本海:スターレール は、HoYverse によるクロスプラットフォームの基本プレイ無料ロールプレイング ゲームで、本怪シリーズに関連するプロジェクトの第 XNUMX 弾です。 主人公 - 開拓者、ステラロンの器として機能します。 彼の目標は、宇宙をサーフィンし、未知の世界を探検し、謎を解明することですが、それはメインストーリーのキャンペーンを通過する過程でさらに大きくなります。
一部のメカニズムは類似しているにもかかわらず、 Genshin Impact、問題のプロジェクトは、Teyvatのファンタジーアドベンチャーとは大きく異なります。 このガイドは、初心者でもマスターできるようにすることを目的とした Honkai: Star Rail の詳細なガイドです。
『崩壊3rd』をプレイしたことがない場合、始めるべきですか?
Honkai: Star Rail は Honkai Impact 3rd と密接に関連しているという事実にもかかわらず、新しいプロジェクトはストーリーを明らかにします 別の世界。 「オリジナル」とは異なる背景や歴史を持つおなじみのキャラクターを除けば、XNUMX つのゲームの間にサードパーティの共通点があると言っても過言ではありません。 行方不明.
したがって、ストーリーが理解できなくても心配することなく、パスファインダーとして新しい冒険に気軽に飛び込んでください。
詳細については、記事をご覧ください。Honkai: Star Rail は、Honkai Impact 3rd をプレイしたことがない場合でもプレイする価値がありますか'。
Honkai: Star Rail のアカウント作成方法
先駆者の一人になるには、次のことを行う必要があります。
- オープン 本海:Star Rail 公式ページ.
- 使用 "Войти」をクリックして、HoYverse システムにリンクされている既存のアカウントにログインするか、新規アカウントを登録します。
- 次に、「」をクリックします。ダウンロード中ゲームランチャーをダウンロードしてインストールします。
プロモーションコード
Honkai: Star Rail のプロモーション コードは、 特別な組み合わせ開発者によって提供されます。 それらを入力すると、プレーヤーのアカウントに追加の情報が補充されます。 スタージェイド、さまざまなリソース、経験書籍、その他の素敵なギフト。
HoYverse は主に、重要な日に新しいコードでリストを強調表示します。たとえば、人気のサイト (YouTube / Twich) でブロードキャストしたり、アップデートをリリースしたりするときです。
別のガイドで、次のことをよく理解しておくことをお勧めします。 Honkai: Star Rail の有効なプロモーション コード: 現在のコードのリストを提供し、それらを入力する場所を説明しました。
どのGG(パイオニア)を選ぶか?
ベースゾーンで行われるプロローグ中に、プレイヤーには、メインストーリーのミッションが「深淵の混沌'。
指定されたタスクが利用可能になるとすぐに、次のことが可能になります。 あなたの先駆者を選んでください - 未来の宇宙物語の主人公。
原神と同様に、プレイヤーは男性または女性のキャラクターを選択できます。 見た目以外の違い 行方不明.
Honkai:Star Railのキャラクターと武器の入手方法【ガチャシステムとバナー】
『炎海:スターレール』のガチャシステムは、 2つのカテゴリー:キャラクターとライトコーン(武器)が入ったガチャ。 パスファインダーはバナーに応じてスペシャルスターパスかスターパスを用意する必要があります。
別の記事で読むことができます 本海バナースケジュール:スターレール そして詳細な分析 保証人制度、勉強することもお勧めします。 ゲーム内のキャラクターのTierリストすべてのヒーローの長所と短所を理解すること。
ジャンプの開始
スタートジャンプはスクロール可能な「初心者バナー」です 最大50回。 必要な通貨の種類 - スターパス.
10 スピン (「ジャンプ」) ごとに 20% 割引が適用されます。スター パスは 8 個ではなく 10 個使用され、報酬は変わりません。 ジャンプ50回で確定ドロップ XNUMXつ星のキャラクターXNUMX体, これにより、プロジェクトの開始時にすでに強力なヒーローをチームに加えることができます。
スタージャンプ
スタージャンプ - 常設イベント、キャラクターまたはライトコーンを入手できるようになります。 必要な通貨の種類 - スターパス、ジャンプには割引はありません。
バナーの基本的なルール:
- すべて 10 ツイスト ☆4以上のキャラクターかライトコーンが必ずXNUMX体以上獲得できます。
- すべて 90ジャンプ ☆5キャラかライトコーンが確定で手に入る。
- 4☆または5☆のキャラクターまたはライトコーンが再び転がるたびに、パスファインダーは不朽のスターライトも獲得します。 ☆ 3 アイテムを繰り返し獲得すると、追加報酬として「Eternal Ashes」が提供されます。 指定された種類の通貨はそれぞれ「ポンポンショップ」で使用できます。
このバナーの最大の特徴は、 300回ジャンプした後 プレイヤーは「スタンダードジャンプ」に含まれる☆5キャラクターを選択する機会が与えられます。 このプロモーションは有効です アカウントごとに XNUMX 回のみ.
イベントジャンプ:キャラクター
イベントジャンプ:キャラクター - 一時的なバナー, そのおかげで、☆4または☆5のヒーローを獲得できます。 必要な通貨の種類 - スペシャルスターパス.
バナーの基本的なルール:
- すべて 10 ツイスト 少なくとも 4 つの XNUMX* (またはそれ以上) キャラクターまたはライト コーンを受け取ることが保証されています。
- すべて 90ジャンプ ☆5キャラが確定で手に入る。
- 本イベントの「ジャンプ」で初めて☆5キャラクターを獲得した場合、50%の確率で仮バナーの主人公となります。
- 紛失の場合、イベントのレジェンドキャラクターに対して100%保証人が行動を開始します。
- 4☆または5☆のエッセンスを繰り返しロールすると、パスファインダーは不朽のスターライトも獲得します。 ☆ 3 アイテムを繰り返し獲得すると、追加報酬として「Eternal Ashes」が提供されます。 指定された種類の通貨はそれぞれ「ポンポンショップ」で使用できます。
ジャンプイベント:ライトコーン
イベントジャンプ:ライトコーン - 武器 一時的なバナー、そのおかげで、レア、エピック、または伝説のライトコーンを入手できます。 必要な通貨の種類 - スペシャルスターパス.
バナーの基本的なルール:
- すべて 10 ツイスト ☆4以上のエンティティが必ずXNUMX体以上獲得できます。
- すべて 80ジャンプ ☆5のライトコーンが確定。
- 本イベントのジャンプで初めて☆5のライトコーンを獲得するチャンスあり 視聴者の38%がこれが一時的なバナーのメインのライト コーンになります。
- 負けた場合、イベントの伝説のライト コーンが 100% 保証されます。
- 4☆または5☆のエッセンスを繰り返しロールすると、パスファインダーは不朽のスターライトも獲得します。 毒のある☆ 3 アイテムには、もう XNUMX つの追加報酬 - 永遠の灰があります。 指定された種類の通貨はそれぞれ「ポンポンショップ」で使用できます。
スタージェイドの入手方法
スタージェイド は、スペシャル スター パスとスター パスの購入に使用できる主要なゲーム内通貨です。 ローカルの「primogems」を取得するにはいくつかの方法があります。
- レベルアップ 発達;
- ストーリーと追加ミッションの完了。
- 場所の探索(宝箱の検索、パズルの解決など)。
- 「ガイド」に記載されているタスクの履行(ブリーフィングおよび日常トレーニング)。
- 「Honor of the Nameless」と呼ばれるバトル パスを強化します (報酬を受け取るには、バトル パスの改良版が必要です)。
- 忘れられたホールと仮想宇宙を通過します。
- イベントおよびブラウザイベントへの参加。
- 入力 ジャンク;
- カレンダーのマーク。
また、寄付制度もご利用いただけます。 クリスタルを買う リアルマネーのために。 その後、次のように交換されます。 スタージェイド このレートで 1 1へ.
キャラクタークラス (パス): 分隊の作成方法
Honkai: Star Rail では、キャラクターがクラスに明確に分割されており、それは一般に「パス」と呼ばれる彼らの専門分野に反映されています。
ゲームのリリース時点では、7 つのパスが明らかにされました。
- 破壊の道: まともなダメージと生存性を持ち、さまざまな戦闘状況に適応できます。
- 狩りの道: 単一のターゲットに大ダメージを与える能力があり、ボスやエリート相手との戦いで非常に効果的です。
- 博学の道: 複数のターゲットに高いダメージを与える能力があり、敵のグループとの戦いで非常に効果的です。
- 調和の道: 味方を強化してチームの戦闘パフォーマンスを向上させることができます。
- 虚無の道: 敵を弱体化させて戦闘能力と優位性を低下させる可能性があります。
- 保存パス: 強力な防御能力を持っており、味方を守ることができます。
- 豊かさへの道: 味方を癒し、治癒能力でチームをサポートできます。
分隊を作成するときは、ダメージを与えるキャラクターだけでチームを構成することはできないことに留意することが重要です。 敵を弱体化させるだけでなく、味方をバフ、保護、回復できるヒーローの重要性 ターンベースの戦闘で大きな役割を果たします。 さらに、分隊は次のもののみで構成できます。 4人の英雄。 この瞬間を無視すると、すぐにエリート敵との戦いに困難が伴い始めます。
詳細 Honkai: Star Rail のキャラクター クラス (パス) 別のガイドで説明します。
装備:武器とアーティファクト
遺物
遺物 - キャラクター装備、それによって彼は自分の能力を強化し、追加のボーナスを受け取ります。 レアリティに加えて、レリックはさまざまなパッシブスキルによって互いに異なるセットにグループ化されます。 それらのロックを解除するには、キャラクターは同じセットに属する 2 つまたは 4 つの装備品を装備する必要があります。
別のガイドで説明されています Honkaiのすべての遺物:Star Rail 入手方法や合成方法、強化方法などを詳しく解説しています。
光円錐
ライトコーン - キャラクター武器、メインパラメータの強化に加えて、主人公に追加の効果を与えることができます。
ライトコーンを入手するにはいくつかの方法があります。
- バナー - ジャンプイベント: ライトコーンとスタンダードジャンプ;
- ポンポンストア、セクション - 消えない星の光。
- ヘルタショップ - ヘルタ債券と引き換えに、仮想ユニバースを完了したことに対する追加報酬として受け取ります。
- ライトコーンの通過 - 忘れられたホールを完了した場合の追加報酬として受け取る、輝く反射と引き換えに。
- バトルパス - ライトコーンが入ったチェストへのアクセスを開くには、Honor of the Nameless、Glory of the Nameless の改良版を購入する必要があります (報酬を XNUMX つ選択できます)。
- イベント.
ライトコーンの上昇には、追加の消耗品の消費が伴います。消耗品は、さまざまな場所の通路を移動中に見つけることができます。 アクションは、キャラクターの武器を強化および改善するときに原神で示されるものと似ています。
別のガイドでは、 すべてのライトコーンのリストそしてそれらを入手する方法についても説明しました。
キャラクターのレベリング
適切なレベリングがなければ、伝説的なキャラクターであっても、より高いレベルの敵に効果的に対処できる可能性は低いです。 今後の戦いで起こり得る問題を回避し、ストーリーを進めるためには、ヒーローの向上に特別な注意を払うことが非常に重要です。
レベルアップとアセンション
キャラクターのレベルを上げるには、経験値素材(ノーマルからエピックまでのさまざまなレア度のトラベラーズガイド)が必要です。 アセンションには追加のリソースが必要となり、ヒーローごとに追加のリソースが必要になります。 個人的です.
トラック
「トレース」セクションには、キャラクターの基本スキルのレベルの向上だけでなく、特定のタイプの消耗品やクレジットを消費することでアップグレードできる追加の能力や特性も含まれています。
エイドロン
エイドロン - アナログ キャラクター星座、アップグレードのロックが解除され、ヒーローが戦闘でさらに効果的になります。 バナー内の「リピート」をノックアウトすると入手できます。 キャラクターごとのエイドロンの最大数は次のとおりです。 6.
Honkai の戦闘システム: Star Rail
Honkai: Star Rail での戦闘は、原神プレイヤーが慣れ親しんだものとは異なります。 ここでパイオニアは参加しなければなりません ターン制バトル、事前に動きを考えて、キャラクターの能力を組み合わせてください。
ターン制バトルの本質は、プレイヤーと対戦相手がターン順に進むことです。
別のマニュアルで、可能な限り詳細に分析しました。 ゲーム内の戦闘システム。 以下に簡単な概要を示します。
まず最初に注意すべきことは、戦闘は XNUMX つの方法で開始できるということです。
- 自分で。 この場合、「脆弱性」と最初の攻撃はパスファインダーのままです。
- 敵が攻撃してくるのを待ちます。 この場合、「待ち伏せ»: パスファインダーは最初の攻撃の優先順位を失います。
「脆弱性」モードでは、基本ダメージを与えるキャラクターの通常攻撃と、 マイナスの影響を与える 敵に。
したがって、戦闘はすでに負傷した敵から確実に始まります。
スキルポイント
スキルポイントは「アクションポイント」に相当し、キャラクターの能力の横にあるバーとして表示されます。 主人公のメインスキルを使用すると、 1台行動、基本攻撃で攻撃すると補充されます。 勝利を収めるためには、リソースを賢く割り当てる方法を学ぶことが重要です。
要素[ダメージの種類]
XNUMX 番目のハイライトは、要素または ダメージの種類。 Honkai: Star Rail には元素反応が欠落しており、次のものに置き換えられます。
- 物理的損傷;
- 火災によるダメージ。
- 氷によるダメージ。
- 電気的損傷。
- 風による被害。
- 量子ダメージ。
- 想像上の被害。
各キャラクターは、提示された XNUMX つのダメージ タイプのいずれかに固執します。 いずれかの「要素」に属することは、 シールド/脆弱性の貫通 敵に。
ダメージタイプが敵の減少した抵抗と一致するキャラクターは、保護バリアを破り、敵を弱体化させることができます。
対戦相手の弱点
対応するタブを開くと、戦闘中に対戦相手の脆弱性を調べることができます。
究極の能力
究極の能力を使うには 影響を受けない 一連の動き。 敵を攻撃するときにキャラクターのスーパーパワーがフルチャージされている場合、すぐに発動できます。
サポートモード
Honkai: Star Rail の協力モードは、 サポートモード。 ボスとの戦いやセパルをクリアする前に、プレイヤーは友人やリストにある別のプレイヤーを参加させて主人公と戦うことができます。
ヘルプが必要な場合、応答に来たユーザーの UID にゲーム内通貨がクレジットされます - ローン.
レベリング
開発レベル
開発レベル (「」と同様)冒険ランク") を表します 個人アカウント開発システム。 受け取るために提供されている標準アクションを実行すると増加します マスタリング経験 (ストーリーと追加ミッションの完了、宝箱の検索、場所の一般的な探索など)。
別の記事で、詳細なガイドを用意しました。 Honkai Star Rail のレベリング: マスタリーのレベルを上げる方法.
新たな開発レベルへの移行 プレイヤーに報酬を与える 素晴らしいボーナスには、クレジット、燃料、ライトコーン、レリック、キャラクターのアップグレードに必要なアセンションマテリアルなどが含まれます。
バランスレベル
特定のマスタリーレベルに到達すると、バランスのレベルが自動的に、または完了に対する「報酬」として増加します。 バランステスト。 ストーリーを進めるためには上げる必要があります。
逆に、それは周囲の世界が開拓者たちに課すテストの複雑さを表しています(「」に類似)世界レベル» 原神)。 バランスレベルが上がると、セパル、スタナントシャドウ、腐食洞窟、エコーズオブウォー、その他のアクティビティに対する報酬が増えます。 ただし、相手の強さは増します。
詳細は別の記事でお読みください。 バランスレベルを上げる方法とそれが与える影響.
Honkai でやるべきこと: Star Rail – アクティビティの内訳
訓練を終えたパスファインダーの前には、広大な未踏の世界が広がります。 アクティビティの中で迷子にならないように、最も重要なゲームの仕組みをよく理解しておくことをお勧めします。
ストーリーとサイドクエスト
新しいマスタリー レベルに移行するたびに、パスファインダーはメイン ストーリー キャンペーンのタスクを開きます (開発ミッション)とサイドクエスト。このクエストを進めることで、さまざまな地域や周囲の世界全体の歴史を深く掘り下げることができます。
それらを完了することによる主な報酬は次のとおりです。 マスタリング経験、ただし、その他の楽しいボーナスも除外されません。 スタージェイド.
メッセージ機能
最初のストーリーボスであるTear of Calamityと戦い、Dan Hengと話すと、プレイヤーは次のアイテムを受け取ります。 смартфон、これにより、パスファインダーは他のNPCと通信し、新しい追加ミッションに参加できるようになります。
その後、「」を通じて電話との対話が可能になります。Сообщения'。
位置調査
プレーヤーは、「回廊」の場所に存在するチェスト、パズル、その他の「興味のあるポイント」の数を処理するために、インタラクティブなマップやその他の補助リソースを使用する必要がないため、さまざまな領土や地域を探索するのが便利です。
セクションを開くだけで十分です」スタートレックの地図» 隠しメニューを展開します «ナビゲーション」は画面の左側にあります。 したがって、見つける必要のある宝箱の数、通過する必要があるパズルの数、クリアする必要のある架空のワームホールの数 (など) がわかります。
場所の調査を簡素化するために、ヘルプを使用することをお勧めします。 インタラクティブマップ 本海:Star Rail.
ガイドクエスト
ガイド - さまざまな追加タスクを集めた特別なセクション。 それらを完了すると、報酬が得られます。 主なものは次のとおりです。 マスタリング経験 и スタージェイド、ただし、クレジット、ランダムなステータスを持つレリック、高貴なマテリアルも含まれます。
ガイドのタスクは多岐にわたり、次のカテゴリに分類されます。
- ブリーフィング - 主要なタブ。ステージで構成され、次の内容が含まれます。 開発進捗タスク。 最初の章の目標は簡単ですが、章が進むにつれて、報酬の質とともにタスクの複雑さが増していきます。 たとえば、叙事詩や伝説の遺物を入手できます。
- 毎日のトレーニング - 名前が示すように、タスクが毎日更新されるタブ。 主な発生源と考えられているのは、 スタージェイド.
- 生存指数 - さまざまなアクティビティのリストが含まれるタブ。そのためには一定の金額を費やす必要があります。 エネルギー開発 (オリジナルと同様に弱い樹脂)。 キャラクターとチームの強さを向上させるために必要なマスタリング経験と材料の主な供給源。
毎日のトレーニング
リストに含まれるタスク 毎日のトレーニング、毎日サーバー時間午前 4 時 (モスクワ時間 06 時) に更新されます。 まず第一に、彼らはパスファインダーに特別なポイントを与えます。」РђРєСÂивности」、主なスケールを埋めるために必要です。
最大数のボーナスを獲得するには、500の「アクティビティ」ポイントを集める必要があります。このためには、3〜5のタスクを完了するだけで十分です。
バトルパスクエスト[名も無き名誉]
名も無き者の名誉 は、毎日、毎週、毎月の目標を達成するために追加のリソースから利益を得ることができるバトル パス システムです。 XNUMX つのタイプに分けられます。
- Gift of the Nameless は無料のオプションです。
- 名もなき栄光は有料オプションです。
バトルパスには、 50レベル。 最終的な賞に近づくために、XNUMX か月強の時間が与えられます。 最も貴重な賞品 ライトコーン、ネームレスの名誉レベル30のパスファインダーに与えられます。 ただし、これにはバトルパスの強化版を購入する必要があります。
さらに、次のことが得られます。どこにでもある翡翠開発のエネルギーを宿した「カプセル」と、 セルフモデリングレジン - レリック作成時に希望の上位ステータスを選択するために使用されるレア素材(詳細については、「レリックの合成と分析」を参照)。
スペシャルイベント[イベント]
イベント - 割り当てられた時間内に参加できるイベント。 通過すると、パスファインダーにはゲーム内通貨が与えられます。 スタージェイド、運命の刻印、ランダムな特性を持つ遺物、その他の消耗品。
ストーリーキャンペーンとほとんどのサイドクエストが完了すると、イベントはプレイヤーとプレイヤーにとっての主なエンターテイメントになります。 主な情報源 「イベントジャンプ」または「スタンダードジャンプ」のツイスト。
オブリビオンホール
オブリビオンホール - Twisted Abyss の類似物で、いくつかのフロアに分かれたテストのあるゾーンです。 初めて、アクティビティは到達時に開きます。 23レベル 開発 そして、「タワーリング シタデルの遺産」と呼ばれる最初のモードの 15 部屋を完了する機会を提供します。 名前付きチャレンジは XNUMX 回限りのチャレンジであり、報酬は更新されません。
忘却の館の第二モード - エバーウィンターの試練、「混沌の記憶」タブにあり、10の部屋に分かれています。
XNUMX番目のモードが更新されました 2週間にXNUMX回。 報酬は永続的で、敵はパッチのリリースや新しい敵の出現に応じて変更される可能性があります。 受け取った総数 スタージェイド 星の最大数 - 10 ユニットの 600 部屋の通過用。
主要な賞に加えて、パスファインダーは次の賞を受賞しました。 輝く反射、後で特急のメッセンジャーでライトコーンと交換できます。
仮想宇宙
仮想宇宙 - 追加アクティビティ、更新されました 週に1回、Blessing(チームの強化)とCuriosity(キャラクターの特定のパスの強化)の予備選択の後、さまざまな敵やボスと常に戦うことができます。
仮想ユニバースを完了すると報酬もあります: スタージェイド スターパス (スタンダードジャンプのスピン)、ハータボンズ、経験資料などのさまざまな追加リソースにアクセスできます。
Honkai 初心者向けのその他のヒント: スターレール
場所を探索すると、他の重要な疑問が生じます。その簡単な分析を以下に示します (一部のトピックには、より詳細なガイドへのアクティブなリンクがあります)。
製作と素材交換
材料 — ライトコーンとキャラクターをポンピングするために必要な特別なリソース。 主に世界で敵を倒すことでドロップしますが、クエストを完了したり宝箱と対話したりすることによっても入手できます。
ゲームの序盤もその後も、アイテムをスキップしたり、敵を無視したりしないことをお勧めします。 プロジェクトのガチャ システムでは毎月プレイヤーに新しいキャラクターが紹介され、それぞれをアップグレードするにはリソースが必要です。 貯まるほど英雄の強化が早くなります。
十分なマテリアルがない場合、パスファインダーは「」を使用できます。資料の交換'、と対話します 多用途の合成マシン。 このシステムのおかげで、不要なリソースを2個消費することで、不足しているコンポーネントを入手できます。
お金(クレジット)
ローン - 主要なゲーム内通貨、 入手できるもの 探索ミッションの完了、サイドクエスト、モンスターの殺害、チェストの操作、イベントへの参加など。 このリソースは、通常のマテリアルとともに、キャラクターとその才能、ライトコーン、レリックをポンピングするために必要です。
遺物の合成と分析
遺物の合成 - Universal Synthesis Machine の機能の XNUMX つで、あらゆるレリックのセットを作成する機能を提供します。
詳細については、別のガイドを参照してください。 本海の遺物:スターレール.
消耗品(食料と回復)の合成
消耗品は特別なアイテムです。 主な特性を増やす 戦闘時のキャラクター(最大体力、攻撃力、ダメージなど)と、 癒す、チーム内のヒーローのHPが積極的にゼロになる場合。
最初はパスファインダーが利用できるレシピの数は少ないですが、メインストーリーに沿って進み、さまざまな場所をクリアするにつれて、その数は増えていきます。
さらに、必要な量の消耗品を自動的に作成することもできるため、移動中の自由時間を大幅に節約できます。
エネルギー利用の利用
発展のエネルギー - アナログ バージンで弱い樹脂, 「サバイバルインデックス」タブに隠されたアクティビティを通過するために必要です。 ゲームの最初の段階では、ガイドに記載されている各ダンジョンには独自の報酬があるため、このような貴重なリソースを軽率に浪費することはお勧めできません。
これらのテストを選択すると、キャラクターの改善と強化を通じて、最短時間でアカウントを強化できるアイテムが含まれます。
ゲーム内ショップ「ポンポン」
ゲーム内ストア Pom-Pom では、さまざまなカテゴリに分類された貴重な資料が提供されます。
- 消えない星の光 スペシャルスターパス(イベントジャンプスピン)、スターパス(スタンダードジャンプスピン)、毎月更新される☆4キャラクター、レジェンドタイプのライトコーンを購入できるコーナーです。
- 消えない灰 — スペシャルスターパスと5枚単位のスターパス(毎月更新)、クレジット、その他数量限定の消耗品を購入できるセクション。
- 契約店 — 経験の本からクレジットや凝縮エーテルまで、さまざまな消耗品が入ったチェストを購入できるセクション。 必要な通貨はクリスタル(寄付のみ)です。
- スタージェイド — スペシャルスターパスとスターパスを購入できるセクション。 それぞれの価格は 160 スタージェイドです。
本海:スターレール よくあるご質問【FAQ】
Honkai: Star Rail とはどんなゲームですか?
Honkai: Star Rail は、HoYverse によって開発および公開された 3D アクション RPG ビデオ ゲームです。 これは Honkai シリーズの 3 番目の作品であり、Honkai Impact XNUMXrd の既存のキャラクターの代替バージョンに加えて、まったく新しいキャラクターが登場します。
『崩壊 スターレール』ってどんなジャンルですか?
このゲームはターン制バトルがメインの戦略RPGです。
ターン制戦略とは何ですか?
ターンベース ストラテジーはコンピューター ゲームのジャンルの XNUMX つで、その主な特徴は、リアルタイムの戦いとは対照的に、プレーヤーが順番に行動することです。
Honkai: Star Rail はいつ発売されましたか?
プロジェクトの正式リリース日は 26 年 2023 月 23 日です。 プリロードはリリースの XNUMX 日前 (XNUMX 月 XNUMX 日) に利用可能になります。
Honkai: Star Rail はどのデバイスで利用できますか?
このゲームは、PC、Android、iOS でサポートされています。 将来的にはPlayStation版のリリースも予定されています。
Honkai: Star Rail にロシア語はありますか?
ゲームではロシア語が正式に利用可能です。
Honkai: Star Rail の音声言語は何ですか?
現在、ゲームは中国語、韓国語、英語、日本語で音声化されています。
このゲームには原神と同じオープンワールドがありますか?
Honkai: Star Rail では、世界は条件付きでオープンです。プレイヤーには「回廊」の場所を探索し、テレポートを使用してそれらの間を移動する機会が与えられます。
Honkai: Star Rail には協力モードはありますか?
このゲームには協力モードはありません。
読んでください:Honkai: Star Rail のガイドがゲームの基本的な仕組みを理解するのに役立つことを願っています。 ご質問がございましたら、コメントに書き込んでください。著者がお手伝いさせていただきます。 フォローする 本海:スターレール編、当社のウェブサイトで。
3 年間プレイした後、次の疑問が突然生じました。キャラクターの 5 つと 10 つのエイドロンを受け取ると、追加レベルの痕跡を受け取り、最大レベルが上がります (基本攻撃の場合は最大 15 レベルまで、ULT、スキル、および攻撃の場合は 3 レベルまで上がります)。才能はXNUMXまで)。最後の XNUMX レベルをアップグレードするにはどうすればよいですか?
それらは自動的に「汲み上げ」られます。
くそー、みんな、私はあらゆるところを探していて、ゲーム内のすべてを試しました。戦闘中のキャラクターの現在のステータスを表示するパネルを開く方法。チーターがどれだけのシールドを張っているか見てみたい。それともどこを見ればいいのか教えてください
Sが取り締まるべきことになった
こんにちは、みんな
なぜキャラクターがレベル40で敵に弱く攻撃されるのか疑問があります
もっと上手に集める必要があります 🤷♀️
彼らは、適切なレベリングを行わないと、英雄 (軍団であっても) が大幅に弱くなる可能性があると述べました。
こんにちは、私は重複キャラクターを手に入れました。太平洋艦隊では星を増やすことができましたが、ここでは、重複をどうすればよいですか、またどこにありますか?
こんにちは!ここでは、キャラクターメニューの「エイドロン」セクションに移動し、そこで「アクティブ化」をクリックする必要があります
こんにちは、サポートキャラはランク80まで上げる必要があるか教えてください。あるいはリソースを他のドーマガーに残しておく
プレイするキャラクターはすべて最大まで上げることをお勧めします。レベル。
教えて。ガイドにはパンプアップトラックのシーケンスが記載されていますが、すべてのトラックがそこにあるわけではありません。残りをダウンロードする必要はありませんか?
こんにちは!個々のキャラクターのガイドでは、すべての痕跡が常に記録されており、理想的には、もちろん、各ヒーローは、何らかの形でキャラクターを強化するため、利用可能な痕跡をそれぞれアップグレードする必要があります。
「4☆または5☆のキャラクターまたはライトコーンが転がると、パスファインダーは不朽のスターライトも獲得します。」
しかし、ペルシア人にとって消えることのない星の光は、それが複製された場合にのみ与えられるということは何もありませんか? 投稿する前にまず確認したほうがいいでしょうか? 4つ星キャラクターの保証人については何も語られていないが、彼らにも独自のメカニズムがある
こんにちは、永遠の星の光と永遠の灰についてさらに説明を加えます、ありがとう。 と:
星4キャラクターとライトコーンに関しては、「10回転ごとに、少なくとも4つの☆XNUMX(以上)キャラクターまたはライトコーンが保証されます」 - このフレーズは、各バナーの機能で繰り返されます。 記事を読む際はご注意ください。
教えてください、私はプロット(街が中国風の場所)を通過し始め、鹿を殺し、プロットは終了しました。 これがゲーム内で利用可能なプロット全体ですか? 私のクエストには何もありません。 ご返信いただきありがとうございます。
こんにちは! Lofu Xianzhou の陰謀の残りの部分は次回で明らかになります。 パッチ、1.1。
ああ、返信ありがとうございます^^
教えてください、私は忻州:ロフーを開き始めて、テレポートを「保存」せずにその場所を離れました。 もうそこには戻れません:(
「各パイオニアには 180 の開発エネルギーが利用可能です。1 単位のエネルギーは 6 分で回復します。したがって、12 単位のエネルギーはリアルタイムの 6 時間で回復します。」12 を 72 で乗算すると、XNUMX 分になります。 XNUMX時間。
ありがとう! この不具合は修正されました。 と:
このゲームは初めてですが、スターティングキャップから片足ではなく、三本の足をゲットできました✨
それで、それは可能ですか?😲
はい、一時は2つ獲得し、トップ10に入っていました
HSCの研究を始めて良かったです。 私は原神に関するあなたのセクションがとても好きです - 素早く、簡潔に、簡潔に、そして権威を持って書かれています。 質問がある場合は、まずあなたのサイトに行きます。 そして、HSC をプレイしてみることができるようになりました。このセクションが原神よりも悪くないことを願っています。
フィードバックをありがとうございます。私たちはそれを聞いてうれしく思います 🙂 このようなフィードバックは、より多くのコンテンツを作成し、あらゆる努力をする動機となります。
日刊紙はどこにありますか? 初日は通過しましたが、XNUMX日目には何らかの理由で現れませんでした。
毎日のワークアウトを含むタブは、「ガイド」セクションにあります (四つ葉のシンボルの形をしたアイコンの隣にある本のアイコン)。
こんにちは! 速度インジケーターがダメージに影響するかどうか教えてください。 そうでない場合、それは正確に何に影響しますか(この指標は何かを少しでも増加させますか)。 ご返信いただきありがとうございます。
こんにちは! 速度はダメージに影響しません。
ゲームの説明によれば、このインジケーターは「アクションの完了とキャラクターの次のアクションの開始の間の時間間隔に影響します。 速度は、キャラクターが戦闘に入ったときに行動する順序にも影響します。 速度が速いほど、アクションの間隔が短くなります。
つまり、速度インジケーターが高いほど、キャラクターはパーティーの他のヒーローや敵と比較してより速く/より頻繁に歩きます。
有益な情報をありがとう!
「ライト コーンのリスト」へのリンクをクリックすると、プロモーション コードが記載されたページに移動します。
お力になれて、嬉しいです! ご提案ありがとうございます。リンクを正しい記事に置き換えました)
こんにちは。「速度が 37 単位増加する」の原因は教えてください。 アスタのウルトで?
こんにちは! アスタが味方に与えるバフです。 速度が向上したキャラクターは、チームの他のヒーローや対戦相手と比較して、より頻繁に/より速く歩きます。
答えてくれてありがとう!
オンラインで遊ぶ方法
こんにちは! このゲームには協力モードがないため、原神のように友人や知人と一緒にプレイすることはできません。
ここでの友達とは何ですか?
記事内で一部分析されている「サポート」機能について。 このメカニズムのおかげで、チーム内のキャラクターの代わりに、興奮した友人のヒーローを「クローズド」アクティビティ(セパル、スタナントシャドウなど)に参加させることができます。
プレイし始めたときは何も分からず、ここはどこだ? 私は何をやっている? なぜ必要なのでしょうか? この記事を読んだ後、私はすでにすべてを理解しました、ありがとうございます:3
お役に立ててうれしいです。 私たちの仕事を肯定的に評価していただきありがとうございます。 と:
デイリーの開き方がわかりません 😭
こんにちは。 デイリーは開発レベル 11 から自動的に開きます。 メインストーリーを進めるだけです。こうすることでランクが非常に早く上がり、毎日のミッションがどのようにロック解除されているかにさえ気付かなくなります)
UPD: ランク 11 に到達してもデイリーが表示されなかった場合は、Yarilo 6「待望の刃の刃」のプロットの一部としてクエストを完了してみてください。
優しい人ありがとう!!!
ああ、私はターンベースの RPGX が大好きで、私にとってのベンチマークは SMT とペルソナ シリーズです。 彼らは強力なプロットを持ってきただろう(はい、少なくとも同じマスエフェクトスペースオペラのレベルでは、それは非常に優れているとは言えませんが、テーマは似ているようです)、それは全体的に素晴らしいものになるでしょう、それ以外の場合は、原神はランク 58 に到達してランクを下げる必要がありました。10 プリモのため、文字通り人々の靴をなめる準備ができているぼろきろのヒーローで単調で退屈なプロットの挿入を呼び出すのにうんざりしているからです。
そしてなぜ彼らはターンベースの戦略を選択したのでしょうか。 あんなクソみたいなプレイスタイルだと、すぐに足枷をはめられます...
彼らが言うように、味と色。 S: 好きな人もいれば、そうでない人もいます。 しかし、特にスターレールにおけるターンベースの戦闘システムを「難しい」と呼ぶのは十分に難しいという事実に注目しないわけにはいきません。 オートバトル機能のおかげで、このゲームメカニクスをこれまでに経験したことのない人にとっても理解しやすくなります。
なぜ開発者はXNUMX番目の原神を必要とするのでしょうか? 社内で競争するには? ちなみに、モバイル版ではターンベースの戦略が「ちょうどいい」というのが私の意見です。 ガン・ユのチャージ攻撃をスマートフォンで実行したことを思い出したとき...密かに、この場合、私は長年プレイしているため、この場合のクライオ・アーチャーとしてアーロイの方が好きです。