ファルザンの詳しいガイド Genshin Impact: ユニット、アーティファクト、武器に最適なビルド。 スキルと星座に関するすべて。 ファルザンが才能を上げてレベルを上げるときに必要なもの。
Faruzan - アネモ射手 4⭐ 希少性があり、ハラヴァタット・ダルシャン出身の非常勤科学者 スメル。 若々しい外見にもかかわらず、彼女は自分を誰よりも年上であると考えるのが好きで、古文書や古代のメカニズムについての豊富な知識を持っています。
マダム・ファルザンの深い知識は、アカデミーのカリキュラム作成に彼女が関わっていたのではないかと思わせるほどです。
評価 | S ポジションで ダッシュリスト |
希少性 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
ゲームに追加されると | 7年2022月3.3日(パッチXNUMX) |
キャラクターの入手方法 | キャラクターイベントの祈りと通常の祈り |
要素 | アネモ🌪️ |
武器 | タマネギ |
キャラクターの性別 | 女性 |
どのグループが行うのか |
|
星座名 | 絡み合った花 |
故郷の地域 | スメル |
誕生日 | 20 8月 |
星座 | レオ |
ファルザンの時代 | 100年以上 |
成長ファルザン | 160-165ご覧ください |
特製料理ファルザン | 古いレシピによるAjilenakh炭ケーキ |
声優 |
|
Genshin ImpactでFaruzanを取得する方法
ファルザン確率アップバナーが出現します。 最初の 半分 アップデート4.4どれが始まりますか 1月31 2024年。射手は標準バナーにも恒久的に表示されます。ヒロインのコピーを受け取るとともに、すべての星座がノックアウトされます。
のキャラクターリリーススケジュールに従ってください。 時刻表バナー.
ファルザンの特徴:標高が高くなるにつれて増えるもの
レベルアップとともに増加するファルザンの主なステータスは次のとおりです。 攻撃力。 さらにHP、平面攻撃力、防御力が上昇します。 正確な値は表で確認できます。
Уровень | 基礎HP | 基本攻撃 | 基本防御 | 攻撃力 |
---|---|---|---|---|
1 | 802 | 17 | 53 | 0 |
20 | 2061 | 42 | 135 | 0 |
40 | 3985 | 82 | 262 | 0 |
50 | 5074 | 104 | 333 | 視聴者の38%が |
60 | 6305 | 129 | 414 | 視聴者の38%が |
70 | 7393 | 152 | 485 | 視聴者の38%が |
80 | 8481 | 174 | 556 | 視聴者の38%が |
90 | 9570 | 196 | 628 | 視聴者の38%が |
ファルザンのアビリティ
ファルザンはアネモのバッファーであり、そのスキルは、元素スキルを使用するときに敵を結びつける形でチームを支援し、元素の爆発でアネモに対する抵抗を下げることを目的としています。 彼女はまた、アネモのダメージにボーナスを与える効果をキャラクターに課すこともできます。
次に、ファルザンのスキルがどのように機能するのか、そしてどの順序でスキルをポンピングするのが良いのかを詳しく見ていきます。
基本スキル(アクティブスキル)
- パルティアンショット(ノーマル、チャージ、フォールアタック)
通常攻撃時、弓を最大4発発射する。
狙いを定めている間、強大な風の力を蓄積し、アネモダメージを増加させて発射します。 落下中に攻撃すると矢の雨を降らせる。 着地すると範囲内に物理ダメージを与える。
- 風の領域ナサムジニン(属性スキル)
アネモに範囲ダメージを与え、ファルザンに状態異常を与える多面体を生成する 嵐の兆候:次のチャージショットはこの状態を消費し、 ハリケーンアロー、アネモダメージを与えます。 このダメージはフルチャージされた通常攻撃ショットのダメージに比例します。
ハリケーン アローは敵またはキャラクターにダメージを与えます 圧力下で崩壊。 少し遅れて渦が発生し、エリア内にアネモ ダメージを与え、近くのアイテムや敵を引き寄せます。 ハリケーンの矢が暴徒やヒーローに当たらない場合、嵐が当たったエリアに嵐が発生します。
マニフェストストームの持続時間: 18 秒。 クールダウン時間: 6 秒。
- 風の秘密の道(エレメンタルエクスプロージョン)
嵐の波を放ち、範囲ダメージでアネモを攻撃する眩しい多面体を作成します。 多面体は三角形のパスに沿って戦場を横切って移動します。 三角形の頂点に到達すると、Storm Wave を XNUMX つ放出します。
- ヒットすると、波は敵にScourge of Evil Windsを与え、敵のAnemo Resistanceを30秒間4%減少させます。
- また、近くのキャラクターに祈りの風の贈り物を与え、4秒間アネモダメージボーナスを与えます。
持続時間: 12秒。 クールダウン時間: 20 秒。 エネルギー消費量: 80 ユニット。
ポンピングの順番
ファルザンのキースキル - 元素爆発。 アネモのダメージボーナスはポンピングのレベルに応じて増加するため、射手がバッファとして能力を最大限に発揮できるようにするのは彼です。 まず第一にレベル9〜10までポンプする必要があります。
エレメンタルスキル かなり強力なコントロールスキルもあります。 さらに、パッシブタレントのラッシングストリームのロックを解除すると、ウルトと同様にアネモ耐性も低下します。 通常の攻撃 メインのダメージディーラーとしてアーチャーを使用する場合にのみポンピングする価値があります。 ただし、このスキルのダメージはまだかなり低いことに注意してください。
パッシブスキル
才能 | 何が |
---|---|
トームズが道を照らす | Expeditions to Sumeru の報酬が 25 時間 20% 増加します。 |
急流 | 属性スキルのマニフェストストーム状態中、エイムドショットのチャージ時間 は 60% 減少し、圧力崩壊渦に当たった敵は元素爆発の鞭の陰湿な風に悩まされ、アネモ耐性が 30% 低下します。 |
失われた七つの洞窟の知恵 | Faruzan の ULT からの Gift of Prayer Wind でバフされたキャラクターが攻撃や能力で Anemo にダメージを与えると、Favor of the Storms を獲得します。与えるダメージは、32 秒ごとに 0,8 回まで、Faruzan の基本攻撃の XNUMX% 増加します。 祈りの風の贈り物が期限切れになるか、一度発動すると効果は消滅します。 |
星座
ファルザンに最適な星座は - C2, S4 и S6:
- 12 番目の星座は元素の爆発の持続時間を延長します。これは、バフがもう少し長く有効になることを意味します。 特に、ULT の通常の持続時間は 4 秒で、各ボーナスは 3 秒間続きます。 つまり、更新できるのはせいぜい 8 回だけです。 また、その後、さらに 2 秒間のロールバックを待つ必要がありました。 ただし、C18 を受け取った後、エレメントの爆発は 1 秒間持続するため、バフをさらに 2 回更新できることになり、クールダウンの終了までの残り時間は 8 秒ではなく XNUMX 秒になります。
- 4 つ目は、エレメンタル スキルを使用するたびに追加の XNUMX 単位のエネルギーを生成できるため、エネルギー獲得の問題を解決します。
- XNUMX 番目の星座では、ファルザンが ULT 中にクリティカルを増加させることができます。 アクティブキャラクターが与えるダメージ アネモダメージ、40%増加します。 これはアネモ DPS だけでなく、射手自身にとっても大きなバフです。 実際、C6 はダメージ ディーラーとしてとバッファーとしての潜在能力を同時に高めます。
№ | 名前 | プロパティ |
---|---|---|
1 | どう見ても真実 | マニフェストストーム属性スキル中 ファルザンはチャージショットで最大 2 本のハリケーンアローを発射できます。 |
2 | 熱狂的な心 | 眩しい元素爆発多面体 6 秒長く存在します -> 18 秒。 |
3 | 精霊園を歩く | スキルレベルを上げる 風の王国ナサムニン (属性スキル)3倍。 最大。 レベル:15 |
4 | 神の洞察 | 圧力崩壊ファンネル(要素スキル)が当たった人の数に応じて、ファルザンはエネルギーを回復します:敵2体を攻撃すると - 0,5ユニットのエネルギー、追加のヒットごとに - 4エネルギー。 XNUMX つの漏斗で回復できるエネルギーの単位は XNUMX つまでです。 |
5 | 素晴らしい思考の世界 | スキルレベルを上げる 風の秘密の道 (元素爆発)3により。 最大。 レベル:15 |
6 | 真実の不思議な道 | Gift of Prayer Wind の Farzan の ULT でバフされたキャラクターが Anemo ダメージを与えると、クリティカルが与えられます。 ダメージが40%増加します。 Gift of Prayer Wind の影響下にあるアクティブ キャラクターが敵に当たると、Pressure Collapse (Chain) の影響を受けますが、3 秒に XNUMX 回までです。 ロールバックはチーム全体に共通です。 |
ファルザンのメリットとデメリット
ファルザンのスキル、星座、才能の特徴と仕組みを考慮すると、彼女の長所と短所について一般的な結論を導くことができます。 鍵の中には 美徳 ヒロインたち:
- Anemo dd の優れたサポート バッファーです。
- 敵のアネモ耐性を 30% 減少させ、ULT でボーナス アネモ ダメージを与えます - レベル 18 で 1%、レベル 32.4 で 10%。
- 属性スキルで敵を引き寄せ、範囲内にダメージを与えることができる。 同時に、この能力には6秒の短いクールダウンがあります。
- ラッシング ストリームのパッシブ タレントは、エレメンタル スキル中にファルザンが渦を作成できるエイムド ショットのチャージ時間を短縮します。 同時に、敵にこのじょうごを当てると、アクティブな ult がなくても、敵の Anemo に対する耐性が低下します。
- XNUMXつの洞窟の失われた知恵のパッシブタレントは、アクティブなキャラクターがエレメンタルダメージバフの効果を受けている間、敵に与えるファルザンの基本攻撃ダメージを増加させます。
- 特定のアセンブリを使用すると、独自のバフを使用してダメージ ディーラーとして再訓練できます。
短所:
- エレメンタルバーストの消費エネルギーは 80 とかなり多く、クールダウンは 20 秒と長いです。 同時に、ULT はファルザンをサポートし強化するための主要なスキルです。
- バフはアネモを除いて他の属性のキャラクターには機能しないため、彼女がサポートとして効果的に発揮できる分隊の構成が制限されます。
- ベースアタックが低いため、ダメージを与えるダメージディーラーとして構築するのは困難です。
- 固有の防御力と健康状態の統計が低いため、頻繁に戦場に出る場合はヒーラーまたはシールダーをチームに加える必要があります。
レベリングファルザン
この段落では、ファルザンの最大レベルのポンピングに必要な材料を検討します。
標高
ファルザン登頂に必要な資源:
- クラスノプロドニク・好奇心スメル。
- ヴァイダ ターコイズの破片、破片、破片、宝石.
- 赤絹から脱落する 隠者.
- 導光四面体 - ワールドボスの素材 観測演算子の半永久行列のアルゴリズム.
- 420.000 疫病 そして、421 英雄体験.
才能
ファルザンの才能をさらに高めるために、 赤い絹、 必要になるだろう:
ポンピングのためのリソースの計算を簡素化するには、次のように使用できます。 アップグレード材料計算機.
Genshin Impactで最高のFaruzanビルド
ファルザン – 強力 アネモバッファーただし、ボーナスはこの要素でダメージを与えるキャラクターに適用されるため、スキルを使用して自分のダメージを増やすこともできます。 ほとんどの場合、名ばかりのヒーローの役割を果たします サポート、この場合、彼女自身が実装する方がはるかに簡単だからです。 ただし、このガイドでは、ビルドを構築する XNUMX つのバリエーションを検討します。
推奨特性値
以下は各ファルザンビルドのアーティファクトステータスと最終特性の最適値です。
サポートバッファー
ファルザンをメインコアの強化に使用する場合、彼女にとって最も重要なことは多くのコアを集めることです エネルギー回収 ロールバック時に ULT を有効にします。 残りの統計は彼女の個人的なダメージにのみ影響します。 クリッツ 射手にもダメージを与えたい場合は、攻撃力を高めることができます。 エレメンタルマスタリー 他の属性のディスペルによるダメージを増加させる必要がある場合に収集されます。
アーティファクトで探すことが推奨される特徴:
アーティファクト | 主な特徴 | 追加統計 |
---|---|---|
フラワーオブライフ | HP(常設) | エネルギー回収率 攻撃力 % クレタ島。 ダメージ/クリティカルチャンス。 ヒット エレメンタルマスタリー |
死の羽 | 攻撃力(永続) | エネルギー回収率 攻撃力 % クレタ島。 ダメージ/クリティカルチャンス。 ヒット エレメンタルマスタリー |
時間の砂 | エネルギー回収率 | 攻撃力 % クレタ島。 ダメージ クリティカルチャンス。 ヒット エレメンタルマスタリー |
スペースカップ | ボーナスアネモダメージ% | エネルギー回収率 攻撃力 % クリティカルチャンス。 ヒット クレタ島。 ダメージ |
心の王冠 | クレタ島。 ダメージ/クリティカルチャンス。 ヒット | エネルギー回収率 クレタ島。 ダメージ/クリティカルチャンス。 ヒット 攻撃力 % エレメンタルマスタリー |
最適な統計値:
- エネルギー回収:220%以上。
- 攻撃力:1500ユニット以上。
- クリティカルとクリティカルのチャンス。 ダメージ: 比率 1:2 (50 ksh と 100 ku)。
- エレメンタルマスタリー (ディスペルからプレイする場合): 約 250 ~ 300 ユニット。
マイナー/メイン dd
この場合の攻撃力と クリティカル ~と同等に立つ エネルギー回復。 いずれにしてもエネルギーを無視してはいけないため、最大の効果を達成するにはバランスを保つ必要があります。 Ult は依然として強力なバフであり、ファルザン自身もダメージを与える場合には重要です。
アーティファクトで探すことが推奨される特徴:
アーティファクト | 主な特徴 | 追加統計 |
---|---|---|
フラワーオブライフ | HP(常設) | クレタ島。 ダメージ クリティカルチャンス。 ヒット 攻撃力 % エネルギー回復 % / エレメンタルマスタリー |
死の羽 | 攻撃力(永続) | クレタ島。 ダメージ クリティカルチャンス。 ヒット エネルギー回収率 攻撃力% / エレメンタルマスタリー |
時間の砂 | 攻撃力 % エネルギー回収率 | エネルギー回復% / 攻撃力% クレタ島。 ダメージ クリティカルチャンス。 ヒット エレメンタルマスタリー |
スペースカップ | ボーナスアネモダメージ% | クレタ島。 ダメージ クリティカルチャンス。 ヒット 攻撃力 % エネルギー回収率 |
心の王冠 | クレタ島。 ダメージ/クリティカルチャンス。 ヒット | クレタ島。 ダメージ/クリティカルチャンス。 ヒット エネルギー回収率 攻撃力 % エレメンタルマスタリー |
最適な統計値:
- 攻撃力:1900~2000ユニット以上。
- クリティカルとクリティカルのチャンス。 ダメージ: 比率 1:2 (60 ksh と 120 ku)。
- エネルギー回収:200%以上。
- エレメンタルマスタリー (ディスペルからプレイする場合): 約 250 ~ 300 ユニット。
最高の武器
ファルザンの武器には、役割に応じて次のステータスが必要です。
- サポート – エネルギー回復、チームのバフ。
- DPS - 攻撃力、クリティカル。 ダメージまたはクリティカルチャンス、エネルギー回復。
高いことに注意してください 基本攻撃 受動的な才能バフの強さはそれに依存するため、どちらの場合でも不必要になることはありません。
サポート
サポート弓としては、以下の表に記載されている武器を使用することをお勧めします。
名前 | 説明 | 提言 |
---|---|---|
破滅のエレジー ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻撃: 46〜608 エネルギー回収: 12%〜55,1% | エレメンタルマスタリーを60~120ポイント増加させます。 弓の所有者が ULT または Elemental スキルで敵を攻撃した場合、Talisman of Remembrance を 0,2 つ獲得します (キャラクターが戦場にいない場合でも、4 秒ごとに 12 回発生します)。 タリスマンを 100 つ集めると消滅し、近くのチームメンバーに 200 秒間効果を与えます。 効果 ミレニアム・シンフォニー: 別れの賛美歌。 味方のエレメンタルマスタリーは20〜40ユニット増加し、攻撃力は20〜XNUMX%増加します。 一度アクティブ化すると、タリスマンはさらに XNUMX 秒間出現しなくなります。 効果は類似のものと重複しません。 | ファルザンをサポートするための最良のオプション: - パッシブタレント「Lost Wisdom of the Seven Caves」によるバフのための高い基本攻撃; - エネルギー回復の割合が大きいため、元素の爆発をより頻繁に発生させることができます。 - パッシブ効果は分隊に追加のバフを与えます。 |
ファヴォニウス・ウォーボウ ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻撃: 41〜454 エネルギー回収: 13,3%〜61,3% | クリティカル攻撃は 60-100% の確率で 6 エネルギーを回復するエレメンタル パーティクルを作成します。これは 12-6 秒ごとに発生します。 | 基本的な攻撃力は低いですが、これはより高いエネルギー再生率と味方を再充電する能力によって相殺されます。 パッシブ効果が機能するには、ステータスに少なくとも 50% のクリティカルチャンスがあることが推奨されます。 |
薄暮の夕暮れ (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻撃: 44〜565 エネルギー回収: 6,7%〜30,6% | 武器には与えるダメージを増加させる 6 つの状態があります。日没 - 12%~10%。 霧 - 20%~14%; 夜明け – 28%~XNUMX%。 敵に攻撃を当てた後の効果を切り替えます。 装備しているキャラクターが戦場の外にいたとしても。 状態は 7 秒に XNUMX 回変更できます。 | イベントボウ(パッチ2.7で利用可能)。 良いベース、主なステータスのHEとダメージの増加、ファルザンはアクティブである必要はありません. 統計によるサポートと、ダメージボーナスによる戦場外での補助DPSの両方に優れた武器です。 |
儀式用の弓 ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻撃: 44〜565 エネルギー回収: 6,7%〜30,6% | エレメンタル スキルをヒットすると、40 ~ 80% の確率でクールダウンが即座に回復します。 1 ~ 30 秒に 16 回しか発生しません。 | 弓には優れた基本攻撃力とエネルギー回復力があり、同時に属性スキルを XNUMX 回アクティブ化できるため、さらに多くのコントロールとエネルギー粒子が得られます。 |
タマネギ ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻撃: 42〜510 クリティカルチャンス。 ヒット数: 6%〜27,6% | 通常攻撃またはチャージ攻撃では、50% の確率で敵を引き寄せ、40 秒間で 80 ~ 0,5% のダメージを与えるサイクロンを発生させます。 風はターゲットを 4 秒間保持します。 効果は14~10秒にXNUMX回発動する。 | バトルパスの弓は、ファルザンがハリケーンアローを召喚するために狙いを定めたショットを当てる必要があるため、エレメンタルスキルを使用するときに追加のコントロールを作成するのに役立ちます。 |
枯れる (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻撃: 44〜510 エネルギー回収: 17.7%〜45.9% | エレメンタル スキルをアクティブにすると、ドリフト効果が発生します。オン ヒット攻撃は、攻撃力の 80% に相当するエリア ダメージを与えます。 15秒後または3回のダメージ攻撃の後、効果は消えます。 この効果は、2 秒に 12 回しかダメージを与えません。 XNUMX 秒に XNUMX 回発生する可能性があります。 | Sumeru での釣りでは武器を無料で拾うことができます。 射手に適した基本ステータスを備えた優れた F2P 弓。 パッシブはサポートの利点を提供しませんが、武器のステータスはクールダウン ult の提供に役立ちます。 |
マイナー/メイン dd
次の弓はダメージを与えるのに適しています。
名前 | 説明 | 提言 |
---|---|---|
ポールスター ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻撃: 46〜608 クリティカルチャンス。 ヒット数: 7,2%〜33,1% | Elemental Skill と Elemental Explosion のダメージが 12-24% 増加します。 通常攻撃、チャージ攻撃、エレメンタルスキル、エレメンタルエクスプロージョンを命中させるたびに、極夜の星の効果が1レベル溜まる。 充電時間 - 12 秒。 1~4レベル溜まると、キャラクターの攻撃力がそれぞれ10%~48%(覚醒1回につき)上昇する。 料金は互いに独立して存在します。 | ダメージのバランスが最適な弓であるファルザンは、非常に簡単にスタックできます。 また、エレメンタルダメージボーナスを与え、メインステータスにクリティカルチャンスがあるため、特性のバランスが簡単になります. |
スカイウィング ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻撃: 48〜674 クリティカルチャンス。 ダメージ: 4,8%〜22,1% | クリティカルが増加します。 20-40%のダメージ。 敵に命中時、60~100%の確率で125%の物理ダメージを与える。 狭い範囲にダメージ。 効果は4〜2秒ごとに発生します。 | あらゆる弓の中で最高の基本攻撃を持つことは、基本ベースのダメージ ボーナスのパッシブ タレントに大きな追加となるでしょう。 ファルザン襲来。 同時に、クリティカルとクリティカルのチャンス。 統計のダメージにより、アーティファクトを拾いやすくなります。 |
最初の素晴らしいトリック ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻撃: 46〜608 致命傷: 14.4%〜66.2% | チャージ攻撃のダメージが増加します 視聴者の38%が。 1レベルを提供します トリック 装備しているキャラクターと同じチーム内の同じ属性の各キャラクター(装備しているキャラクターを含む)。 異なる要素を持つ分隊内のキャラクターごとに 1 レベルを付与します 演技力。 彼らが行動するとき 1/2/3 そしてさらなるレベル トリック、攻撃力が増加します。 16%/ 32%/ 48%。 行動中 1/2/3 さらに多くのレベル 演技力 移動速度が増加します 4%/ 7%/ 10%. | 基礎攻撃力とクリティカルが高い。 ダメージが軽減され、ステータスのバランスがとりやすくなります。 両方のビルドに適したオプションですが、ハイブリッド ビルドやダメージ ビルドの方がパフォーマンスが高くなります。 |
アクア シミュラクラム ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻撃: 44〜542 致命傷: 19,2%〜88,2% | HPが16%-32%増加します。 弓の所有者の近くに敵がいる場合、その敵のダメージが 20% ~ 40% 増加します。 パッシブ効果は、キャラクターが戦場に出ていなくても機能します。 | クリティカル率の高い素晴らしい弓。 ダメージと与ダメージへのボーナス。 同時に、常に戦場にいる必要がないため、メインとサブの両方のダメージディーラーとしてプレイできます。 |
ムーンムーン ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻撃: 44〜565 攻撃力: 6%〜27,6% | この武器を装備しているキャラクターの属性爆発ダメージは、最大の量のユニットごとに0,12%-0,2増加します。 チームの各メンバーのエネルギー。 ダメージボーナスは 40% を超えることはできません。 | チームの総エネルギー回復量に基づいてアルティメットをバフします。 同時に、ファルザン自身も高価な元素爆発を持っており、彼女のスキルは攻撃力によって調整されるため、弓は彼女によく似合います。 80 または 90 単位のエネルギーを消費する高価な ULT を持つキャラクターをチームに入れることもお勧めします。 |
ストリングレス ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻撃: 42〜510 エレメンタルマスタリー: 36〜165 | Elemental Skills と Elemental Explosion のダメージが 24-48% 増加しました。 | パッシブ効果は常に安定して発動し、アビリティによるダメージが増加するので便利です。 ただし、武器なしでEPの220%以上を集めることができ、ファルザンがディスペルによってsup-ddポジションでプレイする場合にのみ、置く価値があります。 |
平和のメロディー (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻撃: 42〜510 攻撃力: 9〜41,3%の | 回復後のダメージが増加します 16-32% 8秒間この効果はキャラクターが戦場にいない場合でも適用されます。 | 攻撃力が安定して増加するクラフト武器ですが、最高のベースではありません。 パッシブ能力はさらにダメージを増加させ、チームでヒーラーとプレイするときにアクティブにするのは難しくありません。 |
トキのくちばし ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻撃: 44〜565 攻撃力: 6%〜27,6% | 溜め攻撃がターゲットに命中すると、属性マスタリーが増加します 40/50/60/70/80 6秒間この効果は最大 2 回まで重複でき、0,5 秒ごとに発生します。 | パッチ3.7からの弓。 基本攻撃力が高く、最大のバフが得られるので素晴らしいでしょう。 ディスペル反応を持つチームでは、ダメージブーストも付与されます。 |
ハンター・イン・ザ・ダーク ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻撃: 44〜565 攻撃力: 6%〜27,6% | 戦場に出ていない時、装備キャラの与ダメージが毎秒2~4%上昇する。 与えるダメージの最大量は 20 ~ 40% に達することがあります。 キャラクターが戦場に現れると、蓄積されたボーナスは 4% になるまで毎秒 8 - 0% ずつ減少し始めます。 | ファルザンのパッシブタレントからより高いバフを得るために使用できる状況オプションです。これは、最高の基本攻撃を持つエピック弓です。 さらに、それをsup-ddの役割に置き、エネルギー回収率が高い(少なくとも220%)場合は理にかなっています。 |
原型:クレセント (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻撃: 42-506 攻撃力: 9%-41,3% | 敵の弱点を狙い撃ちすると、10 秒間、移動速度が 36% 増加し、攻撃力が 72-10% 増加します。 | 無料のクラフト弓。 チャージショットを使用する際の移行または代替ダメージオプションとして使用できます。 さらに、この武器は基礎攻撃力が高く、ファルザンのアビリティのダメージに影響します。 |
最高のアーティファクト
ファルザンのアーティファクトは、彼女がチーム内でどのような役割を果たしているかに応じて選択されます。
- サポートと補助、チームへのボーナス、 エネルギー回収.
- ダメージを与える場合 - 属性ダメージへのボーナス、スキルによるダメージの増加、そしてエネルギーの回復。
名前 | 説明 | 提言 |
---|---|---|
古代貴族の儀式 ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: 元素爆発ダメージボーナス 20%。 4 つの部分: 20秒間、パーティーメンバー全員の攻撃力が12%増加します。 このセットを装備したキャラクターが元素爆発を発動した後。 セット効果は重複しません。 | このセットは ult からのダメージを増加させ、発動後に味方が攻撃をバフできるようにします。 ほぼすべてのサポートに対応するユニバーサル キット。 |
引き裂かれた運命の紋章 ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: 気力回復+20% 4 つの部分: エネルギー再生量の 25% に相当する量のエレメンタル爆発ダメージを増加させます。 効果は最大75%まで上げることができます。 | Faruzan の高価な ult を考慮すると、このセットは 2 つの部分と完全なセットの両方で完全に実現されています。 さらに、エネルギー回復率に応じて、このスキルによるダメージが増加します。 パッシブなダメージサポートの役割とメインのダメージディーラーの両方にとって優れたセットです。 |
エメラルドの影 ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: アネモダメージボーナス15%。 4 つの部分: ディスペルステータスダメージが60%増加します。 10秒間ディスペルが別の属性と相互作用すると、敵の属性耐性が 40% 減少します。 | ファルザンがエレメンタルマスタリーを通じて収集し、他のエレメントとの相互作用からプレイする場合、彼女にこのセットを与えることができます。 ただし、ヒロインがアネモダメージディーラーの下で専らサポートであり、チームに強力な属性サブDPSがいない場合は、このセットを選択すべきではありません。 |
エメラルドの影 / 引き裂かれた運命の紋章 / 剣闘士の最期 ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: +15アネモダメージ。 2部品: 攻撃力+18%。 2 つの部分: +20% エネルギー回復。 | または、攻撃力 + 2% (アビリティによるダメージ) のセットなど、異なるセットから 18 つのパーツを配置することもできます。 |
ギャンブラー ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: 属性スキルのダメージが20%増加します。 4 つの部分: 敵を倒すと、100% の確率で属性スキルのクールダウンが回復します。 15 秒に XNUMX 回発生する可能性があります。 | ファルザンは属性能力を使用し、彼女の e-shki のロールバックが役立つため、ゲームを開始するのに適したセットです。 |
追放する ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: エネルギー回収率が20%増加します。 4 つの部分: 属性爆発を使用すると2回復します。 2秒ごとにチームの残りのメンバーにエネルギーを与えます(選択したキャラクターには与えません)。 6秒以内効果は重複できません。 | サポート役割に偏った代替スターター キット - より頻繁に ULT を行うことができ、同時に味方のエネルギーを回復できます。 |
ファルザンのチーム
アネモがその属性を持っているにもかかわらず、ファルザンが直接組み合わせられるキャラクターはそれほど多くありません。 彼女の能力はすべて狙われている アネモダメージバフのみ、 その他の機能拡張は提供されません。 セットで属性耐性の解除と軽減にも使えますが エメラルドの影。 ただし、この場合、ウルトとパッシブタレントによるバフは、チームの残りのメンバーには事実上何も与えられないことに留意する必要があります。
他に代替手段がない場合は、MC を通じて集められたファルザンがこの役割に対応しますが、これにはより適したキャラクターを使用する方が良いです (たとえば、 スクロース, アネモトラベラー, かずふ, ベンティ)。 ファルザンは正確に言うとより便宜的です。 アネモdd。 ヒロインを他の要素とともに使用する価値があるのは、彼女自身がダメージディーラーである場合のみであり、その場合、彼女のバフは少なくとも彼女自身のダメージを増加させるのに役立ちます。
最高のキャラクター
ファルザンチームに最適なヒーローを考えてみましょう。
ダメージディーラー
すでに述べたように、Faruzan は Anemo ダメージ ディーラーと最もよく対戦します。 ただし、さまざまなバフを与えたり、散乱反応の作成に役立つ他の要素のサブ DD についても忘れないでください。
キャラクター | 要素 | 武器 | エフェクト |
---|---|---|---|
放浪者 | アネモ | 触媒 | アネモダメージのサポートと緩衝材としてワンダラーチームを完全に補完します。 エネルギーを充電するためのバッテリーも。 |
平蔵 | アネモ | 触媒 | 放浪者と同じように、平蔵は主なダメージディーラーであり、ファルザンのバフはアネモのダメージを増加させるのに非常に役立ちます. |
シャオ | アネモ | 槍 | 主に属性攻撃でダメージを与えるもうXNUMXつのアネモDPS。 |
ガン・ユー | クライオ | タマネギ | クライオ スプラッシュ ダメージ、セカンダリ DPS。 |
ロザリオ | クライオ | 槍 | スキルの迅速なロールバックにより、Cryo ステータスを効果的に配布できます。 |
モナ | ハイドロ | 触媒 | アルティメットで与えるダメージが増加します。 |
シン・チウ | ハイドロ | 片手剣 | 戦場外のハイドロステータスと追加ダメージ。 |
シャン・リン | パイロ | 槍 | エレメンタル爆発とエレメンタル スキルでパイロが近くの敵を攻撃します。 スキャタリングのチームに完全に入ります。 |
八重巫女 | エレクトロ | 触媒 | 永続的なステータスと戦場外での定期的なダメージを備えた優れたエレクトロ DPS。 |
雷電 | エレクトロ | 槍 | 単独でダメージを与えたり、ディスペルのエレメンタル スキルでエレクトロを分配したりできます。 また、要素の爆発中にエネルギーを充填します。これは、ファルザンの高価なアルティメットに非常に役立ちます. |
フィッシュル | エレクトロ | タマネギ | 効果的に爆破するポケット能力を持つ二次ダメージディーラー。 |
ベイドウ | エレクトロ | 両手剣 | エレメンタルの爆発中に、アクティブなキャラクターが近くの敵に電気ダメージを与えることができます。 第1星座でもシールドを生成します。 |
サポート
ファルザンには防御機能がないため、チームにはチームを救うヒーラーまたはシールダーが必要です。 これらに加えて、さまざまな特性や攻撃の種類に対するバッファを考慮することができます。
キャラクター | 要素 | 武器 | エフェクト |
---|---|---|---|
かずは | アネモ | 片手剣 | ファルザンは、カズハのエレメンタルスキルとエレメンタル爆発のダメージを増加させます。 また、ダメージディーラーであることをより明確に示すことができます。 |
アネモトラベラー | アネモ | 片手剣 | 最後の星座では、アネモも敵の耐性を 20% 減少させます。 このようにファルザンと組み合わせることで、属性耐性を最大50%減少させることができます。 |
ベンティ | アネモ | タマネギ | ultからの追加の制御、および要素を吸収するときは、味方にエネルギーを回復させます。 |
魔神 | アネモ | 片手剣 | DDならファルザンのヒーラーになれる。 逆にジンがダメージディーラーの場合、ファルザンは大きな緩衝材となる。 |
さゆ | アネモ | 両手剣 | よりお求めやすい価格のアネモヒール。 |
スクロース | アネモ | 触媒 | 分隊のエレメンタル マスタリーは分散によってあふれ出します。 |
ディオーネー | クライオ | タマネギ | シールドとヒーリングを提供し、C6 で ult のエレメンタル マスタリーが 200 ポイント増加します。 |
レイラ | クライオ | 片手剣 | ヒーラーの不足は、強力なシールドとよりアクティブなステータス分布によって補われます。 エレメンタル爆発でクライオ スプラッシュ ダメージを与えることができます。 |
ここみ | ハイドロ | 触媒 | 永続的な回復とハイドロダメージの追加ソース。 |
ボリューム | パイロ | 槍 | シールドを付与し、ult 中のアクティブなキャラクターの通常のヒットは、エリア内でパイロのダメージを与えるファイアー リフトをアクティブにします。 Anemo DPSのセカンドサポート/sup-ddとして最適。 |
ベネット | パイロ | 片手剣 | 攻撃力と回復力にバフ。 |
ドリー | エレクトロ | 両手剣 | アクティブなキャラクターを癒し、同時にエネルギーを回復します。 |
李鍾 | ジオ | 槍 | 強力なシールドを提供し、敵の属性耐性を低下させます。 |
トップチーム
ファルザンチームでは、彼女がサポートの役割を果たす場合、彼女のボーナスはこの要素に対してのみ機能するため、アネモDDが望ましいです( 五郎)。 彼女自身がメインのダメージディーラーである場合、バフを使用して自身のダメージを増加させたり、スキルの助けを借りて他の要素を使用して解消したりできます。
キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 特長 |
---|---|---|---|---|
放浪者 | ファルザン | シン・チウイェラン | ベネット | ファルザンのバフは放浪者のアネモのダメージを増加させ、同時にこの属性に対する敵の耐性を 30% カットします。 残りのキャラクターは、他の要素からのダメージを分散させながら、放浪者が払いのける要素スキルをアクティブにし、独自の大きなダメージを与えます。 |
放浪者 | ファルザン | 雷電 | ここみ | ハイドロとエレクトロの膨張による放浪者とのフォーメーションの代替バリエーション。 ファルザンはアネモのダメージをバフし、放浪者と雷電のおかげで、彼はすぐに彼のアルティメットのエネルギーを得る. ショーグンとココミのポケット アビリティは、ディスペル リアクションをトリガーし、追加のダメージを与えるのに役立ちます。 |
放浪者 | ファルザン | 八重巫女 | ドリー | Electro Dissipation と XNUMX つの共鳴によるバリエーション。 同時に、ドリーはヤエミコの元素爆発でエネルギーを補充するのを手伝います。 |
シャオ | ファルザン | ベネット | 李鍾 | ファルザンは、シャオのエネルギー再生速度を上げ、アネモのダメージを増加させ、敵の抵抗力を低下させます。 ベネットは回復と攻撃力バフを提供します。 Zhongli は強力なシールドを適用し、さらに近くの敵の属性耐性をカットします。 レイラ、ディオン、トーマ、または他のシールドマンと交換できます。 |
シャオ | ファルザン | シャン・リン | ディオーネー | Dispel Pyro と Cryo でチームを組む。 ファルザン - シャオ自身のダメージを増加させる。 Xiangling は、エレメンタル バーストのクールダウン中にダメージを与えることもできます。 ディオネはヒールとシールドを提供します。 |
かずは | ファルザン | フィッシュル | ボリュームディオーネー | この場合、カズハはメインのダメージディーラーとして機能します. ファルザンはエレメンタル ダメージを増幅し、フィシュルはエレメンタル スキルを使用してオズを召喚し、エレクトロをディスペルします。 最後のスロットには、ヒーラー/シールドを配置できます。これは、膨張のために戦場の外にステータスを配布することもできます。 |
かずは | ファルザン | シン・チウイェラン | レイラ | 分隊は、フリーズとカズハとファルザンのカプラーのおかげで、ほぼ常に敵を制御下に置くことができます. これにより、アーチャーのバフにより、アネモのダメージが増加します。 |
平蔵 | ファルザン | モナ | ドリー | ハイドロとエレクトロ ディスパーサルでヘイゾーとチームを組む。 ファルザンはエネルギーの生成を助け、アネモのダメージを強化し、敵の抵抗力を低下させます。 Mona は同様に、Hydro ステータスのバッファーおよびソースとして機能します。 ドリーはさらに、エレメンタル爆発でエネルギーをあふれさせ、エレクトロを癒し、払拭するのに役立ちます. |
平蔵 | ファルザン | シャン・リン | しのぶベイドウボリューム | ハイドロキャラクターの代わりに、パイロを使用できます。 同時に、しのぶは、オーバーロード ダメージの Beidou、またはパイロ レゾナンスの Thoma/Bennettt に置き換えることもでき、+25% の攻撃力を与えます。 |
ファルザン | ガン・ユーロザリオ芥屋 | シャン・リン | 魔神さゆ | ファルザンをメインダメージディーラーとする部隊。 Ganyu/Rosaria/Keiya と Xiangling は追加のダメージを与え、ディスペルを助けます。 同時に、アーチャーはエレメンタル スキルとエレメントの爆発を使用し、自身のバフの下で主なダメージを引き起こします。 JeanまたはSayuは癒され、元気になります。 |
ファルザン | ライザ | シャン・リン | バーバラ | Electro と Pyro Dispersion による完全な F2P チーム。 リサは範囲内でエレクトロ ダメージを伴うエレメンタル エクスプロージョンを使用し、シャン リンは戦場の外でパイロを使用し、バーバラはウェット ステータスを付与して回復します。 |
ファルザン | フィッシュル | モナ | 魔神さゆ | フィッシュルとモナの能力を使用したエレクトロとハイドロブーストを備えたチームの別のバリエーション。 ヒーラーとしてはやはりさゆかジーニーです。 |
ファルザンの遊び方
まずファルザンですが、 アネモバッファー、その目的は助けを借りて 要素の爆発 メインダメージディーラーの属性ダメージを増加させ、同時にアネモに対する敵の耐性を減少させます。 したがって、彼女のゲームは一貫したアプリケーションに基づいています エレメンタルスキル エネルギーを得るために。 特定の狭い焦点にもかかわらず、ヒロインは自分のパワーアップを使用して自分自身にダメージを与えることができます。 しかし、それでもゲームの原理は変わりません。 唯一のことは、彼女はより頻繁に戦場に存在しなければならず、「ポケットに入って」はいけないということです。
回転
ファルザンが所属するチームにおける能力の発動順序 サポート、 次のようになります。
- 戦場の外でダメージを与える他のサポートにスキルとバフを適用します。
- ファルザンに切り替えてエレメンタルスキルを使用し、嵐の顕現の状態に移行します。 次に、敵にチャージショットを放ち、それによって漏斗を作成し、エネルギー粒子を取得します。
- エレメントの爆発をアクティブにしてから、アネモダメージディーラーに切り替え、すべてのパワーアップが終了するまでスキルと通常の打撃で敵を攻撃し始めます。
- ステップ1から繰り返します。
ファルザンのポジションへ メインDD 回転は以下の通りです。
- サポートの要素能力とバフを有効にします。
- ファルザンに切り替え、イーシュクと溜め攻撃でファンネルを作りエネルギー粒子を発生させる。
- 要素の爆発を使用すると、アネモのダメージにボーナスが得られ、12秒間敵の抵抗が低下し、その後攻撃を開始します。 ディスペルを通してプレイしている場合は、他のサポートや補助DDに切り替えて、アリーナでスキルをアップグレードすることもできます。
- 6秒後、エレメンタルスキルとチャージショットを再度適用して、再びすべての敵を引き離します。
- スキルがクールダウン中でアルティメットがエネルギーを獲得している間に、ステップ 1 からの回転を繰り返します。
合計
ファルザンはユニークだ アネモのサポート、ほとんどの場合、この要素のキャラクターは他の要素を強化し、分散によるダメージを増加させることを目的としているため、ゲームには類似物がありません。 しかし、ファルザンはそれを許可します アネモを正確に明らかにしてディーラーにダメージを与える、ダメージを増加させ、その要素に対する敵の耐性を低下させます。 また、特定のビルドでは、バフを使用して自分自身にダメージを与えることができます。
Anemo DPS とチームを組むためのサポート ヒーローまたは sup-dd が必要な場合 (たとえば、ワンダラーの場合、 シャオ または 平蔵) Sumeru Academy の科学者がこの課題を見事に遂行してくれるでしょう。
しばらくお待ちください 原神のビルド 当社の Web サイトでキャラクターを効果的にアップグレードし、ゲーム コンテンツを閉じることができます。 また、別の記事で読むことができます 最高のチームビルド.
ファルザンに関するQ&A
ファルザンって誰?
ファルザンは、『原神』の 4⭐️ プレイアブル エレメンタル アネモ キャラクターです。 彼女は一度砂漠に姿を消し、戻ってきたときにはすでに数十年が経過していたことがわかりました。 須弥学院の教授を務めており、古風な世界観を持っている。
ファルザンはいつ原神に追加されましたか?
ファルザンは 7 年 2022 月 XNUMX 日にゲームに追加されました。
ファルザンの声を担当しているのは誰ですか?
英語の声優 - チャンドニー・パレク日本の声優は堀江由衣。 中国の声優 - ヤン・メンメン。 韓国の声優キム・ユリムさん。
ファルザンはどのグループに属しますか?
ダルシャン・ハラワタット、スメル・アカデミー。
ファルザンの誕生日はいつですか?
20 8月。
ファルザンの星座は何ですか?
ライオン
ファルザンは何歳ですか?
ファルザンは100歳を超えているが、見た目は25~30歳。
ファルザンの身長はどれくらいですか?
身長ファルザン160-165。
ファルザンの出身地はどこですか?
トワイライト。
ファルザンにはどんな要素がある?
アネモ。
ファルザンの神の目はどこにありますか?
ドレスの下端を後ろから。
ファルザン星座の名前は何ですか?
絡み合った花々。
ファルザンのキャラクターは何ですか?
ファルザンは頑固で目的意識のある人物で、研究への渇望と鋭い頭脳が彼女を砂漠のメカニズムを研究し、生き延びて故郷に帰るのに役立たせました。 彼女は自分の知識を共有するのが大好きですが、常に年長者として自分自身を尊重することを要求します。
ファルザンの好きなものは何ですか?
ファルザンさんのお気に入りの料理は、古いレシピによるアジレナクの炭焼きケーキです。
ファルザンはいつですか?
ファルザンは標準バナーからいつでも入手できます。
ファルザンをダウンロードするには何ですか?
ファルザンはエレメンタルスキルとULTをポンピングする必要があります。 優先度はまさにultで、E-shkuはレベル6のままで大丈夫です。
ファルザンにはどのアーティファクトを付けるのが良いでしょうか?
ファルザンには古代貴族の儀式セットが必要です。
ファルザンの得意武器は何ですか?
ファルザンには気配がない。
ファルザンにはどの武器が良いでしょうか?
スカイウィング、アモスの弓、サンダーパルス、ノーススター。
ファルザンには赤い実が何個必要ですか?
168個。
レベル90のファルザンに必要なヒーロー経験値はどれくらいですか?
ファルザンをレベル90までレベルアップするには、英雄経験の書が421冊必要です。
なぜファルザンは「マダム」と呼ばれるのですか?
ファルザンが「マダム」と呼ばれているのは、彼女が教授であるというだけでなく、見た目よりも実年齢がはるかに高いためでもある。
ファルザンはどうやって神の目を手に入れたのでしょうか?
ファルザンは遺跡から出たときに神の目を受け取りました。 彼女は謎を解いて外に出ることができましたが、家が見つからず、意識を失うまであてもなく砂漠をさまよったのです。 彼女を見つけた人々は、彼女の隣に神の目を見つけました。
ファルザンはライラについて何と言っていますか?
「ライラは昼間、私を見ると目を隠して遠ざかってしまうのですが、夜会うと嬉しそうに挨拶してくれるんです…分かりません。 それはともかく、『ルタヴァヒスタ』の子供たちのほとんどは本物の天才であり、天才にはそれぞれの癖がある。 だから、この小さなことについては彼女を許してください」-ライラについてのファルザンの声の発言から。
ファルザンはカヴェについて何と言っていますか?
「素晴らしいポテンシャルを持った良い子だよ。 かつて私たちは彼とメカニズムの設計の原則について話したことがあります。 うーん、何と言うか…彼は大のロマンチストですが、少なくとも最近では珍しい独創的なアイデアを持っています。 彼は今破産していると聞いています...資金を手に入れたら、私が最初に行うことは彼を夕食に招待し、適切な食事を与えることです...すぐに、すぐに」 - カヴェについてのファルザンの音声発言より。
この場合はサブddとしてダウンロードした方が良いでしょうか?
ワンダラー、ファルザン、チョン・リー、ベネット
こんにちは))
教えてください、ワンダラー/カズハ/ファルザン/ベネットの彼女をチームに入れることは可能でしょうか。そして、どちらが良いのでしょうか?ベネットを辞めるか、それともゾンと交代するか?
こんにちはウルトからのボーナス(私の理解が正しければ)により、ヒーローにさらにバフを与えるため、彼らがファルザンにミレライトセットを置いているのをどこかで見ました。全体として、私はこのセットにまともなステータスを持っていますが、彼女に効果があるでしょうか?おそらく何か他のものを栽培する価値があるでしょうか?
こんにちは。私は自分の奇妙な質問に対する答えがあるかどうかを確認するためにやって来ましたが、最終的には、このガイドの関連性と、それを編集した人の一般的な能力について、さらなる疑問が生じました。
1.DDアセンブリ...
その主な発生源がコラプス・ファンネル(c6まではキャラクターに十分なダメージ・コントロールの可能性がない)である場合、十分な量のダメージを引き起こすことはどのように計画されていますか。これは、レベル6のままでよいと言うダメージです(必要な武器でブロックしてください。これが本当にきっかけになりました)そして、ウルトを完全にダウンロードしてください...
2. 儀式用の弓はエネルギーを生成する意味がありません。なぜなら...タレントは、エネルギー生成の CD は 5 秒であると明確に述べており、フィールドに長時間留まるのは、この弓が採用されているバッファー サポートの仕組みにまったく適合しません (DD ビルドの場合はさらにそうです)。これは c6 を暗示しているため、つまり 1 が 2 つの電荷を生成し、その放出がこの同じ eshka の CD にほぼ正確に収まることを意味します。
3. ルナマウンは究極を強化しますが、与えるダメージは2回限りであり、前述したように主なダメージはダメージです。同じ理由で、「エンブレム」のフルセットは意味がありません。 2+XNUMX のごった煮ならさらに多くの効果が得られます。
4. 上記すべてを踏まえた上で、「黄金団」セットについてはまったく考慮されていないことにも注意してください。このセットは半年前から存在しており、オンフィールドとフィールドの両方の DD ビルドのトップ 1 です。フィールド外のダメージディーラー。
Ps 私がここに来た質問は、Hunter's Path パッシブ (Tighnari 信号) が Faruzan eshki に機能するかどうかを誰が知っている (または確認できる) のかということです。彼女はチャージ攻撃を強化するため、理論的にはそうすべきではありませんが、ファルザンの才能は、ファンネルのダメージがチャージショットのダメージに比例すると述べており、仮説的にはまだ機能する可能性があります。
こんにちは!コメントありがとうございます。ビルドをレビューします。
質問への答えについて:個人的な実験を行うことはできませんが、ファルザンとのそのようなビルドの議論を英語で読んだ限り、ハリケーンの矢のダメージは増加しますが、最初の攻撃は増加しません。発動時のエレメンタル スキルまたはファンネル (ファンネルはエレメンタル スキルへのダメージとみなされます。これは E -shki の説明に記載されています)。これはハンターズパスだけでなく、チャージ攻撃ブーストを持つすべての武器に当てはまります。
こんにちは。疑問が生じました:C1ファルザンはハイパーキャリーのシアンユンとチームに入れることができますか?
チームは:シアンユン/ファルザン/モナ/ベネット
こんにちは! はい、できます。
こんにちは!チームがどれくらい働いているか教えてもらえますか?レイラ、ファルザン(dd)、ライデン(サブdd)、ベネ/シャーロット
こんにちは。 シャオ、カズハ、シャンリン、ベネットの古い安定したチームがいます。 ファルザンc4とゼロ、カズハの代わりにダウンロードして入れる意味はありますか?
こんにちは) ファルザンとカズハは異なる機能を実行することを理解することが重要です。 ファルザンはアネモヒーローのバフを専門とし、カズハはリアクションチームで完全に開発されています。 上記のチームのキャラクターの有用性はビルドによって異なりますが、一般的には同じです。 和葉が最大限の能力を発揮できるチームがあれば、代わりをしてもいいでしょう。
こんにちは。 チームを編成したい:ワンダラー、ファルザン、ベネット/フィッシュル、チョン・リー。 良いチーム、条件下ではC3ファルザン? また、サブDDをフィッシュルかベネットにするか決めかねていますが、どのような状況で誰がより優れているか、より効果的かを知りたいです
こんにちは。 フィッシュルはサブDDの役割を担い、ベネットはワンダラーの緩衝材となる。 通常、この二人の選択はファルザンなしで、ジオ・レゾナンスを備えたワンダラーとパックすることになります。 フィッシュルは反応を起こし、フィールドの外にあるサブデッドとして機能します。ワンダラーとチームを組んで、彼女をハイドロおよびデンドロのヒーローと組み合わせるのが良いです。
最も効果的なのは放浪者にベネット、バフと回復の両方を付与できるファルザンを加えることであり、このXNUMX人は状況に応じて最後のキャラクターとすでにペアになっています。 Zhongli は分隊を完璧にカバーし、生存性を高め、敵の抵抗を減らし、放浪者を落下から守ります。
こんにちは、今私のチームはシャオ、カズハ、ベネット、ジョン・リーです。 私はファルザン c6 を持っているので、彼女をこのチームに確実に押し込む必要があると思います。 質問: 誰を置き換えますか? 優れた安定したチームを獲得するにはどうすればよいですか?
こんにちは。 誰でも好きなように世界中を駆け回ってください。アビスではカズハを二軍に移せば完璧です。 ファルザンにとって、チームに 6 人目のアネモが非常に望ましく、できればメイン DPS です。CXNUMX を持っている場合は彼女をメインにすることもできますが、シャオのサポートとして彼女を残し、ベネットとチョン・リーを追加する方が簡単でより有益です彼らへ。 それでもファルザンをメインのダメージディーラーにするリスクがある場合は、最大の利益を得るためにカズハとベネット/シャンリン/シンチウ/イェランを彼女の隣に置く必要があります(フィッシュルと他のオプションも機能しますが、弱いです) 。 通常、アネモが XNUMX 台のチームは XNUMX 台のチームよりも劣るため、このオプションはお勧めしません。
こんにちは! 申し訳ありませんが、ファルザン、セレモニー、エメラルドシャドウのどれを着ればよいのか分かりませんでした。 分遣隊は次のとおりです:スカラムーチャ、ファルザン、ジョン・リー、エ・ドー。 スカラムーチャ、イーディア、シャンリン、ファルザンなども可能です。 私の理解が正しければ、両方のユニットにエメラルドの影を置く必要がありますよね?
こんにちは。 どちらのユニットにも、ファルザンはアネモ要素を持つワンダラーのサポートとして機能するため、エメラルドシャドウ以外は何でも置く必要があります。 もし彼が存在せず、ファルザンが自身のダメージと属性によるディスペルを備えたキャラクターになるとしたら、シャドウが登場するでしょう。 したがって、古代貴族の儀式または断絶された運命の紋章をファルザンに置きます。 Faruzan が C6 の場合でも、彼女の Tenacity of the Millelith を集めることができます (Zhongli にない場合は、たとえば代わりに Thoma を配置して、彼女にセットを与える方が有益です)。 また、チーム内でセレモニーを着用するヒーローは XNUMX 人だけです。 不明な点がある場合は、以下のいくつかのコメントでこの質問に関するもう XNUMX つの説明を読むことができます。
偶然、名前のスペルを間違えてしまい申し訳ありません。 すぐに次の質問です:フータオ、バーバラ、シアンリン、スクロースはどうやって? (スクロースをファルザンに置き換えてもいいですか?)
こんにちは! フータオにはシールドが必要です、彼女はヒーラーと一緒にプレイすることはできません。 キャラクターに制限がある場合は、次のユニットを配置します: Hu Tao、Kaeya (Xingqiu / Yelan)、Sucrose、Noelle (Thoma、Zhongli、Laila、Diona)。 このチームはもっと強くなるでしょう 🙂
スクロースをファルザンに置き換えるのは最良のアイデアではありません。同じエレメントにもかかわらず、それらはまったく異なるタスクを実行するためです。スクロースはエレメントの習得とエレメントダメージのダメージを増加させ、ファルザンはアネモのダメージを強化します。 フータオにはスクロースのみが適しています。
完璧ではありませんが、ユーザーが必要とする以上によく検索しましたが、答えは見つかりませんでした。
エメラルドシャドウはファルザンに使用するとバフスカラをセットしますか? スカーラの強化に影響するのは「古代貴族の儀式」のみ? そうでなければ、なぜこのセットが拒否されるのか理解できません。単にスカーラのダメージに影響を与えないからだと思いますが? 影響がない場合は、その点を記事内に明記して回答してください。
それが 40 番目の質問に影響する場合、なぜ「古代貴族の儀式」の方が優れているのでしょうか? XNUMX%のダメージ軽減とディスペルダメージの増加は魅力的に思えます。
繰り返しますが、私は情報を探していましたが、見つけたものは明確な明確な答えのようには見えませんでした。 最大の結論は、「儀式」がより優れているという事実に帰着しました。
聞きたくないけど、他のことのために農業をするのにまだ XNUMX か月あるし、ああ、失敗したくないし、余計なものを探したくない。
こんにちは! エメラルド シャドウ セットは、パイロ、エレクトロ、ハイドロ、またはクライオ要素に対する耐性のみをカットできます。 実際、これは属性ダメージ ディーラー (ディリュク、タルターリア、ライデン、アヤカ) でプレイするアネモ サポート用のセットです。 そして、古代貴族の儀式は、このステータスのスケールを持つキャラクターの攻撃力をそれぞれ増加させます。
したがって、エメラルドの影セットはワンダラーのダメージにはまったく影響せず、強力な属性ダメージディーラーがいるチームにのみ適しているため、ワンダラーが自分のステータスに向かう間、ファルザンが敵のデバフ機能を引き継ぎます。 したがって、ワンダラーの下でファルザンのエメラルドの影を意図的に収集することは意味がなく、むしろ特定のユニットの個別のビルドです。 儀式はもっと便利です。
すみませんが、C6ファルザンはミレライトを着用できますか?
こんにちは。 はい、C6 では彼女はミレライトを非常にうまく処理しているので、そう言えます)
こんにちは、ファルザン c6 を持っていますが、クリティカルダメージが追加されません。これは私にとってそうなのでしょうか、それとも何か条件が必要なのでしょうか?
パックにはカズハdd、ストラニク
こんにちは、唯一の条件は、Faruzan Elemental Explosion Gift of Prayer Wind バフが有効な間にアネモ キャラクターがヒットすることです。
そしてファルザンはC6でのみクリティカルダメージを追加しますね...
放浪者ベネットの雷電とファルザンの部隊は大丈夫だろうか?
こんにちは! はい、これは良いチームです。
そのようなパックでは、雷電そのものの可能性がすべて失われます
こんにちは、私は現在平蔵、ベネット、フィシル、カズハのチームでプレイしています。 フィシルからサップ・ファルザンに変更すべきでしょうか?
ファルザンC6ならカザフと交換した方が良いです。 C6がいない場合、彼女はかなり平凡なサポートになるでしょう、私はそれをそのままにしておくつもりです
残念ながら、私は寄付者の一人ではありませんが、30 回のスピンで c1 ファルザンを丸ごとノックアウトできたのは幸運でした。 明確にするのを忘れていましたが、チームの全員のレベルは80〜70で、魚はわずか60です
そうですね、それならカザフスタンとフィシュリの方がはるかに理にかなっています
ワンダラー、ベネット、光輝忍、ファルザンの部隊は普通でしょうか?
こんにちは! ベネットは既にヒールでチームを保護しているため、クッキーをサブ DD に変更することをお勧めします。 フィッシュル、シン・チウ、モナ、またはこの役割の他のヒーローはこの役割に最適です。 ワンダラーは敵の攻撃をいとも簡単に弾き飛ばすので、ゲームを快適にするためにシールドを設置することもできます。 残りのチームはとても強いです(^^)
平蔵、ファルザン、ココミ、レイラの部隊は普通でしょうか?
こんにちは! ココミはすでに治癒によりチームを保護しているため、ライラをエレクトロ、ハイドロ、またはパイロのサブDDに置き換える方が良いでしょう。 エネルギー回復力の高いフィッシュルや北斗、そしてシン・チウやイェ・ランはこのチームに最適です。 これらに加えて、通常の攻撃を強化するユン ジンやベネットなどのバッファを追加することもできます。
こんにちは! シャオ、ベネット、ガン ユー、ファルザンのチームで走っていますが、深淵に入る瞬間までヒールとエネルギーに問題はありません。ガン ユーは第 XNUMX チームに行き、 XNUMX 番目のアネモ (スクロースがないのでギン) を置くのは理にかなっていますか、それともシャンカを置いた方が良いでしょうか?
こんにちは。 もちろん、シャン・リンの方が見栄えは良くなります。 回復の問題は、ファボニウスの武器を使用して部分的に解決できます。たとえば、それをシャン・リンやファルザンに与えることで解決できます。
こんにちは。 ファルザンに適したアーティファクトのセットを教えてください(ベネットは分遣隊で「古代貴族の儀式」を着ているため)? 私はワンダラーのサポートバッファとしてファルザンを作ります(ワンダラー+ファルザン+シン・チウ+ベネット部隊)。 ご返信いただきありがとうございます。
まあ、私も同じような状況です。 スカラの代わりにシャオだけ。 フルエンブレムを着て歩くファルザン。
チームが正常かどうか教えてください:シャオ、ファルザン、シャンリン、ベネット?
そしてファルザンがアモスを入れたら?
攻撃はかなりのダメージを与えますが、チーム内にシャオを着る人が他にいないだけです
記事にタイプミスがあります。ドリーがチームの推奨メンバーとして XNUMX 回言及されています
気づいてくれてありがとう。 修理済み)
シャオ、ファルザン、アルベド、ジョンリーの代わりになる人を教えてください
もしかしたらアルベドがヒーラーにいるかもしれない
素晴らしいパックですが、なぜ誰かを置き換える必要がありますか?
こんにちは、あなたの下に新しいコメントがあったので気づきました 🙂
アルベドの代わりにベネットやXNUMX枚目のアネモを置くのも良いですが、選択肢も良いです。
教えてください、シャオ、ファルザン、クキ、チョン・リーのチームは正常ですか? ありがとう)
こんにちは! はい、チームは良いです。
チームのベネットがノウンならファルザンにエンブレムを付ける?
同じ問題
ワンダラー、ファルザン、ライラのチームに誰を入れることができるか教えてください。
ライラの盾が足りない場合はヒーラーを置くか、戦場外にダメージを与える補助DD(ガンユー、シャンリン、フィッシュルなど)を置くことができます。
儀式用の弓が二位になることはあり得ません。 ファボニウムがあるはずです。 なぜ?
なぜなら、Mob への最初のヒット後 (ダッシュ自体であるか、ダッシュ後の矢であるかに関係なく)、ロフルが再び飛び出すまでにしばらく時間が経過する必要があるためです (約 5 秒。つまり、このタイムゲートは敵のクールダウン全体をカバーします)。ダッシュ)。
したがって、儀式は愚かに機能せず、エネルギーを備えた大砲としてのみ適しています。
同じファボニウムとロフロフは、統計により多くのエネルギーを与えます。
短期間に 1 回の射撃を可能にする同じ cXNUMX 定数でも、XNUMX つを超える標準 Rofl は生成されません。
こんにちは。 情報ありがとうございます。武器を以下に移動しました。
ワンダラー、シャンリン、ファルザン、ディオナ
大丈夫ですか?
私にとっては良いチームのようです。 大切なのは楽しくプレーすることです。
翔玲を変えた方が良いです。 ワンダラーを追加するとパイロを吸収しません。 Xing qiu に登っても、吸収されるまで長時間登らなくても構いません
ハゼがおならをすると吸収します
それから良いチームです(私はワンダラーではあまりプレイしませんでした、おそらく混乱しているかもしれません):)
平蔵、ファルザン、モナ、ドリの別働隊で、モナをバーバラに置き換えることはできますか?
それは可能ですが、ドリーはすでにヒリットです