その存在を通じて Genshin Impact ゲームプレイや基本的な仕組みが異なる、膨大な数のキャラクターがリリースされました。ただし、プレーヤーにとって伝説のヒーローの方が大きな関心を集めているという事実にもかかわらず、ゲームには、それに劣らず、場合によってはそれ以上の恩恵をもたらす壮大なキャラクターがいくつか存在します。
キャラクターの上位の位置は、順位から順位まで、さまざまな要因によって決まります。 ダッシュリスト またはアビスでの使用頻度と、さまざまなゲーム状況での能力の使いやすさに基づいたヒーローの多用途性で終わります。この記事では、原神における最高のエピックキャラクターについて説明し、彼らがトップに立った理由を分析します。
シュブルーズ、ゴロー、ファルザン、サラ
現在、ゲームには 4 人のキャラクターがいますが、補助的な仕組みが似ており、それぞれが 要素または特定の反応に対する高度に専門化されたサポート。これらのヒーローはダメージ ディーラーの可能性を大幅に高め、ダメージ ディーラーを新たなダメージ ポジションに導き、すべてのゲーム コンテンツを正常に終了できる可能性を高めます。 シュヴルーズ パイロとエレクトロのキャラクターのみでプレイしますが、 ファルザン – アネモのみ。 五郎 Geo main-dd による保護が必要です。 サラ それは攻撃バフを与える時間が非常に短く、ウルトプロキャスターヒーローにのみ適しており、C6ではエレクトロダメージディーラーにのみバフを与えます。
リストされている各キャラクターは、主要なダメージ要素やゲームプレイの仕組みに関する特別な条件を満たさない限り、ほとんどメリットをもたらさないため、限られたセットの分隊で使用されます。さらに、使いやすさを高めるために、コンスタレーション (ほとんどの場合は C6) の存在が必要です。汎用性の欠如と安定性が、ランキング最下位の主な理由です。
ディオーネー
上部の最後から 2 番目の場所にあります ディオーネー。ヒロインがゲームのほぼ最初に登場したという事実にもかかわらず、彼女は依然としてTierリストで常に高い位置を占めており、アビスでも定期的に使用されています。ディオナは万能のサポートであり、単独で占領できる ヒーラーとシールドの両方用のスロット。クライオ要素は、彼女に、融解、凍結、物理的なユニットなどの多数のユニットへの道を開きます。ダメージ。
ただし、パイロダメージディーラーがいるチームでは、ディオネはかなり星座に依存するキャラクターと言えます。バッファリング能力を与えるC6を持つことが強く推奨されるためです。 要素の習得。また、彼女のシールドの強度はそれほど高くなく、窓が使用されていますが、これは次の方法で簡単に修正できます。 儀式用の弓 高い覚醒について。
ヤオヤオ
ヤオヤオ デンドロヒーローが必要なチームに参加できる優れたサポートです。ヤオヤオのグループだけでなく、 アクティブなキャラクターを回復します、しかしまた、デンドロステータスを与えることに成功してその後の反応を引き起こし、ポケットにいる間にダメージを与えます。彼女は、過成長、植生、悪化、開花、発芽を通じてさまざまな分隊に素晴らしい追加となり、C1 でデンドロのダメージを強化します。
これらすべてによりそのバリエーションが増加し、戦場の状況に応じて適切な使用方法と役割(サポートまたはサブデッド)を選択できるようになります。ただし、ヤオ ヤオの多用途性は構築の難易度によって多少制限されます。彼女のスキル ダメージと治癒力はさまざまなステータスに基づいて変化し、バッファー能力のロックを解除するには最初の星座も必要です。
ユン・ジン
ゲームには手からの通常攻撃で主なダメージを与えるヒーローがたくさんいますが、バフが与えられるのはこれらのキャラクターです ユン・ジン。李月出身のオペラ歌手 通常攻撃を大幅に強化できる 他のバッファーと組み合わせて使用すると、最終的なダメージが大幅に増加します。
ユン ジンはユニバーサル ジオ エレメントに属しており、彼女のエレメント スキルのクールダウンはかなり短いため、キャラクターの利点を損なうことなくファボニウムを与えてバッテリーとして使用することができます。また、Yun Jin の大きな利点は、星座にほぼ完全に依存していないことです。 C2とC6は、通常攻撃の追加強化や速度の増加などの優れたボーナスを提供するという事実にもかかわらず、キャラクターはC0でもプレイ可能で有用です。
クッキー
最初は クッキー 不信感を持って扱われましたが、後に彼女はデンドロ要素でプレイする際に最も役立つヒーローの一人になりました。そのおかげで 要素マスタリーへの組み立て しのぶが思いがけない形で心を開く 植生を通る分隊、着実に芽を活性化し、同時にチームを回復します。彼女の基本スキルは窓なしでも機能し、敵に常にエレクトロ状態を与えます。
クッキーはデンドロ分隊で最も効果的であるという事実にもかかわらず、彼女は他のチームに参加することもでき、チャージド、オーバーロード、またはスーパーコンダクターの反応に参加して同じ成功を収めます。また、しのぶには星座はほとんど必要ありません。コンストはキャラクターの利便性を高め、強化しますが、この場合ゲームプレイに大きな変化はありません。
スクロース
スクロース – アネモはサポートキャラクターであり、彼なしでチームがプレーすることを想像するのは困難です 要素ダメージと反応による。モンドシュタットの錬金術師は、壮大なキャラクターであるにもかかわらず、チーム内で同じ役割を果たしている伝説の錬金術師とほぼ同等の立場にあり、それが彼がアビスで最も頻繁に使用されるキャラクターの一人である理由です。
スクロースは、スクリードや空中への投げの助けを借りて敵をコントロールできるだけでなく、バッテリーとしても機能し、味方のエレメンタルマスタリーを高め、C6を持っている場合はエレメンタルダメージを増加させることもできます。スクロースは、要素の習得のみを必要とするため、初心者にとっても非常にフレンドリーであり、そのための最良の触媒の XNUMX つは次のとおりです。 竜の叙事詩。エネルギー問題は次の方法で簡単に解決できます。 儀式の回想録、特に起床時。
このキャラクターがグループを大幅に強化する 4 番目の星座を持つことを要求しているという事実にもかかわらず、彼女の使いやすさ、簡単な組み立て、そしてリアクションを通じてどのチームにも参加できる能力により、スクロースはゲーム内で最高の XNUMX⭐ キャラクターの XNUMX つとなっています。
フィッシュル
フィッシュル は、純粋に追加のダメージとエネルギー注入のため、Geo チームや Anemo チームを含むほぼすべてのチームに含めることができるユニバーサル ポケット ダメージ ディーラーです。彼女の能力の基礎は、常に電気ダメージを与えるカラスを召喚することです。スキルの性質上 カラスは事実上窓のない戦場に存在する、反応のステータスを一貫して与え、良いダメージを与え、味方にエネルギーを回復します。フィッシュルはその多用途性により、デンドロやハイドロ リアクションによるチームからオーバーロードによるグループまで、多くのヒーローにとって最適です。オズは分散した敵であっても問題なく攻撃することができます。
他の叙事詩のキャラクターと同様に、フィッシュルは 6 番目の星座を受け取った後、大幅に強くなります。しかし、たとえ彼がいなくても、彼女の唯一の類似者は伝説的であるため、ヒロインはティアリストで自信を持ってS位を占めています 雷電 и 八重巫女、入手するのがより困難です。
シャン・リン
シャン・リン - ゲーム内で最も有用なキャラクターの 4 人で、序盤で与えられた XNUMX⭐ の開始キャラクターであるにもかかわらず、強さの点で匹敵するものはありません。 ランク 無料で。これは非常に多用途のヒーローであり、アカウント開発のあらゆるレベルで役立ち、関連するすべてのコンテンツをカバーします。
シャンリンの元素爆発は彼女をただ作るだけではありません ゲーム内で最高のポケットピロアプリケーター、多くの分隊で不可欠ですが、大きなダメージも与えます。ヒロインには便利な星座があり、星座を受け取るたびに彼女の新たな一面が明らかになります。中には自身のダメージだけでなくグループ全体のダメージを増加させるものもある。 Xiangling にとって最適なアーティファクトのセットは次のとおりであるため、レベルアップに非常に有益であることも注目に値します。 引き裂かれた運命の紋章、ダンジョンで養殖される メイプルホール、多数のキャラクターが必要とするセット。
シン・チウ
シン・チウXianglingの場合と同様に、ほぼすべてのユニットに適しており、役立つヒーローの5人であると考えられています。この文字に類似するのは XNUMX⭐ だけです イェラン。メインダメージディーラーがXingqiuを可能にする通常攻撃を使用するユニットで最も頻繁に使用されます。 継続的にダメージを与え、ハイドロステータスを適用します戦場に行かなくても。彼は部分的にサポートの役割を引き受け、受けるダメージを軽減し、アクティブなキャラクターをわずかに回復することもできます。
Xingqiu の星座はどれも非常に便利ですが、彼の潜在能力を最大限に発揮できるのは C6 だけであるにもかかわらず、このキャラクターは星座がなくても簡単に使用できます。長年にわたり、多くの新しいハイドロ ヒーローがゲームに登場しましたが、Xingqiu は引き続き多くの分隊で関連性があり、需要があり、アビスで最も使用されているキャラクターの XNUMX つとしての地位を維持しています。
ベネット
ベネット – 長い間、さまざまな評価や Tier リストの最上位を占め、ゲーム開始時からその位置を事実上変えないキャラクター。このヒーローは最も多才なヒーローの一人であり、その役割を果たしていない場合でも、ほぼすべてのチームの一員となる権利を与えられます。 攻撃力緩衝効果があるのでヒーラーとしても優秀.
ベネットは構築がかなり簡単で、高い基本攻撃力とかなりの量のエネルギー回復を備えた武器以外には、それ自体に多くの投資を必要としません。彼のエレメンタル爆発は最も安価ではありませんが、決定的に高価でもありません。そのため、クールダウン中に彼のアルティメットを使用でき、クールダウンが短いエレメンタルスキルにより、自分自身と味方の両方にエネルギーを注入することができます。その主要な星座は C1 で、入手が簡単です。
読んでください:共有 コメントで 『原神』のどの叙事詩のキャラクターが最高だと思うか、そしてその理由についてのあなたの意見。一般的な内容も確認できます Genshin ImpactのキャラクターのTierリスト 専用の記事で。
私にとって、彼女を奈落の底に引きずり込んだのはクッキーでした。たとえ彼女がc0だったとしても、私はエシュカがロールバックしてc6なしでワンショットを回避するまで数秒待たなければなりませんでしたが、そのような不便さにもかかわらず、ペルシア人は全額返済した。
組み立ては非常に簡単です。必要なのは完全な MS (2*2 の寄せ集めでも十分です)、MS で鋼鉄の針または任意の剣を入手、レベル 90 (ボタンを押すことができます、主なことはレベルを上げることです)最大レベルまで) - これで、(新進気鋭を除く) デンドロ パックの XNUMX つが準備できました。
しかし、リストの最初にあるのは、別名シュブルーズ、ファルザンなどです。星座に対して非常に要求が厳しい(ほとんどの 4 つと同様)。
同じステータスを持つ c0 の同じ Syanka と c4 の Syanka は、XNUMX つの異なるキャラクターです。
客観的すぎる記事。それぞれのキャラクターが独自の方法で自分自身を明らかにし、誰もが最高になることができます。
神様、ノエルが含まれていない記事を見ることができて本当にうれしいです。ノエルは、ある種の喜びを持って、依然として必須のスーパーキャラクターのランクに昇格しています。
ノエルのファンではありませんが、C6 のこの女の子はよく始まります。良いチームと一緒にいると本当に役に立ちます
C6 はそうですが、残りのペルシア人は C0 で問題なく動作します...これはあなたにとって何か意味がありますか?
このリストの中で、ベネト以外に c6 なしでうまく機能する人は誰ですか?ほぼすべての 4ok は、c6 でその潜在能力を最大限に発揮します。あなたの意見はうんざりします。逃げた。
さあ、ノエル、涙を拭いてあげるよ…
ディオナはいらないキャラです。
あなたがそれを必要としないとしても、それは誰もがそれを必要としないという意味ではありません... シュヴルーズを受け取る前、それはガン・ユと一緒に私のパックの中に(1年以上)ありました。ヒールとシールドを備えた万能冷凍バッテリー。
ゴローがいなくなって1年以上が経ち、彼はレジェンドではないため、彼の価値は大幅に下がっています
これは雷電のサラのような、一刀のサプロートです。一刀も五郎もいない。
さて、彼らは一刀なしで五郎を与えるでしょう、そしてあなたは彼をどうしますか?脳のスイッチを入れて…
彼はナビアと素晴らしいプレーをします。可能な限り、私はC6をノックアウトしようとします。
ドニオナ < レイラ
純粋にシールドシールドとして - はい。それで彼女はよく治ります。そして c6 200ms でバフします。 Layla も const を追加しますが、それほど多くはありません。彼女は C0 も得意です。
個人的には、メカニズムの点ではディオナの方が好きでした。純粋にガン・ユーの冷凍バッテリーとして、レイラの盾にはほとんどエネルギーがありません。しかし、ライラを使ってザトウクジラの馬を倒すのは簡単です。ライラは大量のクライオスタットを放出するため、「馬」のコアが音を立ててバラバラになってしまいます。
私なら、シアンカとベネットを、最初の 1 つの高度に専門化されたサポートの分野のリストの一番下に移動します。シャンカは鎖でベネットにしっかりと縛り付けられている。彼女のステータスのバランスをとることは基本的に不可能です。彼女が切実に必要とするクリティカルと回復により、あなたは攻撃を受けずに済みます。攻撃に集中すると、クリティカルも回復もありません。CDにはULTがなく、ダメージは何もありません。ハーベストでさえ、許容可能なダメージを与えるのに十分な攻撃力を彼女に与えることはできません。つまり、彼女にはクリティカル+ステータス回復とベネットからのATKバフという2つの道があります。そうしないと正常に動作しません。ベネットは古風な古風なペルシャ人です - 顔を殴ったり、祖父の盾を平然と突破したりする今日の暴徒の中で、空き地からプレイすることは非常に疑わしいです - 顔に 50 発の打撃 - あなたは空き地から放り出され、ローテーション全体が排水溝に落ちます。エシュカの長いアニメーション、特に第XNUMX突撃。一般的に、彼らは現在、エイミヤ、リニー、ヤン・フェイといった長距離プレイヤーとしてのみプレーしている。そうですね、または長いアルティメットを使用したスナップショットの下 - たとえば、Beidou。ヤオ・ヤオはユン・ジンやクキよりも上位にいるはずです。 - クッキーはつぼみパック以外ではあまり意味がなく、ユンカは通常の攻撃をバフするだけです - DD がそれらを使用せずに主なダメージを与えた場合、ボーナスを飛び越えることになります。ヤオ・ヤオは、原則としてどのパックでもヒールを形成してプレイできるユニバーサルキャラクターです。彼女はデンドロセットを着用し(デンドロにダメージを与えるので、実際に利益があるので、うんざりすることはありません。)、抵抗を下げ、共鳴を閉じます。たとえヤオ・ヤオがダメージのために完全に集められたとしても、治癒をあまり失うことなくダメージのためにそれを集めることができ、ウルトはあなたのパック全体を回復します。芽を駆動することができます - コアからのダメージに対して XNUMX% の耐性があります。たとえば、カンダキアの注入によるゲームは、ニルとデンドロ、ハイサムとのナショナルズに次ぐ、つぼみからの XNUMX 番目に優れたパックであり、あらゆるコンテンツをカバーする非常に強力なパックです。それは間違いなく、スクロースと同じレベルで、より高いはずです。残りの意見に同意します。
カナキアの3番目のデンドロパックについて詳しく教えてください。
誰が出場し、どのようにプレーされるのでしょうか?あるいは、この計画についてはどこで読めますか?
英語のリソースで調べる必要があります。ロシア語セグメントではこれについてほとんど何もありません。一般的な意味は以下の通りです。ヤオ + カンダキアはすでにそれ自体で十分なペアであり、原則としてほぼすべての 2 スロットでプレイできます。ヤオ・ヤオがフルMCを務める。カンダキア - CD に従って効果を達成するために復元され、MS の残りの部分は同じです。 HPは必要ありません - ここのカンダキアは誰にもエールでダメージを増加させず、ダメージを与えません - 彼女の仕事はステータスと注入を分配することです。 Yaoyao も HP を必要としません。フル MS Yaoyao はあらゆるつぼみパックを完全に回復します。彼女はコアダメージに対して 50% の耐性を持ち、ほとんどの時間フィールドにいます。 3 番目のスロットのナヒド (利用可能な場合)。いいえ、それは問題ではありません。ヤオヤオも多くのステータスを提供するため、デンドロ GG はそれ以上のことはしません。 4 番目のスロットでは、誰でも (たとえば、ニール)、つぼみのダメージが増加します。基本的にはこれが最適なパックです。 Bai Ju を使用することもできます。これにより、Ult による芽のダメージも増加します。共鳴や追加のステータスとダメージを得るために、任意のハイドロを呼び出すことができます。アニメの男を連れて敵と芽を結び付けることができます。ここではクッキーが驚くほどうまく機能します。ハイザムが行方不明で、ブルーは別のパックで忙しいのですが、デンドロナショナルをまとめることができないでしょうか? - 問題ありません - ここに Cookie を入れて楽しんでください。一般に、4 番目のスロットは非常に柔軟です - 誰が見てもそれを入れます - お粥を油で台無しにすることはありません - もちろん、パイロを除いて - 燃焼はすべてを台無しにします。ヤオヤオ+50本目のデンドロでステータスを出します。カンダキヤはアルトゥテットし、ヤオヤオに点滴を与えます。デンドロステータスのハイドロを手で叩いて芽を出す。また、ペルシア人を再交換するときのカンダキアのウルトのダメージには、ステータスを強化するための CD がありません。再交換の瞬間に敵にデンドロがいる場合、ペルシアンの再交換は貫通します。つぼみ - これもかなりのダメージを与えます。ヤオ ヤオがこれらすべてを推進します。彼女の 40% の抵抗により、彼女はコアの下に落ち着いて立ち、エシュカと ult で回復することができ、同時に XNUMX のダメージを与える注入からのつぼみを無効にします。これが物語です - 試してみてください。
追伸 - 少なくとも 4 メートルの低温を使用できます - 消費するオーラが少なく、より多くの芽を生成する冷蔵庫が存在します。
どういうわけか、あなたが説明したスキームは完全なギミックのように見えますが、なぜkontakionが必要なのかさえ明らかではありません。
ヤオ・ヤオに点滴を配布するため、ヤオ・ヤオは50%の抵抗力で冷静にフィールドに立ち、核を作り、死なない。
おい、これがどれほどナンセンスなのか本気で理解できないのか?なぜ他のパックはヤオヤオなしで死なないのでしょうか?コアはそれほどダメージを与えないので、おそらくこれらのレジストは役に立たないからでしょうか?さらに進みましょう、ヤオ、コンタキア、ナヒダの後の40番目のスロットでは、例えばニルなど誰が来るかは問題ではないと言っていますが、ここのニルがパックの基礎として出てくるのは問題ありませんし、本質的には問題ではありません誰を連れて行きますか?それから、さらに大きなうんざりがあります、彼らは、バイジュを持っていくことができると言います、それで、パックにニルとナヒドが入ったバイジュを持っていくなら、一体なぜ死んだ重りのように愚かにぶら下がっているヤオヤオがあるのですか?あなたが組み立てたパックでは、原則としてすべての作業は nila + nahida によって行われ、yao も kontakiya も必要ありません。他にハイドロ・デンドロヒールがなければ最悪ヤオですが、これがエッジです。同時に、コンダキアはフルタイムの注入をサポートすることさえできず、これは一定の場合です。まあ、蛇足ですがXNUMXkのつぼみはニル+ナヒドのメリットであり、コンダキアとは全く関係ありません。まあ、そうです、ヤオは決して普遍的であることはできません、ありきたりな理由で、クッキーイージーが同じエオラで遊べるとき、デンドロペルシアンはほとんどすべてのパックをつぼみディスペンサーに変えます(これはあなたが最初に言ったことについてです)、
あなたのような人にとって、覚醒剤以外のものはすべてくだらないものであり、その必要はありません。意味があり、良い結果が得られる方法で文字を使用する方法を説明しました。誰もが2〜3年プレーし、長い名簿を持っているわけではありません。カンダキアの注入をフルタイムで維持する必要はありません。原則として、触媒以外の誰も輸液をフルタイムでサポートすることはできませんが、これは必要ありません。窓から他のペルシア人に切り替えて、あちこちのボタンを押します。
私のような人間は、そのような言葉を常識として語彙に入れています。たわごとからどんな混乱を起こすこともできますが、なぜですか?では、覚せい剤と 2 ~ 3 年は何の関係があるのでしょうか? カンダキアとヤオと一緒にペルシャ人を群れに詰め込んだのはあなたですが、彼らは死んだ重石のように群れの中にぶら下がっているだけです。ニル、ナヒダ、バイジュのパックがあるのに、なぜヤオとコンタキアが必要なのか、まだ答えていません。
そうですね、水酸化触媒を採用して、でたらめに対処しないことに何が問題があるのでしょうか。
例として、誰がスロットを埋めることができるかをあげました。レイダウンはありません - 問題ありません。カンダキア + ヤオ ヤオを採用し、デンドロ GG とバーバラ (ただし、このスロットにはダメージ用のサブ DD の方が優れています) を追加して、すべてをつぼみで曲げることができます。ポイントは、ヤオヤオからの注入とデンドロの適用、および穀粒の良好で迅速な生産にあります。そして最も重要な点は、彼女がコアダメージに対して50%の耐性を持っているということです - 彼女はフィールドに立っていて、実質的にダメージを受けず、パックは回復を必要としません - MSでさえ集められたヤオヤオ自身から十分です。誰もが大規模な名簿を持っているわけではありませんが、これらのカップルがいれば、彼らからまともなつぼみパックをまとめることができます。
まず第一に、あなたは私の質問に一度も答えてくれませんでした。私はあなたが少なくともいくつかのパックをまとめようとしているのを見ています、そしてそれは私には面白いです、なぜなら最終結果はめちゃくちゃになるからです。つまり、ニラとナヒダ、GGとベブラを連れて行くと…。要点は50%の抵抗だと書いてますが…。ヴァシャ、そしてヴァシャ?では、コンタキアは何のために必要なのでしょうか。パックの中に水酸化触媒のベブラが入っています。大量のHPと50ヒールを備えたオンフィールドヒップを持っているのに、一体なぜこれらの2%が抵抗するのでしょうか。そのようなデータでは、死ぬことはまったく不可能です。
ここに小さな名簿はありますか?名簿が少ない場合、あらゆる種類のクソを集める必要がありますか?あなたが挙げた利点は水たまりでおならに過ぎません。なぜ?上記参照。あなたの集会全体は単なるあなたの空想です。彫刻をしているときに核兵器やコンタキアから 40k は決してありません、少なくとも芽のダメージを計算する式を見てください、実際には芽からのダメージは 5 倍未満になります。というのも、ニルやナヒダのバドガンナーと比べて、こちらはダメージが貧弱な上に生成速度も平凡で、バドを爆破してしまうからです。
あなたがシャンカのバランスを取れていないという事実は、純粋にあなたの問題です。
あなたにとって、現在の深淵にいるizik暴徒があなたの顔を撃ったとしたら、ここでの質問はあなたの中にのみあります。
アーツ + 武器の例を挙げてください。ベネットなしでもシャンカがまともなダメージを与えられます。構造的にのみ - セットと結果の統計は最終的なものです。私は暴徒たちに銃を撃っていることを伝えませんでした。それらはローテーションを台無しにします - 顔への打撃 - クリアリングからの飛び出し - これは必ずしも一発ではありませんが、ローテーションがノックダウンされるため、再スタートとトライハードが必要です。現在の深淵は簡単です。この前は3が密でした。そして一般的に、深刻なダメージ + ノックバックを与える Mob がますます多くなる傾向にあります。つまり、これには、プレイヤーが回転を維持し、スタミナを管理することに加えて、スピンして回避するか、分隊によろめき抵抗を持つキャラクターを置く必要があります。これは、ダメージが非常に簡単にシールドを貫通し、実際に決定を停止したためです。シールドの下に立つかどうか、開発者は以前のように回転ボタンを押すことを許可しなくなりました。
いずれにせよ、ビルドは現在、Bennettt、Nahida、Furina、または前述の 4 つのニッチなサポートのいずれかに基づいています (実際、Mika がそこに追加されなかったのは奇妙です)。そしてほとんどの場合、それらはすべて2つです。したがって、拘束することは正常であり、DD 自身がゲーム中の足のほとんどを辱めている DD を辱める理由にはまったくなりません。
唯一際立っているのはネヴィレットで、かなり初期の投資でパッシブ/レゾナンスを除いてチームをまったく必要としなくなりました。