VK 75.01 (K) הוא טנק כבד גרמני דרגה 8 ב-World of Tanks. הכנה שנייה כבדה, אחרי קרייזלר K GF, המייחד את מיקומו האחורי של המגדל. מכונה זו הייתה קיימת אך ורק על נייר, בצורה של רישומים. לכן, כל המאפיינים המוצהרים הם רעיון היזמים, למעט ההסתייגות.
בסך הכל, הטנק התברר כמעניין למדי, אז אנו מציעים שתסתכל מקרוב על מאפייני הביצועים שלו, תכונות המשחק שלו ובחירת הציוד והכישורים עבור הצוות.
TTX VK 75.01 (K)
עָצמַת אֵשׁ
VK 75.01 (K) מצויד בתותח 128 מ"מ עם נזק חד פעמי של 490 יחידות, וזה אינדיקטור הגון מאוד, כי אפילו לא כל ה"עשרה" יכולים להתפאר במכת אלפא כזו. חדירת שריון עם קליע בסיסי 228 מ"מ היא אחד הערכים הטובים ביותר בקרב חבריו לכיתה. הטנק משלם על כוח כזה עם טעינה ארוכה של 15,8 שניות. זמן הכוונה של האקדח הוא 2,6 שניות, והדיוק הוא 0,37, וזה די טוב לקליבר כזה. זוויות הנחייה אנכיות אינן מעודדות -5...+15°. בהתחשב באינדיקטורים הנתונים, VK 75.01 (K) עשוי להתמודד עם כ-1858 יחידות נזק לדקה.
מאפיינים של תחמושת
מעטפת |
חודר שריון |
תת-קליבר |
פיצול חומר נפץ גבוה |
מהירות טיסה (מ/ש) |
920 |
1150 |
920 |
חדירת שריון (מ"מ) |
226 |
263 |
65 |
מחיר |
1050 |
4800 |
920 |
חיוניות
מרווח הבטיחות של מיכל זה הוא 1600 יחידות. בהקשר זה, הוא נחות מעט משאר המשקלים הגרמנים VK 168.01 (P) и אריה, אך עדיין מדורגת במקום החמישי מבין כל הפרמיות עבור אינדיקטור זה. המאפיין השני של ה-TT הגרמני היה השריון החזיתי החזק שלו.
השריון הנומינלי של ה-VLD הוא 180 מ"מ, אך הודות לזוויות הנטייה הרציונליות של לוחות השריון, הדמויות עבור השריון הנתון מגיעות עד 306 מ"מ. ה-NLD ממוקם בזוויות קצת יותר גרועות, אבל עדיין ההתאמה שם היא עד 248 מ"מ. המצב עם שריון צד גרוע יותר, אין יותר מ-100 מ"מ. נקודת התורפה של הטנק היא הגג. אויבים הממוקמים גבוה יותר יחדרו בקלות, וארטילריה תסב נזק מרשים.
בהקרנה החזיתית, שריון הצריח הוא 250 מ"מ. מעטפת האקדח קטנה במיוחד, כך שאתה לא באמת צריך לסמוך עליה. אתה צריך להיות זהיר יותר עם "לחיים" משופעות של המגדל. האויב לא יחדור אותם במצח, אבל אם תפנה אותם למחצה לעברו, אז מספיק 200 מ"מ של חדירה כדי לגרום לנזק. ניתן לנעוץ טנק מהחזית לתוך צריח המפקד הבולט.
אינדיקטורים אחרים
הטנק, במשקל 75 טון, מצויד במנוע של 900 כ"ס, כך שההספק הספציפי הוא 12 כ"ס/ט. לפיכך, VK 75.01 (K) הוא אחד מטנקי הפרימיום Tier 8 המאסיביים והאיטיים ביותר עם מהירות מרבית של 30 קמ"ש. מהירות המעבר של השלדה היא 22°/s, כך שלטנק יהיו בעיות בכושר התמרון, אבל יש לו יכולת תמרון טובה על סוגי אדמה שונים, כך שהוא יתפוס מהירות כרגיל.
בהתחשב בגודל הטנק, מקדם ההסוואה של 7,4% אפילו לא רע, אבל בגלל הקליבר הגדול של האקדח הוא יזהר על פני כל המפה לאחר הירי. הראות בסדר - 380 מטר, וטווח התקשורת הוא 740 מטר.
יתרונות וחסרונות
כדי להפגין תוצאות טובות בקרב, אתה צריך ללמוד ביסודיות את היכולות של הרכב שלך. לאחר ניתוח מפורט של המאפיינים הטקטיים והטכניים של ה-VK 75.01 (K), נוכל להדגיש את החוזקות והחולשות של הטנק.
יתרונות:
- נזק חד פעמי גדול;
- ייצוב אקדח טוב;
- שריון חזיתי מעולה;
- יכולת שטח טובה.
חסרונות:
- טעינה ארוכה;
- ממדים גדולים;
- נקודות פגיעות בהקרנה הקדמית;
- סטיה לקויה כלפי מטה של האקדח;
- מהירות מקסימלית נמוכה;
- מיקום אחורי של המגדל (אתה צריך להתרגל אליו).
מבחר ציוד עבור VK 75.01 (K)
לאחר שהדגשת את תכונות הטכנולוגיה, הגיע הזמן להבין את הבחירה של מודולים נוספים. בעזרת ציוד ניתן להגביר את עוצמות המיכל או להפחית את השפעתם של החלשים. האפשרות הטובה ביותר נראית כך:
- מכבש אקדח בקליבר גדול - יגדיל את קצב האש על ידי הפחתת הטעינה מחדש ב-10%. נדרש להתקין כדי להגדיל את הנזק הפוטנציאלי לדקה;
- מייצב אנכי - יקטין את מעגל הפיזור, מה שידרוש פחות זמן להתכנסות. מודול חשוב לטנק כבד בקרב צמוד, כשצריך לירות בתנועה ואין זמן לסגור;
- אוורור משופר Class 3 - יגדיל מעט את כל המאפיינים של הרכב, אבל כמו במודולים לעיל, כאן הדבר החשוב ביותר עבורנו הוא האצת הטעינה מחדש והכוונה של האקדח.
אם יש לך צוות חדש, ניתן להחליף תחילה את המודול השלישי ארגז כלים כדי לזרז תיקונים או כוונות כוונות מחוזקותלהתכנס קצת יותר מהר.
הכשרת צוות
צוות הטנק מורכב מחמישה אנשים. אין התמחויות משולבות, אז כל אחד ממלא את תפקידו. הטנק לא רק חיצונית, אלא גם מבחינת הרכב המיכליות, דומה ל-TT 10 Pz.Kpfw. VII и VK72.01(K). שלא כמו E 100 ו עכבר יש כאן רק מטעין אחד. סט מיומנויות מומלץ:
שקול את סדר הלמידה ואת ההשפעה של מיומנויות בסיסיות
ההטבה הראשונה שאנו לומדים היא תיקון. ה-VK 75.01 (K) המשותק יהפוך למטרה בראש סדר העדיפויות של אויבים, ובמיוחד עבור ארטילריה. אל תשכח את השריון החלש של גג הטנק, וה-MTO ממוקם מלפנים.
לאחר מכן אנו מאפסים את Repair למפקד ובוחרים בחוש השישי. עבור טנק כבד, כאשר דוחפים לכיוון, חשוב לדעת שהוא זוהה וכדאי להסתתר מאחורי מחסה.
סיבוב צריח חלק ותנועה חלקה יעזרו לייצב את הירי תוך כדי תנועה על ידי הקטנת מעגל הפיזור. הצלף יגדיל את הסבירות לנזק קריטי כנגד מודולי רכבי אויב.
לאחר שהצוות למד רמות 2,5, עדיף לאפס את הכישורים ולשים את האחווה במקום הראשון, כי זה עובד רק אם לכל חברי הצוות יש 100% שליטה.
לאחר שהנהג ילמד את הטבות הווירטואוז ומלך השטח, הטנק יגיע במהירות למהירות מרבית ויהיה ניתן לתמרון יותר.
כישורי יירוט הרדיו ועין הנשר יעזרו להגביר את הנראות הבסיסית שלך ב-19 מטרים.
עבור המעמיס, קודם כל אנו לומדים את מתלה התחמושת ללא מגע, ולאחר מכן את ה-Desperate, על מנת לזרז את הטעינה מחדש ב-9,1% כאשר למיכל נותרו פחות מ-160 HP.
ברמה 5, אתה יכול ללמוד את הטבות הפרופיל המוצעות: ג'ק של כל המקצועות, מאסטר כלי נשק, ממציא. אפשרות חלופית היא ללמוד כיבוי אש לכולם כדי להסיר את המטף מהחומרים המתכלים (יחסוך זיכויים או יאפשר לך להגדיר את המנה הלאומית על +10% לכישורי הצוות)
בחירת ציוד
כשאתה יוצא לקרב בטנק פרימיום, אתה צריך להחליט מיד על הציפיות שלך: להרוויח קרדיטים או משחק נוח יותר לתוצאות. עבור חקלאות, עדיפים חומרים מתכלים קונבנציונליים:
- ערכת תיקון קטנה;
- ערכת עזרה ראשונה קטנה;
- מטף כיבוי (עדיף להגדיר אותו לאוטומטי, זה יקטין את הסבירות לשריפה ב-15% ויחסוך עוד נקודות כוח יקרות).
חומרים מתכלים משופרים יגבירו את כושר ההישרדות שלכם בקרב ועל ידי כך יתנו לכם הזדמנות לתרום משמעותית יותר לתוצאות הקרב, אבל אז יעילות החקלאות תרד. ניתן להחליף את המטף במאכל לאומי שוקולד כדי לשפר את כל מאפייני הטנק.
איך לשחק ב-VK 75.01 (K)
לאחר שגיליתי את כל התכונות של הטנק, הגיע הזמן להבין את היכולות שלו בשדה הקרב. כמו בהרבה משקלים כבדים איטיים, כשאתה משחק ב-VK 75.01 (K) אתה צריך לבחור בחוכמה את הכיוון בתחילת הקרב:
- הרמקול לא יאפשר לך לחזור או להחליף אגף;
- שריון צד חלש דורש כיסוי בעלות הברית;
- בשל המיקום האחורי של המגדל, יש צורך לקחת בחשבון את תכונות השטח;
- רצוי שיהיה כיסוי מארטילריה בגלל הגג הדק.
בראש הרשימה איכות השריון מאפשרת לך לדחוף את הכיוון בביטחון, להדוף את רוב קליעי האויב. כשאתה משחק על ה-VK 75.01 (K), עליך לזכור שבשל המיקום האחורי של הצריח, לעתים קרובות אתה צריך לצאת לגמרי מאחורי מחסה כדי לירות באויב. אם היציאה לא תצליח, ירי כזה טומן בחובו סיכון להצבה על משטח ההחלקה, ואפילו לא תהיה הזדמנות להשיב אש.
ה-VK 75.01 (K) מפגין יעילות מצוינת בקלינץ' עם אויב, אם חושפים לו את המצח ומסיכת האקדח שלו. אתה רק צריך להימנע מיריבים גבוהים יותר (למשל, ה-T34 האמריקאי), שיוכלו לירות על גג ה-MTO.
התכונות של האקדח מספקות הזדמנות מצוינת לשחק מתוך אלפא סטרייק, פחות חשוף ליריות האויב. עם טקטיקה זו, ניצחון בקרב אש עם טנק אחד מובטח. יחד עם זאת, כשמגנים על כיוון, לא מומלץ להישאר לבד, מספיקים כמה טנקים בינוניים, שאחד מהם ייקח את הירייה הראשונה שלך, והם יוכלו להסתער עליך, בידיעה על הטעינה הארוכה. בגלל זה זה כך חשוב שיהיה כיסוי מאחורי הגב.
אל תשכח לעקוב אחר מצב הקרב מיני מפה, אם המצב אינו לטובתך:
- ייתכן שתצטרך לנסות לחזור כדי להגן על הבסיס;
- להחזיק את העמדה בזמן שבעלי הברית ממהרים את האגף השני.
סיכום קצר
ל-VK 75.01 (K) יש את כל האמצעים לבצע קרבות: שריון חזק ונשק מצוין. אם אתה משתמש ביתרונות של טנק זה בחוכמה, אז בידיים הנכונות הוא יכול להפוך לחוסר תנועה. הטנק התברר כממש מעניין ושימושי, אז סביר להניח שלא כדאי לסמוך על חינם בצורת מרתון. אולי זה יימכר בחבילות קידום מכירות.
ביקורות וידאו
https://www.youtube.com/watch?v=Ta2fXdguiVM
https://www.youtube.com/watch?v=AsOGIvF7OXw
המשך לקרוא: