ארטילריה ב-World Of Tanks עברה מספר שינויים, לאחר שעברה דרך קשה מיחידה קרבית רגילה לרכב תומך אש מן המניין. על ידי כפיית האויב לשנות עמדות באופן פעיל, רובים מתנייעים הפכו לאיום בשדה הקרב, כוח שכולם צריכים להתחשב בו. בנוסף, שחקנים נמשכים למשחק יוצא דופן וקליל.
שלום, טנקיסטים! Wotpack איתך ואנחנו ממשיכים לדון איזון מחדש של תותחים מונעים ב-2021. ארטילריה לא משאירה אף אחד אדיש: אם הוא אהוב או שנוא. הפופולריות מעידה על ידי סטטיסטיקה רשמית: כ-50% משחקני World Of Tanks בוחרים באקדחים מתנייעים כדי להיכנס לקרב.
מתחילים מתחילים באמנות כי קל ללמוד אותה בהשוואה לטכניקות אחרות. יחד עם זאת, המשחק הבלתי נמהר והמדוד מאפשר לך להשתלב בהדרגה בתכונות האסטרטגיות של קרבות WoT, ולאחר מכן לעבור למשחק במכונות דינמיות יותר. מצד אחד, זה היה רעיון טוב, אבל שחקנים רבים נשארים במעמד הזה, משחקים אלפי קרבות וכמעט לא מוציאים ציוד אחר.
פגזי ארטילריה לא רק משביתים מודולים הגורמים לנזק, אלא גם מהמם את הצוות, מה שהופך את הרכב לבלתי פעיל באופן זמני. הסיכוי לעמוד חסר אונים בשדה הקרב ולקוות למזל (אולי תפספס) אינו משמח. הפוקוס של 2-3 תותחים מתנייעים מדכא במיוחד, מה שמקלקל משמעותית את חווית המשחק ורק מעצבן.
גם אוהדי הארטילריה לא יישארו בחוץ: המשחק יתחדש ביכולות טקטיות חדשות על מנת לשמור על יעילות הלחימה במציאות המשחקים החדשה. יעבור שינויים סט של קונכיות זמינות ושורה רכיבי ממשק.
המשך לקרוא:
וכך הם כבר עשו חזיז מאמנות וזה עדיין נזלת..40s גובים מקסימום 200 נזקים וזה עדיין נזלת.. כן, תוציאו אמנות מהמשחק לגמרי ואל תתנו לנו למומחי האמנות שום שכל
אתה טועה לגבי הגלגלים. הם צריכים תוף עבור לפחות 4 קונכיות
בלי אמנות זה יהיה קיפאון.הסר את ההלם וכולם יהיו מרוצים.
עדיף שהם ישנו את צבירת הניסיון. אחרת, אתה זורק 2-3 אלף, אבל אתה מקבל פחות ניסיון מאשר איזו גחלילית שממהרת על פני כל המפה, מדגישה מישהו וכעבור 30 שניות יוצאת להאנגר. היתרון של החשיפה הזו עבור הצוות הוא, לרוב, אפס, כי לכן, לאף אחד אפילו אין זמן לצלם באור. ועוד נושא כואב של בוטים מזוינים. למה אני משחק עם ה-d**** הזה בשביל הכסף שלי הקרב נמשך בממוצע 5 דקות ונמשך 4-15 או להיפך, יש פחות ופחות עניין.
15 דקות מחפש קרב? זה לא קורה :) ואם החיפוש נמשך זמן רב, אז עבור לשרת פופולרי יותר
יש לנו משחק ריאליסטי! במציאות, האמנות מחליטה הרבה! שנה את המאזן כך שיהיו מקסימום שני חפצים בקרב וכולם יהיו מרוצים!
אמנות לא דואגת כמו החבר'ה האלה להסתובב (מכורים לסמים), שווה לטפל באנשי הגלגלים.
אם המשחק על אמנות יהפוך להיות זהה במורכבותו כמו ב-CT או TT, אז WoT יאבד חלק ניכר מהמעריצים, והזרימה של חדשים תקטן משמעותית...
לְהַסכִּים! אני בעצמי משחק גם באמנות וגם בשי, רחוב, TT... אני לא יכול בהחלט להגיד שאמנות כל כך מעצבנת שצריך לעצבן אותה! כן, זה לא נעים כשזה נוחת עליך, אבל זה משחק! באופן אישי, אנשי הגלגלים מלחיצים אותי, אז מה?! הם מתרוצצים כמו ג'וקים... אבל אף אחד לא צועק שצריך לעצבן אותם. והארטילריה כבר נחתכה עד כדי כך ש... אתה מחכה לדיסק, מיקס... והפגז עף לכל מקום מלבד באדומים. זה מה שמפתחים צריכים לעבוד עליו - אקראיות! זה כבר מגיע לנקודת הטירוף - אתה יורה נקודתית במטרה מלאה - PAST! (יש אפילו סרטונים של קרבות כאלה). לכן, אם כל כך נמאס לך מהאומנות, פשוט הסר אותה מהמשחק ואל תזיין את מוסקבה.