モブファームイン Minecraft ドロップされた戦利品を安全に養殖するために、敵対的な生き物を賢く粉砕します。キャラクターの環境に主要なモンスターが存在するにもかかわらず、特別なシステムにより、必要な敵を見つけて殺すプロセスが大幅に容易になります。基本的に、Minecraft のモブ ファームでは、糸、骨、クモの目、矢、腐った肉などのリソースを入手できます。
このチュートリアルでは、Minecraft モブ ファームを作成する方法を説明します。この記事を読んで、敵対的なモンスターから戦利品を安全に入手する方法と、余分な戦利品を処分する場所を確認してください。
ゲーム内で暴徒を養殖することに加えて、採掘用の農場を構築することもできます 木材, камня, железа, 葦, 竹, サボテン, キノコ и 野菜.
Minecraft の自動モブ農場とは何ですか?
Minecraft におけるモンスター ファームは、ゲームのメカニズムを使用して生き物を 1 か所に集中させ、すぐに殺して戦利品を得る特殊なエリアです。このようなシステムにはさまざまな種類があり、自動化、モンスターの種類、サイズ、場所が異なります。最も単純な農業システムでは、現在のバイオームに関係なく、さまざまな Mob をスポーンできます。
- ゾンビ。
- スケルトン。
- クモ。
- クリーパー。
- 魔女。
他の敵対的な生き物や中立モンスターを捕まえて殺すために農場を作成することもできますが、そのような構造には特別な条件が必要です。シンプルな自動モブファーム バージョン 1.20 を使用すると、死んだ敵から戦利品として次の材料を入手できます。
- スレッド。
- 蜘蛛の目。
- 矢印。
- 骨。
- 腐った肉。
- 粉。
- 装備品。
Mob からの戦利品には非常に幅広い用途があります。たとえば、次のとおりです。 スレッド – 武器、バッグ、リード、キャンドル、足場、織機、釣り竿、白い羊毛を作成します。 スパイダーアイ - の主要成分の 1 つ 錬金術; 矢印 – 消耗弾薬; 腐った肉 – オオカミを飼いならすための材料。 骨 – 骨粉を作成するためのリソース。
自動Mobファームを構築する方法
標準的な自動モブファームは、指定されたエリアに新しい生き物を生成し、その後、水流を使用して敵を中心に押し込み、そこで殺し、ドロップされたリソースは共通の倉庫に移動されます。建物の動作原理は、モンスターがキャラクターから一定の距離にのみ現れるという事実によるものです。通常、これは最大128ブロックの制限です。ファームの成功は、システムの設置場所、構造の規模、自動化メカニズムの正しい構成によって決まります。
尊厳 | 制限事項 |
敵対的な生き物を安全に飼育します。 | たくさんの材料が必要です。 |
プロセスの完全自動化。 | レッドストーン回路がどのように機能するかをよく理解する必要があります。 |
ハイパフォーマンス。 | 倒したMobから経験値を得ることができません。 |
シンプルな構造。 | 多くのスペースを占有します。 |
審美的な外観。 | Minecraft Bedrock Edition では動作しません。 |
準備と場所の選択
このファームを構築するには、次のリソースが必要です。
- ガラス×216。
- 足場×128。
- チェスト×10
- ファンネル×30
- フェンス×16。
- ソウルファイア×25の焚き火。
- レッドストーンリピーター×26。
- レッドストーンダスト×2。
- レッドストーントーチ×1。
- レバー×1
- トーチ×32。
- 観察者×6。
- ディスペンサー×6。
- ボート×1。
- バケツの水×8。
不要なMobが無効ゾーンにスポーンするのを防ぐために、海岸から離れた水上に建物を建てる方が良いでしょう。 幅×21、長さ×21 – この正方形は手動で作成する必要があります。
建設段階
Mob ファームを適切に構築するには、次の手順に慎重に従ってください。
- ダブルチェストをプラットフォームの中央に置きます。
- 胸部にファンネルを取り付けます。
- ファンネルとチェストを交互に配置して 5 つのレベルを作成します。
- 別のじょうごを一番上のじょうごに取り付け、その周りにさらにじょうごを追加します。一辺が 5 ブロックの正方形が得られます。
- 正方形の各辺の中心から7つのブロックのストライプを作ります。
- 縦のストリップの最後に、横に 5 つのブロックの列を作成し、その後の列を段階的に増やします。
- 残りの行でもこれを繰り返します。
- 端は大きなダイヤモンド型のプラットフォームになるはずです。
- モンスターがそこに出現するのを防ぐために、最下層にたいまつを配置します。
- 5 つのブロックの列から壁を一番下のプラットフォームまで下げます。
- 残りの 3 つの側面のそれぞれに対してこれを繰り返します。
- 各端に 2 ブロックの高さの壁を追加します。
- ダイヤモンドの外側に壁ブロックを 2 つ追加してループを完成させます。
- 全周の壁を仕上げます。
- すべてのクレーターの上にソウルファイアのある焚き火を置きます。
- 火の広場の内側に円形にゲートを設置します。
- すべてのゲートを開けてください。
- ディスペンサーを火の中心の 4 ブロックの高さに正確に置きます。
- ディスペンサーの側面に、7つのブロックのストリップを作ります。
- 他の行やストライプを追加して、対称的なダイヤモンド型のプラットフォームを作成します。
- 観察者をディスペンサーの真上に置き、その矢印は空に向けられる必要があります。
- ディスペンサーにバケツの水を入れます。
- 観察者の上に別のディスペンサーを配置します。すべてが正しく行われた場合、バケツの水がこのプラットフォームにこぼれるはずです。
- 前の手順を繰り返し、同様のメカニズムを備えた別のプラットフォームを追加します。このような階層は合計 6 つあるはずです。構造物の屋根の場合は、9 つのブロックのラインを分配器に取り付け、前のアルゴリズムと同様にダイヤモンドを完成させます。
- 最上階の屋上、分配器の直上に中継器を1台設置します。
- さらに 6 台のリピーターをラインに追加し、赤いダストの山を 2 つ置きます。
- ラインをそれぞれ 13 個のリピータの XNUMX ストリップに拡張し、赤いダストの反対側に通常のブロックも取り付けます。
- 各リピーターを最大値 - 3 クリックに切り替えます。
- 設置したブロックにレッドストーントーチを取り付けます。
- メカニズムを手動で制御するには、トーチの隣にレバーを追加します。
- レッドストーンシステムの周りに通常のたいまつを置きます。
- 火のある段に降りて壁の内側から水を注ぎます。
- 壁の輪郭に沿ったすべてのセクションに対してこれらの手順を繰り返します。
- 足場は屋根の中央に設置する必要があります。それらの塔を102ブロックに増やします。
- 一番上に小さな仕事部屋または家を作ります。
- 壁に加えて屋根を追加します。農業中にキャラクターがここにいます。
いずれかの段階で問題が発生した場合は、このビデオをご覧ください。
農場の検査と試験
製薬システムがどのように機能するかを正確に説明しましょう。
- リピーターカウンターを起動し、足場を登って作業室に入ります。
- 時間が経つと、モンスターがプラットフォームに現れ始め、水の流れがそれらを火に向かって投げ込みます。
- 火災は暴徒を殺し、落ちた戦利品はクレーターを通って一般倉庫に移動します。
1 時間以上経過してもリソースがチェストに表示されない場合は、ファーム システムに重大なエラーが発生しています。
農場の改善と最適化
この建物の改善に役立つオプションがいくつかあります。
- 多くの漏斗を並べた正方形の代わりに、漏斗を備えたレールとトロリーを配置すると、無限に転がって落ちたリソースを収集できます。こうすることで、 多くのハードウェアを節約する.
- 床面積 利用可能なスペースと抽出されたリソースの必要な数に応じて、増減できます。
- 農場の外壁をブロックや色ガラスで覆うとよいでしょう。 太陽光の影響を排除する 生き物を生み出すために。
農場は土地に設置することもできますが、その場合は地面にたくさんのたいまつを置き、農場ゾーンの外にモンスターが出現するのを防ぐために洞窟のない場所を探す必要があります。
よくある問題
Mob の飼育を妨げる主な問題の解決策について説明します。
- キャラクターは農作業中、常に農場の作業室にいる必要があります。 モンスターは出現しません – 一定の距離にプレイヤーが存在することが、クリーチャーのスポーンの主な制御メカニズムです。
- 一般的なチェストの場合 入ってくるリソースはほとんどありません、その後、構造の底部にある漏斗の接続と、農場の屋根にあるリピーターの設定を確認する価値があります。
- もし フラッシュ機構が機能しない場合は、Bedrock Edition ではオブザーバーの動作が異なるため、オートメーションを再構築するか、Java バージョンに切り替える必要があります。
他の問題が発生した場合は、自動化メカニズムを手動で制御し、キャラクターの位置を変更して、さらに時間をかけてみてください。
合計
このモブファームを使用すると、キャラクターの命へのリスクを最小限に抑えながら、最大限の効率でモンスターから標準リソースを採取できます。このような建物は、注入機構を交換することで手動で Bedrock Edition に適合させることも、層の数を減らすことで簡素化することもできます。倒した敵のクリーチャーからの主な余剰材料はクラフトに使用されます。 骨粉 そしてほぼ無限の創造 矢の在庫.
読んでください:このガイドの助けを借りて、Minecraft でモブ農場を作成する方法を学んでいただければ幸いです。製薬システムの運用に関する質問がある場合は、書き込んでください。 в コメント。 私たちのウェブサイトの特別セクションで、その他の役立つ記事を読んでください。 Minecraft ガイド.