ドイツの高級対戦車砲ディッカー マックスは Tier 6 にあります。 このマシンは優れた戦術的および技術的特性を備えています。 駆逐戦車は、Tier 8 プレミアム戦車を購入するほどの資金はないが、シルバーを獲得するために車両を購入する必要があるプレイヤーに適しています。
TTX ディッカー マックス
ダイナミクス
フルスピード | 40のkm / h |
パワー密度 | 10.86馬力/トン |
シャーシのスルーレート | 35度/秒 |
活力
ユニット数強さ | 550ユニット |
船体装甲 | 50/20/20 mm |
火力
平均XNUMX回ダメージ | 300ユニット |
中装甲貫通力 | 169ミリメートル |
混合時間 | 2.2秒 |
充電時間 | 8.92秒 |
銃の分散 | 0.35メートル |
弾薬 | 26ピース。 |
Обзор
ビュー半径 | 400メートル |
乗組員のスキル
乗組員から特典を取得する前に、戦車の長所と短所を研究する必要があります。 乗組員のために段階的にアップグレードする必要がある推奨スキル:
司令官 | ||||
砲手 | ||||
ドライバー整備士 | ||||
ラジオオペレーター | ||||
充電 |
ドイツ人は適切なスキルを習得してカモフラージュを改善する必要があります。 「無線傍受」と「イーグルアイ」の助けを借りて、すでに優れた視聴範囲を改善することも必要です。 「Combat Brotherhood」は乗組員のすべての特性を5%改善し、キャビン付きの車両にとっても重要であるため、最後に修理を研究することができます。
機器
この駆逐戦車は十分な武装を備えており、その Tier としては記録破りの視界半径を持っています。 これらの特性を考慮すると、次の機器を設置する必要があります。
これは「段ボール」技術であり、茂みの中にあるため、ドイツ人にとって迷彩ネットは常に必要です。 視界半径はディッカー マックスの最大値を絞り出し、軽戦車よりもよく輝きます。 まあ、大口径ランマーを使用するとリロードが 10% 速くなります。
オープンキャビンを備えたタンクでは換気を改善することはできないため、代替手段は事実上ありません。 残りの装備は上記ほど役に立ちません。
予約
奇妙なことに、ドイツの対戦車装置の最大値は前部下部にあり、50 mmです。 Tier 6 車両としてもこの装甲は弱すぎるため、実際、これは最も「ダンボール」な駆逐戦車です。
ディッカー マックス装甲は、この対戦車砲が榴弾の破片に対して敏感すぎることを示しています。 誰もが知っているように、レベル 6 には、HE 砲弾で発砲するとドイツ軍に致命的なダメージを与える記録破りの大口径砲を備えた車両が十分に存在します。これは、ゲーム内の一定のクラスを考慮しなくても、大砲のように。
ディッカーマックスの遊び方
このマシンを購入する前に、その戦術的および技術的特性をよく研究する必要があります。 すぐに快適な銃であることがわかりますが、ダイナミクスは平凡です。 しかし、最も際立っているのは、視界半径 400 m です。これは 6 レベルだけでなく 7 レベルでも記録的な数字であり、これが LT や ST ではなく駆逐戦車であることを思い出してみる価値があります。 このテクニックのすべての利点を正しく使用すると、平均 25000 ~ 40000 シルバーを獲得できます。 すぐに戦車全体の周囲の装甲の厚さに注意を払う必要があります。 この種の装甲を使用すると、あらゆる口径のすべての砲弾がディッカー マックスに吸収されるため、ゲーム内で露出することはまったくできません。 基地に近い、最も遠い場所に陣取るのが最善です。 これにより、光らずに敵車両を射撃できるようになります。
武器に関しては、レベルの割に快適です。 0.35 のスプレッドと 2.2 秒の照準時間により、最長距離でも正確に射撃できます。 169 mm の装甲貫通力はレベル 6 での射撃には十分ですが、レベル 8 の車両では場合によってはプレミアム砲弾を使用する必要があります。 2列目に陣地を取ることもできますが、砲弾によるHPユニットはすぐに消えてしまうため、常に警戒を怠らず、砲撃の最初の射撃で撤退する必要があります。
利点には、主砲の垂直偏角が -15 度であることも含まれます。 ゲーム内でそのような角度を持つ戦車はほとんどありません。 この利点をできるだけ頻繁に活用する必要があります。 ディッカー マックスがどれだけ遠いかは問題ではありません。重要なことは、丘があり、さらには非常に高い丘があるということです。 仰角を設定すると、丘によるキャビンのごく一部だけが突出するようになります。これにより、駆逐戦車への攻撃が困難になります。 このような位置は、軽い場合には後ろを通過するだけですぐに腰痛から隠れることができるため、優れています。 丘の上の偵察にも便利です。 そして、すでに知られているように、Dicker Max は驚異的な視野範囲を持っています。 さらに、「啓発された光学」装置で改良され、乗組員の「無線傍受」と「鷲の目」のスキルを研究すれば、駆逐戦車は 470 メートル以上の高さでも輝くでしょう。そのようなデータを持つ軽戦車。 もちろん、ボール紙の対戦車発射装置はすぐに破壊されるため、フィールドの中央で積極的な偵察を行うことはできませんが、基地の防衛にとって、この要素は非常に有益です。 たとえば、味方車両が側面から漏れ出し、敵戦車が基地に接近し始めました。 この場合、基地郊外の藪の中に位置するドイツの駆逐戦車は、基地からまだ遠く離れた敵を照らし、味方車両が砲撃できるようにして敵の接近を阻止します。 自分自身を撃つこともできますが、基地に戦車が滑り落ちていないことが確実な場合はこれを行う方が良いです。そうしないと、射撃後にディッカーマックスが照らされる可能性が高く、チームは一種のホタルを失うことになります。 ドイツ人が光と追加の銀で受け取る膨大な経験は注目に値します。
このマシンでは、常に慎重に、しかしチームのために効果的にプレイする必要があります。 Dicker Max のダイナミクスにより、すぐに位置を変更することはできないため、敵の突破時に撤退する時間がない可能性があるため、あまり遠くに行くことはお勧めできません。 安全マージンではこの戦車の悪用は許されないため、あらゆるミスが致命的となります。
一般に、ディッカー マックスを本来の目的に使用すると、第 6 レベルのみが獲得できる最大のシルバーを獲得できます。 もちろん、リストの最下位になるとプレイするのは非常に難しくなりますが、この問題はゲーム内のすべての車両で経験されます。 覚えておくべき主な点は、安全マージンはアクティブな位置での銃撃戦には十分ではないため、このテクニックのすべての利点を利用できる茂みや丘を常に探す必要があるということです。 ドイツ人にとって良い防御となるレビューについても忘れないでください。
利点と欠点
尊厳 | 制限事項 |
一回限りのダメージ | 安全域 |
ビュー半径 | 予約 |
主砲の仰角 | 高性能爆発性の破片発射体に対する感受性 |
混合時間 | 特定のエンジン出力 |
銃のリロード | 露地伐採 |
銃の分散 | 8つのレベルで戦う |
ディッカーマックス買おうかな
ディッカー 最大コスト 3200 ゴールド。 これは、十分なシルバーを獲得できる戦車としては比較的低価格です。 ただし、このテクニックをプレイするには、ある程度の経験が必要です。鎧の欠如や安全マージンが小さいなどの欠点があるからといって、間違いを犯す権利はありません。 このクルマがどのようなレベルで戦おうとも、その位置は常に3列目です。 105 の銃は 300 のダメージを与えることができます。 ショットあたりのダメージ、リロード時間 9 秒未満 - これは優れた指標です。 もちろん、Tier 6 プレミアム戦車は「ファン」やコレクションのために購入されることが多いため、「ファーマー」とは言えませんが、ユーザーがピクセルに大金を費やしたくない場合は、このドイツの対戦車装置が最適です。少しずつ、しかし定期的に国庫を補充するのに最適なオプションです。
Dicker Max のビデオレビュー
この銃を何も考えないでください...数字はすべてが美しいことを示していますが、多かれ少なかれ正確な銃を使用した場合でも、中距離で完全に照準を合わせた場合でも、砲弾は常に円の端まで飛んでいきます。痛み...立って、狙って、狙って、砲弾が横に飛んでいきます...10 発の砲弾のうち、2 発が標的に命中しました...気分は TT でプレイしているようなものですが、 TT では精度が向上します...そしてこれらすべては非常によくポンプアップされた乗組員、装備、追加の食料によって行われます...多分それは私だけかもしれません、わかりません