
В Genshin Impact 水属性の剣士、カミサト・アヤトは、リードダメージディーラーとしても、あるいはサブDDとしても活躍でき、戦場外でもパッシブダメージを与えます。属性スキル発動中は敵に複数の水属性攻撃を繰り出し、スーパーアビリティ発動時には特殊領域を召喚し、その領域内で定期的に敵に刃が降り注ぎます。
カミサト一族の継承者は、サポートチームの中心となるハイパーキャリーとして機能するだけでなく、通常攻撃に依存するダメージディーラーにとって優れたサポートヒーローとして、または反動部隊のハイドロアプリケーターとしても機能します。
| 評価 | B 位置 ダッシュリスト |
| 希少性 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| ゲームに追加されると | 30年2022月2.6日(パッチXNUMX) |
| キャラクターの入手方法 | 祈り「Azureキャンペーン」 |
| 要素 | ハイドロ💧 |
| 武器 | 片手剣 |
| キャラクターの性別 | マレ |
| どのグループが行うのか | 上里藩屋代委員会 |
| 星座名 | ガーディアン サイプレス |
| 故郷の地域 | イナズマ |
| 誕生日 | 26月 |
| 星座 | 牡羊座 |
| 年齢 | 27-33年 |
| 成長 | 187-190ご覧ください |
| 特別料理 | 優雅な静けさ |
| 声優 |
|
キャラクターの入手方法
綾人を倒すチャンスが訪れた 稲妻物語の祈り 後半に アップデート5.6 以来 27月 上の 17 6月 2025年。すべての星座は、その星座のバナーの有効期間中にのみ消滅します。
新しいキャラクターのリリースと、すでにリリースされたキャラクターの再実行のスケジュールに従ってください。 時刻表バナー.
利点と欠点

エレメンタルスキルとエレメンタルバーストは、強力なリアクションを生み出す可能性を広げます。このヒーローは多くのチームに容易に適応できますが、他のキャラクターと同様に、長所と短所があります。
良い面
- 高いベースライン KU この特性は標高が上がるにつれて大きくなるという事実によるものです。
- 単体と範囲の両方に大ダメージ。
- 水圧状態異常への対処に優れています。
- パッシブスキルのおかげで 「神里の芸術 道ゆく葉月」 エネルギーの回復には問題ありません。
- 元素爆発により、自分自身とチームの他のメンバーへの通常攻撃が強化されます。 ただし、戦場での彼の存在はオプションです。
- 多種多様なチーム構成。
- 高効率を達成するためにコンスタレーションを必要としません。
- 簡単に実行できます。
制限事項:
- 基本ヒットレベルが低い。
- 無料の武器は高価なオプションよりもパフォーマンスが大幅に劣ります。
- 属性スキルを使用すると、ヒーローは敵のダメージに対して脆弱になります。
- 元素の爆発の高コスト - 80単位のエネルギー。 しかし、これは消極的な才能とチームのXNUMX番目のハイドロによって相殺されます。
- ゲーム内で最も長い ULT アニメーションの XNUMX つ。
原神におけるアヤトのおすすめビルド

神里アヤトはユニークな組み合わせのキャラクターです 現場からの水力発電 ultを使用して適用する 素早い一回限りのダメージ 属性スキルを持つ。シンプルでありながら高いDPSを誇るため、多くのチームに完璧にフィットする、面白くて柔軟性の高いヒーローです。
推奨特性値
クランリーダーはメインDDとサブDDの両方として活躍できます。アヤトでは、どちらのビルドでも、アーティファクトと武器に以下の要素を考慮する必要があります。
- クリティカル;
- 攻撃力;
- VE.
また、属性スキルはHPに依存するため、サブステータスでこの特性を探します。通常攻撃は攻撃力に比例するため、体力の増加に重点を置くのは推奨されません。
最大の効率のために ポンピングすることをお勧めします 次のオプション:
| アーティファクト | 主な特徴 | 追加統計 |
|---|---|---|
![]() | HP(常設) | クリティカルチャンス。 ヒット クレタ島。 ダメージ 攻撃力 % HP% |
![]() | 攻撃力(永続) | クリティカルチャンス。 ヒット クレタ島。 ダメージ 攻撃力 % エレメンタルマスタリー/エネルギー再生 |
![]() | 攻撃力 % | クレタ島。 ダメージ クリティカルチャンス。 ヒット 攻撃力 % HP% |
![]() | ハイドロダメージボーナス% | クレタ島。 ダメージ クリティカルチャンス。 ヒット 攻撃力 % HP% |
![]() | クレタ島。 ダメージ/クリティカル率ヒット | クレタ島。 ダメージ/クリティカル率ヒット 攻撃力 % HP% エレメンタルマスタリー/エネルギー回復 |
最適な指標:
- 攻撃力: 1900~2000ユニット以上。
- KS と KU: 比率1:2、たとえば60\120以上。
- エネルギー回収 140台目のハイドロあり: 150-200%、ハイドロなし: 130%+、ハイドロなし(雷電あり): 150-XNUMX%。 チームがあれば 武器ファボニア RE の要件が約 10% 削減されます。
- エレメンタルマスタリー ヒーローが反応を閉じるか、Budding からプレイした場合にのみ収集されます。200 〜 250 ユニットで十分です。
トップ武器
武器を選ぶ際には、通常攻撃の強化に頼ることが重要です。最適な選択肢はシグネチャーソードです。 波乱月白布は、英雄と並行するバナーに配置されています。彼を倒すつもりがない場合は、表に神里一族の当主に適した代替装備が表示されています。
| 名前 | 希少性 | 基本統計 | パッシブ効果 |
|---|---|---|---|
![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本ダメージ 46〜608 クリティカルチャンス。 ヒット 7,2%〜33,1% | 属性ダメージが12~24%増加します。他の英雄が属性スキルを発動すると、破乱月白風剣を装備したキャラクターはスパイクウェーブのレベルを1上げます。この効果は0.3秒ごとに発動し、最大2レベルまで蓄積されます。この武器で英雄の属性スキルを使用すると、蓄積されたレベルがすべて消費されます。また、スパイクウェーブ20回ごとに通常攻撃のダメージが40~8%増加します(XNUMX秒間)。 最も強力な武器オプションの 1 つですが、かなり特殊なパッシブを備えています。 「響き渡る供物」をフルセット装備したハランはアヤトの力の上限ですが、すでに「貴重な池」や「霧の裂き」を持っている場合はこの剣を入手することはお勧めしません。 |
![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本攻撃 44〜542 クリティカルチャンス 9,6%〜44,1% | HPを 20%-40%攻撃力ボーナスも付与されます 1,2%-2,4% 最大からこの武器を装備しているキャラクターのHP。 ベースの低さはHPによる攻撃ボーナスによって相殺されます。 ヘルスブーストは要素スキルスケールとうまく相乗効果を発揮します。 スタッキングの必要がなく使いやすい剣です。 唯一の問題は、フリーズによるユニットのクリティカルチャンスが多すぎることかもしれません。 |
![]() スライスミスト | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本攻撃 48〜674 クレタ島。 ダメージ 9,6%〜44,1% | 属性ダメージボーナスが12~24%増加します。エレメンタルバーストと通常攻撃による属性ダメージは、累積スタックに応じて8%、16%、または24%の追加ボーナスを発動します。 パッシブはハランのものよりも汎用性が高いものの、スタックの最大数(1ローテーションあたり2~XNUMX)に到達できないことがよくあります。例外はバーストDPSを持つチームで、その差は大幅に縮まります。 |
![]() | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 基本ステータス: 46 - 608 クレタ島。 チャンス: 7,2%-33,1% | 属性爆発のクリティカルダメージが 16/20/24/28/32%属性の爆発が敵に当たると、着用者は「白日の刃」効果を得て、攻撃力が 20/25/30/35/40%さらに、近くの味方の攻撃力が上がります。 16/20/24/28/32%。効果は3秒間持続します。 部隊が「魔術:秘術の儀式」のバフを持っている場合、「白き日の刃」のバフがさらに増加する。 75%着用者が戦場にいないときでも効果を発揮します。 メインDDの能力が攻撃力に応じて変化する、シークレットライトを持つグループ内のサブDDの役割に最適です。 |
![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本攻撃: 44-542 クレタ島。 ダメージ: 19.2%-88.2% | 通常攻撃によるダメージが 16-32%、エレメンタルスキル – オン 24-48%。近くのアクティブなキャラクターがジオダメージを与えると、これらの効果は 100 秒間さらに 15% 増加します。さらに装備キャラの防御力が 20-40%. 立ち攻撃は通常攻撃としてカウントされるため、パッシブアビリティの最初の部分は彼に有効です。例えばジオのキャラクターでプレイする場合、 李鍾 и ユン・ジン、さらに増加させると効果があります。ただし、防御力指標の増加は意味がありません。 |
![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本攻撃 42〜510 クリティカルチャンス 6%〜27,6% | 通常攻撃とチャージ攻撃のダメージが20%~40%増加します。また、クリティカルヒット時は攻撃力の60%~100%相当の体力を回復します。この効果は5秒ごとにXNUMX回発生します。 からの剣 バトルパス - 最も強力な 4 つ星オプションの XNUMX つ。貴重な KS、KU、通常攻撃の強化、およびパッシブ回復を提供します。困難な状況では役立ちますが、ほとんどの場合、重要ではありません。 |
![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本攻撃 46〜608 攻撃力 10,8%〜49,6% | シールドの耐久度を20~40%アップ。敵に命中すると、4秒間攻撃力が8~8%アップ。効果は最大5回までスタックし、0,3秒ごとに発動する。さらに、シールドを装備している場合、ボーナスが100%アップする。 状況に応じて使い分けるオプションで、パッシブ効果を発揮するにはシールドが必要です。攻撃力が大幅に上昇するため、このステータスへの追加バフを拒否できます。 上記の武器が入手できない場合は配置することをお勧めします。 |
![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本ダメージ: 44〜565 致命傷: 8%〜36,8% | 敵を倒すと、12秒間攻撃力が24~30%上昇します。効果は最大3回までスタックします。スタックの持続時間は各スタックごとに異なります。 最大レベルになるとこの剣は非常に強力になりますが、ボスや少数の敵には全く効果がなく、スタック数に大きく依存します。いずれにせよ、この武器は高いクリティカルダメージと基本攻撃力を備えており、それ自体が既に優れています。 |
![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本攻撃 42〜510 攻撃力 9%〜41,3% | 通常攻撃、チャージ攻撃、落下攻撃で斬撃風が上昇する攻撃力の180%相当の範囲ダメージを与え、さらに15秒間攻撃力を8%上昇させます。この効果は8秒ごとにXNUMX回発生します。 高い攻撃力があり、通常攻撃からも発動します。全体的に見て、他に選択肢がない場合には使用する価値のある、まともなF2Pオプションです。 |
![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本攻撃 46-608 エネルギー回収 12%-55,1% | クリティカルヒット率を4%~8%上昇させます。エレメンタルエクスプロージョンは天界の力を覚醒させ、移動速度と攻撃速度を10%上昇させます。また、通常攻撃とチャージ攻撃は命中時に20%~40%の追加ダメージを与えます。これらの効果はすべて12秒間持続します。 大量のエネルギー回復が必要な場合(例えば、運命の紋章セットなど)には良い選択肢となるでしょう。この場合、この剣はブラックソードR1のダメージを上回る可能性があります。それ以外の場合、パッシブアビリティによるダメージはほとんどありません。 |
![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本攻撃: 44-565 攻撃力: 6-27,6% | 属性スキルを発動すると、12秒間攻撃力が24~15%上昇し、最大HPの25%に相当する生命の誓いを付与します。効果は10秒ごとに2,4回発動します。生命の誓いが消滅すると、4,8秒間攻撃力が自身の値の150~300%(最大15~XNUMX)上昇します。生命の誓い:キャラクターが受けた回復量を自身の値に等しい量吸収し、その後消滅します。 高い基礎値と攻撃力を持つ、強力なクラフトソード。属性スキルを頻繁に使用するため、パッシブ効果の実装は容易だが、部隊にヒーラーが必要となる。 |
![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本ダメージ: 41〜454 攻撃力: 12〜55,1%の | エレメンタル スキルを使用すると、1 秒間持続するレガシー シード (5 秒ごとに 30 つ) が得られます。 このような要素は同時に 3 つまで存在できます。 元素爆発を使用すると、蓄積されたシードが消費され、2 秒後にキャラクターはチャージごとに 6 ~ 12 ユニットのエネルギーを受け取ります。 最高のF2Pソードの一つ。属性スキルのクールダウンが長いため、3つのスタック全てを獲得できる可能性は低い。攻撃力ボーナスは良好だが、他の4つ星武器に比べると劣る。VE要件が軽減される。XNUMXつ目のパッシブタレントとの相性が悪くなる可能性がある。 |
![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本攻撃 42〜510 攻撃力 9%〜41,3% | 炎属性または電気属性の影響を受けた敵へのダメージが 20~36% 増加します。 もう一つの最強の*4オプションですが、 исключительно Electro または Pyro とのチームで、パッシブから高いダメージを維持できる唯一の状況です。 パッシブ効果がないと剣のステータスが大幅に低下するため、代わりにここにリストされている他の武器のいずれかを選択するのが最善です。 |
![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本攻撃 42〜510 攻撃力 9%〜41,3% | キャラクターが通常攻撃またはチャージ攻撃で敵に命中すると、音符が出現します。音符が5つ貯まると衝撃波が発生し、周囲の敵に100~200%のダメージを与えます。音符は0,5秒ごとに30回受信でき、戦場にXNUMX秒間留まります。 平均的なステータスであれば悪くない選択肢です。ボーナスは最大5つのノートまで蓄積され、その後100~200%の追加DPSを与えます。 |
![]() | ⭐️⭐️⭐️ | 基本攻撃 39〜401 クレタ島。 ダメージ 10,2%〜46,9% | クリティカル率が増加します。 HP14%以上で28%~90%のダメージを受ける。 強力な剣ですが、パッシブ効果を維持できればなおさらです。属性スキル使用中はヒーローが足止め状態になるため、パッシブ効果を維持するのは困難です。また、非常に低い基本攻撃力を補うために、サポートバッファー(ベネット、サラ)を配置することをお勧めします。 |
![]() カラミティ・エシュ | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本攻撃 44-565 攻撃力: 6-27,6% | 通常攻撃とチャージ攻撃のダメージが 20-40%、そしてクリティカルヒットの確率も 8-16%, キャラクターが盾で守られている場合。 |
遺物の選択
アヤトのアーティファクトは、キャラクターの役割に基づいて選択されます。
- のために マイナーDPS ネットワークを探しています エネルギー回収、属性ダメージと属性爆発ボーナス。
- のために メインDPS - 通常ヒット、属性ダメージ、攻撃力の強化。
可能なセットまたはセットの一部のうち、次のものを使用することをお勧めします。
| 名前 | Набор | 希少性 | エフェクト |
|---|---|---|---|
| ニンフの夢 | ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: ハイドロダメージに 15% ボーナス。 4 つの部分: 通常攻撃、チャージ攻撃、落下攻撃、E、または究極攻撃で敵に命中すると、ニンフリフレクションのレベルが1上昇します。ニンフリフレクションのレベルが1/2/3上昇するごとに、攻撃力が7%/16%/25%、水属性ダメージが4%/9%/15%増加します。各レベルは独立して存在します。 |
| 提供のエコー | ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: 攻撃力が18%増加します。 4 つの部分: 通常攻撃は36%の確率で「谷の儀式」を発動し、ダメージを70%増加させます。次の通常攻撃を命中させると、0,5秒後にこの効果は解除されます。ボーナスが発動しなかった場合、次の攻撃で「谷の儀式」発動確率が20%増加します。ボーナス発動確率は1秒ごとに0,2回までです。 最高のセットの一つで、エレメンタルスキルのスタンス下での素早い攻撃によりパッシブ効果を非常に簡単に発動できます。 ただし、注意すべき ping 関連の問題が 100 つあります。プレーヤーの接続が悪い場合、または ping が XNUMX を超える場合、キットは不安定になります。 これは、エフェクトの平均アクティベーション速度とプレイヤーの ping の間に相関関係があるためです。通常、ping が高くなると平均アクティベーション速度が低下します。 |
| ハート・オブ・ザ・ディープ | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: 水力ダメージボーナスが15%増加します。 4 つの部分: 通常攻撃とチャージ攻撃のダメージが 30 秒間 15% 増加します。 属性スキル使用後。 完全な Depths セットは、最強のアーティファクト セットの 1 つであり、Echoes よりも安定しており、樹脂コストの面でもおそらくより経済的です。 統計はほぼ等しいため、プレイヤーは最高の統計を収集できたセットを使用する必要があります。 ただし、サブDPSポジションの場合はこのキットを優先した方が良いでしょう。 | |
| 剣闘士の最期 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: 攻撃力が18%増加します。 4 つの部分: キャラクターが片手武器、両手武器、またはポールアーム武器を使用している場合、通常攻撃のダメージが 35% 増加します。 強力な選択肢だが、入手難易度は低い(ボスからランダムドロップ)。ユン・ジンやベネットを使う場合は他の選択肢よりも弱い。「Heart of Depth」とほぼ同等のDPSだが、サブDPSとしては劣る。 | |
| 剣闘士の最期 / 提供のエコー / ハート・オブ・ザ・ディープ | ![]() ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | ATK と Hydro ダメージアーティファクトの 2 つの組み合わせは、上記の 4 点セットと同じくらい強力になります。 |
| シャドウコートハンター | ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2部品:通常攻撃とチャージ攻撃のダメージが15%増加します。 4部品:クリティカル率が増加します。 現在のHPが増減すると、12秒間攻撃力が5%増加します。 効果は3回まで重複可能です。 フルセットは、ブルームリアクションを持つ分隊でのみ適しており、剣士がメインのダメージディーラーのポジションにいます。爆発的な芽吹きとヒーラーは、パッシブ発動の条件を満たすのに役立ちます。このセットは他のセットと組み合わせることもでき、例えば「深淵の心」や「オファリングの響き」と2+2で組み合わせるなどです。 |
| 引き裂かれた運命の紋章 | ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: エネルギー回復率が20%増加します。 4 つの部分: エネルギー再生量の 25% に相当する量のエレメンタル爆発ダメージを増加させます。 効果は最大75%まで上げることができます。 全体的なDPSが低いフルバーストビルドキット(アルティメットによるセカンダリDD)。2体以上の敵に対して高いエネルギー回復力を発揮することでアンロックされます。 |
| ハート・オブ・ザ・ディープ /古代貴族の儀式 / 引き裂かれた運命の紋章 | ![]() ![]() ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | セカンダリーDD用に2+2セット、究極からプレイ。 |
切り離し

アヤトのチームは多様です。剣士は以下のようなチームにうまく適応します。 反応について。 2人目のDPSが敵のステータスを長時間維持できることが重要です。また、 通常ヒットボーナスは、エレメンタルバーストを付与します。パーティメンバーは、このスキルを最大限に活用することで、最大限の効果を発揮できます。
剣士にサポート役を与えると、チームは 電池を入れる必要がある (エネルギーを補充するため)彼のアルティメットは80ユニットかかるため、例えば トレーダー・ドリー または 将軍雷電2番目のHydroも良い選択でしょう。
適したキャラクター
ハイドロソードマンとペアリングできるヒーローのリスト:
| キャラクター | 要素 | 武器 | エフェクト |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ハイドロレジストの保護と剪断を提供します。 |
![]() | ![]() | ![]() | これはsap-DDとして機能し、Elemental Explosionと同様の働きにより、すべての敵が継続的に凍結状態になります。 |
![]() | ![]() | ![]() | 強力な属性ダメージを与え、強化されるとさらに強力になります。 |
![]() | ![]() | ![]() | 守り、癒します。 |
![]() | ![]() | ![]() | フリーズに対してシールドとクライオエリアにダメージを与えます。 |
![]() | ![]() | ![]() | クリティカルが増加します。 パッシブタレントによる元素爆発を使用した後にチャンスがあり、フィールド上のCryoの一定のステータスが保証されます。 |
![]() | ![]() | 定期的なダメージとクライオの大量適用。 スーパーパワーはHPを瞬時に回復します。 | |
![]() | ![]() | ![]() | 属性爆発により Steam に反応し、剣士がポケット内にいる間は追加のダメージを与えます。 |
![]() | ![]() | ![]() | シールド、属性爆発による定期的な炎属性ダメージ、C15 で通常攻撃によるダメージが 6% 増加します。 |
![]() | ![]() | ![]() | 回復と最高の攻撃力バフを提供します。 |
![]() | ![]() | ![]() | ポケット内にいる敵を攻撃するパイロのサブDD。永続的なステータス効果は付与されないが、パイロに共鳴効果を与えることができる。 |
![]() | ![]() | ![]() | Pyro ステータスへの永続的なアクセスを提供します。 |
![]() | ![]() | ![]() | 出芽を促し、デンドロとの反応の強度を高めます。 |
![]() | ![]() | ![]() | Nahida の F2P 代替品: Dendro ステータスを付与し、属性の熟練度を向上します。 |
![]() ベンティ | ![]() | ![]() | 敵の集団を強力にコントロール。エネルギーチャージによりクールダウン中にアルティメット攻撃が可能になり、さらに耐性もカットされる。 |
![]() | ![]() | ![]() | 敵を引き寄せますが、ヴェンティよりやや弱いです。また、耐性を低下させます。さらに、属性ダメージのボーナスも付与します。 |
![]() スクロース | ![]() | ![]() | ヴェンティとカズハを同じ機能を持つユニットに置き換えます。属性ダメージボーナスの代わりに、属性マスタリーを付与します。 |
![]() | ![]() | ![]() | 属性を吸収し、シールドの属性を変化させるアネモシールダー。属性爆発で敵をまとめて攻撃できるため、スタンス中の攻撃が容易になる。 |
![]() | ![]() | ![]() | Charged と Vegetable を通じてチームの良い味方になります。 要素の爆発は、ULT のためのエネルギーをより速く蓄積するのに役立ちます。 |
![]() | ![]() | ![]() | チャージされた反応を提供し、大量のエネルギーを生成し、エレメンタルバーストを強化します。 |
![]() フィッシュル | ![]() | ![]() | 雷電の代わりに配置できます。レイヴン・オズは継続的に電撃状態を付与し、高いDPSをもたらします。 |
![]() | ![]() | ![]() | ゲーム内で最も耐久性のあるシールドで、狭い範囲の敵の属性耐性を軽減します。 |
![]() | ![]() | ![]() | シールドを付与し、通常攻撃のダメージを増加させます。星座が6つになると、通常攻撃の速度が12%増加します。 |
![]() | ![]() | ![]() | 共鳴効果により、通常の属性攻撃のDPSが20%上昇します。また、アルティメット中のパッシブタレントにより、このタイプの攻撃のダメージが 0,5 ユニットごとに 1000% 増加します。 最大。 HPキャンディス。 |
![]() ここみ | ![]() | ![]() | 大量の回復、追加のダメージ、エネルギー。 |
![]() | ![]() | ポケットからダメージを与えて回復することができます。 究極のおかげで、分隊が与えるダメージが増加します。 | |
![]() | ![]() | ![]() | 戦場外でも水力共鳴と追加ダメージを与えます。 |
![]() | ![]() | ![]() | 属性爆発によるパッシブな水力ダメージと、属性スキルによる高ダメージ。水力共鳴。 |
最適なチーム
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 特長 |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ナヒダ(セット 黄金の一座)とラウマ(セット 鬱蒼とした森の記憶)はデンドロ共鳴を封じる。カミサトはアルティメットスキルでフィールド内外でチームにハイドロ効果を与え、トマはシールドと炎状態異常で芽を爆発させる。 | |
![]() | ![]() | ![]() | イネファとアイノは、パーティーメンバーがルナオーメンのレベル2を達成することで、ルナチャージをフル活用できるようになります。ハイドロレゾナンスはパーティーメンバー全員のHPを増加させ、アヤトの個人攻撃力にもプラス効果をもたらします。 | |
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | フリーズのチームに水属性ダメージディーラーによるメインダメージを供給します。シトラリはチームを守り、敵の水属性耐性を低下させます。カズハはさらに耐性とバフネットを低下させ、敵をまとめて攻撃します。 |
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ナヒダはエレメンタルマスタリーを上昇させ、「バッディング」を発動できるようにします。シノブ/ドリは回復に特化し、「ベジテーション」でDPSチームをサポートします。カンダキアはエレメンタル攻撃のダメージを上昇させ、「ハイドロレゾナンス」を封じます。 | |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | 水力共鳴でHPを25%増加させた蒸気部隊。ユン・ジンによる通常攻撃のバフ。トマによる防御力に加え、C6で通常攻撃にボーナス。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ガン・ユは敵を凍らせ、通常攻撃を可能にします。ヴェンティはクラウドコントロール、ディスパース、そしてパッシブタレントによるエネルギー注入のためにチームにいます。ディオナはシールド、回復、そしてクライオ・レゾナンスを付与します。レイラと交代することで、シールド強化とダメージ増加が可能です。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ソードマンはシャンリンのハイドロ状態の主な供給源です。シャンリンはアルティメットスキル発動ごとにスチーム反応を引き起こし、高いDPSを叩き出します。インフレ対策としてカズハ(ヴェンティで代替可能)を採用し、ベネットは属性共鳴によるダメージ+25%を付与し、アルティメットスキルによってグループ全体のダメージを大幅に増加させます。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 従来のユニットアセンブリのエコノミーバージョン。 ここでカズハはエレメンタル マスタリー ビルドのスクロースに置き換えられます。 |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | 耐性を下げるには、ParをPyro ResonanceかShilonenで編成しましょう。状態異常を付与するにはXianglingが必要です(必要であればDehyuかMavuikaに置き換えても構いません)。Lan Yanはシールドと引き分けを付与します。 |
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ハイドロレゾナンスで蒸気の中を分隊します。 フリーナはポケットから攻撃し、メインの DPS ダメージを増加させます。 パイロダメージディーラーはステータスを適用して反応を終了します。 サポートは、バフと共鳴、ディスペルまたはフリーズなど、必要な効果に基づいて選択されます。 | |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 定番の雷電ナショナル、星秋 - 神里の代わりに。ゲーム内のあらゆるコンテンツを簡単に封じ込めることができる有効な選択肢です。雷電にEを付与し、他のヒーローのアルティメットを発動させ、最後に雷電のアルティメットで全てを封じ込めます。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | このようなチームでは、2体目のハイドロがいないとVEの要求レベルが高くなります。ただし、サポートにファヴォニウスの武器を装備させ、手札に天ノ魔影打や天ノ剣を装備させることで、この要求レベルを補うことができます。このチームではフリーズの持続時間が十分に長いため、ヒーラーやシールドがなくても快適にプレイできます。ただし、カズハの代わりにジン/サヤ、ケイヤの代わりにディオナ/シャルロットを使用することもできます。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 剣士を最大限強化する優秀なチーム。シールドとリアクションも付与。ユン・ジンはアヤトの通常攻撃のダメージと攻撃速度(C6の場合)も上昇させる。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | アヤカは敵を継続的に凍結させます。カズハは耐性を低下させ、ダメージにボーナスを与え、敵を引き寄せて凍結反応を破壊せずにダメージを与えます。ディオナは回復効果とクライオ共鳴効果、シールド効果を与えます。 |
![]() | ![]() ![]() | 2つの共鳴を持つフリーズを突破するチーム。フーリナはサブのダメージディーラー兼バッファーとして機能し、必要に応じて回復も可能。シャルロットはEでダメージを与え、クライオを付与する。最後のスロットがシールドであることを考慮すると、ジャーナリストは本格的なサブDDとして組み上げることができる。 | ||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ソードマンとライデンは互いにバフをかけ合います。ガン・ユウはスキルのみで戦闘し、追加のリアクションを提供します。ココミは体力全回復とアルティメットスキルによる追加ダメージを受けます。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | まずはGanyuのアルティメットとEクラスで開始し、次にRosariaにアルティメットをかけます(クールダウンしていない場合はEクラスにします)。次にMonaにEクラスをかけ、最後にKamisatoでゲームを締めくくります。その後、Shen HeかRosariaのEクラスを使い、最後にGanyuのチャージショットで敵を仕留めます。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 電気属性のキャラクターを中心としたテイザーチーム。このグループは「チャージ」反応によるダメージを与えることを目的とします。ソードマンはハイドロ属性を付与し、DDとして機能します。サップDDはフィッシュルまたはヤエ・ミコ(ベイ・ドウも使用可能)に割り当てます。最後のスロットは、ハイドロ/電気属性を増幅させて敵の耐性を低下させ、回復もできるアネモ属性のキャラクター(ジンまたはサユ)を配置します。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 回復ではなく敵をより早く倒したい自信のあるプレイヤーのための、もう一つのテーザーチームのオプション。 したがって、Anemo キャラクターとして、Kazuha (または、上記の例のように、あまり効果的ではない対応者、Sucrose) を採用します。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 前述の2つと似た簡易ビルドですが、風雲キャラを持っていない人向けです。風雲キャラは鍾離やベネットで代用できますが、効果は若干弱くなります。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | F2Pチーム。シャンリンはエレメンタルバーストで反応を起こし、エンバーは炎の共鳴を付与します。バーバラはHPを回復し、星座が2つある場合は水属性ダメージを15%与えます。 |
特徴: 上昇時に揺れるもの
ヒーローのメインステータスは、 致命傷KUブーストに加え、レベルが上がるごとにHP、攻撃力、防御力も増加します。全ての値は以下の表に示されています。
| Уровень | 基礎HP | 基本攻撃 | 基本防御 | 致命傷 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 068 | 23 | 60 | 0 |
| 20 | 2 770 | 60 | 155 | 0 |
| 40 | 5 514 | 120 | 309 | 0 |
| 50 | 7 092 | 155 | 397 | 9.6% |
| 60 | 8 897 | 194 | 499 | 19.2% |
| 70 | 10 494 | 229 | 588 | 19.2% |
| 80 | 12 101 | 264 | 678 | 28.8% |
| 90 | 13 715 | 299 | 769 | 38.4% |
レベリング
剣士をレベルアップさせる際に解放できる特性や、育成過程で必要となる素材について詳しく見ていきましょう。
標高
ユニットをレベル 90 に上げるには、表に記載されているリソースを収集する必要があります。
準備プロセスをより簡単かつ迅速にするには、農業ガイドを確認してください。
- ヴァルナダの断片、破片、そして破片.
- 桜 и ガード.
- ハイドロヒポスタシス、アブジュレーションの露をドロップします。
- 420.000 疫病 そして、421 英雄体験.
才能
スキルをレベルアップするには、次の材料が必要です。
リソースは以下のものであることに注意してください。 XNUMX人の活躍する才能一般的に、次のものが必要です。
- グレース・タレント・ブック.
- 警備員.
- 1.650.000 疫病.
のガイドで最もレアな素材の XNUMX つを入手する方法を見つけてください。 洞察力の冠 との戦いに関するマニュアルを読んでください。 傀儡雷電(禍津御嶽鳴神命)邪悪な将軍のムドラを手に入れるために。
次を使用して、ポンピングの進行状況と最大レベルまでどれだけのリソースが残っているかを追跡できます。 原神のマテリアル計算ツール.
能力

アヤトは、独自の属性スキルを持つ強力なキャラクターです。メインDDとしてもサポートDDとしても活躍できます。彼は主に属性アビリティを単独で、または他の属性と反応することでダメージを与えます。以下では、この剣士のアビリティの仕組みと、どの順番で強化すべきかを詳しく見ていきます。
基本スキル(アクティブスキル)

通常攻撃は最大5回の素早い剣撃。チャージ突進時は前進し、居合を行う。落下時は範囲物理ダメージを与える。
前方に突進し、水属性の殻を元の位置に残したまま、特殊な状態「滝巡りカンカ」へと移行する。この幻影は敵に当たるか、戦場に残された時間が終了すると爆発し、周囲に水属性ダメージを与える。

竹巡乾火状態において、剣士は春水剣を使用し、その攻撃は波濤効果を発生させ、英雄の最大HPに比例して後続の攻撃ダメージを増加させる。この効果は最大4回まで累積し、0,1秒にXNUMX回しか発生しない。通常攻撃の速度が大幅に上昇し、一定範囲に水属性のダメージを与える。溜めと落下はブロックされる。竹巡乾火発動中にEを再度使用すると、累積スタックはすべてリセットされる。
地上で発動すると広大なエリアが形成される。 その中の敵はハイドロブレードによって攻撃されます。 同時に、サークル内にいるキャラクターは通常攻撃にボーナスを受け取ります。
スキルの特徴:
- ウルト スナップショットの仕組みつまり、ダメージバフの瞬間に適用すれば、ボーナスは究極が終了するまで持続します(例えば、ベネットの究極が終了する数秒前に剣士の究極を与えると、神里の後継者の究極が終了するまでバフが持続します)。
- ULT の継続中、エリア内に 36 回のハイドロ スラムを生成し、敵に均等に分散します。 重要! ボスにウルトをかけ、相手が彼だけの場合、スキルヒットは 11 回以下になります。
パッシブスキル
完璧な料理を作ると、18%の確率で同じ種類の「変わった」料理を追加で作る。
神里アート:京香は以下の特性を獲得します。
- 使用後、ヒーローはナミセン効果を 2 スタック受け取ります。
- 水弾が爆発した後、ユニットはナミセンレベルが最大になります。
戦闘中以外、キャラクターは毎秒2エネルギーを回復します。この効果は、エネルギーが40を下回ると発生します。
才能をレベルアップする順序
メイン DPS の場合: レベル6と並行して、属性スキルと属性爆発をレベルアップさせます。これらはダメージ源として主に使われるスキルだからです。その後、Eスキルをレベル8~9に上げ、アルティメットスキルをレベルアップさせます。オートアタックはほとんど使わないので、レベル6まで上げます。
セカンダリ DPS の場合: 属性爆発に重点を置き、レベル8~9まで強化します。今回は属性スキルは使用しませんが、レベル6まで強化することでダメージを増大させることができます。通常の攻撃はそのままにしておきます。
星座
注目すべきは、老神里はC0でも一人前の英雄であるということです。彼の星座は、ダメージをわずかに増加させる効果しかありません。しかし、他の多くのレジェンドキャラクターと同様に、星座以外の効果や、星座なしでは不可能な新しいゲームプレイを提供するものではありません。
| № | 名前 | プロパティ |
|---|---|---|
| 1 | ケカフシ | 敵の体力が 40% 未満の場合、春水拳のダメージが 50% 増加します。 |
| 2 | 世界の春 | ナミセン効果中の最大スタック数は5に増加します。3スタック以上で最大HPが50%増加します。 |
| 3 | 花の熟考 | Lv. 「神里アート:キョウカ」+3(最大15) |
| 4 | 無限の流れ | エレメンタルバーストを発動した後、近くのパーティーメンバー全員の通常攻撃速度が15秒間15%増加します。 |
| 5 | 晩水一郎 | Lv. 「神里アート:スユ」+3(最大15) |
| 6 | エンドレスソース | ケカのスキル使用後の次の攻撃が敵に命中した場合、アヤトは春水拳を2回追加で繰り出し、それぞれ攻撃力の300%のダメージを与える。このダメージは波閃の影響を受けない。 |
それでも剣士を最大限に強化するつもりなら、各星座の利点を簡単に分析してみましょう。
- C1: 効果は状況によって大きく左右されるため、一般的には信頼性が低く、効果も限定的です。全体的なDPS増加:5%
- C2: ナミセンのレベルとHPが3レベル以上になると増加し、総ダメージと生存率が向上する強力な定数。C1からのDPS増加率:10,7%、全体増加率:16.3%。
- C3: 主なパワーソースのレベルアップだけでも強力ですが、ナミセンのHPベースのレベルアップスケーリングが強化されたため、この星座はC2(クリティカル・セカンド)も強化することになります。全体的に見て、悪くない投資と言えるでしょう。C2からのDPS増加:18,8%。全体の増加:38.1%。
- C4: スキルごとに春水拳の攻撃回数が2回または3回増加する。C3からのDPS増加率:14,4% 累積増加率:58.0%。
- C5: エレメンタルバーストは彼の主なパワーソースではないため、コンスタントは効果がありません。もちろん、サポートDDポジションであれば不要ではありませんが、準サポートとしてレベルアップするために同じキャラクターを大量に倒すのは現実的ではありません。C4と比較したDPS増加率:2,4% 合計増加率:61.8%。
- C6: 威力が大幅に上昇し、属性スキルでより多くのダメージを与えられるようになります。C5からのDPS増加:19,3%。全体増加:93.1%。
アヤトの遊び方

アヤトのアビリティが他のキャラクターに回復するまでの時間を確保する方が効果的なので、スタンス外の通常攻撃やチャージ攻撃は避けた方が良いでしょう。属性爆発は常に戦場に残しておきましょう。エネルギーが足りない場合は、バッテリー(2つ目のハイドロまたは 雷電, ドリー)、またはこのパラメータでアーティファクトを使用します。
回転
剣士がメインDPSの場合は、 長い間戦場で1コンボにつき2つのスキルを使用します。このプレイスタイルでは、主なダメージ源は春水拳(属性スキル使用後の通常攻撃)です。この場合のローテーションは以下のとおりです。
- サポートスキルを使用してDPSを向上させます。
- ハイドロソードマンに切り替えて、エレメンタルバースト(使用可能な場合)を使用します。
- 属性スキルを使用して敵を攻撃します。
- 手順 1 からすべてを繰り返します。
究極技を活かすサブDPSであるヒーローは、アリーナでの時間を短縮するために、属性バースト中に属性スキルの使用を控える。その代わりに、 フィールド外でのハイドロ AoE アプリケーション (エリア)。 回転:
- エレメンタル スキルを使用してエネルギーを蓄積します (アルティメットがすでに準備ができている場合は、この手順をスキップできます)。
- エレメンタルバーストやその他のサポートのスキルを使用します。
- メインのDDに切り替えて攻撃し、反応を得ます。
ノックアウトする価値はあるでしょうか?

上里綾人は原神において優秀なダメージディーラーであり、フィールド上とポケットの両方で高いダメージを与え、リアクションを生み出すことができるため、経験豊富なプレイヤーにとって魅力的です。独特なスキルを持ちながらも、習得は容易で、初心者にも適しています。











































































































