
В HSR 星5の「喜びの道」のヒロイン、エヴァネッサは、物理ダメージディーラーであり、ハイパーキャリーです。アヒの信奉者である彼女は、「トゥルーヒット」ステータスに依存しています。このステータスは彼女のスキルを強化するだけでなく、蓄積されたスタックをエネルギーに変換します。これは、彼女の要求の厳しいアルティメットスキルにとって重要です。
彼女は敵の大群を相手に優れた能力を発揮し、その超能力のおかげで単体の大型ターゲットに対しても効果的です。彼女の真の力を引き出すには超能力を継続的に発動させる必要があるため、味方のバフや装備といった外部エネルギー源が必要となります。
| 評価 | S+ の位置 ダッシュリスト |
| 希少性 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| ダメージタイプ | 物理的 |
| パス | Радость |
| ゲームに追加されると | 13年2026月4.2日(アップデートXNUMX) |
| キャラクターの入手方法 | イベントジャンプ |
| 性別 | 女性 |
| 惑星 | 二次元 |
| チームでの役割 | 主なダメージディーラー |
| サイン ライトコーン | 花が咲くまで |
| 声優 |
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キャラクターの入手方法

エヴァネッサをノックアウトできる「ザ・ジャンプ」のリリースは 13月2026都市 (第2段階) アップデート4.2このイベントは3週間、つまり6月2日まで開催されます。
В 時刻表バナー 私たちは、現在および将来のイベントジャンプに関する最新情報を定期的に追加しています。
利点と欠点
『Two-Dimensionality』に登場するピンクのキツネは、Mig Ahiの中でも特に強力なハイパーキャリーとして位置づけられており、その主なダメージ出力は必殺技に由来する。そのため、強力なチームを構築するには、相当な時間と投資が必要となる。
| 利点 | 制限事項 |
| 単独ターゲットに高ダメージフィールド上のターゲット数に応じて必殺技の貫通力が上昇する才能のおかげで、集団だけでなく大型モンスターに対しても優れた性能を発揮する。 | チーム編成にほとんど変化がない味方としては、ジョイのようなメタサポートや、ターン進行やエネルギー回復能力を持つヒーローを好む。 |
| エンジンの加速が良好これにより、装備を構築する際に、クリティカルダメージ、攻撃力、スピードといった他のステータスに投資することが可能になります。 | エネルギーと回復速度に負荷がかかるこれは、主要キャラクターにとっては問題となる。複数のステータスを強化する必要があるため、ビルドが複雑になる。 |
| シンプルなゲームプレイこのローテーションには、継続的なスキルと必殺技の連発が含まれており、アニメーションには視覚的な「ノイズ」は一切ありません。 | 高価な機器その戦闘能力を最大限に引き出すには、専用武器が必要となる。代替武器も使用可能だが、専用武器に比べると効果は劣るだろう。 |
崩壊3rd STAR RAILにおけるエヴァネッサの最強ビルド

エヴァネッサは、クリティカルヒットを通して、古典的な主要ポジションのプレイヤーとして構築されています。
- 優先度 クレタ島。 ダメージこれは、喜びのパラメータの増加に影響を与えます。
- 少女は「ミガアヒ」のキャラクターに属していますが、そのスキルは部分的に 攻撃力ですから、その特性を完全に無視すべきではありません。
- この超能力はコストが高いため、より頻繁に使用するにはエネルギー回復とスピードが必要になります。シグネチャーライトコーンはVEを大幅に向上させます。武器を持っていない場合は、このステータスを持つ接続ロープが必要になるかもしれません。
ライトコーン評価
特徴的な「カード」はキツネの要求を満たしており、パッシブクールダウンがあるため代替品がなく、最良の選択肢です。ただし、伝説級の武器に必要なリソースがない場合は、以下の選択肢を検討してください。
| 光円錐 | 説明 | 提言 |
![]() HP:43-953年 攻撃力:29-635年 保護:21-463年 |
クレタ島。 ダメージ + 60-150%エネルギー復旧 + 10-16%所有者の最大エネルギー貯蔵量が120ユニットを超える場合、制限を超える10ユニットごとに再生量が増加する。 0.3% (最大360ユニットまで)。スキル/Pを使用すると、敵が受けるダメージが増加します。 15-40% 2手の間。 | シグナは、ヒロインがどの部隊を選んだかに関わらず、普遍的な選択肢です。敵を弱体化させることで、K/U、エネルギー、そしてダメージを直接的に増加させます。 |
![]() HP:43-953年 攻撃力:22-476年 保護:15-331年 |
クレタ島。 ダメージ + 12-24%着用者が超能力を発動すると、すべての味方の喜びが増加する。 8-12% ―1ターン持続する。 | クールダウンがあり、必殺技使用後にR-steelが増加する、もう一つの「カード」。彼女はこの能力を頻繁に使用することで、パッシブ効果の安定性を確保しようとしている。 |
![]() HP:43-953年 攻撃力:24-529年 保護:18-397年 |
クレタ島。 チャンス + 12-20%特殊スキルを発動すると、装着者は + 12-20% R-sti。このボーナスは最大2回まで累積できます。 | キツネは隠された才能のおかげで攻撃力やヒットポイントが増加しますが、追加のブーストはステータスのバランスを改善するのに役立ちます。 |
![]() HP:38-847年 攻撃力:22-476年 保護:18-397年 |
Радость + 12-20%所有者が特殊スキルを使用すると、このパラメータからすべての対戦相手が受け取るURNがさらに増加します 6-10% 2手の間。 | 無料の「カード」はR値を大幅に増加させ、特殊スキルのダメージと「トゥルーヒット」の効果下で与えるダメージ全体に影響を与えます。 |
![]() HP:38-847年 攻撃力:14-318年 保護:12-265年 |
「ユーモア」の単位が10以上の場合、k/uは増加します。 20-40%. | K/Uはダメージ増加だけでなく、才能の効果によりR鋼の増加にも繋がります。そのため、このステータスを持つアイテムはどれも有用であり、特にゲーム序盤では重宝します。 |
どのような遺物や装飾品が必要か
キツネの攻撃力を高めるクリティカルヒットやその他のボーナスが付いたセットを選びましょう。
洞窟の遺物
| セットと効果 | 提言 |
2部品:クリティカルダメージ+16%。 |
防御力無視は、最も強力で汎用性の高い乗数の一つと考えられており、K/Uと組み合わせることでキャラクターのURNを大幅に向上させます。このパッシブスキルを活用するには、ユーモアを蓄積するだけです。 |
2部品:クリティカルダメージ+16%。 これらのキットと組み合わせると:
|
重要な指標が必要な場合、このパラメータを含むセットを組み合わせることで、バランスの取れた構築を迅速に実現できます。 |
平面装飾
| セットと効果 | 提言 |
![]() 2部品喜び+8%。戦闘中にこのステータスが初めて40%/80%に達したとき、ボーナスは20%/32%増加します。 |
この少女は自身の才能のおかげで、個人のR-stiステータスを独自に上昇させるため、彼女のパスのサポート者との同盟では(K/Uが十分でない場合)、最大の上昇値を得ることができます。 |
![]() 2部品:クリティカルダメージ+16%。英雄の召喚獣がアリーナに存在する場合、クリティカルダメージがさらに32%増加します。 |
このセットは強力なクリティカルボーナスを提供するが、チームメンバーの誰かがパッシブ効果を持っている必要がある。 ダン・ヘン:荒野の解放者(セーブ:物理)これにより、「ドラゴンの魂」がヒロインに結び付けられることになる。 |
推奨スペック
遺物や宝石を収集する際は、以下のステータスの上昇に注意してください。
| Голова | HP(恒久的) |
| ハンズ | 攻撃力 (恒久的) |
| ボディ | クレタ島。 ダメージ > クレタ島。 チャンス |
| 脚 | スピード > 攻撃力 |
| 平面球 | 攻撃力 |
| コネクティングロープ | エネルギー回収率 ≥ 攻撃力 |
二次統計の中では、以下の項目に注目してください。
クレタ島。 ダメージ > クレタ島。 チャンス > スピード > 攻撃力(%)
キツネが戦いに臨む際には、以下の点を確実に満たすよう努めてください。
- 攻撃力 — 1,900~2,000台
- k/sh — 80%以上 戦闘中;
- あなた — 170~190%以上
- スピード — 134ユニット以上。
XSRにおけるエヴァネッサのコマンドガイド
エヴァネッサはチームの主要なダメージディーラーであり、彼女のプレイスタイルはトゥルーヒットのスタックを蓄積することを中心に展開します。彼女は基本的に自身の能力を自力で強化しますが、追加の投資は彼女のDPSに大きな影響を与えるでしょう。
ジョイのチーム以外でもプレイできますが、自分のパスの代表者やエネルギーを回復するヒーローと組むと最も効果的です。
どのキャラクターが適していますか?
キツネの持つスキルセットを考慮すると、これらの仲間は高いレベルの相乗効果を発揮する。
| キャラクター | 特長 |
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アヒフラッシュのメカニズムに依存するハイパーキャリーにとって必須のユニットであり、ジョイのダメージを増加させ、R-stiスキルチェーンを発動させるエイオンの持続時間を延長します。 |
| 姚光将軍の代替として予算に優しい選択肢であり、姚光将軍と組ませることができます。クラスダメージを増加させ、クールダウンにボーナスを与え、特殊能力を再使用できるようにします。 | |
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ターン進行メカニズムを備えたサポート。
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TOP 1 エヴァネッサは、アルティメットによるエネルギー回復と攻撃ダメージ増加のおかげで、豊かさを手に入れました。 |
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ヒーローに代わる、昇格と「銀行」の補充機能を持つ代替案:
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最高のチームの例
終盤戦では、以下のグループが特に効果を発揮するだろう。
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 |
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(喜び) |
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![]() (メモリ) |
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| F2Pグループの例 | |||
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(喜び) |
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![]() (メモリ) |
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レベリング
キツネを完全に強化するために必要なリソースの総量:
- ローン ×3;
- 旅行ガイド ×290;
- 運命の刻印 ×8;
- 攻撃的な血栓 ×65 — 『停滞する影:海を織りなす形態』からの抜粋。
- 敗北した流れの沈黙 ×12 - エリート敵への報酬 反創造主、溢れ出る憎しみ;
- 手描きのストーリーボード ×18記念号 ×69 そしてコレクション×139 「ふわふわ放浪者」 - エリア内の「葦(深紅)」の構成要素 居酒屋「世界の終わり」.
- 子供時代のチョーク ×56夢から織り上げられた鋼鉄 ×71 そして透明なブラシ×73 - 二次元領域に生息するモンスターから入手できます。
スキルの仕組み

このキャラクターの主なメカニズムは「リアルヒット」状態であり、それは以下の通りです。
- 追加エネルギーに変換される(そしてその逆も)。
- アクティブスキルでジョイにダメージを与えることができるようになります。
少女の持つスキルには、「先生狐」(独立した味方とはみなされない)というクリーチャーも含まれている。これはボーナス攻撃で追加ダメージを与え、エネルギーを供給し、敵を弱体化させて受けるダメージを増加させる。
アクティブスキル
このユニットのローテーションは、2種類のスキルによる継続的な攻撃と、定期的な必殺技のリセットに重点を置いています。通常、物理ハイパーキャリーとして位置づけられるため、他のサポートダメージディーラーとスキルポイントを共有することはありません。
スキルの効果範囲内の敵を即座に攻撃します。戦闘開始時、すべての敵は、以下の物理ダメージを受けます。 100% ヒロインの攻撃力から。少女は 20ユニット 「大ヒットだ。」
物理ダメージを与える 50-140% 攻撃力から。
選択した敵にダメージを与えます(150-375%)および近くに位置しているターゲット(75-187.5%)もまた受け取る 10ユニット "ユーモア"。
各敵は R-sti の物理ダメージを受けます (55-137.5%)、そしてキツネには 5台「大ヒットだ。」
範囲攻撃を行い、 80-200% 物理ダメージ。その後、さらに 5 回の連続攻撃が等しくなります。 72-144% ATKから、ランダムな対象にダメージを与えます。
受動的能力
このパッシブスキルは、キツネの攻撃力を大幅に増加させるため、非常に重要です。
ヒロインは喜びが増加する。 20% 重大な損傷を示すインジケーターから。
- 少女がエネルギーを回復するたびに、同時に同じ数のリアルヒットレベルを獲得する。
- 彼女がトゥルーヒットを獲得するたびに、同時に同量のエネルギーを回復する。
- このようにカウントされる「真のヒット」は、一度に100ユニットを超えない。
240エネルギーが蓄積されると、蓄積された値の240が消費され、ティーチャーフォックスはボーナス攻撃を実行します(50-120%)そして「所有者」に10ユニットの資源を回復します。
エネルギーを回復する際、一度に最大240の蓄積エネルギー値を得ることができます。
エヴァネッサが「ア・リアル・ヒット」の影響下にあるとき:
- このスキルは、ジョイで1人の敵に物理ダメージを与えます(8-20%).
- この超能力は全ての対象に物理的なダメージを与える(12-30%)とランダムなモブ(14-35%);
- R-stiの究極ダメージは、最大エネルギーに等しい「真のヒット」を考慮に入れています。
- フォックス先生のボーナス攻撃は、すべての敵にジョイ物理ダメージを与えます(12.5-31.25%).
スキルレベルアップの順序
喜びの才能/スキル ≥ スキル > スーパーパワー > 基本攻撃
ダメージの大部分はR-stiのスキルとアビリティによるもので、これらは範囲攻撃と単体攻撃の両方で効果を発揮します。このタレントはヒロインの主要なバフであり、他のアクティブスキルと同様に、最初にレベルアップさせるべきです。
トラック
パッシブアビリティツリー:
- T1「総歓喜」 — クリティカル発生率 +30%。アリーナに敵ターゲットが 3 体以上/2 体/1 体いる場合、追加のスーパーアビリティヒット数が 1/2/4 増加します。ヒロインよりも参加者 ID が低いパートナーが「トゥルーヒット」を受けた場合、ヒロインはその状態の 50% を自身の「トゥルーヒット」に変換します。
- T2「執行済み」 - フォックス先生 ぶら下がる 「弱点」デバフと強化 対戦相手が受けたダメージ、 на 12% на 3 コース.
- T3「エバーラスティング」 - 味方の「リアルヒット」効果が終了した後、少女はこの効果の50%を自身のステータスに変換します。
すべてのトラックをアンロックすると、以下のステータスが向上します。
| スピード | K/sh | Радость |
| 5ユニット | 18.7% | 18% |
エイドロン
エヴァネッサの最高のコンストは、第一と第二のエイドロンであると考えられています。
- E1 ―あらゆる種類の抵抗を貫通する形で普遍的なボーナスを提供し、特殊スキルを再利用できるようにすることで、少女の身体的な核としての役割を大幅に強化します。
- E2 ―クリティカルダメージを増加させ、「トゥルーヒット」状態への移行を早めます。
| 共鳴レベル | 効果 |
| E1 | すべての耐性タイプの貫通力が20%増加します。「ティーチャーフォックス」で攻撃した後、ジョイスキルが再び発動します。N/Rはヒロインに「トゥルーヒット」スタックを10追加で付与します。 |
| E2 | K/Uが36%増加します。「General Jubilation」と「Unfading」の痕跡から「True Hit」ステータスを受け取ると、さらに「True Hit (50/100%)」が付与されます。 |
| E3 |
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| E4 | 与えたダメージは敵の防御力の15%を無視する。 |
| E5 |
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| E6 | トゥルーヒットの持続時間が1アクション増加します。R-スティのダメージが15%増加します。トゥルーヒットが100ポイント貯まるごとに、さらに2%増加し、最大1,000スタックまで増加します。戦闘開始後、初めてアルティメットを発動すると、エネルギーが120回復します。このボーナスは、アルティメットアビリティを4回使用するごとに1回発動します。 |
HSRでエヴァネッサとしてプレイする方法
2Dフォックスは、スキルと必殺技を頻繁に使うことに特化した、非常に習得しやすいハイパーキャリーです。特定のスキル回しはありませんが、サポート役の味方、特に先制攻撃やエネルギー回復能力を持つ味方に大きく依存します。
- 戦闘開始前に、サポート役とエヴァネッサの技を発動させましょう。特にエヴァネッサの技は、戦闘開始後にトゥルーヒットのスタックを追加で生成するために重要です。
- 女の子が振り向いたら、必ずメインスキルを使用してください。そうすることで、大きなダメージを与えられるだけでなく、「バンク」をより早く満たすことができます。
- 必殺技はクールダウンごとに使用してください。エネルギーが100%溜まると、すぐにスキルを使用できます。
- エネルギーを回復してくれるサップの仲間たちの能力を軽視してはいけません。キツネの「缶」容量は合計200%なので、クールダウン中の呪文を発動できます。
そのキャラクターをノックアウトする価値はあるでしょうか?

エヴァネッサはエンドゲームモードでは非常に強力ですが、チーム構成と武器選択に関して非常に要求の厳しいユニットです。まだ投資していない初心者には適していません。 ヤオ・グアン(喜び:肉体) および/または スパークル(ハーモニー:クォンタム)あるいは、行動を促進しエネルギーを回復させる機能を持つ代替的なサポートがない。
F2Pには優れた例もいくつかありますが、それらはシグネチャーコマンドに比べて著しく劣ることを理解しておくことが重要です。キツネはその潜在能力を最大限に引き出すために、できるだけ頻繁に移動し、スーパーパワーを使いたいと考えています。これは、光の円錐がないと実現がより困難になります。 花が咲くまで そしてメタサポートも重要です。ですから、エヴァネッサを使う予定なら、これらの点も考慮に入れる必要があります。
シグナルとE1のどちらが良いか
レベル1の共鳴とシグネチャーウェポンのどちらかを選ぶ場合、後者を選ぶのが最善です。回復に多大な投資をしているため、シグネチャーウェポンは常時武器よりもはるかに大きなダメージブーストを提供します。E1を取得する価値はあります。 最高レベルのサポートを受けるこれは、VE における追加パーセンテージの損失を補償します。その他の場合は、 花が咲くまで.























Sparkがリリースされたばかりで、彼女のサインを手に入れました。全く予定していなかったのですが、標準的な狐+妖狐デッキですが、Sparkをそこに入れたい、少なくとも何らかの形で使いたいと思っています。ストーリーラインを進めず、惑星を閉鎖しない(つまり、メインキャラクターの定数を予定していない)ことを考えると、メインキャラクターよりも優れているでしょうか?Sundayのような他のサップよりも優れているでしょうか?Sparkは存在せず、今後も存在しないでしょう。
チーム・ラドストにとって、E2は理にかなっているのだろうか?
次にどこへ行くべきかについてもアドバイスが欲しいです。現在、私はEvanessa E1P1、Yao Guang E0P0、GG E6P0、Hoho E0P0を所持しています。時々、Hohoの代わりにWasteland Liberator E2P1を、GGの代わりにSparkle E0P1を使うこともあります。
今のところ、姚光にはE1かシグネチャーコーンのどちらかを使うべきだと思うのですが、どちらが良いのか分かりません。また、このチームのサブDDとしてスパークオブジョイを使うべきか、それともベアトリスが出るまで待つべきか迷っています。
狼の火花
浅葦の計算では、銀狼の群れと全く同じダメージが出た。もっとも、浅葦はもっと低いダメージになるだろうと確信していた。彼女はエネルギーをそれほど必要としていないし、サンデーはかなり弱い。彼女は狼とほぼ同じユニットを持っている。
しかし、アサギによれば、ヒヤシンナはホホE0よりもウルフと相性が良く、エヴァネサと相性が良いとのこと。最終ディスクでは、スパークなしでは両方とも約40kkだが、スパークありではE0c1は44~45kkになる。2コストにしてはかなり小さな増加だ。GGR E6の代わりにスパーク。
そういうものなんです…
ダン・ヒョンは対象外だった。
冗談抜きで、e6 スパークがないため、問題は、キツネがヒットに結び付けられている場合、gg はイブにより多くの力を与えるのかということです。
2026年6月8日、アポカリプスがアップデートされ、ボス2体が必要になりました。私はすべての翡翠を手に入れました。3番目のノードはテストのように感じました(ウルフ、イスクラ、ジョイのGG、保存のダニア)と(エヴァ、ヤオ、サイファー、ホホ)。4番目のノード(通常のノード)では、リスクを冒すことにしました。GGとヤオを入れ替えました。エヴァは必殺技を使う頻度が減り、チーターはシールドを張ることができました。それでもスキニーで3*を獲得しました。新しいノードは、元のパックとダークネスとシレーネのパックで完了しました。保存のダニア以外の全員がサインを持っていました。エヴァ、ヤオ、ホホはE1です。E2キャラクターや新しいブレードのように11~12kではありませんが、間違いなくターゲットと11kの間です。
Evannesのチームには、Sanya Gg Radosti Danya e1s1とkhokho e0s0のどちらがより適しているでしょうか?
ほほう
喜びと記憶ルートの主人公と姚光以外に、エヴァネッサのチームにふさわしい人物は他に誰がいるだろうか?
エヴァネッサ、ジョイGG、サンデー、そしてシールド使いのダン・ヘンがいれば、アービターナイトは楽勝だ。理論的には、サンデーの代わりにスパークルを使ってもいいかもしれない。
レベル999のシルバーウルフをエヴァネッサのチームに追加できますか?
いいえ、狼を使う意味はありません。まず、EVAスタックは狼のターン後にはアイテムを回収しません。次に、どちらのキャラクターもDDです。