と言っても過言ではないでしょう "砂丘" メインの素晴らしいプレミアになりました 2021года。 同名の小説のファン フランク・ハーバート そしてこのジャンルのファンだけが、このテープが大画面で公開されることを楽しみにしていました。 ぜひ、撮影プロセスの舞台裏を覗いて、映画の制作に伴う興味深い出来事について学んでください。
プロットによると ポール・アトレイデス 宇宙で最も危険な惑星の一つに行かなければなりません - アラキス。 この荒涼とした砂漠の世界で、非常に貴重な資源であるメランジが採掘されます。 ポールは地元の怪物、厳しい気象条件、そしてもちろん人間の狡猾な状況に直面しなければなりません。
最後まで続編制作が危ぶまれていた
ご存知の通り、小説は "砂丘" 彼らは長い間この映画を撮ろうとしていましたが、監督にとって物語の量は常に問題でした。 ドゥニ・ヴィルヌーヴ 監督はすぐに、物語全体をXNUMX本の映画に収めるつもりはないと述べたため、続編の公開はほぼ決まったものとなった。 しかし、スタジオは続編の制作に急いでゴーサインを出すことはなかった。
意図的に不採算のプロジェクトに投資したい人はいないため、当初、上司たちは「デューン」が興行収入でどのようにスタートするかを確認するつもりでした。 悲しいことに、特定の状況下では、続きがなくなってしまう可能性もありましたが、幸いなことに、観客は興味を示し、映画館に足を運んでくれました。
ドゥニ・ヴィルヌーヴは長年、『デューン』を監督することを夢見ていた
知っている人は少ないでしょうが、 ヴィルヌーヴ 小説を知りました "砂丘" 子供の頃、そして監督になったときも、彼はこの本に基づいて映画を作ることを決めました。 特に デニス しかし、本物らしさを実現したいと考えていましたが、そのような壮大なプロジェクトに取り組むには経験が不足していると感じていました。
小説の映画化に挑む前に フランク・ハーバート, 監督は次の XNUMX つの素晴らしい映画を作りました。 "到着" и 「ブレードランナー 2049」。 これらのプロジェクトにより、ヴィルヌーヴはジャンルにさらに精通し、テープが成功するという完全な自信を持ってデューンに取り組み始めました。
老人のための場所はありません
一見兄弟の写真 コーエン 「老人に国はない」 とはほとんど関係がありません "砂丘"、しかしそうではありません。 有名なスリラーで ジョシュ・ブローリン マフィアを犠牲にして偶然私財を成した溶接工を演じる。 ハビエル・バルデム カリスマ的な暗殺者のイメージを体現し、 アントン・シグルお金を返すように指示された人。
「デューン」では、俳優たちは再びセット上で対話する機会を得ました。 ブローリンは主人公の指導者の一人としての役割を果たしました。 ガーニー・ハレック。 バルデムはフレーメンのリーダーを演じました。 スティルガラ。 このような交差点はさまざまなジャンルの映画で定期的に発生し、いつ見ても興味深いものです。
オリジナルのポール・アトレイデスは非常に若い
主役の俳優を選ぶのは非常に困難でした。 ドゥニ・ヴィルヌーヴ目撃者によると、撮影開始時に最終的にそう確信した時には涙さえ流したという。 ティモシー・シャラメ 期待に応えます。 しかし、画面イメージと本はどのように対応しているのでしょうか。 ポール・アトレイデス それだけだった 15年? さらに、主人公は王朝のすべての代表者と同様に、やや若く見えました。
撮影開始当時のティモシーは、 23года、さらに、彼は本当に若く見え、小説の登場人物と似た特徴もありました。 そしてここ カイル・マクラクラン の 「砂丘」 デヴィッド・リンチ 説得力がはるかに低いことが判明しました。 その男はすでに 25年、そして彼はか弱いティーンエイジャーというよりはむしろ熟練した男性の印象を与えました。
デヴィッド・リンチは映画の新しいバージョンを評価しなかった
映画化のことはもう思い出したので 「砂丘」 1984годаの反応について一言言う必要があります。 デヴィッド・リンチ 彼の絵のリメイクのために。 ジャーナリストから新作に対する監督の態度について尋ねられたとき、監督は全く興味がないと答えた。 これはまず第一に、リンチが以前に繰り返し述べているように、自分の作品に対する不満によるものである。
1984 年の「デューン」は、SF ファンにとって画期的なイベントとなったにもかかわらず、興行的には失敗したことを思い出してください。 リンチ自身は最終編集には参加せず、小説全体を137分という説得力のない上映時間に収めることを余儀なくされた。
コンピューターグラフィックスの使用を最小限に抑える
もちろん、コンピューター効果の存在しない現代の SF を想像することはほとんど不可能です。 理由は簡単です。非現実的なものであっても自然に見えるはずですが、モンスターや乗り物の機械モデルを使用してこれを実現するのは非常に困難です。 しかし、 "砂丘" 最小限のグラフィックスで管理し、ほとんどの場合、自然の風景で管理しようとしました。
彼自身 ドゥニ・ヴィルヌーヴ 彼は最大限の自然主義を体現していると述べました。効果が無策に適用されると、本当に高品質の映画を作るのは非常に困難です。 そのため、撮影は自然条件で行われ、グラフィックスは、画像に損傷を与えずに交換することが不可能な極端な場合にのみ使用されました。
複雑な撮影プロセス
グラフィック効果は最小限に抑えられたため、映画製作者は適切な撮影場所を見つける必要がありました。 だから惑星としては カラダン ノルウェーは無限の海を持って出てきましたが、 アラキス その砂漠は本当に過酷で、心からの恐怖を引き起こすに違いないので、それはさらに困難でした。
撮影スタッフの狙いは、 近東、つまり、 ヨルダン и アブダビ。 砂丘は特別な方法で作成されました。掘削リグのプラットフォームは砂で覆われ、俳優はその上に配置されました。 虫が砂丘の下を「這う」と、その振動によって人々は何が起こっているかに自然に反応し、遊ぶ必要すらありませんでした。
ワームを作成するのは簡単な作業ではありませんでした
さあ、最も恐ろしい生き物について話しましょう アラキス監督によると、ワームの作成には本当に骨の折れる作業が行われたそうです。 一流のデザイナーは、生き物の適切な肌の質感、色、外観を見つけようとしました。 主な目標は、かなり本物に見える先史時代のモンスターを作成することでした。
最終的なレイアウトが受け入れられるまでに丸XNUMX年かかりました。 私たちは映画製作者に敬意を表しなければなりません。この虫は本当に自然主義的で恐ろしいことが判明し、その規模は SF 愛好家の想像力を圧倒させます。
メイクアップデザイナーと衣装デザイナーの素晴らしい仕事
多くの人はメイクアップ デザイナーや衣装デザイナーの仕事を過小評価する傾向がありますが、 "砂丘" 彼らは目標を達成するために100%の力を出しなければなりませんでした。 デザイナーたちは、この映画のために特別に服をデザインする際、小説の内容となったローマ神話とギリシャ神話からインスピレーションを得ました。
メイクアップアーティストたちは、毎日眉間に汗を流して働いていました。 ステラン・スカルスガルド 8時までに。 俳優自身も男爵を演じたことを認めた ハルコネン 彼の主な仕事はメイクアップアーティストや衣装デザイナーが作成したイメージによって行われたため、彼にとっては非常に簡単でした。
ハンス・ジマープロジェクトへの参加
それは秘密ではありません ハンス・ジマー 映画業界で非常に尊敬されている作曲家です。 音楽の伴奏が視聴者に絵全体を認識させるのに役立つため、彼をチームに入れることは大成功です。 ハンスはその小説の大ファンです "砂丘"、それで彼はプロジェクトへの参加を拒否した "口論"セット内に職場を張り込む ドゥニ・ヴィルヌーヴ.
本当に異質なものを思いつくために、ジマーは新しい楽器を作るという前例のない一歩を踏み出しました。 賭けは、視聴者が映画のヒーローたちと一緒にファンタジーの世界にいるということを忘れさせない、異質な音の抽出に賭けられました。
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