荊流の詳しいガイド 本海:スターレール: 最高 遺物, ライトコーン и チーム、キャラクターのすべての能力を明らかにします。 能力、痕跡、幻獣の説明。 特性の選択と戦闘のヒント。 Jinliu のレベルアップに必要な素材とすべてのリスト。
ジンリウはかつてクラウドナイツを有名にした最強の剣士でした。 マーラの影響を受けた彼女は、神を倒す力を得るために別の道を選んだ。 それ以来、仙州の記録には剣聖が一人減り、裏切り者が一人増えた。 プレイアブルキャラクターとして次のことを行う必要があります 破壊の道 そして所有しています 氷ダメージタイプ.
評価 | S+ の位置 ダッシュリスト |
希少性 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
[型]要素 | 氷❄️ |
パス | 破壊 |
ゲームに追加されると | 11月XNUMX日(パッチ1.4) |
キャラクターの入手方法 | バナー 「イベントジャンプ:キャラクター」 |
性別 | 女性 |
故郷の地域 | 滄城仙州 |
チームでの役割 | メインDD |
ゲームでの役割 | |
シグネチャーライトコーン | 「これからは俺が剣になる」 |
声優 |
|
『Honkai: Star Rail』のジンリウの伝記
『Hongkai: Star Rail』のJingliu は、仙州の伝説的なヒロインであり、超越クインテットの有名な剣の達人であり、不可解な稲妻の称号を授与されています。 彼女は最も強力で有能な戦士の一人であるだけでなく、当時の教師でもあった尊敬される人物でもありました。 ジン・ユアン и 刃.
このすべては、ジンリウがマラの影響下で気が狂うまで続きました。 元教え子との戦いに敗れた後、少女は姿を消し、ロフの記録には別の裏切り者が補充される。 死の運命にある勝利の概念から解放された彼女は、神々を滅ぼす力を手に入れようと努力している。
Jingliu と Jing Yuan の戦いの映像が短編アニメーションで上映される "閃光".
Jinliu のストーリー展開は、彼女のコンパニオン ミッションで確認できます。 「流雲無痕」.
Honkai:Star RailでJingliuを入手する方法
Jinliu はイベントジャンプからノックアウトできます。期間中に「月食の優しさ」と呼ばれるキャラクターバナーが表示されます。 アップデート 2.1 後半.
Jingliu の再放送を見逃さないように、フォローしてください バナースケジュール。 別記事で読めます Honkai: Star Rail で Jingliu をノックアウトする価値はありますか?.
の特性
ジンリウのレベルアップ中に増加するステータス: HP、攻撃力、防御力。 すべてのパラメータの正確な値が表に示されています。
Уровень | 基地 HP | 基本攻撃 | 基本防御 | 基本速度 | 基本的な挑発 |
1 | 195 | 92 | 66 | 96 | 125 |
20 | 381 | 180 | 128 | 96 | 125 |
30 | 557 | 263 | 188 | 96 | 125 |
40 | 733 | 346 | 247 | 96 | 125 |
50 | 908 | 429 | 306 | 96 | 125 |
60 | 1084 | 512 | 366 | 96 | 125 |
70 | 1260 | 595 | 425 | 96 | 125 |
80 | 1436 | 679 | 485 | 96 | 125 |
スピードと挑発は、装備または味方によって適用されるバフを通じてのみ増加できる永続的なステータスです。
ジンリウの基本スキル
Jinliu のスキルは、XNUMX 人以上のターゲットに氷ダメージを与えることを目的としています。 さらに、彼女は行動を促進する状態に入り、クリティカルを増加させることができます。 確率で強化スキルを使用できるようになりますが、同時に味方のHPを消費します。
次に、Jingliu の能力がどのように機能し、どのような順序でアップグレードする必要があるかを詳しく見ていきます。 また、開放におすすめの痕跡(パッシブタレント)や幻獣についても見ていきます。
アクティブスキル
- 機器 「隠された自然」 | 弱体化
Jinliu の周囲に 20 秒間続く霜のフィールドが作成されます。 戦闘に入ると、ただちにエネルギーを 15 ユニット回復し、Syzygy ステータスを 1 レベル獲得し、100% の基本確率で敵ターゲットを 1 ターン凍結します。
この状態の間、敵は行動できなくなり、各ターン開始時にJingliuの攻撃力の80%に等しい追加ダメージを受ける。 一度に存在できるフィールドは 1 つだけです。
- 基本攻撃 "月光" | 単体攻撃
エネルギー回復: 20 ユニット。
選択したターゲットに攻撃力の50~130%に等しい氷ダメージを与えます。
- スキル 「不可解な稲妻」 | 単体攻撃
エネルギー回復: 20 ユニット。
選択したターゲットに攻撃力の 100 ~ 250% に相当する氷ダメージを与え、Syzygy ステータスを 1 レベル獲得します。
- スキル 「凍った川の月」 | 爆発
エネルギー回復: 30 ユニット。
選択した敵に攻撃力の125~312,5%の氷ダメージを与え、さらに最も近いターゲットにも攻撃力の62,5~156,25%を与える。 同時に、Syzygy ステータスを 1 レベル消費します。
- 超大国 「すばやい花、儚い星の夢」 | 爆発
エネルギーコスト: 140 ユニット。
エネルギー回復: 5 ユニット。
ターゲットの敵に攻撃力の 180 ~ 360% の氷ダメージを与え、近くのターゲットを攻撃力の 90 ~ 180% で攻撃します。 さらに、Syzygy ステータスが 1 レベル得られます。
パッシブスキル
- 才能 「三日月の転生」 | 得
Jinliu が Syzygy ステータスを 2 レベル獲得すると、スペクトル転生の特別な状態に入ります。アクションは 100% 前進し、クリティカルが増加します。 確率は40~55%。 構え中は強化スキル「凍河の月」のみ使用可能。 攻撃時、他の味方の最大体力の4%のHPを吸収する(HPは1ユニットを下回ることはできない)。
さらに攻撃力が消費HPの540%増加する。 ただし、この値は基本攻撃力の 90 ~ 225% を超えることはできません。 Syzygy ステータスは 3 回スタックできます。 ステータスレベルが0に達すると、Jingliuはスペクトル転生の状態を終了します。
明確化: 転生状態で攻撃を行うと、Jingliu はチームの残りの HP を消費して自身の攻撃力を高めます。 たとえば、味方のHPが3000の場合、味方のHPは140減少します。 最大のバフを達成するには、他の 3 人の分隊メンバー (つまり、Jingliu を除く) の HP 値の合計が約 10 ~ 000 HP になる必要があります。 その結果、最大値を考慮した攻撃力が増加します。 キャラクターレベルと基本攻撃のエピック。 コーン - 約10ユニット。
レベリングアビリティの順番
スキル – DPS の主なソース。 基本的にジンリウはスキルポイントを消費しない強化スキルを使用します。 この後、並行してポンプを送ります 才能 バフを獲得したり、 超大国 エリアに追加のダメージを与えます。 レベル 基本攻撃 は最も頻繁に使用されない (またはまったく使用されない) ため、最後に昇格します。
トラック
Jinliu のすべての痕跡:
クレタ島。 ダメージ +5,3% (レベル 1) | |||
地獄のような場所: スペクトル転生ステータスにより、効果に対する耐性が 35% 増加します。 | スピード+2単位。 (A2) | クレタ島。 ダメージ+5,3%(A3) | HP+4%(A3) |
ソードマスター:ノーマルスキル「不可解の稲妻」使用後、行動が10%進みます。 | クレタ島。 ダメージ+8%(A4) | スピード+3単位。 (A5) | クレタ島。 ダメージ+8%(A5) |
フロストゴースト: 霊魂転生状態の間、超ダメージが20%増加します。 | HP+6%(A6) | スピード+4単位。 (レベル75) | クレタ島。 ダメージ +10,7% (レベル 80) |
一般的な特性の増加:
クレタ島。 ダメージ | 視聴者の38%が |
スピード | 9ユニット |
HP | 視聴者の38%が |
幻獣[星座]
すべてのJingliu幻獣:
№ | 名前 | プロパティ |
1 | 天関門ムーンアタック | スーパーパワーや強化されたスキルを使用するとクリティカルが増加します。 24ターンの間、Jingliuへのダメージが1%増加。敵が100体だけ攻撃された場合、その敵もJingliuの攻撃力の1%に相当する氷ダメージをXNUMX回受ける。 |
2 | 新月の影が北斗七星を覆う | 超能力使用後、次の強化スキル「凍てつく河の月」のダメージが80%増加する。 |
3 | 三日月の好奇の視線 | 超能力レベル+2。 才能レベル+2。 最大レベルは15です。 |
4 | 上げられた夜のランタン | 霊魂転生状態中、味方のHPを消費して得られる攻撃力が、ユニット全体のHP消費量の90%分さらに増加する。 最大攻撃バフは30%。 |
5 | 闇が天の熊を飲み込む | スキルレベル+2。 最大レベルは15。通常攻撃のレベル+1。 最大レベルは10です。 |
6 | 日食は空に変わる | スペクトル転生の状態に入ると、Syzygy ステータスが 1 レベル与えられます。 この状態の間、クリティカル。 ダメージが50%増加します。 |
最高のJingliuエイドロン – E1, E2 и E4:
- E1 戦闘中のヒロインの総合的な戦闘能力が上昇します。
- E2 スーパーパワーの後に使用すると、強化されたスキルのダメージが増加します。 発動しやすい優秀なバフ。 ただし、究極 (140 ユニット) のエネルギーコストを考慮すると、E1 の場合のようにボーナスを継続的に維持することはできません。
- E4 スペクトル転生状態での攻撃力がさらに増加します(2スタック蓄積)。 このバフにより、ヒロインは戦闘のほぼ全体にわたってこの状態になるため、ヒロインの全体的な DPS が増加します。
Jinliuのメリットとデメリット
Jinliu は経験豊富な剣士で、どんな敵でも簡単に倒すことができます。 ただし、他の多くのヒーローと同様に、彼にも長所と短所があります。
利点 | 制限事項 |
メタネス。所属するエレメントやクラスの代表者間の高い競争力。 Jinliu は多くの点で氷属性のダメージ ディーラーよりも優れており、他のダメージを与えるヒーローと同等です。 | 味方のHPを消費する、スペクトル転生状態中に攻撃を行う場合。 体力は少し削られますが、長期戦では悪影響を及ぼす可能性があります。 |
普遍主義。範囲と敵1体に大ダメージを与える。戦場のさまざまな状況で優れたパフォーマンスを発揮し、複雑な戦闘コンテンツを完了するのに効果的です。 | Jinliu のチームは特にサポート キャラクターを必要としています 豊かさの道、HPの絶え間ない浪費を考慮すると、味方は非常に脆弱になります。 |
スキルポイントを貯める。強化されたスキルはスキルポイントを消費しないため、ローテーションだけでなくオート戦闘によるゲームプレイも簡単になります。これにより、他の味方もスキルをより頻繁に使用できるようになります。 | アクション進行メカニズムは、敵に対して優位性を提供しながら、特定のターン数持続するバフ/シールドを「焼き尽くします」(つまり、より早く終了することを意味します)。 |
内蔵バフ。 才能はクリティカルを増加させます。 確率で40~50%、攻撃力が上昇し、アクションを100%前進させます。 追加。 クリティカルにボーナス。 ダメージ、スピード、HPはトラックにあります。 | 「親愛なる」超大国 – 140 ユニット。 エネルギー。 この問題は次のようにすることで解決されます ティンユン 分隊内で、または最後の手段としてエネルギーを回復することによって。 ただし、攻撃のためにロープを離れてスピードに集中したほうが、より早くエネルギーを得ることができるためです。 |
柔軟性。 消費ptに関して「優しい」こと。 スキルを使用すると、必要に応じて XNUMX 番目のダメージ ディーラーの役割を果たすことができ、チームメイトの選択肢が広がります。 | ほとんどの場合、スタンスをとる必要があり、これは一連のスタックによってアクティブになります。 この目的のためには、同様に、必要なバフによるスピードやサポートが必要になります (装甲, アスタ)、そうでない場合は、全体的な DPS が低下します。 |
F2Pに最適。 ヘルタのストアから無料で提供されるコーンを使用すると、E0 でうまく表示されます 「イオンの秋に」。 彼女のシグナは強力ですが、幻獣のように厳密に必要というわけではありません。 |
HCPでJingliuをレベルアップする
荊流をレベル80までフルアップグレードするにはどのような素材がどのくらいの量必要になるのか詳しく見ていきましょう。
立面材
Уровень | 材料1 | 材料2 | 材料3 |
---|---|---|---|
30 | クレジット×4 000 | 不死の芽×5 | |
40 | クレジット×8 000 | 不死の芽×10 | |
50 | クレジット×16 000 | 不死の霊花 ×6 | ゲル化キチン×3 |
60 | クレジット×40 000 | 不死の霊花 ×9 | ゲル化キチン ×7 |
70 | クレジット×80 000 | 不滅の栄光の枝 ×6 | ゲル化キチン ×20 |
80 | クレジット×160 000 | 不滅の栄光の枝 ×9 | ゲル化キチン ×35 |
Jinliu を高めるために使用されるコンポーネントのリスト:
- クレジット×1 690 000.
- 不死の芽×15、不死の霊花×15 そして不滅の栄光の枝×15 - ロフ仙州でマーラに苦しむ兵士とサンクトゥス・メディカスの生徒を倒すことで入手できる素材。
- ゲル化キチン ×65 - 羅府仙州の雲渡りの停滞影を完了することで入手できる素材。
- 旅行ガイド ×289、冒険日誌 ×6、旅行打ち合わせ ×3.
スキルレベリング資料
スキル | 材料1 | 材料2 | 材料3 | 材料4 |
---|---|---|---|---|
基本攻撃 "月光" | クレジット×240 000 | 不死の芽×6 不死の霊花 ×7 不滅の栄光の枝 ×7 | 砕かれた刃 ×3 ライフレスブレード×8 全滅の刃×11 | |
スキル 「不可解な稲妻」 | クレジット×652 500 | 不死の芽×9 不死の霊花 ×13 不滅の栄光の枝 ×7 | 砕かれた刃 ×3 ライフレスブレード×15 全滅の刃×30 | 運命の刻印 ×2 永遠の偽りの肉体の悔い改め×3 |
超大国 「すばやい花、儚い星の夢」 | クレジット×652 500 | 不死の芽×9 不死の霊花 ×13 不滅の栄光の枝 ×7 | 砕かれた刃 ×3 ライフレスブレード×15 全滅の刃×30 | 運命の刻印 ×2 永遠の偽りの肉体の悔い改め×3 |
才能 「三日月の転生」 | クレジット×652 500 | 不死の芽×9 不死の霊花 ×13 不滅の栄光の枝 ×7 | 砕かれた刃 ×3 ライフレスブレード×15 全滅の刃×30 | 運命の刻印 ×2 永遠の偽りの肉体の悔い改め×3 |
Jinliu の能力をレベルアップするために必要なリソースのリスト:
- クレジット×2 196 000.
- 不死の芽×33、不死の霊花×46 そして不滅の栄光の枝×28.
- 砕かれた刃 ×12、命のない刃×53 そして全てを破壊する刃×101 - ヘルタ宇宙ステーションの保管エリアにあるセパルを完成させることで入手できる素材。
- 運命の刻印 ×6 - 毎週のアクティビティで与えられるレアなアイテム 仮想宇宙、レベルアップ 名も無き者の名誉 (BP)、限定イベントを通過します。
- 永遠の偽りの肉体の悔い改め×9 ・ボスを倒すと入手できる素材 ファンティリア.
ポンピングトレースのシーケンス
スキル・ステータス | 材料1 | 材料2 | 材料3 | 材料4 |
---|---|---|---|---|
クレタ島。 ダメージ+5,3% | クレジット×2 500 | 不死の芽×2 | ||
地獄のような場所 | クレジット×5 000 | 砕かれた刃 ×3 | 永遠の偽りの肉体の悔い改め×1 | |
スピード+2単位。 | クレジット×5 000 | 砕かれた刃 ×3 | 不死の芽×6 | |
クレタ島。 ダメージ+5,3% | クレジット×10 000 | ライフレスブレード×3 | 不死の霊花 ×3 | |
HP + 4% | クレジット×10 000 | ライフレスブレード×3 | 不死の霊花 ×3 | |
ソードマスター | クレジット×20 000 | ライフレスブレード×5 | 永遠の偽りの肉体の悔い改め×1 | 運命の刻印 ×1 |
クレタ島。 ダメージ+8% | クレジット×20 000 | ライフレスブレード×5 | 不死の霊花 ×4 | |
スピード+3単位。 | クレジット×45 000 | 全滅の刃×3 | 不滅の栄光の枝 ×3 | |
クレタ島。 ダメージ+8% | クレジット×45 000 | 全滅の刃×3 | 不滅の栄光の枝 ×3 | |
フロストゴースト | クレジット×160 000 | 全滅の刃×8 | 永遠の偽りの肉体の悔い改め×1 | 運命の刻印 ×1 |
HP + 6% | クレジット×160 000 | 全滅の刃×8 | 不滅の栄光の枝 ×8 | |
スピード+4単位。 | クレジット×160 000 | 全滅の刃×8 | 不滅の栄光の枝 ×8 | |
クレタ島。 ダメージ+10,7% | クレジット×160 000 | 全滅の刃×8 | 不滅の栄光の枝 ×8 | |
クレタ島。 ダメージ+10,7% | クレジット×160 000 | 全滅の刃×8 | 不滅の栄光の枝 ×8 |
Jinliu痕跡のレベルを上げるために必要な材料:
- クレジット×802 500.
- 不死の芽×8、不死の霊花×10 そして不滅の栄光の枝×30.
- 砕かれた刃 ×6、命のない刃×16 そして全てを破壊する刃×38.
- 運命の刻印 ×2.
- 永遠の偽りの肉体の悔い改め×3.
Honkai の Jingliu に最適なビルド: Star Rail
Jinliu は、特別な状態に入った後に得られるバフで敵を粉砕することに重点を置いた氷の DPS キャラクターです。 能力とゲームプレイの詳細を考慮して、Jingliu ビルドは次の特性の選択に基づいています。
- クレタ島。 ダメージとクリティカル。 チャンス。 ヒロインがほとんどの場合、スペクトル転生の状態では、彼女のCSが40〜50%増加することは注目に値します。 このため、クリティカル。 ダメージが優先となります。
- 攻撃力。 すべてのスキルはこの指標に基づいて正確に評価されます。 増加は基本攻撃(才能)によってもたらされますが、このパラメータはキャラクターのレベルアップとライトコーンの基本ステータスによってのみ影響を受けます。
- スピード。 最適な速度インジケーターがある場合、スペクトル転生の状態に入るために、Syzygy ステータス レベルを迅速に獲得することができます。 また、爆発スキルを使用する場合、スキルポイントは削除されません。
「高価な」超大国について言及しないことは不可能です。 外部バフがない場合 (たとえば、 ティンユン)、優先する方が良いです エネルギー回収 接続ロープではできるだけ頻繁に究極のものを使用してください。
次の段落では、Honkai: Star Rail で Jingliu を集める方法を詳しく見ていきます。
推奨特性値
レリックで探すことが推奨される主な統計情報は次のとおりです。
遺物 | 主な特徴 |
Голова | HP(常設) |
ハンズ | 攻撃力(永続) |
ボディ | クレタ島。 ダメージ (優先度)、クリティカル。 チャンス(状況) |
脚 | スピード(優先度)、攻撃力(状況) |
平面球 | 氷ダメージ (優先度)、攻撃力(状況) |
コネクティングロープ | 攻撃力 (優先度)、エネルギー回復 (状況に応じて) |
二次特性:
- クレタ島。 ダメージ/クリティカル。 チャンス;
- スピード;
- 攻撃力;
- 浸透効果;
- HP/効果耐性。
キャラクターに望ましいステータスの最適な最終値:
- 攻撃力:2個から。
- スピード:121~134台。
- エネルギー回収:100-120%です。
- HP: 3500
- 保護: 900-1100。
- クリティカルチャンス:30-50%
- クレタ島。 ダメージ:180-220%です。
アルティメットライトコーン 【武器】
Jinliu 武器は以下に属している必要があります 破壊の道パッシブ効果が有効になるまで。 好ましい特性とボーナスの中から、以下を探す必要があります。
- 攻撃力や与えるダメージが増加します。
- クリティカルダメージが増加しました。
- スキルダメージが増加します。
Jinliu に最適なライト コーンを以下の表に示します。
名前 | 説明 | 提言 |
---|---|---|
これからは自分が剣になる ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:52-1164 攻撃力:26-582 保護:18-396 | クリティカルが増加します。 あたりのダメージ 20-32%。 味方が攻撃されるかHPがなくなると所有者のレベルが1上がります。 月食のステータス。 最大 - 3。スタックごとに次の攻撃のダメージが増加します。 14-24%。 ステータスレベルが 3 に達すると、この攻撃を無視できるようになります 12-20% 敵の防御。 攻撃を実行すると、すべてのレベルがリセットされます。 | Jinliu シグネチャー コーンは、どのレベルの覚醒でも、必要なすべてのバフ (クリティカル) を提供するため、キャラクターにとって最良の選択肢です。 ダメージと攻撃力。 同時に味方のHPを常に消費するためパッシブ効果が発動しやすい。 |
イオンの倒産について ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:24-529 保護:18-396 | 使用者が攻撃すると、武器の攻撃力が増加します。 | 無料の武器 仮想宇宙 署名の優れた代替手段です。 Jinliu は頻繁に攻撃するため、最大スタックを獲得して攻撃力を 32% 増加させても問題ありません。 敵弱点突破後、2ターンの間ダメージが増加する追加ボーナスが付与されます。 |
太陽よりも明るい ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:28-635 保護:18-396 | クリティカルが増加します。 オーナーのチャンス 18-30%。 所持者が基本攻撃を使用すると、レベルが 1 上がります。 2ターンの間ドラゴンズコール状態。 指定された効果の各レベルは、着用者の攻撃力を増加させます。 18-30%、エネルギー回収率は 6-10%。 ドラゴンの呼び声ステータスは最大 2 回まで重複できます。 | 追加効果を発動しなくても役に立ちます。 この武器は伝説的なコーンの中で最も高い基本攻撃力を持ち、18% のクリティカルも提供します。 チャンス+エネルギー回復ボーナス。 |
かけがえのないもの ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:52-1164 攻撃力:26-582 保護:18-396 | 攻撃力が増加します | ベースが高く、攻撃力とダメージにバフを与えます。 後者の場合は敵を倒すかダメージを受ける必要があります。 同時に、殺害またはダメージを受けた後、彼女のHPも回復するという事実により、Jingliuの生存可能性が増加します。 |
アクセスできない側 ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:57-1270 攻撃力:26-582 保護:15-330 | クレタ島。 着用者の確率とHPが増加します 18-30%。 着用者が攻撃を受けるかHPがなくなると、ダメージが増加します。 24-40%。 この効果は所有者が攻撃を使用すると解除されます。 | 基本攻撃力が高く、クリティカルが増加します。 確率、HP、与えるダメージ。 クリティカルですが。 クリティカルがない場合はダメージが優先されます。 統計上の可能性があるため、増加は不必要ではありません。 主なことは、インジケーターが100%を超えないことです。 パッシブの XNUMX 番目の部分は一定ではありませんが、シールドメンバーなしでプレイすると、ダメージを受けることはほぼ避けられません。 |
どこにも走らない ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:24-529 保護:12-264 | 着用者の攻撃力が上昇する | からの武器 バトルパス 「かけがえのないもの」の簡易版です。 攻撃力も上昇し、HPも回復しますが、これは敵を倒した後でのみです。 ダメージ増加という点では負けますが、他に選択肢がない場合や生存性に問題が生じた場合には使用可能です。 |
青空の下で ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:21-476 保護:15-330 | 着用者の攻撃力が上昇する 16-32%。 敵を倒した後クリティカル。 オーナーのチャンスは次のように増加します 12-24% 3手の間。 | 攻撃力が上昇し、敵を倒すとクリティカルにもボーナスが与えられます。 チャンス。 前の武器と同様にクリティカル。 クリティカルに比べて有益ではありませんが、チャンスです。 特にこのステータスが最適レベルに達するのに十分でない場合、ダメージは良い追加となります。 |
秘密の誓い ⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:21-476 保護:12-264 | 着用者のダメージを増加させる | 全体的なダメージブーストのおかげで、パッシブの XNUMX 番目の部分がアクティブにならなかったとしても、コーンは実行可能なオプションのままです。 Jinliu の HP が敵よりも低い場合、武器は Under the Blue Sky よりも高い位置に上昇します。 |
モグラがお出迎え ⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:21-476 保護:12-264 | 基本攻撃、スキル、またはスーパーパワーを使用すると、XNUMX レベルの Calamity Queller が付与されます。 レベルごとに攻撃力が増加します | ヒット、スキル、スーパーパワー使用時に攻撃力が上昇する使いやすいコーン。 攻撃力にボーナスがある以外は何もありませんが、成長率がかなり高く、継続的に効くパッシブ効果も快適なので優秀な武器です。 |
胸に秘めた約束 ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:22-476 保護:15-331 | 浸透効果が上がるのは、 28-56%。所有者が超大国を使用するとき、彼のクリティカル。チャンスが増える 15-30% 2手の間。 | 「カード」の主な利点はクリティカルの増加です。ただし、バフは究極の後にのみ機能するため、剣士にとって最適な値になる可能性があります。貫通効果の状況特性に永続的な追加があり、氷の脆弱性を持つ小型モンスターのグループに対して役立ちます。 |
横糸! ウォーキングタイム! ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:21-476 保護:15-330 | 攻撃力が増加します 10-20%、また、Burning および Bleeding の敵に与えるダメージが増加します。 16-32%。 この効果は時間の経過によるダメージにも適用されます。 | もう一つの無料コーン。 攻撃力の増加という点ではこれまでのものに負けます。 さらに、パッシブをトリガーするには、燃焼または出血ステータスを与えることができるキャラクターを分隊に配置する必要があります。 ただし、ゲーム開始時点では星3カードよりも高いベースを持っているため優秀なカードです。 |
天国が落ちてくる ⭐⭐⭐ HP:38-846 攻撃力:16-370 保護:9-198 | 所有者の通常攻撃とスキルのダメージが20〜40%増加します。 | 最近プレイを始めて何も選ぶことがない場合には、悪くない選択肢です。 これは 5 つ星の「カード」であり、ノックアウトするのが簡単であるため、ゲームをマスターする最初の段階ですでにランク 3 に上げることができます。 |
最高のレリック [アーティファクト]
Jingliu でレリックを選択する場合は、増加するセットを優先することをお勧めします。 氷ダメージ, 攻撃力, クレタ島。 ダメージ/クリティカル。 チャンス。 以下の表では、キャラクターに効果的に使用できるすべてのセットまたは組み合わせについて説明します。
洞窟遺物 【主な遺物】
名前 | エフェクト | 提言 |
---|---|---|
死んだ水の発見者 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:デバフを持つ敵に与えるダメージが12%増加します。 4部品:クリティカルが増加します。確率は4%。クレタ島。少なくとも2/3のデバフを持つ敵にオーナーが与えるダメージはそれぞれ8%/12%増加します。所有者が敵にデバフを適用した後、100ターンの間上記の効果が1%増加します。 | 強力なセット。その主な利点は 2 つの部分に含まれています - 与えるダメージの増加です。フルセットの効果は、特性のバランスを整え、他のパラメーターを強化することに時間を費やすのに役立ちます。効果的に機能するには、ダメージ ディーラーとデバフ スキルを持つキャラクターを組み合わせる必要がありますが、二重のボーナスを期待すべきではありません。Jingliu には弱体化機能が組み込まれていません。 |
死んだ水の発見者 氷の森のハンター | 2部品:デバフを持つ敵に与えるダメージが12%増加します。 2部品:冷気ダメージが10%増加します。 | 最高のキットからの 2x2 ビルド オプション。上記の機器と比べてもそれほど劣りません。属性ダメージのボーナスと与えられるダメージの割合の増加により、氷の剣士が大幅に強化されるため、この組み合わせは最終的な構築オプションと中間のオプションの両方として機能します。 |
氷の森のハンター
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:氷属性ダメージが10%増加します。 4部品:超能力を使用した後、クリティカルが増加します。 25ターンの間、ダメージが2%増加します。 | Jinliu の優れたアーティファクトのセットで、氷ダメージとクリティカルにボーナスを与えます。ダメージ。ヒロインは4つの部分の効果を実感できますが、そのためには接続にエネルギーを回復する必要があります。ロープか ティンユン、できるだけ頻繁に Ult を使用し、クリティカルを増加させることができます。 2ターンにわたってダメージを与える。 |
ダイヤモンドスターの天才 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:量子ダメージ+10%。 4部品:オーナーが選択した敵にダメージを与えた時、防御力を10%無視する。 ターゲットの敵が量子弱点を持っている場合、着用者は追加の 10% の防御力を無視します。 | 正しく組み立てられれば非常に効果的な、状況に応じたレリックのセット。 ここでは敵の防御力を無視するボーナスが重要です。Jingliu のサインを置くと (防御力も無視します)、 ペルー または シルバーウルフ (敵の防御力を下げる)、虚無の味方の一人にコーンを与える決意は真珠の汗のように輝きます。」, するとJingliuのダメージが大幅に増加します。 |
氷の森のハンターワイルドウィートシューター | 2部品:氷属性ダメージが10%増加します。 2部品:攻撃力が12%増加します。 | 氷ダメージと攻撃力のセットで構成される代替オプション。 氷河の森の狩人には若干劣るので、フルセットを持っていない場合は2+2装備しても良いでしょう。 ダメージの差が少ないため、後でこの設定を「ハンター」に変更する必要はありません。 |
氷の森のハンターワイルドウィートシューターハッカースペースをさまようヘラルド | 2部品:氷属性ダメージが10%増加します。 2部品:攻撃力が12%増加します。 2部品:速度が6%増加します。 | 別のレリックの組み合わせですが、今回は速度が向上しています。 スピードに適したブーツが見つからず(またはサブステータスが低下せず)、ステータスが最適値に達していない場合は、「ハンター」+「ヘラルド」または「シューター」+「ヘラルド」の組み合わせが最適です。良い解決策になるでしょう。 |
平面装飾品 【追加アーティファクト】
名前 | エフェクト | 提言 |
---|---|---|
スターアリーナ
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:クリティカルが増加します。 確率は8%。 クリティカルな場合確率は70%(以上)、基本攻撃とスキルダメージが20%増加します。 | 主なダメージ源であるスキルのダメージを増加させる、Jingliu の最高の平面装飾です。 基本クリティカル。 スペクトル転生の状態に入った後、ヒロインは自分自身のCSを70〜40%増加させるため、確率は50%に達しない可能性があります。 したがって、バフの場合は少なくとも 30% あれば十分です。 |
冷凍サルソット
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:クリティカルが増加します。 確率は8%。 クリティカル率が 50% (またはそれ以上) に達すると、スーパー攻撃とボーナス攻撃のダメージが 15% 増加します。 | スーパーパワーも同様に重要なので、ボーナスは役に立ちます。 ただし、究極の使用頻度が低いため、全体的なダメージの増加はわずかに少なくなります。 利点は、CAB の要件が低いことです。 ベースが 50% でない場合は、バフが機能するためにスペクトル転生状態の間のみ ult を使用してください。 |
出雲ワールドとタカマ王国 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:所有者の攻撃力が12%増加します。戦闘の開始時にオーナーと同じ道を歩いている味方が少なくとも 12 人いる場合、クリティカルになります。所有者の確率はXNUMX%増加します。 | 攻撃力とクリティカル率を増加させる平面ジュエリーのセット。パッシブ効果は破壊の道の他の信者とのみ連携して機能するため、ユニットのバリエーションが若干狭まります。インジケーターのバランスに適していますが、能力ダメージにボーナスがあるキットに比べて強度が劣ります。 |
スペースシーリングステーション
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:攻撃力が12%増加します。 素早さが120以上になると攻撃力がさらに12%増加する。 | 攻撃力を最大24%増加させる代替装飾品。 以前のセットで必要なピースを集められなかった場合、または今セットでより適切なステータスがドロップされた場合に推奨されます。 ただし、最大限の効果を得るためにはそれを考慮する価値があります。 利点を得るには、速度要件 (少なくとも 120 ユニット) を満たす必要があります。 |
ライブウォンワク ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 つの部分: エネルギー回復率が5%増加します。 スピードが120以上になると、戦闘開始直後にアクションが40%前進します。 | 高価な超大国を考慮すると、エネルギー回復を与える装飾は十分に受け入れられます(特に攻撃用のロープがある場合)。 セット自体はダメージを与えませんが、アクションを進めるには速度要件 (120 ユニット) があります。 ただし、空間封印ステーションの場合もそうだが、特性が良ければ性能は良い。 |
不毛のシゴニア ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品: クレタ島所有者の確率は4%増加します。敵を倒すとクリティカルが増加します。所有者に4%のダメージ。この効果は最大 10 回まで重複できます。 | このセットには状況に応じて強力なパッシブがあり、クリティカルが最大 +40% 増加します。ダメージ。このセットの問題は、効果の最大レベルを得るのが難しいことです。完全なボーナスに到達するには、敵の XNUMX つのウェーブを倒す必要があります。通過の文脈で 「純粋なフィクション」 装飾は役に立ちますが、他のほとんどの戦闘テストには適していません。 |
景流の単位
HSRのJingliuは単独で大きなダメージを与えることができるため、メインDDの位置を占めています。 彼女の古典的なチームは、追加のダメージ、さまざまなバフ、保護または回復を支援するサブデッドとサポートで構成されています。
ヒーラーは盾の戦士よりも優先されます。メンターの才能によって味方はいずれにしても HP を失い、(特に困難な戦闘で)脆弱になるためです。 シールドが全員に適用され、それが十分に強力であれば、ヒーラーは放棄できます。 ただし、保全と豊かさを組み合わせることをお勧めします。
最高のキャラクター
次のヒーローは、Jingliu と最もよく組み合わせられます。
キャラクター | パス | ダメージタイプ | 特長 |
---|---|---|---|
刃 | 破壊 | 風 | JinliuはBladeと非常に興味深い相乗効果を持っており、これは彼女がXNUMX番目のダメージディーラーとして本当に自分自身を本当に発揮する実質的に唯一のケースです。 ヒロインは特別な状態で味方のHPを削除します。これはブレードにも作用し、そのおかげで彼は受動的にバフを受け取ります。 |
物理学。 ヒーロー | 破壊 | 物理的 | 先発のパスファインダーはかなり優秀なサブDDです。 彼/彼女はゲームの初期段階で大きなダメージを与え、Jingliu が物理属性タイプに弱い敵を破壊するのを助けることができます。 |
クララ | 破壊 | 物理的 | パスファインダーの場合と同様に、物理攻撃を持つ敵に対して優れたダメージディーラーです。 弱さ。 ただし、長距離ではより効果的に見えます。 追加適用に加えて、 ダメージ ボーナスアタック、タンクもよくあります。 |
アーラン | 破壊 | 電気 | ダメージを増加させる才能を持っている 最大体力を下回る HP のパーセンテージ ポイントごとに。 ただし、Bladeとは異なり、彼は自分自身を回復できないため、Jingliuとのチームにはヒーラーが必ず必要です。 |
フック | 破壊 | 燃えるような | バーニングステータスを適用し、敵4体(EXNUMXで数体)に定期的なダメージを与えます。 ライトコーン「ワン!」を装備するとパッシブ効果が発動しやすくなります。 ウォーキングタイム! |
シュエイ | 破壊 | 量子 | それはメインとセカンダリのダメージ ディーラーの両方として機能し、自身の DPS でダメージを与えるパスのより強力な代表者をサポートします。女の子の最大の特徴は貫通エフェクトなので、組み立ては非常に簡単です。 |
ミシャ | 破壊 | 氷 | サブDDの役割に最適な破壊の代表格。究極の大規模なフリーズと抵抗カットの低コストは、分隊メンバーがスキル ポイントを費やすことが重要な才能によって補完されます。 |
姫子 | 博学 | 燃えるような | 敵のグループに対して優れたサブデッドプレイヤー。 スキル、スーパーパワー、ボーナス攻撃を使用してエリアに火ダメージを与えます。 敵にバーニング状態を与えることもできます。 |
ヘルタ | 博学 | 氷 | 機能的には姫子と似ているが、氷属性を使用する。 敵のHPが半分になるとボーナス攻撃が発動します。 |
サーバル | 博学 | 電気 | すべてのアクティブな能力でエリアに電気ダメージを与え、各ターンの開始時に敵を攻撃するショック状態を適用します(時間の経過とともにダメージを与えます)。 |
チンケ | 博学 | 量子 | Qingque はスキル ポイントに厳しいので、強化されたスキルを使用するときにスキル ポイントを消費しない Jingliu と相性が良いです。 量子力に弱い敵が非常に一般的であるため、これも重要です。 |
装甲 | ハーモニー | 風 | チームメンバー全員の攻撃力とクリティカルダメージが増加します。 このスキルは、選択した味方の行動を前進させ、DPS をさらに向上させることができます。 |
ルアン・メイ | ハーモニー | 氷 | あらゆる種類の要素のダメージ、速度、貫通効率、抵抗貫通のバフでサポートします。 Jinliu は、Blade などの他のダメージ ディーラーとチームでプレイできるため、Ruan Mei の潜在能力を最大限に発揮することができます。 |
輝く | ハーモニー | 量子 | スパークルの主な利点はクリティカルの増加だけではありません。ダメージと合計の外的ダメージ。マスクの「クルツ」は戦闘中に消費するスキルポイントの増加に直接影響し、回復の促進にも貢献します。 |
ティンユン | ハーモニー | 電気 | 最高のサポートの XNUMX つ: 攻撃力、与えるダメージ、そして最も重要なエネルギー回復力を増加させます。 VE へのボーナスにより、Ult がより頻繁に発動できるようになるため、Jingliu の全体的なダメージを大幅に増加させることができます。 |
アスタ | ハーモニー | 燃えるような | 速度と攻撃力にバフを与えます。 アスタをチームに加えれば、スーパーパワーのレベルアップの最初のレベルですでに速度が大幅に向上するため、攻撃力のためにブーツを使用できます。 |
ユーコン | ハーモニー | 虚数 | 攻撃力、クリティカルダメージ、クリティカルの増加に特化しています。 チャンス。 また、超大国では敵XNUMX体に仮想ダメージを与え、対応する脆弱性を突破するのに役立ちます。 |
ハニア | ハーモニー | 物理的 | ヒーローXNUMX人の速度と攻撃力を強化するサポート。 アクション ポイント回復メカニズムがユニークで、Jingliu チームのヒーラーは常に能力を使用するためのリソースを確保できます。 |
シルバーウルフ | 虚無 | 量子 | 敵の防御力、攻撃力、速度を低下させます。 このスキルは、選択した敵ターゲットの味方の XNUMX 人の属性に弱点を作成します。 対象XNUMX体に量子ダメージを与える。 |
歌った | 虚無 | 氷 | 敵の防御力を低下させ、単一のターゲットからバフを削除することに焦点を当てます。 E4 では、このスキルは基本確率 100% で敵の氷耐性をデバフし、Jingliu のダメージをさらに増加させます。 |
みみず腫れ | 虚無 | 虚数 | サブデッドとデバッファー(敵にデバフを適用)として機能します。 特に、キャラクターは速度を下げて敵の行動を遅らせ、XNUMX つまたは複数のターゲットに大きなダメージを与えます。 |
ルーク | 虚無 | 物理的 | 物理攻撃に加えて、定期的にダメージを与える出血状態を引き起こすことができます。 同時に、Ultの助けを借りて、対戦相手が受けるダメージを増加させます。 ライトコーンのパッシブ効果「ワン!」の発動に役立ちます。 ウォーキングタイム! |
さんぽ | 虚無 | 風 | 風ダメージを与え、DoT状態「風化」(時間経過ダメージ)を付与する。 戦闘の開始時に、車両はブラインド状態を与え、特定のエリアで敵の行動を遅らせます。 |
福玄 | 保存する | 量子 | 味方が受けたダメージの65%を自身に移す。 おかげでジンリウの才能によるHPの減少はさらに少なくなります。 さらに、Fu Xuanはクリティカルを増加させます。 チャンス、HP、そしてXNUMX番目のトレイルで回復します。 |
アベンチュリン | 保存する | 虚数 | シールドを配置し、戦闘中にスーパーパワーを発動した後、およびボーナス攻撃を実行した後にシールドを更新します。スキルポイントの要求はほとんどありません。保護機能を提供することに加えて、チームのダメージを軽減します。キャラクターにとって理想的なチームは、ボーナス攻撃を実行できる複数のヒーローの協力です。他のチームでも彼は同様に優れていますが、ボーナスショットを打つ頻度は少し劣ります。 |
チーター | 保存する | 氷 | 主人公は、Jingliu が特殊な形態で攻撃した場合、体力の損失を防ぐことはできませんが、致命的なダメージを受けることは防ぐことができます。 追加として特にボスや難しい敵との戦いの場合は、ヒーラーを配置して彼をサポートすることをお勧めします。 |
ロチャ | 豊富 | 虚数 | 魔法陣を作成します。この陣がアクティブな間に味方が攻撃すると、味方は回復されます。 これに加えて、彼はスキルで回復し、想像上のダメージを与え、Ult ですべての敵から強化を取り除くことができます。 |
ほほう | 豊富 | 風 | ヒーラー兼バッファー。 スキルと才能で XNUMX 人以上の分隊メンバーを回復し、スーパーパワーでエネルギーを回復し、攻撃力を増加させます。 同時に味方の弱体化も解除できる。 |
白鹿 | 豊富 | 電気 | スキルで数人の味方の健康を回復し、スーパーパワーでチーム全体を回復します。 体力ステータスを持っている場合、倒れた分隊員をタレントを使用して戦闘ごとに XNUMX 回復活させます。 |
トロット | 豊富 | 量子 | このスキルは、選択した味方が保存または破壊の道に属している場合、HP と敵の攻撃を受ける可能性を増加させます。 このスーパーパワーはチーム全体の健康を回復し、デバフを取り除きます。 |
ギャラガー | 豊富 | 燃えるような | 「Dead Drunk」タグが付いた敵にダメージを与えた後に回復します。回復量は攻撃を受けた敵の数によって異なります。治療はパラメータに依存せず、回復ボーナス、およびトラックと才能のアップグレードによってのみ増加できます。 |
ナターシャ | 豊富 | 物理的 | スキルで味方XNUMX人を回復(即時および定期的に)するフリーヒーラーであり、グループメンバー全員の中で最も優れています。 弱体化も解除できる。 |
トップチーム
Jinliu で使用可能なユニットの例:
キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 特長 |
---|---|---|---|---|
ジンリウ | 装甲 | 歌った | ロチャ アベンチュリン | Jinliu は、ほとんどのダメージを与えるメインのダメージディーラーです。アーマーは攻撃力とクリティカルダメージを増加させ、アクションを促進します(速度はJingliuより1〜2ユニット低いはずです)。 E4 が存在する場合、ペラは防御力を低下させ、通常の攻撃が当たったターゲットの氷耐性を遮断します。ロカは治癒に役立ち、アベンチュリンはシールドとボーナス攻撃による追加ダメージに役立ちます。 |
ジンリウ | 輝く ハニア | ティンユン | 白鹿 トロット | XNUMX 人の Path of Harmony キャラクターを使用して Jinliu を完全に強化することに重点を置いたチームです。 サポート スロットに適切なレベルのヒーラーを配置して、単独で味方の健康を高レベルに維持できるようにすることをお勧めします (または、フー シュアンは治癒能力もあるので)。 |
ジンリウ | ティンユン アスタ | 歌った みみず腫れ ミシャ | パス・オブ・プレンティの英雄なら誰でも | Path of Harmonyをデバッファーに置き換えて敵を弱体化させるもう4つのオプション: Pelaは防御力を低下させ(E2では氷耐性も)、Weltは速度を下げて速度を低下させます。ミーシャは相手を凍らせることができ、EXNUMXで防御力を下げることができます。 |
刃 | ジンリウ | ルアン・メイ ティンユン ハニア | ロチャ ギャラガー | ブレイドをメインDDとしてチームを組む。 Jinliu は別のダメージディーラーとして機能し、追加のダメージを与えます。強化スキルでダメージを与える。彼女はブレードの HP も除去するので、彼はバフを得ることができます。残りのポジションは調和と豊かさの道で埋められます。回復にはLochaまたはGallagherを使用するのが良いですが、他のヒーラーを使用することもできます。 |
ジンリウ | 銀狼 | 歌った ヘルタ | 福玄 トロット | シルバーウルフが氷または量子要素に対する弱点を作り出すユニバーサルビルド。状況に応じて、サブDDとしてデバフ用のペラや範囲ダメージ用のゲルトをプレイできます。ヒーラー/シールドマンのポジション - Fu Xuan または Lynx。 |
ジンリウ | クララ | ヘルタ 姫子 | ギャラガー ほほう | チーム経由 ボーナスアタック そしてエリアダメージ。クララは物理ダメージ、タンク、反撃を与えます。ゲルタ/ヒメコは氷または火の範囲ダメージを与えます。ギャラガーはボーナス攻撃で回復するため、このタイプのユニットに適していますが、安定した定期回復を持つホホに置き換えることもできます。 |
ジンリウ | アーラン ルーク さんぽ | チーター 火。 ヒーロー | パス・オブ・プレンティの英雄なら誰でも | アーラン、ルカ、またはサンポは、対戦相手の弱点に応じて選択される二次ダメージディーラーです。 彼らの代わりに、サーバル、チンクエ、ヒメコ、フック、および追加のダメージを与えることができる他のダメージディーラーを検討することもできます。 ダメージチーターは固まってシールドを張ります。 豊かさへの道はセーフティネットです。 |
ゼーレ むさぼり食う。 月 | ジンリウ | 輝く ティンユン | 白鹿 トロット ほほう | ZeleやMoon Eaterはそれ自体がメインDDです。一方で、彼らとJingliuの間には相乗効果がありません。ただし、前述したように、Jingliu はスキル ポイントをあまり要求しないため、他のダメージ ディーラーとスキル ポイントを共有できるため、このチーム オプションは存在する権利があります。 |
フリー、スターティング、またはエピック キャラクターで構成される F2P チームの例:
キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 特長 |
---|---|---|---|---|
ジンリウ | アスタ | ユーコン | ナターシャ | Jinliu のフルサポートチーム: アスタは、タレントからスタックを獲得すると超スピードと攻撃力を増加させます。 ゆーくんはスキルの攻撃力、クリティカルを上昇させます。 ダメージとクリティカル。 究極のチャンス。 ナターシャは治療を受けています。 |
ジンリウ | チンケ ヘルタ サーバル | アスタ ギャラガー | 火。 ヒーロー | 敵のグループを素早く養殖/破壊するための分隊。チンクエ、ゲルタ、またはサーバルは範囲ダメージを与えます。アスタはトレイルから速度、攻撃力、火のダメージをバフします。これはプレイヤーにとっても役立ちます。パスファインダーは回復できないため、アスタをギャラガーに置き換えることができます。 |
ジンリウ | ダン・ヘン スーシャン | ユーコン ハニア | ナターシャ | チームは前のチームと似ていますが、エリートモンスターとボスを破壊することに重点が置かれています。 Dan Heng または Sushan は単一のターゲットに大きなダメージを与えます。ユクンはクリティカルと攻撃力をバフし、ハンヤはスキルポイントの回復を助け、速度とATKも増加します。ナターシャはヒーラーです。 |
ジンリウ | ダン・ヘン | チンケ ヘルタ | ギャラガー | 狩猟の道と博学を組み合わせたこの構成は、どんな状況でも強力です。デバフを持つヒーローは、速度低下を持つ Dan Heng と、貫通ダメージが増加し、攻撃力が低下する Gallagher です。 |
Jinliu としてのプレイ方法
戦闘中、Jingliu は強化された形態 (スペクトル転生状態) を利用して、複数のターゲットに増加した氷ダメージを与えます。 この状態に入るには、ダイヤルする必要があります 2レベル シジギーのステータス。 これは次の方法で実行できます。
- 戦闘前にテクニックを使用します – 1スタック。
- 通常のスキルを適用します – 1スタック。
- スーパーパワーを使用 – 1スタック。
主な目標は、特別な状態に移行し、その状態をできるだけ長く維持することです。 ただし強化状態での攻撃は味方のHPだけでなくステータスも消費するので注意が必要です。 したがって、スペクトル転生の効果を長引かせるために、時間内にスタックを復元する必要があります。
回転
Jinliu ローテーションを構築するための一般原則:
- 戦闘前にテクニックを使用する 「隠された自然」霜のフィールドを作成し、敵を攻撃します。 これにより、元ソードマスターはエネルギーを15ユニット受け取ることになり、 1レベル Syzygy ステータスであり、100% の基本確率で敵を凍結させることもできます。
- スキルを使う 「不可解な稲妻」XNUMX人のターゲットに冷気ダメージを与え、さらに多くのダメージを得る 1レベル 状態。 したがって、アクションの終わりに、ヒロインはスペクトル転生の状態になります。
- 条件によりアクションが100%前進するため、移行直後に強化スキルを発動します。 「凍った川の月」。 これにはステータスレベルが 1 減少し、最大 HP の 4% が削除されます。 他の味方の健康状態。
- 超能力を使ってください 「すばやい花、儚い星の夢」、スタックが 1 つ残っているとき、追加の究極ダメージを与え、スペクトル転生の持続時間を延長します。 DPS を最大化するために、スタンス中にアルティメットをアクティブにすることを常にお勧めします。
- 次の 2 ターン、強化されたスキルをアクティブにして残りのレベルを消費します。 この後、Jingliu は通常のフォームに戻ります (Ult をチャージする時間がまだない場合)。 再度その状態に入るには、スキル+スキルまたはスキル+スーパーパワーを使用します。
ステップ #4 (つまり、強化されたスキルを使用した後) で、スーパーパワーがまだチャージされていない場合は、スキルを再使用できます。 アニメーションが起こっている間、ヒロインはエネルギーを受け取り、アルティメットを起動してフォームの効果を延長できるようになります。
性格についての結論
HSR の Jinliu は、単一および複数のターゲットに氷ダメージを与えることに特化した Path of Disaster のキャラクターです。 その特徴はスペクトル転生の状態にあり、これによりアクションが 100% 前進し、クリティカルが増加します。 確率と攻撃力がアップし、強化版のスキルを使用できるようになります。 ただし、この状態で攻撃すると味方のHPが削られてしまうのが「落とし穴」です。
元ソードマスターは、バフされた形でスキルポイントを無駄にしないこと以外に、チームの失われたHPを補うためにほとんど何もしません、そしてそれからバフを得る人々と良い相乗効果を持っています(例: 刃)。 特定の特殊性にもかかわらず、Jingliu は文字通りどんなキャラクターでもプレイできます。 しかし、彼女とチームを組むには、適切なレベルのヒーラーを獲得することがほぼ必須条件となります。
一般に、ヒロインは特に重要な幻獣を持っておらず、無料のコーンを使用して効果的に自分自身を示すことができるため、非常に F2P フレンドリーです。 仮想宇宙 (「イオンの秋に」)。 クリティカルの数も多いため、組み立てるのはそれほど難しくありません。 強化された形でチャンスが得られます。つまり、クリティカルに集中できるようになります。 ダメージ、攻撃力、スピード。
紅海での Jingliu の最高のビルドをまとめるお手伝いができれば幸いです: Star Rail。 で コメント キャラクターに関する質問があれば、作者や他のプレイヤーがサポートできるようにしてください。 当社 Web サイトの関連セクションにあるゲームに関する役立つ記事を参照してください。 合格, ガブリエル, ビルド.
Jinliu での功績
Jinliu に関連する実績は 2 つありますが、どちらもテスト実行では完了できません。
- XNUMX人のうち… - Jinliu を使用すると、1 回の戦闘で味方の HP が XNUMX になります。褒美: スタージェイド ×5。
- 武道儀式:フェンシング - Jinliu を使用して最後の一撃を与え、 延慶を倒す。褒美: スタージェイド ×5。
トレーラー ジンリウ
荊流に関するQ&A
Honkai: Star Rail で Jingliu を入手するにはどうすればよいですか?
イベントジャンプバナーからJingliuをノックアウトできます:月食キャラクターの優しさ。
Jinliu の主なスキルは何ですか?
Jinliu のスキルは、単一および複数のターゲットに氷ダメージを与えることに重点を置いています。 彼女はスタックを獲得してスペクトル転生の状態に入ります。アクションは 100% 前進し、クリティカルが増加します。 確率と攻撃力により強化スキルが発動。 ただし、この形態で攻撃を行うと他の味方のHPを消費します。
ジンリウはどんなアクティブスキルを持っていますか?
技「隠された自然」、基本攻撃「月光」、通常スキル「不可解の稲妻」、強化スキル「凍河の月」、スーパーアビリティ「速花、儚き星夢」。
ジンリウの能力レベルアップの手順は何ですか?
スキル≧才能>超能力>基本攻撃。
ジンリウにとって最高の幻獣は何ですか?
Jingliu の最高の幻獣は XNUMX 番目、XNUMX 番目、XNUMX 番目です。
Jinliuをアップグレードするにはどれくらいのリソースが必要ですか?
4 クレジット; 旅行者ガイド 688 冊。 冒険日誌500冊。 旅行会議289回。 6 不死の芽。 16 個の不滅の優美な花。 不滅の栄光の56の枝。 71本の砕けた刃、73本の命のない刃。 18本のすべてを破壊する刃。 69個のゲル状キチン。 運命の139つの痕跡。 永遠の偽りのからだの65の悔い改め。
Jinliu シグネチャー コーンとは何ですか?
シグナ・ジンリウ「これからは私自身が剣となる。」
Jinliu にとって最適なライト コーンは何ですか?
「これからは私自身が剣となる」「永劫の堕落に」「かけがえのないもの」「アクセスできない側」「青空の下で」「密かな誓い」。
Jinliuにとって最高の遺物は何ですか?
Cave Relics: Glacial Forest Hunter、Glacial Forest Hunter と Wild Wheat Shooter セットを組み合わせたもの。 平面装飾品:星空の闘技場、フローズン・サルソット、空間封印ステーション、リビング・ウォンワク。
ジンリウに最適なキャラクターは何ですか?
アーマー、ティンユン、アスタ、ユクン、ペラ、シルバーウルフ、ヴェルト、ルカ、サンポ、ローチャ、バイル、リンクス、ナターシャ、フースアン、ブレイド、クララ、アーラン、フック、フィジカルパスファインダー、ヒメコ、ゲルタ、サーバル、チンクエ。
最初のパックでは、ロキまたはアベンチュリン チーターの代わりに取ることができますか?シールド、最初のconstからult+freezeのみ。
なぜ荊流に死水が置かれているのでしょうか?彼は彼女にはまったく似合わない…
スペクトル転生はボーナス攻撃ですか?
ノー
私の理解では、最初のエイダロンが変更されましたか?ソロターゲットにダメージをリダイレクトすることについての情報はありません
幻獣の説明を修正しました、ありがとうございます。と:
こんにちは、チームはどのようにプレイされますか: jinliu、armor e1、bailu e1、aventurine (tingyun e6、sang e2 があります)
Jinliu が ATK にロープをかける理由を明確に説明できる人はいますか?私はリリース以来それを使ってきましたが、プライドンの最も一般的な選択であり、ガイドはリカバリーロープではなくそれを使用することをアドバイスしていることがわかりました。これに対する議論は見当たりません。私は自分で回復を選択しますが、ラックに2kがいっぱいになるとATKロープの本質がわかりません
エネルギー回復用のロープはアルティメットに必要であり、基本的にどのビルドでも誰もがそのパワーを使用することに集中しているため、攻撃を激しくヒットさせます。はい、同じ tunyun を使用して ult を素早く回復することができ、さらに攻撃をフラッドすることもできます :)
しかし、ティンユンは一人に過ぎず、他のペルシャ人にとってはもっと必要とされているということを忘れてはなりません。はい、ホホはまだありますが、誰もがそれを持っているわけではありません。回復すると、彼女はより柔軟で自立するようになり、実際にUltに重点が置かれていますが、誰もEshkaをキャンセルしませんでした。ATKshkaは彼女に400〜500ユニットを与え、それだけで済みますが、彼女はすでにスタンドに4kを持っています。私はチームからのバフについて話しているわけではありません。彼らは彼女にATKや他の多くのものを与えることもできます。たとえば、プロテクションカットは、ダメージ修正としてははるかに優れています。
ジン・リウ・ペラ・ミーシャ・ギャラガーが演じるのか?それともバイル/オオヤマネコ/ナターシャ?本当はミーシャを活かしたいのですが、ジンリウにとってペラはもうメリットがないようですね?
楽しむために演奏するが、歌ったほうが役に立つ
「スタンド」とは何か教えてください。
Jinliu が 2 レベルの Syzygy ステータスを受けると、彼女はスペクトル転生の特別な状態に入ります - これがスタンスです。
こんな質問があります。 Jinliu e4 がより多くの HP を消費する場合、チームにはどのくらいの HP が必要ですか?
Jinliu、sparkle、velt、bailuは良いチームですか?
当たり前だけどVeltaを持ってるならPelu e4に置き換えた方が良いよ
遊び始めたばかりです。
E6 Lynx がいる場合、Jingliu のためにアベンチュリンを回すのは意味がありますか?それとも、Eidalons/Jingliu 信号に焦点を当てたほうがよいでしょうか?
ジンリウは味方のHPをよく食うのでヒーラーを配置すると良いでしょう。アベンチュリンは別のチームに配置できます。
Jinglu 自体はまったく要求が厳しいものではないため、特徴的なコーンや幻獣は実際には必要ありません。大量のキャラクターをノックアウトするつもりがない場合は、もちろん、信号を緩めることをお勧めします
Signa AcheronはJing Liuに適していますか?
代表的な武器であるアケロンは虚無の道に属し、ジンリウは破壊の道のキャラクターです。 Acheron のライト コーンからは、ヒロインは基本特性 (体力、攻撃力、防御力) が増加するだけで、パッシブな「カード」スキルを使用することはできません。
そしてブレイド、サンポ、ローチャ、そしてジンリウのチームは良いでしょうか?
ここではサンポは不要だと思います。アーマー、または最後の手段としてスパーク、または条件付きペラを置くのが最善です
何が良いでしょうか?イオン5の秋についてオーバーレイレベル80のままにするか、それとも看板をノックアウトしますか?
イオンの崩壊については、信号に著しく負けます。
オプション 1 は、条件が満たされた場合に限り、24 ターンの間、ダメージが 2% 増加します。信号は一般的に 42%、+ 20% ku を与え、def を無視します。
p5 の eon は攻撃だけで 16*4% のダメージを与え、さらに脆弱性を突破する条件を満たすとさらに 24% のダメージを与えます。私見ですが、p5 eon は p1 サインよりも優れています。無駄なスピン
こんにちは。最初に提案されたアーマー、フー シュアン、ロクスの部隊に銃の代わりに E0 ティンユンを入れることは可能ですか?
皆さん、構築ミスのため、私はすべてを破壊する刃の代わりに「不滅の栄光の枝×101」を注入してしまいました:)
修正してください。
苦しんでいます。
ご指摘ありがとうございます。タイプミスは修正されました:) 不滅の栄光の枝と刃は別の方法で入手できます + 枝はレベルアップにも必要です
私には分隊があります: ジンリウ、スパークル、ティンユン、オオヤマネコです。私は銃を持っていますが、それはカフカの分隊に入っています。銃をジンリウに預けたいのですが、カフカの分隊が私のメインで、オオヤマネコがいます。それはもっと難しいでしょう、彼らは何をしますか(
そしてチームJingliu/Pela(ポンプアップされていないので、SVに変更できます)/Ruan Mei(再び、Armorがありますが、ポンプアップされていません)/Bailu(またはLynx)はうまくいきますか?おばあちゃんのためにローカをノックアウトしたかったが、そうなるとおばあちゃん自体には十分ではない
「確率を均等にするために、氷属性の別のキャラクターを配置する」SVスキルはそのように機能せず、条件付き氷3とクォンタム1でも確率は50/50で、タイプの数だけが考慮され、ペルシア人の数は何も変わりません。
修正しました、ご指摘ありがとうございます!
良い一日。質問に答えてください: アーマーとスパークはどちらが優れていますか????景柳の下で
良い一日! Jinliu と Blade の場合、アーティファクトで推奨されるクリティカル ダメージ指標がすでに達成されていれば、Armor の方が優れています。
どうもありがとう!
スパークルとアーマーのどちらを選ぶかは少し難しいです...多くの要因が影響します (DD 統計、チーム構成、スパークル/アーマー速度)。アーマーがデバフを解除できることも考慮する価値があり、これはボスとの戦いで重要です
「かけがえのないもの」と「イオンの崩壊について」どちらのコーンが良いか教えてください。
表内のライト コーンは最適なものから不適切なものまで配置されており、ここから結論を導き出します。
はい、ありがとう
理由はわかりませんが、彼女に困難が生じています...彼女はスタックしません。攻撃を 2100 スタックする必要があるように (私のベースは 1200)、最大 700 スタックします...
この強化はスキル(アルティメット/スキル)を使用している間のみ機能します。彼女は味方のHPを「食べた」後に一度強化を受けるため)、統計にはこれが表示されません。
Jinliu メイン DPS、Blade サブ DPS、Armor サブ、ヒール Locha の場合はどうなりますか?
????
私も同じパックを持っていますが、ロチの代わりにホーホーになっているだけです。私の意見では、基本的に、Jingliu の最も印象的なパックは、多くの生存性が必要な場合にのみシールド シールド ブレードに置き換えることができます。
ジンリウをパックに入れている場合、ペルーとオオカミのどちらを取る方が良いでしょうか? あるいは両方とも取った方が良いでしょうか?
XNUMXか月後に私の意見を追加しますが、突然、次の質問をする人もいます。
繰り返しますが、 私見、しかし、特に新しいプラナーとE4では、Jingliuの近くでPelaの方が収益性が高くなります。
そして、私のペラには、敵の防御力を常にカットし続けるための優れたUltがCDにあります。
しかし、私は鏡用にJingliuしか持っていませんが、継続的に使用する場合は狼を検討できますが、敵に氷の脆弱性を課すために良いチームを形成してください 今のところ非常に難しい, なぜなら、Jingliu の下にある他のサポートはすべて氷の要素 (鎧またはティンユン + ヒール) を備えていないからです。 したがって、戦闘中に相手に氷の脆弱性を与えることはおそらくないでしょう。それならなぜオオカミが必要なのでしょうか?
スターアリーナの特性が必要なので教えてください
遺物自体の特性に応じて以下に記載されている場合は、そうでない場合は明確にしてください。
球体では彼女は氷を望んでいます。 SA ロープでは、回復が大きな問題となります。
それでも、しばらくして、私はJingliuに満足しました。 少しドレスアップしました(しかし、プラナーが機能するにはまだ十分なシュクがありません。悲しいことに、物はシュクからまったく落ちません)。 そして、私は彼女が与えるダメージの種類が好きですが、彼女はポイントで非常に快適にプレーしています。
私はトーチカからプレイすることを好み、カフカとのチームが私にとって優先事項であり、カフカ自身もワイフであるという事実にもかかわらず、XNUMX番目のダメージディーラーとしてジンリウを除外したことを嬉しく思います。 シンプル(分かりやすい)で心地よいキャラクター。
これまでは、Yanqing が XNUMX 番目のダメージ ディーラーでしたが、彼は私にまったくヒットしませんでした:)
平面の「天体差別化装置」ジュエリーはどうでしょうか? クリティカルダメージは、特に信号を受信できない場合に役立ちます
それは少しのKUを与え、セットのボーナスはそこで終わります。 HKを60%増加させるのは良いことですが、それは最初のターンの終わりまでなので、それはでたらめです。
Qingliu はゲーム内で最も強力なダメージを与えます。ネジを緩めなかったのが残念です。Bailu は落ちました...
スターアリーナにはどのような特性が必要ですか?
遺物自体の特性に応じて以下に記載されている場合は、そうでない場合は明確にしてください。
球体では彼女は氷を望んでいます。 SA ロープでは、回復が大きな問題となります。
Jinliu imba、Wangyu 彼女はスターレールの原神のヤギのようなものになります