פלסניקי в השפעת ג'נשין – יריבים קבועים מהקטגוריה חיות מיסטיות. אויבים אלה נמצאים ברחבי Sumeru. המשאבים שתוכלו לקבל מהם משמשים לשדרוג דמויות וכלי נשק.
במדריך נספר לכם היכן ניתן למצוא עובשים ב-Genshin Impact על המפה של Sumeru וכיצד ניתן לגדל אותם ביעילות.
סוגי תבניות
עובשים מחולקים להרבה סוגים קטנים של אלמנטים שונים ומזיקים גדולים יותר. לכל אויב יש 10% התנגדות לכל סוגי הנזק, למעט חלק.
תבניות צפות
- עובש הידרו דואה. האויב הזה מסוגל ליצור בועה סביב עצמו להגנה משלו, וגם לשגר אותה לעבר השחקן, ולגרום נזק להידרו. הוא לא יצור יסודי, כלומר, לא טעון אלמנטרי כברירת מחדל (כגון סליים).
- עובש דנדרו גואה מסוגל לירות כדורים של אנרגיית דנדרו לעבר השחקן: קליע אחד, שלושה קלעים ואחד עם נזק מוגבר. לאויב יש התנגדות 25% לאלמנט שלך.
- עובש אנמו דואה. יורה לעבר השחקן כדורים של אנרגיית אנמו, וגורמת 60% מנזק ההתקפה של אנמו. לאחר החלת אלקטרו עליו, הוא ישחרר 3 כדורים, לאחר החלת Pyro, זה יגדיל את הנזק ל-100% מהנתון של ה-Attack. הוא יכול גם לדחוף ולגרום לנזק פיזי.
תבניות מעגליות
ישנם שלושה סוגים של יצורים כאלה בסך הכל. הם נבדלים בהתנגדות של 20% לאלמנטים של דנדרו ושלהם.
- תבנית אלקטרו סיבובית. המוזרות של האויב הזה היא שבמהלך ההתקפה, הוא מסתובב במהירות ועף לעבר השחקן. המיומנות ששונתה נראית זהה, אבל הוא מנסה להכות ביריב שלו.
- תבנית קריו סיבובית. במהלך ההתקפה הרגילה שלו, האויב הזה מתחבא מתחת לאדמה ומתקרב במהירות לשחקן. בגרסאות מעודכנות של מיומנות זו, הוא נאבק ביריבו שלוש פעמים או גורם נזק נוסף.
- תבנית Pyro סיבובית. נדבק לתוך האדמה ולאחר טעינה מייצר פיצוץ, ומטפל ב-60% מהתקיפה של Pyro בנזק לאזור. לאחר הליהוק, אלקטרו יאיץ את ההתקפה ויבצע 3 פיצוצים ברצף. לאחר החלת Pyro, האלמנטים יפחיתו את מהירות ההתקפה, אך יגדילו את אזור הפיצוץ והנזק (עד 100% מהתקיפה). הוא גם יכול להסתובב במהירות ולהסב נזק פיזי (30% התקפה).
תבניות מתיחה
ההתקפה הרגילה שלו כוללת אותו מתמתח, נטען, ומסובב את הכובע שלו, גורם לו נזק. יש להם עמידות של 20% לדנדרו ולאלמנט שלהם.
בסומרו ניתן למצוא שלושה זנים:
- תבנית Pyro מתיחה. במהלך המיומנות, האויב הזה קופץ לאוויר ונופל למקום בו השחקן עומד. ניתן לשפר את ההתקפה הזו: להגביר את המהירות ולהפחית את זמן ההתקררות, או להגדיל את הנזק הרגיל וה-AoE.
- תבנית אנמו מתיחה. במהלך המיומנות, אויב זה יורה עד 3 קליעים לעבר השחקן. על ידי חיזוק, זה יכול להגביר את המהירות ומספר הטעינות, או להזיק.
- תבנית Geo מתיחה. במהלך המיומנות, הוא נטען ומתחיל "להתגלגל" לעבר השחקן. כאשר הוא מחוזק, הוא מגביר את המהירות ומפחית את ההתקררות, או מגביר את הנזק.
- תבנית אלקטרו מתיחה. מותח ומסובב את הכובע, גורם ל-30% מהתקיפה כנזק פיזי. לאחר היישום, אלקטרו מגביר את מהירות ההתקפה. ההתקפה האלמנטרית של Pyro תפחית את המהירות, אך תגדיל את הנזק ל-60% ואת הסיכוי להפיל את הגיבור בחזרה. גם יורה כדורים לעבר האויב, וגורם ל-60% מההתקפה כנזק אלקטרו. לאחר הליהוק, אלקטרו יירה 3 כדורים ברציפות. לאחר היישום, Pyro יגדיל את הנזק של הכדורים ל-100% התקפה.
מורוביקי
המורוביקים גדולים במידותיהם, והעמידות שלהם לדנדרו ולאלמנט שלהם היא 30%. ישנם ארבעה סוגים בסך הכל:
- Earthen Hydro Morovik. ההתקפה הרגילה היא בעיטה פשוטה. לפעמים הוא יזמן 1 או 2 בועות מים גדולות וישיק אותן לעבר השחקן.
- דנדרו מורוביק המכונף. יכול לעוף. לאויב יש התנגדות 40% לנזק של דנדרו. בהתקפה רגילה הוא מניף בכנפיים לעבר יריבו. מדי פעם המזיק יוצר כדור דנדרו ומשגר אותו לעבר השחקן, לפעמים האויב יכול לעוף למעלה ולהטיל 2 פצצות.
- מגפת קריו מכונפת. הוא, כמו אחיו דנדרו, מובחן ביכולת לעוף. התקפה רגילה כוללת פגיעה בשחקן עם הכנפיים שלו. במהלך הכישורים, המזיק הולך על איל וגורם נזק.
- Earthen Geo morovik. הוא יכול לבצע שילוב של 2 התקפות פיזיות (75 ו-80% התקפה), לרוץ לעבר המטרה (עד 85% התקפה), וגם לקפוץ, לפגוע בקרקע עם הכובע ולגרום נזק ל-AoE Geo. בכל המקרים, החלת אלקטרו תגביר את מהירות ההתקפה, ו-Pyro יגביר את הנזק.
היכן למצוא עובשים בגנשין אימפקט במפה: מסלולים לגידול נבגים, אבקה, קריסטלוציסטים
עובשים נמצאים ברחבי Sumeru, ויש הרבה מהם שם. אתה יכול למצוא את האויבים האלה גם על פני השטח וגם מתחת לאדמה. כמו כן, נבחן מספר מסלולים נוחים הלוקחים בחשבון את השטח בתת-אזור המדבר של סומרו. אתה יכול לבקר במכרות הבקע התת-קרקעיים, אבל יש שם מעט יצורים.
לפתוח מדריך למטייל, בחר בכרטיסייה "אויבים", ואתה יכול לעקוב אחר המיקום של העובש או המזיק הקרוב ביותר במפה.
ג'ונגל לוקאפאל
יער מוטיימה
ביער מוטיימה ישנם 2 מסלולים לחקלאות: גדול וקטן. לכו לטלפורט הדרומי, התפנו לידם ועפו לצד השני. לאחר מכן, טלפורטים צפונה, הולכים לאורך הסלע וללכת לחלק ה"תחתון" של היער.
מערת צ'טראקאם
למערת Chatrakam יש רק מסלול חקלאי אחד, אך יעיל מאוד. סעו לטלפורט המחתרתי, שנפתח כחלק משרשרת החיפושים אגניהוטרה סוטרה. ממנו ניתן לנוע דרומה או צפונה.
ליד אלקטרו פרן
בדרום מערב שרך אלקטרו יש ביצה קטנה שבה תמצאו גידולי עובש רבים. יש נקודה נוספת בקרבת מקום, על גבעה. הטלפורט הקרוב לבוס מוביל למערה שלו, לא לאויבים.
ונארנה
השטח נפתח בשעה World of Aranar Quest.
ממזרח למיקום
ממזרח לוונארנה אפשר למצוא הצטברויות עצומות של עובש. עיוות לטלפורט הממוקם מעל Vanarana של העבר. משם עקבו אחר המסלול ותסיימו בנקודת המפל. חלק מהאויבים נמצאים מתחת לאדמה, ליד תבנית נוצות. אפשר גם להרוויח שם כסף הישג הצופה מנצח.
במערב המיקום
במערב ונארנה יש רק מקבץ אחד של תבניות. טלפורט לטלפורט המזרחי ביותר ועבור לשביל המוביל לעיר Sumeru.
יער אבידיה
שיפוע גנדה
ישנם שני מסלולים עיקריים על מדרון גדהה, אולם שניהם תת קרקעיים ומורכבים ממערכות מערות. כדי לקבל גישה מלאה לחקלאות באזור זה, תצטרך להשלים את שרשרת החיפושים אגניהוטרה סוטרה.
הכניסה למערה הראשונה נמצאת לאורך השביל מהטלפורט המסומן במסלול צפונה. רוץ לאורך הדרך עד שתראה משמאל בניין עם חידה וחזה: ממול ירידה. לניקוי מלא תצטרך להוריד את המים. קבוצת האויבים הראשונה נמצאת על פני השטח.
כדי להתחיל את המסלול השני, סעו לפסל דנדרו ארצ'ון בגאנדרהווה ורוץ ממנו צפונה. מצא בית קטן שמאחוריו הכניסה למערה: הוא חסום בשורשים. כדאי גם להקיף את ראש הפסגה, מחוץ למערה תפגשו גם את פלסניקוב.
ערוץ צ'ינווט
ישנם 2 מסלולים ומקבץ אחד בערוץ Chinwat. נוסעים לטלפורט שליד Sumeru City ומשם עוברים לכיוון Gandarhwa. משם, טלפורט למערב ולכו דרומה. בסוף, לכו אל פסל הארכון מתחת למדרון גנדה.
עיר סומרו
לסומרו סיטי יש 2 נקודות קטנות הממוקמות במערב המיקום, מתחת לשורשי עץ.
מדרום לבריכת יאזאדהה
יש שני מקבצים קטנים של "פטריות" מדרום לבריכת יזדהה. מהטלפורט במזרח Wishuddha Meadows, עברו ימינה במפה, ואז דרומה.
כרי הדשא של וישודהי
בכל אחו Vishuddhi יש רק 4 נקודות עם Moulds. ניתן להתחיל את המסלול מהטלפורט על ראש ההר הממוקם מעל פרדיס דיאי. הסתובבו בין 2 המקומות שעל הסלע ועברו צפונה, לכיוון פסל הארכון. בהר ההוא נמצא מערה עם חידות.
עמק ארדרבי
מזרחית להר דבנטקי
ממזרח להר דבנטקי ישנם 2 מסלולים: תת קרקעי ומעל פני הקרקע. כדי להיכנס למערה יש ללכת לצד ימין של האוטומט הענק, יש שביל המוביל בתוך הסלע. המסלול השני עובר בחלקו המזרחי של המקום. גם שרשראות הקווסטים מתקיימות שם. וימנה אגמה.
ממערב להר דבנטקי
ישנם גם 2 מסלולים ממערב להר דבנטקי. מפסל הארכון הולכים לצד השני, לכיוון פורט אורמוס. משק יציקות ולעבור צפונה. לאחר מכן, עברו לטלפורט הדרומי ליד וימארה ועברו מזרחה: יש עדיין אויבים בצד השני.
אשוואן לנד
פרדיס-דיי
כדי לחקלאות יציקות בפרדיס-דיאי, עברו לפסל הארכון בדרום מזרח המיקום. נע צפונה ואז מזרחה עד לקצה המישור. משם, פנה לכיוון סבך Apam.
האנדרטה ברורה
באנדרטת יאסנה ישנו מסלול אחד מאוד יעיל, המחולק ל-1 חלקים לפינוי נוח יותר. מפסל הארכון מתחת לפרדיס דיאי, לכו לצפון מערב ומשם ל"חלק הראשי". במזלג השבילים, אתה יכול ללכת צפונה, עוד מערבה או דרומה - האפשרות האחרונה היא ה"רווחית" ביותר. יש הצטברות עצומה של עובש באזור שמעל הקרוואן-ריבת.
Apam Thicket
ישנם 2 מסלולים ב-Apam Thicket: 1 בצד המערבי ו-1 במזרח. אין הרבה עובשים ויכול להיות קשה למצוא אותם: חלקם מתחת לאדמה, חלקם על עצים. כדאי להתייחס למקום הזה כאחד האחרונים במסלול הפארמה העולמי. בחיפוש מבקרים במערות תת-קרקעיות תפילה לגשם על אדמה פורייה.
חורבות דהרי
כל התבניות בחורבות דהרי ממוקמות בחלקו המזרחי של ההר: מהטלפורט הדרומי הולכים לאורך שפת המצוק, נעים לכיוון ההריסות עצמן, שם יש עוד כמה אויבים.
ארץ סטך התחתון
בקראוון ריבאט
ישנן כמה כנופיות של יציקות פזורות בצידי השביל לכפר אארו. כמו כן ניתן למצוא 3 קבוצות בצפון ובצפון מערב קרוואן ריבאט.
ליד הכפר אארו
מסלול לא נוח במיוחד בגלל הצורך לטפס הרבה על הרים. התבניות ממוקמות במרומי הצוקים המקיפים את הכפר. את המסלול המבטיח ביותר אפשר לבנות מהטלפורט בצפון מערב הכפר: הוא ממוקם על גבעה וממנו קל להגיע ל-3 קבוצות של המון.
בחג'ניסוט
מסביב למקדש על ראשי ההרים, כמו גם בחורבות הממוקמות בסמוך, יש הרבה תבניות. בנוסף לניקוי מטרות ליד המקדש עצמו, תוכלו לצאת לציד מטלפורטים סמוכים המסומנים בצילום המסך.
מדרום לדאר א-שיפא
מנקודת הטלפורטציה לדרום בית החולים לשעבר, הרבה עובשים ומזיקים נגישים בקלות. רבים מהם בחרו 2 נווה מדבר, אחד מהם ממוקם ליד המקדש עם אובליסק ענק (נעלמת אם מנקים אותו). מסלול מצוין ללא טיפוס: אפשר לרדת בצורה חלקה במדרון מערבה ולסיים את השביל בנווה המדבר ליד האובליסק.
קרא כיצד להכניס הישגים ותגמולים נסתרים מדריך לשלושה אובליסקים ענקיים.
ארץ סטך העליון
בצפון המיקום
התחילו מהפסל של שבעת הארכונים ועברו מערבה, ואז מצלע ההר, למטה, דרומה. במהלך הטיול תפגשו 5 קבוצות של האויבים הרצויים.
בדרום המיקום
מסלול מאוד לא נוח, כי... רוב העובשים נמצאים במערות תת קרקעיות קטנות ויש מעט מקומות שבהם מרוכזות קבוצות מרובות. עם זאת, אם אתה יודע היכן המערות, אתה יכול לעקוף הכל במהירות יחסית ולקבל נבגים. במקרה זה נציג מפה של שטחים תת קרקעיים בארץ סתך עליון.
חלק מהמערות נפתחות רק לאחר השלמת מסע עולמי הדילמה של אפרתו.
עמודי עמודים במדבר
מתחת לדיונת מאגמה
כדי למצוא עובש, פנה אל חולית מאגמה ויורדים למסדרון התת קרקעי מתחת לפירמידה, המאוכלסת ב-4 קבוצות. עיין במדריך הפתרונות הנפרד פאזלים במאגמה דיון, אם יש לך בעיות בגישה לאזור התת קרקעי, או פשוט תעבור למקום הקרוב ביותר טלפורט תת קרקעי, אם מיקום נפתח. במסלול זה חשוב לא לבלבל את מעברי המערות ולא לפנות למקום הלא נכון. השתמש במפת הצינוק כדי להקל על דרכך.
במערה ממערב לקבר
ניתן למצוא הרבה עובש ומגפה במבוכים ממערב לקבר המלך דשרת, אבל הדרך לכל ההמונים היא בתחילה מפותלת: אתה צריך להסתובב כדי לקבל גישה אל חלק שני מערות סובק, היכן נמצא גם אזור נבילה נסתר. אל תשכחו לפתוח את השביל הקצר בין חלקי המערה (מוצג בצילום המסך).
בצפון המיקום
התחל עם צינוק חד פעמי גן העמודים האינסופיים ולרוץ דרומה. השביל מתפצל: אתה יכול ללכת מערבה כדי לנצח את העובשים באובליסק הענק (אם לא פינית אותו), או מזרחה, להשלים את הדרך שלך דיונת החגים. כמה המון ממוקמים בתוך הפירמידה הקטנה, במפלס התחתון.
גלה כיצד להשלים את הפאזל בדיונת החגים ב חומר נפרד.
מדבר הדרמבת
במדבר הדרמבת אפשר למצוא גם הרבה תבניות. יריבים נפוצים הן על פני השטח והן בחללים תת קרקעיים. להלן נשקול מסלולים לפינוי כל אזורי האזור בהם נמצאים היצורים הללו.
דרום הדרמבת
בדרום הדרמבת, המקום הנוח ביותר להתחיל את המסע החקלאי שלך הוא מפסל הארכונים. עוקפים את המחנה, טסים לפסגה ואז אוספים משאבים מאויבים לכיוון מערב. לאחר מכן, לכו אל הריסות Safhe Shatranj. יש גם נקודת איסוף נוספת בצפון, מתחת לוואדי אל-מג'וג'.
ואדי אל מג'וג'
כדי למצוא את המעצבים בוואדי אל-מג'וג', סעו לנקודת הטלפורטציה המזרחית ועקבו אחרי המדרון לצפון-מערב. המסלול במיקום זה כולל רק ארבעה מקומות שבהם מתאספים אויבים. חלקם נמצאים בנקיק.
מזרח הדרמבת
במזרח המדבר מתאפשר מסלול אחד מן המניין למשאבי חקלאות מעובשים: במעבר ג'ול. יש גם נקודת איסוף אחת בדיונות הפלדה, ליד המחתרת צינוק עיר המתים ועל פני השטח ליד Unutom Setekh.
קוסייר אל-אינחידה
נסיעה לטלפורט התת קרקעי בקוסייר אל-אינחידה, שנפתח על ידי חיפוש "שפע מתחת לדיונות החול 1". עקבו מזרחה והביסו שם חבורה של תבניות, ואז מכאן לצפון-מערב. לאחר מכן, טלפורט שוב לאותה נקודה ונקה שני מקומות שבהם אויבים מקובצים בקרבת מקום. לאחר מכן חקור את ההריסות יותר לכיוון מערב.
ארץ שלושה ערוצים
בארץ שלושת הערוצים תת קרקע ציר החקלאות המרכזי שייפתח על ידי חיפוש "שפע מתחת לדיונות החול 2". התחל את הדרך שלך מנקודת הטלפורטציה מתחת לפני השטח, פנה את החלל בצד המזרחי והצפון מערבי. לאחר מכן השתמשו בטלפורטר במזרח האזור ומצאו את המעצבים משמאל ומימין לו. לאחר מכן ניתן לרוץ בשתי נקודות האיסוף בצפון המקום.
עמק שבור-את-הרגליים
ישנם שני שבילי חקלאות בעמק Break-legs. את רוב העובש ניתן למצוא מתחת לפני השטח של המיקום, מצפון מזרח לטלפורט התת-קרקעי. תמצאו גם שתי נקודות איסוף בתוך הגולם, ותוכלו להגיע אליהן מהטלפורט העליון במערב. כך ייראה המיקום לאחר השלמתו חיפוש "שפע מתחת לדיונות החול 3".
מכרות בקע תת-קרקעיים
היריבים נפגשים פנימה מכרות תת קרקעיים של הבקע; באופן ספציפי: במים מתחת למים, במעברים הזוהרים ובחורבות מדרום.
מי התהום
אנחנו הולכים שמאלה מנקודת הטלפורט במים התת-קרקעיים ונכנסים עמוק לתוך המערות. אנחנו מגיעים למצוק ויורדים ברחפן. התבניות ממוקמות על גדות האגם.
מעברים זוהרים וחורבות מדרום
טלפורט ל קטעים זוהרים ואנחנו מתקדמים, לאורך הנחל, ולמטה במפלים. יש כאן את רוב התבניות, אבל כדאי להיות על המשמר: אפשר למצוא גם אותן מגשרים, הידרו סליים ויצורים עוינים אחרים.
В חורבות דרום ניתן למצוא המון המון מתחת לחלק מהגשר ההרוס. לאחר הריגת שלושה אויבים, יופיעו עוד כמה, כמו גם Cryo קַפצָן.
טיפה מתבניות
נבגי עובש
נבגי עובש – נפילה נפוצה מסוג זה של אויב. זה נופל אם לא переводить противников в одно из двух «особых состояний», т.е. атаковать можно Физом (белыми атаками), Крио, Гидро. Существует три вида редкости этого предмета:
- ⭐️נבגי עובש – с 0 уровня. 3 споры, 15 спор для героев. 2 споры, 8 спор для оружия.
- ⭐️⭐️אבקה זוהרת – с 40 уровня. 12 пыльцы, 18 пыльцы для героев. 6 пыльцы, 9 пыльцы для оружия.
- ⭐️⭐️⭐️אבק קריסטלוציסט – с 60 уровня. 12 пыли, 24 пыли для героев. 6 пыли, 12 пыли для оружия.
Материалы, производящиеся из спор, нужны для:
- תווים: דנדרו הנוסע, טיגנרי, נהידה, נִילוֹס, קוה, באי ג'ו.
- оружия: луков לִקְמוֹל, יורש השמש המעוורת, катализаторов פרי התחדשות, כוכב נודד, חלומות של אלף לילה, זיכרונותיו של Thulaitulla, פאר הכספת התכלת, חניתות צוות סקרלט סנדס.
עובש ליבות
עובש ליבות – סוג חלופי של ירידה מסוג זה של אויב. הוא מופיע אם מתקיים אחד מהתנאים הבאים:
- לתקוף את האויב Pyro: זה יעבור למצב חרוך.
- לתקוף את האויב אלקטרו: זה יעבור למצב מופעל.
Существует три типа редкости ядер, каждый из которых применяется для возвышения оружия:
- ⭐️ליבת עובש לא פעילה – с 0 уровня. 5 ядер, 18 ядер для Охотничьей тропы. 3 ядра, 12 ядер.
- ⭐️⭐️ליבת תבנית רדומה – с 40 уровня. 9 ядер, 18 ядер для Охотничьей тропы. 6 ядер, 12 ядер.
- ⭐️⭐️⭐️ליבת עובש בריאה – с 60 уровня. 14 ядер, 27 ядер для Охотничьей тропы. 9 ядер, 18 ядер.
Список оружия, которому требуются ядра:
- קשת לִקְמוֹל;
- קשת המלך קרוב יותר;
- קשת שביל ציד;
- זרז כוכב נודד;
- זרז זיכרונותיו של Thulaitulla.
המשך לקרוא:אנו מקווים שהמדריך שלנו עזר לך להביס את המספר המרבי של עובשים וביעילות לגידול נבגים וליבות. אם יש לך שאלות, אנא שאל אותן בכתובת הערות, ואנחנו נעזור. קרא את האחר שלנו מדריכי אימפקט גנשין בחלק המתאים של האתר.
Споры нужны и Нахиде, но видимо статья писалась до её появления в игре
Спасибо, отметили всех героев и оружие)
האם כך צריכה לנשור כמות האבק? אני כבר משתמשת בקריאו לבד, מסתבר שהחתול בכה, ויש לי 3 ילדים שצריך לשאוב איכשהו
האבק איכשהו לא רוצה ליפול (
אני מסכים עם ההערה למטה. כשאתה מכין מדריך, אתה צריך לבדוק אותו במשחק! 2/3 מהתבניות במסלול פשוט חסרות, כי הן נמצאות במערות, כאמור, או מופיעות רק פעם אחת כחלק מהפאזל.
לא ניתן לתקן את המדריך, כי יש שגיאות כאלה כמעט בכל צילום מסך. קל יותר למחוק את החרפה הזו ולכתוב שוב!
תגיד לי, מי עשה את מסלולי החקלאות הנפלאים האלה? המחבר, ככל הנראה, צייר את החצים באמצעות מפה אינטראקטיבית בלבד ולא בדק אותם במשחק כלל, כי בחצי טוב מהמסלולים התבניות ממוקמות בטיפשות מתחת לאדמה ממש באמצע המסלול. דוגמה טובה היא כביש 1 ביער אבידיה. המחבר ציין את הטלפורט ובזמן שהלכתי במסלול זה, לא מצאתי תבנית אחת, כי כולם ממוקמים במערה, שאליה צריך להיכנס מפסל הארכיונים בגנדארווה. פשוט מגעיל.
תודה ששמת לב! המסלול ביער אבידיה תוקן.
אנא הסבירו לי, אבקה זוהרת ואבק קריסטלוציסט לא יפלו מעובשים אם הם יוכנסו למצב של התעוררות או שריפה. אני מבין נכון?
כן. הסיכוי לנפילה מצטמצם לכמעט 0. לכן אין להשתמש באלקטרו ובפירו פרסי אם אתה אוסף אבק
הממ, הרבצתי במשך שבוע ודפקתי 5 אבק, חשבתי שזה סוג של באג.