Mortal Kombat 1 の死亡事故は、プレイヤーが格闘ゲーム シリーズをとても好むようにするゲームプレイの不可欠な部分です。 敵に対する残忍なフィニッシュムーブは可能な限り印象的で壮観に見えるため、ファンはすべての戦いで致命傷を特に使用することに熱心です。
ラウンドの終わりにフィニッシュムーブを実行できます。敵が倒され、体力はゼロですが、敵はまだ立っています。 最後の攻撃の後、キャラクターは相手への攻撃を停止し、さらに 5 ~ 6 秒間立ち上がってよろめきます。 割り当てられた時間内に、特定のボタンを続けて押すと、敵の処刑の壮大なシーンの再生が開始されます。
組み合わせを完了する時間がなかったり、誤って相手に当たったりしても、致命傷は発生しません。 敵は地面に倒れるだけで戦闘は終了します。 Mortal Kombat 11 には Mercy と呼ばれる技があり、これを使用すると敵の体力を回復して復讐のチャンスを与えることができます。
各ヒーローには独自のユニークなフィニッシュ アニメーションがあり、コンボ リストですぐに利用できるものもあれば、発見または認識する必要があるものもあります。 このガイドでは、モータルコンバット 1 でジョイスティックを使って致命傷を負う方法を説明します。
MK 1 キャラクターの XNUMX 番目の致命性を解除する方法
ゲームを開始すると、各ヒーローの死亡者数は XNUMX 人だけであることがわかります。 最初はこの数字は憂鬱ですが、各メインファイターに追加のフィニッシュコンビネーションが追加されました。
MK 1 キャラクターの XNUMX 番目の致命性のロックを解除するには、そのヒーローの特定のマスタリー ランクに到達する必要があります。 シングルプレイヤーの「Invasion」モードをプレイするか、ネットワーク ゲームでプレイヤーと戦うことで経験値を獲得できます。 各キャラクターには独自のランクがあり、進行状況は一切関係ありません。 到達した レベル3と5、あなたは残忍さを開くでしょう、そしてあなたが到達したとき、 レベル14、MK 1 で XNUMX 番目の致命的なロックを解除できます。スキルを向上させる最も簡単な方法は、シングルプレイヤーの侵略モードで、短い戦闘をたくさん戦う必要があります。 フィニッシュコンボで試合を終了すると、さらに多くの XP を獲得できます。
Mortal Kombat 1 で死亡事故を起こす方法
すべての主要キャラクターにはいくつかのバリエーションの死亡事故があります。 最初のものはすぐにテクニックのリストに含まれますが、他のものは個別に発見する必要があります。 最後の動きのコンビネーションを実行するときは、距離を覚えておく価値があります。 距離は次のとおりです。
- 近く – 打撃が相手に当たるのに十分な距離。
- 平均 – 中央、画面の端と対戦相手の間。
- 遠い - キャラクターがマップの両端に立つように、ほぼ画面全体の距離にあります。
XNUMX 番目の致命的を使用するには、それを知る必要はなく、ボタンを押すだけでよいことを思い出してください。 次に、各キャラクターの主な仕上げの組み合わせについて説明します。便宜上、検索バーを使用して目的のヒーローを名前で見つけることができます。
キャラクター | 距離 | 致命的な組み合わせ |
---|---|---|
アシュラ 致命的#1: 天の光 | 平均 | |
アシュラ 死亡事故 #2 | 平均 | |
バラカ 死亡事故 #1「スプリットディシジョン」 | 近く | |
バラカ 死亡事故 #2 | 近く | |
シャオ将軍 致命的#1「スピンサイクレット」 | 平均 | |
シャオ将軍 死亡事故 #2 | 平均 | |
ゲラス 致命傷その1「砂嵐」 | 平均 | |
ゲラス 死亡事故 #2 | 近く | |
ホーイック 致命的#1「アトミック・ハート」 | 近く | |
ホーイック 死亡事故 #2 | 近く | |
ジョニー・ケージの死亡事故 #1 ハリウッド・ウォーク・オブ・ペイン | しっかりと | |
ジョニー・ケージ 死亡事故 #2 | 近くと真ん中 | |
ケンシ 死亡率No.1「ミートグラインダー」(ブレンド) | 近く | |
ケンシ 死亡事故 #2 | 平均 | |
きたな 死亡率No.1「ロイヤルミートグラインダー」(ロイヤルブレンダー) | 遠い | |
きたな 致命的#2「ミンティフレッシュ」 | 平均 | |
カンラオ 致命的 #1 「きれいな空気」 (Lao'd And Clear) | 近く | |
カンラオ 死亡事故 #2 | 近く | |
リー・メイ 致命傷その1「ローマンキャンドル」 | 近く | |
リー・メイ 致命的#2「明けましておめでとうございます」 | しっかりと | |
リウ・カン フェイタリティNo.1「ダブルドラゴン」 | 近く | |
リウ・カン フェイタリティNo.2「ダブルドラゴン」 | 近く | |
ミリナ 死亡事故その1「前菜」 | 近く | |
ミリナ 死亡事故 #2 「少し左へ」 | 近く | |
ニタラ 死亡率 #1 Vaeternus KomBAT | 平均 | |
ニタラ 死亡事故 #2 | ミディアムとロング | |
雷電 死亡事故 #1: 嵐の到来 | 近く | |
雷電 Fatality #2「ライトニングに乗って」 (ライド・ザ・ライトニング) | ミディアムまたはロング | |
雨 致命傷 #1「紅海」 | 近く | |
雨 死亡事故 #2 | 平均 | |
玲子 致命的#1「ツェペス」(串刺し者) | 平均 | |
玲子 Fatality No. 2「For the General」(For the Genera) | 近く | |
爬虫類 死亡事故その1「消化不良」 | 平均 | |
爬虫類 死亡事故 #2 | 近く | |
蠍座 致命傷 #1: 目を見張るような勝利 | 平均 | RT R2 |
蠍座 致命的#2「ギャング戦争」(ギャング戦争) | 平均 | |
シャンツン(ツン) 死亡事故その1「副作用」 | 近く | |
シャンツン(ツン) 死亡事故 #2 | 平均 | |
シンデル 死亡事故その1「髪の毛にトラブルが起きる」 | 平均 | |
シンデル 死亡事故 #2 | ミディアムまたはロング | |
煙 死亡事故 #1「霞んで注入された」 | 任意の | |
煙 死亡事故 #2 | 任意の | |
ゼロ以下 死亡事故その1「マイクロクラック」(ヘアライン骨折) | 任意の | |
ゼロ以下 死亡事故 #2: 脳のフリーズ | 近く | |
ターニャ 死亡事故 #1「救いの手」 | 近く | |
ターニャ 死亡事故 #2 | 近くと真ん中 | |
下のビデオでは、モータルコンバット 1 でのすべての死亡者数をヒーロー別に見ることができます。
モータルコンバット1でカメオ出演した戦闘機の全死亡者数
メインキャラクターに加えて、カメオ出演者のそれぞれにも独自の死亡事故が発生します。 そのようなヒーローはサポートとして機能します。 彼らは追加で選択する必要がありますが、戦闘には完全には参加しません。 これらは並行して使用できます。
パートナーの死亡事故について カメオボタンが使用されています: PS 1 では R5、Xbox では RT、Nintendo Switch では ZR。 カメオ キャラクターにはそれぞれ XNUMX つの仕上げの組み合わせがあり、追加でロックを解除する必要はありません。
キャラクター | 距離 | 致命的な組み合わせ |
---|---|---|
サイラックス 「殲滅」(消滅) | 平均 | R1 RB |
ダリウス 「武装していて危険だ」 | 平均 | R1 RB |
霜 「重大な瞬間」(限界点) | 平均 | R1 RB |
五郎 「プリンス・オブ・ペイン」(痛みの王子) | 近く | R1 RB |
ジャックス 「ジャイアントブーツ」(ビッグブーツ) | 遠い | R1 RB |
カノ 「ハートレイダー」(ハートリッパー) | 平均 | R1 RB |
クンラオ 「クリーンカット」(クリーンクット) | 平均 | R1 RB |
毛太郎 「ブレイン・エクスプロージョン」(ブレインブラスト) | 平均 | R1 RB |
サイリナ 「内なる悪魔」(インナーデーモン) | 平均 | R1 RB |
蠍座 "トーストした!!!" (トースト!!) | 平均 | R1 RB |
セクター "プレス" (コンパクター) | 平均 | R1 RB |
すじんこ ファイブポイントストライク | 平均 | R1 RB |
眠そうな人 "キスキス) | 平均 | R1 RB |
ストライカー 「防護ベスト」(安全ベスト) | 平均 | R1 RB |
ゼロ以下 スパインリップ | 平均 | R1 RB |
下のビデオでは、MK 1でのすべての戦闘機のカメオ出演の死亡事故を見ることができます。
読んでください:私たちのガイドが、PS 1 および Xbox のモータル コンバット 5 でフェイタリティを作成する方法と、キャラクターの XNUMX 番目のフェイタリティを開く方法を理解するのに役立つことを願っています。 ご質問がございましたら、次のアドレスまでお問い合わせください。 注釈私たちは必ず答えます。
ああ、他のキャラクターで死亡者が出た場所が他にあるでしょうか!彼らはそれらに書いていません =\
PS2のカメオファタールはR1ではなくR5