
趙のガイド ゼンレスゾーンゼロ 無料のレジェンダリーのメリットとデメリットを概説。ヒロインは召喚と強化に特化しています。 エーテルのベール 「湧き水」は、彼女の能力値に基づいたバフ効果を付与します。体力をクリティカル率に変換、味方の攻撃力と全体ダメージにボーナス、そして通常のHP増加といった効果があります。他にも回復能力があり、終盤における部隊の生存力を高めます。
彼女は葉順光の最高の相棒ですが、サポートとして幅広いチームで活躍できます。彼女のビルドは、体力を27まで最大限に高め、サポート能力を最大限に発揮できる装備を見つけることに重点を置いています。シグネチャーアンプリファイア、ドライブディスクの000番目のスロット、そして「ハーフ」セットによって得られるエネルギー回復も重要なステータスです。
ヒロインのゲームプレイは難しくありません - 積み重ねるだけで十分です "凍傷"女の子をフィールドに出し、そして再び「ポケットに隠す」。これらの特徴により、ウサギは初心者やチーム編成に苦労している上級者にとって魅力的なアイテムとなります。
| 評価 | S ポジションで ダッシュリスト |
| 希少性 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| ゲームに追加されると | 2025年12月30日(バージョン2.5) |
| キャラクターの入手方法 | 「専用チャンネル」信号を検索する |
| 専門[クラス] | 防衛 |
| 属性[要素] | アイス |
| インパクトタイプ | 粉砕 |
| チームでの役割 | サポート |
| 分数 | クランプス |
| 成長 | 118 SM |
| 声優 |
|
キャラクターの入手方法

趙の旗は利用可能 30月XNUMX日から 2025года 5月XNUMX日まで 2026年。専用チャンネル「Amplification」にて、看板娘「Sweet Bunny」をフィーチャーした期間限定イベントを開催。
ウサギとレベル 40 までレベルアップするためのリソースは、バージョン 2.7 のリリースまで無料ログイン報酬としても提供されますが、正確な時期はまだ発表されていません。
利点と欠点

無料のレジェンダリーである彼女は、低予算のサポート役に甘んじています。彼女の最大の強みは「エーテルヴェール」とのシナジーにあり、これにより葉順光とのビルド構築が可能になります。他のダメージディーラーにとっては、エピックの代替品と同等のバフ効果しか提供しないため、アカウントの進捗に伴い、彼女の価値は容赦なく低下します。
| 利点 | 制限事項 |
| 体力回復能力があり、エーテルベールのメカニズムと連動します。現在はあまり一般的ではない能力ですが、一部のエンドゲーム ルームで役立つ場合があります。 | 防御クラスに属し、エージェントとの相乗効果の接続数と適切な装備の範囲が制限されます。 |
| 最大 1000 の攻撃力と最大 40% のダメージボーナス、および湧き水のカーテン効果により最大 HP の 5% を付与します。 | ヒロインの力の大部分は、得意技「スイートバニー」に集約されています。 |
| 初心者に優しいゲームプレイと、HP の最大化に重点を置いたビルド原則。 | S ランクのサポートであるため、メンタル イメージが比較的弱く、投資が増えてもチームの DPS が成長する見込みが限られています。 |
| 彼は多才な選手であり、ほぼどのチームでも空席を埋めることができる。 | この汎用性には大きな欠点があります。それは、このキャラクターが太刀打ちできるものが存在しないことです。彼女は平均的なバフ、比較的まともなダメージ、スタン、そしてアノマリー付与を持っています。 |
| 以前の欠点は、少女が小光でのみ部隊を完全に「カバー」し、他の場合には「シグネチャー」(デ)バッファーのスロットを主張することです。 |
ZZZにおける趙のベストビルド

ヒロインはサポートなので、ビルドにおいて最も重要なステータスは、彼女がチームに最大の利益をもたらすものになります。彼女の追加パッシブアビリティの条件により、 健康 すぐに上へスイングしなければならない 最大27ユニット - 15,000 を超える 400 ユニットごとに 1% のダメージ ボーナスが与えられます。
「ベール」の持続時間を安定的に更新するためにも役立つだろう エネルギー回収他に恩恵を受ける統計には、クリティカルダメージと確率、貫通力、異常部隊に関する知識などがあります。
アンプの定格
趙の武器選択は主に防御系で、主なステータスに体力ブーストが含まれることが多い。彼女はタンクやスタンナーではなくサポートなので、装備のパッシブ効果にも注意を払うことが重要だ。
| 増幅器 | 効果 | 提言 |
![]() かわいいウサギ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
所有者のエネルギー回復力が毎秒0.46~0.76ユニット増加します。分隊メンバー全員の攻撃力が10~16%、最大HPが10~16%増加します。同一のブースターの効果は重複しません。 所有者が「エーテルヴェール」を発動または延長すると、分隊メンバー全員が60秒間、クリティカルダメージを30~48%増加させます。再発動すると、持続時間が更新されます。 |
シグナは、所有者と部隊の両方に豊富なバフを提供します。大幅な体力増加はステータスバランスの調整に役立ちます。V/Eは、スキルによるタイムリーなローテーション更新を可能にします。エーテルヴェール発動によるクリティカルダメージ増加は、一部のアノマリーエージェントを除くすべてのダメージディーラーにとって有用です。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ |
最大HPが8~12,5%増加します。このアイテムを装備したエージェントが攻撃を受けると、12秒間、モメンタムが10~16%増加します。 | セカンダリ ステータスとパッシブの両方で HP が増加するため、最高のエピック代替品です。 |
![]() 春の暖かさ(南西) ⭐⭐⭐⭐ |
被ダメージを7,5~12%軽減します。このアイテムを装備したエージェントが攻撃を受けると、12秒間エネルギー生成量が10~16%増加します。このアイテムを装備したエージェントが戦場を離れた場合、この効果はアクティブキャラクターに引き継がれ、持続時間が更新されます。同名のパッシブ効果は重複しません。 | プレイスタイルを変え、フィールド上での時間を長くすることを強いる増幅効果を持つ。タイラント・ラビットがバフをリフレッシュしてアクティブなダメージディーラーにステータスを移行する時間がない場合は、エネルギー生成を加速させるために敵の攻撃をある程度受けなければならない。 |
![]() うさぎのかご ⭐⭐⭐⭐ |
最大HPが8~12,8%増加します。このアイテムを装備したエージェントがシールドを付与されている場合、攻撃力が10~16%増加します。 | 武器のパッシブスキルの前半部分を有効活用した、初期段階のつなぎとして最適です。より適切な選択肢が見つかるまでの間、有効な選択肢です。 |
インストールするドライブ
サポートの可能性を広げるには、追加のバフを含むセットが絶対に必要です。
| 設定と効果: | 推奨事項: |
![]() 2部品:攻撃力が10%増加します。 |
素早いサポートを呼べるサポート系やインティミデーション系のヒーローとプレイする際に有利なセットです。両セットの効果は重複しないため、セット内の他のヒーローにルナ・ララバイを装備させることができます。 |
![]() 2部品: エネルギー回収 + 20%. |
ダメージ出力を高め、ポケットから味方を強化するためのコンプリートセット。連続攻撃またはアルティメットスキル使用後にチーム全体のダメージを上昇させるため、ほとんどのチームにとって有益です。 |
![]() 2部品:適用されるシールドの値が15%増加します。 |
味方が呼び出す「クイックヘルプ」ではなく、「ヘルプ」カテゴリのスキルを通じてチームが変更される場合は、適切なオプションです。 |
体力またはアーマーのボーナスを得るには、セットの「半分」を 2 つの空きスロットに配置することをお勧めします。
- テイルズ オブ ユンクイ - HP +10%。
- 「月の子守唄」 - エネルギー回復が 20% 増加。
推奨特性値
各ドライブの主なパラメータ:
| スロット | 統計 |
| 1 | HP(常設) |
| 2 | 攻撃力(永続) |
| 3 | 保護(永久) |
| 4 | HP |
| 5 | HP |
| 6 | エネルギー回収 > HP |
サブ統計の優先順位は次のとおりです。
HP% > HP(固定) >> クリティカルダメージ > クリティカル確率
最大レベルで装備を完全にアップグレードすると、次の値が得られます。
- 健康:25~000台。
- クレタ島。 チャンス:最大40%。
- クレタ島。 ダメージ: 50~120%(オプション)。
どのバンブーが適していますか?
クランプス監視組織のメンバーはパックの中心人物ではないため、バニーはダメージディーラーのニーズに基づいて選択されます。特定の勢力に特化したバニーや、特定の属性の恩恵を受けるバニーなどです。キャラクターにさらなるバフを与えるために、サポート能力を持つベビーバニーを追加することもできます。
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エージェントが「アシスタンス」カテゴリのスキルを使用すると、ダメージボーナスが付与されます。チームが琴座陣営で構成されている場合、バニーは回復能力を獲得します。 |
![]() (イベント) |
エージェントの攻撃力を上げますが、追加のサポートキャラクターの存在に依存します。 |
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ウサギが小光を含む雲魁山派の戦士と協力する場合、これが最良の選択肢です。 |
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強化された特殊スキルを頻繁に使用することで、スタン速度を上昇させることができます。ロジックコアのレベル5では、必要なクランプスが1体だけです。 |
ゼンレスゾーンゼロにおける趙部隊ガイド

グループ構成の原則は追加のデポジットによって決定され、これには与えられた DPS へのボーナスが含まれます。
- 攻撃が推奨される組み合わせであり、ラビットの組み込みバフはすべて役立ちます。
- アノマリーは、知識だけでなく攻撃力にも依存するエージェントにとって、非常に強力な追加要素です。ミヤビはまさにそのようなキャラクターの一人です。
- サポート - ルシアは、破壊ダメージディーラーと趙の間のリンクとして機能し、CSA のバフ不足を補います。
どのキャラクターとマッチしますか?
複数のエージェントを組み合わせることで、優れた相乗効果が実現します。
![]() (攻撃、先鋒) |
Xiao-guangにとって、ウサギは優先的な味方であり、「ベール」をアクティブにするだけでなく、いくつかの便利なバフを提供することもできます。 |
![]() (異常、霜) |
このスペシャリティの代表格として唯一、クリティカルヒットと攻撃力の恩恵を受ける。M0では、キツネのメカニクスには2体目のアノマリーエージェントが必要であり、才能を発揮するには分隊にサポートまたはセクション6の味方が1人必要となる。ヤナギはこれらの条件をすべて満たしている。M2ではサポートを選択し、アストラまたはユズハと組んでチームの力を大幅に強化することができる。 |
![]() (異常現象、火) |
異常な戦闘ユニットであるため、知識と制御が不可欠です。しかし、「Charred」のDoT効果は攻撃力に応じて増加し、クリティカルダメージを与える可能性があります。この戦略は大きな効果は得られませんが、エージェントの種類が限られている初心者にとっては、驚くほど満足のいく結果をもたらす可能性があります。 |
![]() (サポート、ファイア) |
破壊特化型サポート:単体で湧き水の幕を持ち上げ、SSA(目標到達速度)とクリティカルダメージを与える。威嚇スロットがアンロックされている場合は、ラビットタイレンと連携できる。 |
![]() (サポート、エーテル) |
チーム全体のローテーションを高速化するベンチマーク的なサポート。エージェントをより頻繁に交代することで、スキルに必要なエネルギーを素早く生成できます。また、DPS関連のステータスに大幅なボーナスも付与します。 |
![]() (サポート、氷) |
趙はチャージBBでそこそこのダメージを与えられるので、氷属性単体のビルドでは蒼角M4が適しています。蒼角M4は氷属性耐性を削ぎ落とすことができます。このビルドの致命的な欠点は、2人ともスキル発動に時間がかかり、DPSエージェントの時間を無駄にしてしまうことです。 |
![]() (脅迫、放火) ![]() (威嚇、氷) |
これらのヒーローは優れたスタン効果に加え、氷属性耐性を低下させます。ライトイヤーの場合は火属性耐性も低下させます。この特性は、各グループのメンバー全員に高いダメージを与えるのに役立ちます。 |
![]() (ディフェンス、フィジカル) |
これは「何でも屋」でもあり、アクティブエージェントにシールド、攻撃力ボーナス、敵に与えるダメージの増加、そして優れたスタンを与えます。 |
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クラスの任意の文字 平等に アンプとドライブディスクに投入された攻撃力ボーナス、ダメージボーナス、パッシブ効果は有益です。 |
最高のチームの例
ベストチームでは趙は葉順光とペアを組んでいますが、この小さなウサギの組み合わせはこれに限定されません。議論したエージェントを組み合わせることで、各選手の強みを活かした多様な組み合わせを作ることができます。
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シャオグアンはエーテルヴェールと味方の存在によって効果を延長させており、ジャオがその手助けをします。ダイヤル調整により、ダメージディーラーはアルティメットスキルを2回使用でき、ジュ・フフはクリティカルヒットにボーナスを与えます。 |
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アノマリーメンバーの中で、ミヤビは攻撃ボーナスの恩恵を受けます。この場合、ミヤビの最良のパートナーはヤナギです。ヤナギのおかげで、ミヤビは自身のステータスを活かし、いつものペースでプレイすることができます。 |
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イヴリンとソルジャーは、フィールド上で多くの時間を過ごすアクティブなダメージディーラーです。彼らはエーテルヴェールに必要なフロストバイトポイントを素早く貯め、サポートのバフを最大限に活用するのに役立ちます。 |
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クラシックなアイス スクワッドの場合、ラビットはソカクのより有利な代替品です。伝説のヒロインはボーナスが多く、フィールドをそれほど頻繁に占有しません。 |
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破壊キャラクターの場合、タイラント ラビットは SSA にボーナスを提供しないため、このようなビルドでは、HP を増やしてエスクローをアクティブにするルシアとのみペアにすることができます。 |
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「Sly Hares」の初期ビルドでは、ヒロインがニコルに代わってサポート役を務めます。エンビーは敵をスタンさせることに特化し、ビリーは攻撃チェーンとスキルでダメージを与えることに重点を置いています。 |
の特性
開発レベルに応じて、ウサギのパラメータの基本値は次のようになります。
| Уровень | HP | ATC | 保護 |
| 1 | 733 | 110 | 56 |
| 10 | 2131 | 207 | 163 |
| 20 | 3629 | 312 | 278 |
| 30 | 5126 | 441 | 394 |
| 40 | 6624 | 545 | 509 |
| 50 | 8122 | 675 | 625 |
| 60 | 9117 | 765 | 701 |
適性に素材を費やすと、HPと攻撃力が追加されます。
レベリング
スキルを開発するために必要なチップとトークンを表に示します。
| レベリング | 材料 | のコスト |
|---|---|---|
| Уровень | ![]() ![]() ![]() | ![]() |
| スキル | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
| メイキング | ![]() ![]() | ![]() |
スキルの仕組み

ヒロインは初心者にも優しいキャラクターで、難しい操作性はありません。彼女のゲームプレイはパッシブ効果「凍傷」を軸に展開します。準備状態は彼女の肖像画の下に表示されます。この状態が満タンになると、趙は「天衣:湧き水」を発動します。この効果はほとんどのスキルで発動可能です。この状態の間、HP、攻撃力、全体ダメージにボーナスが付与されます。効果時間は50秒です。
この状態になると、ウサギは体力に応じてダメージが増加する非致死性武器を突撃し、クイックエイドを発動します。標準スキルの中でも、強化スキルと防御エイドは際立っており、スタン倍率、異常効果、そしてダメージが優れています。
- 基本攻撃 (非致死性):5ヒットのコンボと強力なバリエーション。ボタン長押しでスキルチャージ。スキルは5秒間持続し、ヒロインのHPに比例してダメージが増加する。チャージ中、フィールドにエーテルカーブが存在する場合、ウサギを他のエージェントと交換できる。
- 特殊 и 強化された特殊スキル 30秒ごとに体力回復効果を発動します。このエネルギー消費スキルは、凍傷ポイントを20回復し、湧き水のエーテルベールを発動させる効果も持ちます。
- 回避: 古典的なテクニックのセット。
- 助けます: パッシブゲージが満タンの状態でフィールドに出撃するか、追加攻撃のアシストによってフィールドに出撃すると、自動的にポイントが消費されて「カーテン」が作成されます。
- チェーン 凍傷を5単位与える。 究極 — 20ユニット。どちらの動きも特殊なフィールド状態を引き起こします。
- メインパッシブアビリティ: ヒロインのクリティカルヒット確率が 0,8-1,4% 基礎HP1000ごとに(戦闘中に適用されるバフを除く)。湧き水は最大HPを5%、攻撃力を1%増加させます。 100~1000台 50秒間。
- 追加のパッシブ能力 チームメンバーがいる場合に有効になります アタック, 異常 または サポートウサギが「カーテン」の中にいる間、ウサギは+10%のダメージボーナスを付与します。さらに、HPが15,000を超えると、400HPごとに+1%のボーナスが付与されます。最大で、初期HP27,000から+40%のダメージボーナスが得られます。
スキルのレベリングの順番
特性 > EXスキル = 基本攻撃 > 究極 > アシスト > 回避
キャラクターはサポートポジションを占めるため、一部のスキルのみを完全にアップグレードする必要があり、リソースを他の能力のために節約できます。
- 保証金 HPからのクリティカル率のスケールの大きさと攻撃力バフのサイズを決定します。
- 「エシュコイ」 и b/a ヒロインはそれなりのダメージを与えます。
- 究極 連鎖攻撃は、主なダメージディーラーの時間を奪うため、ローテーションで使用されることは比較的まれです。
- В 助ける и 回避 材料は「残余ベース」で投資されます。
最高の映像
追加のチームバフと個人の DPS ブーストが精神的なイメージに組み込まれています:
| M1 | ウサギはフィールドから離れると、味方全体の全属性耐性を50秒間15%低下させる。効果時間の更新は繰り返し行う。 |
| M2 | 体力回復中は、自身の攻撃力が20%、味方全体の攻撃力が50秒間15%上昇する。効果時間はバフが再適用されるたびに更新される。 |
| M3 | b/a、回避、補助、特殊攻撃、c/a のレベル - +2。 |
| M4 | 「カーテン」を発動すると、少女の音量が250デシベル増加します。アルティメット、C/A、チャージB/Aのクリティカルダメージが40%増加します。 |
| M4 | b/a、回避、補助、特殊攻撃、c/a のレベル - +2。 |
| M6 | プライマリパッシブによるクリティカル率ブーストは125%に増加します(HP1000ごとに1~1,75%)。同様に、チャージされた非致死性武器による追加ダメージは140%に増加します。攻撃時にチャージ時間は消費されません。 |
趙にとって最大のデメリットは 最初の и 2番目の:
- В M1 どのチームでも抵抗を無視できるバフが含まれており、アクティブに維持するのは非常に簡単です。ヒロインを別のヒロインと交換するだけです。
- エフェクト M2 30秒ごとに特殊スキルまたは強化特殊スキルで発動できるため、効果時間の更新による問題はありません。趙の「天衣:湧き水」による攻撃力強化と相性が良いです。
メンタルイメージの高度な部分は、チーム全体のダメージ出力に対する少女の貢献を高めることを目的としています。constとsignaの値を比較すると、ボールは スウィートバニー より有益なバフを提供するため、最優先で取得することをお勧めします。
趙のプレイ方法
キャラクターにはパッシブ効果「凍傷」ゲージがあり、このゲージを満タンにすることで「湧き水」のエーテルカーテンを発動できます。この効果は50秒間持続するため、この時間を使ってゲージを補充します。凍傷ポイントは以下の方法で獲得できます。
- アクティブエージェントによる攻撃に対して、3 秒ごとに 6 ポイントが付与されます。
- エネルギーを消費するスキル - 20 ポイントを与え、優先的なソースです。
- 攻撃の連鎖 - 5 ポイントを与えますが、主なダメージディーラーからかなりの時間を奪うため、使用はお勧めしません。
- スーパー能力 - 20 ポイントを与え、オプションで使用されます。
後は「エントリースキル」を使うだけです。ポケットから趙を召喚すると、彼女は自動的に「カーテン」とそれに付随する全てのバフを発動します。ウサギはバフをチャージし始めます。この時点で別のバフに切り替えれば、発動は継続されます。
「エントリースキル」以外にも、チャージしたB/Aを手動で発動したり、EXスキルを使用したり、追加攻撃でアシストしたり、中央攻撃やアルティメットスキルを使用したりと、ほぼあらゆるスキルを使用できます。つまり、エネルギードレイン、フロストバイトポイントの消費、そして女の子を「ポケット」に戻すというローテーションが組み合わさった状態になります。
趙をノックアウトする価値はあるか?

クランプス監督官組織の一員である葉順光は、洞窟ハンター葉の完璧なパートナーであり、彼女のローテーションを最適化し、メカニクスに有益な効果を分配するように設計されています。しかし、他のDPSエージェントをサポートするシナリオでは、いくつかの重大な欠点が顕在化します。例えば、彼女の強みの大部分はシグネチャーアビリティ「スイートバニー」にあります。このアビリティがないと、「ヴェール」の効果時間を維持したり、HPを回復したり、グループに有益なボーナスを提供したりすることが難しくなります。
その結果、「ボール」に投資しないと効果が大幅に低下し、他の(デ)バッファーと比べて、ラビットは魅力的な選択肢ではなくなります。ZhaoはZeroのZenless Zoneで無料で配布されたため、初心者にとってはS+評価となり、初期のエンドコンテンツを完了するのに役立ちますが、将来のバージョンで置き換えられる可能性があります。
趙のトレーラー
「Tiny Giant」のミュージックビデオ:
デモ「うさぎののんびり部屋」



















































