スタート Diablo Immortal ロシアではこのゲームへのアクセスが完全に閉鎖されているという事実にもかかわらず、非常に面白くて燃えることを約束します。 魅力的な PvE アクティビティの海、複雑なレイド イベント、複数のストーリーの亀裂、そして PvP を満喫する機会 - これらすべてがユーザーを魅了しますが、初期段階で最大レベルが強制的に引き上げられたため、コンテンツ自体は「ブロック」されています。段階。
この中 高速ブーストガイド ディアブロ イモータルで ゲームプレイ開始時の主な仕組みに関するいくつかの役立つヒントを詳しく説明し、より多くの経験を積むのにどのバトル パス アクティビティが役立つかを説明します。 Lv30到達後.
発売時のディアブロ イモータルのゲームプレイの基本
レベル60まで上がるのにどれくらいかかりますか?
Уровень | 時間 |
1 ウル。 - レベル20 | 1時間 |
20 ウル。 - レベル30 | 2時間 |
30 ウル。 - レベル60 | 20〜30時間 |
合計:25~35時間 途切れることなく ゲームの主な仕事は、ストーリーミッションの通過と、得られる経験に重大な影響を与えるアクティビティの終了です。
便利な賭けのためのデバイスの選択
iOS、Android、PC で利用できる Diablo Immortal は、ゲームプレイを大幅に簡素化できる多くの革新を提供することもできます。 これはについてです ゲームパッド。 同意しますが、誰もがスマートフォンのディスプレイ上で指を動かしてメインのストーリーを学習したり、巨大なマルチプレイヤーの世界を探索したりすることに抵抗があるわけではありません。
幸いなことに、Blizzard はこのテーマにさらに取り組み、ゲームでサポートされているコントローラーの完全なリストをユーザーに提供しました。 それぞれについては、このトピックに関する記事を参照してください。
PC、Android、iOS の Diablo Immortal 用ゲームパッド - サポートされているコントローラーのリスト.
サーバー選択とキャラクター作成
検討中のタスクは、Blizzard プロジェクトやこのジャンルのゲームに慣れ始めたばかりの人を混乱させる可能性があります。 当初計画されていたロシア語サーバーが不足しているため、この瞬間は特にストレスになる可能性があります。 」言葉の壁にぶつからないようにどこに行くべきか、その場合はすぐにグループを編成してスタート地点を通過する PvE-アクティビティ?»
サーバーが選択されると、焦点は別の重要なトピックに切り替わります- さまざまなクラス。 ディアブロ イモータルの主要キャラクターは次のとおりです。 野蛮人, クルセイダー、モンク、デーモンハンター、ネクロマンサー、ウィザードの長所と短所は、別のガイドにも記載されています。
基本的なゲームメカニクスのヒント
サーバーが選択され、キャラクターが作成されるとすぐに、ゲームは新しいユーザーのために無限のマルチプレイヤー世界を開きます。メインタスクとサイドタスク、オープンロケーションを徘徊するダンジョンとモンスター、さらには他の PvE や PvP で満たされています。活動。
まず第一に注意すべきヒント:
- コントロールのセットアップ あなた自身のための マップ内での移動がより便利になり、最初の場所のモンスターや他の生き物との快適な戦闘が可能になります。
- 主人公の主な攻撃は次のとおりです。 控える または押し続けます。
- 選択したクラスの各能力は、独自の原理で機能します。 一部のスキルは回復に時間がかかり、一部のスキルは逆に、正確な「ショット」を指示する必要があります。 推奨 あらかじめ 知り合いになる 新しいスキルを備えているため、最初は暴徒を倒すプロセスをスピードアップするような利用可能なパネルを正確に配置します。
- 主人公に与えられたタスクは、画面の左上隅、キャラクターの肖像画のすぐ下に表示されます。 どこに行くべきか、次に何をすべきかがわかるように、常に最新の状態に保ってください (ミニマップはこの問題の解決にも役立ちます)。
- クエストチェーンの主な目的が強調表示されます 赤で - 対処する必要があるモンスターの名前、エリート属性、体力バーが画面上部に表示されます。
- 出発前に、[設定] メニューでオンにしてください。 自動収集 全てのアイテム。 何かが現れても不要」は鍛冶屋で分解できます。 追加のマテリアルやゲーム通貨などは、ゲームの初期段階でも後期段階でも貴重なリソースとなります。
- 初日の目標ができるだけ早く最大レベルに到達することである場合、メインクエストチェーンを完了する過程で できるだけ少なく いわゆるものに気を取られる興味がある点」。 楽しむ価値があるものだけ エリートモンスター (マップ上の「ドクロ」の標識)と巨大な暴徒の山で、新しいリソースとおそらくより良い装備でインベントリを補充します。
- 在庫状況を常に確認してください より良い品質 装備または武器 - 在庫画像のある画面の右上隅が強調表示されている場合は、バッグの中に良いものが入っていることを意味します。
- について考える メイン属性の優先順位付け 選択したクラスの値を選択すると、より高いダメージを与えることができます (物理クラスの場合は力、魔法の場合は知性)。
- キャラクターのHPには気をつけてください。 健康を回復するために貴重なポーションを無駄にしないように、敵の攻撃に身をさらさないでください。
- 開始位置が完了するとすぐに、プレイヤーの目の前に新しいゾーンが開きます。 アッシュウォルド墓地 [アッシュウォルド墓地]の領域で、 鍛冶屋と知り合い.
- 今後は、大都市に近づくたびに鍛冶屋を訪れるか、問題の NPC がいる小さな安全な場所に立ち寄るようになります。 これを使用すると、ワンクリックで「不要な」ゴミ袋をクリアして在庫を解放できます。
- サイドクエストのほとんどは努力する価値がありません。 初日の目標ができるだけ早く最大レベルを取ることであり、世界の伝承や統合的な歴史を学ぶことではない場合は、それらの実装に気を取られないでください。 例外として、大規模な暴徒のグループを殺すことがタスクに含まれる場合があります。 もうない。
- みんなを殺します 宝を持つゴブリン邪魔になるもの。 これらの Mob は、ゲーム内通貨と興味深いアイテムの両方の貴重な供給源です。
- で ウェストマーチ [ウェストマーチ] 時間をかけて過ぎてください 教育クエスト重要なゲームプロセスをマスターするために。
プレイヤーがレベル 30 に達し、シャザールの砂のメイン ストーリーラインを完了するとすぐに [シャサール海域]、システムは新しいクエストを発行します。 レベル35になる。 この瞬間に NOT ミッションでレベルを上げると最大レベルを取得する速度が大幅に低下するため、以前に満たされていたサイドクエストを完了することをお勧めします。
Diablo Immortal レベル 30 以降のレベリング (経験値を養う方法)
レベルの位置
現時点では「非公開」の場所が5か所あり、一定のレベルに達すると調査が可能となる。
場所 | 必要レベル |
ゾルトン・カル図書館 | - 35レベル; |
ビレフェン | - 40レベル; |
ザウェイン ピーク | - 46レベル; |
凍ったツンドラ | - 51レベル; |
地獄の王国 [地獄の王国] | - レベル56。 |
バトルパス [バトルパス]
ゲーム システムが平均的なユーザーに新しい場所への立ち入りの制限に直面するとすぐに、 バトルパス より高いレベルを上げるための真のアシスタントになります。 コードはレイヤーを提案します 新しい活動、その実装のために、いわゆる戦闘経験が発行されます。 その後、バトルパスの進行状況を移動できるようになります。
Diablo Immortal のバトル パス アクティビティ
エッセンスファーム
オープンなマルチプレイヤーの世界をさまよっているモンスターは、何らかのチャンスがあれば、死後にいわゆる「ドロップ」することがあります。 モンスターの本質 - ホラドリムの祭壇に捧げることを目的とした珍しい黄色の球体。
ダンジョン
ダンジョンは、各プレイスルー後にバトル パス ポイントを与える XNUMX 番目のアクティビティです (平均して、 15 20からの BPポイント)。
このような農場の主な利点は、ダンジョンが閉鎖された場所であることです。 プレイヤーは、貴重なバトルパス ポイントを獲得するために、オープン スペースにあるモブの巨大なスタックをめぐって他のユーザーと競争する必要はありません。これはまさに、前述のエッセンスを求めて競争しようと決めたすべての人が直面しなければならないことです。
通過する際に最も速くて最も便利なダンジョンが考慮されています マッドキングの隠れ家 [怒って キングス・ブリーチ]および 忘れられた塔 [忘れられた塔].
古代の亀裂
古代の裂け目または裂け目 [エルダー 亀裂』も与える活動です。 10ポイント バトルパス。 それらの通過にはそれほど時間はかかりません。レアまたは伝説のグリフを使用すると、あらゆるクラスの装備や武器を強化するために必要な貴重なリソースである強力な伝説の宝石を入手する可能性が高まります。
デイリークエスト
日々のタスクは、 XNUMXつのミニクエスト、これを完了すると、バトルパスの完了が大幅にスピードアップされます。 これらは、経験を積み、良いボーナスを提供する BP を進めるために、最初は非常に重要です。
読んでください:より有益で定期的に追加される情報は、セクションにあります。 Diablo Immortal.
いくつかの悪いアドバイス。 ゲームにはレベルに対応する戦闘評価があり、あなたのBRがこのレベルで推奨されている値よりも低い場合、ヒーローはマイナスのダメージとマイナスの耐性を受けます。 これは、レベル 45 ~ 50 までに、モンスターのレベルが自動的にあなたのレベルと等しくなるため、レベル上げの早いプレイヤーがリアルマネーを支払う必要があるようにするためです。そうしないとプレイできなくなります。 そして戦闘評価システムはあなたの統計にペナルティを与えます
ポンピングにまったく問題はありませんでした。落ち着いたペースで 5 日間でレベル 60 を取得しました。バトルパスから多くの経験が得られました