アルゼンチンの詳しいガイド 本海:スターレール 5⭐ ヒーローの利点と特徴を明らかにする最適なビルドを作成するための推奨事項が含まれています。 最適なリスト ライトコーン、平面装飾品と洞窟 遺物。 例を示した表 分遣隊、さまざまな状況に基づいてまとめられています ターン制バトル。 キャラクターのために戦うという原則と、アルジェンティがレベルアップするために必要なものすべて。
アルジェンティは教科書に登場する美の騎士であり、長らく行方不明だった美のイオン、イドリラを敬虔に賞賛しています。 率直かつ高貴な彼は、女神を讃えながら宇宙をさまよいます。 プレイアブルキャラクターとしては従者として登場する エルダイトの道、その攻撃は大規模なダメージを与えることに焦点を当てています。 主な要素 - 物理ダメージタイプ.
評価 | A ポジション ダッシュリスト |
希少性 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
[型]要素 | 物理的 |
パス | 博学 |
ゲームに追加されると | 6 年 2023 月 1.5 日 (パッチ XNUMX) |
キャラクターの入手方法 | バナー 「イベントジャンプ:キャラクター」 |
性別 | マレ |
故郷の地域 | 不明 |
チームでの役割 | プライマリまたはセカンダリ DPS キャラクター |
ゲームでの役割 | 純美騎士団の騎士 |
シグネチャーライトコーン | 「やめて、ちょっと」 |
声優 |
|
『Honkai: Star Rail』のアルジェンティの伝記
Honkai: Star Rail のアルジェンティは、名誉、美徳、偉大な高貴さを兼ね備えた純粋美の騎士団に所属する教科書の騎士です。 彼は美の道の原則を心から崇拝し、孤独な放浪者として、広大な宇宙を旅してイドリラを讃えます。 宇宙の美の栄誉を主張する - アルヘンティの神聖な義務。 彼は長年にわたってそれを実践しており、彼の信念はこれまでも、現在も、そしてこれからも「揺るぎない」ものであり続けるでしょう。
アルジェンティが生まれた惑星は長年戦争に悩まされていた。 彼の最初の子供時代の記憶は、血まみれの光景、絶え間なく続く爆撃と悲痛な死の恐怖によって暗くなります。 避難場所を求めて、彼は外で起こっている混乱から地下に身を隠し、心の中には、何があっても弱い人を守る立派な人間になるという夢がありました。 しばらくして故郷の惑星を離れたアルジェンティは、賢明な老師の元になんとか避難することができ、その師はこの熱血少年を弟子として受け入れた。 それから青年は体と心を鍛えるだけでなく、先生の昔の話、つまり吟遊詩人が偶然目撃した比類のない美しさや神秘的な事柄についての話にも耳を傾けました。
マスターは来る日も来る日も若い生徒に美の本質についての考えを教え込みました。 その後、アルジェンティは詩を読むことに限定されず、敬虔さの中に美の具現化を見ることを学びました。これは彼がその哲学を真に習得したことを意味します。 キャラクターの特徴的なライトコーンに描かれた記憶 「やめて、ちょっと」 読み取り: 「彼に残っているのは、宇宙の広がりの中に永遠の美を待ち、信じ、種を蒔くことだけだ。」。 ある日、彼は女神の真の素晴らしさを熟考することができました。そして、この短い瞬間は彼の心に永遠に刻み込まれ、彼はすでに探していたすべての答えを受け取りました。
アルジェンティのストーリー展開は、彼のコンパニオン ミッションで確認できます。 「宇宙幻覚の夜」.
Honkai:Star Railでアルジェンティを入手する方法
イベントジャンプでアルヘンティをノックアウトできます: という名前のキャラクター 「勇気の茨の冠」、後半に アップデート1.5、発売日が設定されています 12月6 2023年。 バナーは次の期間まで表示されます 26 12月 包括的です。
Honkai: Star Rail のアルジェンティの再放送や、他の伝説的および壮大なキャラクターの「ジャンプ」を見逃したくない場合は、それらを「ブックマーク」に追加してください。 バナースケジュール.
の特性
アルヘンティのレベルが上がると増加する基本特性は、体力、防御力、攻撃力です。 正確なパラメータ値を表に示します。
Lv. | 基地 HP | 基礎攻撃力 | 基本防御 | 基本速度 | 基本的な挑発 |
1 | 142 | 100 | 49 | 103 | 75 |
10 | 206 | 145 | 71 | 103 | 75 |
20 | 277 | 195 | 96 | 103 | 75 |
30 | 406 | 285 | 141 | 103 | 75 |
40 | 534 | 376 | 185 | 103 | 75 |
50 | 662 | 466 | 230 | 103 | 75 |
60 | 791 | 556 | 274 | 103 | 75 |
70 | 919 | 647 | 319 | 103 | 75 |
80 | 1047 | 737 | 363 | 103 | 75 |
スピードや挑発などの数値は主人公のレベルが上がっても変化しません。
アルヘンティの基本スキル
博学の道の代表者としてのアルジェンティのスキルは、応用を目的としています。 大量被害。 キャラクターの主なスキルは範囲能力で、複数のターゲットからなる敵の波に素早く対処するのに役立ちます。 アルジェンティの最も強力なダメージは彼のスーパーパワーから来ます。 XNUMXつの形式があります - 通常と強化。 最初のものは消費するエネルギーユニットが少なく、180 つ目は XNUMX ポイント必要です。
Knight of Beauty のゲームプレイは主に、究極のスキルの強化された形式の採用に基づいています。 この瞬間は、サードパーティのプラスの効果 (サポート キャラクターのスキルなど) だけでなく、主人公の個人的な特性によっても制御できます。 次に、アルヘンティのスキルがどのように機能し、どの順序でアップグレードする必要があるかを詳しく見ていきます。
アクティブスキル
- 機器 「最も純粋な美徳の宣言」 || 弱体化
技を使用すると、一定範囲にいる相手を10秒間「めまい」状態にする。 このデバフの影響を受けた敵ターゲットはユニットを攻撃できません。 戦闘開始時にめまい状態の敵を攻撃した後、アルジェンティは次の物理ダメージを与える。 視聴者の38%が 自身の攻撃力から回復し、 15ユニット あなたのエネルギー。
- 基本攻撃 「儚い香り」 || 単体攻撃
エネルギー生成: 20。
選択した敵に次の物理ダメージを与える 50-130% アルヘンティの攻撃の強さから。
- スキル 「ここに正義が咲く」 || 範囲攻撃
エネルギー生成: 30。
敵全体に以下の物理ダメージを与える 60-150% アルヘンティの攻撃の強さから。
- 超大国 「美しさそのものがこの庭園に与えたものです」 || 範囲攻撃
エネルギー生成: 5、エネルギーコスト: 90。
90単位を消費します。 エネルギーを与え、敵全体に等しい物理ダメージを与える 96-192% アルヘンティの攻撃の強さから。
- 超大国 「偉大なものが私の庭に置かれている」 || 範囲攻撃
エネルギー生成: 5、エネルギーコスト: 180。
180単位を消費します。 エネルギーを与え、敵全体に等しい物理ダメージを与える 168-336% アルヘンティの攻撃力からさらに6回の追加攻撃を行う。 各攻撃はランダムな敵に次の物理ダメージを与えます。 57-114% アルヘンティの攻撃の強さから。
パッシブスキル
- 才能 「崇拝の対象」 || 得
基本攻撃、スキル、またはスーパーパワーを受けた各敵は回復します 3ユニット アルゼンティにエネルギーを与え、1レベルを与えます。 クリティカル率が上昇する「神化」状態。 英雄のチャンス 1,0-2,5%.
アルヘンティの能力レベルアップ手順
アルジェンティの能力は、エリアダメージを与えることとキャラクター全体の強化に重点を置いています。
- XNUMX番目の形式 超大国 「我が庭に置かれた偉大さ」はキャラクターの主なダメージ源となるため、他のスキルと比較して優先的にレベリングする必要があります。
- 才能 このキャラクターは追加のエネルギー単位を獲得するのに役立ち、またクリティカルチャンスなどの重要な特性を受動的に増加させます。 ヒットします。 最大で能力レベリングのレベルにより、レベル 2,5 で増加量は 1% になります。 「神化」ステータスは最大10回まで重複します。 したがって、長期にわたる戦闘中に、アルジェンティはさらに 32,5% のクリティカルを獲得できます。 チャンスは、高レベルのコンテンツやその他のコンテンツを完了する過程で重要です。
- スキル それは超大国とともに絶えずダメージを与える源であるため、才能と同じ位置を占めます。 アルジェンティがメイン DPS キャラクターの場合、彼は自分のターンに Here Justice Blooms を使用して最大のダメージを与えます。 スキルのレベルが上がると、敵に与えられるダメージの量が変化します。
- 基本攻撃 - 優先事項ではありません。 スキルのレベルを上げるために必要な「追加の」リソースがある場合は、それをポンプアップできます。 ほとんどの場合、これは上記の能力を最大限に高めた後に行う必要があります。
トラック
アルヘンティのすべての痕跡:
攻撃力+4% | |||
信仰心:ターン開始時、すぐにレベルが1上がります。 「神化」ステータス | 物理的なボーナス。 ダメージ+3,2% | 攻撃力+4% | HP + 4% |
寛大さ:敵ターゲットが戦闘に入った後、キャラクターは2ユニット回復します。 あなたのエネルギー | 攻撃力+6% | 物理的なボーナス。 ダメージ+4,8% | 攻撃力+6% |
勇気: 体力が50%以下の敵に与えるダメージが15%増加します | HP + 6% | 物理的なボーナス。 ダメージ+6,4% | |
攻撃力+8% |
一般的な特性の増加:
攻撃力 | 視聴者の38%が |
物理的なボーナス。 ダメージ | 視聴者の38%が |
HP | 視聴者の38%が |
幻獣 [星座]
アルゼンティのすべての幻獣:
№ | 名前 | プロパティ |
1 | 美学の領域における欠陥 | 神格化ステータスの各レベルにより、クリティカルがさらに増加します。 ダメージ4%。 |
2 | 謙虚な瑪瑙 | スーパーパワーの使用中に戦場の敵の数が 3 人以上の場合、キャラクターの攻撃力が 40 ターンの間 1% 増加します。 |
3 | 栄光への険しい道 | スキルレベルが2増加し、最大レベルは15になります。 才能レベルは2増加し、最大レベルは15になります。 |
4 | 提供品を鍛造する | 戦闘の開始時に、キャラクターはレベル 2 を受け取ります。 ステータスは「神化」、最大値は「神化」。 キャラクターの才能効果レベルが2に増加します。 |
5 | 宇宙のどこかで雪が降っている | 超能力レベルは 2 増加し、最大レベルは 15 です。基本攻撃レベルは 1 増加し、最大レベルは 10 です。 |
6 | 「あなた」の素晴らしさ | スーパーパワーを使用すると、敵の防御力が 30% 無視されます。 |
アルゼンチンの最高の星座 - E1, E4 и E6:
- 最初の幻獣 純美騎士団の騎士の戦闘能力を向上させます。 「美学の欠陥」がある場合、「神格化」ステータスのレベル(最大値 - 10)がクリティカル率を増加させるだけでなく、 キャラクターを攻撃しますが、クリティカルなどの重要なパラメータも増加させます。 ダメージ。 したがって、長期にわたる戦闘中に、ヒーローは個人の戦闘パフォーマンスに次のようなブーストを受けることができます: クリティカル +40%。 ダメージとクリティカル +32,5%。 チャンス(最大限に汲み上げられた才能の場合)。
- 第四の幻獣 - 「神格化」ステータスの可能性を大幅に拡大し、それに応じてメイン DPS キャラクターの立場でアルジェンティ自身を大幅に強化する優れた獲得。
- 第六の幻獣 — 防御を無視することによる追加ボーナス。これは、特にパスの代表である洞窟遺物「Genius of Diamond Stars」の装備されたセットの形で二次増幅器を組み合わせた場合、アルジェンティのスーパーパワーからのダメージを大幅に増加させる可能性があります。防御力を低下させることができる虚無の者(ペラまたはシルバーウルフ)、および虚無の道の英雄の上記の光円錐「決意は汗の真珠のように輝く」の存在。
アルヘンティの長所と短所
アルヘンティの能力がどのように機能するかを理解したので、フィジカルの「長所」と「短所」について結論を導くことができます。 Path of Erudition代表:
利点 | 制限事項 |
大量ダメージ。 Path of Eraditionの代表者であるこのキャラクターは、複数のターゲットからなる敵の波に素早く対処することができ、効果的なファーミングや、たとえば「仮想宇宙」の通常のゾーンの通過に適しています。 | 博学の道に属する。 原則として、指定された道の代表者は、狩猟と破壊の道をたどり、より高い地位を占めるキャラクターに「負け」ます。 ダッシュリスト。 Zele、Moon Eater、Jingliu、またはたとえば Blade などのヒーローと比較すると、純粋美騎士団のナイトは、出力されるダメージの数値が「低下」する可能性があります。 |
元素の普及率。 アルジェンティの物理ダメージ タイプは、仮想ユニバース世界や忘却の館のフロア全体で見られる多くの敵、エリート、ボスの間でかなり一般的な脆弱性です。 | スーパーパワーの強化形態「ダーリン」。 アルジェンティの 180 番目のタイプの究極スキルは、ゲーム内で最も高価なスキルの XNUMX つであり、アクティブ化するには XNUMX ユニットの蓄積エネルギーが必要です。 このキャラクターには、他の誰とも同じように、エネルギーを「注入」できるサポート ヒーロー (Tingyun や Hoho など) が必要です。 |
ポジションの多様性。 アルジェンティは、メイン DPS キャラクターと、単一のターゲットを攻撃することに重点を置いた独自の大規模な攻撃でヒーローをサポートする追加ヒーローの両方の役割を担うことができます。 | 究極のスキルゲーム。 スーパーパワーはアルジェンティの主なダメージ処理スキルであり、彼は文字通り「Greatness Laid in My Garden」のゲームに結びついており、一定の割合のプレイヤーには合わない可能性があります。 |
強化能力の利用可能性。 アルジェンティの究極のスキルはかなりの量のエネルギーを消費するという事実にもかかわらず、キャラクターのアクティブな能力にはエネルギーを回復する特性があることを忘れてはなりません。 さらに、あらゆる攻撃を行うと重複する「神化」ステータスによりクリティカルが増加します。 ヒーローチャンスは、特性のバランス調整に伴う問題を解消する優れたボーナスです。 | |
幻獣と特徴的な光円錐に対して要求が厳しくない。 アルジェンティは、エピック武器カードとレア武器カードの両方を快適に扱う DPS キャラクターです。 追加の星座を含む同様のストーリー - キャラクターは E0 でうまく機能します。 |
HSR でのアルヘンティのアップグレード
アルヘンティをレベル80まで上げ、能力や痕跡をアップグレードするために必要な素材を見てみましょう。
立面材
Уровень | 材料[1] | 材料[2] | 材料[3] |
---|---|---|---|
30 | クレジット×4 000 | 消滅コア×5 | |
40 | クレジット×8 000 | 消滅コア×10 | |
50 | クレジット×16 000 | グリマーコア×6 | ゴーストパス×3 |
60 | クレジット×40 000 | グリマーコア×9 | ゴーストパス×7 |
70 | クレジット×80 000 | 蠢くコア×6 | ゴーストパス×20 |
80 | クレジット×160 000 | 蠢くコア×9 | ゴーストパス×35 |
アルジェンティをレベル 80 にレベルアップするためのリソースのリスト:
- ローン (×308) は、クリア報酬として入手できる主要なゲーム内通貨です。 毎日の用事、永続的および期間限定のイベント、および「セパル(ゴールデン)」アクティビティレベルを終了するためのイベント。
- ゴーストパス (×65) - 「Garden of Serenity」の場所の領域にある「Stagnate Shadow」を正常に閉じることで取得できるリソース。
- 絶滅したコア (×15)、 ちらつくコア (×15)、 蠢くコア (×15) - ヘルタ宇宙ステーションおよび仮想宇宙の世界で敵を倒すことで得られる消耗品。
スキルレベリング資料
スキル | 材料[1] | 材料[2] | 材料[3] | 材料[4] |
---|---|---|---|---|
基本攻撃 「儚い香り」 | クレジット×240 000 | 消滅コア×6 グリマーコア×7 蠢くコア×7 | インスピレーションの鍵 ×3 知識の鍵 ×8 知恵の鍵 ×11 | |
スキル 「ここに正義が咲く」 | クレジット×652 500 | 消滅コア×9 グリマーコア×13 蠢くコア×7 | インスピレーションの鍵 ×3 知識の鍵 ×15 知恵の鍵 ×30 | 運命の刻印×2 永遠の偽りの肉体の悔い改め×3 |
超大国 「美しさそのものがこの庭園に与えたものです」 | クレジット×652 500 | 消滅コア×9 グリマーコア×13 蠢くコア×7 | インスピレーションの鍵 ×3 知識の鍵 ×15 知恵の鍵 ×30 | 運命の刻印×2 永遠の偽りの肉体の悔い改め×3 |
才能 「崇拝の対象」 | クレジット×652 500 | 消滅コア×9 グリマーコア×13 蠢くコア×7 | インスピレーションの鍵 ×3 知識の鍵 ×15 知恵の鍵 ×30 | 運命の刻印×2 永遠の偽りの肉体の悔い改め×3 |
アルジェンティのスキルをレベルアップするためのリソースのリスト:
- ローン (×2 197 500);
- 消滅したコア (×33)、点滅するコア(×46)、蠢く核(×28);
- インスピレーションの鍵 (×12)、知識の鍵(×53)、知恵の鍵(×101) — アクティビティ「萼片(深紅):博学な芽」を完了した場合の報酬;
- 永遠の偽りの肉体の悔い改め(×9) - 正常に完了した場合の報酬 「エコーズ・オブ・ウォー: 不滅の種子」;
- 運命の刻印(×6) - いくつかの一時的なイベントの正常な完了に対する報酬、仮想宇宙内の一連のポイント、レベルの上昇 「名も無き者の名誉」。 追加のアイテムはゲーム内で購入できます 「ポンポンショップ」.
ポンピングトレースのシーケンス
トレース | 材料[1] | 材料[2] | 材料[3] | 材料[4] |
---|---|---|---|---|
攻撃力+4% | クレジット×2 500 | 消滅コア×2 | ||
"信仰心" | クレジット×5 000 | インスピレーションの鍵 ×3 | 永遠の偽りの肉体の悔い改め×1 | |
物理学。 ダメージ+3,2% | クレジット×5 000 | インスピレーションの鍵 ×3 | 消滅コア×6 | |
攻撃力+4% | クレジット×10 000 | 知識の鍵 ×3 | グリマーコア×3 | |
HP + 4% | クレジット×10 000 | 知識の鍵 ×3 | グリマーコア×3 | |
「寛大さ」 | クレジット×20 000 | 知識の鍵 ×5 | 永遠の偽りの肉体の悔い改め×1 | 運命の刻印×1 |
攻撃力+6% | クレジット×20 000 | 知識の鍵 ×5 | グリマーコア×4 | |
物理学。 ダメージ+4,8% | クレジット×45 000 | 知恵の鍵 ×3 | 蠢くコア×3 | |
攻撃力+6% | クレジット×45 000 | 知恵の鍵 ×3 | 蠢くコア×3 | |
"勇気" | クレジット×160 000 | 知恵の鍵 ×8 | 永遠の偽りの肉体の悔い改め×1 | 運命の刻印×1 |
HP + 6% | クレジット×160 000 | 知恵の鍵 ×8 | 蠢くコア×8 | |
物理学。 ダメージ+6,4% | クレジット×160 000 | 知恵の鍵 ×8 | 蠢くコア×8 | |
攻撃力+8% | クレジット×160 000 | 知恵の鍵 ×8 | 蠢くコア×8 |
アルジェンティの「痕跡」タブにある隠されたスキルと特性を学習するためのリソースのリスト:
- ローン (×802 500);
- 消滅したコア (×8)、点滅するコア(×10)、蠢く核(×30);
- インスピレーションの鍵 (×6)、知識の鍵(×16)、知恵の鍵(×38);
- 永遠の偽りの肉体の悔い改め(×3);
- 運命の刻印(×2).
Honkai の Argenti に最適なビルド: Star Rail
Argenti は、Path of Erudition の珍しい代表者であり、そのゲームプレイ コンポーネントは、究極のスキルの強化された形式のゲームに基づいています。 したがって、キャラクターの能力が「私の庭に置かれた偉大さ」スキルを維持することを目的としているのは驚くべきことではありません。
Argenti ビルドは、次の戦闘特性の向上に基づいています。 攻撃力, クレタ島。 チャンス и クレタ島。 ダメージ, 物理的なボーナスダメージ。 リストされた各タイプの特性は、純美騎士団の騎士の最終的なダメージ数値に影響を与えます。 さらに、次のようなパラメータも忘れないでください。 "スピード"、これは XNUMX つの戦闘サイクルでのヒーローの動きの数に直接影響します。 次に、本海:スターレールでアルジェンティを集める方法を詳しく見ていきます。
推奨特性値
アルヘンティのレリックで探すことが推奨される主な統計は次のとおりです。
遺物 | 主な特徴 |
Голова | HP(恒久的) |
ハンズ | 攻撃力 (恒久的) |
ボディ | クリティカルチャンス。 ヒットまたはクリティカル。 ダメージ |
脚 | スピード(優先度)、攻撃力(状況) |
平面球 | 物理的なボーナス。 ダメージ |
コネクティングロープ | 攻撃力 (優先度)、エネルギー回収 (状況に応じて) |
二次特性について言えば、次のステータスを優先する必要があります。
- クレタ島。 チャンスとクリティカル。 ダメージ;
- 攻撃力;
- スピード;
- 状況的には - 浸透効果.
戦闘特性は特に重要ですが、キャラクターが保全や豊かさの道の代表者によって解決できない生存可能性の問題を抱えている場合は、効果に対する耐性、健康、防御など、他のステータスを強化することを考慮する価値があります。 。
キャラクターに推奨される最適な合計は次のとおりです。
- 攻撃力: 2 ユニットから。
- スピード:120台から。 そしてそれよりも高い。
- エネルギー回収:100〜120%。
- 健康:3個から。 そしてそれよりも高い。
- クレタ島。 チャンス: 50% 以上。
- クレタ島。 ダメージ:150%以上。
アルティメットライトコーン 【武器】
Argenti Beauty Knight の武器を選択するときは、パッシブ効果が機能するためには Path of Erudition のものでなければならないことに注意してください。 最も適切なオプションの中で、次のライトコーンを強調する価値があります。
名前 | 説明 | 提言 |
---|---|---|
やめて、ちょっと待って ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:26-582 保護:21-463 | クレタ島。 所有者のダメージが増加します 36-60%。 所有者がスーパーパワーを使用すると、それが与えるダメージが増加します 0,36-0,60% 各ユニット最大からオーナーのエネルギー。 この効果は最大までスタックできます。 180 単位エネルギー。 | アルジェンティの特徴的なライト コーン。主にクリティカルの増加を目的としています。 これにより、洞窟の遺物や平面の宝石をレベルアップしながら、他の特性を獲得することに集中できます。 武器「カード」のもう一つの特徴はアルティメットスキルによるダメージ増加です。 純美騎士団の騎士は、 XNUMX種類の超能力。 最初のものを有効にするには、90 ユニットが必要です。 エネルギー、180番目の - XNUMX単位。 シグナを持っていると、強化フォームを使用するときにキャラクターのダメージが最大になります。 「偉大なものが私の庭に置かれている」. 「Stop, Just a Moment」は良い選択肢です。これを組み合わせると、アルヘンティは主にスーパーパワーでプレイする強力な DPS ヒーローになります。 さらに、平面のジュエリー「Frozen Salsotto」のセットは、キャラクターにとって優れた解決策となり、究極のスキルによるダメージも増加します。 |
夜明け前に ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:26-582 保護:21-463 | クレタ島。 所有者のダメージが増加します 36-60%、所有者のスキルとスーパーパワーのダメージは 18-30%。 スキルや超能力を使用した後、所有者は「スリーピングボディ」ステータスを取得します。 ボーナス攻撃を実行すると、眠っている体のステータスが消費され、ボーナス攻撃のダメージが増加します 48-80%. | Jing Yuan の Light Cone は、クリティカルを増加させる最初の永続ブーストとして Argenti にのみ役立ちます。 ダメージだけでなく、スキルやスーパーパワーによるDPSも。 武器の「カード」は部分的に「ストップ、モーメント」と同じ機能を実行しますが、主人公の特徴的なライトコーンとは異なり、究極のスキルを強化するプラスの効果は弱まっていますが、それは快適な増加によって相殺されます。スキルによるDPS。 キャラクターがボーナス攻撃やそれに関連するすべてから遠く離れているため、「Sleeping Body」ステータスの瞬間はアルジェンティにとって役に立ちません。 |
天の川の夜 ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:52-1164 攻撃力:26-582 保護:18-396 | 戦場の敵XNUMX体につき、所有者の攻撃力が増加します。 9-15%。 この効果は最大まで積み重なることができます 5 一度。 戦場に壊れた脆弱性を持つ敵がいる場合、所有者のダメージは次のように増加します。 視聴者の38%が 1ターンの間。 | ライトコーン。主に、敵がグループで出現するアクティビティ(「セパル」や「仮想ユニバース」の通常のエリアなど)を完了する予定の場合に装備する価値があります。 これにより、攻撃力上昇効果を継続的に維持することができる。 武器「カード」のパッシブスキルの1番目の部分は状況に応じて変化し、ダメージ増加に対するプラスの効果はXNUMXターンしか持続しないため、一般に代替のライトコーンに負けます。 |
今日も平和な日です。 ⭐⭐⭐⭐ HP:38-846 攻撃力:24-529 保護:15-330 | バトル開始時、所有者が与えるダメージが増加する 0,2-0,4% エネルギー単位当たり最大 160 単位 | 上で説明した伝説的なオプションに代わる最高の壮大な選択肢であり、再び外へのダメージが増加します。 アルジェンティは、その高価なアルティメット スキルの性質により、この武器カードとよく共鳴します。 |
朝食の大切さ ⭐⭐⭐⭐ HP:38-846 攻撃力:21-476 保護:18-396 | 着用者が与えるダメージが増加する 12-24%。 敵を倒すごとに、着用者の攻撃力が増加します。 4-8%。 この効果は最大まで積み重なることができます 3 回 | ライトコーンは、ライトコーン通路で 200 Radiant Glint で購入でき、与えるダメージの割合が増加します。 「Echoes of War」ゾーンと「Hall of Oblivion」フロアを定期的に通過すると、必要な通貨が非常に早く蓄積するため、武器「カード」はレベル5まで上昇します。 「オーバーレイ」は簡単です。 「朝食の重要性」のおかげで、アルジェンティからの全体的なダメージは 24% 増加します。これは、攻撃力、クリティカルなど、特性の増加よりも優れています。 ダメージやクリティカルチャンス。 吹く。 特にゲームの後半では、ほとんどのキャラクターが個人指標のバランスをとるのに問題がありません。 |
世界が沈静化しないように ⭐⭐⭐⭐ HP:38-846 攻撃力:21-476 保護:18-396 | 戦闘開始時に持ち主に回復 20-32 単位エネルギー。 所有者のスーパーパワーによって与えられるダメージは次のように増加します 32-64%. | キャラクターのスーパーパワーを強化することを目的とした別のライトコーン。 武器「カード」の追加の利点は、「天からのマナ」のようにキャラクターが必要とするエネルギーの回復です。 特にチームにエネルギーを「充填」できるヒーローがいない場合(ティンユンでもホホでも)。 |
秋の宇宙の日 ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:21-476 保護:15-330 | 着用者の攻撃力が上昇する 16-24%。所有者の攻撃後、少なくとも 2 つのターゲットが対応する脆弱性を持っている場合、クリティカルになります。所有者のダメージが増加します 20-402ターンの間%。 | ゲーム内ストア「Priceless Treasures」のライトコーン。この武器は無条件で攻撃力を増加させます - 永続的な効果です。クリティカルの増加を得るには。ダメージには敵の弱点を考慮する必要があるため、コーンは状況に応じたオプションと考えられます。 |
データベース ⭐⭐⭐ HP:33-740 攻撃力:16-370 保護:12-264 | 所有者のスーパーパワーによって与えられるダメージは次のように増加します 28-56%. | 短期間でレベル 5 にアップグレードできる手頃なオプション。 「オーバーレイ」。 アルジェンティの最優先スキルであるスーパーからのダメージに永続的なボーナスを与えます。 |
天才たちの再創造 ⭐⭐⭐⭐ HP:38-846 攻撃力:21-476 保護:18-396 | 着用者の攻撃力が上昇する 16-32%。 所有者が敵を倒すと、クリティカルが発生します。 ダメージが増加します 24-48% на 3 動く。 | 上で説明した武器「カード」のもう 3 つの代替品で、キャラクターの攻撃力を一定の割合で永続的に増加させます。 5 番目のプラスの効果はクリティカルを増加させます。 ダメージは状況に応じて異なりますが、「忘却の部屋」であろうと「仮想宇宙」であろうと、高レベルのコンテンツ中に正しくプレイできるため、ライト コーンは無視されるべきではありません。 特に彼がレベルXNUMX〜XNUMXに上がっている場合。 「オーバーレイ」。 |
すべての扉への鍵 ⭐⭐⭐ HP:33-740 攻撃力:16-370 保護:12-264 | スキル所有者が使用すると追加で回復する 8-12 単位エネルギー。 この効果は1ターンに1回だけ発動できる。 | 追加のエネルギー源として機能する、もう XNUMX つの予算の代替手段。 スキルは、スーパーパワーが「準備されている」間にアルジェンティが使用する主なスキルです。 「すべてのドアの鍵」はこのプロセスを大幅にスピードアップします。 |
インサイト ⭐⭐⭐ HP:33-740 攻撃力:16-370 保護:12-264 | 超能力を使用した後、所有者の攻撃力が増加します 24-48% на 2 動く。 | 攻撃力のさらなる向上を目的とした、「初めて」のカテゴリの良いオプションです。 「スタブ」として装備でき、後でより適切なライトコーンと交換できます。 |
最高の遺物 [アーティファクト]
アルゼンティのアーティファクトを選択するときは、物理ダメージ、攻撃力、クリティカルを増加させるセットを優先してください。 以下の表では、キャラクターに装備できるすべてのセットと最も効果的な組み合わせについて説明します。
洞窟遺物 【主な遺物】
名前 | エフェクト | 提言 |
---|---|---|
ストリートボクシングチャンピオン | 2部品:物理ダメージが10%増加します。 4部品:攻撃を使用または受けた後、攻撃力が5%増加します。 この効果は最大5回まで重複することができます。 | 騎士にとって理想的な解決策であり、体力が 10% 増加します。 ダメージが増加し、持久戦ではキャラクターの攻撃力が合計25%増加します。 |
ストリートボクシングチャンピオン ワイルドウィートシューター | 2部品:物理ダメージが10%増加します。 2部品:攻撃力が12%増加します。 | 2×2 アセンブリ。物理的な XNUMX つの優先パラメータに影響します。 ダメージと攻撃力。 特性を厳選した「ストリートボクシングチャンピオン」セットが揃っていない場合に装備可能。 |
ワイルドウィートシューター | 2部品:攻撃力が12%増加します。 4部品:着用者の速度が6%増加し、基本攻撃ダメージが10%増加します。 | 特性をしっかり選べば、ゲームの序盤でも後半でもフルセットで装備できる万能セット。 攻撃力と速度の安定した増加を提供します。これは、ヒーローのダメージと戦闘サイクル中のターンの頻度に影響を与えるアルジェンティの重要な特性です。 |
死んだ水の発見者 | 2部品:デバフを持つ敵に与えるダメージが12%増加します。 4部品:クリティカルが増加します。確率は4%。クレタ島。少なくとも2/3のデバフを持つ敵にオーナーが与えるダメージはそれぞれ8%/12%増加します。所有者が敵にデバフを適用した後、100ターンの間上記の効果が1%増加します。 | ワイルドウィートシューターと同じくらい強力ですが、満たすにはいくつかの条件が必要です。この 2 つの部分では、ダメージを増やすために敵にデバフをかけることが重要ですが、クリティカルブーストには一定数のデバフが必要です。このセットは、弱点の存在とその数に応じて、敵ごとに与えられるダメージが計算されるように機能します。 |
ストリートボクシングチャンピオン ワイルドウィートシューター ハッカースペースをさまようヘラルド | 2部品:物理ダメージが10%増加します。 2部品:攻撃力が12%増加します。 2部品:速度が6%増加します。 | 良いブーツが見つからない場合に役立つ追加の 2x2 アセンブリ "スピード"。 「ストリート ボクシング チャンピオン」の適切なピースが 2 つない場合は、「ワイルド ウィート シューター」セットの要素を装備することが許可されます。 |
ダイヤモンドスターの天才 | 2部品:量子ダメージが10%増加します。 4部品:ダメージを与えるとき、着用者は敵の防御力の10%を無視します。 ターゲットとなった敵が量子脆弱性を持っている場合、所有者は追加の 10% の防御力を無視します。 | 正しく組み立てられれば非常に効果的な、状況に応じたレリックのセット。 ここで重要なことは次のとおりです。
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平面装飾品 【追加アーティファクト】
名前 | エフェクト | 提言 |
---|---|---|
スカイフロント グラチラマー | 2部品:着用者の攻撃力が12%増加します。 速度が 135/160 ユニット以上の場合、空母キャラクターが与えるダメージは 12%/18% 増加します。 | このセットでは、ユニットが 12 の場合、アルジェンティからのすべてのダメージが 135% 増加します。 速度インジケーターが 18 単位に達すると 160% 増加します。 定期的に着用できる優れたオプション: このセットのおかげで、究極のスキルとスキルの両方が快適なダメージ数値を示すことができます。 注意: 特性を最大にしようとします。 18% のための値はエラーになります。 ナイトにとって、攻撃パフォーマンスとダメージ全般のバランスを維持することが重要であるためです。 したがって、理想的な解決策はサポートのサポートを取得することです。 |
冷凍サルソット | 2部品:クリティカルが増加します。 所有者の確率は8%です。 クリティカルな場合確率が 50% 以上の場合、キャリア キャラクターのスーパーパワーとボーナス攻撃のダメージが 15% 増加します。 | アルジェンティの主なダメージはアルティメット スキルから得られるため、「Frozen Salsotto」を装備して「Beauty Itself Has Blessed This Garden」スキルを強化することは、ゲームの序盤でも後半でも良い判断です。 必要なのは、キャラクターが 50% のクリティカルを獲得することだけです。 一般に、平面装飾による XNUMX 番目のパッシブ効果が機能する可能性があります。 「フローズン・サルソット」は「グラティラマー・スカイフロント」と同じ位置を占めていると言えます。 セットがまったく異なる方法で主人公を強化するという事実にもかかわらず、それらは彼の主な特徴を完全に明らかにします。 |
スターアリーナ | 2部品:クリティカルが増加します。 所有者の確率は8%です。 クリティカルな場合確率が70%以上の場合、ホストキャラクターの通常攻撃とスキルによるダメージが20%増加します。 | 上記のキットの部品が不足している場合に装備できる優れたオプションです。 クリティカル率が安定して増加します。 クリティカルの場合、通常攻撃とスキルによるダメージが増加します。 「特性」で主人公の命中率が70%以上になる。 スーパーがフルチャージされていない間のアルジェンティのダメージの基礎はスキルです。 したがって、Here Justice Bloomsスキルのダメージの割合増加は良い買い物です。 ただし、セット全体で見ると、以前に公開された XNUMX つのセットは、Star Arena と比較するとパフォーマンスがわずかに優れています。 |
スペースシーリングステーション | 2部品:着用者の攻撃力が12%増加します。 速度が 120 ユニット以上の場合、攻撃力はさらに 12% 増加します。 | 初めて有効な代替手段。通常、攻撃力が 24% 増加し、アルジェンティのダメージに影響します。 |
出雲ワールドとタカマ王国 | 2部品:所有者の攻撃力が12%増加します。戦闘の開始時にオーナーと同じ道を歩いている味方が少なくとも 12 人いる場合、クリティカルになります。所有者の確率はXNUMX%増加します。 | Path of Eradition の 2 人目のヒーローがいるユニットの場合、このキットをクリティカルの増加と考えることができます。チャンスと攻撃力。このキットは一度に 2 つのパラメーターを増加させますが、対応するチーム ビルドでのみ機能します。 |
不毛のシゴニア | 2部品: クレタ島所有者の確率は4%増加します。敵を倒すとクリティカルが増加します。所有者に4%のダメージ。この効果は最大 10 回まで重複できます。 | クリティカル率とダメージのセットで、条件を満たせばアルヘンティの特性が40%増加する。 10回の戦闘でXNUMX体の敵を倒す必要があるため、状況に応じた装備です。このため、機器は対応するモードの代替としてのみ考慮されます (「純粋なフィクション」). 重要な説明: E2 と特徴的なライト コーンが存在する場合、ダメージと攻撃力のボーナスを持つセットが最初に来て、問題のセットは適切なモードを完了する場合でもその関連性を失います。 |
天体微分器 | 2部品:クリティカルが増加します。 所有者へのダメージは16%増加します。 クリティカルな場合ダメージが 120% 以上の場合、戦闘開始時にクリティカルが発生します。 キャリアキャラクターの最初の攻撃が終了するまで、確率は60%増加します。 | 上記のセットの部品がない場合の優れた「プラグ」。 クリティカルの継続的な増加。 セットからのダメージにより、特性のバランスを調整し、アルジェンティのパラメータを望ましい数値にすることができます。 |
アルヘンティの単位
HSR の Argenti は、メイン DPS キャラクターとサブ DPS キャラクターの両方の位置を占めることができます。 彼の能力は複数の敵にダメージを与えることを目的としており、主なダメージは彼の超能力によるものです。 Knight of Beautyをメインのダメージディーラーの役割に配置することを計画している場合は、追加のダメージ、さまざまなプラスの効果またはマイナスのステータス、および保護とマイナスのステータスを支援するサポートヒーローのチームに彼を追加することを検討する必要があります。ヒーリング。
最高のキャラクター
次に、アルヘンティが最もよく「組み合わせる」ことができる最優先のキャラクターを検討します。 ただし、必要に応じて、騎士団の騎士は、攻撃するパスの他のほとんどの代表者にとって優れた同盟者になることができます;主なことは、強さと強さを背景に英雄が一人も失われないように分隊を編成することです。他のものの利点。
キャラクター | パス | ダメージタイプ | 特長 |
---|---|---|---|
物理学。 ヒーロー | 破壊 | 物理的 | 範囲内および単一ターゲットを攻撃するスターティング ヒーロー。 このテクニックにより、健康状態がわずかに回復されます。 彼は追加の DPS キャラクターの位置を占めており、高レベルのコンテンツ中にアルヘンティに優れたサポートを提供できます。 |
クララ | 破壊 | 物理的 | ボーナス攻撃を継続的に発動することを目的としたキャラクター: スヴァローグは、クララにダメージを与えると相手に反撃します。 基本挑発率が高いため、敵の標的になることが多い。 |
アーラン | 破壊 | 電気 | この才能のおかげで、HPが低い場合に与えるダメージが増加します。 クララと同様に、彼女はチーム内で「タンク」の位置を占めることができますが、そのような状況では、豊かさの道のキャラクターの形で追加のサポートが必要です(理想的なオプションはリンクスです)。 |
シュエイ | 破壊 | 量子 | それはメインとセカンダリのダメージ ディーラーの両方として機能し、自身の DPS でダメージを与えるパスのより強力な代表者をサポートします。女の子の最大の特徴は貫通エフェクトなので、組み立ては非常に簡単です。 |
フック | 破壊 | 燃えるような | 敵にバーニング状態を適用します。 スーパーパワーを使用した後、スキルによって与えられるダメージが増加します。 アルヘンティとのチームでは、彼は追加の DPS キャラクターの位置を占めます。 |
ミシャ | 破壊 | 氷 | エリアに大きなダメージを与えますが、大量のエネルギーとスキルの継続的な使用は必要ありません。スーパーパワーは一定の確率でフリーズを与え、E2 では防御力が低下します。 |
ダン・ヘン | 狩り | 風 | ヘルタ宇宙ステーションでプロローグを完了することで入手できる無料のヒーロー。 スキルとスーパーパワーの両方で単一のターゲットに高いダメージを与えます。 クレタ島。 スキルをヒットすると敵の速度が低下します。 |
スーシャン | 狩り | 物理的 | Sushan は、Dan Heng と同様に、単一のターゲットに優れた DPS を与えることができます。 スーパーパワーを使用した後、ヒロインのアクションは 100% 前進し、優先敵に追加の強力な攻撃を行うことができます。 |
姫子 | 博学 | 燃えるような | 追加の大ダメージでサポートできる優秀な味方。 アルティメットスキルでかなりのDPSを発揮し、スキル発動後も良好なダメージ数値を発揮する。 |
ヘルタ | 博学 | 氷 | 敵のHPが50%以下になるたびにボーナス攻撃が発生するため、敵のグループを排除することに重点を置いた分隊ではアルジェンティの良い味方になります。 セパルを栽培したり、仮想宇宙の通常のエリアを通過したりするのに最適な選択肢です。 |
サーバル | 博学 | 電気 | 既存のアクティブアビリティを使用して範囲に電気ダメージを与え、同時にターンの開始時に敵を攻撃するDoTステータス「ショック」を与えます。 ゲルタと同様に、「がく片」を栽培したり、「仮想宇宙」の通常ゾーンを通過したりするのに適しています。 |
装甲 | ハーモニー | 風 | 味方の行動を100%進め、次の攻撃で与えるダメージを増加させる。 スーパーパワーは攻撃力とクリティカルを増加させます。 チーム全体にダメージを与える。 必要に応じて味方XNUMX人の弱体化を取り除くことができます。 |
ルアン・メイ | ハーモニー | 氷 | 与えるダメージ、速度、貫通効率、あらゆる種類の要素の耐性貫通を増加させるサポート。 アクションを遅らせ、ブレイク状態を延長し、受動的にダメージを与えることができます。 ダメージディーラーがXNUMX人いるビルドで優れたパフォーマンスを発揮します。 |
輝く | ハーモニー | 量子 | スパークルの主な利点はクリティカルの増加だけではありません。ダメージと合計の外的ダメージ。マスクの「クルツ」は戦闘中に消費するスキルポイントの増加に直接影響し、回復の促進にも貢献します。 |
アスタ | ハーモニー | 燃えるような | ヘルタ宇宙ステーションのプロローグを完了することで入手できる無料のヒロイン。 スキルと通常攻撃を使用すると、Lvが蓄積されます。 味方の攻撃力を上昇させる「チャージ」。 スーパーパワーにより、チームのスピードが向上します。 |
ティンユン | ハーモニー | 電気 | 彼女は個人的な超能力を使ってエネルギーを「注入」する方法を知っているため、アルジェンティにとって「調和の道」の最も優れた代表者の一人です。 このスキルは「祝福」状態を付与し、その後3ターンの間攻撃力が上昇します。 |
ユーコン | ハーモニー | 虚数 | 攻撃力とクリティカルの両方が増加します。 ダメージとクリティカル。 味方のチャンス。 単一のターゲットに大きなダメージを与えるため、チーム内で追加の DPS キャラクターの位置を占めることができます。 |
ハニア | ハーモニー | 物理的 | このスキルは敵にマイナスステータス「負担」を与え、その弱体化の影響下にある敵に向けた味方のダメージを増加させます。 究極のスキルは、味方の速度と攻撃力を増加させます。 |
みみず腫れ | 虚無 | 虚数 | 虚無の道を代表するリファレンスであり、そのスキルは「結論」ステータスを広めることを目的としており、それによって敵の行動を遅らせることができます。 メインスキルで許容範囲のダメージを与えるため、追加の DPS キャラクターの位置を占めることができます。 |
シルバーウルフ | 虚無 | 量子 | ヒロインの主な特徴は、彼女のスキルによって、チームに存在する要素のXNUMXつと同じである、ボスに新しい脆弱性の出現を引き起こすことです。 通常攻撃に加えて、敵の攻撃力、速度、防御力の低下に影響を与えるXNUMX種類の「バグ」を引き起こす可能性があります。 この超大国はまた、ターゲットの敵の防御力を低下させます。 |
ルーク | 虚無 | 物理的 | 直接攻撃に加えて、敵に「出血」状態を与え、定期的なダメージでチームをサポートします。 同時に、彼の ULT の助けを借りて、敵が受けるダメージを増加させます。これは、ボスやエリート ターゲットとの戦いでアルジェンティにとって役立つ可能性があります。 |
ギナイフェン | 虚無 | 燃えるような | ルカと同様に動作します。直接攻撃で大きなダメージを与え、「バーニング」DoT ステータスも付与します。 相手が受けるダメージの増加に影響するマイナスステータスは弱くなっていますが、高レベルコンテンツでは依然として有利になります。 簡単に言うと、ギナイフェンはルカが欠場した場合の代役として適している。 |
歌った | 虚無 | 氷 | 戦場上のすべての敵の防御力を即座に低下させる、非存在の道のユニークな代表者。 追加の利点: 氷の属性に属しているために氷の脆弱性が壊れた場合、ターゲットを凍結させることができます。 |
さんぽ | 虚無 | 風 | Weathering からプレイし、Ultimate スキル使用後の個人 DoT ステータスからのダメージ % が増加します。 この技は小さなフィールドを生成し、その中で対戦相手はマイナス効果「ブラインドネス」を獲得します。 このようにして、サンポは敵ターゲットの行動を遅らせます。 |
福玄 | 保存する | 量子 | 「Matrix of Foresight」のおかげで、味方を受けるダメージから守り、自分自身にかかる割合が増加します。 さらに「失敗回避」が付与され、キャラクターが受けるダメージが軽減される。 チームの体力とクリティカル評価を受動的に増加させます。 チャンス。 |
アベンチュリン | 保存する | 虚数 | シールドを配置し、戦闘中にスーパーパワーを発動した後、およびボーナス攻撃を実行した後にシールドを更新します。スキルポイントの要求はほとんどありません。保護機能を提供することに加えて、チームのダメージを軽減します。キャラクターにとって理想的なチームは、ボーナス攻撃を実行できる複数のヒーローの協力です。他のチームでも彼は同様に優れていますが、ボーナスショットを打つ頻度は少し劣ります。 |
チーター | 保存する | 氷 | 究極スキル使用後、チーム全体を盾で「覆う」; メインアビリティは低確率で優先敵を凍結させる。 主にチームをサポートすることに重点を置いていますが、Integrity トラックのおかげで「タンク」としても機能します。 |
火。 ヒーロー | 保存する | 燃えるような | クララやチーターと同様に、彼女は「タンク」の位置をとり、スキルで敵の注意を自分に移します。 戦闘開始前にテクニックを使用すると、1ターン持続する強力なシールドで味方を「カバー」します。 |
月7 | 保存する | 氷 | 味方にシールドを張り、守っているヒーローのHPが一定値になるまで攻撃を受ける確率を高めるスキル「かわいさの力」で敵の注意を巧みに操る。 この超大国は、ボスやエリートターゲットを含むすべての敵を凍結させることができます。 |
白鹿 | 豊富 | 電気 | バイタリティステータスを味方に適用するヒーラー。バイタリティステータスの影響下で敵が味方を攻撃すると、バイルはその味方の体力を回復します。 復活可能: 戦闘ごとに XNUMX 回、致命的なダメージを受けたヒーローを復活させます。 |
ロチャ | 豊富 | 虚数 | 攻撃力インジケーターに依存するため、豊かさの道のユニークな代表者。 受動的治癒の形で追加のサポートを提供する追加の DPS キャラクターの役割を果たすことができます。 |
ほほう | 豊富 | 風 | 調和の道の有名なヒロインであるティンユンと並び、豊かさの道を代表する人物の XNUMX 人です。 継続的な回復により優れた生存性を提供し、スーパーパワーでエネルギーを補充し、攻撃力も増加します。 |
トロット | 豊富 | 量子 | これにより、保存と破壊の道に属するキャラクターが攻撃される可能性が高まり、「タンク」の位置がより永続的な新しいレベルに引き上げられます。 スーパーパワーで味方全員の弱体化を解除し、幻獣存在下では「生存反応」でマークした味方の攻撃力をさらに上昇させる。 |
ギャラガー | 豊富 | 燃えるような | アルティメットはフィールド上の敵にマイナスの「Dead Drunk」マークを付けます。マークが付いた敵にヒットするたびに、一定数のヘルス ユニットが回復します。これはエリア ダメージ ディーラーによって最も効果的に実装されます。さらに、重要な瞬間の回復だけでなく、瞬間的な回復も奪われません。 |
ナターシャ | 豊富 | 物理的 | Yarilo-VIのストーリーキャンペーンを完了すると無料で入手できるヒロイン。 スーパーパワー、スキルで大幅に回復し、健康を回復し、弱体化を取り除きます(汲み上げられた痕跡が必要です)。 さらに、通常攻撃でそれなりのダメージを与えます。 |
トップチーム
以下で説明するユニットでは、アルジェンティが主導的な役割を占めており、他のパスの代表者はもっぱら彼に適応します。 メイン DPS キャラクターの代わりにもっとふさわしい候補者がいる場合は、「Pure Beauty」騎士団の騎士を二次ダメージ ディーラーの位置に移動させることができます。 ただし、この場合、アルジェンティの貢献が他のものと比べて低下しないように、戦闘中のアクション ポイントのコストを評価することが重要です。
キャラクター[1] | キャラクター[2] | キャラクター[3] | キャラクター[4] | 特長 |
---|---|---|---|---|
アルヘンティ | ハニア 輝く | 銀狼 | ナターシャ | シルバーウルフがネガティブステータスの拡散を担当し、物理的な出現を引き起こす物理的なチーム。相手の弱点。ハニアはアルジェンティの速度と攻撃力を増加させ、さらにPtを回復します。スキル(スパークルに置き換え可能)。ナターシャは、必要に応じて味方の弱体化を取り除くヒーラーです。 |
アルヘンティ | ティンユン | 装甲 | ほほう | DPS に影響を与えるさまざまなプラスの効果でアルヘンティをサポートすることを目的としたユニット:
|
アルヘンティ | クララ | アスタティンユン | トロット | アルジェンティはメインのDPSキャラクターです。 クララは、リンクスからの「生存反応」と個人的に高い「挑発」インジケーターの下で、敵の打撃を受け止め、同時に反撃します。 アスタまたはティンユンは、攻撃力/速度または攻撃力/ダメージにバフを適用します(キツネは追加のアルゼンティエネルギーを提供します)。 |
アルヘンティ | どのヒーローでも 調和の方法 | ルーク ギナイフェン | ナターシャ | ルカまたはグナイフェンは、対戦相手に適用されるマイナスのステータスにより、受けるダメージが増加するため、非常に重要になります。 Path of Harmonyの既存の代表者は、ポジティブな効果を広めることに従事しています(個人の好みに基づいて選択します)。 ナターシャは癒し、ネガティブなステータスを取り除き、健康を回復するのに役立ちます。 基地を頻繁に使用する行為。 攻撃します。 |
アルヘンティ | 装甲 | 歌った | ロチャ ギャラガー | ペルは敵の防御力を低下させる役割を果たし、アーマーはアクションを前進させ、攻撃力とクリティカルを増加させます。ダメージを与えます(必要に応じて弱体化を解除できます)。ロチャ/ギャラガーは多用途のヒーラーであり、アルジェンティのアルティメットによる追加ダメージをサポートします。 |
アルヘンティ | 姫子 ヘルタ ミシャ | ルアン・メイ 輝く | アベンチュリン | 敵の波を快適に排除できる分隊: このチームを使用すると、「仮想宇宙」や「セパル」などの通常のゾーンを素早く通過できます。アルジェンティと 2 人目の DPS ヒーローは、一斉攻撃を通じて敵のグループに素早く対処し、ルアン メイは味方全員の与えるダメージ、速度と貫通効率を向上させ、スパークルはクリティカルを効果的に増加させます。ダメージを与えてアクションを前進させます。アベンチュリンはチームのディフェンダーの役割を果たします。 |
アルヘンティ | ダン・ヘン スーシャン | ティンユン | 白鹿 | Dan Heng または Sushan は、主に単一のターゲットに対して追加のダメージを与える責任があります。 ティンユンまたはブローニャは、ポジティブなステータスでチームをサポートすることに従事しています。 Bailu は、戦闘ごとに 6 回 (EXNUMX を持っている場合は XNUMX 回) 倒れた味方を復活させることができるヒーラーです。 |
以下は F2P チームの表です。
キャラクター[1] | キャラクター[2] | キャラクター[3] | キャラクター[4] | 特長 |
---|---|---|---|---|
アルヘンティ | アーラン | ハニア アスタ | トロット | アーランはアルジェンティの追加の DPS ヒーローであり、リンクスの治癒と生存反応のおかげで、才能が機能するために必要な % HP を維持できます。 ハニアまたはアスタは、非常に良好な健康の回復に従事している、調和の道の最も適切な代表者です。 スキルとバフの配分。 |
アルヘンティ | ヘルタ | ティンユン | ナターシャ | 「仮想宇宙」または「セパル」などの通常のゾーンをクリアするのに適した F2P チーム (必要に応じて、ゲルタを博学の道または破壊の道の別の代表者と置き換えることもできます)。 ティンユンの主な任務は、超大国を使用するためのエネルギーを蓄積し、その後アルジェンティにエネルギーを「注ぐ」ことです。 ナターシャは、選択した味方の健康を回復し、弱体化を取り除く優れた無料ヒーラーです。 |
アルヘンティ | 物理学。 ヒーロー | 歌った | ギャラガー | アルジェンティはメイン DPS キャラクターであり、パスファインダー (物理) は単一ターゲットと範囲の両方に優れたダメージを与えることができるため、彼の直接サポートです。ペラは敵の防御力を下げるために必要です。豊かさの道の既存の代表者、たとえばギャラガーがヒーラーの代わりを務めることができます。 |
アルヘンティとしてのプレイ方法
ターンベースの戦闘中、アルヘンティはステータスに依存します 「神格化」、複数のユニットを回復する「崇拝の対象」タレントによって引き起こされます。 キャラクターにエネルギーを与え、クリティカルの可能性も増加します。 ヒットします。 キャラクターのメインスキルは「我が庭に置かれた偉大さ」。 通常タイプのアルティメットスキルの使用を無視すべき理由は、「美しさそのものがこの庭を授けた」は与えるダメージが少なく、ランダムな敵(他のターゲットがいる場合はボス)に広がる追加攻撃も実行しないためです。戦場では行方不明)。
同様に重要なスキルは「正義がここに咲く」スキルで、エネルギースケールを満たし、補助ダメージを与えるために使用されます。 アルヘンティの主な目標 - 神化ステータスレベルを維持し、最も高い割合のエネルギーを生成するスキルをアクティブにしてエネルギーを蓄積し、強化されたスーパーパワーをアクティブにします。
回転
次に、アルヘンティのローテーションが構築される原理を見てみましょう。
- 戦闘前に、Paths of Harmony、Preservation、Oblivion のキャラクターテクニックを使用して、パーティーにプラスの効果を適用したり、敵にマイナスのステータスを広めたりします。
- 最後のステップはテクニックをアクティブにすることです 「最も純粋な美徳の宣言」、そして攻撃を実行します。 したがって、アルヘンティはエリアを攻撃し、15ユニットも回復します。 あなたのエネルギー。
- アルヘンティのターン中にスキルを使用する 「ここに正義が咲く」:スキルは範囲内に攻撃し、ユニットを30回復します。 これにより、超大国を活性化するためのスケールの充填が大幅にスピードアップされます。
- 「偉大なものが私の庭に置かれている」 - 主な優先事項。 「美しさそのものがこの庭園に与えたもの」は、究極のスキルの強化された形式が何倍ものダメージを与えるため、大きな目標との長期戦では無視されるべきです。
- キャラクターのアクティブなポジティブステータスを追跡し、Path of Harmonyのヒーローからのバフを即座に更新します。 非存在の道の代表者がチームに存在する場合は、それらの代表者に対しても同様の手順を実行します。
- スキルの発動を XNUMX 番目のタイプの ult と交互に行います。 基本攻撃は「無料」アクションポイントがない場合にのみ使用されますが、この場合、非常に優れたポイントが回復されることを理解することも重要です。 能力を決めるのはサポートヒーローの仕事であり、DPS キャラクターの役割を担うアルジェンティではありません。
性格についての結論
HSR の Argenti は、物理ダメージ タイプで攻撃する Path of Erudition の代表です。 ナイトはエリア全体にかなり高いダメージを与え、スキルの説明とゲームプレイの原則に基づいて、複数のターゲットとの戦闘中に完全に明らかになります。 ただし、単一の敵に対する彼の DPS は同様に優れています。ヒーローは分隊の主要なダメージ ディーラーとして行動し、「忘却の殿堂」の高レベルのフロアを閉じたり、より強化されたバージョンのワールドを通過したりできます。 「仮想宇宙」.
キャラクターを組み立てる際に経験する可能性のあるいくつかの困難にもかかわらず、結局のところ、攻撃特性のパラメータはアルジェンティにとって重要であり、キャラクターは特徴的な光円錐と追加の星座(幻獣)に対して要求がありません。 ヒーローに適した、壮大でレアな武器「カード」がかなりの数あります。 とりわけ、兵器庫には多くの種類の平面宝石や洞窟遺物が含まれており、これらは純粋美騎士団の騎士が博学の道の優れた代表者であることを明らかにすることができ、注目に値します。
Honkai:Star Rail で最高の Argenti ビルドを組み立てるお手伝いができれば幸いです。 で コメント キャラクターに関する質問があれば、作者や他のプレイヤーがサポートできるようにしてください。 当社 Web サイトの関連セクションにあるゲームに関する役立つ記事を参照してください。 合格, ガブリエル, ビルド.
トレーラー アルジェンティ
アルジェンティに関するQ&A
Honkai: Star Rail でアルジェンティを入手するにはどうすればよいですか?
「イベントジャンプ:キャラクター」のバナー「勇気の茨の冠」からアルゼンティをノックアウトできます。
アルヘンティの主なスキルは何ですか?
アルジェンティのスキルは、大ダメージを与えることを目的としています。 彼の主なスキルは、他のスキルと比較して最も高い%のダメージを与えるという事実により、スーパーパワーの強化された形です。
アルヘンティはどんなアクティブスキルを持っていますか?
基本攻撃「儚い香り」、スキル「正義がここに咲く」、超能力の通常形態「美そのものがこの庭園に与えた」と強化版「我が庭園に置かれた偉大さ」、才能「崇拝の対象」、テクニック「純粋の宣言」美徳」。
アルヘンティの能力レベルアップの手順は何ですか?
スーパーパワー ≥ スキル/才能 > 基本攻撃。
アルジェンティにとって最高の幻獣は何ですか?
アルヘンティの最高の幻獣は、XNUMX 番目、XNUMX 番目、XNUMX 番目です。
Argenti をアップグレードするにはどれくらいのリソースが必要ですか?
4 クレジット; 旅行者ガイド 688 冊。 冒険日誌500冊。 旅行会議289回。 6個の消滅したコア。 16 個のちらつきコア。 蠢く56本のコア。 インスピレーションへの 71 の鍵、知識への 73 の鍵。 18 の知恵への鍵。 ゴーストパス69回。 運命の139つの痕跡。 永遠の偽りのからだの65の悔い改め。
アルヘンティの代表的なコーンは何ですか?
シグナ・アルジェンティ「やめて、ちょっと待って。」
アルジェンティにとって最適なライトコーンは何ですか?
「やめて、ちょっと」「夜明けまで」「天の川の夜」「朝食の大切さ」「世界が落ち着かないように」「今日も平和な日」「データベース」、 「天才たちの休息」「すべての扉の鍵」「洞察力」。
アルヘンティにとって最高の遺物は何ですか?
Cave Relics: ストリート ボクシング チャンピオン コンプリート セット、ストリート ボクシング チャンピオンとワイルド ウィート シューター 2 ピース セット、ワイルド ウィート シューター コンプリート セット、ダイアモンド スターズ ジーニアス コンプリート セット、ハッカー スペースをさまよう 2 ピース メッセンジャー」を、すでにリストされているセットと組み合わせて使用します。 平面装飾: フローズン・サルソット、グラティラマー・スカイフロント、スターリー・アリーナ、スペース・シーリング・ステーション。 ゲームをマスターする初期段階で、クリティカルに問題がある場合。 ダメージがある場合は、「Heavenly Differentiator」オプションを検討できます。
アルヘンティにとって最高のキャラクターは何ですか?
パスファインダー(物理)とパスファインダー(火)、クララ、アーラン、フック、ダン・ヘン、スーシャン、ヒメコ、ゲルタ、サーバル、アーマー、アスタ、ティンユン、ユクン、ハンヤ、ヴェルト、シルバーウルフ、ルカ、ギナイフェン、ペラ、サンポ、フーシュアン、チーター、7月XNUMX日、バイルー、ロチャ、ナターシャ、オオヤマネコ、ホホ。
А подойдёт пачка для роя (финал): Аргенти, Тинъюнь, Искорка, Лоча? Или лучше вообще взять Цзинлю (Броня, Гепард, Пела (Искорка))?
では、クリティカル 3,25% はどこにあるのでしょうか?チャンス? 2,5回10%しかバフしません。
教えてくれてありがとう。リリース後にこれらの変更が見落とされていたため、記事で修正されました
少し話が逸れましたが、アルヘンティ監督を倒した選手は誰ですか?これはマスタリーレベル29に相当します。助けてください、私はレベル 29 です、レベル 30 に昇格せずにこのクエストを開始しました、今ではこのクエストを終了してキャラクターをレベルアップすることはできません、そうでないと彼を殺すことができません、教えてください、どうすればよいですかする?たとえば、別のタスクの追跡を開始してどこかにテレポートすることはできません。
ようこそ!
私が理解している限り、マスタリーレベル 29 で次のレベルに上がるためのクエストを完了せずにボスを倒すのに問題があるようです。レベル。この場合、現在のマスタリー レベルに合わせて特別に調整された、難易度を下げた敵と戦います。したがって、昇格のタスクを完了すると、そのタスクのアルジェンティ自身を含むすべての敵がさらに強くなります。この場合、問題は引き続き発生します。繰り返しになりますが、私はあなたの文章のみに基づいて議論しています。
アルジェンティのミッションの経過について説明した別の記事を読むことをお勧めします。 https://wotpack.ru/noch-kosmicheskih-galljucinacij-v-honkai-star-rail-prohozhdenie-missii-kompanona-argenti/#i-3 キャラクターとの戦いでは、キャラクターの HP バーを少なくとも 50% まで下げることが重要です。その後、戦闘はヴェルトによって中断され、ヒーローにとどめを刺すことなくミッション全体が続行されます。
どうもありがとうございました!
ありがとう、しかし問題はまだ残っています。アルジェンティはチーム内の私のキャラクターを文字通り 5 回の攻撃で殺しますが、私は追加のアクションについては通常沈黙しています。私のチームにはスーシャン、ゲルタ、チーター、ナターシャがいます。かろうじてHP1000%くらいしか与えられない。これが何に依存するのかわかりませんが、私のキャラクターはすべて少なくともXNUMXHPを持っています。この場合、チームにシールドマンとヒーラーがいても非常に困難になります。私と同じ問題を抱えている人たちがどのようにしてそれを乗り越えたのか理解できません。私は YouTube でたくさんのビデオを見ましたが、誰もが数回の打撃で彼を殺しました。もしかしたら、それを乗り越える方法、あるいはこのマスタリークエストから抜け出す方法を見つけるかもしれない。
ナターシャ・バイルの代わりに第 1 チームに入ることができます
こんにちは、「世界が落ち着かないように」、「天才たちの休息」、または「朝食の重要性」のうち、どれが一番良いか教えてください。 最初の 2 つは 5 週目、朝食は XNUMX 週目でも構いません
こんにちは! コーンの評価は記事に記載されています
「今日も平和な日です」というコーンについて説明してください。
戦いの始まりってどういう意味ですか? XNUMX、XNUMX手ですか? では、ボーナスがまったくない場合はどうなるのでしょうか?
これはボーナスが戦闘の開始時に計算され、戦闘全体に有効であることを意味しているようです
こんにちは、まずガイドに感謝します。そして次に、アルゼンチンでほぼ最強と考えられている別のメタチームがあります。これがそのチームそのものです。
Argenti (ソロおよび AoE DD)
ハニア (アルヘンティの下でサポート + スキルを回復)
アーマーまたはティンギュン (アーマーは移動を進め、アルジェンティのスタックを獲得しやすくするため優先されます)
ホホまたはロチャ (ホホは、必要なエネルギーをロチャにもたらし、非常に強力に治癒するため、優先順位が高くなります)
オーバーダメージチームは単独ターゲットと範囲ターゲットの両方に対応し、すべての利点を組み合わせ、すべての欠点を破壊するため、文字通り最強のチームです
AI はその ult を非常にうまく使用します。自動戦闘では、強い状態のときにのみ使用します。
こんにちは! はい、ありがとうございます。この点はすでにテストされており、ビルドに調整が加えられています。 と:
それをノックアウトしてオート戦闘をテストしました。
小さなUltで誰かを殺せることを「理解」した場合、彼はそれを攻撃します。
他の状況では、大きな ULT に備えて貯蓄します。
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そして、仮想マシンに対してどのようなパスを通過する必要があるのでしょうか?
狩猟や博学を通じて、それは将来約束されています。 ボーナス攻撃がないので(ただし、スーパーパワーをボーナス攻撃としてカウントする祝福を得た場合は発射します)、喜びは資格がありません。 記憶は適当ではない、存在しないのはあまり良くない、保存は盾士次第。 ちなみに、破壊は問題ありませんが、とにかく破壊は誰にとってもうまく機能します。 癒しが不足している場合は豊富にあります
新しい「金と歯車」のテストでは、すべての対戦相手に影響を与える博学の道が解放されました。マークのある敵に与えるダメージが増加する効果で、敵が3体以上いる場合に非常に便利。
最初のコンステレーションとシグネチャーコーンのどちらをノックアウトする方が良いでしょうか?
コーン
感謝
彼らはジン・リウとチームでプレーするのは大丈夫だろうか? 初心者です🥲
いいえ、Jingliu は独立した DD です。 なぜ回復に飢えたキャラクターを XNUMX 人も XNUMX つのパックに押し込むのでしょうか?
このガイドでは最高のチームを紹介します。 このガイドの Argenti と彼女のガイドの Jinliu の両方。
自分の考えを打ち消す価値はあるでしょうか?
ルアン・メイやシルバー・ウルフの方が効果的かもしれないが、魂がねじれたいならねじれ。 バナー内のエピックも便利です
最初は回転させたくなかったのですが、ヒーローテストでダメージを感じてノックアウトしてしまいました。今は奈落の底から抜け出すために信号を受信しようとしています。
1. カフカ (メイン DD) + サンポ + アバンダンスのチームでルカの代わりに使用できますか? 2. 彼をメイン DD として姫子 + アーマー + アバンダンスに追加できますか? 最初のオプションでは定期的なダメージ (?) がなく、XNUMX 番目のオプションでは両方とも博識で範囲内でヒットすることがわかります。 それとも別のチームを作ったほうが良いのでしょうか?
ルカはスキルなどでドットを当てます。 誰にでもかけることができます。 アルジェンティにはそれができないので、カフカのトーチカ部隊では何もすることができない。
姫子の場合は状況が異なります。戦場全体をすぐに焼き尽くすことができる XNUMX 人の博学者を集める必要があります。 敵が多い場合には優れたオプションですが、この状況は芽の中(多くの場合サポートで完了できます)か、通常の戦闘の仮想世界のどちらかです。最初のボスでは、ダメージが大幅に低下していることに気づくでしょう。 、特に姫子から。 したがって、ボスでは、姫子を狩猟キャラクターに置き換えるか、正気の人が誰もいない場合は、少なくとも別の調和、理想的にはティンユンに置き換えることをお勧めします。すべてのダメージがより高くなります。
BP付きのコーンについては間違って書かれており、同じ場所でダメージは現在のエネルギーから与えられるのではなく、最大値から、つまり逆に、これが私の意見では最高の4 *コーンになります
ご指摘いただき、説明を編集し、上位に上げていただきありがとうございます