開発者は古い問題を解決するのでしょうか、それとも新しい問題を追加するのでしょうか? ゲームXNUMX周年を記念したWoT史上最大のアップデート。
こんにちは、タンカーさん! あなたと ウォットパック そして今日は、2020 年の WoT に何が待ち受けているかに関する既知のニュースすべてをまとめた情報の概要をまとめました。
エントリー
まず、2020 年に World of Tanks が 10 周年を迎えるという事実から始めましょう。 ただし、この日は、一年と同様に、大規模なイベントや地球規模の変化によって特徴付けられます。 開発者は、テーマ別のステージ、多くの賞、プレゼント、サプライズを用意して盛大な祝賀会を開催することを約束しています。 私たちは再び「戦車フェスティバル」と非常に大きなトーナメントを待っています。
ニューバランス: それはどういう意味ですか?
2019 年を通じて、サンドボックス テスト サーバーの開発者は徐々に新しい変更を導入し、準備を進めています。 ニューバランスそれはゲームを劇的に変えるはずです。 砲弾の種類ごとに明確に定義された役割があり、その使用の収益性が決定されます。
好んで使用するプレイヤー 基本的な 発射物は一度限りのダメージが増加するため、有利になります。 年間 (特殊) は変更されていないため、ダメージでは劣りますが、装甲貫通力では有利なままです。 新しいダメージ値はこの記事に記載されています。
С 地雷 長いストーリーがあり、最初は非常にナーフされていましたが、その後、非現実的に強く高揚し、ある種のものになりました。 XNUMX回目の試行でバランスを見つけた。 現在、HE には装甲貫通力はありませんが、固定ダメージを与えることが保証されています (この機能は特に小口径の銃で感じられます)。 ダメージを与えるための新しいメカニズムとアルゴリズムについては、ここで読むことができます。
第XNUMX段 ニューバランス レベル間の移行をよりスムーズにするために装備の安全マージンが変更され、戦闘中のライフタイムが増加して HP が追加されます。
バイパスされず、 砲兵。 需要をさらに高めるために、XNUMX 種類の砲弾が再び返されました。砲弾を適切に使用することで、あなたのパフォーマンスとチームの勝利 (または敗北) への貢献が決まります。 これで自走砲はサポートの役割を果たしたり、ダメージを与えることに集中したりすることができます。
出力
このような変化により、私たちはゲームを新たに見直さざるを得なくなります。 Imb は変化し、他の戦車が人気を博すでしょう。 新しい車両を送り出すとき、または高級車両を購入するときは、装甲貫通力に注意してください。 ゴールドへの依存度が最も低い戦車がランダムのリーダーになります。 低レベルで耐久性を高めることは良い考えです。なぜなら、初心者は 2 ~ 3 発のショットを持ってガレージに行くため、何が何なのか理解する時間がない場合があるからです。 XNUMX回の貫通で簡単に破壊できる「XNUMX人制」対「XNUMX人制」でプレーするのは特に不快でした。 このアイデアは間違いなく前向きですが、唯一の問題はその実装です。そのため、実際にどのようになるかを私たちは待っています。
Crew 2.0 と新しい装備
そして、これが今年最も物議を醸したイノベーションの候補の 25 つです。 古い乗組員は清算され、全員が XNUMX 人の指揮官に置き換えられます。 すべてのスキルは再加工され、新しいスキルが追加されます。現時点でのおおよその数は XNUMX 個です。 一部のプレイヤーは、一部の AT は検出が非常に難しいと言って、変装の現在の効果に不満を表明しました。 新しいスキルで何が起こるか見てみましょう。
強制的な「動員解除」は、タンカーの経験を保存して行われ、タンカーは指揮官に行きます(どの程度の割合がまだ不明です)。 多くのプレイヤーは、タンカーを特別に汲み出し(特典 1 で購入した人もいます)、さらに多くの宣伝クルー メンバーを抱えていたため、不満を抱いています。
- LBZの女の子。
- 新年の雪娘。
- 個性豊かな指揮官たち 首相をけいれん;
- 戦車レース。
- ブロガーの戦い。
これとは別に、スウェーデンのグループSabatonとPrimo Victoriaの名目上のタンカーに注目する価値があります。 TL-1LPC アメリカのバンド、オフスプリングと共演。 しかし、何よりも心配なのは、T-34-85 ルディと飼われている犬シャリックの運命です。
乗組員と一緒に装備も手直ししていきます。 現在、ほとんどのプレイヤーは標準アセンブリに乗っており、一部の装備は現在のランダムハウスでは長い間関連性を失っています。 したがって、特性が変更され、新しい特性が追加されます(正確にはまだ不明です)。 レベルが低い場合、購入コストが減少します。
出力
開発者が計画どおりにすべてを実装できた場合、そのようなチップにより機器のセットアップに変動性が追加されます。 各プレイヤーは、好みのプレイ スタイルに応じて、自分の戦車に独自の構成を作成できます。 ベッドの多くは金のために兵舎を拡張したため、それが私たちが無料の数十(場合によっては数百)のベッドで行うことです。
2020年のイベントとイベント
まず私たちに戻ります 「最前線」 (今年はそれほど多くのバグが発生せずに済むことを願っています。開発者は考えられるあらゆるニュアンスを考慮しているようです)。 すでにスーパーテストで、このモードの主な報酬は、ドラムと内蔵メカニックを備えたフランス中戦車「通常の大型修理キット」がリリースされています。 プロジェクト4-1.
XNUMX 番目のモードに戻ります 「スチールハンター」ただし、大幅に改訂されたバージョンでは次のようになります。
- 更新された進行システム。
- 新しい地図。
- 新しいユニークなテクノロジー。
- 開発のより多くの分野。
- 新たな戦闘能力。
歴史的なPvEイベント 通常の戦いから一休みしたいときに多様性をもたらします。 人工知能は進歩しているので、戦闘はより激しく、ダイナミックになります。 今年、私たちは先祖の偉業を繰り返し、ベルリンに旋風を巻き起こさなければなりません。 イベント用の新しいマップはすでに準備ができています。
«バトルパス» 開発者がイベントのカテゴリーに対して行っているもう XNUMX つの革新であるため、おそらく一定期間限定でリリースされるでしょう。 それは、プレイヤーの全体的な進歩に対する報酬を段階的に受け取ることで構成されます。 あなたがしなければならないのは、ただプレイすることだけです (ただし、デモンストレーションが上手になればなるほど、「賞のはしご」を早く登ることができます)。 彼らはまた、ここに新しいゲームメカニクスをもたらすことも約束しています。
出力
これまでのところ、最も世界的なイベントのみが知られていますが、それらに加えて、テーマ別のイベント (休日/マラソン) がまだ多数存在する予定です。 一般に、すべてが非常に興味深いように見えます。LF エピソードの数を減らし、それによって最大の報酬を得るためにこのモードをプレイするという強迫観念を取り除くことを約束します。 したがって、モード間の全体的な進歩は最良のアイデアの XNUMX つです。 アマチュア向けの PvE イベントでは、気分転換に、少なくともすべての報酬を受け取るためにプレイすることができます。
新技術
年の初め、逆光で出会いを待っています ソ連の二門戦車 研究は KV-3 から始まり、約 65 ~ 70 の経験が必要です。 この装備は、その高い火力と、サイクリック、交互、一斉射撃の XNUMX つのモードで射撃を組み合わせる能力が際立っています。
XNUMX 番目のブランチが追加されます イタリアの重戦車、これらはおそらく真ん中の兄弟から砲弾をリロードする仕組みを継承している可能性があり、有能な手には実に印象的です。
そしてXNUMX番目の支店ができます。 秘密。 詳細はまだ明らかにされていない。
出力
開発者は、新しくダイナミックなゲームプレイを保証する技術のみを選択するという言葉に従っています。 宣言された戦車には独自の「熱意」があり、それによって戦車を駆逐するインセンティブが生まれます。 彼らがランダムでどのようなパフォーマンスを発揮するか楽しみです。
新しいマップ
しかし、ここにはあまりありません。 PvE イベントのベルリン マップに加えて、珠江がゲームに戻ります。 場所の複雑さと「廊下」に関する苦情のため、2015年XNUMX月に撤去された。 徹底的に再設計して HD に変換すると、次のようになります。
一般的な見方:
クランニュース
近い将来、根本的な変化や新しいテクノロジーは予想されません。 新しい機能が表示されます - 戦闘前の指示に似ていますが、グローバルマップのみを対象としています。 初回は各参加者にXNUMXセットずつプレゼントされますが、まだ補充される予定はありませんので、大切に使ってください。 もう一つの興味深いイノベーションは「Мастерская» レベル 8 のプレミアム装備を作成するには、以前に発行された戦車を収集することが可能になります。
マッチメーカーとターボの戦い
最近、ランダムハウスにはさらに多くの軽戦車が増えており、今年からフランスの装輪LT戦車の支部が加わり、 英国LT。 開発者はすでにレベル10で70つの自走砲による戦闘の削減を39%から30%に達成しており、この点での傾向は前向きで、XNUMX%に近づいています。 同様の措置は軽戦車に対してもすでに講じられていますが、現時点ではさまざまな出来事によりこれを実行することは困難です。
こちらもバランサーのおかげでターボ戦闘の回数を減らすことができました。 彼らによると、開発者はこの方向に向けて可能な限りのことをすべて行いました。 また、サイドの開始時にプレイヤーが一方の側面の「群れ」に単純に突入する可能性があり、誰もこれに影響を与えることができないという制御不能な要因もあります。
結果
World of Tanks にとって、2020 年は画期的な年になるはずです。 計画は壮大で、興味深いアイデアがたくさんありますが、疑わしいものもいくつかあります。一般に、すべては開発者の手に委ねられており、開発者が計画をどれだけうまく実行できるかにかかっています。 昨年はすべてがうまくいったわけではなく、バグもありましたが、マイクロパッチですぐに修正されました。
まだすべてのテストが終わったわけではありませんが、少なくとも一度はサンドボックスに参加できるようになりますので、楽しみにお待ちください。 そして最近、私たちはがっかりしました 2019 年の結果: ゲームは良くなりましたか、それとも悪くなりましたか?
読んでください:
一人の指揮官が戦車を制御し、人々は特典を汲み出すために非常に多くの時間を費やし、気まぐれで彼らの仕事を台無しにすることはどこで見られたでしょうか!!!!!! このゲームはプレイヤーのお金に基づいており、プレイヤーの流出があった2015年から16年に彼らに少しボルトを加えましたが、今はそうなります!!!!!
彼らは私たちの特典と寄付の汲み上げにボルトを置いた?! じゃあこのゲームにもボルトを付けておきます。 ワンコマンダーとは何ですか? そこで何を吸っていますか? 🙁