
В Genshin Impact 風属性サポートジンはヒーラーとして機能し、アルティメットスキルでチーム全体に瞬時の全体回復を提供します。風属性であるため、デバッファーセットを装備することで部隊のスロットを2つ同時に埋めることができ、サブDDを追加するためのスペースを確保できます。
ヒロインは初心者にも熟練プレイヤーにも最適なサポート役です。グループによっては、マスターはグループ全体の利益のために純粋なサポート役としてプレイすることも、戦闘中にヒロインから自身のダメージを稼ぎたい場合は全体のダメージに貢献することもできます。
| 評価 | A ポジション ダッシュリスト |
| 希少性 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| ゲームに追加されると | 28年2020月1.0日(パッチXNUMX) |
| キャラクターの入手方法 | 標準的な祈り |
| 要素 | アネモ🌪️ |
| 武器 | 片手剣 |
| 性別 | 女性 |
| どのグループが行うのか | オルド・ファボニウス |
| 星座名 | 高貴な雌ライオン |
| 故郷の地域 | モンドシュタット |
| 誕生日 | 14月 |
| 星座 | 魚座 |
| 年齢 | 20-22年 |
| 成長 | 167-170ご覧ください |
| 特別料理 | 爽快ピザ |
| 声優 |
|
キャラクターの入手方法
魔人は通常のバナーからランダムにドロップされるほか、イベントバナーで保証人を失った際にも一定確率でドロップされます。星座を開くには、このヒロインを再度入手する必要があります。
彼女はまた、クロニクルの祈りの一部として時々登場する。最後に登場したのは アップデート4.5、バナーバージョンでは 「朝風の詩」.
新キャラクターの登場や再放送のスケジュールについては、こちらをご覧ください。 バナースケジュール。
利点と欠点

他のキャラクターと同様に、彼女にも長所と短所があります。ジーニーを組み立てる前に、それらを詳しく見ていきましょう。
| 利点 | 制限事項 |
| 彼は、エレメントを膨張させることでパーティに利益をもたらす便利な風属性ヒーラーです。 | マスターは標準の仲間なので、受け取れる保証はありません。 |
| 彼女の回復とダメージは両方とも ATK に依存しているため、ビルドが簡単になります。 | 属性スキルの長押しは大型の敵には効かず、ノックバックすることもできません。 |
| 属性スキルを使用すると、戦場をコントロールし、敵を押し返すこともできます。場合によっては敵を奈落の底に投げ込むこともできる。 | 最も大きな効果を発揮するエレメンタルバーストは、クールダウンが長いです。 |
| エレメンタルエクスプロージョンはエネルギーをいくらか回復します。 | 通常攻撃には回復能力があるにもかかわらず、ヒーラービルドやサブDDビルドでは実際には使用されません。 |
| パンチを使用すると定期的に味方を回復します。 | |
| エレメンタルスキルのクールダウンは速いので、女の子をバッテリーとして使用するのに便利です。 |
Genshin Impact のベスト Genie ビルド
ジンは、回復からエネルギーの供給、敵の属性ステータス上昇まで、チームを全面的にサポートするために用いられます。サブDDとして、あるいはチームメイトの回復のみを担う本格的なサポートとして活躍できます。
推奨特性値
ジンのビルドに関わらず、攻撃力とエネルギー回復力は必須です。これらは味方を回復し、ダメージを与えるために必要な主要なステータスです。
サブDDの組み立て
サブDDとして、彼女は攻撃力を必要とします。これはクロックだけでなく、サブステータスにも反映されます。カップは風速、クラウンはクリティカルダメージまたはクリティカル率で獲得するのが良いでしょう。下位ステータスでは、榴弾効果率、攻撃力、属性マスタリー、クリティカル率を重視することをお勧めします。
| アーティファクト | 主な特徴 | 追加統計 |
|---|---|---|
![]() | HP(常設) | 攻撃力% エネルギー回収率 エレメンタルマスタリー クリティカルダメージ / クリティカルチャンス |
![]() | 攻撃力(永続) | 攻撃力% エネルギー回収率 エレメンタルマスタリー クリティカルダメージ / クリティカルチャンス |
![]() | 風力ボーナス % | 攻撃力% エネルギー回収率 エレメンタルマスタリー クリティカルダメージ / クリティカルチャンス |
![]() | クレタ島。 ダメージ クレタ島。 チャンス | 攻撃力% エネルギー回収率 エレメンタルマスタリー クリティカルダメージ / クリティカルチャンス |
![]() | 攻撃力 % | エネルギー回収率 エレメンタルマスタリー クリティカルダメージ / クリティカルチャンス |
推奨特性値:
- 攻撃力:1600以上。
- VE%:約130〜150%。
- クレタ島。 チャンスとクリティカル。 ダメージ 比率は 1:2 でなければなりません。たとえば、60 K/W と 120 K/U になります。
ヒーラーアセンブリ
ヒーラー役の場合、時計はVE%に、カップは攻撃力に、王冠は回復ボーナスに置きます。
| アーティファクト | 主な特徴 | 追加統計 |
|---|---|---|
![]() | HP(常設) | 攻撃力 % エネルギー回収率 |
![]() | 攻撃力(永続) | 攻撃力 % エネルギー回収率 |
![]() | 攻撃力 % エネルギー回収率 | 攻撃力% / 気力回復% |
![]() | 攻撃力 % アネモダメージボーナス | 攻撃力 % エネルギー回収率 |
![]() | ヒールボーナス% 攻撃力 % | 攻撃力 % エネルギー回収率 |
推奨特性値:
- 攻撃力:1900以上。
- VE%:約120〜140%。
エレメンタルマスタリーを通じて構築する
爆発によるダメージを最大化するため。このビルドは、以下のメンバーでグループを組むと最も効果的です。 ベネット そして、CryoまたはHydroダメージディーラー。プライマリとセカンダリのステータスでは、可能な限りElemental MasteryとHE%を高めましょう。
| アーティファクト | 主な特徴 | 追加統計 |
|---|---|---|
![]() | HP(常設) | エレメンタルマスタリー 攻撃力 % エネルギー回収率 |
![]() | 攻撃力(永続) | エレメンタルマスタリー 攻撃力 % エネルギー回収率 |
![]() | エレメンタルマスタリー エネルギー回収率 | エレメンタルマスタリー エネルギー回収率 攻撃力 % |
![]() | エレメンタルマスタリー | 攻撃力 % エネルギー回収率 |
![]() | エレメンタルマスタリー | 攻撃力 % エネルギー回収率 |
推奨される統計値:
- エレメンタルマスタリー:600以上。
- 攻撃力:1900以上。
- VE%:約120〜140%。
最適な武器
攻撃力やエネルギー回復を目的とした武器を取ることをお勧めします。
| 名前 | 説明 | 提言 |
|---|---|---|
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 46-608 エレメンタルマスタリー: 43-198 | 与えるダメージが増加する 10%-20%。元素反応を呼び出すと、主人公がポケットに入っているときでも、キャラクターに 0.5 秒ごとに 12 つのインスピレーションのタリスマンが与えられます。収集した XNUMX つのインスピレーションタリスマンが XNUMX 秒間消えます。味方に通常攻撃、溜め攻撃、落下攻撃のダメージが XNUMX 倍アップする「千年交響曲 叛逆の讃歌」効果を与える 16%-32%、攻撃力 – 20%-40%。 20秒以内効果発動後はインスピレーションのタリスマンは出現しなくなります。同様の効果は重複しません。 | MSビルドに最適な選択肢。味方に多くのバフ効果を与え、分散も向上させる。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 41-454 エネルギー回収: 13.3%-61.3% | 敵に対するクリティカルヒットは、 60%-100% 6ユニットを回復する要素粒子を作成するチャンス。エネルギー。ごとに XNUMX 回発生します 12-6 秒。 | 高価な究極スキルを持つグループにおいて、サポート役として最適な選択肢の一つ。この剣はマスター自身だけでなく、チーム全体にとっても有用です。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 44-542 クリティカルチャンス: 9.6%-44.1% | HPを 20%-40%。 また、次の攻撃ボーナスを付与します。 1.2%-2.4% 最大からこの武器を装備しているキャラクターのHP。 | 戦闘でヒロインの個人攻撃力を最大限に高めたいなら、この剣は最適な選択肢です。ただし、サポート武器の方がヒロインと部隊全体に大きなメリットをもたらします。この剣を扱えるダメージディーラーがいない場合は、他の女の子に持たせるのも良いでしょう。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 46-608 エネルギー回収: 12%-55.1% | クリティカル率が増加します 4%-8%。 ULTを有効にすると、移動速度と攻撃速度が増加します。 10%、通常攻撃とチャージ攻撃は次のボーナスダメージを与えます。 20%-40% 攻撃力から。 すべての効果は12秒間持続します。 | 高い榴弾命中率と追加のクリティカル率を持つ優秀な剣。装備のベースも高い。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 46-608 攻撃力: 10.8%-49.6% | シールド強度を 20%-40%. ヒット時、攻撃力が 4%-8% 8秒間効果は最大 5 回まで重複し、0.3 秒ごとに発生します。盾に守られていると、この効果の攻撃力ボーナスが100%増加する。 | この武器は貴重な攻撃力を大幅に増加させます。部隊にシールド持ちがいる場合、ボーナスは2倍になります。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 44-565 攻撃力: 6%-27.6% | E-Skiを使用すると攻撃力が増加します。 12%-24% 15秒間そして10秒に25回。最大値の XNUMX% に相当する生命の誓いを課します。 HP。人生の借金がなくなると攻撃力が上昇する 2.4%-4.8% 与えられた生命の誓いの値から(最大 150-300 単位)15秒間。 | フォンテーヌのクラフト武器。攻撃力を大幅に上昇させます。「生命の誓い」はキャラクターの回復力を吸収するため、ヒーラーであるヒロインにとっては非常に有利です。最大のバフを得るには、6250ユニットの回復力を吸収する必要があります。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 42-510 エネルギー回収: 10%-45.9% | 属性スキルのダメージが増加します 16%-32%、そして彼の重大なチャンスは 6%-12%. | VE% を大幅に増加し、E によるダメージを増加させます。ハイブリッド ビルドに適したオプションです。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 42-510 エネルギー回収: 10%-45.9% | クリティカルが増加します。 E-shki がヒットする可能性 8%-16%。属性スキル使用後、気力回復量が増加します 16%-32% 5秒間 | 入手できる武器は、 フォンテーヌで釣り優れたオプションで、VE%インジケーターを大幅に増加させ、E-shkaに追加のクリティカルチャンスを与えます。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 41-454 攻撃力: 12%-55.1% | アクティブ化後、E-shki は 1 秒ごとに 5 つのレガシー シードを受け取ります。レガシーシードは 30 秒間持続します。最大 3 つのレガシー シードが同時に存在できます。 ULTを使用すると、2秒後にすべてのHeritage Seedが消費されます。キャラクターの復元 6-12 消費される種子ごとのエネルギー単位。 | イナズマのクラフト武器。攻撃力が大幅に上昇し、属性スキル使用時にパッシブで体力を回復する。剣がP5の場合のみ、マスターに渡す価値がある。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 41-454 エネルギー回収: 13.3%-61.3% | E-shki を 1 回に 1 回アクティブ化した後、 30-16 秒です 40%-80% スキルを即座にロールバックする確率。 | VE%の高い優秀な武器。スキルを再アクティブ化すると、全体的なダメージが増加し、アルティメットの獲得速度も向上します。 |
アーティファクト評価
ジンのアイテムは、風力ボーナス、攻撃力、回復力向上など、彼女にとって有益なステータスを与えるはずです。また、サポートパッシブを含むアイテムセットも効果的です。
| 名前 | 説明 | 提言 |
|---|---|---|
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 つの部分: アネモのダメージボーナスが15%増加します。 4 つの部分: ディスペルダメージが60%増加します。ディスペルが別の要素と相互作用すると、その要素に対する敵の耐性も 40 秒間 10% 減少します。 | ほとんどのグループに最適なセットです。パーティメンバー全員にボーナスを与え、個人ダメージを増加させます。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 つの部分: 属性の爆発ダメージが20%増加します。 4 つの部分: エレメンタルバーストをアクティブにすると、分隊全員の攻撃力が 20 秒間 12% 増加します。この効果は同様のセットとは重複しません。 | アルティメットスキルの数値を上昇させ、味方にバフ効果を与えます。エメラルドシャドウセットが不要で、チーム内に他にノーブル装備者がいない場合は、このセットを付与できます。 |
![]() ![]() | 2 つの部分: アネモのダメージボーナスが15%増加します。 2 つの部分: 攻撃力が18%増加します。 | 風力と攻撃力を強化する2つのアーティファクトからなる万能セット。回復力とダメージの両方を向上させるため、あらゆるビルドに適しています。 |
![]() 剣闘士の最期 / しめ縄の思い出 / 辰砂の来世 / 提供のエコー / 響きの森の夜のささやき | 2 つの部分: 攻撃力が18%増加します。 2 つの部分: 攻撃力が18%増加します。 | 上記のオプションのいずれも組み立てられない場合は、セットから 2 つの異なるパーツを配置できます。 |
![]() | 2 つの部分: エネルギー回復率が20%増加します。 4 つの部分: ULTを使用するとユニットが2つ回復します。 2秒ごとに残りの分隊メンバー(セットキャリアではない)にエネルギーを与えます。 6秒間効果は重複できません。 | より良い選択肢が揃うまで、最初のセット。グループ全体のエネルギー回復量を大幅に増加させます。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: エレメンタルマスタリー+80ポイント。 4 つの部分: 元素反応を呼び出した後、キャラクターは 8 秒間バフを受けます。 分隊内の各属性のヒーローごとに 14% の攻撃力が与えられ、異なる属性の所有者ごとに 50 の属性マスタリー ポイントが与えられます。 この効果は 1 秒ごとに 8 回しか機能せず、セットの所有者が戦場にいない場合でも表示されます。 | インフレーション反応による回復とダメージを最大化するのに良い選択肢ですが、チームに既にエメラルドシャドウセットを装備した仲間がいる場合に限ります。そうでない場合は、属性耐性カットの方が重要なので、このセットは使用しない方が良いでしょう。 |
切り離し
ヒロインは風属性ヒーラーなので、ほぼどのチームでもヒーラーまたはバッファーとして参加できます。マジスター・オルド・ファヴォニウスはクールダウンが短い便利な属性スキルを持っているため、風属性ダメージ持ちのバッテリーとしても活躍します。
適切な仲間
以下は、グループ編成に最適な仲間の例です。便宜上、戦闘の役割ごとに分類しています。
Main-dd
チーム内で主なダメージを与えるヒーロー:
| キャラクター | 要素 | 武器 | エフェクト |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | 風属性ダメージディーラーで、2つの共鳴(風属性と炎/氷/電/水属性)を駆使します。ジンが4つ目の星座を開放している場合、風属性耐性を減少させることができるため、これらの共鳴は特に効果的です。 |
![]() | ![]() | ![]() | 通常攻撃とチャージ攻撃で遠距離からダメージを与える風属性のダメージディーラー。敵の上空を飛行することもできる。 |
![]() | ![]() | ![]() | 風属性メインのDD。究極効果でダメージを受けながら攻撃する。属性爆発発動中はHPが減り続けるため、ヒーラーが必須。 |
![]() | ![]() | ![]() | Mavuika は強化されたスタンス以外でも Pyro をキャストできるため、マスターは簡単にそれを維持してセット全体の抵抗を削減できます。 |
![]() | ![]() | ![]() | 敵を引き寄せる猫の帽子を召喚するチャージショットでダメージを与えます。リニは戦闘中に体力を消耗するため、定期的な回復が必要です。 |
![]() | ![]() | ![]() | 通常攻撃とチャージ攻撃を駆使し、近距離からエリアボムと戦う。耐久力に難があり、敵に攻撃されても体力回復を怠らない。 |
![]() | ![]() | ![]() | 独自の注入を備えたクライオダメージディーラー。アヤカのエレメンタルバーストは、彼女の前にいるすべての敵に継続的なクライオダメージを与えます。 |
![]() | ![]() | ![]() | 戦闘では遠距離からチャージショットを繰り出すメインのダメージディーラー。スキルで敵を引き寄せる。 |
![]() | ![]() | ![]() | 属性スキル発動後、通常攻撃とチャージ攻撃で攻撃します。リズリーはHPの変化を基準に行動するため、常にHP50%以上を維持する必要があるため、パーティにヒーラーがいると非常に役立ちます。 |
![]() | ![]() | ![]() | エレクトロインフュージョンにより手から素早く戦闘し、スティレットに引き寄せられて戦場を動き回る。 |
![]() | ![]() | ![]() | 戦場とポケットの両方で攻撃し、部隊のエネルギーを回復する、多用途の電気ダメージディーラー。 |
![]() | ![]() | ![]() | ハイドロメインDD、HPとその支出からプレイ。 |
![]() | ![]() | ![]() | エレメンタルスキル発動中は、強力な水属性ダメージを与えます。アヤトのエレメンタルバーストは一定範囲に命中し、効果範囲内のヒーローの通常攻撃を強化します。 |
![]() | ![]() | ![]() | E-shkiの助けを借りて、彼はスタンスをロングからクローズに変更し、2種類のアルティメットを持ち、そのうちの1つは発動後にエネルギーを回復します。タグのおかげで、敵に一定のハイドロステータスを提供し、パイロシールドを簡単に除去できます。 |
![]() | ![]() | ![]() | ナヴィア自身はヒーラーとしてのみ役立ちますが、彼女の属性分散能力は、スピナ・ディ・ロズラのボスが使用するサブDDにとって重要です。 |
サブ dd
ポケットから攻撃し、主なダメージディーラーを支援するヒーロー:
| キャラクター | 要素 | 武器 | エフェクト |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ジオと主力DDが攻撃するフィールドを展開します。属性爆発により範囲内にダメージを与え、部隊全体の属性熟練度を強化します。 |
![]() | ![]() | ![]() | 汎用性の高い炎属性ダメージを与えるキャラクター。究極技でポケットからダメージを与える。属性スキルが切れてゴバが戦場から消えると、拾ったキャラクターの攻撃力を上昇させる特別なペッパーが出現する。 |
![]() | ![]() | ![]() | サブDDとして活躍できる万能ヒーロー。属性バーストで味方を強化し、ポケットからハイドロ状態異常を付与するが、分隊メンバーの体力を吸収する。 |
![]() | ![]() | ![]() | 属性爆発のハイドロブレードを生成し、ダメージディーラーの通常攻撃と同時に攻撃し、大量の属性ステータスを付与します。ブレードが消滅すると、直前にアルティメットスキルを発動したキャラクターのHPが一部回復します。 |
![]() | ![]() | ![]() | 星秋とほぼ同じ効果です。ただし、葉蘭の究極技は回復効果ではなく、汎用アフィックスによってメインDDを徐々に強化します。 |
![]() | ![]() | ![]() | 属性スキルは、小さなハイドロ状態異常を付与し、敵を引き寄せます。モナの属性爆発は敵にオーメンを付与し、通過する敵の数を増加させます。 |
![]() | ![]() | ![]() | プライマリーとセカンダリーのダメージディーラーとして機能します。プライマリーの場合、メインのダメージはアルティメットから、セカンダリーの場合 - 属性スキルから。どのビルドでも、受けるダメージの一部を吸収し、部隊の生存率を高めます。 |
![]() | ![]() | ![]() | エレメンタルスキルは、ポケットからカラスを召喚し、エレクトロを攻撃する。このアルティメットスキルを発動すると、エレクトロの効果がリフレッシュされ、フィールド上に常に存在するようになる。 |
![]() | ![]() | ![]() | ポケット クライオ サブ DD。エレメントが爆発し、定期的にダメージを与えるエリアを作成します。クリティカルも増加します。味方のチャンス。 |
効果的なグループ
上記の戦闘ユニットの構成例:
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 特長 |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ジーニー自身はキャラクターではないので 魔術魔法共鳴は、3番目か4番目のスロットの仲間の1人でカバーする必要があります。炎属性ならデュリン、水属性なら - モナ、エレクトロ - フィッシュル。この陣営には氷の英雄がいないため、クライオ合成は機能しません。 |
![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 風属性キャラ3体で編成したチーム。ファルザンとフリナまたはモナはダメージディーラーにバフ効果を与えます。マジスターはチーム全体のエネルギーを増強し、回復効果も提供します。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | シャオと4つの共鳴「アネモ」と「ジオ」で構成された部隊。ヒロインはシャオの体力を回復するだけでなく、エネルギーを上昇させ、C4を所持している場合はアネモへの耐性を低下させる。アルベドはポケットからダメージを与え、CXNUMXを所持している場合は落下中の攻撃力を上昇させる。鍾離はシールドを付与し、敵の耐性を低下させる。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | パイロ アルコンによるオーバーロードとチャージ リアクションの組み合わせによるコマンド。オロロンはマブイキの究極セットのバッテリーとして機能するため必要です。フリナはハイドロにステータスとバフを与え、ジンは 3 つの要素すべてに対する耐性を低下させ、回復します。 |
![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ベネットのバフ効果下でメルト反応を利用して、クライオダメージディーラーとチームを組む。マジスターは属性を膨張させ、反応の誘発を助ける。 |
![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | クライオをメインに据えたグループには、凍結によるダメージ軽減というもう一つの選択肢があります。シェン・ヘはクライオにバフを与えます。ハイドロキャラクターは敵を凍結させ、部隊全体にバフを与えます。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ガン・ユ率いるサンファイア隊。このチームのジンとベネットは互いに相乗効果を発揮し、ガン・ユーからのその後の反応の基礎を作ります。鍾麗は盾を下ろして抵抗を減らす。 |
![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | スチームを通じたハイドロダメージを持つ部隊。以前のクライオ部隊と同様の原理で機能します。マジスターは部隊をサポートし、エメラルドシャドウセットで耐性を低下させます。最後の味方はバッファーまたはシールドとして使用できます。 |
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ジンとベネットは互いに対話し、雷電とハイドロのキャラクターが反応を引き起こすのを助けます。さらに、エレクトロ アルコンはチームのエネルギーをポンプアップし、より頻繁に ULT を実行できるようにします。 |
![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 反応によるグループ攻撃:電撃ダメージをチャージ。XingqiuまたはYe Lanがポケットからダメージを与え、Raidenの攻撃と連携して攻撃します。さらに、2体目のHydroキャラクターがバフ効果も付与します。Masterはエレメントを膨張させ、部隊全体を回復します。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ネヴィレットはフーリナのサポートを受けながらチャージショットで攻撃します。最後のスロットには炎属性または電撃属性の仲間を配置することで、反応を起こして追加ダメージを与えることができます。 |
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() | エイミヤはハイドロのサブDD状態異常で遠距離から攻撃します。鍾離はシールドでエイミヤを守り、メイジは彼女を回復します。このチームでは、エイミヤにエメラルドシャドウセットを付与し、チャージショットでパイロを事前にハングさせるのがおすすめです。 |
![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | モノパイロ部隊:主な数値はクレーかリニから得られます。ダメージディーラーはシャンリンかデヒャのアシストを受けます。前者はダメージを増加し、後者は生存率を高めます。ベネットは攻撃力を上昇させます。 |
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | クリスタライゼーションをプレイするナビヤとチームを組みましょう。ハイドロとパイロのサブDDが彼女のクリスタル生成を手伝い、マスターは抵抗を減らして敵を引き寄せ、さらに部隊全体の回復も行います。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | スタンダードコンパニオンからの初心者向けF2Pチーム。XianglingとKaeyaが属性爆発の召喚とメルト反応をプレイします。DjinnとNoelleが回復とシールドでチームをサポートします。 |
特徴: 標高が高くなるにつれて増加するもの
レベルアップで増加する主な特性は回復ボーナスです。それに加えて、HPも増加します。 攻撃力 и 保護の。より正確な値は、以下の表で確認できます。
| Уровень | 基礎HP | 基本攻撃 | 基本防御 | ヒールボーナス% |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1144 | 19 | 60 | 0% |
| 20 | 2967 | 48 | 155 | 0% |
| 40 | 5908 | 96 | 309 | 0% |
| 50 | 7599 | 124 | 397 | 5.5% |
| 60 | 9533 | 155 | 499 | 11.1% |
| 70 | 11243 | 183 | 588 | 11.1% |
| 80 | 12965 | 211 | 678 | 16.6% |
| 90 | 14695 | 239 | 769 | 22.1% |
レベリング
次に、ヒロインとその才能を最大レベルにアップグレードするために必要な材料とリソースについて説明します。
標高
マスターをレベル 90 に上げるには、次の材料が必要です。
- 破片、破片、破片、宝石 ターコイズブルーのワユダ – ワールドボスとウィークリーボスから入手できます。 アネモ静止, まぐけんき, 観測演算子の半永久行列のアルゴリズム, ウヌット・セテハ, ストームホラー, 関の神.
- 壊れたマスク、汚れたマスク、邪悪なマスクは、からドロップされるリソースです。 キリチュロフ.
- ハリケーンシード - ドロップ アネモの停滞.
- タンポポの種 - モントシュタットの好奇心。
- 420 000 疫病 そして、421 英雄体験.
才能
才能をアップグレードするには、次のリソースが必要です。
- 「闘争」に関する教え、方向性、哲学 – ダンジョンからの才能の本 忘れられた峡谷で養殖することができます。 火曜日、金曜日 и 日曜日.
- 壊れたマスク、汚れたマスク、邪悪なマスクは、からドロップされるリソースです。 キリチュロフ.
- ドワリンの尾羽 - レアウィークリーボス素材 ストームホラー.
- 洞察の冠 - 才能をレベル10まで引き上げるためのアイテム。
- 1 653 000 疫病.
能力

ジンは、チームを回復したり、アネモで属性を膨張させたり、戦場で敵を操って自らダメージを与えたりできる万能なサポートキャラクターです。 エレメンタルスキル 刃の周りに旋風を巻き起こし、相手を投げ飛ばす。このスキルを使用すると、軽い敵を束にして遠くに投げることができます。 要素の爆発 敵を攻撃して吹き飛ばし、味方を回復するフィールドを作成します。
基本スキル(アクティブスキル)
次に、スキルを詳しく見ていくとともに、どの順番でアップグレードすべきかをご紹介します。さらに、星座についても解説し、その中でも特におすすめのスキルをご紹介します。
Favoniaフェンシングスタイル
通常攻撃: 剣を素早く5回振り回します。
チャージアタック: 敵を空中に放り出し、一定量のスタミナを消費します。この後、敵はゆっくりと地面に倒れます。
落下攻撃: 地面に降り立ち、進路上のすべての敵に攻撃します。着地後、一定範囲に攻撃します。
風の刃
クールダウン: 6秒。
最大。 長押し時間:5秒。
通常押し: 刀身の周りに風の渦を発生させ、向いている方向の敵を吹き飛ばす。
長押し: その場で動かずスタミナを消費し、敵やオブジェクトを自分自身に引き寄せます。スキルボタンを放すと、敵を任意の方向に投げ飛ばします。
タンポポのそよ風
クールダウン: 20秒。
エネルギー消費量:80。
作成します たんぽぽ畑敵に風属性ダメージを与え、吹き飛ばし、攻撃力に応じて一定量パーティメンバーのHPを回復します。フィールドは定期的に風属性を付与し、フィールドに出入りする敵にも効果を発揮します。
パッシブスキル
| 才能 | いつ開きますか | 何が |
|---|---|---|
| 導きの風 | ベース | パーフェクト リストラティブ ミールを調理すると、12% の確率で追加の料理を作ることができます。 |
| やさしいそよ風 | 第2アセンションフェーズ | ジンの通常攻撃がヒットすると、50% の確率でパーティメンバー全員を回復し、ジンの攻撃力の 15% に等しい HP を回復します。 |
| 風があなたを導きますように | 第4アセンションフェーズ | ダンデライオン ブリーズ スキルを使用すると、エネルギーが 20% 回復します。 |
才能をレベルアップする順序
ダンデライオンブリーズ(Q)>ウィンドブレード(E)>ファボニウスフェンシングスタイル(通常攻撃)。
最も重要なスキルの一つは、味方を回復し、属性を強化するエレメンタルバーストです。まずはこれを強化しましょう。究極技の後、ダメージを与えるビルドの場合は、エレメンタルスキルに注意してください。通常攻撃は強化する必要はありません。
星座
| № | 名前 | プロパティ |
|---|---|---|
| 1 | 成長するハリケーン | ウインドブレードを1秒以上押し続けると、ウインドブレードを引く速度が上昇し、スキルのダメージが40%増加します。 |
| 2 | ブラザーシールド | 魔神がエレメンタル オーブまたはパーティクルを獲得すると、すべてのパーティ メンバーの移動速度と攻撃速度が 15 秒間 15% 増加します。 |
| 3 | 風はどこに吹く | ダンデライオンブリーズのスキルレベルが3上昇します。 最大。 レベル:15 |
| 4 | たんぽぽ王国 | ダンデライオン ブリーズ内の敵のアネモ耐性を 40% 減少させます。 |
| 5 | 強風 | ウィンドブレードのスキルレベルが3上昇します。 最大。 レベル:15 |
| 6 | 獅子牙の騎士 | ダンデライオンブリーズで受けるダメージを35%軽減します。 タンポポ畑を出た後、この効果はさらに3回攻撃または10秒間持続します。 |
最高の星座ジン – S2 и S4.
- XNUMX番目の星座 マスターが属性粒子またはオーブを受け取った後、味方全体に攻撃力と移動速度のバフを付与します。これは通常攻撃からプレイするヒーローにとって非常に有効です。彼女は主にエネルギーを溜めるスキルを使用するため、属性粒子の受け取りは彼女にとって問題になりません。
- 第四星座 アルティメットフィールド内にいる敵のアネモ耐性を40%減少させ、他のサポートよりも強力です(ファルザン и ベンティこのバフは風属性ダメージディーラーのダメージを大幅に増加させます。例えば、 シャオ または 放浪者.
ジニーとしての遊び方

彼女のゲームプレイの核となるのは、属性の爆発です。いつでも発動できるよう、できるだけ早くアルティメットスキルを獲得しましょう。
属性スキルを使って敵を攻撃し、自分と味方のエネルギーを高めるのを忘れずに。Eボタンを長押しすると、小型の敵を空中に浮かせることができるので覚えておきましょう。この状態では、敵を戦場から投げ飛ばして水中や崖から落とさせたり、投げ飛ばして落下ダメージを与えたりできます。
回転
アクションのシーケンス:
- 仲間とマスターの能力を活用してエレメンタルバーストを獲得しましょう。
- サポートスキルをアクティブにしてバフとシールドを配布します。
- 女の子に切り替えて、エレメンタルバーストとスキルを使ってエレメントを膨らませましょう。 ベネットまず彼のアルティメットを配置し、次にマスターを配置する必要があります。
- すべてのバフがアクティブな間に、メインのダメージディーラーに切り替えて戦闘します。
- その後、最初のポイントから繰り返します。
性格についての結論

ジンは原神において優秀な標準サポートキャラクターです。構築が比較的簡単で、少額の投資でも大きな成果を上げることができます。マギスター・オルド・ファヴォニウスはダメージと回復の両方に優れており、どちらのスキルも攻撃力に応じて調整されるため、ビルドの選択が容易です。
セットを集めると エメラルドの影敵の属性耐性を低下させる能力を持つ。しかし、彼女はサポートキャラであり、ダメージを与えるポテンシャルがあるにもかかわらず、本格的なサブDDとして活躍するのは非常に難しい。













































































