
В Genshin Impact メカニック・アイノは、リアクション強化を目的とした、ハイドロ属性の両手剣です。このヒロインは、ハイドロ状態を付与する能力と、新規ゲームリアクションへのバフ効果を兼ね備えていますが、その効果を最大限に引き出すには、いくつかの条件を満たす必要があります。
ヒロインのゲームプレイ要素はパッシブスキルに組み込まれており、月の反応と属性爆発を強化することを目的としています。ウルタはハイドロ弾でエリア内のモブを攻撃します。今後の地域では、アイノはフレアンスとラウマという人気の仲間と共に、分隊に欠かせないユニットとなるでしょう。
| 評価 | A ポジション ダッシュリスト |
| 希少性 | ⭐⭐⭐⭐ |
| ゲームに追加されると | 10年2025月XNUMX日(パッチ6.0) |
| キャラクターの入手方法 | 6.0のキャラクターイベントの祈りとパッチ6.1からの標準の祈り |
| 要素 | ハイドロ |
| 武器 | 両手剣 |
| 性別 | 女性 |
| どのグループが行うのか | クルムケーキワークショップ「ジン・クラット」 |
| 星座名 | 雷鳴の棺 |
| 故郷の地域 | ノッド・クレイ |
| 誕生日 | 21月XNUMX日 |
| 星座 | 乙女座 |
| 年齢 | 10-14年 |
| 成長 | 130 SM |
| 特別料理 | 菓子カップ「ジン・クラーツ」 |
| 声優 |
|
キャラクターの入手方法
アイノは後半のバナーでノックアウトされる可能性がある バージョン6.0、始まります 30 9月 そして終わり 21 10月 2025年。パッチ6.1ではヒロインがスタンダードに追加されます。
女の子のメカニックも配布される 無料で タスクを進めるにつれて 「灰色の茂みの中の吹雪の踊り」.
利点と欠点

ヒロインはルナリアクションをプレイできるよう設計されていますが、支援なしではルナリアクションを発生させることはできません。彼女はハイドロアライのポジションを取り、属性相互作用を強化します。しかし、彼女のステータスは時折不十分であり、アライへの主なバフは初期スキルではなく定数に含まれています。
| 利点 | 制限事項 |
| 月の反応を強化します。 Lunar Charge と Lunar Budding のサポートで、星座の反応ダメージにボーナスを与えます。 | Nod-End のキャラクターでのみ完全に明らかにされます。 月星座システムとこの仲間の性質上、彼女を他の地域の英雄たちと組ませるのは意味がありません。他のノド・クラエフツィと組ませると、彼女のアルティメット効果範囲が拡大し、攻撃頻度も高くなります。 |
| 簡単な組み立てエレメンタル マスタリーでのみ収集され、アーティファクトの特性のバランスを簡素化します。 | 軽微な人的被害。 彼女の主なダメージ源であるアルティメットのパーセンテージは非常に低いです。MSでビルドすればダメージは上がりますが、それほど大きくはありません。 |
| Hydro ステータスのソース。 さまざまな反応とコンセプトを通じてゲームで使用できるハイドロアプリケーターとして機能します | C6への依存。 サポートの潜在能力は、ヒロインが集中する反応ダメージの増加により、6番目の星座でのみ最大限に発揮されます。 |
| ルナオーメンのレベルを上げます。 チームに所属することで、ローカル共鳴の数が増加します。これは、2 つの月の星座すべてを持つ必要があるキャラクターにとって重要です。 | 戦闘中に厳密な領域にバインドします。 このアルティメットは特定の場所にのみ作用し、キャラクターを追尾しません。そのため、属性爆発を発動させる際は、敵の位置を把握し、機動力を考慮する必要があります。 |
| 便利なセットのキャリア。 バッファーとしてのヒロインは、高いクリティカル率や個人ダメージの増加を必要としません。彼女と関わる味方によってビルドは変化しますが、他のサポートと同様に、彼女にとっても部隊に追加のステータスを投入することが重要です。 |
原神におけるアイノのおすすめビルド

アイノは属性付与を担当するサポートです。ルナ・バッディング、チャージ、その他属性付与の条件を整え、強化する必要があります。彼女は戦場で過ごす時間が短く、ボタンを放って懐に潜ることが多いようです。こうした背景から、クールダウン中にアルティメットスキルを発動させることが極めて重要になります。つまり、アイノ自身に十分なVEがあるか、他の仲間の武器や共鳴によってクールダウンが問題にならない部隊に所属している必要があります。
推奨特性値
エレメンタルマスタリーは最も重要なステータスです。エレメンタル爆発のダメージを増加させ、追加のバフ効果をもたらします。次に重要なステータスはエネルギー回復で、ヒロインのエネルギー需要を満たし、クールダウン中にアルティメットスキルを発動するための条件を整えます。
彼女自身は水属性ダメージをほとんど持っていないため、属性ダメージ対策としてゴブレットを装備させるのは無意味であり、MSを装備する方が良いでしょう。時計と王冠も同様です。VEダメージはサブステータスでカバーできるため、専用のアーティファクトを用意する必要はありません。しかし、稀にファヴォニウムを使用する際には、剣のパッシブ効果を発動させるためにクリティカルヒット率を上げる必要があります。
| アーティファクト | 統計 |
![]() 主な特徴:HP(変化なし) |
二次特性:
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![]() 主な特徴: 攻撃力(変化なし) |
二次特性:
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![]() 主な特徴: MS |
マイナーな特徴:
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![]() 主な特徴: MS |
マイナーな特徴:
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![]() 主な特徴: MCまたはクリティカルチャンス |
マイナーな特徴:
|
最適な特性値:
- エネルギー回復:パーティ内でメカニックが唯一のハイドロの場合、エネルギー回復は少なくとも200%必要です。パーティにレゾナンスとファヴォニウスの装備があれば、170%まで下げることができます。
- エレメンタルマスタリー:700以上。アルティメットではダメージマスタリーの増加量に制限がないため、最大限まで高めることができます。
火力が低いため、K/SやK/Uは必要ありません。さらに、ほとんどのチームではルナチャージの計算式で3人目か4人目のヒーローとして扱われますが、これは5%しかカウントされないため、クリティカルビルドでもクラウドのダメージ値に大きな影響はありません。
武器の選択
アイノは主にMSで集める必要があるため、武器はアカウントの状況に応じて選択する必要があります。エネルギー回復用のクレイモアや、ステータスのニーズを満たす属性マスタリーが彼女に最適です。ただし、彼女がプレイする部隊の状況を考慮し、メカニックの個人的な特性だけでなく、部隊全体にもメリットをもたらす最適なソリューションを選択することが重要です。
慣例的に、ヒロインの装備は 2 つのカテゴリに分けられます。
- 一般的な方向性。
- 専門。
汎用武器は多くの場合、個人の特性を考慮しており、どの部隊にも導入できます。一方、特化型武器は、特定の反応を持つ部隊や、特定のステータスを持つダメージディーラーがいる部隊に適しています。また、最初は適していると思われる武器をハイライト表示し、より効果的な選択肢が現れるまで待つこともできます。
| 名前 | 受け身 | 提言 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 42-510 エレメンタルマスタリー: 36-165 |
チャージ、ルナチャージ、またはバッディングの活性化反応は回復します 12/15/18/21/24 エネルギーを消費し、次の15秒間、属性の熟練度が 60/75/90/105/120 ユニット。効果は15秒ごとに発生し、着用者が戦場にいない場合でも機能します。 | イベントのクレイモアはパッシブ効果の面で非常に優れています。このメカニクスは、剣のパッシブ効果に記載されている反応を持つ部隊でのみ効果を発揮するため、発動に問題はありません。ただし、より快適なゲームプレイのためには、アーティファクトのサブステータスでVEを高める必要があります。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 41-454 エネルギー回収: 13.3%-61.3% |
属性反応発動後12秒間、属性熟練度が60/75/90/105/120増加する。月の予兆 - 至高の輝き:この効果は、属性熟練度をさらに以下の値まで増加させる。 60/75/90/105/120 ユニット この効果は装備したキャラクターが戦場にいない場合でも発動します。 | クラフトマスターキーは、入手可能な最良のソリューションです。必要な特性をすべて備えており、Nod-Endキャラクターでプレイするとさらに強化されます。入手性と汎用性が高いため、この装備は簡単に覚醒でき、あらゆるプレイコンセプトに適しています。ただし、この武器はベビーの個人的な特性をターゲットにしており、パートナーにボーナスを与えるものではないことを理解しておくことが重要です。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 42-510 エレメンタルマスタリー: 36-165 |
武器所有者の攻撃力が 24/30/36/42/48% エレメンタルマスタリースコアから。この効果は他のパーティメンバーにも適用されるが、その量は 30% 最大増加から。他のパーティメンバーもこの武器を装備している場合、効果は累積します。この効果は、装備キャラクターが戦場にいない場合でも有効です。 | 味方が攻撃力重視の部隊では、マスターキーよりもトワイライトクレイモアの方が優れた解決策となります。少女自身を強化する汎用的なクラフトとは異なり、マカイラのアクアマリンは仲間のステータスを強化します。また、この剣はMS値に制限がないため、ヒロインのアルティメットスキルのダメージを大幅に増加させることができ、同時にチーム全体に貢献できます。クレイモアは、フリーアンスやイネファと組んだチームで特に力を発揮します。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 41-454 エネルギー回収: 13,3-61,3% |
確率でクリティカル攻撃 60/70/80/90/100% 6単位のエネルギーを回復する元素粒子を生成できる。効果はXNUMX回発生する。 12/10.5/9/7.5/6 秒。 | ヒロイン自身とチームメイトに多くのエネルギーを与える優れたオプションです。同時に、ムーンチャージを経た部隊では、パッシブ発動のためにK/Shを上げる必要性はありますが、反応ダメージは参加者全員の特性に基づいて計算されるため、全体的な状況に重大な影響を与えることはありません。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 44-565 エレメンタルマスタリー: 24-110 |
属性スキルを受けたり反応を起こしたりしてから8秒間、攻撃力が 12/15/18/21/24%、エレメンタルマスタリーは 48/60/72/84/96 単位。 | 上位オプションがない場合、イベントで優秀な装備となり得る優れたソリューションです。ヒロインの個人特性が強化されるため、多くの部隊に適応できますが、部隊自体を強化するものではありません。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 44-565 エネルギー回収: 6,7%-30,6% |
属性スキルがダメージを与えると、40/50/60/70/80%の確率でクールダウンが即時リセットされます。発生間隔は30/26/22/19/16秒です。 | 初めてで他に選択肢がない場合はこれで十分だが、このクレイモアを少女の手に長い間保持しておくのは意味がない。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 44-565 エネルギー回収: 6,7-30,6% |
「燃焼」、「刺激」、「エスカレート」、「成長」、「発芽」、「植生」、「開花」の各ステータスは、キャラクターの近くに 10 秒間持続する意識シードを作成します。 それを拾ったキャラクターのエレメンタルマスタリーは次のように増加します。 60/75/90/105/120 単位12秒間意識のシードは 20 秒ごとに生成されます。 この効果は装備したキャラクターが戦場にいない場合でも発動します。 意識の種は蓄積されるものではありません。 | 十分なエネルギー回復量を与え、アクティブ味方にMSを付与する優れた選択肢です。アクアマリンと同様に、この武器はデンドロリアクション、特にルナバッディングの部隊で特化しています。バッディングのダメージは属性の習熟度に大きく依存するため、リアクションアクティベーターは自身のユニットに加えて60~120ユニットのダメージを許容します。 |
トップアーティファクト
アイノのアーティファクトは、彼女の主要ステータスを向上させるだけでなく、パッシブ効果や追加ステータスによってチームを強化することも重要です。上位装備がない場合、リストの最後尾にあるセットは、理想的ではないものの、ヒロインのニーズを満たす代替手段として初めて使用する場合に最適です。
| 名前 | 説明 | 提言 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2部品:エネルギー回復率が20%増加します。 4部品:属性ダメージを与えると、8秒間月光効果を発生させます。信頼:パーティ全員の月星座が新生光/満天の輝きの場合、パーティ全員の属性熟練度が120増加します。また、発動中の月光効果の種類ごとに、パーティ全体の月光反応ダメージが10%増加します。この効果は、所有者が戦場にいない場合でも発動します。 |
彼女のあらゆる特徴とニーズを考慮したシグネチャーセット。VEのおかげで、ヒロインはコンスタントにアルティメットスキルを発動できるようになり、MCの増加によってサポート能力も向上します。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 つの部分: 80ポイントを与えます。 要素をマスターすること。 4 つの部分: 装備者の「芽吹き」「植生」「開花」能力を40%増加し、「ルナチャージ」のダメージを10%増加させます。さらに、装備キャラクターが「芽吹き」「植生」「開花」「ルナバディング」反応を発動すると、この効果はさらに25%増加します。各スタックは10秒間持続します。この効果は最大4スタックまでスタックし、1秒ごとに発生し、キャラクターが非アクティブであっても発動します。 |
ニルでBudificationをプレイするための選択肢。グループ内でアイノが唯一のNod Edgerである場合、このセットは上記のものよりも多くのメリットをもたらします。 |
![]() ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2部品:MSを80増加します。 4部品: エレメンタルリアクションを呼び出すと、パーティーメンバー全員のエレメンタルマスタリーが120増加します。 8秒以内 |
アイノの属性マスタリーをかなり強化し、部隊全体のステータスを向上させる優れたアーティファクトセットです。このセットの主な欠点は、レア度が4⭐であるため、ステータスが不足していることです。しかし、ダメージがそれほど大きくないジン=クラッツ工房の長にとっては、このセットは最高のものの一つと言えるでしょう。 |
![]() |
2部品: +80 ミリ秒。 2部品: +80 ミリ秒。 |
エレメンタルマスタリーを2つ組み合わせると、最初のうちは良いベースとなります。最大限の利益を得るには、チームにさらなる利益をもたらす上記のフルセットに注目しましょう。 |
![]() |
2部品:エネルギー回復+20% 2部品: +80 ミリ秒。 |
この組み合わせは、特に新しいノッドエンドダンジョンのアーティファクトを選ぶと、初めてでも簡単に組み立てられます。シグネチャーセットをファームする過程では、組み立てが完了するまで2 + 2の組み合わせを使用できます。 |
切り離し

アイノのチームは、チャージ、ルナチャージ、バッディング、ルナバッディングの反応を中心に構成するのが最適です。このヒロインのスキルセットは、これらの属性の相互作用によるダメージを増加させ、結果として味方全体のダメージを増加させることを目的としています。
工房リーダーのジン=クラッツは、ノド=クレイ出身の仲間と分隊を組んでプレイすると特に効果的です。故郷のキャラクターが加わることで、アイノの属性ブラストの頻度と射程が上昇し、これは絶対的なアドバンテージとなります。
適切な仲間
現在、アイノの最適な仲間はフリーンスとイネファです。彼女たちのチームでは、彼女はハイドロアプリケーターとして、またC6を装備すればリアクションバッファーとして活躍します。ノッドエッジのキャラクターと組むことで、アイノの潜在能力を最大限に引き出し、スキルセットの中核となるリアクションを活用できます。将来的には、ワークショップリーダーのジン=クラッツも、この地域の他のキャラクターと相性が良くなるでしょう。
| キャラクター | 要素 | 武器 | 相互作用 |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | アカウントにイネファがいない場合は、彼と同じグループでジン=クラーツの章を使用することが必須です。このメカニズムによるハイドロ効果はそれほど大きくありませんが、適切なプレイをすれば反応を維持するのに十分です。 | |
![]() | ![]() | ![]() | メカメイドにとってサポートセット「シルクムーン・セレナーデ」を装備するのは得策ではないため、このセットを装備した創造主を喜んで仲間に加えます。この2つを組み合わせることで、ノドランド以外のメインDDでも「天空の夜明け」セットを発動できるようになります。 |
![]() | ![]() | ![]() | ムーンクリスタル出身のダメージディーラーで、ハイドロとジオレゾナンスの組み合わせで活躍します。コロンバインが不在の場合、アイノが代役として活躍します。 |
![]() | ![]() | ![]() | グループに既にシーヴズ地域所属のメインダメージディーラーがいる場合、同じ分隊に彼らを配置するのは通常は意味がありません。ただし、アカウントの仲間の数が限られており、風属性ヒーラーと水属性サブダメージディーラーがどうしても必要な場合は、2人を一緒に配置することも可能です。 |
![]() | ![]() | ![]() | バフセットと水属性の所属を装備できるため、彼とナイルはまともな組み合わせを形成し、一緒にプレイすることができます。 |
![]() | ![]() | ![]() | ハーレクインは、ルナチャージの反応でプレイできるすべての火炎ダメージディーラーの中で最高であり、この組み合わせは最強のハービンジャーチームの 1 つと考えられています。 |
![]() | ![]() | ![]() | ルナリアクションの最高のアネモサポートの地位を占めており、セットのおかげで耐性をカットするだけでなく、 エメラルドの影 爆発を実行する能力だけでなく、グループのMSも増加します。 |
ダメージディーラー
戦場で積極的に戦う最高の主力駆逐艦:
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
サブ dd
このメカニクスと最も相性が良いサポートヒーロー:
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
強力なチームの例
グループは味方の選択を考慮して編成されるべきです。通常、分隊は以下の2つのカテゴリーに分けられます。
- Nod-Krayの2番目のキャラクターと一緒に。
- Nod-Kray の 2 番目の文字なし。
ノド・クレイの英雄たち
月の反応の特殊性により、このような構成の仲間は常に水の要素と相互作用し、MS に関連付けられたスキルを持ちます。
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 提言 |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | キリルと組むのがベストです。アイノとイネファはルナチャージを強化し、スクロースは移動速度を上昇させ、電撃耐性を低下させます。オーメンはすでにレベル2に達していますが、セットバフと持続時間の向上のため、このグループにはメカニックが必要です。 シルクナイトのセレナーデ 女の子に装着して、ロボットメイドにさらにダメージを与えるセットを与えるのが良いでしょう。 | ||
![]() ![]() | ![]() ![]() | 月星座が30段階のグループのバリエーションですが、イネファはいません。ロボットメイドがいなくても、少女は単独で共鳴を簡単に閉じることができ、セットのキリルのクリティカル率XNUMX%をすべて提供できます。 空が開く夜. | ||
![]() | ![]() | ![]() | ハービンジャーに「パイロ」を付与する方法により、アイノの弱体状態は彼女が必要な攻撃すべてに反応することを妨げることはなく、MSバフアーティファクトセットとルナチャージによる追加ダメージにより、彼女の総ダメージが増加します。このユニットは特殊な性質を持つにもかかわらず、ハーレクインにとって最強のユニットの一つと考えられています。この組み合わせは、他の火属性メインDPSにはそれほど効果的ではありません。 | |
![]() | ![]() ![]() | ![]() | この構成では、アイノにシルクムーンセレナーデセット、ヤゴダにシルクムーンセレナーデセットを置くのが良いでしょう。 — エメラルドシャドウ。主な恩恵は、MSの大幅な増加とハイドロレゾナンスの閉鎖にあります。 | |
![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() | イネファとアイノのコンボは、ルナチャージチームの核となるユニットで、あらゆる水属性または電撃属性のダメージディーラーと組み合わせることができます。クロリンダはパッシブスキルが強みです。 | |
![]() | ![]() | ライトブリンガーとの自由なグループオプション。バーバラによる回復効果に加え、水の共鳴により質の高い回復効果が得られる。リネットはセット効果により敵のエレクトロ耐性を切断する。 エメラルドの影. | ||
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ズィ・バイを中心とした低予算パーティ。すべてエピックキャラで構成(4枠目にゴロを選んだ場合)。イルーギにはシルクムーン・セレナーデ、アイノにはインストラクターを付与するのがベスト。 |
ノッドエッジの英雄がいないグループ
ノッドエンドキャラクターを使わずにプレイする場合、このメカニズムはアルティメットフィールドの広さとステータスの威力で劣るため、追加のハイドロアプリケーターが必要になる場合があることに留意してください。ヒロインは他のリアクションをベースにチームを組むことも可能ですが、必ずしも効果的な解決策とは限りません。
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 提言 |
|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | エレクトロメインのDDを擁するテイザー部隊。2体目のハイドロには、HP増加の「クローズド・レゾナンス」のバフを得るために、フリナかイェ・ランを選ぶのがベストです。4番目のスロットにはサポートキャラを配置できますが、スキルに何らかのボーナスやデバフを持つキャラが理想的です。 | |
![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | このグループは、原理的には前のグループと似ているが、「逆転」している。 — チームの核となるのは水属性のサテライトで、サブDDは電気属性を操ります。アヤトとタルタリアのどちらかを選ぶなら、HP増加の恩恵を受けられるアヤトを選ぶのが良いでしょう。また、スタンスがシンプルなため、テイザーでのプレイも比較的快適です。 | |
![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | 共鳴2つとナヒダを組み合わせた「バッディング」のバリエーション。白珠をヒーラーにすれば、このユニットは最強のユニットとなる。 | |
![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 踊り子のバフとアイノのバフのおかげで高いダメージを与えられる、ニルのバッドを擁する代替チーム。4番目のスロットにはハイドロヒーラーを配置し、必要に応じて右側から攻撃を仕掛けることも可能。 |
レベリング
メカニックを開発するためのリソースの完全なリストを提供します。
標高
レベルを上げるには以下が必要です:
| リソース | どこで見つけるか |
![]() |
ワールドボスとウィークリーボスを倒した際の報酬。 |
![]() 強化シャフト×30 高精度シャフト×36 |
戦闘後に入手可能 ノッドエッジメカニズム. |
![]() |
ワールドボス賞 鉄のアヒル. |
![]() |
Nod-Kray の機械的な珍品。 |
![]() |
ゲームアクティビティ。 |
![]() |
地球の動脈から生まれた通貨。 |
才能
才能を得るには、本やボスや他のモブからのリソースが必要です。
| リソース | どこで見つけるか |
![]() 「楽園」に関する指示 ×21 「楽園」についての哲学 ×38 |
育成される才能本 ノッドエンドダンジョン. |
![]() 強化シャフト×21 高精度シャフト×31 |
ドロップされたアイテム 北王国の仕組み. |
![]() |
ウィークリーボスからのリソース サーヴァント. |
![]() |
イベントと提供システム。 |
![]() |
地球と活動の動脈。 |
特徴: 標高が高くなるにつれて増加するもの
このメカニクスのもう一つの特徴は、属性の習得です。この少女の基本攻撃力は非常に低く、MSステータスはレベル80とレベル90と比較してわずか24ポイントしか増加しません。しかしながら、月の反応によるダメージは仲間のレベルに大きく依存するため、最終レベルまで到達することをお勧めします。
| Уровень | 基礎HP | 基本攻撃 | 基本防御 | 基本クリティカル率 % | 高所からのエレメンタルマスター |
| 1 | 939 | 20 | 51 | 5.0% | 0 |
| 20 | 2413 | 52 | 131 | 5.0% | 0 |
| 40 | 4665 | 101 | 253 | 5.0% | 0 |
| 50 | 5939 | 128 | 322 | 5.0% | 24 |
| 60 | 7379 | 159 | 400 | 5.0% | 48 |
| 70 | 8653 | 187 | 469 | 5.0% | 48 |
| 80 | 9927 | 215 | 538 | 5.0% | 72 |
| 90 | 11201 | 242 | 607 | 5.0% | 96 |
能力

戦闘中、このメカニックはサポート役として活躍し、敵に属性を付与し、味方がリアクションを発動できる条件を作り出します。彼女のスキルは敵に小ダメージを与え、敵をモブへと引き寄せることで、ゲームプレイに機動力を与え、敵への移動時間を短縮することが可能になります。
アルティメットスキルは、特定のエリア内の敵にハイドロ弾を命中させます。チームに2人目のNodヒーローがいる場合、エリアは拡大します。また、弾のリチャージ時間も短縮されます。
基本スキル(アクティブスキル)
若き工房のオーナー、ジン=クラッツは、戦場で過ごす時間を最小限に抑えられる、まさにポケットサイズのキャラクターです。彼女は積極的に参加することなくバフとアルティメットを発揮し、6番目の星座と組み合わせることで、チームに追加のリアクションバフ(チャージ、ルナチャージ、バッディング、ルナバッディング)を付与します。
バンバンバン修理
- ダメージの原因:攻撃力。
普段の: 3回連続で攻撃します。
起訴された:周囲の敵に回転攻撃を仕掛け、持続的にスタミナを消費する。回転攻撃後、強力な追加攻撃を行う。
秋の攻撃: 地面に急降下し、進路上の敵を全て巻き込む。着地時に一定範囲に攻撃を命中させる。
インスピレーションキャッチャー
- ダメージの原因:攻撃力。
- ロールバック:10秒
インスピレーションハンターを前方に投げ飛ばし、水属性ダメージを与えて引き寄せる。ハンターが止まると、このメカニクスは近くの敵に命中する。 関税 押すとスキルの発動方法が変わり、ヒロインが照準モードに切り替わり、インスピレーションキャッチャーの投げる方向を選択できるようになります。
精密ウォータークーラー
- デュレーション:14秒
- ロールバック:13,5秒
- 消費電力:50。
スポット冷却ゾーンを作り出す特殊構造のスーパースプリンクラー「クーリングダッキー」を展開します。発動中、クーリングダッキーは定期的に近くの敵に水弾を発射し、水属性ダメージを与えます。
パッシブスキル
彼女の能力は、昇格のさまざまな段階で解除され、ヒーローをレベルアップし、スキルのパフォーマンスを向上させるためのリソースを見つけやすくすることを目的としています。
アイノは月星座レベルに応じて強化を受けます。月星座満月:エレメンタルバースト:プレシジョンウォータークーラーが強化されます。クーリングダックリングは水爆の発射間隔が短くなり、射程が伸びます。
アイノのエレメンタルバーストのダメージは、エレメンタルマスタリーの 50% 増加します。
ヒロインがチームにいると、月の予兆が 1 レベル上がります。
ノッズ・エンドの珍品をミニマップに表示します。また、クール・ダックリングの見た目を特別な方法で変更することもできます。
才能をレベルアップする順序
エレメンタルバースト(Q)>エレメンタルスキル(E)>通常攻撃(オプション)。
究極を優先する価値はあります。E-ka は任意でさらに強化されるため、通常攻撃に追加しても意味がありません。
- 元素爆発 少女のキースキルであり、サポート機能の重要な部分であるハイドロ状態の付与を担っています。しかし、ダメージ倍率が小さすぎて、投資したコストをカバーできないため、究極技を冠するのは意味がありません。
- エレメンタルスキル 規模は比較的小さいですが、エネルギーポンプとしてよく使用されます。こうした状況を考慮すると、余剰リソースがあればEレベルを許容できるレベルまで引き上げることが可能です。
- 通常の攻撃 戦闘ではほとんど使用されず、ポンピングも必要ありません。ヒロインの重要な役割はポケットから行動することであり、究極技を発動するために必要な時間以上にフィールド上にいる必要はありません。
星座
| 名前 | 効果 |
| 1. ダストと力場の平行理論 | 属性スキル「インスピレーションキャッチャー」または属性バースト「精密ウォータークーラー」発動後、アイノの属性熟練度が80アップし、さらに15秒間、戦場にいる周囲のキャラクターの属性熟練度もアップします。このボーナスは重複しません。 |
| 2. ギア差動装置の伝達原理 | エレメンタルバースト中、アイノが戦場にいない状態でアクティブキャラクターが敵に攻撃を命中させると、クールダックリングはその敵に向けて追加の水弾を発射し、アイノの攻撃力の25%とエレメンタルマスタリーの100%に相当する範囲水属性ダメージを与えます。このダメージはエレメンタルバーストダメージとみなされ、5秒ごとにXNUMX回発生します。 |
| 2. ギア差動装置の伝達原理 | エレメンタルバースト中、アイノが戦場にいない状態でアクティブキャラクターが敵に攻撃を命中させると、クールダックリングはその敵に向けて追加の水弾を発射し、アイノの攻撃力の25%とエレメンタルマスタリーの100%に相当する範囲水属性ダメージを与えます。このダメージはエレメンタルバーストダメージとみなされ、5秒ごとにXNUMX回発生します。 |
| 3. ケーキとメカニズムの修復技術 | 精密油圧クーラーのスキルレベルを 3 上げます。 最大アップグレードレベルは15です。 |
| 4. 石油、猫、そしてエネルギー供給の法則 | 属性スキル「インスピレーションキャッチャー」が敵に命中すると、アイノのエネルギーが10回復します。つまり、10秒ごとにエネルギーを回復できます。 |
| 5. 金属と光の永遠のタービン | インスピレーションキャッチャー3のスキルレベルを上げます。 最大アップグレードレベルは15です。 |
| 6. 創造的天才の重荷 | 精密油圧クーラーのエレメンタルバーストを使用した後、次の 15 秒間、近くのアクティブ キャラクターのチャージ、バッディング、ルナ チャージ、ルナ バッディング反応によるダメージが 15% 増加します。 月星座:上昇グリマー:上記の反応によるダメージがさらに 20% 増加します。 |
アイノの最高の星座は S1, S2 и C6.
- 最初のコンスタ ヒロインに追加の属性マスタリーを付与し、この特性をチーム全体に浸透させます。これにより、ヒロインのサポートポテンシャルと、マスタリー指標に大きく依存するヒロイン自身のダメージが増加します。
- 2番目のコンスタ 水属性を少し強化し、範囲攻撃のため、近くの敵グループに効果を拡散します。実際、この攻撃は、個別に対象を選択できる連携攻撃に似ています。
- 6代目コンスタ 彼女のサポート役にとって最も重要なのは、このスキルです。このスキルは、彼女が調整されているリアクションの数値を15~35%増加させます。これは、これらのコンセプトに沿ってプレイするあらゆるチームの最終的な強さに確実に貢献します。
アイノのプレイ方法

工房「ジン・クラッツ」のオーナーは、爆発的なエレメントで「グレイド」を操り、戦場での時間をあまり費やさない典型的な英雄の代表格です。アイノの主なサポートアビリティは、彼女が積極的に参加していなくても効果を発揮し、武器とアーティファクトのセットも同様です。
回転
行動順序: ステータスを適用する味方ボタン > E (属性スキル) > 属性バースト (Q) > メインダメージディーラーのローテーション。
キリルがいるグループのみ、ヒロインに特定の行動順序が求められます。ラウマがいるグループでは、すべての行動は属性スキルとアルティメットをリセットするだけに短縮されます。より詳細なローテーションは以下の通りです。
- 味方はスキルを使って状態異常を付与し、他のサポートはボタンを放棄します。例えば、フレアンスやイネファがエシュカを発動し、その後スカーロスなどのアネモ仲間がエレクトロを膨張させて敵に残します。
- アイノはスキルと属性爆発を使い、全てのボーナスを発動させてからポケットに入ります。
- フリーアンスはフィールドに入り、バフを受けて戦います。
メカニックとイネファが開始し、その後スハロズがエレメントを膨張させ、フリーアンスがローテーションを完了するというオプションも検討できますが、その場合、錬金術師の少女が間違ったエレメントを強化してしまうリスクが高くなります。
性格についての結論

アイノは、原神におけるエピックヒーローの代表格と言えるでしょう。個人攻撃力は低いものの、リアクションの増加と、部隊ごとに容易に組み合わせられる強力な装備の組み合わせによって補われています。アイノのビルドは特定のチームメイトのニーズに合わせて調整可能で、汎用性の高い武器は無料で入手できます。
将来的には、ルナリアクションのより強力なサポートキャラクターに取って代わられる可能性が高いですが、そのようなキャラクターが登場するまでは、彼女はグループ内では欠かせない存在であり、その後は必要に応じてセカンドラインナップで活躍できるでしょう。いずれにせよ、新しいリアクションを試したいのであれば、彼女を強化することは間違いなく有効な解決策となるでしょう。
歴史(伝記)

アイノはノド・クライ出身の若き天才メカニックで、ナシュゴロドにある工房「ジン・クラッツ」の代表です。工房では様々なクルムケーキを製作しており、その才能の一部は彼女の才能にも見ることができます。この少女の並外れた才能は、数々の技術的進歩をもたらしました。彼女のモットーは「壊れていないものは直さない」です。
少女はテイヴァト各地で見つけた機械部品からロボット「イネファ」の胴体を作り上げた。彼女の有名な功績の一つは、ナシュゴロドに建造された巨大な大砲で、一定範囲内のワイルドハントの攻撃を撃退するために設計された。アイノの過去や家族については、現時点ではほとんど知られていない。彼女は、前述のイネファに世話をされており、彼女はこの才能ある少女のメイド役を務めている。




















































































