ブラック・スワンの詳細なガイド 本海:スターレール 最適なビルドを作成するためのヒント (最適なビルドの選択など) ライトコーン さまざまなレアリティ、平面装飾、洞窟の 遺物, 分隊集合。このガイドでは、能力、軌跡、幻獣の概要と、ヒロインの長所と短所の分析が提供されます。ブラックスワンの強化に必要な素材は別途検討します。
ブラック・スワンは、記憶の庭の記憶の番人である謎の千里眼者です。彼女は世界を旅し、自分の道と永劫が織りなすオリジナルの記憶を探すのが大好きです。これが占い師の主な情熱ですが、彼女の本当の動機を解読するのはそれほど簡単ではありません。メモリを操作し、完全にクリアすることもできます。プレイアブルキャラクターとして、ブラックスワンが続きます 虚無の道 風属性を持っています。
評価 | S+ の位置 ダッシュリスト |
希少性 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
要素[種類] | 風車🌪️ |
パス | 虚無 |
ゲームに追加されると | 6年2024月XNUMX日(2.0バージョン) |
キャラクターの入手方法 | バナー 「イベントジャンプ:キャラクター」 |
性別 | 女性 |
故郷の地域 | 不明 |
チームでの役割 | プライマリまたはセカンダリ DPS キャラクター |
ゲームでの役割 | 記憶の庭の記憶番人 |
シグネチャーライトコーン | 「改変された記憶」 |
声優 |
|
Honkai: Star Rail のブラック スワンの伝記
Honkai: Star Rail のブラック スワンは、思い出の庭の占い師であり記憶の番人です。必要な情報の流れ全体をカバーするために、次の対話者の話を注意深く聞いているとき、少女の顔には温かい笑顔が浮かんでいることがよくあります。彼女の主な趣味は、ユニークな思い出を収集するために無数の世界や惑星を旅することです。
それによると、幼少期の千里眼者は「まるで自然そのものが彼女の出現を歓迎しているかのように」珍しい子供でした。鳥たちが歌い始め、太陽と月が同時に空に昇りました。」彼女は常に、人々がどこから来たのか、誰が創造したのか、さらにはこの世界がいつ誕生したのかを理解しようと努めていました。記憶喪失が始まると、母親は最近の出来事や親戚のことさえも徐々に忘れ始めました。少女は最後まで彼女と一緒にいて、思い出がどのように溶けていき、愛する人がどんどん遠ざかっていくのかを見ました。
ある日、彼女は記憶の番人に会い、彼は彼女をフォロワーとみなしました。過去の栄光は常に彼女にとって魅力的であり、間違いなく、ブラック・スワンは見知らぬ人に従い、記憶の収集に人生を捧げ、肉体の殻を捨て、変化を受け入れました。飼育員は痕跡を残さず、注目を集めないように努めます。ただし、そのような人になれる人に出会った場合は別です。
ブラック スワンのストーリー展開は、彼女のコンパニオン ミッションで見ることができます。 「仮面舞踏会のワルツ」.
ブラック・スワンの予告編
Honkai:Star Railでブラックスワンを入手する方法
ブラックスワンはイベントジャンプで倒せる:前半キャラ アップデート2.0。 キャラクターの発売日 6 2月2024年。占いバナーの公開は29月XNUMX日まで。
ブラックスワンや他の限定ヒーローの再放送を見逃さないために、以下を推奨します バナースケジュール.
の特性
ブラックスワンのレベルアップで増加する主な指標はHP、攻撃力、防御力です。スピードと挑発は一定のステータスのままで、レベルアップしても変化しません。各パラメータの正確な値は表で確認できます。
Уровень | 基地 HP | 基本攻撃 | 基本防御 | 基本速度 | 基本的な挑発 |
1 | 147 | 89 | 66 | 102 | 100 |
10 | 214 | 130 | 95 | 102 | 100 |
20 | 288 | 175 | 128 | 102 | 100 |
30 | 421 | 255 | 188 | 102 | 100 |
40 | 554 | 336 | 247 | 102 | 100 |
50 | 687 | 417 | 306 | 102 | 100 |
60 | 820 | 498 | 366 | 102 | 100 |
70 | 953 | 578 | 425 | 102 | 100 |
80 | 1086 | 659 | 485 | 102 | 100 |
ブラックスワンの基本スキル
ブラック スワンは虚無の道の信奉者であり、そのメカニズムはデバフの適用に重点を置いています。 Skillami は 1 人以上の敵を風ダメージで攻撃し、風化ステータスを適用します。これにより、各ターンの開始時に影響を受けるモンスターにダメージが与えられます。同時に、スキルを使用して防御力を低下させ、スーパーパワーで敵が受けるダメージを増加させることができます。
メモリーキーパーの主な機能は、 アルカナレベルの蓄積 - これはレーンに適用すると追加のダメージを与える弱体化です。ダメージ。さらに、彼女はアルティメットを通じて既存のすべての DoT ステータス (風化、出血、燃焼、ショック) を与えることができるため、時間の経過とともにダメージを与えてプレイする分隊にとって優れたキャラクターになります。
次に、ブラックスワンの能力がどのように機能するのか、そしてどのような順番でレベルアップするのが最適なのかを詳しく見ていきます。入手におすすめの痕跡や幻獣なども考察します。
アクティブスキル
- 機器 «真実を受け入れ、外見を拒否する」 | 得
次の戦闘の開始時にテクニックを使用した後、基本チャンスがあります 視聴者の38%が 対戦相手全員に1レベルのアルカナステータスを課します。アルカナが正常に発動すると、敵が追加のレベルを獲得する可能性があります。再度適用するたびに、基本確率は次のようになります。 視聴者の38%が このターゲットに対する以前のアルカナの使用成功の基本確率から。この効果はキャストが失敗するまで繰り返されます。
自分自身にバフを適用します。それがアクティブである間、戦闘の開始時にすべての敵がアルカナの 1 スタックを受け取る可能性が高くなります。敵のターゲットがこのデバフを受けた場合、再度適用されますが、そのたびに前回の半分の確率で適用されます。これは効果耐性が発動してチャンスが失敗するまで続きます。ほとんどの場合、2 ~ 3 レベルが与えられます。
- 基本攻撃 「エピファニー、沈黙の夜明け」 | 単体攻撃
選択した敵に次の風ダメージを与える 30-78% 攻撃力が高く、ベースチャンスもある 50-74% レベル1を適用するアルカナのステータス。ターゲットが風化、出血、燃焼、ショック状態の場合、基本確率が発生します 50-74%、敵はこれらの効果ごとに追加のアルカナレベルを受け取ります。
敵1体に風ダメージを与え、確率でアルカナをXNUMXスタック適用する。選択したターゲットが現在、時間の経過に伴うダメージ ステータス (風化、出血、燃焼、ショック) を受けている場合、これらの各ステータスにより、別のアルカナ スタックを適用する機会が与えられます。
- スキル 「退廃、嘘の夕焼け」 |爆発攻撃
選択した敵と隣接するターゲットに等しい風ダメージを与えます。 45-112,5% 攻撃力が高く、ベースチャンスもある 視聴者の38%が レベル1を適用するアルカナのステータスと基本確率 視聴者の38%が ~による保護力の低下 14,8-23,8% 3手の間。
敵1体と近くのターゲットに風属性のダメージを与える。高確率で攻撃した敵にアルカナをXNUMXスタック唱え、防御力を下げることができる。
- 超大国 「異世界の抱擁」 |集団攻撃 |エネルギー: 120 ユニット。
に等しい風ダメージを与える 72-144% 攻撃力が上昇し、2ターンの間エピファニー状態が付与されます。このステータスはターゲットが受けるダメージを増加させます。 15-30% コースの最中。対戦相手がアルカナ レベルを持っている場合、風化、出血、燃焼、ショックのステータスも持っているとみなされます。また、ターン開始時にアルカンがダメージを与えても、レベル数はリセットされない。インサイトが有効な間、アルカナ レベルを保存する効果は 1 回のみ有効です。この効果の発動回数は、敵がインサイトで再キャストされたときに更新されます。
敵全体に風属性のダメージを与え、天啓状態を与える。このターン中に対象が受けるダメージが増加し、アルカナステータスが最初から効果となる。あらゆるタイプのダメージ、つまり風化、出血、燃焼、衝撃。言い換えれば、特定の DoT ステータスと対話するキャラクターは、Arcane ステータスと対話できるようになります (たとえば、 カフカ, サーバル, ギナイフェン, ルーク)。さらに、次のターンの開始時に与えられたダメージによってアルカナのスタックはリセットされません。
パッシブスキル
- 才能 「運命を紡ぐカプリス」 | 弱体化
ターン開始時に対戦相手が時間の経過とともにダメージを受けるたびに、基本チャンスが発生します 50-72,5%、レベル1が課せられます。アルカナ。この場合、敵のターゲットはレーンを受け取ります。風によるダメージに等しい 96-300% 攻撃の強さについて。レベルごとに、Arcane ステータスのダメージ乗数が増加します。 4,8-15%。ダメージを与えると、すべてのスタックは 1 にリセットされます。アルカナ ステータスは最大 50 回までスタックできます。
敵ターゲットのターンの開始時に Arcanum が発動すると、Black Swan は収集したスタックの数に応じて追加の効果を発動します。
- 3レベル以上:風による定期ダメージを与える。 72-225% 隣接するターゲットへの攻撃の強さに応じて、また、 50-72,5% それらに1レベルをキャストする基本チャンス。アルカナのステータス。
- 7レベル以上: 時間の経過とともに与えられる現在のダメージは、敵と近くの敵ターゲットの防御力の追加の 20% を無視します。
敵がレーンを獲得したとき。ターン開始時にダメージを受けると、確率でアルカナ状態が適用される。このデバフは、ターゲットのターンの開始時に定期的に風によるダメージを与えます (ULT が使用された場合、他のすべてのステータスによるダメージが与えられます)。一方、ブラック スワンは、獲得したアルカナ レベルの数に応じて追加の効果をアクティブにします。他の DoT ステータスが最初にトリガーされ、次にスタックが追加され、その後初めてデバフ自体によるダメージが与えられることに注意してください。
ブラックスワンの能力レベルアップ手順
何らかの形でアルカナのステータスを与える可能性は、ブラック スワンの各スキルによって異なります。さらに、すべての能力はダメージを与え、ローテーションに直接関与します。そのため、全てのスキルを例外なく強化する必要がある。優先度は次のように設定できます。
- 才能 – Arcanum の「爆発」によるダメージに影響し、各スタックの乗数も増加します。さらに、スタック数に応じて追加ダメージを与えます。
- 超大国 – 範囲攻撃と洞察ステータスにより、敵が受けるダメージが増加します。
- スキル – 複数のターゲットにダメージを与え、レベルを適用できます。アルカナステータスと防御力低下。
- 基本攻撃 ダメージは最も低いですが、アルカナを使用する可能性にも影響し、一度に複数のスタックを掛ける可能性があります。
トラック
ブラック・スワンのすべての痕跡:
攻撃力+4%(Lv.1) | |||
問題のある内部: スキル使用後、敵が DoT ステータス (風化、出血、燃焼、ショック) を持っている場合、基本確率 65% の各デバフが追加のレベルを適用します。アルカナのステータス。 | 風ダメージ+3,2%(A2) | 攻撃力+4%(A2) | 効果命中率+4%(A3) |
カップの底の輪郭: 敵のターンになると、基本 65% の確率で敵に 1 レベルを与えます。アルカナ。ターゲットがレーンを受け取るたびに。味方の攻撃によるダメージが追加される。 1レベルをキャストする基本チャンス。アルカナ。最大 – 3 回の攻撃につき 1 スタック。 | 攻撃力+6%(A4) | 風ダメージ+4,8%(A5) | 攻撃力+6%(A5) |
キャンドルの影のサイン:キャラクターのダメージは、効果の命中率の60%に等しい量だけ増加します。最大 – 72%。 | 効果命中率+6%(A6) | 風ダメージ +6,4% (レベル 75) | |
攻撃力+8%(Lv.80) |
すべてのトラックをポンピングした後の特性の合計の増加は次のようになります。
攻撃力 | 視聴者の38%が |
風によるダメージ | 視聴者の38%が |
効果ヒット確率 | 視聴者の38%が |
幻獣 [星座]
すべてのブラックスワンの幻獣:
№ | 名前 | プロパティ |
1 | 7つの知恵の柱 | ブラックスワンがアクティブな間、風化、出血、燃焼、または衝撃を受けた敵は、風、物理、火、または電気ダメージタイプに対する耐性がそれぞれ 25% 減少します。 |
2 | 私のために泣かないで、私の子羊よ | アルカナ ステータスで敵ターゲットを殺害した後、基本確率 100% で隣接するターゲットが 6 アルカナ レベルを獲得します。 |
3 | 上と同じように以下も | スキルレベル+2。 才能レベル+2。 最大レベルは15です。 |
4 | 涙も贈り物 | 敵がエピファニー(究極)状態の間、効果に対する耐性が10%減少する。また、敵のターン開始時または敵の死後、ブラックスワンはユニットを8個回復します。エネルギー。この効果は Insight の持続中に 1 回だけ発動できます。ステータスが再適用されると、トリガーの数はリセットされます。 |
5 | 渡り鳥の通り道に沿って | 超能力レベル+2。 最大レベルは15。通常攻撃のレベル+1。 最大レベルは10です。 |
6 | 神々は称賛され、殉教者は忘却の彼方に葬られる | あなたの味方の一人が敵を攻撃するとき、そのターゲットにアルカナをキャストする基本確率は 65% です。敵がスタックを受け取るたびに、固定の 50% の確率で、その時に適用されるアルカナ ステータス レベルの数が 1 ずつ増加します。 |
ブラック・スワンの最高の幻獣 – E1, E4 и E6:
- 最初の幻獣 – 定期的なダメージでステータスに応じて敵の属性に対する耐性を低下させるデバフを適用します。たとえば、ターゲットがバーニング効果を受けている場合、火に対する耐性が低下します。アルカナが風化とみなされることを考慮すると、ディバイナーはほぼ定期的にバフを受けます。
- 第四の幻獣 – 超大国のエピファニーステータスが有効な間、敵の効果に対する耐性が減少します。これにより、アルカナムを含むすべてのマイナスステータスを与える可能性が増加します。さらに、ブラックスワンは敵のターンの開始時または敵を倒した後に追加でエネルギーを回復できるようになります。
- 第六の幻獣 – 味方による攻撃後、一定の確率で敵ターゲットにアルカナのスタックを置きます。もう 50 つの素晴らしいボーナスは、追加のスタックをハングする可能性が常に 2% あることです。 E50 とほぼ同じ原理で動作しますが、実装ははるかに簡単で、戦闘中に XNUMX レベルすべてを獲得できます。
ブラックスワンのメリットとデメリット
ブラックスワンの長所と短所を詳しく見てみましょう。
利点 | 制限事項 |
デバフを付与できる。虚無の道に従って、彼女はゲーム内で最も高い乗数の 1 つであるスキルで敵の防御力を下げ、スーパーパワーで受けるダメージを増加させることができます。さらに、特別なアルカナ ステータスや各ターンの開始時にダメージを与えるその他の DoT 効果を使用します。 | DoT メカニズムにより味方がいないとダメージが低下する。占い師としてプレイする場合は、対戦相手に定期的にダメージを与える他のステータスを常に維持することを強くお勧めします。これは、DPS の主なソースであるアルカナ デバフのレベルを蓄積するために必要です。 |
定期的なダメージを与える分隊にとって優れたキャラクター。超能力によりウェザリングだけでなく他のDoT状態も解除される。同時に受けるダメージが増加し、前述したように防御力が低下します。ブラック スワン自身も、同様のメカニズムを習得するヒーローとの同盟から多くの恩恵を受けています。 | アルカナのステータスレベルを獲得する必要があります。最初の「マイナス」から、ブラック スワンは Arcanum スタックの数に大きく依存することがわかります。また、デバフ発動後は蓄積レベルが必ず1にリセットされるため、常に再度蓄積する必要があります。 |
組み込みのダメージボーナス。蓄積されたアルカナステータスレベルに応じて、このデバフのダメージ倍率が増加します。さらに、キャンドルの影のオーメントレイルは、キャラクター自身の効果ヒット確率によるキャラクターのダメージをすべて増加させます。 | 実際、ブラック スワンのビルドはクリティカルのバランスを取る必要がないためシンプルです。同じ時に エフェクトをヒットするには多くのチャンスが必要です、インジケーターはトレイルからのスタックとボーナスダメージの確率に影響するためです。これに加えて、攻撃力とスピードも必要です。 |
ビルドにクリティカルは必要ありません。 DoT 効果はクリティカルにならないため、Farseer はこれらの統計を収集してバランスをとる必要がありません。彼女のスキルには即時ダメージがありますが、優先事項ではなく、通常は重大なダメージを引き起こしません。 | 最大にすることをお勧めします。キャラクターと仲間のレベル。車線上で敵の弱点を突破した後に発生するダメージはレベルに大きな影響を与えます。 DoT メカニズムを持つヒーローは主に貫通なしでステータスを与えますが、逆の状況も発生する可能性があります。 |
F2Pプレイヤーに最適。メモリーキーパーは、高レベルのコンテンツをカバーするために幻獣やシグネチャーコーンをノックアウトする必要はありません。ウェイクアップと合図があるとゲームがより快適になりますが、彼女はそれらがなくても対処できます。 |
HCP でのブラック スワンのレベルアップ
このアイテムには、ブラック スワンをアップグレードするために必要なすべての素材が含まれています。
立面材
Уровень | 材料1 | 材料2 | 材料3 |
---|---|---|---|
30 | クレジット×4 000 | エクスティンコア×5 | |
40 | クレジット×8 000 | エクスティンコア×10 | |
50 | クレジット×16 000 | グリマーコア×6 | 昇天の灰 ×3 |
60 | クレジット×40 000 | グリマーコア×9 | 昇天の灰 ×7 |
70 | クレジット×80 000 | 蠢くコア×6 | 昇天の灰 ×20 |
80 | クレジット×160 000 | 蠢くコア×9 | 昇天の灰 ×35 |
ブラック スワンをレベル 80 まで上げるには、次のリソースが必要です。
- クレジット (×1 690 000).
- 消滅したコア (×15)、点滅するコア(×15)、蠢く核(×15) は、Fragmentum モンスターを倒すとドロップする消耗品コンポーネントです。
- 昇天者の灰(×65)は、「停滞する影:天の姿」チャレンジを完了することで入手できる素材です。
- トラベラーズガイド (×289)、冒険日誌(×6)、旅行中の会議(×3).
スキルレベリング資料
スキル | 材料1 | 材料2 | 材料3 | 材料4 |
---|---|---|---|---|
基本攻撃 「エピファニー、沈黙の夜明け」 | クレジット×240 000 | エクスティンコア×6グリマーコア×7蠢くコア×7 | 火の精霊×3スターファイアの欠片×8天の火葬者×11 | |
スキル 「退廃、嘘の夕焼け」 | クレジット×652 500 | エクスティンコア×9グリマーコア×13蠢くコア×7 | 火の精霊×3スターファイアの欠片×15天の火葬者×30 | 運命の刻印 ×2過去のワームホール災害 ×3 |
超大国 「異世界の抱擁」 | クレジット×652 500 | エクスティンコア×9グリマーコア×13蠢くコア×7 | 火の精霊×3スターファイアの欠片×15天の火葬者×30 | 運命の刻印 ×2過去のワームホール災害 ×3 |
才能 「運命を紡ぐカプリス」 | クレジット×652 500 | エクスティンコア×9グリマーコア×13蠢くコア×7 | 火の精霊×3スターファイアの欠片×15天の火葬者×30 | 運命の刻印 ×2過去のワームホール災害 ×3 |
ブラック スワンのすべての能力をアップグレードするには、次の材料を収集する必要があります。
- クレジット(×2 196 000).
- 消滅したコア (×33)、点滅するコア(×46)、蠢く核(×28).
- 火の精霊(×12)、スターファイアエッセンス(×53)、天の火葬場(×101)は、セパル:錬金術委員会チャレンジを完了することで入手できるコンポーネントです。
- 運命の刻印 (×6) – 毎週のタスクを完了すると授与されるアイテム 仮想宇宙、ポンピング 名も無き者の名誉 そして出来事の経過。
- 過去のワームホール災害 (×9) – ボスを倒したときに受け取った報酬 バグロード:スカラカバズ.
ポンピングトレースのシーケンス
スキル・ステータス | 材料1 | 材料2 | 材料3 | 材料4 |
---|---|---|---|---|
攻撃力+4% | クレジット×2 500 | エクスティンクコア×2 | ||
問題のある内部 | クレジット×5 000 | 火の精霊×3 | 過去のワームホール災害 ×1 | |
風ダメージ+3,2% | クレジット×5 000 | 火の精霊×3 | エクスティンコア×6 | |
攻撃力+4% | クレジット×10 000 | スターファイアの欠片×3 | グリマーコア×3 | |
効果命中率+4% | クレジット×10 000 | スターファイアの欠片×3 | グリマーコア×3 | |
カップの底の輪郭 | クレジット×20 000 | スターファイアの欠片×5 | 過去のワームホール災害 ×1 | 運命の刻印 ×1 |
攻撃力+6% | クレジット×20 000 | スターファイアの欠片×5 | グリマーコア×4 | |
風ダメージ+4,8% | クレジット×45 000 | 天の火葬者×3 | 蠢くコア×3 | |
攻撃力+6% | クレジット×45 000 | 天の火葬者×3 | 蠢くコア×3 | |
キャンドルの影のサイン | クレジット×160 000 | 天の火葬者×8 | 過去のワームホール災害 ×1 | 運命の刻印 ×1 |
効果命中率+6% | クレジット×160 000 | 天の火葬者×8 | 蠢くコア×8 | |
風ダメージ+6,4% | クレジット×160 000 | 天の火葬者×8 | 蠢くコア×8 | |
攻撃力+8% | クレジット×160 000 | 天の火葬者×8 | 蠢くコア×8 |
トラックのアップグレードに使用されるリソースのリスト:
- クレジット×802 500.
- 消滅したコア (×8)、点滅するコア(×10)、蠢く核(×30).
- 火の精霊(×6)、スターファイアエッセンス(×16)、天の火葬場(×38).
- 運命の刻印 (×2).
- 過去のワームホール災害 (×3).
Honkai のベスト Black Swan ビルド: Star Rail
メモリーキーパーは虚無の道の代表格であり、敵を弱体化させ、究極の使用後に一度に風化またはすべてのDoT効果とみなされる特別レベルの秘術ステータスを獲得することに特化しています。メカニクスとゲームプレイの特徴を考慮して、Black Swan のビルドは次の特性の選択に基づいています。
- 攻撃力 – 定期的なダメージを引き起こすアビリティやステータスを含む、全体的な DPS が増加します。
- 効果ヒット確率 – デバフを与える可能性が増加し、「Omen in the Shadow of a Candle」トレイルからのボーナスダメージに影響します。
- スピード – より頻繁にアクションを実行し、スキル/基本攻撃を使用して Arcane ステータス レベルを蓄積できるようになります。
話したら 浸透効果、その場合、白い耐久バー(鎧/盾)が完全に減少した後に敵が受けるダメージのみがそれに依存します。ほとんどの場合、占い師はデバフによって風化を適用しますが、逆の状況も発生する可能性があるため、低いステータスで指標を探すのが最善です。次に、「Honkai: Star Rail」でのブラックスワンの集め方について詳しく見ていきます。
推奨特性値
遺物 | 主な特徴 |
Голова | HP(常設) |
ハンズ | 攻撃力(永続) |
ボディ | エフェクトが当たる確率(優先度) / 攻撃力(状況) |
脚 | スピード |
平面球 | 風ダメージ、攻撃力 |
コネクティングロープ | 攻撃力 (優先度) / エネルギー回収 (状況に応じて) |
優先補助特性 (サブ統計):
- 効果が当たる確率;
- 攻撃力とスピード。
- 浸透効果。
- クレタ島。ダメージとクリティカル。チャンス(スキルによる即時ダメージのみに影響します)。
キャラクターに推奨されるステータスの最適な最終値:
- 攻撃力: 2 ~ 900 ユニット。
- スピード:134/142/161ユニット。
- 効果ヒット確率: 120% から – この値により、「Omen in the Shadow of a Candle」トレイルからのダメージに最大のボーナスを得ることができます。ポンピングの初期段階では、少なくとも 100% を達成することをお勧めします。
- HP(ヘルス): 3000 ユニットから。
- 保護: 900 ユニットから。
- 浸透効果:20~30%。
- エネルギー回収:100%から。
ベストライトコーン [武器]
ブラック スワンの武器を選択するときは、キャラクターのクラスと一致する必要があることに注意してください - この場合 虚無の道。この場合の優先特性は次のとおりです。
- 効果が当たる確率;
- 定期的なダメージを含む与えるダメージの増加。
- 攻撃力。
名前 | 説明 | 提言 |
---|---|---|
改変された記憶 ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:26-582 保護:21-463 | 効果が当たる確率が上がる 40-60%。所有者が天候、流血、火傷、またはショックで敵ターゲットにダメージを与えると、レベルが 1 上がります。占い師のステータス。最大 - 4 スタック。 1 回の戦闘中、各タイプの定期ダメージは XNUMX レベルしか追加できません。占い師のステータス。レベルごとに攻撃力が増加します 5-9%、車線も許可します。ダメージ無視 7,2-10% 保護。 | ブラックスワンシグナは効果の命中率を大幅に上昇させ、攻撃を受けた相手がDoT状態の場合は攻撃力も上昇します。さらに重要な点は、レーンを適用するときに敵の防御を無視することです。ダメージ 占い師は最大まで獲得できます。スーパーパワーにより個別にスタック数が増加し、そのおかげで Arcane ステータスは Weathering だけでなく、他のすべての DoT デバフにもなります。 |
ただ待つ必要があります ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:26-582 保護:21-463 | 与えるダメージは次のように増加します 24-40%。 攻撃するたびに速度が増加します 4,8-8%。 効果は3回まで重複可能です。 着用者が Gossamer ステータスを持たずに敵を攻撃すると、基本 100% の確率でターゲットにこのステータスを与えます。 Gossamer ステータスを持つ対戦相手も Shock ステータスを持つとみなされます。 「ウェブ」ステータスの対戦相手は、次の値に等しい電気的ダメージを定期的に受けます。 60-100% 毎ターン開始時、1ターンの間、持ち主の攻撃力の値分だけ回復する。 | ライトコーンは、与えられたすべてのダメージと攻撃後のスピードをバフし、特定のスピード「スポット」に到達しやすくします。しかし、まずは敵に蜘蛛の巣状態を付与できる「カード」が面白い。このステータスはショックによる時間の経過に伴うダメージとしてカウントされるため、ブラック スワンが自分のアルカナ ステータスのレベルをより速く、より一貫して獲得するのに役立ちます。 |
被害者の視線 ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:21-476 保護:15-330 | 装備キャラの効果が当たる確率が上昇する 20-40% そして時間の経過とともにダメージを受ける 24-48%. | シンプルながら非常に便利なパッシブ効果を持つ優秀な武器。この「カード」の主な利点は、ボーナスの発動条件や持続時間の制限がなく、効果のヒット確率と定期的なダメージが着実に増加することです。これは、最終的な DPS にプラスの影響を与えます。 |
おやすみなさい、そして安らかな眠りを ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:21-476 保護:15-330 | 与えるダメージは次のように増加します 12-24% ターゲットの敵が持つデバフごとに。 ボーナスは最大 3 回までスタックされ、定期的なダメージに適用されます。 | 敵に与えられたマイナス効果に応じて、武器が与えるダメージが増加します。古典的な DoT チームでは、ヒロインは常にフルスタックを獲得し、ダメージに 36% のボーナスを受け取ります。ただし、スキルによる防御力と、アルカナムとエピファニーのデバフを下げることで、外部からの助けがなくてもボーナスを加算できます。 |
ショーが始まります (F2P) ⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:21-476 保護:12-264 | 着用者が敵にデバフを適用すると、そのターゲットはトリックステータスレベルを獲得します。トリックのレベルごとにダメージが増加します 6-10%。最大スタック数は3。 所有者の効果ヒット確率が80%以上の場合、攻撃力がXNUMX倍増加する 20-36%. | 強力な F2P 武器で、使用者が時間の経過によるダメージ効果などのデバフを敵ターゲットに適用すると、レベルを獲得できます。これらのスタックは、R30 で与えられるすべてのダメージを最大 5% 増加させます。ライトコーンは、キャラクターの主な特性のXNUMXつである効果のヒット確率に応じて攻撃力を増加させるため、ブラックスワンとのさらなる相乗効果をもたらします。 |
絶え間なく続く雨 ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:26-582 保護:21-463 | 効果が当たる確率が上がる 24-40%。 着用者がデバフ数が 3 以上の敵にダメージを与えると、そのクリティカルが減少します。 チャンスが増える 12-20%。 基本攻撃、スキル、またはスーパーパワーを使用した後、100% の確率でターゲットに Ethereal Code ステータスを適用します。 この状態で敵が受けるダメージは次のように増加する 12-20% 1ターンの間。 | ライトコーンはエフェクトに安定したヒットチャンスを提供するため、すでにまともなオプションになっています。クリティカルですが。メモリーキーパーは主に瞬間的なダメージタイプではなく周期的なダメージタイプに特化しているため、この機会は特に必要ありません。また、全体的な DPS の増加からも恩恵を受けるでしょう。これを行うには、任意のスキルを使用する必要があります。その後、100% の確率で Ethereal Code ステータスがターゲットに割り当てられ、ダメージが増加します。 |
訓練任務開始前 (F2P) ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:21-476 保護:15-330 | 効果が当たる確率が上がる 20-40%。 オーナーが防御力が低下した相手を攻撃すると回復する 4~8台 エネルギー。 | デバフを適用する可能性に影響を与える効果のヒット確率を増加させる優れた F2P オプションと、キャンドルの影のオーメンによるボーナス ダメージ。彼女のスキルで防御力を下げることができることを考慮すると、特定のヒーローがエネルギーを回復するパッシブの XNUMX 番目の部分をトリガーする必要はありません。 |
フェルマータ (F2P) ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:21-476 保護:15-330 | 着用者の貫通効果は次のように増加します。 16-32%。 着用者がショックとウェザードの敵に与えるダメージは次のように増加します。 16-32%。 この効果は時間の経過によるダメージにも適用されます。 | ショックまたはウェザリングステータスの敵に対して、貫通効果と定期ダメージを含む与えるダメージを増加させる無料武器。アルカナのデバフは風化と見なされ、スーパーアビリティの下ではショック(および他のすべてのDoTステータス)も考慮されるため、ブラックスワンは外部の助けがなくても簡単にダメージに対する%ボーナスを得ることができます。同時に、 カフカ または サーバル さらに簡単になります。 |
孤独な癒し (F2P) ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:24-529 保護:18-396 | 着用者の貫通効果は次のように増加します。 20-40%。 アルティメットを使用すると、時間の経過とともに着用者のダメージが増加します 24-48% 2移動分。 着用者の時間経過によるダメージ効果で敵を倒すと回復する 4-8 単位彼のエネルギー。 | 無料のコーン ヘルタのショップ。デフォルトでは貫通効果が増加し、敵の耐久性を低下させた後、時間の経過とともにより多くのダメージを与えることができますが、最も重要なのは、スーパーアビリティを使用した後にすべてのDPSが増加することです。エネルギー回復への追加ボーナスにより、武器のメインバフを有効にする ult のチャージプロセスがさらに高速化されます。 |
平和の名の下に ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:26-582 保護:21-463 | デバフ状態の敵に与えるダメージが増加する 24-40%。 使用者がスキルを使用すると、その攻撃の効果が当たる確率が増加します。 18-30%、攻撃力は 24-40%. | 定期的なダメージは弱体化とみなされ、さらに、ブラック スワンはスキル (場合によっては ult) で相手の防御力を下げることができることを考慮すると、パッシブの最初の部分を簡単にアクティブにすることができます。効果をヒットする機会が増えると、アルカナを唱える可能性が高まるため、同様に有益です。ただし、これはスキルにのみ適用されます。 |
決意は汗の真珠のように輝く ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:21-476 保護:15-330 | 所有者が罠ステータスを持たない敵を攻撃すると、基本チャンスが発生します 60-100% この相手にキャプチャーのステータスを課す。 罠状態の敵の防御力は 12-16% 1ターンの間。 | この武器を使用すると、特殊なステータス「Capture」を適用できます。ブラックスワンスキルと組み合わせると、コーンがR32の場合、合計防御力カットが約1%になり、ヒロインの能力がレベル9〜10まで高まります。デバフは XNUMX ターンしか持続しないため、千里眼者自身がデバフを使用できるようにするには、攻撃またはスキルでキャッチ状態を適用し、ターンが終了する前に (チャージする時間があれば) アルティメットを使用する必要があります。 |
我々は再び会います ⭐⭐⭐⭐ HP:38-846 攻撃力:24-529 保護:15-330 | オーナーが基本攻撃またはスキルを使用した後、 48-96% 攻撃を受けたランダムな敵に攻撃力から追加ダメージを与える。 | で拾えるライトコーン バトルパス。 Farseer が基本攻撃またはスキルを使用すると、戦場上のランダムな敵に追加ダメージが与えられます。パッシブはキャラクターに重要なボーナスを提供しないため、他のすべての武器よりもかなり劣ります。ブラック スワン用の武器がすでに入手可能である場合は特にそれを使用するのは意味がありませんが、上記のオプションはありませんが、代替品として使用できます。 |
空虚 ⭐⭐⭐ HP:38-846 攻撃力:14-317 保護:12-264 | 戦闘開始時、着用者の効果が命中する確率が増加する 20-40% 3手の間。 | 初心者向けの武器。特に最大覚醒時にかなりの数の効果がヒットするチャンスを与えます。ただし、最大の欠点はバフが 3 ターンしか持続しないことです。多くの場合、ゲームの開始時は戦闘がそれほど長くないため、ブーストは戦闘全体に十分である可能性があります。ただし、他の星3「カード」も装備可能です。 |
最高の遺物 [アーティファクト]
ブラック スワンのレリックを選択するときは、ライト コーンの場合と同様に、次のような主なパラメーターの増加を提供するキットを優先する必要があります。
- 攻撃力;
- 風による被害。
- 効果が当たる確率。
洞窟遺物 【主な遺物】
名前 | エフェクト | 提言 |
---|---|---|
暗いダンジョンの囚人 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:攻撃力が12%増加します。 4部品:敵が持つ時間経過によるダメージ効果ごとに(最大3つまで)、所有者はダメージを与えるときにその敵の防御力の6%を無視します。 | ブラックスワンに最適なレリックセット。攻撃力が増加し、敵が風化、出血、燃焼、衝撃を受けている場合は最大 18% の防御を無視できます。これは強力なバフであり、スキルとの相乗効果が優れています。 千里眼者が定期的なダメージを伴うすべてのステータスを超自然的に一度に適用できるという事実を考慮すると、パッシブは、特に他の DoT キャラクターと連携した場合、ほぼ常に機能します。 |
死んだ水の発見者暗いダンジョンの囚人 (または ワイルドウィートシューター) | 2部品:デバフを持つ敵に与えるダメージが12%増加します。 2部品:攻撃力が12%増加します。 | 適用されるデバフの数と攻撃力に応じてすべてのダメージを増加させるボーナスを備えた優れた 2x2 オプションで、スキルだけでなく定期的なダメージも調整されます。 パスファインダーは、敵に一定のデバフを与えるため、黄昏のイーグルよりも約 2% 優れています。 考慮されるすべてのレリックの組み合わせ間のパーセンテージの差はそれほど大きくないため、サブ統計に基づいて優先順位を付けます。 |
ワイルドウィートシューター暗いダンジョンの囚人 | 2部品:攻撃力が12%増加します。 2部品:攻撃力が12%増加します。 | ブラック スワンはキャンドルの影のオーメン トレイルからかなりのボーナス ダメージを受けるため、2 つのレリックを組み合わせて攻撃力を高めることができます。チームでの使用にも最適です。 ルアン・メイ、それはすでにかなりの追加のパーセンテージバフを提供しているためです。 |
死んだ水の発見者トワイライトイーグル | 2部品:デバフを持つ敵に与えるダメージが12%増加します。 2部品:風属性のダメージが10%増加します。 | 全体的なダメージを増加させることを目的としたもう 1 つの最適な組み合わせ。風ダメージではなく攻撃力重視の平面球がある場合など、特性のバランスを考えたり、部隊にルアン・メイがいない場合などに使用することをおすすめします。 |
ワイルドウィートシューター ⭐⭐⭐⭐ | 2部品:攻撃力増加 12% 4部品: 速度が6%増加し、基本攻撃ダメージが10%増加します。 | ほぼ最初から(宝箱やボスからのドロップ)入手できるお得なセット。提供されるすべてのボーナスは何らかの形でキャラクターに役立つため、このセットは「囚人オブザダークダンジョン」を受け取るまで、または他のセットと組み合わせて使用することができます。 |
トワイライトイーグルハッカースペースをさまようヘラルド | 2部品:風属性のダメージが10%増加します。 2部品:速度が6%増加します。 | 風ダメージ + スピードのセットの組み合わせも同様に適切なオプションであり、これにより、ブラック スワンがより頻繁にアクションを実行できるようになり、そのため、能力をより積極的に使用して、対戦相手にアルカナのステータスを課すことができます。 |
トワイライトイーグル ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:風属性のダメージが10%増加します。 4部品: スーパーパワーを使用すると、アクションが 25% 前進します。 | あるいは、アルティメットを使用した後にアクションを進めるフル ウィンド キットを使用することもできます。このおかげで、ブラック スワンは次のターンを早く開始できるため、一般的には有利ですが、同時にチーム内の非同期を引き起こす可能性があります。 回転を正しく設定する方法を知っている場合にのみ、使用する価値があります。 |
平面装飾品 【追加アーティファクト】
名前 | エフェクト | 提言 |
---|---|---|
パンギャラクティック ビジネス エンタープライズ
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 つの部分: 効果がヒットする確率が10%増加します。攻撃力は効果の命中確率の25%分増加し、最大25%まで上昇する。 | エフェクトのヒット確率は、アルカナ ステータスやその他のデバフを常に適用する必要があるため、キャラクターにとって重要なパラメーターの 100 つです。また、XNUMX 番目のトレース「キャンドルの影の予兆」によるダメージに対する % ボーナスも同様です。同時に、この特性に応じて攻撃力が増加するセットです。最大のボーナスを受け取るには、効果をヒットする確率が少なくとも XNUMX% 必要であることに注意してください。 |
スカイフロント グラチラマー ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:着用者の攻撃力が12%増加します。 オーナーのスピードが 135/160 ユニット以上の場合、与えるダメージは 12%/18% 増加します。 | 他のソースからの効果をヒットする確率が 120% であれば、DPS を向上させるための優れた平面装飾です。最小速度値が十分でない場合は、分隊に入れることができます アストゥ, 羽生 または ルアン・メイ。分の差があるので。そして最大。ボーナスは少ないですが、このセットはどんな状況でもうまく機能します。 |
スペースシーリングステーション ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:攻撃力が12%増加します。素早さが120以上になると攻撃力がさらに12%増加する。 | 開始ワールドのいずれかで最適なキットが利用可能 仮想宇宙 (ワールド3)。攻撃力が上昇し、占い師の素早さが120以上の場合は攻撃力が24倍になります。これは脚部装備のおかげで達成できる最低限の閾値なので。スピードブーツ、ブラックスワンは問題なくXNUMX%の攻撃力を受けます。 |
ライブウォンワク ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:エネルギー回復率が5%増加します。 オーナーのスピードが 120 ユニット以上の場合、戦闘開始時にアクションが直ちに 40% 進みます。 | 十分な攻撃力と効果をヒットするチャンスがあり、より迅速なエネルギー獲得のために他の平面装飾によるダメージ増加の一部を犠牲にする場合には、良い選択肢です。キャラクターのスピードが低く (ただし 120 ユニット以上)、ULT を獲得するのに時間がかかり、同時に回復にロープをかけたくない場合。エネルギーがあれば、このセットは状況のバランスを少し整えるのに役立ちます。 |
タリア - 山賊の国 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:貫通効果が16%増加します。 所有者の速度が 145 ユニット以上の場合、彼の貫通効果はさらに 20% 増加します。 | 何らかの理由で上記のセットが欠けているが、この平面装飾の良い部分がある場合は、初めて使用するのに適しています。いずれの場合でも、浸透効果は不必要な特性ではなく、より多くの羽毛を適用することもできます。敵の脆弱性を突破した後のダメージは大きくなりますが、重要性では他のステータスに負けます。 |
ブラック・スワンの部隊
HSR のブラック スワンは、チームのメインまたはセカンダリ ダメージ ディーラーの役割を果たすダメージ ディーラー/デバッファーです。彼女はアルカナのレベルを獲得する必要があり、これは定期的なダメージを与えるときにも発動するため、主に DoT ステータスを課すことができるキャラクターに推奨されます。
同時に、メモリーキーパーは、よりゆっくりではありますが、自分でスタックを獲得し、レーンのすべての効果を一度に適用できます。 ULTの助けを借りてダメージを与え、同時に対戦相手が受けるダメージを増加させます。潜在的に彼女はそのようなチームの外でもプレーすることができるが、これは間違いなく彼女の潜在能力を最大限に発揮することに貢献しない。
最高のキャラクター
ブラックスワンで最もシナジーが良いキャラクターは以下の通りです。
キャラクター | パス | ダメージタイプ | 特長 |
---|---|---|---|
カフカ | 虚無 | 電気 | カフカとブラック スワンで構成される分隊は、他のステラロン ハンターの組み合わせと比較した場合、最も高いダメージ率を誇ります。彼女はボーナス攻撃とアルティメットでショック状態を与えることができ、ターン外のスキルで適用されるすべての DoT 効果をアクティブにすることができます。これにより、ブラック スワンは追加のアルカナ スタックを獲得し、より多くのダメージを与えることができます。 |
ギナイフェン | 虚無 | 燃えるような | 複数の敵にスキルを適用し、単一のターゲットに通常攻撃を適用するバーニング効果に特化しています(トレイル付き)。カフカのように、彼は究極のバーニングで DoT ステータスを爆発させることができますが、それは 1 つだけです。タレントに書かれたファイアリーキスのステータスにより、敵が受けるダメージが増加します。 |
さんぽ | 虚無 | 風 | あらゆる攻撃(基本攻撃、スキル、アルティメット)でウェザリングを与えることに重点を置き、アルカナスタックの獲得に役立ちます。彼のスーパーパワーで、彼はすべての敵に風ダメージを与え、敵が受ける定期的なダメージを増加させます。最後のステップは、Black Swan も適用される Weathering の持続時間を 1 ターン増やすことです。 |
ルーク | 虚無 | 物理的 | 物理タイプのキャラクター。ダメージ - 出血。スキルを使用するとこのステータスを与えますが、対象となる敵は 1 体のみです。同時に、彼の超能力によって攻撃された敵が受けるダメージを増加させます。サポートされた基本攻撃がトリガーされると、即座に出血ダメージを与えます。 |
歌った | 虚無 | 氷 | 虚無の道の優れたサポートヒーロー。 DoT効果は適用されませんが、敵10体のバフを除去し、戦場上のすべての敵ターゲットの防御力も低下させます。ブラックスワンのスキルと組み合わせると、かなり強力な防御カットが得られます。次に「秘策」は味方全員の効果が当たる確率がXNUMX%アップします。 |
シルバーウルフ | 虚無 | 量子 | 防御力、攻撃力、速度の低下など、さまざまなデバフを持ちます。一定の確率で、味方の属性に対して対象に脆弱性を与える。さらに、次の「メモ」は、スキル使用中に敵が3つ以上弱体化している場合、あらゆるタイプのダメージに対する耐性をさらに減少させます。 |
みみず腫れ | 虚無 | 虚数 | スターライト エクスプレス クルー チーフは、速度を低下させ、敵の行動を遅らせる投獄ステータスを与えることに重点を置いています。最初の報復トレイルが開いている場合、スーパーパワーを使用した後に敵が受けるダメージはバフされます。 |
アケロン | 虚無 | 電気 | 使用するには Shattered Dream チャージ ポイントが必要な、特別な究極のメカニズムを備えたダメージ ディーラーです。ポイントは敵に適用されるデバフによって獲得されます。さらに、チーム内に虚無の道の味方がいる場合、ヒロインは「深淵」の痕跡から受けるダメージが大幅に増加します。スワンは、別の DoT キャラクターと組み合わせることで、Acheron に必要なものすべてを提供し、彼女は分隊全体の DPS を向上させます。 |
フック | 破壊 | 燃えるような | 1 つまたは複数のターゲットにダメージを与えるダメージ ディーラー。スキルでバーニングステータスを与えることができ、ブラックスワンのアルカナステータスレベルを獲得します。追加のダメージ源として機能しますが、すべてのエイドロンが存在し、高いステータスがあれば、グループの中核の位置を占めることができます。 |
サーバル | 博学 | 電気 | スキルで複数の敵にショック状態を適用し、追加の電気ダメージを与えます。彼のスーパーパワーで、彼はエリアにダメージを与え、ショックの効果をさらに2ターン延長します。ステータスが複数の敵に適用されるという事実により、ブラック スワンにはより多くのアルカナのスタックが与えられます。 |
姫子 | 博学 | 燃えるような | 大ダメージに優れ、ターン以外にもボーナス攻撃を行う。 50%の攻撃を使用してスターファイアトレイルを開くと、敵ターゲットに2ターンの間バーニングステータスを与えます。 |
医師比率 | 狩り | 虚数 | Doctor Ratioにはレーンからの効果がないにもかかわらず。ダメージを与えると、ヒーロー間には一定の相乗効果が生まれます。特に、ブラック スワンはベリタスにとって非常に重要なデバフを適用します。同時に、彼は千里眼の楽しいボーナスも提供できます。「推論」トレースによりスキルでターゲットの抵抗を減らすことができ、「推論」トレースにより敵に与えるダメージが増加します。 |
ルアン・メイ | ハーモニー | 氷 | 彼女のバフは味方全員に適用されるため、2 人以上のダメージ ディーラーで構成される分隊にとって最高のサポートの 1 つです。チームメンバーの全体的なダメージと速度、および効果と貫通効果が増加します。さらに、あらゆる種類の元素の抵抗貫通力が増加します。 |
輝く | ハーモニー | 量子 | スキルポイントを生成し、最大値も増加します。これにより、ブラック スワンとその同盟者は継続的にスキルを使用できるようになります。スキルポイントを消費するたびに、すべてのダメージが追加で増加し、スキルを使用するとアクションが50%前進し、より早く「立ち去る」ことが可能になります。 |
装甲 | ハーモニー | 風 | 標準バナーからのバッファー。超大国の助けを借りてチームの攻撃力とクリティカルダメージを増加させます。このスキルを使用すると、選択した味方に対して即座にアクションを実行し、同時に彼の弱体化を取り除くことができます。これのおかげで、Black Swan は 1 サイクルでより多くの動きが可能になります。 |
アスタ | ハーモニー | 燃えるような | Farseer の重要なステータスである攻撃速度と攻撃力が向上します。さらに、通常攻撃でスパークトレイルを開いた後、敵にバーニングステータスを適用することができます。 |
ティンユン | ハーモニー | 電気 | エネルギーを回復し、装備なしでスーパーパワーを継続的に使用できるようにします。エネルギーのためのロープまたは平面のジュエリー。さらに、スキルによる祝福状態を付与することで攻撃力が上昇し、追加の電撃ダメージを与えます。 |
ハニア | ハーモニー | 物理的 | スーパーパワーで攻撃力と速度を強化し、スパークルなどのスキルを使用するとアクション ポイントを生成し、味方がそのスキルをより頻繁に使用できるようになります。ブラックスワンチームでは、アルカナステータスレベルをより積極的に獲得できるため、このようなボーナスは特に需要があります。 |
ユーコン | ハーモニー | 虚数 | 咆哮の弓弦ステータスを適用することでチームの攻撃力が増加します。この超大国は、敵 1 人に想像上のダメージを与えることもできます。 |
福玄 | 保存する | 量子 | マトリックス・オブ・フォーサイトを作成し、味方が受けたダメージの一部を予測委員会の責任者に移し、ヘルスとクリティカルを増加させます。チャンス。トラック「Dunjia Divination, Metamystic」が開いている場合、超能力を使用して HP を回復します。 |
チーター | 保存する | 氷 | 味方全員に広がる強力なシールドを設置し、受けるダメージをブロックします。一定確率で敵をスキルで凍らせ、対象は行動不能にする。チーターは優れた戦車であり、戦闘ごとに 1 回倒されても復活することができます。 |
アベンチュリン | 保存する | 虚数 | シールドを配置し、戦闘中にスーパーパワーを発動した後、およびボーナス攻撃を実行した後にシールドを更新します。スキルポイントの要求はほとんどありません。保護機能を提供することに加えて、チームのダメージを軽減します。キャラクターにとって理想的なチームは、ボーナス攻撃を実行できる複数のヒーローの協力です。他のチームでも彼は同様に優れていますが、ボーナスショットを打つ頻度は少し劣ります。 |
火。 ヒーロー | 保存する | 燃えるような | スキルに含まれる挑発メカニズムを使用して、対戦相手の注意を引きます。あらゆる攻撃で、味方に小さなシールドを設置します。マグマの意志が蓄積すると、複数のターゲットに激しいダメージを与え、そのスーパーパワーでエリアにダメージを与えます。 |
月7 | 保存する | 氷 | スキルを使用して味方1人にシールドを配置します。アルティメットは範囲ダメージを与え、一定確率で凍結効果を発動します。敵が盾の下にいる味方を攻撃すると、ボーナス攻撃を実行します。 |
ほほう | 豊富 | 風 | ブラックスワンの最高のヒーラーの一人。サクリファイス・オブ・ライフは、スキルとステータスによる安定した回復に加え、味方のターン開始時とUlt使用後に回復し、スーパーパワーでエネルギーを回復し、チームメンバー全員の攻撃力を上昇させるタレントです。 |
ロチャ | 豊富 | 虚数 | 味方からの攻撃によって引き起こされる魔法陣のおかげで受動的に回復します。チームメイトの体力が半分以下になった場合、即座にスキルを回復できる。アルティメットはエリアに想像上のダメージを与え、敵から 1 つのバフを取り除きます。 |
白鹿 | 豊富 | 電気 | 標準バナーのヒーラー。スキルとスーパーパワーで健康を回復します。特別なステータス: 活力を持ち、倒れた部隊メンバーを死者の中から蘇らせますが、戦闘中に 2 回のみです (E6 では XNUMX 回)。 |
トロット | 豊富 | 量子 | 研究者は即時治療と定期治療の両方を備えています。彼の究極のスキルで、彼は各味方を回復し、同時に敵によって課された弱体化(たとえば、コントロール)をそれらから取り除きます。 |
ギャラガー | 豊富 | 燃えるような | ヒーラークラスの代表格であり、その治癒力は敵に課せられたマイナスステータス「デッドドランク」に依存します。この効果で敵を攻撃すると、体力が回復します。キャラクターのスキルセットには、スキルによる即時回復と強化された基本攻撃による大規模な回復も含まれます。 |
ナターシャ | 豊富 | 物理的 | スキルで味方 1 人の HP を回復し、デバフを 2 つ解除し、発動時に「Calm」を解除し、さらに次の XNUMX ターンにわたって回復します。スーパーパワーを使用するとチーム全体が回復します。 |
トップチーム
上で説明したキャラクターに基づいて、ブラック スワン用に次の分隊を作成できます。
キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 特長 |
---|---|---|---|---|
カフカ | 黒い白鳥 | ルアン・メイアスタハニア | ほほうナターシャ | ステラロン ハンターは、ウルトとボーナス攻撃の助けを借りてブラック スワンがアルカナ ステータス レベルを獲得するのを助け、彼のターン以外に課せられた DoT ステータスをアクティブにします。次に、Farseer はレーンからウェザリングやその他の効果を適用します。ダメージを与え、防御力を低下させ、敵が受けるダメージを増加させます。ルアン・メイ、アスタ、または羽生をサポート役に、ホホまたはナターシャをヒーラー役に置くことができます。 |
カフカ | 黒い白鳥 | ティンユン輝く装甲 | ロチャトロット | Path of Harmonyのキャラクターが参加する代替チーム。状況に応じてスワンやカフカにブーストがかかります。たとえば、ブラック スワンのアルティメットを使用した後、カフカのアクションを進めて、彼女がスキルを使用してすべての DoT ステータスを即座にアクティブにすることができます。アーマーやティンユンの場合はスキルポイントの消費が若干多くなるため、ローカやリンクスなどの「経済的」なヒーラーを使うと有利です。 |
カフカ | 黒い白鳥 | さんぽギナイフェンルーク | 福玄火。 ヒーロー 豊かさの道 | この場合、サポートの代わりに、定期的なダメージを与えるステータスを課すキャラクターが使用されます。このようにして、ブラック スワンのアルカナのスタックをすぐに蓄積できます。さらに、各ヒーローは何らかの形でダメージの増加という形で強化を提供します。情熱の先駆者であるフー・シュアン、または保全または豊かさの道の他の代表者がサポートのポジションに適しているでしょう。 |
カフカ | 黒い白鳥 | 歌った銀狼 | 豊かさの道 または 保全の道 | カフカ、ブラック スワン、そしてパス オブ オブリビオンのデバッファーによるサポートを備えた別のチーム オプション。サングは、メモリーキーパーと同様に、防御力を低下させますが、すべての敵のターゲットを一度に低下させます。シルバーウルフは攻撃力、速度、防御力を低下させ、味方の1人の属性に対して敵を弱体化させます。利用可能なキャラクターをヒーラーまたはプロテクターとして使用できます。 |
アケロン | 黒い白鳥 | カフカ | ギャラガー | ハーモニーの道の通常のキャラクターの代わりに、カフカと白鳥の結合から多くの恩恵を受けるアケロンが配置されています。 – Shattered Dream のチャージをすぐに獲得できる永続的なデバフ。それ自体はあらゆる種類の抵抗を減少させるだけですが、チーム全体の DPS が大幅に増加し、バッファーの不足を完全に補います。 |
黒い白鳥 | さんぽギナイフェンルーク | サーバルフック姫子 | ほほう | Kafka が存在しない場合、Black Swan は DoT エフェクトからプレイしている他のヒーローと対話できます。たとえば、強力な構築オプション: ブラック スワン、サンポ、ギナイフェン、ヒーラー/シールドマン。分隊は次の原則に従って機能します。二次ダメージディーラーはレーンからステータスを課します。ダメージを与え、千里眼のデバフを与え、与えるダメージが増加します。 |
黒い白鳥 | さんぽギナイフェンルーク | どのヒーローでも 調和の方法 | ナターシャ | バッファリングサポートからのサポートを受けた DoT チームは、能力を使用してブラックスワンと残りのチームを強化します。アカウントで利用可能な Harmony サポートをインストールできます。ただし、特にこのタイプのビルドについて話す場合は、バフがすべての味方に影響を与えるため、ここでは Ruan Mei と Asta が最適です。 |
黒い白鳥 | さんぽギナイフェンルーク | 歌ったみみず腫れ | トロット | 対戦相手に弱体化効果を適用するPath of Oblivionのデバッファーキャラクターも優れた追加要素となります。たとえば、ペラは防御力を下げ、ヴェルトは敵のターゲットの行動を遅らせる投獄ステータスを適用します。これらすべてが戦闘の結果に少なからず影響を与えます。 |
黒い白鳥 | さんぽ | 銀狼 | 福玄トロット | チームは、風や量子要素に対する敵の弱点を作り出すメカニズムに基づいて構築されました。これは優秀なサブDDでもあるシルバーウルフのスキルのおかげで達成されます。このビルドは敵ターゲットの脆弱性に依存しませんが、エリート モンスターやボスとの戦いで最高のパフォーマンスを発揮します。 |
比率 | 黒い白鳥 | ギナイフェン | ロチャ ギャラガー アベンチュリン | 規格外ですが、非常によく働くチームです。 Ratio は敵の弱点に依存するため、アルカナ DoT ステータス、ULT によるエピファニー効果、スキルによる敵の防御力の低下など、多くのデバフを提供する Black Swan とうまく組み合わせます。両方のヒーローに最適な Guinaifen でビルドを補完できます。このチームは、想像上の要素に弱点を持つ敵に対して最も効果的です。 |
無料またはエピックのキャラクターで構成される予算チーム:
キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 特長 |
---|---|---|---|---|
黒い白鳥 | さんぽギナイフェン | アスタユーコン | トロット | ブラック スワンはメインのダメージ ディーラーの役割を果たし、サンポ/グイナフェンは追加のダメージ源として機能し、アルカナ ステータス レベルを獲得するのに役立ちます。フリーバッファーの中ではアスタが優秀なサポートですが、ゆーくんでも代用可能です。ティンユンかハンヤが出場可能であれば、彼らもこのチームにうまくフィットするだろう。最後のスロットは Lynx によって閉じられ、スキルと ult で回復します。 |
黒い白鳥 | さんぽサーバル | ギナイフェンルーク | ギャラガー | 定期的にダメージを与える 3 人のキャラクターのチーム。ブラックスワンスキルによる防御力低下のデバフはありますが、アクションポイントが不足している場合は、アルカナスタックも受け取ることができるため、基本攻撃を優先してください。主なことは、DoT効果があることです。対戦相手に。 |
黒い白鳥 | ダン・ヘン物理学。 ヒーロー | アスタさんぽギナイフェン | 月7 | 最近スター エクスプレスで旅行を始めた場合は、開始キャラクターのダン ヘンまたはフィズをブラック スワン チームに追加できます。パイオニア。ただし、レーンからステータスを課すことはありません。ダメージを与えると、風化や出血によるダメージを与える貫通を引き起こす可能性があります。より安定した DoT ステータスを得るには、最初のトレースが開いている場合に通常攻撃でバーニングを与えるアスタを使用できます。 |
ブラックスワンとしての遊び方
ブラック スワンでのプレイの原則はレベルを設定することです アルカナステータス、デフォルトでは時間の経過とともに風によるダメージになりますが、スーパーを使用した後は、出血、燃焼、ショックを含むすべての DoT 効果に変換できます。記憶の庭の記憶の番人は、次の方法でアルカナ スタックを獲得できます。
- 機器 – 1 レベルまたは複数レベル。敵がスタックを受け取った場合、50% の確率で再度スタックを受け取ります。後続の各スタックは、前のスタックの半分の確率で適用されます。平均して、効果に対するターゲットの耐性に応じて 2 ~ 3 のレベルが与えられます。
- 基本攻撃 – 最大 5 レベル。一定の確率でスタックが1つかかり、敵が定期ダメージ状態の場合はさらに4つかかる。
- スキル – 第 1 レベル。 XNUMX 人のターゲットにダメージを与え、それぞれがデバフのスタックを受けます。
- 才能 – 2レベル。定期ダメージを与えた後、ターン開始時に敵がアルカナからダメージを受けると追加効果が発動。後者の場合、ターゲットには少なくとも 3 つのスタックが必要です。
- 「落ち着きのない内部」を追跡する – 最大 4 レベル。スキル使用後、敵がDoTステータスを持っている場合、これらの効果はそれぞれ追加のスタックを適用できます。
- 「カップの底の輪郭」をトレースします – 最大 4 レベル。敵のターンになったとき、またはターゲットが味方の攻撃によって定期的にダメージを受けたとき。後者の場合、攻撃ごとに与えられるスタックは 3 つまでです。
- 2番目の幻獣 – 6 レベル。アルカナステータスにある敵を倒した後、その敵に最も近いターゲットは 6 スタックを受け取ります。
- 6番目の幻獣 – レベル 1 以降から。味方の攻撃により、固定の 50% の確率で追加のスタックが適用されます。
アルカナレベルの重複にはそれぞれ独自のチャンスがあることを考慮する価値があります。このため、上記の方法は 100% 受信を保証するものではありません。これは、敵の効果に対する耐性とキャラクターの効果のヒット確率の両方に影響されます。また、デバフ発動後は全てのスタックが1にリセットされます。
回転
ブラック スワン ローテーションを詳しく見てみましょう。
- 戦闘開始前にサポート技を使用したり、 「真実を受け入れ、外見を拒否する」。これにより、一定の確率で 1 レベル以上の秘術デバフを適用できるようになります。どの攻撃でも戦闘を開始できます。
- メモリーキーパーの番になったらスキルを使用してください 「退廃、嘘の夕焼け」 中央の敵を攻撃して、できるだけ多くのターゲットをカバーします。その後、一定確率でスキルレベルを1上げ、3ターンの間敵の防御力を低下させる。
- DoT メカニズムを持つ他のキャラクターがアクティブである間、ステータスに時間の経過とともにダメージを与えるスキルを使用して、追加のスタックを提供します。敵が DoT 効果を受けている場合、それらをアクティブにすることができ、3 回の攻撃で最大 XNUMX レベルを与えます (「カップの底の輪郭」をなぞります)。
- 戦場に複数の敵がいる場合は、スーパーパワーを使用してください 「異世界の抱擁」、エリアに風ダメージを与え、2ターンの間すべてのターゲットにエピファニーを適用します - このデバフにかかっている敵はより多くのダメージを受け始めます。同時に、アルカナムはすぐにレーンのすべての効果になります。ダメージが軽減され、蓄積スタック数は次のターンにリセットされません。
- その後は、時間の経過とともにダメージを受けているターゲットに対してのみ、スキルまたは基本攻撃を常に使用するようにしてください。これは、効果自体が発動するまでレベルを迅速に蓄積するために重要です。
性格についての結論
HSR のブラック スワンは虚無の道の代表であり、そのメカニズムは周期的なダメージに関連しています。特に、キャラクターのゲームプレイは、アルカナの特別なステータスの一連のレベルに基づいており、これが彼女の DPS の主なソースと並行して行われます。メモリーキーパーが DoT 効果で敵を攻撃するたび、または味方が課せられたステータスをアクティブにするたびに、特別なスタックが蓄積されます。スタックが多ければ多いほど、コミュニオン デバフ乗数が高くなります。
しかし、ヒロインの能力はそれだけではありません。また、敵の防御力を低下させ、敵が受けるダメージを増加させ、すべての DoT 効果を一度に与えることもできます。ブラック スワンはクラシックなチームを補完する理想的なチームです カフカ または、同様のメカニズムを使用する他のキャラクターと組み合わせて現れます。クリティカルはオプションですが、多くの攻撃力、速度、効果ヒットのチャンスが必要なため、構築は難しい場合があります。ただし、手頃な価格のライトコーンは千里眼者にとって非常にアクセスしやすく、幻獣の強い必要性はありません。
Honkai: Star Rail で最高の Black Swan ビルドを組み立てるお手伝いができれば幸いです。で コメント キャラクターに関する質問があれば、作者や他のプレイヤーがサポートできるようにしてください。 当社 Web サイトの関連セクションにあるゲームに関する役立つ記事を参照してください。 合格, ガブリエル, ビルド.
ブラックスワンでの功績
実績はテスト実行では獲得できず、自分または他人のヒロインを使用した場合にのみ獲得できます。
- すべてはあらかじめ決められている — 対戦相手のレベルを少なくとも 20 にします。ブラック・スワンが「真実の受け入れ、外見の拒否」テクニックを使用して戦闘に参加したときのアルカナのステータス。褒美: スタージェイド ×5。 実績のロックを解除するには、Stagnant Shadow: Shape of Doom に移動してください。次に、あなたまたは他の人のブラックスワンを使用して、彼女のテクニックをアクティブにします。すべてがうまくいった場合は、戦闘の開始時に実績が開き、そうでない場合は再開されます。
ブラック・スワンの質問と回答
Honkai: Star Rail でブラック スワンを入手するにはどうすればよいですか?
イベント限定ジャンプ:キャラクターバナーからブラックスワンを倒すことができます。
ブラックスワンの主なスキルは何ですか?
ブラック スワンのスキルは、アルカナ ステータス (デフォルトでは風化) のおかげで、防御力を低下させ、時間の経過とともにダメージを与えることで敵を弱体化させることに重点を置いています。次に、超大国は既存のすべての DoT 効果を「Arcane」にし、敵が受けるダメージも増加します。
ブラックスワンはどんなアクティブスキルを持っていますか?
テクニック「真実の受け入れ、外見の拒否」、基本攻撃「エピファニー、沈黙の夜明け」、スキル「デカダンス、嘘の衰退」、超能力「異界の抱擁」、タレント「運命を紡ぐカプリス」。
ブラックスワンの能力レベルアップの順番は何ですか?
才能 > 超能力 = スキル = 基本攻撃。
ブラックスワンに最適な幻獣は何ですか?
ブラック・スワンの最高の幻獣は、1番目、4番目、6番目です。
ブラック スワンをアップグレードするにはどれくらいのリソースが必要ですか?
4 クレジット;旅行者ガイド 688 冊。冒険日誌500冊。旅行会議289回。 6個の消滅したコア。 16 個のちらつきコア。 56個の蠢く穀粒。火の精霊71体。スターファイアエッセンス73個。 18 天国の火葬場。アセンデッドの遺灰69個。運命の139つの痕跡。過去65回のワームホール災害。
ブラックスワンの特徴的なコーンは何ですか?
ブラック・スワンのシグナ - 「改変された記憶」。
ブラックスワンに最適なライトコーンは何ですか?
ブラック・スワンのサイン「Altered Memories」、「Just Gotta Wait」、「Victim's Look」、「Good Night and Peaceful Sleep」、「The Show Begins」、「The Constant Rain」、「Before the Training Mission Begins」、「Lonely Healing」 "、" 平和の名の下に"、"フェルマータ"、"決意は汗の真珠のように輝く。"
ブラックスワンに最適な遺物は何ですか?
Cave Relics: Prisoner of the Dark Dungeon、Wild Wheat Shooter、Twilightward Eagle、または上記のセットと Pathfinder of the Dead Waters の 2x2 の組み合わせ。平面装飾品:汎銀河ビジネスエンタープライズ、グラチラマースカイフロント、スペースシーリングステーション、リビングウォンワク、またはタリアバンディットランド。
ブラックスワンに最適なキャラクターは何ですか?
カフカ、サンポ、ルカ、ギナイフェン、サーバル、ヒメコ、フック、シルバーウルフ、アケロン、サン、ヴェルト、ルアンメイ、スパークル、アーマー、アスタ、ティンユン、ハンヤ、ユークン、フーシュアン、チーター、三月七日、ホホ、ロチャ、バイル、リンクス、ナターシャ。
Jin Liu、Swan、Tingyu、Locha のチームが適切でしょうか?
そしてジンユアン、ブラックスワン、ハンヤ、ホホ部隊は大丈夫ですか?
白鳥は鎧で遊んでいますか?
そうではない、トーチカ用の装甲は役に立たない
シグナとの比率、シグナと白鳥、ガイとギャラガーはよくインバします
ということで今日は久しぶりに本海へ行ってきました。彼らがたくさんの景品を注ぎ込んでくれたことを喜ぶために、彼は白鳥を回しに走った。 35ターン目で落ちて、どのような遺物を集める必要があるかなどを確認してから、その仕組みを読みに行ったのですが、ガッカリしました。私にとって、この白鳥は可能な限り役に立たないものであり、白鳥のためだけにサンポとグイを集めるつもりはありません。時間、リソース、紆余曲折が無駄になり、非常に残念です。
大変申し訳ありませんが、消費したジェムは 35 クールですか?私はスピン97-98で白鳥をノックアウトしました、そして彼女は本当に愚かで、セルフとガイなしでも優れたダメージディーラーです、私は彼女のe0を持っています、そして信号なしでも、彼女はまだ素晴らしいキャラクターです
あなたがどう感じるかはわかりませんが、私にとっては敵の小屋を破壊します。私はスワン、ロチャ、レシオ、カフーのパックを深淵に持ち込みます(レーションは脆弱性に応じてオプションです)。攻撃ボーナスでポイントを回復するものもあれば、めちゃくちゃ豪華です。
忘却の館では、一般的に、すべてが非常に美しいです。
本体に入れずに80%の確率で回収することは可能でしょうか?
楽しみのために、攻撃力をすべて上げたいです))
ショーが始まるのと、穏やかな癒しはどちらが良いでしょうか?オーバーレイなし
穏やかな癒しはもちろん
エフェクトが当たる確率が 120% を超えるのは意味がありますか?
いいえ、120% で十分です。攻撃速度や攻撃力を上げてみると良いでしょう。
教えてください!一度に 2 つの信号がスワンに落ちました。問題は 2 つ目の信号をどうするかです。
カフカはいますが、彼自身のサインはありません。カフカの円錐 おやすみ、安らかにお眠りください。カフカに白鳥のサインを与えるべきでしょうか?それとも例えばギナイフェンでしょうか?これらのペルシャ人のおやすみには彼女の方が適していますか?それともオーバーレイをしますか?
スワンとグループでプレイしている他のキャラクターにこのコーンを与えることができます。他のケースでは、コーンは効果がなく、特に Kafka の「おやすみ安らかな睡眠」レベル 5 オーバーレイの方がさらに便利です。
もう 1 つ説明を追加できます。
アルティメットガイはE4サンポと同様にステータスを発動します。燃える「/」風化」というレーンの活性化と考えられます。ダメージを与え、それに応じてトレースをアクティブにします
白鳥問題のある内部"
カフカについての説明がありますが、この 2 人のキャラクターにも追加するとよいと思います。
修正! Gui でのこの説明には気づきませんでした。
通常パックはカフカ、白鳥、ルアン・メイ、チーターになるでしょうか?
被害者の表情、おやすみ、孤独な癒し、どちらのコーンを着用するのが良いですか?
ジンユアンの袋に白鳥を滑り込ませることは可能でしょうか?カフカがいない場合、ジンはサンポの通常の代替品になるのでしょうか、それとも白鳥にとって老人はサンポよりも悪いですか?
どのチームがより優れているでしょうか?スワン、サンポ、ヴェルト、ロチャ、それとも白鳥、サンポ、ギナイフェン、ロチャ?
2 つ目は明らかです。ウェルトは脆弱性として捉えられることもありますが、大きな利益は得られません
彼女の信号と「被害者の視線」p4 のどちらが優れていますか (両方存在します) パッシブの XNUMX 番目の部分で少し混乱しましたが、彼女はどちらのコーンをより多く攻撃するでしょうか?そうでなければ、トーチカへの熱意に対するこの影響は、信号を遮断する必要があるかどうか少し疑問に感じました
信号
キャラクターの信号は 99% の場合により強くなり、白鳥も例外ではありません。ドットの直接増加は、信号による保護カット28%(保護をカット/無視するとバフ/デバフの中で最も強いダメージボーナスが得られます)+攻撃力20%より弱いです。したがって、白鳥にはシグナが必須です。
彼女の e1 は信号よりも優れているので見てください。
こんにちは!白鳥座とそのすい座の星座をノックアウトするのはどちらが良いでしょうか?チームはまだ選ばれていない。
ヴェルトとリトルガイを入れるべきだと思います
最初に円錐をノックアウトし、次に星座をノックアウトしました。
いや、ちょっとわかりにくい書き方をしてしまいました、申し訳ありません。
どちらのライトコーンを使用するとダメージが大きくなるかを意味します:
彼女のサインで
それとも「犠牲者の表情」(シグナ・サンポ)でしょうか?
どちらの武器も、今はサインを倒すのは時間の無駄だと思っているところだ。サンポのサインには周期ダメージを巻き込む効果があり、そのダメージはサインよりも大きくなる可能性があるが、私はすでにめちゃくちゃだ。 。
シグナが c23 シグナ サンポよりも 5% 多くのダメージを与えるのは当然のことです。戦闘中に敵の防御力をさらに下げる機会があれば、さらに大きなダメージを与えます
こんにちは、彼女はアルヘンティのチームにフィットしますか?
行かない
C1 とそのコーンをノックアウトするのとどちらが良いでしょうか?分隊: カフカ (C0 - コーン) - スワン (現在 H4「犠牲者の外観」) - Dr.比率 - ほほう
カフカとレベドは、どちらもダメージがスキルに直結しており、すぐにポイントが不足してしまうため、同じチームでは仲が良くありません。生成する人がいません。ホホとレベドもスキルを使用したいと考えています、特にホホ、スキルがなければ治癒する能力がありません。
この点で、Ratio を dota プレイヤーの 1 人 (Sampo/Guynaifen/Luka) に置き換えることをお勧めします。そうすれば、eXNUMX をノックアウトできます。これにより、チームの各メンバーのダメージが大幅に増加し、その要素からの保護が減少します。
ただし、ホホを持っているので、2番目の方法も可能です。サインをノックアウトし、回復用のロープを渡すか、レシオの代わりにティンユンを配置します。実際、シグナはスワンの個人的なダメージを大幅に加速しますが、最大限の露出を得るには、できるだけ頻繁にウルトを行う必要があります。
一般に、すべてはベリタスを誰に置き換えるかによって決まります。しかし、本当に彼から離れてカフカを排除したいのであれば、白鳥が回復のために信号とロープをねじる以外に方法はありません。
ゼーレ/ゲルタ/クララ/マーチ7パックにヘルタの代わりにブラックスワンを入れることは可能ですか?
もちろんつけてもいいのですが、すみません、なぜでしょうか? WiFi ゲーム用ですか?さて、ここであなたがマスターです。そして、ダメージを与えたい場合は、レベドはドッターの分隊を編成する必要があります。ゲームには彼らの数はそれほど多くありませんが、それでも選択肢はあります:カフカ(競技外)、サンポ、グウェニベラ、ルカ。選択 - 特にサンポ・ギナイフェンはイベントに無料で参加できるようになったので、選択したくない
カフカとスワンのペアでサポートポジションに置くのはアストゥ、ペラ、グイ、ヴェルタの誰が良いでしょうか?
グウェニベラには選択肢がありません。手とスキルからの投げ縄と「燃えるようなキス」に燃える-他に何が必要ですか?アスタリスクがある場合は、マイナス保護もあります。これだけはサポートではなくサブDDであり、かなりのダメージを与えます
それよりも彼らが車内でどう行動するかが気になる。スワンはほぼ常にカフカにスキルポイントを残し、最後のポイントで基本攻撃を与え、アスタは霧雨を降らせてソロターゲットでエシュカを使用し始めることがよくあります。グイは自分が一人前のDDになったつもりでカフカからスキルポイントも盗むのではないかと心配です。カフカはすべてのトーチカをアクティブにしてすべてのバフを取得するためにローテーションの最後の人であり、彼女にスキル ポイントが残っていることが非常に重要です。そうしないと、ダメージが大幅に減少します。
チーム全体のブレイクダウン 30%、アタック 8% のアスタがいますが、彼女は時々フーリガンです。
そうですね、一つだけ言えるのは、試してみることです。自分でポンピングする必要さえなく、サポートから借りて、4〜6波の間ガク片に行き、そこに運転するだけです。
しかし、いずれにせよ、リストされている中で、小さなギが唯一の候補です。アスタとヴェルトはスキルポイントを狂ったように食べます(そしてヴェルトもプレイヤーにほとんど利益をもたらしません)、ペラはそれほど食いしん坊ではないようです(彼女はレベルアップされていません)私、確かなことはわかりませんが)、しかし、氷は再びトーチカとうまく組み合わせられず、それによるすべての利点は、保護を遮断し、バフを削除することですが、同じミラーの最後の階では、高さのせいで効果が著しく悪くなります。除去できないボスとバフの耐性。しかし、これに興味がなく、純粋に世界中を走り回ることが目的の場合は、誰を配置するかは気にしません。唯一の問題は、大きなチェストを守るボスだけです。
しかし、いいえ、私はすでに高LVLアクティビティのボスに問題があるだけです。手を突くのが面倒になった。チーターは持続中にリラックスしますが、シールドは 3 ターン持続し、回復は一瞬しか機能しません。
私は Gui をテストしましたが、単独のターゲットではより適切に動作することを除いて、プラスまたはマイナスで Asta と同じように機能します。私は彼女をローテーションの先頭、カフカのすぐ前に配置しようとしましたが、彼女は複数のターゲットでポイントを消費しません。それを使用する場合は、白鳥の前で突いても、カフカを怒らせることはありません。それでも、Lebed のベースと Kafka eater を使用したポークは、Lebed ベースと Kafka ベースを使用したポークよりもはるかに優れています。
最初のオーバーレイを備えたサンポ コーンと 4 番目のオーバーレイを備えたウルフ コーン (トレーニング ミッション開始前は XNUMX⭐) のどちらが優れていますか?
すでに集めている命中率と、標準の 120% からどのくらい離れているかによって異なります。そのように集める場合は、犠牲者の視線が優先され、パッシブの XNUMX 番目の部分が非常に優れています。それ以外の場合は、持っているものをすべて使って攻撃する機会を得ることができます。スワンの場合、それは非常に重要です。
Ratio を併用する価値はありますか? どのくらい効果がありますか?
ガイドにはこの質問に対する答えがあり、キャラクターについても個別に記載されています。そして彼との分離の例を、私たちは注意深く読みます。
コマンドは正常でしょうか:
ドクターズ・レシオ、カフカ、ブラック・スワン、そしてナターシャ?
絶対に違います。カフカ、レシオ、スワンはスキル ポイントを食べるのが大好きで、ナターシャもそれを時々食べるでしょう。そして、スワンがまだ一度の基本攻撃で力づくで生きていけるとしても、レシオとカフカは間違いなくそうではない。ここで分岐点があります。レシオかカフカのどちらかが強制的に退場することになりますが、二人は離れることはできません
悲しいことに。ただ、どう思われようと、私はペラもアストラもサポートとしては好きではありません。サンポや他の誰かを豊かさから賭けたくはありませんが、他にペルシア人はいません。でも大丈夫、ありがとう
サンポ - 豊かさ、そしてサポートまで?!申し訳ありませんが、あなたは何かを混乱させています。サンポは何の理由もなく「四ツ星の白鳥」と呼ばれているわけではありません。なぜなら、彼は白鳥、カフカ、ルカ、グナイフェン(グウェニベラ)と同じ溺愛者だからです。
つまり、サンポの場合、彼は自分自身でかなりの量のウェザリングを与え(誰にでも与えられるわけではない基本攻撃であっても)、その後のウェザリングの持続時間を(彼自身とスワンの両方にとって)延長します。アルカナを含むすべてのトーチカのダメージをウルトで増加させます。
グウェニヴィアとルークも同様。さらに、イベントではサンポまたはグウェニヴィアが無料で入手できるようになりました。私自身は、アルカナスタックにプラスの効果をもたらすさまざまな要素のおかげで、ファイアストリーマーの方が好きですが、実際には、サンポがすでにスターを持っていて、グウェニベラがまったく存在しない場合、もちろんサンポの方が優れています
わかりました、アドバイスありがとうございます。関芬は星3持っているので、その時は遊んでみようと思います。
アルカナのダメージは定期的なダメージとみなされますか?サンポコーンは彼女にとって完全に機能するのでしょうか、それとも半分だけ機能しますか(彼女はあまりウェザリングを適用していないようで、ダメージを与えないため)、それとも彼女に「おやすみ」/新しいコーンを与える方が便利でしょうか?ペナコニアからのダメージ?
私たちは才能の説明を注意深く読みました。
«ターン開始時に対戦相手が時間の経過とともにダメージを受けるたびに、基本チャンスが発生します 50-72,5%、レベル1が課せられます。アルカナ。この場合、敵のターゲットはレーンを受け取ります。風によるダメージに等しい 96-300% 攻撃の強さについて。」
明確かつ正確: アルカナはドット ダメージです。
これはどんなサンポコーンですか?被害者の表情?彼は特別に 4 人の中で最初に配置されています。なぜなら、彼はあらゆる点でスワンに適しており、彼女のために特別に作られているからです。
わかった
パックを集めたいので教えてください
-フー・シュアン
-カフカ
-黒い白鳥
-鎧(ティンユン)
Tin Yun の論理によれば、スロット 4 が Armor か Tin Yun よりも優れているので迷っています。なぜなら...数ターンの間ダメージが増加し、定期的なダメージトリガーを使用するとさらに多くのダメージが得られますが、アーマーは追加のダメージを与えます。より多くのアルカナをスタックできるようにする動きです。
誰がより優れているか教えてください。
ドットメカニズムについて知っておくべき重要なこと: ドットメカニズムはクリティカルではありません。このため、この分隊にアーマーを配置することは可能ですが、Ult によるクリティカル ダメージの増加は要求されないため、サポート能力のほぼ半分が失われます。
しかし、一般的には。さて、イベントでは、ハンド、スキル、ウルトなど、あらゆるものからドットを適用する方法を知っているサンポとグウェニヴィアに無料でプレゼントします。さらに投げ縄を適用したい場合は、トレースのおかげで、原則として味方の攻撃とトーチカの起動の両方からアルカナを適用できるため、ここが最適なオプションです。このため、私はグウェニヴィアが優先事項であると言えます。なぜなら、彼女はカフカのショックや白鳥自身の風化とは異なるステータスであるバーニングを課すからです。
ブレイドに付けてもいいですか?
それは可能ですが、なぜでしょうか?いいえ、もちろん、鎧を切り落として敵へのダメージを増やすことで、彼にダメージを追加しますが、スワン自体はドットコマンド用に作成されているため、弱く開きます。
ドットコマンドとはどういう意味ですか?
ドットキャラクターは敵にマイナスのステータスを追加し、毎ターン敵の健康を削除します。
定期的なダメージと対戦するチーム。つまり、出血、風化、衝撃、焼けの状態からです。カフカとスワンはまさにそのようなパックのために作成されました。カフカはこれらのステータスの数と強さからダメージを増加させ、スワンは敵が定期的なダメージを受けるたびに、敵に「なげなわ」効果を課す機会があります。彼女の基本的なダメージメカニズムは
おやすみコーンについて質問なのですが、35覚醒でも0%、36覚醒では5%のはずなのに最大ボーナスが72%と書かれているのはなぜですか?
タイプミスがありましたが、正解率は 36% でした。ご指摘ありがとうございます、修正しました
教えてください、カフカの代わりにジン・ユアン将軍を使用することは可能ですか?
スワンが夢だけどチームは分からない…。
ロカには間違いなくオオカミと白鳥と一般的な考えがあります。うまくいかない場合は、その理由を教えてください。ありがとうございます。
こんにちは!いいえ、ジン ユアンとスワンのメカニズムは組み合わされておらず、カフカの能力のすべてが主にチームの DoT を強化することを目的としているため、彼は決してカフカの代わりにはなりません。カフカはスワンがアルカナスタックをより早く獲得できるようにし、スワンのウルトによって課せられるすべての効果をアクティブにすることができ、それ自体がショックステータスを追加します。
もちろん、General と Lebed を同じチームに置くこともできます。彼らは簡単なコンテンツをクリアしますが、そのようなグループではお互いの可能性を制限するだけです。
Jing Yuan は、彼がメインのダメージ ディーラーであり、チーム全体が彼のためにプレイする場合、ボーナス攻撃を通じて実装されます。
今日は彼女の平面装飾の順序を変更しましたか?) パンギャラクティックは 138 位でした (今日は速度 122、SPE +XNUMX% のグラチラマーを彼女に与えました。テストしてみます)
はい、パンギャラクティックは高めに設定されています。これは、効果がヒットする確率の必要な割合を獲得しやすく、攻撃力が間違いなく役立つためです。すでに 120% の SPE を持っている場合、Glatiramer はより収益性が高くなります。あなたの場合はそれが優先されます)