זיכרונות ב סיפור מגפה: רקוויאם - פרגמנטים מיוחדים המכילים מערכון שחור-לבן נוגע ללב והערות מרגשות המאפשרות לחוות מחדש את הרגעים שחוו אמישה והוגו. החיפוש שלהם קשור ישירות לגילוי ההישג האגדי "זכרונות אלמוות".
במדריך זה נספר לכם איך להשיג את כל הזכרונות בסיפור מגפה: רקוויאם ופתח הישג שיכול לקרב את השחקן אליו גביע פלטינה.
איפה למצוא את כל הזכרונות בסיפור מגיפה: רקוויאם
להלן המיקום המדויק של כל הזכרונות במשחק.
זיכרון מס' 1
קמפיין סיפור: פרק 2.
חקור את העיר עם אמישה והוגו. הדבר הראשון שאחיך יעשה בשוק הוא לרוץ לדוכן פרחים ולהתחיל בשיחה עם המוכרת.
לאחר השלמת הדיאלוג, פנה שמאלה ובצאת מחנות הדייגים מאחור, תגיע לפינה שבה האיש מבדר אנשים משחק סיר מסורתי. קחו חלק בזה.
כדי להשיג את פריט האספנות של Amicia, אתה חייב להפיל הכל (ארבע) цели.
זיכרון מס' 2
קמפיין סיפור: פרק 2.
במהלך משימת הסיפור הראשית, האח והאחות ימצאו את עצמם במקום גרוע למדי (דומה במעורפל לבית חולים), שהקומה התחתונה מלאה בגופות ובאנשים הסובלים ממחלה קטלנית.
עלו במדרגות למפלס השני של החדר ומצאו אישה גוססת – התמקדו בשיעול.
אינטראקציה עם NPCs יתגמל את הגיבורים בזיכרון אחר.
זיכרון מס' 3
קמפיין סיפור: פרק 3.
לאחר עזיבת החלק המרכזי של העיר, המטיילים ימצאו בית עם הקבר נמצא.
האזור מוקף בגדר עץ נמוכה: כדי להיכנס פנימה, השתמשו בכישורים של אמישה ושברו את הטירה.
הדלת תיפתח מיד: ללכת לקברלהתקרב לקבלת ההישג.
זיכרון מס' 4
קמפיין סיפור: פרק 3.
את הזיכרון הבא אפשר להשיג בסוף פרק 3, כשהגיבורים מוצאים את עצמם במחסן מלא בסחורה. עם זאת, לפני שהוא הולך לחפש פריט אספנות, השחקן יצטרך לעשות זאת למצוא את התלבושת של הילדה.
צילומי המסך מציגים את הדרך מהמקום בו נמצאו המדים: לכו לטבעת התלויה על הקורות ושברו אותה בעזרת כישוריה של אמישה.
כך, הסולם יוריד, שיוביל לשולחן העבודה עם המפה.
זיכרון מס' 5
קמפיין סיפור: פרק 4.
המיקום הבא - סדנת שרף, שעל שטחה יש צורך לפתור חידה קטנה ולפתוח מעבר למזח העיר על ידי שבירת הסדק שנוצר בחומה.
ישנה נקודה על גשר העץ שתפעיל סצנה חתוכה.
זיכרון מס' 6
קמפיין סיפור: פרק 4.
ניתן להיתקל בפריט אספנות נוסף באזור המזח בעיר, שם מוצאים את עצמם האח והאחות לראשונה בפרק 4.
לאחר חקר השטח הפתוח, גשו לאחד מהמחסנים הסמוכים עם קופסאות ודגים. כך תמצאו מעבר נמוך לחלק אחר של המיקום (מומלץ לבצע את הנסיעה נוספת פנימה מצב התגנבות).
תפוס את הקופסה כדי לפתוח מעבר לשכבה העליונה של האזור. טפסו גבוה יותר למרפסת הקטנה ולחץ על כפתור האינטראקציה ליד הבד הצהוב.
זיכרון מס' 7
קמפיין סיפור: פרק 5.
ניתן להשיג בתחילת פרק 5: ברגע שהגיבורים נתקלים במזלג - שני שבילים, אחד מהם מוביל קדימה, והשני - מימין, - השתמש בדרך השנייה.
בסופו של דבר, המטיילים יתקלו סרטים אדומיםתלוי על ענפי עץ מיובש (להיות מונחה על ידי הצליל הגאה). הוגו יתחיל בשיחה שבסיומה תקבלו פריט אספנות נוסף.
זיכרון מס' 8
קמפיין סיפור: פרק 5.
לאחר התמודדות עם החולדות ומעבר לאזור בטוח יותר, השתמש במיומנות של Amicia כדי להוריד את הסולם.
טפסו למפלס הבא של המיקום, שם יש אזור עבודה קטן השייך לחותב אבן או לקוצר עצים. הסתכלו מסביב - למשל, אפשר להרים סכין ליד החבית.
לאחר בוא אל אחיךלראות סצנה.
זיכרון מס' 9
קמפיין סיפור: פרק 6.
פעם במחנה "צליינים", למצוא אוהל עם קשת על רגל אחת, והמשיכו הלאה לאורך השביל.
בסוף הדרך הקצרה תתקלו נדנדה - אינטראקציה איתם תפעיל דיאלוג בין אח ואחות, שעם השלמתו יתקבל עוד קטע בלתי נשכח.
זיכרון מס' 10
קמפיין סיפור: פרק 6.
פעם אחת בחדר גדול דמוי מחסן שמתמלא בחולדות, עלה למעלה לקומה השנייה באמצעות סולם. צאו לחדר מלא בבדים שונים באמצעות מעבר נמוך בקיר.
כאן יקשור הוגו סרט אדום על ראשה של אחותו - ובכך יוסיף זיכרון חדש לאוסף.
זיכרון מס' 11
קמפיין סיפור: פרק 7.
על החוף, טפסו עד המדף שבו יש א תורן ספינה הרוס, ולחץ על כפתור האינטראקציה בקרבת מקום כדי להתקרב לזכייה בהישג "הזכרונות האלמותיים".
זיכרון מס' 12
קמפיין סיפור: פרק 7.
בתקווה להסתתר מהסערה המתקרבת ומסכנות אחרות שמחכות על החוף, מטיילים נתקלים בהם מעבר למערה.
בפנים, קח את הלפיד ותמשיך הלאה. בקרוב תתקלו בקיר מרוח כולו בטביעות יד בגדלים שונים.
זיכרון מס' 13
קמפיין סיפור: פרק 8.
לאחר על שטחו של אי המגורים החדש, האח והאחות יתחילו שוב לחקור את יופיה של הכיכר המרכזית עם מגוון עצום של דוכנים.
חקור את האזור עד שתגיע לול עם עיזים, מה שיעניין מאוד את הוגו. פנה אל הילד לצפות בסצנה וקבל קטע בלתי נשכח.
זיכרון מס' 14
קמפיין סיפור: פרק 8.
לאחר שהנוסעים מסיימים לשאול את התושבים על המקום המסתורי שהוגו ראה בחלומותיו, המעבר נחסם בעבר על ידי שומר, ייפתח, ויאפשר לך לנוע עמוק יותר לתוך הכפר.
ברגע שאתה נמצא בחלק חדש של המיקום, חקור את האזור עד שתגיע למזלג הבא. כביש אחד עולה, השני יורד, לחנות הפרחים. כדי לקבל זיכרון חדש, בחר את הנתיב השני ושחק מיני-משחק עם סירים.
זיכרון מס' 15
קמפיין סיפור: פרק 9.
לאחר שהגיע לבית הלבנים הרעוע (שלוש קומות), דה רונה יגלה שהדלת נעולה.
עבור אל החלק האחורי של הבניין, אל החלון הפתוח, והשתמש בכישוריה של הילדה כדי לשבור את המנעול. בדרך זו אתה יכול להיכנס לתוך הפנים.
לטפס לגג שימוש במדרגות כדי לצפות בסצנה ולפתוח פריט אספנות חדש להישג.
זיכרון מס' 16
קמפיין סיפור: פרק 9.
תוך כדי חקר האזורים החיצוניים של האי, מגיעים לעץ ענק ששורשיו נמצאים ליד הנהר. בקנה, לחץ על לחצן האינטראקציה כדי להפעיל דיאלוג נוסף.
זיכרון מס' 17
קמפיין סיפור: פרק 9.
על האי, האח והאחות יפגשו ברועה נואש המטפל בעזים. הסיבה למצב הרוח הרע שלו היא חיה קטנה שסטתה מהעדר והלכה לאיבוד.
למצוא את זה לא קשה: בזמן חקר האזור, הגיבורים יתקלו בניין גלילי הרוס"הוגו יבחין מיד במוס העז, שיהפוך לנקודת התייחסות מצוינת.
לך אל הדלת הנעולה, ואז עוד קצת, אל הדשא היבש שדומה לחיטה. צריך לשרוף אותולפתוח מעבר בקיר הלבנים ולשחרר את החיה החסרה.
זיכרון מס' 18
קמפיין סיפור: פרק 10.
כדי לקבל את הפרק הבלתי נשכח 18, שחק דרך פרק 10 עד לסצנה שבה הוגו מאבד את העשתונות שלו בגלל שהעבדים הורגים אנשים חפים מפשע.
לאחר שעוברים את שדה הדשא, צאו לקשת הלבנים, המוביל לחצרים של בניין רעוע נוסף. כדי לעלות קומה אחת, השתמש הקשת של אמישה, צילום בנקודה המודגשת.
זה יפתח גישה לשכבה הבאה של המיקום. אינטראקציה עם עץ מפעיל קטע קטע.
זיכרון מס' 19
קמפיין סיפור: פרק 11.
על ידי הרחקת החולדות עם המכונית ה"לוהטת" ועשיית דרך בטוחה, הגיעו אל סלעי האבן הענקיים ואל החזה הממוקם ליד התיבה.
הצית את האזור באשכדי לנקות את המעבר מיצורי מגיפה, ולרדת לרמה למטה. בוא לפה לשולחן העבודה, שעליו פרוסים הציורים - לאחר סיום הדיאלוג יתווסף זיכרון נוסף לאוסף.
זיכרון מס' 20
קמפיין סיפור: פרק 11.
לאחר שיעברו את דלת הברזל הענקית, המטיילים ימצאו את עצמם במיקום חדש, מפחיד בריקנותו.
רוץ אל הדלת הנעולה ו בקש מהוגו לעזור: יש פתח קטן בקיר, בעזרתו הילד יכול להיכנס בקלות פנימה.
בפנים, חקור שולחן אחר כדי להתקרב לפתיחת ההישג.
זיכרון מס' 21
קמפיין סיפור: פרק 13.
זמן קצר לאחר תחילת הפרק, אמישה תצטרך לפעול בעצמה כדי לפתוח את הפרגמנט האחרון הבלתי נשכח.
אינטראקציה עם העגלה על גלגלים כדי לפתוח מעבר סודי למשרד נסתר. בחנו את ההערות על שולחן העבודה שלכם וצפו בסצנה קצרה שבה הילדה מאבדת את שלוותה לראשונה ונכנעת לרגשות.
איך להשיג את הישג הזיכרונות הבלתי פוסקים בסיפור מגיפה: רקוויאם
כדי לפתוח את הישג "הזכרונות האלמותיים", שחזר את כל הזיכרונות של אמישה והוגו דה רון.
המשך לקרוא:אנו מקווים שהמדריך שלנו עזר לך להשיג את כל הזיכרונות בסיפור מגיפה: רקוויאם ולפתוח את הישג "הזכרונות האלמותיים". לכתוב ל הערותאם יש לך שאלות, ננסה לעזור. לעקוב אחר מדריכי משחקים אחרים באתר שלנו.