APA の後、ブランチはよりプレイしやすくなり、ランダムでさらに優れたパフォーマンスを実現できるようになり、勝利率と個人評価の向上に役立ちます。
E 50 中戦車は、ドイツ支部の重装甲突撃車両のトップに入る前の Tier 9 車両であり、当然のことながら支部内で最高の車両の XNUMX つと考えられています。
こんにちは、タンカーさん! Wotpack と World of Tanks のドイツ中戦車 Tier 9 E 50 のレビューをお届けします。 結局、開発者は枝全体を根こそぎにすることを決定し、このタンクも少し落ちました。 彼を新しい視点で見て、クラスメートと比較してパフォーマンスの特徴を分析し、現代のランダムハウスで彼が何を提供できるかを分析する時が来ました。
TTX E50
この改良は、砲塔前面の装甲が 185 mm から 215 mm (最も弱点であった) に増加し、主砲の貫通力がベース発射体で 220 mm から 230 mm に増加したという点でのみこの車両に影響を与えました。
また、240代目パンサーから移植されたプレトップガンの280回ダメージがXNUMXmmからXNUMXmmに変更され、ポンピングが多少楽になります。 他のすべて - 可動性、不可視性、可視性は変更されませんでした。
火力
E 50 をアップグレードされたクラスメイトと比較してみましょう。レベル 9 の中戦車で、ゲームプレイは似ており、前部または中央の砲塔があり、装填機構やドラムはありません。
XNUMX回限りのダメージ 390 ユニットは良い指標です。これより高いのは Leopard PT A と WZ-120 だけですが、これは今ではあまり意味がありません。 しかし、それに関しては 突破、その後、アパを考慮しても、ここの写真は悲しいです、T-54とパットンだけが低いです、レベル9の場合、これは必ずしも十分ではありません。 PDM ここは中程度ですが、一方では貫通力が低いため、実装がより困難です。一方で、このレベルでは装甲があり、精度が向上しているため、より近い距離からプレイして弱点を狙うことができます。 それで 銃の傾斜 ここではすべて問題ありません。-8 度がゲームにとって快適な最低温度と考えられます。
ここではすでに9と10のレベルでプレイする必要があるため、貫通力とタイプも重要です。 代替発射体。 プレミアム副口径による装甲貫通力も、距離とともに貫通力が大幅に低下しますが、E 50 では低いですが、明らかにこれが装甲の代償です。
同じ貫通力を持つ Ob.430 の累積砲は、距離によって貫通力を失わず、跳ね返らないため、ほとんどの場合、より良く貫通します。 しかし、サブキャリバー砲弾には利点もあります - 速く飛ぶ、ローラーやスクリーンに食われない、これらの特性を戦闘で使用します。 ちなみに、E 50 の徹甲弾や榴弾も比較的速く飛び、サブキャリバーの価格は最も安いものの XNUMX つです。
活力
船体の装甲に関しては、E 50 はすべての競合他社を上回っていますが、砲塔の装甲はかなり弱いです。
VLD, 厚みが150mmあることに加えて、傾斜角もしっかりしているのでかなり強度があります。 貫通するプレミアム CC を除き、低戦車からの発射物は跳ね返ります。 しかし、より高い位置にある背の高い車両や戦車も、発射体の進入角度がより好ましいため、主弾薬で貫通する可能性があります。
ただし、特に側面も非常に強いため、これをひし形で修正することもできますが、ローラーが露出して角度が跳ね返らないように、ひねりすぎないように注意してください。
NLD かなり大きいですが、角度も良いので、状況は逆です。上からの砲弾は跳ね返る可能性がありますが、まっすぐで下からの砲弾はほぼ確実に貫通します。 ここでは菱形は役に立たないので、一番下のシートを攻撃にさらさないようにして、カバーの後ろに隠すことが重要です。
砲塔は戦車の装甲の中で最も弱い部分です。砲側面の「頬」の厚さは、8 レベルの車両の衝撃にさえ耐えるのに十分ではありません。 そして、砲弾はほぼ直角に進入するため、跳弾の可能性は排除されます。 同時に、タワーは側面のベベルに侵入し始めるため、背を向けることはできません。
唯一の方法は、敵から離れて、彼が銃の強力なマスクに当たるか、失敗することを期待することです。 至近距離では手招きする必要があり、これにより救われることがよくあります。 この点で、この車は跳弾塔を備えたソ連軍とイギリス軍に明らかに負けています。
Мобильность
E 50 の最高速度はかなり優れているようですが、出力密度とクロスカントリー能力が低いため、それを獲得することに消極的であり、機動力ではクラスメイト全員に劣っています。
この重量物を最高速度まで分散させることができるのは、滑らかなアスファルト上または丘の上からのみです。 シャシー旋回速度に関してもセンチュリオンと並んで最悪である。 しかし、公平を期すために、そのダイナミクスと敏捷性は特に問題を引き起こさず、戦車が遅い谷のようには感じないことに注意する必要があります。
迷彩とレビュー
迷彩では、E 50 はうまく機能せず、サイズは XNUMX 番目のタイガーに匹敵し、茂みの中に隠すのは困難です。
しかし、レビューではすべて問題ありません。それを上回るのはアメリカとイギリスのSTだけであるため、戦車は視覚障害者には適用されません。
利点と欠点
上記をすべて要約し、主な利点と欠点を強調します。
利点:
- 良好なバーストダメージ
- 快適なUVN
- 高速混合
- 優れた精度
- 良い船体装甲
- 高い最高速度
- 強力な雄羊
- 通常のレビュー
短所:
- 低い浸透力
- 砲塔の装甲が弱い
- 平凡な機動力
- 巨大な次元
- 悪い変装
モジュール研究順序
ダメージを与え、車のさらなるポンピングを加速するには、まず優れた銃が必要です。 サスペンションがなければ、アルファ 135 を備えた最初のパンサーの非常に弱い主砲のみを取り付けることができますが、これは私たちには適していません。または、まだ許容できる XNUMX 番目のパンサーのプレトップ主砲のみを取り付けることができます。
でもすぐに無料体験のためにサスペンションを開けたり、装備を付けたりした方が良いです 「硬化性の向上」 4 番目のパンサーからトップガンを取り付ければ、ダメージを与えるのがはるかに簡単になります。 また、レベルXNUMXから来て長い間開いているはずの一番上のラジオをすぐに置きます。
次に、できるだけ早くタワーを攻撃します。これは、はるかに強力な装甲を備えており、リロードと混合が高速化され、100 HP と 10 m の視界が追加されます。
次に、忍耐強く、可能なすべてのブースト(個人の予備、経験と戦闘ミッションへの管理可能なボーナス)を使用して、最高の武器を59400の経験値にアップグレードする必要があります。
これを使用すると、ダメージが大幅に増加し、ストックよりも 200 馬力も強力なエンジンの経験を簡単に得ることができ、ダイナミクスと操縦性が大幅に向上します。
最初にサスペンションを研究しなかった場合は、最後に研究すると、旋回速度がもう少し上がります。
機器の選択
機器の選択はゲームのスタイルに応じて異なります。マシンのいくつかの主な役割を選択し、それらのモジュールを選択できます。
サポート
サポートビークル、つまりXNUMX列目からの積極的なプレイの場合、最も重要なことは敵に最大のダメージを与えることであり、DPMと安定性を高める必要があることを意味します。 これに基づいて、次の機器を設置することをお勧めします。
- 回転機構 – 砲塔旋回速度を上げ、分散を減少させます。
- ランマー - DPM を構築するためのマストヘッド
- スタビライザー - 分散を軽減し、より正確に射撃できるようにします。
狙撃兵
主に遠距離から奪い返したい場合は、E 50 も適しています。 この場合、敵が視界から隠れる時間がないように、分散を減らし、リロード速度を上げる価値があります。 したがって、次のようにすることをお勧めします。
- 換気 - リロード速度とその他のステータスがわずかに向上します
- ランマー - DPM を構築するためのマストヘッド
- スタビライザー - 分散を軽減し、より正確に射撃できるようにします。
ユニバーサル
マップ上を移動しながら、どのマップ、どのテクニックがバランスを取り、状況に応じて逆転するかを事前に予測することはできないことを理解しています。 スピードが足りない場合は便利です ターボチャージャー 最終的なビルドは次のようになります。
- ターボチャージャー - 他の ST に追いつくことができます
- ランマー - DPM を構築するためのマストヘッド
- スタビライザー – 拡散を軽減し、アクティブなサポートとスナイパーモードの両方でより速く収束するのに役立ちます
しかしこの場合は火力で負けてしまいます。
乗組員の訓練
同盟国を積極的にサポートするには、まず修理をポンピングしてから、弾薬の分散、視認性、防御に関する特典をプロファイルする価値があります。これは、ポンピングして交換した後、XNUMX番目に移動します。 戦争の同胞団 スキルリセットにより。 XNUMXつ目の特典を付けることができます イーグルアイ, 狙撃兵, ラムマスター и やけくその。 最後になりましたが、消火器で遊んでいる場合は、アップグレードできます。 変装、E 50 にとってはあまり役に立たず、これより良いものは何も残っていないからです。
一緒に遊ぶなら チョコレート、その後、マスキングの代わりに、ポンプすることができます 消火.
機器の選択
アグレッシブなゲームの場合、ここではすべてがはるかに単純です。
- 自動消火器
- 小型/大型修理キット
- 小型/大型救急セット
より正確なゲームのために:
- チョコレート/ハンド消火器
- 小さな修理キット
- 小さな救急セット
あなたの希望と能力に応じて、プレミアム消耗品を使用してください。 通常、熟練したプレイヤーは、同じスロットで自動消火器やチョコレートを使用してライドすることを好みます。 そして、他のXNUMXつは、シルバーがマイナスにならないように、小さな修理キットと小さな応急処置キットを入れることをお勧めします。
E50の遊び方
この重い鉄の怪物は叫びます - 敵を押しつぶし、アスファルトに転がします。 そして確かに - 車の質量、装甲、速度 ラムで敵からより多くのHPを撃つことができます銃からの発射体よりも。 ただし、焦らないでください。これほど積極的に行動できるのは、上位にいて、より簡単な敵に対してのみです。
シングルレベルの戦闘では より慎重に行動する必要があります。平均的な距離を保ち、脆弱な点を狙い、射撃後に船体と砲塔を巧妙に操作してください。 これにより、敵から応答を受け取る可能性が大幅に減少します。
10レベルの戦闘で あなたは依然として脅威ですが、距離を置くのが最善です。 幸いなことに、銃の精度と高級砲弾の飛行速度により、狙撃が可能です。 ただし、塔には気を付けてください。塔にある数十の鎧には気付かれないため、塔に到達させないでください。
比較的装甲が優れているため、重戦車に乗って支援プレイも可能です。 また、優れた速度により、側面にいる他の中戦車についていくことができます。 この点で、この車は非常に多用途であり、より撮影できる場所に行くだけです。
結果
一般に、この変更がランダム内の E 50 の位置に強い影響を与えたとは言えません。 しかしまた、開発者がこのマシンの最も重要な特性を修正したことも否定する価値はありません。 もう少し快適にプレイ。 この車は、WN8 の評価を上げるのに最適な車の XNUMX つであったため、他の車の脆弱な領域を知っている場合、またはゴールドを請求する準備ができている場合は変わりません。
この戦車は、段ボール戦車や DPM でプレイできない平均的なプレイヤーに適しています。 誰もがアーマーとアルファからプレイでき、これでは第 XNUMX レベルのドイツ ST が最高です。