את "ציד האביב" יוביל רמת פרימיום 8 ST, שתתחיל ב-20 במאי. סקירה קצרה ומדריך לרכב, האם כדאי לרוץ בשבילו מרתון.
שלום, טנקיסטים! Wotpack והסקירה איתך קאמפפנצר 07 RH טנק בינוני גרמני דרג 8 ב-World of Tanks. תוכל להשיג את המכונית הזו בפעם הראשונה במהלך ציד האביב, שיתחיל ב-20 במאי. הכנו עבורכם השוואה/סקירה עם חברי כיתה פרימיום אחרים, נבדוק את הניואנסים של משחק, אימון צוות ובחירת ציוד.
TTX Kampfpanzer 07 RH
עָצמַת אֵשׁ
הדבר הראשון שתופס את העין הוא הנזק החד פעמי 200 יחידות וחדירת שריון עם קליע חודר שריון בסיסי 205 מ"מ. מצטברים מיוחדים חודרים טוב יותר 250 מ"מ, שזה ערך די טוב לרמה 8 ST. אבל מוקשים יבשתיים יהיו יעילים מאוד נגד ציוד קרטון, אז זה הגיוני לשאת איתך לפחות 5 חלקים.
כדאי לשים לב למהירות הנמוכה של הקליעים ולכן לא ניתן יהיה לבצע ירי ממוקד ממוקד מרחוק.
אם האינדיקטורים הקודמים היו די מאכזבים, האינדיקטורים הבאים נותנים תקווה ליכולת המשחק של המכונה. זמן מכוון אקדח 1,44 שניות., והדיוק 0,34. למגדל, למרות שהוא גדול, יש מהירות סיבוב גבוהה של 52,15°/s. זוויות כיוון אנכיות הן די נוחות -9...+15°, למרות שלפעמים לא תמיד יהיה נוח להרים את האקדח. אלפא נמוך מפצה על ידי קצב אש גבוה 12,52 סיבובים לדקה עם נזק אפשרי 2503 יחידות.
חיוניות
מקדם בטיחות ממוצע 1350 יחידות. השריון הנומינלי חלש, הטנק הוא כמעט קרטון. המגדל גדול עם שריון בזווית ישרה וניתן לחדור אותו על ידי כולם, אפילו טנקים ברמה 6. ה-VLD של גוף הספינה הוא 115 מ"מ, אך בשל זווית הנטייה של לוחות השריון של 60 מעלות, ההתאמה שם היא כ-230 מ"מ, אשר, בשילוב מוצלח של נסיבות, כבר מאפשר לך לתפוס ריקושטים מרוב חבריך לכיתה.
אפילו עם הצדדים אתה יכול לפעמים טנק, אבל עדיף לא לנסות.
ניידות וסיור
משקל מכונה נמוך של 30 טון עם הספק ספציפי 23,33 כ"ס / ט מאפשר לך להאיץ ל 65 ק"מ / שעה קדימה ו 25 ק"מ / שעה חלק אחורי מהירות מעבר שלדה 57,37°/s, הוא יכול לסובב כל טנק כבד או משחתת טנקים, אפילו כמה טנקי ארטילריה. חוסר ההסתייגות מפצה על ידי מקדם הסוואה טוב. טווח תקשורת גבוה 750 מ и 390 מ סקירה בסיסית.
יתרונות וחסרונות
הבה נסכם בקצרה את המאפיינים הטקטיים והטכניים של ה-Kampfpanzer 07 RH, ומדגיש את החוזקות והחולשות שלו.
יתרונות:
- ייצוב אקדח מעולה
- קצב אש גבוה
- DPM גדול
- UVN מקובל
- ערבוב מהיר
- דיוק טוב
- ריבאונד VLD
- דינמיקת תאוצה טובה
- יכולת תמרון מעולה
- רדיוס צפייה טוב
חסרונות:
- מכת אלפא קטנה
- חדירת שריון חלשה
- מהירות קליע נמוכה
- הזמנה גרועה
הטבות עבור Kampfpanzer 07 RH
הצוות מורכב מ-4 מיכליות, למפקד התמחות משולבת עם מכשיר קשר.
תפקידו של | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
מְפַקֵד | |||||
תוֹתְחָן | |||||
מכונאי נהג | |||||
טְעִינָה |
מבחר ציוד לקמפפנצר 07 RH
אפשרות קלאסית לשיפור המאפיינים העיקריים של הטנק:
Слот | Оборудование | מאפיינים |
---|---|---|
1 | אוורור משופר | משפר מאפיינים רבים של הרכב: ראות, קצב אש, זמן הכוונה, מאפיינים דינמיים וכדומה. עם זאת, הגידול עצמו קטן מאוד ותורגש רק בשילוב עם מיומנות "האחים הקרביים", שנלמדו מהצוות |
2 | מָדוֹך | מאיץ את טעינת הנשק מחדש, ובכך מגדיל את הנזק לדקה. |
3 | מייצב אנכי | הפחתת הפיזור היא גורם חשוב, מכיוון שככל שהפיזור הראשוני של האקדח קטן יותר, כך הקוטר של המעגל קטן יותר ההתכנסות תתחיל, מה שאומר שהיא תלך מהר יותר. בנוסף, זריקה לא מוכנה (זריקה בלי לכוון או בתנועה) תהיה גם מדויקת יותר. |
אם תרצה, תוכל להאיץ את הניידות עוד יותר, מה שיציב אותה באותה רמה כמו LTs רבים:
Слот | Оборудование | מאפיינים |
---|---|---|
1 | מַגְדֵשׁ טוּרבּוֹ | מגביר את כוח המנוע, ומאפשר לך להאיץ, לתמרן ולטפס מהר יותר על גבעות. מגביר את המהירות המרבית של הרכב קדימה ואחורה, מה שיאפשר לך לנקוט עמדה במהירות ולהימנע מאש חוזרת. |
2 | מָדוֹך | מאיץ את טעינת הנשק מחדש, ובכך מגדיל את הנזק לדקה. |
3 | מייצב אנכי | הפחתת הפיזור היא גורם חשוב, מכיוון שככל שהפיזור הראשוני של האקדח קטן יותר, כך הקוטר של המעגל קטן יותר ההתכנסות תתחיל, מה שאומר שהיא תלך מהר יותר. בנוסף, זריקה לא מוכנה (זריקה בלי לכוון או בתנועה) תהיה גם מדויקת יותר. |
ציוד
ציוד | מאפיינים |
---|---|
ערכת תיקון קטנה | פעולה: תיקון מודול פגום אחד או שני מסלולים פגומים. ניתן להשתמש שוב ושוב. זמן הכנה: 90 שניות. הוא נמחק לאחר הקרב אם נעשה בו שימוש לפחות פעם אחת. עלות: 3 קרדיטים |
ערכת עזרה ראשונה קטנה | אפקט: מטפל במכלית אחת פצועה. ניתן להשתמש שוב ושוב בקרב. זמן הכנה: 90 שניות. הוא נמחק לאחר הקרב אם נעשה בו שימוש לפחות פעם אחת. עלות: 3 000 |
מטף כיבוי אש אוטומטי | אפקט: מכבה אוטומטית שריפה במכונית משלו. +10% להגנה מפני אש (הבונוס תקף לכל הקרב, ללא קשר אם נעשה שימוש בחומר המתכלה או לא). זמן הכנה: 90 שניות. הוא נמחק לאחר הקרב אם נעשה בו שימוש לפחות פעם אחת. עלות: 20 000 |
כדי להגביר את יעילות הלחימה, ניתן להחליף את המשבצת השלישית במאכל הלאומי "שוקולד".
איך לשחק
ה-Kampfpanzer 07 RH מסתמך על הניידות וה-DPM שלו בלחימה. המהירות הנמוכה של הקליעים וחדירת שריון לא מספקת אינם מתאימים לישיבה בין השיחים לטווח ארוך.
אתה צריך להפיק את המרב מדינמיקה טובה:
- לתפוס עמדות מפתח;
- להחליף אגף אם בעלות ברית זקוקות לכיסוי;
- לחזור להגן על הבסיס או להיפך, ללכוד.
במשחק אקראי מודרני, לא תמיד אפשר לשחק על נזק לדקה, אז זכרו לגבי האלפא הקטנה, בשום פנים ואופן לא לירות עם אויבים 1 על 1 מאחורי מחסה: אין סיכוי להטנק משהו עם צריח, וב במונחים של נזק חד פעמי, Kampfpanzer 07 RH מפסיד כמעט לכל הטנקים ברמה 8.
תוצאות של
Немецкий קאמפפנצר 07 RH טנק בינוני טוב שמעודד משחק דינמי. עם זאת, שלו פוטנציאל החקלאות מוטל בספק: תלות גבוהה בזהב, בעוד שקליעים מיוחדים יקרים מדי, כך שעם האלפא הנמוך שלו ההחזר יהיה גרוע.
הטנק תלוי במיומנות, כך שרוב השחקנים הממוצעים לא יוכלו לממש את הפוטנציאל שלו במצבים אקראיים. אם ה-WN8 שלכם חצה את הסימון הירוק או קרוב אליו, אז המיכל יתאים לכם, אם חסרונותיו לא ירתיעו אתכם. בהתחשב במהירות המקסימלית שלו, DPM והראות, הוא יתפקד מצוין ב-"Front Line".
המשך לקרוא:הירשמו לערוץ שלנו 👇 ל-Yandex Zen כדי להיות בין הראשונים לקבל חדשות מעניינות ותוכן שימושי עבור World of Tanks.
הטנק התאים לי. לא יותר גרוע מתוכנית. DPM על מוקשים הוא נהדר. זה מזכיר קצת את shpak, אבל זה עדיף בגלל הצללית הנמוכה שלו
אני חושב שזה טנק נחמד. אני אוסיף אותו לקטגוריית imb.
אני אבסס את דעתי: הטבות סטנדרטיות, ציוד - שסתום, בדל ואיל (מוצמד). ניסיתי לשחק דוסיל, טורבאך וראייה, לא אהבתי את זה. שימו לב לתצורת הקונכיות - 30x30x20. במהלך כיבוי אש, אני כל הזמן מחליף פגזים באצבע מהירה במערב הפרוע. בגלל האינטואיציה, החלפת קליע לוקחת רק שנייה אחת, מה שמאפשר לך לגרום נזק מובטח ל-CS באמצעות קליעים ולהרוס נקודות של lvl 1 HE. מסכים, נזק של 8 כל 200 שניות הוא מעט מאוד, אבל כשאתה עובר למוקש היבשה האהוב עליי עם 3,75 נזק וחדירה של עד 320, אתה לא רק הורג pts ו-lt ו-st ובירכתיים של tt. בהתאם, ממוצע 90 הופך ל-3200!!! פשוט תיכנס לזה, אתה הורג טנק בשיא של 5120-15 שניות, אף טנק אחד במשחק לא יאפשר לך להשיג נתונים כאלה. באשר לתפקיד של טנק בקרב, הכל תלוי במפה ובהגדרה; אין משחק אוניברסלי. הטנק הזה מיועד למשחק חכם, מסיבה זו אנשים רבים מוצאים אותו לא נעים
הדבר הכי מעצבן הוא שעבור טנק בינוני כל כך, התנאים למשימות מיומנות, החל מ-4-5 בתנאי טורבו אקראיים, גבוהים מדי. אפילו הסלק היה קל יותר, למרות שהוא טוב פי כמה.
לפי VG - הם פשטו את המשימות, הא
vn8 עבר את סימן הטורקיז, אבל אני לא רוצה לשחק על טנק ב-200 אלפא (... DPM זה טוב אבל איך לשרוד? סגנון Ptsh של זרם. בגיחות זה יכול לעבוד היטב בהגדרות העומס
גם סגנון psht הזה לא תמיד יהיה יעיל: חדירה לא מספיקה, וכדורים מצטברים עפים לאט. המכונית התבררה כבלתי ברורה. אולי, כאופציה, זה יכול "לשאוב" נזק בזמן שבעלי ברית מסיחים את דעתם של היריבים.
אבל כל אלה הן תיאוריות לעת עתה, בקרוב נראה איך הוא במשחק. הייתי לוקח את זה לעצמי, כי 58 מוץ לא ממש מתאים לי
אז זה כמעט מוץ