アントン・イワノフはギャングの一員である精力的な男です 「ベロボグプラント」、ニューエリドゥの開発と改善に従事しています。威圧的で風変わりな外見の裏には、大きな心と、困難に挑戦する信じられないほどの熱意が隠されています。戦闘ではドリルを積極的に使用し、敵に電撃ダメージを与えます。
| 評価 | Cランクイン ダッシュシート |
| 希少性 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
| ゲームに追加されると | 4 年 2024 月 1.0 日 (バージョン XNUMX) |
| キャラクターの入手方法 | バナー「安定チャンネル」と「専用チャンネル」 |
| 専門[クラス] | アタック |
| 属性[要素] | エレクトロ |
| インパクトタイプ | 浸透する |
| 分数 | 植物「ベロボーグ」 |
| チームでの役割 | メインDD |
| 成長 | 190 SM |
| 声優 |
|
Zenless Zone Zeroでアントンを入手する方法
次の場合に、ZZZ のアントンをコレクションに追加できます。
- ゲーム開始時に「安定チャンネル」で信号を検索し、さらにマスターコピーをこのバナーに送信するときに、低い確率で発生します。
- 他の壮大なキャラクターや武器とともに「Amplification」内にドロップする可能性があります。
- ヒーローが伝説のエージェントとともに 4⭐ キャラクターのリストにリストされている場合、専用チャンネル内で受信する可能性が増加します。
5つ星のヒーローが所有する「On a Wave of Calm」イベントバナーでアントンをノックアウトできる可能性が高くなります。 エレン・ジョーいつでもキャラクターを買収することができます 140 信号エコー信号登録簿の対応するセクションで 4 個セットを購入します。
保証人制度について詳しくは、「保証人制度のご案内」をご覧ください。 キャラクタードロップ率.
基本スキル
アントン・イワノフは、ドリルを振り回し、電撃ダメージで敵を攻撃する、エピックレアリティの典型的なメインダメージディーラーです。まれに、メインDDの代わりにフィールドに入る、サブDDのポジションにシフトすることもあります。戦闘中、主人公が「爆発状態」に入るためには、EXスキルのエネルギーを貯めることが非常に重要です。この効果の影響下にあると、アントンの基本攻撃、反撃、ヒーロー変更時のクイックアシスト、EX アビリティなど、戦闘に重要な能力が強化されます。
超能力を使用するためにデシベルを蓄積した後、エージェントは特定の半径内に壊滅的な電気ダメージを与えます。 4つ目のコンストを受ける際にアルティメットスキルを使用するとチーム全体に良いバフを与えることができます。アセンション段階では、キャラクターはダメージを増加させるための重要な特性、つまりクリティカルを増加させます。チャンス。
最初のエイドロンでは、アントンはエネルギーが不足しているときに「爆発状態」を維持するための隠されたメカニズムを獲得していることに注意することが重要です。パイルドライバーの最初の攻撃が敵に当たらなかった場合、スタンスの効果は除去されず、ヒーローはエネルギーなしで電気ダメージを与え続けます。このテクニックは、数回連続で回避した後、またはジョイスティックを敵と反対方向に引くことで使用するのが最も簡単です。これにより、アントンが最初の打撃の前に距離を縮めないようになります。ただし、このトリックはバグではないため、今後のパッチで修正されないとは言えません。
スキルのレベリングの順番
基本攻撃 > EXスキル(特殊攻撃) > アタックチェーン > アシスト > 回避 > メイキング
育てた才能のレベルが上がると、敵ターゲットに当たるダメージの割合も増加します。問題のエージェントは分隊の主なダメージを与えるユニットであるため、アビリティを使用する際に最大のブーストを得ることが非常に重要です。したがって、アントンのスキルは以下の順序でアップグレードする必要があります。
- 基本攻撃 スキルエネルギーの消費時を含め、継続的に使用されます。また、「地平線を破る、兄弟!」を使用した後、爆発状態によるブーストも得られます。
- フル充電した状態で使用する 特殊攻撃 アントンに非常に必要なブーストステータスを与え、敵に電気ショックを与えることができます。 EX攻撃はエージェントにバフを与え、発動すると目の前の敵に数回だけ攻撃できるようになるため、2位に浮上しました。
- その間 攻撃チェーン и 究極の能力 パイルドライバー攻撃を使用し、目の前のターゲットに壊滅的なダメージを与えます。このような攻撃はEXスキルによるブーストの影響を受けませんが、それらを使用すると、将来のバフの使用に備えてエネルギーを蓄積できます。
- メイキング エージェントにさらに高い割合のダメージを与え、追加の能力により電気異常の効果のトリガーが更新されるため、ショックビルドでの競争力が高まります。
- 助けます 敵からの強い攻撃を受け流し、敵と自身のエネルギーに気絶値を蓄積するのに役立つため、他のスキルの後にポンプアップされます。このような攻撃は爆発状態によって強化されるため、キャラクターを頻繁に変更する必要がある場合でも戦闘で効果を失わないようにすることができます。
- の必要性 回避 戦闘中は常に存在する。このタイプの攻撃では、完全回避により、爆発状態で動作するときのブーストも適用されます。
最高の映像
以下は、アントンの心象風景に対するすべての強化です。
| 1: 準備し始める | ドリル攻撃で敵のターゲットを攻撃した後、ヒットごとに最大 5 ユニットを受け取ることができます。追加のエネルギー。 |
| 2: フロー状態 | チャージされた EX スキルを使用し、爆発状態からブーストを受けると、エネルギー レベルに応じて、アントンは最大体力の 7,5% に等しいシールドを受け取ります。ヒーローの変更中に戦場に入った後、この保護ブーストは更新されますが、爆発状態が終了すると消えます。この効果は 15 秒に XNUMX 回作用し、その後ロールバックされます。 |
| 3: 総合研修 | 通常攻撃、回避、アシスト、特殊攻撃、チェーン攻撃のレベル+2 |
| 4: 一緒にロックしましょう | 連続攻撃やアルティメットスキル使用時、クリティカルチャンス。味方全員の攻撃力が 10% 増加し、持続時間は 12 秒です。 |
| 5: 何でも屋 | 基本攻撃力、回避力、アシスト力、特殊攻撃力、チェーン攻撃力を+2する。 |
| 6: 超えていく | パイルドライバー攻撃がクリティカルヒットすると、爆発中の通常攻撃と爆発中の回避後の反撃で与えるダメージが4%増加します。効果は 30 秒間持続し、最大 6 回までスタックでき、再度バフを呼び出すと持続時間が更新されます。 |
アントンにとって最も効果的な定数は次のとおりです。 1, 4 и 6:
- ウォームアップ 通常攻撃時にエネルギーを溜めることができ、EXスキルの効果持続時間が変化します。強化された特殊攻撃のタイミングよくチャージを受けると、アントンが必要とするバフをより頻繁に使用できるようになり、ダメージの可能性が高まります。
- 一緒にロックしましょう エージェント自身だけでなく、味方全員のクリティカルヒットの可能性も増加します。一連の攻撃中にこのバフを取得する別の方法では、DPS にとって重要な値が最も頻繁に増加します。一連の攻撃をより頻繁に引き起こすために、威圧に特化したキャラクターに注意する必要があります。
- 超えていく — 爆発状態で機能する、蓄積して使用するのが簡単なブースト。基本攻撃を使用すると、バフは合計で 24% のボーナス ダメージに達しますが、完璧な操作を行うには、ヒーローに少なくとも 75% のクリティカルを与える必要があります。チャンス。
利点と欠点
アントン・イワノフのさまざまな能力と彼のメンタルマップを考慮した結果、長所と短所を明らかにすることができます。
| 利点 | 制限事項 |
| 爆発状態の使用中にショック状態が蓄積されるため、強力な DPS が得られます。これは、機械的な敵との戦闘で特に役立ちます。他の敵との戦いでは、アントンはターゲットを攻撃して爆発的なダメージを与えます。 | バーストに大きく依存する、非常にエネルギー依存のユニット。スタンスの外では、ショックステータスに関連付けられた強化の重要な部分が失われ、物理攻撃しか提供できないため、ダメージの面でも苦しみます。 |
| ユニークなショック アクション リフレッシュ メカニズムにより、キャラクターが競争力のあるビルドで競争できるようになります。派閥または属性を通じて追加の能力をアクティブ化すると、0,5 回のクリティカル ヒットを与えた場合に、4 秒ごとにステータスを与えることができます。 | ショックビルド以外では、彼は効率が悪く、完全に開発されていません。一方、電気エージェントの中ではSランクの選択肢が限定されており、大量の属性異常が課せられます。 |
| おそらく EX スキルにエネルギーが存在することを除いて、強化モードを使用するための要件はほとんどありません。爆発状態は、キャラクターを切り替えても消えない重要なバフをアントンに与えます。 | 切実にチーム内でその役割を果たすためには、高いクリティカルチャンスが必要だ。このため、投資とステータスバランスの点で非常にコストがかかる可能性があります。 |
| メンタル マップ内のすべての定数はダメージ ディーラーにとって非常に役立ち、これを取得すると、エージェントが長期的にメインのダメージ ディーラーとして考慮されるようになります。 |
レベリング
アントンをレベル 60 に上げ、アクティブおよびパッシブ能力を完全にアップグレードするには、次のリソースのリストが必要です。
| レベリング | 材料 | のコスト |
|---|---|---|
| Уровень | ![]() ![]() ![]() | ![]() |
| スキル | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
| メイキング | ![]() ![]() | ![]() |
Zenless Zone Zero のアントンに最適なビルド
アントンは主力戦闘ユニットの位置を占め、分隊のすべての味方がその中心でプレーしなければなりません。このスキルセットにより、積極的かつ慎重なプレイが可能になり、激しい戦闘中により大きな利益を得ることができます。ヒーローの特別なスタンスには、適切なアンプとドライブ ディスクを取り付けて敵に与えるダメージを強化する一連の変更が必要です。 DPS の可能性を最大限に引き出すための適切なサポートを提供するバニーコンパニオンも役立ちます。
アントン・イワノフの主な特徴は次のとおりです。 クレタ島。 チャンス и クレタ島。 ダメージただし、同様に重要です エネルギー回収, 攻撃力 и 貫通チャンス。次に、武器、適切なアーティファクトのセット、バンブーで構成される ZZZ のアントンのビルドを詳しく見ていきます。
最強のアンプ【武器】
アントンの武器を検討するとき、豊富な武器の中でも注目に値するのは、エージェントが EX スキルを使用して電気スタンスに入るために重要なエネルギーを回復できる A ランク アンプ「ドリル - レッド アクシス」です。受ける電気ダメージが増加します。主な利点は、この武器の希少性によりイワノフ信号が利用できることです。以下の表は、キャラクターに適した代替武器の例を示しています。
| 増幅器 | 効果 |
|---|---|
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻撃: 48-713 クレタ島。 チャンス: 9.6-24% | クレタ島。ダメージが増加します 50-80%。所有者が戦場に出て一連の攻撃やスーパーパワーを発動すると、ハートストリングのレベルを 1 つ獲得します。効果は2回まで重複可能です。レベルが上がるごとに無視できるようになります 12.5-20% 一連の攻撃またはアルティメットによるヒット中のターゲットへの火ダメージに対する耐性。適用されたバフは 30 秒間持続し、繰り返しアクティブ化すると持続時間が更新されます。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ 基本攻撃力: 48-713 クレタ島。 ダメージ: 19-48% | クレタ島。チャンスが増える 10-16%、ダッシュ攻撃の電気ダメージには次のボーナスが与えられます。 40-64%。分隊メンバーのいずれかが属性異常を与えるか、敵を気絶させるとクリティカル。武器所有者の可能性がさらに増加します 10-16% 15秒間 |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ 基本攻撃: 46-684 攻撃力: 12-30% | 通常攻撃、ダッシュ攻撃、回避後の反撃を受けた後、主人公の攻撃力が増加します。 3,5-7% 8秒間。最大 8 つの同様のスタックが合計され、0,5 秒ごとにトリガーされ、各レベルの持続時間は他のレベルとは独立して計算されます。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ 攻撃力: 42-624 エネルギー回収: 20-50% | EXスキルまたはアタックチェーン使用中、通常攻撃とダッシュ攻撃が増加する 電気的損傷 на 50-80% 10秒間。効果は 15 秒に XNUMX 回までしか発動しません。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ 攻撃力: 40-594 クレタ島。 チャンス: 8-20% | 強化された特別な攻撃または一連の攻撃が敵に当たると、そのアイテムを持つエージェントの攻撃力が 8 秒間増加します。増加します 6-9,6%。攻撃力がさらに増加する 6-9,6%, ターゲットが属性異常状態にある場合。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻撃:40-594 攻撃力:10-25% | 回避中の反撃またはクイックアシストにより、エージェントの攻撃力が増加します。 12-19,2%。効果は12秒間持続します。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻撃:40-594 クレタ島。 チャンス:8-20% | 攻撃力が増加します 7,5-12%。クリティカル ヒットが敵ターゲットに命中すると、エージェントの攻撃力の 200% に等しい追加ダメージを与えます。このブーストは毎月 XNUMX 回のみトリガーされます。 8-6 秒(アンプの覚醒ランクによる)。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻撃:40-594 攻撃力:10-25% | 攻撃力が上昇するのは、 6-9,6%、強化された特殊攻撃によるダメージは次のように軽減されます。 15-24%. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻撃:40-594 攻撃力:10-25% | チームメンバーが一連の攻撃を開始すると、その武器を持ったエージェントは最大チャージ 1 の 3 レベルを獲得します。スタックを獲得するたびに、スキルによって与えられるダメージが増加します。 15-24%。究極の能力を使用すると、すべてのチャージが燃え尽きます。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️ 基本攻撃: 32-475 チャンス。クリティカルヒット: 6,4-16% | EXスキル使用時、エージェントが回復する 3-5 単位エネルギー。 12 秒ごとに実行されます。 |
別記事で詳しく分析しました すべての ZZZ アンプと推奨事項誰に発行するのか、どのように受け取るのか。
ベスト ドライブ ディスク [アーティファクト]
アントンのアーティファクトを収集するときは、受信 DPS を増加させるボーナスの存在に注意し、ランダム パラメーターの値でもそれらを探してください。 4 つのスロットに取り付けられた 2 ピースおよび 6 ピースのドライブ セットは、強化された主要な機能を提供します。エージェントの主な強みは爆発的な姿勢にあるため、電気ダメージに対するバフを持つことも役立ちます。
| ドライブディスク | 効果 | 提言 |
|---|---|---|
![]() | 2 つの部分: 電気ダメージが10%増加します。 4 つの部分: フィールド上にショック状態の相手がいる場合、空母の攻撃力が28%増加する。 | 完全に組み立てるべき最良のキット。ヒーローの一般的な能力セットと組み合わせて、敵にショック状態を与え、継続的に維持することを目的としています。また、2枚ボーナスは電気属性のボーナスにより爆発状態での全体ダメージが増加します。 「Fugu-electro」「Dyatlokor-electro」「Gormon-punk」などのディスクとの組み合わせがおすすめ |
![]() | 2 つの部分: クリティカルチャンスヒット数が8%増加します。 4 つの部分: 基本攻撃、回避後の反撃、またはブーストされた特殊攻撃がクリティカルを獲得するたびに。ダメージを受けると、着用者は 1 レベルの強化を受けます。スタックごとに、ATKが9秒間6%増加します。バフの持続時間はスキルごとに異なります。 | クリティカルを高める優秀なセット。チャンスと攻撃力。 4 つのパーツで構成しても、前のセットに追加して 2 つのパーツで構成しても見栄えがします。主な困難は、ATK の増加をもたらすすべてのレベルを迅速に獲得するために、最適な量のクリティカル チャンスを獲得する必要があることです。 |
![]() | 2 つの部分: 貫通確率が8%増加します。 4 つの部分: スーパーアビリティは20%以上のダメージを与えます。超能力が発動すると、所有者の攻撃力が15秒間12%増加します。 | 2 つのパーツを追加選択するための優れたオプションですが、完全にロードすると状況に応じたアーティファクトがさらに多くなります。問題のプレートからの最大ダメージは、気絶した敵にスーパーパワーを使用した瞬間に達成されます。この場合、XNUMX つの必須要件を考慮する必要があります。それは、チームに威圧的なキャラクターを配置して有利な条件を作り出すことと、攻撃前の支援や支援支援機能を含む、デシベルを蓄積するすべての方法を積極的に使用することです。 |
![]() | 2 つの部分: 攻撃力が10%増加します。 4 つの部分: 着用者が戦闘準備状態になるか交代で出てくると、25秒間攻撃力が10%増加します。 20秒にXNUMX回発射します。 | すべてのサブデッドとサポートの後に戦場に入るメインダメージディーラーのための完全なセットとして良いオプションです。ビニールレコードのパッシブクールダウンウィンドウには、チームローテーションを20秒間延長することが含まれており、前半はフィールド上のダメージディーラーによって積極的に攻撃され、ローテーションの残りは味方に任せられます。この機能により、エージェントが動的に切り替わり、チーム内で非常に状況に応じた採用が行われる可能性があります。 |
すべてを別のガイドで説明しました ドライブディスクとそれに適したキャラクター。
推奨特性値
ドライブ ディスク セクションから機器を選択するときは、次の主な統計の存在に注意してください。
| 役職 | 基本パラメータ |
| 1 | 健康(永続的) |
| 2 | 攻撃力(永続) |
| 3 | 保護(永久) |
| 4 | クレタ島。 チャンス - 優先度、クリティカル。ダメージ (代替) |
| 5 | 電撃ダメージボーナス |
| 6 | 攻撃力 |
優先順位インジケーターの最終値は、サブ統計とアンプの強化を通じて次のレベルに引き上げる必要があります。
- 攻撃力: 2 ~ 300 ユニット;
- 健康: 9 ユニット以上。
- クレタ島。 チャンス: 安定したパッシブアクティベーションの場合は 75% から 100%。
- クレタ島。 ダメージ:120%から。
ベストバンブ
アントンのバンブーの選択は、メイン DPS のニーズだけでなく、グループ内の他のキャラクターの利用可能性にも基づいて行う必要があります。さまざまな属性、派閥、専門分野の代表者を組み合わせることで、耳付きアシスタントが与えるバフを大幅に増加させることができます。表は、アントンと彼とのチームに適したバンブーを示しています。
| バンブ | スキル |
|---|---|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
アシスタントの詳細については、「アシスタント」を参照してください。 最高の Tier リストを含む Banbu の詳細なガイド.
切り離し
Zenles Zone ZeroのAntonは、チームのメインダメージディーラーの代わりを務め、爆発状態の電気ダメージで対戦相手の体力を低下させ、負の定期的なショックステータスを課します。グループ内の主要な DPS を処理するように設計された他のヒーローと同様に、彼は彼の弱点をカバーし、必要な (デ) バフを提供してくれる味方のサポートなしではやっていけません。この表は、アントンの可能性を最大限に発揮できる、アントンに最適なユニットを示しています。
| ヒーロー1 | ヒーロー2 | ヒーロー3 | バンブ | 特長 |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | リナは味方の貫通効果とエネルギー回復を高める最高のサポートです。グレースは、その特化により、敵に異常を蓄積し、より頻繁にショック状態を与えることができます。モノエレクトロチームでは、アントンの追加能力が明らかになり、0,5秒ごとに定期的なショック状態が更新されます。必要に応じて、グレースは異常の知識に組み込まれたトリガーに置き換えることができます。 |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | Belobog 工場のチームとそのバリエーション。コリャダは、チーム内のベンの存在に応じて、スタンヒーローとサブデッドプレーヤーの両方のポジションを担うことができます。グレースが選ばれた場合、彼女は追加のダメージディーラーの役割を果たし、ショックステータスの呼び出しに影響を与える異常を課すことによってアントンの戦闘能力を高めます。フォアマンは、代表的な派閥のどのチームのオプションともよく合います。 |
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | アントン用のハイパーキャリービルド。威圧クラスのヒーローは、可能な限り短い時間で敵に気絶を与え、無力状態の敵に対するダメージ倍率を増加させます。リナはチームメイトと相乗効果を形成し、追加の能力を明らかにしながら、チームにバフを広めます。このチームにとって、アントンにエネルギー回復を提供できるマジョドモのバンバを考慮するのは理にかなっています。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | 壮大なキャラクターの F2P チーム。アントンがドロップすると組み立て可能になります。両方のデマラスは互いにうまく相乗効果を発揮し、エンビーはその類似した特性のおかげでアントンに必要な後押しを与えます。 Aランクバンブーは、それぞれの専門性を踏まえ、今のチームを自分なりの方法で強化していきます。 |
別のガイドで見ることができます ZZZの最高のチームの例.
性格についての結論
アントン・イワノフは、独自の長所と短所を備えた適度に強いキャラクターです。ほとんどの主要なダメージディーラーと同様に、彼は優れたショック適用者でありながら、戦闘で多くのダメージを与えることをステータス値の面で要求しています。エージェントの能力には、バースト モードをアクティブにする特別なブースト攻撃のためのエネルギーを得る必要があることを除いて、バフを受け取るための難しい条件はありません。
このエージェントは理解しやすく、使いやすいですが、最高レアリティの多数の DD ほど柔軟で多用途ではありません。その主な利点はアクセスしやすさであり、遅かれ早かれメンタルマップのすべての部分を取得し、戦闘能力を高めることができます。アントンは高級アンプを必要としません。アンプ店で購入できる比較的安価な信号とアナログを使用して、その栄光をすべて発揮します。潜在的な分隊ビルドに関しては、特定のメカニズムにより、ヒーローはネガティブなショックステータスからプレイする分隊に関連付けられます。他のグループでは、可能性の重要な部分は明らかにされていません。
このガイドが、Zenles Zone Zero で Anton に最適なビルドを組み立てるのに役立つことを願っています。質問がある場合は、コメントで助けを求めることができます。著者または他のプレイヤーが必ず助けてくれます。当社のウェブサイトの特別セクションでは、 ZZZで構築 すべての文字に。























































