鎧を着た花 Genshin Impact は、モントシュタットフェスティバルの一環として期間限定で入手できるイベント両手剣です。 基礎攻撃力が高く、メインステータスには 要素の習得。 また、パッシブ効果の条件を満たすと攻撃力とともにこのステータスも上昇します。
このガイドでは、鎧の花をどこで入手できるか、誰に適しているか、そしてどのように使用するかを詳細に分析します。
Genshin Impactでアーマードフラワーを取得する方法
鎧を着た花はアップデート 3.5 のメインイベントの報酬として与えられます - 「アネモネブレス」モントシュタットで行われます。 イベントは3年20月2023日からXNUMX月XNUMX日まで開催されます。
イベントに参加してステージをクリアする 風が命令した в 「フラワーチェイス」お祭りをテーマにしたクレイモアを受け取ります。 これを行うには、導入クエストを完了し、街の門の外、桟橋の近くに立っているプラウエンからタスクを受け入れます。
鎧を着た花の特徴
タイプ:両手剣
希少性: ⭐️⭐️⭐️⭐️
基本攻撃:44-565
追加機能:エレメンタルマスタリー24-110
受け身:風と花の秘密の言葉。 属性スキルを攻撃するか反応を引き起こした後、8 秒間、攻撃力が 12 ~ 24% 増加し、属性マスタリーが 48 ~ 96 ポイント増加します。
鎧を着た花を強化して覚醒させる方法
鎧を着た花を育てて汲み上げるには、特定のコンポーネントと材料を収集する必要があります。
- 枷/鎖/枷/獅子の牙の夢 - から入手できます セシリアの庭 水曜日、土曜日、日曜日に誇りを持ってください。
- 荒廃した/強い/マークされたシェル - トロフィーがドロップされました プレデターの神聖な骨。 また、コンポーネントは Stardust で購入されます。 パイモンストア.
- ゴーストシェル/ハート/コア - ドロップ 幽霊.
- 754.200 疫病 そして約605の魔法 鉱石を得る.
次を使用して、すでにファームされているリソースまたは不足しているリソースの正確な数を計算できます。 電卓.
材料の総量:
クレイモアを目覚めさせるには、特別なアイテムを使用する必要があります - 色褪せない優しい恵み.
交換手数料無料で発行します フラワークーポン и ホリデーチケット イベントストアで 「風の花の祭典」。 どちらの通貨も数量限定のため、イベント中に交換しておかないと後から武器を覚醒できなくなってしまいます。
この関数はパッシブ エフェクトで指定された値にのみ影響します。 各覚醒レベルの正確な数値は上のスクリーンショットに示されています。
原神で鎧を着た花が似合うのは誰ですか
剣はリアクションをプレイして集まったキャラクターに配置できます。 要素の習得。 R5 のこの属性へのボーナスは 206 ユニット (これはかなり多い) であるため、この武器はあらゆる武器にとって素晴らしい選択肢になります。 原子炉。 また、クレイモアは基礎が高く、攻撃力が12~24%上昇します。 ヒーローの能力がこのステータスの影響を受ける場合、両手武器も自分のダメージを増加させたり、他のスキルを強化したりします。
したがって、鎧を着た花は次のキャラクターに最適です。
- カヴェ。 彼はどのビルドでも基本的な習熟を必要とし、攻撃力は自身のダメージを増加させるのに役立ちます。 属性スキルのクールダウンが短い (6 秒) ため、主人公は常に武器バフを維持することができます。
- さゆ。 彼女の治癒は攻撃力に基づいており、彼女のエレメンタルマスタリーはディスペル反応を呼び出すのに役立ちます。 さらに、6番目の星座では、MCがアルティメットを完全に強化し、スキルのダメージを増加させ、味方をより効果的に回復します。
- ベイドウ。 エレメンタルスキルの高速クールダウン(7,5秒)だけでなく、電気ダメージを与えることができるアルティメットスキルにより、武器のパッシブ効果がアクティブになり、したがって反応を引き起こします。 デンドロまたはハイドロとチームを組む場合、攻撃力とエレメンタルマスタリーの両方が役に立ちます。 ただし、彼女の究極のコストは 80 ユニットであることに注意してください。要素の爆発を快適に使用するには エネルギー回収 成果物やその他の外部ソースから探す必要があります。
- デヒヤ。 戦場外やULTのスタンス中に属性スキルでリアクションを起こすことができるため、チーム内の役割に関係なくバフを発動できます。 この武器はクリティカルを付与しませんが、補給リアクターとしての傭兵の可能性を解き放ち、メルト、スチーム、ブルームによるユニットの最適な F2P ソリューションです。
- ドリー。 E-shki のクールダウンは必要な秒数 (9 秒) よりも XNUMX 秒長くなりますが、同時に元素爆発の使用中に反応も引き起こします。 ドリーはほとんどの場合、元素の習熟や攻撃力を必要としないヒーラーとして組み立てられますが、彼女は植物を生み出すためのリアクターになる可能性が非常に高いです。 同時に、彼女のスキルのダメージは依然として攻撃力に依存しているため、この剣を使用するときに彼女はもう少し多くのダメージを与えることができます。
- ディリューク。 彼のクラシックなビルドではエレメンタル マスタリー武器がめったに見つからないという事実にもかかわらず、パラの反応としては、このオプションはかなり受け入れられるようです。 同時に、剣は要素の習得だけでなく攻撃力も増加するため、ステータスのクリティカルのバランスに集中することができます。 鎧の花はこのキャラクターの両手武器の主要部分よりも劣りますが、代わりの無料オプションとして行われます。
- チュン・ユン。 彼にとっては属性の習熟よりも攻撃力が優先されますが、主人公は依然としてゲーム内で最も強力な反応の XNUMX つである溶解反応を引き起こすことができるため、最後のステータスは不必要ではありません。 この場合、ディリュクの場合と同様に、アーティファクトでは他の特性に焦点を当てることができます。
この武器を与えることが望ましくないキャラクターのうち、私たちは以下を選び出します。
- アイオロス, 剃刀 и シンヤン。 これらのヒーローは物理的なダメージを与えることに重点を置いているため、MC は優先事項ではありません。 たとえば、鍛冶場で作られた剣など 「試作型:アルカイック」 и 「雪の星銀」 彼らの場合ははるかに効率的です。
- ノエル и 荒滝伊藤。 これらは Geo 要素を参照しているため、 要素の習得 ダメージには一切影響しません。 しかし、他の点では剣は最適ではありません。 メイドのオルド・ファボニウスとギャングのリーダーにとって、より良い選択肢が作られています "ホワイトシャドウ".
フラワー・イン・アーマーの仕組み
鎧を着た花のゲームの基本は、 属性スキルで敵を攻撃する または あらゆる反応を生み出す エレメンタルマスタリーと攻撃力にボーナスがかかります。 したがって、チーム内に少なくとも XNUMX つの異なる要素のキャラクターがいて、相互作用できるようにすることが望ましく、剣の所有者は反応を閉じて、それによってダメージを増加させます。
回転 この武器を使ってプレイするときは次のことを行います。
- 他のチームメンバーには、戦場の外の敵を攻撃するポケットスキルを適用します。
- クレイモアのオーナーに切り替えます。 次に、すでに別の属性のステータスを持つ敵に対して、属性スキルを使用するか、任意の能力で属性ダメージを与えます。 このようにして、反応を引き起こします。
- ボーナスを受け取った後、バフがなくなるまで 8 秒間、エレメントで敵を攻撃します。
- 手順 1 から繰り返します。
読んでください:このガイドが、「鎧の花」に似合うキャラクターを見つけるのに役立つことを願っています。 Genshin Impact そしてその使い方。 鎧を着た花の入手方法やその他について質問がある場合は、それについて書いてください コメントで. 従う 原神の武器ガイド 読んで クエストを完了する 私達のウェブサイトで。
イベントを逃した場合に剣を入手するにはどうすればよいですか。通常のバナーから剣をノックアウトできますか?
いいえ、イベント期間中にのみ入手可能です
こんにちは、カベジャに適していますか?
こんにちは、はい、完璧にフィットします。
もしもし
私のディリュクは古風なプロトタイプを持っています(両手武器は単にドロップアウトしないだけで、彼にとってこれより良いものはまったくありません)。鎧の中にこの花を付けてもいいですか? もしかしたらもっと良くなるかも?
こんにちは! あなたのディリュクがシン・チウやイェ・ランとプレーするなら、そうです、彼は古めかしいものよりも優れた自分を示すでしょう。 他のパイロ ヒーローや他のタイプのリアクションでプレイしている場合は、両手での作成をやめたほうがよいでしょう。
この剣はサユのレインカッターよりも優れていますか? 私はc6を持っています
私にとって、これは Sayu の最高の武器です。kringerez とは異なり、TK パッシブはこれに完璧に機能します。
サイノの風の伝言の槍もそうだったが、この両手武器もカーヴェに行くのが良いと聞いた。
そうだと信じたいと思います。 私は彼を倒すつもりです
キャラクターが戦場にいないときにも効果は発揮されますか? つまり、剣がさゆにあるとします。 エレクトロを打ってサユに切り替え、ウルトを売ってすぐに別のキャラクターに戻ったのですが、この場合サユのステータスは上がりますか?
デヒヤはリアクターにはなれない、彼女のパイロオーバーレイはひどすぎる
こんにちは! もちろん、Dehya は Xiangling ほど顕著なリアクターではありませんが、現在の情報から判断すると、反応からプレイすることができます。 おそらく、状況はアヤトのようなものになるでしょう。アヤトは、すべての自動攻撃で直接吸うことはできませんが、それでもステータスにMSを追加し、適切なチームを構築するのに十分な頻度でリアクションを閉じるのが役に立ちました。
ダーシャがこの銃とまったく同等であることを考慮すると、この銃は貧しい人々のためのもう一つの「代替署名」であると安全に言うことができます(申し訳ありません、悪気はありません)。 カザフ人にとっての赤い剣のようなもの。 開発者が現在の旗印ペルシアンに完全に適合する銃を作ったのはこれが初めてではない(ペルシアンの売上増加は間接的である)。
そしてもう XNUMX つ、彼女の「燃える聖域」は原子炉に関するものです。 エリア内のメインポケはほぼパイロです。
風の槍 クレイモアバージョン
カヌーリアクターとしては、レインカッターよりも優れているように見えますか?