Lars de Wildt (ルーヴェン大学) は、「Assassin's Creed」の開発者が世界的に有名なゲーム三部作をどのように終わらせたかったのかについて語りました。 彼によると、この情報は2019年のインタビューで、シリーズのクリエイターであるパトリス・デシルとプロジェクトのクリエイティブディレクターであるアレックス・ハッチンソンから得たものです。
アサシンクリード IIIは終了しなければならなかった 2012年に関連する取り巻きの中で。 デズモンド・マイルズは祖先の力と知識を使ってアブスターゴを倒したでしょうが、ルーシー・スティルマンと同様に彼自身も生き残ったでしょう。 その後の主人公二人 "世界の終わり" 最終的には宇宙に行き、新しい文明を築き、その中で役割が割り当てられることになる "アダムとイブ"。 このシナリオに従って、少女には、約4万年前に生息し、地球上に知的生命体を誕生させたアファール・アウストラロピテクスに対応する名前も与えられた。
ハッチンソンは、自分が行ったインタビューを覚えていることを認め、当初の計画によれば、ルーシーとデズモンドは確かに生命に適した惑星を見つけたはずだった。 しかし、その考えはほとんど残っていませんでした。 アサシンクリードの世界はドクター・フー シリーズの原理に基づいています。 その中の単一のプロット分岐は、永遠に完了したと見なすことはできません。
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