מדריך לפתיחת כל הנתיבים המיתיים ב-Pathfinder: Wrath of the צדיקים, עם כל ההחלטות וההשלכות המרכזיות של הבחירה. היכן למצוא, כיצד לפתוח ובאילו קונפליקטים הם כרוכים.
שבילים מיתיים פנימה Pathfinder: זעמם של צדיקים - זוהי אחת המכניקות העיקריות של המשחק, המספקת פילוס חלופי. זה לא רק מגביר את רמת הכוח של הדמות שלך, אלא הוא גם יוצר מצבים ייחודיים של משחק תפקידים במהלך ההרפתקה שלך.
המשחק כולל בסך הכל עשרה נתיבים מיתיים שונים שנפתחים ככל שמתקדמים. חלקם קלים לפתיחה, בעוד שאחרים ייקח קצת מאמץ להשיג.
יישור נתיב מיתי ב-Pathfinder: זעם הצדיקים
לנתיבים מיתיים יש את הדברים הבאים הפצת תפיסות עולם:
- אזטה - כאוטי טוב
- מלאך - חוקי טוב
- שד - רוע כאוטי
- ליץ' - רוע חוקי
- טריקסטר - כאוטי ניטראלי
- Eon - Lawful Neutral
- דרקון הזהב - טוב ניטרלי
- נחיל מהלך - רוע כאוטי
- אגדה - אין העדפה בתפיסת עולם
רמות נתיב מיתי
כדי לעלות רמה בנתיבים המיתולוגיים, עליך להשיג את פרקי הסיפור הבאים:
- רמה 1 - בפרק הראשון צריך לבחור נטייה לדרך המיתולוגית
- רמה 2 - בפרק השני
- רמה 3 - בפרק השני נבחר הנתיב הראשוני
- רמות 4 ו-5 - בפרק השלישי
- רמות 6 ו-7 - בפרק הרביעי
- רמה 8 - בפרק החמישי נבחר כאן מסלול ברמה גבוהה
- רמות 9 ו-10 - בפרק השישי
כיצד לפתוח את כל הנתיבים המיתיים ב- Pathfinder: Wrath of the צדיקים
כאמור, ישנם 9 נתיבים זמינים במשחק. נדבר על איך לפתוח אותם מאוחר יותר.
מלאך
- נפתח: בפרולוג
- מיקום: מבוכים מתחת לקנאברס
- קונפליקטים: חסר
שביל המלאך הוא הנתיב הראשון שתתקלו בו במשחק ואי אפשר לפספס אותו. צריך ל למצוא את חרבו של המלאך שנפל מיד אחרי שאתה פוגש את לאן וונדואג.
שד
- נפתח: בפרולוג
- מיקום: מבוך אבטחה
- קונפליקטים: ארושלאי יעזוב את הצוות בפרק 5.
נתיב השדים המיתולוגי נפתח בקצה מבוך השמירה, מיד לאחר קרב הבוס. כמו נתיב המלאך, הוא ניתן לשחקן באופן אוטומטי.
נֵצַח
- נפתח: פרק 1
- מיקום: כיכר השוק קנאברס
- קונפליקטים: קמליה תעזוב את הקבוצה
לראשון מהנתיבים המיתיים האופציונליים יש את הדרישות הפשוטות ביותר להשגה. צריך ל למצוא את הפגיון הזוהר בכיכר השוק של קנאברס, לא הרחק מהמקום שבו נהרג טרנדלב. לאחר האינטראקציה איתו, תתווסף חתיכת Aeon, שלא ניתן להסירה מהמלאי. מאוחר יותר, בחיל המצב האפור בסוף פרק 1, אתה צריך לגעת באבן השומר.
אזטה
- נפתח: בפרק 1
- מיקום: כיכר השוק קנאברס
- קונפליקטים: בתנאים מסוימים, ארושלאי עשוי לעזוב את הקבוצה
הנתיב של אזאת הוא הנתיב המיתי הראשוני הראשון, שקשה יותר לפתוח אותו מהאחרים, שכן הוא קשור לשרשרת קווסטים.
ראשית אתה צריך לפתור את הסכסוך בין האינקוויזיטור האלרן והכומר ראמיאן. רוב האפשרויות מאפשרות לרמיאן לעזוב, אבל הדרך הקלה ביותר היא להראות להלראן את החרב המלאכית.
ואז מצא את רמיאן במקדש דזנה ההרוס. הוא יהיה בלתי נראה, אז נדרשת רמה גבוהה של תפיסה. דברו איתו והסכימו לצאת למסע צדדי למצוא חברים אחרים של דזנה. זה ייקרא "מבט אל הכוכבים".
מצא את ארנקה, שנמצא בבית המפלגה של הרוזן ארנדי. לאחר מכן מצאו את הכומר השני של דסנה, תלוס, לבוש כצלב, לא רחוק מהמקום בו אתם נכנסים לראשונה לכיכר השוק. אחרי ששוחח איתו, הלרן יופיע שוב. תתמודד איתו כרצונך, אבל לוודא שטול מורשה לברוח.
לבסוף, חזרו למקדש דזנה ושוחחו עם האדפטים, שיציעו להשמיע לכם שיר. מסכים ו בחר באפשרות "שיר יחד".. פעולה זו תפתח את הנתיב המיתולוגי של אזאת.
רַמַאִי
- נפתח: פרק 1
- מיקום: ספריית "כנף שחורה"
- קונפליקטים: חסר
Trickster הוא למעשה די קל להשיג. רק צריך עבור אל ספריית Black Wing כדי לשמור את ה-NPC. שם תתקלו בקבוצת כתות בראשות צלב צלבני מחופש בשם קיילב, שמנסה לשרוף אנשים על ערימת ספרים. כשסצנה זו מופיעה, קבל אפשרויות דיאלוג מיוחדות שסומנו "דרך הטריקסטר".
ליצ
- נפתח: בפרקים 1 ו-2
- מיקום: מגדל אסטרוד, מיקום "חיוך המצורע", הקפלה האבודה
- קונפליקטים: סיילה תעזוב את הקבוצה
ה-Lich הוא האחרון מבין ששת הנתיבים המיתיים הראשונים שתוכל להשיג לפני סוף פרק 2. לא כל כך קשה לבטל את החסימה אם אתה יודע נוהל. אבל צריך להיזהר לא לפספס שום דבר. כמו אזטה, זו שרשרת של קווסטים.
פרק 1, במגדל אסטרודה, תתקלו באחד משומרי המגדלים, שיספר לכם על הצלבן ועל מורהו זכריה. אתה צריך לדבר עם השומר כדי להתחיל את החלק הבא של הקווסט.
פרק 2 תצטרך ללכת למקום שנקרא "חיוך המצורע". שם, התמודד עם ההמונים, ואז לך למערה התת-קרקעית. בצינוק תפגשו יצורים ואוצרות רבים, אך עליכם לחפש קבוצת אל-מתים ליד העגלה הגדולה.
אזור פועם של אנרגיה יופיע סביב העגלה אם תתקרבו מדי. בקרוב יתקפו האל-מתים, אשר כל הזמן יקומו לתחייה. הדרך היחידה לעצור את זה היא אינטראקציה עם המקור. המקור הוא מוט זכריה, שאתה צריך לקחת לעצמך.
לבסוף, במהלך המסע החובה "שביתה מהשמיים" בקפלה האבודה, תגלו דלת קסומה נסתרת. אם תשמרו על המוט שלם, הדלת תפתח את הדרך למטה אל הקטקומבות של הקפלה, שם תפגשו את זכריוס עצמו, שהפך לליץ'. כל מה שאתה צריך לעשות הוא להחזיר לו את הצוות, שאחריו נפתחת דרכו המיתולוגית של הליץ'.
אגדה
- נפתח: פרק 5
- מיקום: N / A
- קונפליקטים: חסר
הדרך המיתולוגית של האגדה תיפתח ברגע שתגיע 8 רמות נתיב מיתי בקו העלילה הראשי. זוהי הדרך השלישית אשר ניתן באופן אוטומטיכמו מלאך ושד.
האגדה מסירה את כל היכולות והרמה המיתיים, אך במקום זאת רמת הכיתה הרגילה שלך תעלה ל-40, במקום ל-20 הסטנדרטית. זה מאפשר לך ליצור רב-מחלקה, עם שני ענפים מפולסים לחלוטין. הרווח גם 4+ לכל הנתונים הסטטיסטיים שלך.
דרקון זהוב
- נפתח: בפרולוג, בפרקים 2 ו-3
- מיקום: מערות ליד קנאברס, מיקום "חיוכו של המצורע", המאורה של טרנדלב
- קונפליקטים: חסר
דרקון הזהב הוא דרך פשוטה למדי, אבל אם לא תיזהר, אתה יכול לפספס אותו בשלבים הראשונים של המשחק.
מאוחר יותר, כשאתה מציל את מספרת הסיפורים, הראה לו את המאזניים של טרנדייל, ולאחר מכן הוא יספר את הסיפור ויבקש לראות חלקים נוספים בגופה. זה יופעל חיפוש "גורל הדרקון".
את טופר טרנדל תמצאו במערת חיוכים מצורעים, לא הרחק מהמקום בו נמצא מוט זכריה בשביל הליץ'. בפרק 3, מספר הסיפורים יופיע שוב. הראה לו את הטופר ותקשיב לסיפור שלו. זה יפתח מיקום חדש על המפה - המאורה של טרנדל.
נסיעה למאורה של טרנדל. שם תפגשו דמות בשם האל. כשאתה עושה את דרכך דרך המאורה, בסופו של דבר תתקל עם כתת שהאל מבקש לחסוך עליו. אם תעשה זאת, הוא יתגלה כדרקון מוזהב בשם Halaseliax.
לבסוף, מאוחר יותר תתקלו בהאל ממש לפני שתגיעו ל-Mythic Rank 8. בדיאלוג להיות ידידותי עמו, ותפתח את הדרך.
נחיל מהלך
- נפתח: בפרקים 2 ו-3
- מיקום: החיוך של מצורע, דרזן, המאורה של קסנטיר
- קונפליקטים: כל חבריך, שכירי החרב והיועצים שלך יעזבו
המלכה גולפרי לא צריכה להצטרף לצבא שלך. יש צורך לסרב לעזרתה, כדי שהיא תצא בסתר מסע הצלב. במהלך הקרב בחיוך המצורע, תכירו את מלכת וסקבור. אחרי שהבסת אותה, צריך לבחור בדיאלוג מרושע לאסוף את הריר שלה. במהלך המצור על דרזן, זה הכרחי להשתמש ברפש כדי לגרום למגפה, מה שיעזור לכבוש את המבצר.
מאוחר יותר תצטרך להילחם בתולעת מהלכת בשם זנטיר וואנג. אבל לפני שתעשה זאת, אתה יכול לשאול את זנטיר שאלות על איך הוא הפך לנחיל, כמו גם לקרוא את ההערות שנמצאו במאורה שלו. אם תעשה זאת, תפתח גישה לפרויקט מיוחד שייקח 14 ימים ללמוד.
אם הכל נעשה נכון, אנביה תבוא להגיד שאנשים רבים מודאגים מהניסויים שלך. אם אתה מקבל את הדיאלוג הזה, אז אתה בדרך הנכונה. בשלב זה, בחר כל אפשרות שתומכת בניסויים שלך והנתיב יבוטל ברמה 8.
השטן
- נפתח: בפרקים 3 ו-5
- מיקום: דרזן, מעוז הצדק
- קונפליקטים: חסר
קל להשיג את הנתיב המיתי של השטן, אבל הוא קשור ישירות לבחירות שנעשו במשחק המוקדם.
בתחילת המשחק היית צריך לבחור מיתולוגי הדרך של אזטה או נתיב האיאון. אז אמור להופיע שד בשם מליס המבקש להפוך ליועץ למסע הצלב.
אם תקבלו אותו ותשתפו איתו פעולה, בסוף המשחק, לאחר שתחזרו מהתהום, תופיע מליס לפניכם ותציע להפוך לשטן. אתה צריך ללכת למעוז הצדק, שם יהיה ארכי השטן מפיסטופלס. תצטרך לעבור מבחנים - כמה בדיקות מיומנות דיפלומטיות קשות, אבל אתה יכול להצליח בלעדיהם.
כללים ועצות כלליות
אז עכשיו אתה יודע על כל הנתיבים המיתיים הזמינים. אתה יכול גם לבדוק את הכללים הכלליים לנתיבים:
- העלאת רמות מיתיים אינה מסירה את הרמות הרגילות של דמויות. אתה עדיין יכול להגיע לרמה 20 של הכיתה הראשית שלך תוך כדי הנתיב המיתולוגי.
- רק הדמות הראשית יכולה לבחור בדרך המיתית; בני לוויה מקבלים רק אפקטים פסיביים.
- כשתגיע לרמה 8 בנתיב המיתולוגי, תתבקש לשקול מחדש את בחירתך. תוכל לגשת לכל אחד מהנתיבים המיתולוגיים של המשחק המאוחרים, אבל תצטרך להשלים קווסט מיוחד.
- גם לנתיב המיתולוגי תהיה השפעה גדולה על הנלווים. חלק מהמלווים יאשרו או לא יאשרו אותו על סמך תפיסת העולם שלהם. דמויות מסוימות עשויות לעזוב את הקבוצה בהתאם לבחירתך.
- הבחירה משפיעה גם על הצבא והחיילות שיהיו לך.
המשך לקרוא:קרא גם 10 יכולות הנתיב המיתיות הטובות ביותר ב-Pathfinder: זעם הצדיקים.