В אור גוסס 2 הישאר אנושי הרבה משימות צד שניתן לפספס בקלות אם תתחיל במהירות להעביר את המשחק. יחד עם זאת, לא כולם יודעים שברשימה של משימות הסיפור יש כאלו שלא ייפתחו אם במהלך הסיפור נעשתה בחירה לא נכונה.
ישנן מספר החלטות קריטיות לעלילה לשנות את המשימות הבאות. אולי אנחנו מדברים על תוכן חדש של הדיאלוג, אבל יש גם את האפשרויות להחלטות שהתקבלו שמובילות את הגיבור להשלמת מיקום אחר. להלן נדון בכל המזלגות הקיימים ב-Dying Light 2, ומתאר גם את השפעתם על העלילה.
ראוי גם לציין כי המפתחים ספציפית הוסרה את היכולת לשמור, כדי לאלץ שחקנים לשחק שוב את המשחק כדי לקבל סיום אחר או לתקן שגיאות דיאלוג. עבור רבים זו אי נוחות משמעותית, שכן לפעמים יש "שגיאה" מעצבנת בבחירת העתק. לכן, אנו ממליצים לקרוא את ההוראות איך לשמור את המשחק שלך בעצמך ב-Dying Light 2.
במדריך נפרד כל הסיומים של Dying Light 2 ומדריך לפתיחת הנעילה שלהם.
משימת סיפור מס' 1 "פשיטה": בחירת דרכם של ניצולים או שומרי שלום
במהלך אחד ממשימות הסיפור הראשוניות של Raid, תצטרך לבחור למי ללכת - אייטור (מנהיג שומרי השלום של וילדורה) או סופי (שורדת הבזאר המכובדת).
בהתאם לבחירה שנעשתה, מגדל המים, שנלכד במהלך המסע, ילך לשומרי שלום או לניצולים. למעשה הגיבור יבחר בדרך אחד הפלגים. הראשון יכול ליצור מלכודות מכוניות, מה שמאפשר לך להשמיד אויבים בצורה יעילה יותר, בעוד שהאחרון יכול לשפר מבנים, לעזור לך לנוע מהר יותר על פני הגגות.
אם תלך לאייטור, הגיבור יפגוש את סופי לאחר שיחה ששמע בארני. אם תבחר "אנחנו יכולים לעזור אחד לשני", ואז איידן יעקוב אחר התוכנית של האישה עם הקשת. ההערה השנייה תעביר סוף סוף את האירועים לסניף של אייטור.
#1.1 מגדל מים: ג'ק וג'ו - האם להרוג?
בראש מגדל המים אתה יכול להשאיר את העריקים בחיים, מה שתפתח משימה נוספת בהמשך. אפשר לפגוש את ג'ק וג'ו שוב בכלא על "מיסי", מנין מהם יתקבלו מסע צד "ירח". אם לא תהרוג אותם, סופי תחשוד שמשהו לא בסדר, אבל היא יכולה בקלות להשתכנע בנאמנות על ידי בחירת האפשרויות המתאימות להערות במהלך הדיאלוג.
עבור העלילה, המזלג בכביש טומן בחובו הדברים הבאים:
- בדרכם של הניצולים (נתן את המגדל לניצולים) - יש לעקוב אחר התוכנית של סופי.
- בדרכם של עושי השלום (נתן את המגדל לשומרי השלום) - אייטור יעצור את בארני. בעתיד תצטרך לבצע את המשימות של מנהיג הפלג הזה.
#1.2 מהפכה: קרב בבזאר נגד שומרי השלום
משימה זו נפתחת אם מגדל המים הועבר לידי הניצולים. מגיע לפוצץ את טחנת הרוח של שומרי השלום, לשלול מהם את הכוח, ולאחר מכן להדוף את המתקפה על הבזאר. במקביל, בסיס שומרי השלום ב-Quarry End יהפוך לריק. עם זאת, קיים סיכון להחמיץ את החלק הזה של העלילה עם הקרב על השטח.
לאחר טחנת רוח מפוצצת, להחליט לאן ללכת. אם תלך עם האקון ללולאה המרכזית, יהיה דילוג עלילה הקשור לקרב בבזאר. פתרון זה אינו נותן יתרונות, ולכן עדיף לצאת לשחרר את המקומיים.
בכל מקרה, הגיבור יגיע למחבוא של האקון. כאן אתה צריך להחליט אם לעזור לו או להשאיר אותו למות. במקרה השני הוא ייפתח חיפוש נוסף "Sniper Alley".
#1.3 אל תוך החושך: פקודות של שומרי השלום
המסע הזה נפתח בעת מסירת מגדל המים לשומרי השלום. איידן והאקון יגיעו למרכז הלופ.
לאחר שהשתחרר מהשבי, תחליט האם עלי לעזור לאנדרסון? תשובה חיובית מובילה את הגיבור למשימה נפרדת, ותשובה שלילית מאפשרת לו להתקדם למחבואו של האקון.
משימת סיפור מס' 2 "ברוכים הבאים לסיפון": מאט או חואן
איידן נפגש עם חואן, שמציע לקחת את הצד שלו במקום ג'ק מאט. מופיעה בחירה:
- "אני יכול לעזור לך";
- "אני אהיה עם מאט."
ההחלטה שתקבל משפיעה על מה תהיה המשימה הבאה.
- אם תבחר לעזור לחואן, אז תצטרך ללכת רחוק יותר משימה "קתדרלה" שבו אתה צריך לעבור דרך כנסייה מלאה במלכודות ולמצוא את קורט (המחבוא שלו ייפתח).
- אם תישאר עם מאט, חואן יוציא משימה נוספת לחיפוש אחר דמולין מסוים ואת החוליה הנעדרת. פעם בבניין עם מטרת המשימה, הבס את הזומבי החזק, השתמש בתחושת ההישרדות ומצא את השורדים על הגג הסמוך, כמו גם את מנורות ה-UV שהגיבור צריך.
#3 שידור: למי צריך למסור את מגדל הטלוויזיה?
לאחר המפגש עם פרנק, מאט וחואן במסגרת משימת "השידור", אתה צריך לתת לאחד מהם שליטה במגדל הטלוויזיה. רק לאחת מהאפשרויות יש יתרונות ברורים.
ג'ק מאט
הוא ישדר את התעמולה של סיעתו ברחבי העיר. קיימות שתי אפשרויות לפיתוח אירועים:
- אם תסרב לשתף פעולה עם האנק, הגיבור יגיע לזירת העיר המוצפת בכימיקלים, ויעבוד עבור סיעת שומרי השלום.
- אם אתה עוקב אחר הרעיון של האנק, תהיה משימה עם הצבת מכשיר ריגול. זה הכרחי כדי להיפטר מג'ק וליצור יחסי ידידות עם הקולונל (קצב).
חואן
זה יעשה את אותו הדבר, אבל זה יחסום את היכולת להאזין לשידורים של מאט.
פרנק
הוא יצור רדיו לניצולים, וגם יקשיב לאחר מכן למשא ומתן עריק עבור איידן. זו הבחירה הטובה ביותר אם אתה רוצה להיות חבר של לואן.
לאחר המסע עם הנעליים של לואן, הגיבור יתעורר בגלל הרדיו. הבחירה שתעשה תשפיע על המשימה שתופעל. חואן יכריח את איידן לחקור את פעילותו של ג'ק מאט, ופרנק יבקש ממנו להפעיל את המגדלים כדי להרחיב את טווח השידורים. אז הוא יזדקק לעזרה במעקב אחר העריקים שיודעים על מקום הימצאו של וולץ.
מס' 4 משימת סיפור "התמודד עם השטן": האם עלי להרוג את האקון?
במהלך החיפוש "התמודד עם השטן", הגיבור עדיין ייפגש עם האקון. זה יקרה קצת יותר מוקדם אם מגדל השידור יועבר לפרנק. כאשר תיפגשו בכנסייה, יהיו מספר שלבי קרב עם האקון, ולאחר מכן תהיה לכם הזדמנות להרוג את היריב. במהלך הדיאלוג מופיעה בחירה קריטית:
- "בוא לא נריב?";
- "מה באמת קורה כאן, האקון?";
- "תתקרב יותר ולא תהיה לי ברירה."
האפשרות השנייה מחזירה אותנו לדיאלוג עם בחירה קריטית – להרוג או לעזוב בחיים. בכל מקרה יופיע לואן שגם ירצה להרוג את האקון אם הוא עדיין בחיים. שוב אתה צריך לעשות בחירה:
- "עשה מה שאתה חושב שצריך.";
- "תקשיבי לי, לואן, אל תעשי את זה."
האפשרות הראשונה היא להרוג את האקון, השנייה היא שהוא חי. במקרה הראשון, לואן ממשיך לחיות בשלווה, אך במקרה השני, האיש הופך למנודה, נדחה על ידי הצוות. במקביל, פרנק יזמין את לואן לנבחרת רצי הלילה, מה שיאפשר לה למצוא מטרה בחיים.
מס' 5 משימת סיפור "עכשיו או לעולם לא": קולונל או ניצולים?
בדרך לסוף הסיפור, קווסט זה משוחק בצורה שונה בהתאם לבחירות שנעשו קודם לכן. יש מזלג מרכזי, שחשוב לו מאוד בצד של מי הגיבור - קולונל (קצב) או ניצולים, אלה המבקשים להחזיר את אספקת המים לעיר. הבחירה מובילה למלחמה עם אחד הפלגים.
- אם אתה פותח את הדלתות ומנקז מים בקרבת מקום, הגיבור ימצא את עצמו באזור חדש לגמרי עם יריבים חזקים עוד יותר.
- אם אתה עוקב אחר הקולונל, הוא ידריך את איידן דרך דירתו של וולץ, ויארגן טיול ל-X13.
הדבר החשוב הוא שהגיבור יגיע ל-X13 גם אם ילך נגד הקצב. עם זאת, תצטרך לרדוף אחרי אויב מסוכן כל כך דרך מיקום תת-מימי חדש, שנפתח כשהשטחים התרוקנו.
המשך לקרוא:הוסף דף זה לסימניות לדעת על כל נקודות המפתח של הקטע אור יום 2 הישאר אנושי.
אדם תרגם מאמר מאנגלית מבלי להבין מה הוא מתרגם
תודה על האות!
המחבר בדק עם מקורות זרים כדי לא לפספס את כל המזלגות. אולי היה איזה חוסר דיוק. היום נסקור את המאמר ונבצע שינויים. אבל אודה לך אם תוכל לציין אילו נקודות בלבלו אותך