
В Genshin Impact 両手剣を操る標準的なパイロキャラクター、デヒャは、メインとサブのダメージディーラーとして活躍できます。彼女を含むチームは、受けるダメージの一部をデヒャが負担し、体力を回復できるため、生存力が大幅に向上します。
EスキルのPyro状態は火炎フィールドを発生させる頻度が低いため、サブダメージディーラーとして全てのチームに適しているわけではありません。メインDDバージョンでは、彼女は特殊なアルティメットスタンスで攻撃します。このスタンスの攻撃は通常攻撃やチャージ攻撃とはみなされませんが、このダメージを高くするには、コンパニオンに多額の投資をする必要があります。
| 評価 | C-ポジションイン ダッシュリスト |
| 希少性 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| ゲームに追加されると | 1 年 2023 月 3.5 日 (パッチ XNUMX) |
| キャラクターの入手方法 | 標準的な祈り |
| 要素 | パイロ🔥 |
| 武器 | 両手剣 |
| キャラクターの性別 | 女性 |
| どのグループが行うのか | 隠者、三十人旅団 (正式) |
| 星座名 | マンティコア |
| 故郷の地域 | スメル |
| 誕生日 | 7 4月 |
| 星座 | 牡羊座 |
| 年齢 | 24-26年 |
| 成長 | 170-175ご覧ください |
| 特別料理 | 黄金の炎のタジン |
| 声優 |
|
キャラクターの入手方法
デフヤは通常のバナーで倒すことができます。彼女の星座は、ヒロインのコピーを倒すことで入手できます。
再放送やキャラクターのリリーススケジュールについては、以下をご覧ください。 時刻表バナー.
利点と欠点

Dehue を組み立てる前に、その長所と短所を理解する必要があります。
| 利点 | 制限事項 |
|---|---|
| 古いプレイヤーに新しいゲーム体験を提供する興味深い仕組み。 | このスキルは、Pyrotics との差が大きく、スケーリング率も小さいため、Xiangling のような本格的なリアクターとして使用することはできません。 |
| 必要に応じてヒーラーやシールダーがなくても大丈夫。 | 少なくとも C1 では、コンステレーションに要求が厳しい。 |
| 日中にスピードを上げる受動的な才能は、新しい領域を探索するのに適しています。 | C6がないと、ベネットと星座はアクティブヒーローとしてアルティメットスキルを発動し続けるため、常にフィールドにいることができません。そのため、メインのダメージディーラーとして他のヒーローを使用する方が有利です。 |
| ダメージはHPによって部分的に調整されます。HPはレベルアップで増加する主要ステータスです。また、これによりアーティファクトの入手が容易になります。 | ゲームプレイの要素から、チーム選びが難しいです。将来的には、彼女の潜在能力をより発揮できる仲間が登場するかもしれません。 |
| 必要に応じて、属性スキルの助けを借りて、彼女は、あまり頻繁に Pyro 状態になる必要のない味方のサポート DD として使用できます。 | |
| 彼女はドラゴンスパインを探索するのに最適なヒーローです。パッシブタレント「揺るぎない誠実さ」は、ヒロインの体力が40%を下回るとHPを回復し始めます。これは、 激しい霜の、雪の領域を安全に移動でき、キャラクターが寒さで死ぬ可能性を心配する必要はありません。 |
原神におけるデヒエの最強ビルド

デヒャは、部隊全体のダメージとサポートのバフが集中しないリボルバーヒーローとして活躍します。彼女の真価は、他のダメージディーラーと連携して強力なコンボを組んだ時に発揮されます。スキルはHPと攻撃力の両方に比例するため、これらのステータスに注目する価値があります。また、彼女は高コストのアルティメットスキルを持っているため、エネルギー回復が必須となります。
推奨特性値
彼女は部隊内でさまざまな役割を果たすことができる非常に興味深い戦闘ユニットですが、それぞれのビルドは小さな違いを除いてほぼ同じです。
| メインダメージディーラー。 | 優れたステータスとサポートが必要です。このビルドのキーとなるヒーローは C6 ベネット、なぜなら彼は彼女がパイロに彼女の手からのダメージを与えることを許可するからです。 |
|---|---|
| 補足。 | 他の主力DDをサポートします。この役割の主な任務は、属性スキルを継続的に発動することです。ただし、現時点ではE-shkaをサードパーティのバフで強化する機会がほとんどないため、十分な数値を得るにはスキルアップグレードとアーティファクトに多額の投資をする必要があることに注意してください。 |
| ウルトプロキャスター。 | クールダウン時にULTをクールダウンするには、多くのエネルギーの回復が必要です。 |
ヒロインをより良く実装するには、メインDDポジションで使用するか、属性スキルの発動とULTを組み合わせる必要があります。
| アーティファクト | 主な特徴 | 追加統計 |
|---|---|---|
![]() | HP(常設) | 致命傷 クリティカルチャンス 気力回復% / 攻撃力% エレメンタルマスタリー |
![]() | 攻撃力(永続) | 致命傷 クリティカルチャンス HP% / エレメンタルマスタリー エネルギー回復% |
![]() | エネルギー回復% 攻撃力% HP% | HP%/気力回復%/攻撃力% 致命傷 クリティカルチャンス |
![]() | パイロダメージボーナス% | 致命傷 クリティカルチャンス 攻撃力% / 気力回復% エレメンタルマスタリー |
![]() | クリティカルダメージ/クリティカルチャンス | HP% 気力回復%/攻撃力% クリティカルダメージ/クリティカルチャンス エレメンタルマスタリー |
星座が C1 以上の場合、ダメージは体力によって大きく変化するため、アーティファクトで ATK よりも HP を優先する方が有利です。
最適な特性値:
- 攻撃力: 1700~1900台。
- クレタ島。 チャンスとクリティカル。 ダメージ 比率は 1:2 (60/120 以上) である必要があります。
- HP: 25.000~30.000。ヒロインはHPがメインステータスであるだけでなく、基礎値も高いので、体力はかなり簡単に獲得できます。
- エネルギー回収: メイン DD 用 - 130 ~ 150 ユニット、ULT プロキャスター用 170 ~ 200 ユニット。
- エレメンタルマスタリー: 反応で分隊に約150~300人。パイロ単体の分隊でプレイする場合、スキルは必要ありません。
武器の評価
まず、K/U、K/Sh、ATKなどのステータスが高い武器が適しています。 エネルギー回収。 彼女がリアクターとしてプレイする場合、それは便利ですし、 要素の習得.
| 名前 | 基本統計 | パッシブ効果 |
|---|---|---|
![]() | 基本ステータス: 46-608 クレタ島。 チャンス 7.2%-33.08% | 属性スキルを敵に命中させた後、攻撃力が増加します。 20%-40% 8秒間ダメージを受けると攻撃力が上昇する 20%-40% 8秒間これらの効果は、キャラクターが戦場にいない場合でも機能します。 さらに、装備しているキャラクターが盾で守られていない場合、その最大値は盾で守られていません。 HPは次のように増加します 32%-64%. デヒャのシグネチャーウェポン。攻撃力とHPのバランスの問題を完全に解消してくれるため、彼女にとって最適な剣です。ただし、シールド持ちは必須なので、部隊にシールド持ちを編成することはできません。シールド持ちのキャラクターは定期的にダメージを受けます。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ | 基本ステータス: 49-741 クレタ島。 チャンス: 2.4%-11% | E-shki または ult を発動すると、クリティカルを増加させる Burning Radiance の効果が得られます。によるダメージ 20%-40%と攻撃力 28%-56% 6秒間10秒にXNUMX回。 Burning Radiance中に通常ヒットまたはチャージヒットで敵を攻撃すると、効果時間が2秒延長されます。延長は1秒ごとに1回行うことができ、最大延長は6秒です。バーニングラディアンスの効果は次のように増加します。 50%-75%, 武器の所持者が聖なる炎の祝福の状態にある場合。 「ポケット」からでも効果は発揮されます。 多くの有用な統計を与えるトップ 2 の武器オプション。 |
![]() | 基本ステータス: 46-608 攻撃力 10,8%-49,6% | 攻撃力が増加します 20%-40%。 HP30%以下のターゲットに命中時、パーティ全員の攻撃力が+XNUMX倍 40%-80% 12秒以内1 秒に 30 回以上発生することはありません。 基礎値と攻撃力ボーナスが高い優秀な剣。HPウォッチをアーティファクトとして装備できる。 |
![]() | 基本ステータス: 44-542 致命傷 19,2%-88,2% | 保護力は次のように増加します 28%-56%、通常攻撃とチャージ攻撃のダメージが増加します。 40%-80% 保護。 C6ベネットを擁する部隊にとって最適な選択肢です。砂漠の住人であるベネットは基礎防御力が高いため、多くのステータスを付与します。アーティファクトで追加のクリティカルヒットを探す必要がなくなり、より重要なステータスに集中できます。 |
| 基本ステータス: 48-674 クリティカルチャンス: 4,8%-22.1% 攻撃力が上昇 20-40%. | パーティーメンバーがクリスタル反応によって生成されたエレメンタルシャードを拾うと、装備したキャラクターは1つのシールを受け取り、エレメンタルスキルのダメージが増加します 18-36%。 印刷は 15 秒間続きます。 2つのシールを同時に持つことができます。 装備しているキャラクターのすべてのシールは0,2秒後に消えます。 属性スキルでダメージを与えた後。 ポケットからプレイする際に最も便利なクレイモア。クリスタルシャードを装備すると、装備者の属性スキルのダメージが上昇するため、ジオメインのDDやポケットダメージディーラーとのアライアンスに適しています。スキル強化のみを目的としているため、メインDPSには適さない可能性があります。 | |
![]() | 基本ステータス: 48-674 エネルギー回収 8%-36,8% | 与えるダメージが増加する 8%-16%。 エレメンタルブラストを発動した後、通常攻撃またはチャージ攻撃のヒットにより無形のブレードが発射され、 80%-160% 進路上のすべての敵にダメージを与える。 持続時間は 20 秒です。 または8つの無形の刃。 エネルギー回復量が増加し、ダメージが増加する。セットでプレイするのに最適なオプションだ。 断絶された運命の紋章. |
![]() | 基本ステータス: 46-608 攻撃力 10,8%-49,6% | シールド強度を 20%-40%. ヒット時、攻撃力が 4%-8% 8秒以内この効果は 5 回までスタックでき、0.3 秒ごとに発生します。 さらに、シールドで保護されている間、この効果の攻撃力ボーナスが 100% 増加します。 悪くない剣ですが、チームに盾持ちのプレイヤーを追加する必要がありますが、通常は必要ありません。 |
![]() | 基本ステータス: 42-510 攻撃力 9%-41,3% | この武器を装備したキャラクターの属性爆発ダメージは次のように増加します。 0,12%-0,24%各単位量の最大値チームの各メンバーのエネルギー。 ダメージボーナスを超えることはできません 40%-80%. ベスト4⭐ ult procasterのオプション、p5では多くのものよりも強くなります 5 剣。 |
![]() | 基本ステータス: 41-454 攻撃力 12%-55,1% | 属性爆発のダメージが増加します 12%-24%。 元素爆発で敵を攻撃すると、100% の確率でタイタニック マグロが召喚され、攻撃して次の範囲ダメージを与えます。 100%-200% 攻撃力から。 15 秒に XNUMX 回発生する可能性があります。 攻撃力を大幅に上げ、究極値も増加させます。 |
![]() | 基本攻撃 42-510 攻撃力 9%-41,4% | 回復後の攻撃力が上昇する 24-48% 8秒間この効果はキャラクターが戦場にいない場合でも適用されます。 ポケットからでもうまく機能する、最高の F2P オプションです。 パックにはチーム全体を回復できるヒーラーが必要です。 |
![]() | 基本ステータス: 42-510 クリティカルチャンス 6%-27,6% | 4秒ごとキャラクターが与えるダメージを増加させる 6%-10% そしてそれが受けるダメージ 3%-1,8%アクティブな間。 最大5回スタック可能、キャラクター変更時にリセットされず、ダメージを受けるとスタックレベルが1減少します。 ボーナスは豊富ですが、ヒロインのメカニクスの特性上、フルスタックを維持することは不可能です。クリティカルバランス調整に適しています。 |
![]() | 基本ステータス: 44-565 エネルギー回収 6,7%-30,6% | 「燃焼」、「刺激」、「エスカレート」、「成長」、「発芽」、「植生」、「開花」の各ステータスは、キャラクターの近くに 10 秒間持続する意識シードを作成します。 それを拾ったキャラクターのエレメンタルマスタリーは次のように増加します。 60~120台。 12秒間意識のシードは 20 秒ごとに生成されます。 この効果は装備したキャラクターが戦場にいない場合でも発動します。 意識の種は蓄積されるものではありません。 リアクションコールを通じてプレイするのに適しています。 |
![]() | 基本ステータス: 44-565 エレメンタルマスタリー 24-110 | 8秒以内敵に属性スキルをヒットさせるか属性反応を発動させた後、攻撃力が増加します。 12%-24%、要素の習得 - オン 48~96台. リアクションを通じてプレイするためのもう XNUMX つのオプション。 イベント剣なので初心者向け。 |
![]() ポータブルチェーンソー | 基本ステータス: 41-454 HP: 12.0%-55.1% | 装備したキャラクターが回復または治療を受けると、30秒間回復されます。 不屈の精神の象徴が与えられています。 シンボルは合計3つまで獲得できます。 元素スキルまたは元素爆発がアクティブになると、すべてのシンボルが 10 秒間消費されます。 インスピレーション効果が作成されます。シンボルを消費するたびに、エレメンタルマスタリーが増加します。 40~80台、2秒後。 効果を発動した後、使用した各シンボルが回復します 2~4台 エネルギー。 Inspire エフェクトは 15 秒に XNUMX 回発生します。 キャラクターは戦場にいない場合でも不屈の象徴を受け取ります。 上記で提案した代替手段がない場合は、深刻な HP 不足の状況で装備できます。 |
![]() | 基本ステータス: 39-401 攻撃力 7,7%-35,2% | 属性スキルが当たると、通常攻撃とチャージ攻撃で追加のダメージを与える 60%-120% 15秒以上の小範囲ダメージ。 3秒ごとに発生する可能性があります。 F2P版。攻撃力と通常攻撃およびチャージ攻撃のダメージを強化する。ただし、効果の最後の部分は全ての部隊で使用できない。 |
![]() | 基本ステータス: 39-401 HP 7,7%-35,2% | 以下HPより 70%-90%敵がチャージ攻撃を中断することがより困難になります。 さらにチャージ攻撃のダメージが増加する 30%-50%. 武器オン 初心者向けのHP。使用する際はATKに数時間かけることが必須です。 |
遺物の選択
デヒューのアーティファクトは、彼女のゲームメカニクスの特性を考慮して集める必要があります。彼女はパイロに攻撃し、Eによる定期的なダメージはあるものの、主なダメージはアルティメットで与えられます。また、攻撃力、HP、そしてエネルギー回復も必要です。
| 名前 | Набор | 希少性 | エフェクト |
|---|---|---|---|
| ヴルカシの輝き | ![]() | ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:HP20%増加 4部品:у属性スキルと属性爆発ダメージが10%増加します。 空母がダメージを受けると、戦場の外であってもボーナスが 80% 増加します。 効果は最大 5 回まで重複し、5 秒間持続します。 各スタックには独自のカウントダウン時間があります。 属性爆発だけでなく、E-シュキによるダメージも増加させる優れたセットです。有用なステータスを付与しますが、必須ダメージという条件があり、必ずしも実現可能とは限りません。 |
| 引き裂かれた運命の紋章 | ![]() | ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 つの部分: エネルギー回復率が20%増加します。 4 つの部分: エレメンタルバーストダメージをエネルギー再生値の 25% に等しい量だけ増加させます。 効果は最大75%まで上昇します。 アルティメットキャスターに最適なセット。このビルドには少なくとも170~180のエネルギーが必要です。 |
| 溶岩ウォーカー | ![]() | ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品: 耐火性: +40% 4部品: パイロの影響を受けた敵に対するダメージが35%増加します。 カズハやスハロズと組んだパイロ単体チームで活躍するセットです。 |
| 灼熱の緋色の魔女 | ![]() | ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品: パイロダメージボーナスが15%増加します。 4部品: オーバーロード、バーン、ブルーム反応のダメージが 40% 増加し、スチームとメルト反応のダメージが 15% 増加します。 属性スキルを使用すると、2 個セットの効果が 50 秒間 10% 増加します。 3回までスタック可能。 ヒロインはEを複数回発動できるため、セットの2番目の部分を発動することができます。 |
| ミレライトの耐久性 | ![]() | ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:HPが20%増加します。 4部品: 属性スキルが敵にヒットすると、周囲にいるパーティ内のすべてのキャラクターの攻撃力が 20% 増加し、シールドの強度が 30% 増加します。 効果は3秒間持続します。 1 秒ごとに発生する可能性があります。 この効果は、このアーティファクトのセットを装備したキャラクターが戦場にいない場合でも発動できます。 属性スキルはアクティブキャラクターの攻撃と連動して発動するため、4セットボーナスが発動しやすくなります。また、体力も増加します。 |
| 灼熱の緋色の魔女 ミレライトの耐久性 | ![]() ![]() | ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品: パイロダメージボーナスが15%増加します。 2部品:HPが20%増加します。 簡単なビルド 2+2、バフ HPとパイロ。 |
| 金色の夢 | ![]() | ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 つの部分: エレメンタルマスタリーが80増加します。 4 つの部分: 8秒間元素反応を呼び出した後、チーム内の他のキャラクターの属性に応じて、これらのアーティファクトを装備したヒーローはバフを受けます。装備したキャラクターと同じ属性を持つキャラクターごとに攻撃力が 14% 増加します。 エレメンタルマスタリーが50増加します。 キャラクターごとに異なる要素を持ちます。 これらのバフはそれぞれ最大 3 文字までカウントされます。 この効果は8秒にXNUMX回発生する可能性があります。 これらのアーティファクトを装備したキャラクターが戦場にいない場合でもトリガーされます。 攻撃力と属性マスタリーの両方を強化できるリアクションプレイセット。例えば、ピューロ2体とハイドロ2体で編成すると効果的です。 |
| パラダイスロストフラワー | ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 つの部分:+ 80 ユニット要素をマスターするために。 4 つの部分: このセットを装備しているキャラクターのBudding、Vegetation、Bloomによるダメージが40%増加します。 キャリアが単独でこれらの反応を引き起こす場合、効果はさらに 25% 増加します。 各合計は 10 秒間続きます。 効果は4回まで重複し、1秒にXNUMX回発生し、キャラクターがアクティブでなくても発動します。 ブルーム反応を持つチームにとって、非常に状況に応じたセットです。他のほとんどのチームでは、このセットを取る価値はありません。 | |
| 黄金の一座 | ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: 属性スキルのダメージが20%増加します。 4 つの部分: 属性スキルのダメージが25%増加します。 さらに、キャラクターが戦場にいない場合、属性スキルのダメージがさらに25%増加します。 2秒後戦闘開始後は効果は消滅する。 このセットは、部隊のヒロインが属性スキルを必要とする場合にのみ効果を発揮します。究極スキルを持つチームでは、「分断された運命の紋章」と「ヴラカシの輝き」のセットの方がはるかに効果的です。彼女がブルーム反応を封じ込めた場合、黄金の一団は属性マスタリーのセットに比べて大幅に劣ります。 |
| ギャンブラー 勇者の魂 | ![]() ![]() | ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 つの部分: 属性スキルのダメージが20%増加します。 2 つの部分: 攻撃力が18%増加します。 ATkとE数値にボーナスを与える初心者向けアーティファクトのセット。 |
切り離し
彼女は炎属性なので、部隊メンバーは彼女と連携して行動するはずです。しかし、単属性部隊にも適しています。攻撃力と体力を上げ、敵の耐性を低下させるバッファーは、強力な味方となるでしょう。
シナジー効果の高いキャラクター
Dehya のチームに適合する可能性のあるヒーローの例:
| キャラクター | 要素 | 武器 | エフェクト |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | 攻撃力アップと回復効果を持つ万能サポート。この場合、C6は砂漠の住人自身の火力上昇と、彼女がフィールド上に常時存在し続けることを可能にするため、有用です。 |
![]() | ![]() | ![]() | 共鳴とパイロステータスを与える強力なサブDD。 |
![]() | ![]() | ![]() | オーメンを装備すると、究極技の数値が上昇します。さらに、安定したハイドロ状態になります。 |
![]() | ![]() | ![]() | Dehya の基本攻撃を強化し、さらに Hydro Infusion を付与して、傭兵が自ら Steam 反応を誘発できるようにします。 |
![]() | ![]() | ![]() | メインDDおよびHydroステータスのソースとして機能します。 |
![]() | ![]() | 組み合わせると相性抜群。体力の変化に応じて効果を発揮するセカンダリーDD。 | |
![]() | ![]() | ![]() | アルティメットスキルでダメージを与え、Cryo効果を付与します。リボルバーチームにとって、無料で使える優れた選択肢です。 |
![]() | ![]() | ![]() | 主なダメージディーラーはメルティングです。この場合、反応を封じるのはガン・ユウであり、このビルドでは砂漠の住人はMCを獲得する必要はありません。 |
![]() | ![]() | ![]() | オーバーロードやブルームでチームにダメージを与える。アルティメットスキルのセットを補助し、アクティブヒーローがエレメント爆発のクールダウン中の間、そのポジションのアクティブヒーローと交代する。 |
![]() | ![]() | ![]() | デンドロ・リアクターにエレメンタルマスタリーボーナスを付与。ただし、このバフはポケットダメージディーラーの役割には効果がありません。 |
![]() | ![]() | ![]() | また、ハイドロステータスの配信や治療も行います。 |
![]() | ![]() | ![]() | モナ、ココミがない場合は無料交換。 |
![]() | ![]() | ![]() | 溶解中のクライオステータスのSap-dd。 |
![]() | ![]() | ![]() | ブロッサムを通じてチームにメインDD。 |
![]() | ![]() | ![]() | デンドロリアクターとヒルを同時に。 |
![]() | ![]() | ![]() | エレメンタルマスタリーにボーナスを与え、エネルギーもポンプアップします。 |
![]() | ![]() | ![]() | スクロースのより高価な代替品ですが、より効果的なスクリードを備えています。 Mono Pyro チームの最良の選択。 |
![]() | ![]() | ![]() | 他のアネモキャラクターと同様に、アルティメットはスクリードとディスペルを提供します。緻密なシールドを生成します。 |
![]() | ![]() | ![]() | ヒーラーや部隊全体の強化をサポートする役割に適しています。 |
![]() | ![]() | ![]() | 剣士はすでに高い生存能力を持っていますが、シトラリからの Cryo 状態の恩恵を受けるでしょう。 |
![]() | ![]() | ![]() | Dehya は、安定したステータスと中断耐性を備え、ミズキと一緒にポケットダメージディーラーとしてプレイできます。 |
強力なコマンド
上記の仲間から以下の部隊を編成できます:
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 特長 |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 全てのキャラクターがデザーターのアルティメットのバフを活かすハイパーキャリー部隊。チームをより効果的に活用するには、全てのヒーローに十分なエネルギー回復能力を持たせることをお勧めします。スクロースはエメラルドシャドウセットとエピック・オブ・ドラゴンスレイヤーズを装備するか、シロネンに置き換えることができます。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | パイロ・レゾナンスとデヒャをサブダメージディーラーとして配置したチーム。ミズキはアクティブキャラクターとして回復と攻撃を担当。フリナは継続的な回復によってファンファーレのスタックを素早く獲得し、傭兵と2人目のパイロサブDDはポケットからダメージを与える。 |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | 単属性の炎属性ユニットに風属性を装備し、キャラクターをインフレさせる。ベネットがC6であれば、主人公は常時アクティブなヒーローとしてプレイできる。シトラリの場合、攻撃力バフは消えるが、耐性カットとメルティングの強力な攻撃で補える。 |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | 蒸気を突破する部隊にハイドロ2体を配置。共鳴効果でHPが上昇し、パイロ共鳴効果で攻撃力も上昇します。ステータスバランス調整が容易な点では、最強部隊の一つと言えるでしょう。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | デヒヤは、カンダキアのウルトからの注入により、エレメンタルスキルからのプロシージャでパーの反応を引き起こすことができます。 スクロースは要素の習熟度を分配します。 必要であれば和葉と交換可能です。 ハイパーキャリーとしてプレイする別の方法。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | パーティはメルティングを通過します。カエヤとロザリアが大量のクリオステータスを付与します。ここでロザリアにノーブルセットとファヴォニウスの槍を付与できます。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | デヒヤとシャンリンは、トラベラーとナヒダのデンドロ状態に対して燃焼反応を引き起こします。ナヒダはコレイまたはヤオヤオに置き換えることができます。 |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | デヒャをアヤトの下のブルームでサップDDとして使う。ハイドロレゾナンスで体力増加。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | デヒユ経由でチームガンユを逆溶かす。 ベネットとカズハは、敵のパイロステータスを維持し、追加のバフを与えるのに役立ちます。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 親愛なるチームの皆様、バズを使って様々な反応を見せてください。リボルバータイプの部隊で、雷電とダージャはアルティメットスキル発動中に攻撃し、クールダウン中はモナがフィールド上にいます。これは敵にハイドロ状態を持続させるために不可欠です。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | メインDDのアル=ヘイサムを擁する部隊でバーニングを突破する。このヒーローを擁する他のチームほどダメージを与えられないため、両方のコンパニオンに多大な投資が必要となる。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | パイロ共鳴とメルト&スチーム反応を備えたFTP部隊。部隊にバッテリーがないため、パイロヒーロー2体のエネルギー回復率を高く保つことが重要です。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ブルームとバーンを経たFTPチーム。 |
特徴: 標高が高くなるにつれて増加するもの
インジケーターは高度とともに増加します。 HP%さらに、基礎体力、攻撃力、防御力も上昇します。具体的な値は表をご覧ください。
| Уровень | 基礎HP | 基本攻撃 | 基本防御 | HP% |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1220 | 21 | 49 | 0 |
| 20 | 3165 | 54 | 127 | 0 |
| 40 | 6302 | 107 | 252 | 0 |
| 50 | 8106 | 137 | 325 | 7.2% |
| 60 | 10168 | 172 | 407 | 14.4% |
| 70 | 11993 | 203 | 480 | 14.4% |
| 80 | 13829 | 234 | 554 | 21.6% |
| 90 | 15675 | 265 | 628 | 28.8% |
レベリング
次に、ヒロインのレベルアップに必要な要素と、必要な素材の総量を確認します。
標高
最大レベルに上がるには以下が必要です:
- アグニダス瑪瑙の破片、破片、破片、宝石。 彼らはノックアウトされる可能性がある パイロ蘭, パイロ ヒポスタシス, 古代のジオビシャップ、シニョーラなど。 さらに、それらは錬金術で作られています。 窒素粉塵.
- 色褪せ、縞模様、金織りのレッド シルク - から入手 隠者.
- サンディウェンの幼虫 - ハドラマヴェト砂漠の珍品。
- 導光四面体 - ボスからの資料 観測演算子の半永久行列のアルゴリズム.
- 420.000 疫病 そして、421 英雄体験.
才能
才能を高めるには、次のものが必要です。
- 「正直さ」に関する教え、方向性、哲学 - 水曜、土曜、日曜に無知の塔のダンジョンで採掘される本。
- 色褪せ、縞模様、金織りのレッド シルク - から入手 隠者.
- 操り人形 - ウィークリーボスの素材 関の神.
- 洞察の冠 - レベル10のタレント向けのレアアイテム。
- 1.653.000 疫病.
能力

デヒャは両手剣と「炎の神の目」を操り、属性スキルとアルティメットスキルで攻撃を繰り出すことができます。また、自身もダメージを受けながら、ダメージの一部を跳ね返すという独自の能力も持ち合わせています。これにより、チーム内でシールド担当、あるいはある程度はヒーラーの役割を担うことができます。
基本スキル(アクティブスキル)
すべての戦闘スキル、その動作と応用の詳細を見てみましょう。
砂嵐攻撃
通常攻撃に武術と合わせて最大4回の剣撃を与える。
チャージ攻撃: スタミナを消費するコンボを実行します。
落下攻撃:地面に落下し、その道中の敵全員に攻撃を仕掛ける。着地時に範囲ダメージを与える。
溶岩地獄
エリア持続時間:12秒
クールダウン: 20秒。
戦場の状況に応じてさまざまなテクニックで構成されます。
容赦ない炎: パイロダメージを与え、ファイアプリズンを生成します。 戦場に烈火の牢獄が存在しない場合に発動します。
フレイムオーブ:フィールドに既にフレイムプリズンが存在する場合、デヒャはそれを取り除き、ジャンプ攻撃で範囲炎属性ダメージを与え、新たな場所にフレイムプリズンを設置する。新たなスキルエリアの持続時間は元のスキルエリアの持続時間を引き継ぐ。フレイムプリズンが1つ存在する間、フレイムオーブはXNUMX回のみ使用できる。
ファイアープリズン:ダメージを与えると、2.5秒ごとに範囲内のパイロに連携攻撃を仕掛けるエリア。攻撃力とHPに応じて変化します。また、エリア内では妨害耐性が上昇し、受けたダメージの一部が 緋色のたてがみの血 10秒間、累積ダメージがHPの一定割合を超えると、陽動効果が解除されます。

灼熱の刑務所の視覚的指定
炎の牢獄は合計で 1 つだけ存在できます。
雌ライオンの牙
持続時間: 4秒
クールダウン: 18秒。
エネルギー消費量:70。
デヒヤは炎の雌ライオン状態に入り、拳で戦い、妨害に対する抵抗力を高めます。
燃えるような雌ライオン:自動的に炎のたてがみの拳で連続攻撃し、攻撃力と体力に応じた炎属性ダメージを与える。状態異常解除後、バーニングストライクを実行し、攻撃力と体力に応じた範囲ダメージを与える。
ULTの起動中にフィールドにFire Prisonがある場合、Dehyaはそれを削除し、元素の爆発が完了した後、前のものの持続時間を継承して新しいものを作成します。
ブレイジング・ライオネス状態中は、エレメンタルスキルの使用や、落下中の通常チャージ攻撃は行えません。これらの攻撃は「ロアリング・フラリー」に置き換えられます。
猛烈な勢い:0.4秒以内の場合炎たてがみの拳でこのスキルを使用するたびに、次の炎たてがみの拳の攻撃速度が増加します。
パッシブスキル
ヒロインは昇天すると使えるようになる特別なスキルをいくつか持っています。
| 才能 | 何が |
|---|---|
| 無限のサポート | Dehya がアルティメット スキルまたはエレメンタル スキルで Flame Prison を除去すると、Crimson Mane Blood の影響を受けている間に 6 秒間受けるダメージ。 60%削減されました。 この効果は2秒ごとに発生します。 また、Fiery Prison: Unyielding Flame を発動した後、チーム内のすべてのキャラクターに 9 秒間 Golden Form のステータスが与えられます。 スキルエリアでの中断耐性が増加します。 Golden Form ステータスは 18 秒に XNUMX 回発生します。 |
| 揺るぎない誠意 | デヒヤの体力が 40% を下回ると、最大値の 20% が回復します。 HPと最大値の6% 2秒ごとにHP。 次の 10 秒間にわたってこの効果は20秒ごとに発生します。 |
| サンウェイ | 日中(6:00~18:00)のキャラクターの移動速度が10%増加します。 同様の才能とは重複せず、ダンジョンやアビスでは機能しません。 |
ポンピングの順番
デザート・ドウェラーは属性スキルとアルティメットプロキャスターを持つダメージディーラーなので、まずはEクラスと属性爆発をレベル6まで上げるべきである。アルティメットでは手で攻撃しているように見えるが、このスキルには独自のスケールがあるため、自動攻撃に投資するのは意味がない(C6の部隊を除く)。 ベネット)。 さらに、選択した役割に応じてポンピングすることができます。
- 究極の役割のスキルの優先順位: 属性爆発>属性スキル。
- 属性スキルからのサブ dd の位置では順序が逆になります。 エレメンタルスキル >元素の爆発。
星座
| № | 名前 | プロパティ |
|---|---|---|
| 1 | 目をくらませる炎 | Dehya の HP は 20% 増加し、最大値に基づいて追加のダメージを与えます。 以下の攻撃を使用した場合のHP:
|
| 2 | 光る砂の牙 | Orb of Flameのエレメンタルスキルをアクティブにした後、Flame Prisonの持続時間が6秒増加します。 フィールド上にフレイムプリズンが存在する場合、アクティブキャラクターがダメージを受けると、次のコンボ攻撃のダメージが50%増加します。 |
| 3 | 激しい怒り | エレメンタルブラストレベルが3増加します。 レベル:15。 |
| 4 | 不変の誓い | 究極のフレイムメーンフィストとバーニングストライクは敵を1.5ダメージ回復します。 デヒヤのエネルギーと最大値の 2.5%。 0.2秒ごとにHPが増加します。 |
| 5 | 横行する雌ライオン | 属性スキルのダメージが3増加します。 レベル:15。 |
| 6 | 燃えるような爪を切り裂く | ULTヒットのクリティカル確率が10%増加します。 同じFlaming Lionessの状態異常中にFists of Flamemaneが敵にクリティカルヒットを決めた場合、その状態が終了する前に、Lioness's Fangsのクリティカルダメージが15%増加し、Flaming Lionessの状態異常の持続時間が0,5秒増加します。 この効果は 0,2 秒ごとに発生します。 継続時間は 2 秒を超えることはできません。 クリティカルダメージが最大60%増加します。 |
大雅の代表的な星座は次のとおりです。 S1, S4 и S6.
- 最初の星座は全体的な HP とスキルの数値をかなり増加させます。
- 4つ目の星座は、チーム内の追加のヒーラーを排除し、より頻繁にアルティメットを発動するためのエネルギーを増強します。アルティメットによるダメージの大部分は少女が担うため、これは優れた星座です。
- 6つ目の定数はK/ShとK/Uを付与します。さらに、アルティメットの持続時間を数秒延長するため、ハイパーキャリーポジションでのプレイがより効果的になります。
デヒの遊び方

ヒロインは属性スキルとアルティメットで主なダメージを与えるため、発動前に全てのバフを振り分ける必要があります。また、属性爆発の持続時間は非常に短いため、必要な場所に確実に発動させる必要があります。これにより、敵への移動に時間を浪費することなく、時間を節約できます。
アルティメットスキルで属性スキルを発動すると、傭兵は追加攻撃を数回繰り出せるようになります。そのため、砂漠の住人をアルティメット発動専用スキルとしてのみ使用する場合でも、必ず発動させましょう。
回転
サブ dd 位置の回転は次のとおりです。
- 属性スキルを発動してポケットから攻撃するほか、キャラクターの妨害耐性も高めます。
- サポートとメインDDに切り替えましょう。彼らのスキルを駆使してバフを付与し、アルティメットスキルを発動しましょう。アルティメットスキルのクールダウン中は、メインのダメージディーラーとして活躍しましょう。
- エレメンタルバーストのクールダウンが終わったら、彼女に戻ってそれを使い、その後ロアリングフラリーを押して攻撃をスピードアップします。
- ウルト後はサポートに戻りサブDD。 彼らの能力を再び使用してください。
- 最初のポイントから繰り返します。
メインのダメージディーラーとしてプレイするのは上記のローテーションとほぼ同じですが、唯一の違いは、エレメンタルバーストがクールダウン中の場合でも、彼女がフィールド上でアクティブなヒーローであることです。
キャラクターの概要

デヒャは新たなメカニクスを備えた興味深いキャラクターです。『原神』では、リボルバー部隊のサブDPSとして活躍できるでしょう。ポケットからダメージを与えつつチームを守る能力も持ち合わせており、適切な投資を行えばメインDPSにもなり得ます。しかし、彼女の能力を最大限に引き出すには、星座やシグネチャーアビリティへの投資が必要です。現状では、必要なバフを得るための代替手段がほとんどないためです。





































































モナ、デヒヤ、シャンリン、ベネット、大丈夫かな?
デヒヤのティアリストを更新する必要がある。
中火に上げる。
彼女はDDのサポートやサポートに向いています
視聴者やガイドの方々に指摘しておきたいのですが、C1はHPからの通常のダメージスケールを与えますが、何らかの理由で合計ダメージは攻撃のダメージよりも少なくなります。
条件付きで、HPと攻撃クロックは両方とも46.6%を提供し、アーティファクトのステータスは同じ値(%)になります。レベル90での基本HPは15675、シグネチャー付きの基本攻撃は874です。
レベル10のタレントで基本ステータス、時間の割合、ダメージ倍率を掛け合わせると、
攻撃クロックの増加量は、0.466*874*1.777 = 723.74 です。
HPクロックは、0.466*15675*0.0905 = 661.06のボーナスを与えます(ここではアルティメットのパンチ倍率が使用されます)。
つまり、HPはアルティメットによるダメージを8~9%減少させ、エシュカの場合はそれよりわずかに少ないが、さらに少ない(C1の比率が低いため)
もし何か見落としている点があれば、ご指摘いただければ幸いです。直感的には、C1はキャラクターをHPに特化させるか、少なくともハイブリッド型に構築すべきであることを示していると理解していますが、ダメージに関しては、これが最適な選択肢です。
C6で彼女がC0マヴイカと少なくとも同等の性能になるかどうか教えていただけますか?私はパイロライオネスが大好きで、すでにC4を持っているので、アニバーサリーと新しいイベント(コンがもらえるイベント)で彼女を入手するかどうか迷っています。両方のチームは同じ(フリナ、ベネット、シロネン)で、武器も同じです(私のアカウントにはマヴィカのシグネチャーが2つあります)。
c6の時点では、彼女はかなり強力なダメージディーラーだ。
せいぜい、4つ星武器が入った不良パックに入っている、組み立ての悪いマヴイカに匹敵するくらいでしょう。でも、私もS6ライオネスを少しずつ育てていて、これで十分ギャップを埋められると思うのですが、それでもメタからは程遠いですね。
ちなみに、デヒヤは標準的なキャラクターですが、星座を通してその真価を発揮します。溶けたり燃えたりする過程で効果を発揮し、開花期にはE字型の攻撃で炎の状態異常反応を引き起こすことができます。
デヒヤはBランクにすべきです。彼女は正しく使いこなす必要があり、適切な投資が必要です。サイノと同じように努力すれば、デヒヤと組み合わせたサイノはAランクに昇格するかもしれません。
しかし、それ以外については完全に同意します。デヒヤは謎めいた人物であり、それ以上の存在です。