
В Genshin Impact ジオ・アーコン・チョンリーはプレイアブルキャラクターで、ポールアームを装備する伝説のジオ属性サポートです。シールドは最大体力に応じて増加し、敵の耐性を低下させます。Eピラーはフィールドに留まり、定期的に敵を攻撃することで、特定のセットのバフを発動できます。
その汎用性の高さから、ほぼあらゆるチームに適応し、分隊に無条件の生存力をもたらすため、このアカウントにとって最高の相棒の一人と言えるでしょう。しかし、彼の運用方法はグループの特性によって大きく異なるため、その効果を最大限に引き出すには、各ビルドに個別にアプローチすることが不可欠です。
| 評価 | S+ポジションイン ダッシュリスト |
| 希少性 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
| ゲームに追加されると | 1年2020月1.1日(パッチXNUMX) |
| キャラクターの入手方法 | 祈り「山と市場」 |
| 要素 | ジオ🗿 |
| 武器 | ポールアーム(槍) |
| キャラクターの性別 | マレ |
| どのグループが行うのか |
|
| 星座名 | 石の主 |
| 故郷の地域 | リ・ユエ |
| 誕生日 | 31 12月 |
| 星座 | 山羊座 |
| 年齢 | 6000年以上 |
| 成長 | 180-185ご覧ください |
| 特別料理 | たけのこ豚汁 |
| 声優 |
|
キャラクターの入手方法
鍾離は彼の「山と市場」バナーで見つけられます。これは第 2 部で再実行されます。 パッチ6.1とともに 11月の11から12月の2 2025年。星座を開くには、そのコピーをノックアウトする必要があります。
新キャラクターのリリーススケジュールや再放送スケジュールについては、 時刻表バナー.
利点と欠点

鍾離は、スキルとデバフに特定の発動条件がないため、ゲーム内で最も汎用性の高いヒーローの一人とされています。しかし、構成や戦闘によっては、主にローテーションや戦場の把握といったニュアンスを考慮することが重要です。
| 利点 | 制限事項 |
| ゲーム内で最強のシールドであり、チーム内のヒーラーの完全な代替品です。 | ゲームには、シールドで保護されているキャラクターからさえ攻撃して健康を奪うことができるモブがいます。 彼らに対して、Zhongli の有効性は大幅に低下します。 |
| アクティブシールドによるあらゆる種類の抵抗を 20% 減少させ、分隊のダメージを大幅に増加させます。 | ピラーの定期的な地理的ダメージは、元素の反応を妨げたり、凍った敵の氷を砕いたりすることができます。 |
| 元素爆発による広範囲の敵への優れたダメージとコントロール。 | 一部のチームの元素爆発アニメーションが長すぎると、全体的なダメージが減少します。 |
| 武器にこだわらない彼には、どんな理由があってもまともな槍がある。 | アクティブなキャラクターが戦闘中に柱に登ることがある。 |
| 鉱石の栽培が大幅に簡素化され、スピードアップされます。 |
原神における最高の Zhongli ビルド

Zhongli は非常に多用途なキャラクターで、チーム内でさまざまな役割を果たし、利益をもたらすことができます。 これにより、チームの利益だけでなくキャラクターの個人的なダメージにも焦点を当て、ビルドを多様化することができます。 これに基づいて、Zhongli にはサポート ビルドとサブ DD ビルドの XNUMX つのビルドがあります。
推奨特性値
Zhongli のビルドには違いがありますが、スキルとシールドのダメージはそれに応じて増減するため、それぞれのビルドで一定量の HP を獲得する必要があります。 それぞれの Geo Archon ビルドを詳しく見てみましょう。
| サポートビルド | サブDDビルド |
| HP以外のステータスを必要とせず、優れた生存性を提供するため、初心者に最適です。 | 上位覚醒にはレジェンド武器かエピック武器が必要。 それらがなければ、たとえ優れたアーティファクトであっても良い結果を生み出すことはできません。 |
| このビルドに最適な武器は 3⭐️ の槍で、ヒーローの育成コストを削減できます。 | 特性の非常に複雑なバランスには、考えられるアーティファクトの幅広い選択が必要です。 |
| ヒーラースロットを確実に解放し、ダメージディーラーやバッファーにスペースを与えます。 | シールドは壊れる可能性があるため、保護が失われた場合に一撃を食らわないように注意深く慎重にプレイする必要があります。 |
サポートビルド
この Zhongli ビルドは、最強かつ最も突き抜けられないアルコンの盾を提供します。 この場合のダメージはほとんど問題ではなく、すべてのアーティファクトはHPのみで収集する必要があります。 追加の特性では、健康状態も探します。
| アーティファクト | 主な特徴 | 追加統計 |
|---|---|---|
![]() | HP(常設) | HP% エネルギー回復% |
![]() | 攻撃力(永続) | HP%またはフラットHP エネルギー回復% |
![]() | HP% | エネルギー回復% |
![]() | HP% | エネルギー回復% |
![]() | HP% | エネルギー回復% |
最適な特性値:
HP:約30.000~40.000以上。 シールドの強さは HP の量に依存します。敵の攻撃を避ける頻度が少ないほど、Zhongli が必要とする体力は増加します。
エネルギー回収: Zhongli がチームの唯一のジオ ヒーローであり、アルティメットを使用する場合は約 140 ~ 160%。 鍾離の元素爆発を発動させない場合はエネルギー回復は必要ありません。
サブDDビルド
Zhongli のサブ DD ビルドは、このキャラクターがサポートに加えて、Ult を通じてダメージを与えることを示唆しています。 この場合、HP も必要ですが、ジオダメージにはゴブレットを、クリティカルにはクラウンを取得する必要があります。 クロックは、HP (強力なシールドの場合) と攻撃力 (より多くのダメージの場合) の両方を選択できます。 追加特性では、攻撃力、クリティカル、エネルギー回復、さらにHPを獲得するのに役立ちます。
| アーティファクト | 主な特徴 | 追加統計 |
|---|---|---|
![]() | HP(常設) | クレタ島。 ダメージ クリティカルチャンス。 ヒット 攻撃力 % HP% エネルギー回復% |
![]() | 攻撃力(永続) | クレタ島。 ダメージ クリティカルチャンス。 ヒット 攻撃力 % HP% エネルギー回復% |
![]() | 攻撃力% / HP% | クレタ島。 ダメージ クリティカルチャンス。 ヒット 攻撃力 % HP% エネルギー回復% |
![]() | 地理ダメージボーナス% | クレタ島。 ダメージ クリティカルチャンス。 ヒット 攻撃力 % HP% エネルギー回復% |
![]() | クレタ島。 ダメージ/クリティカルチャンス。 ヒット | クレタ島。 ダメージ クリティカルチャンス。 ヒット 攻撃力 % HP% エネルギー回復% |
最適な特性値:
HP: 25.000-30.000。
攻撃力:1600から。
エネルギー回収:約130〜150%。
クレタ島。 チャンスとクリティカル。 ダメージ 比率は 1:2 である必要があります (クリティカル率 60 はクリティカルダメージ 120 を占めるはずです)。 クレタ島。 快適なゲームの可能性を 70% に高めることが望ましいです。
武器の選択
Zhongli の武器は、彼が必要とする特性に基づいて選択する必要があります。
- 鍾麗 サポートアセンブリ HP上の槍やサポート機能付きの槍でも大丈夫です。
- 鍾立にとっては――サブDD クリティカルのある便利な武器。 ダメージまたはクリティカル。 チャンスも攻撃力も。
サポートビルド
Zhongli のサポートには次の槍が最適です。
| 名前 | 説明 | 提言 |
|---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻撃: 44〜565 復元するエネルギー: 6,7%〜30,6% | クリティカル攻撃は60~100の確率で6ダメージを回復するエレメンタル粒子を生成します。 エネルギー。 12~6秒にXNUMX回発生します。 | この武器は盾の強度を高めるものではありませんが、チームに多くのエネルギーを注ぐことができます。 どのユニットでも威力を発揮しますが、少なくとも 40% のクリティカルが必要です。 アーティファクト内の確率でパッシブ能力をトリガーします。 |
![]() 黒ブラシ ⭐️⭐️⭐️ 基本攻撃: 38〜354 HP: 10,2%〜46,9% | スライムに対するダメージが40%~80%増加します。 | HPが増加し、シールドの強度が増加します。 サポート ビルドとしては最も手頃で簡単なオプションです。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐ 基本攻撃: 46〜608 攻撃力: 10,8〜49,6%の | シールドの強度が20~40%増加します。 ヒットすると、4秒間攻撃力が8~8%増加し、最大5回まで重複し、0,3秒ごとに発生します。 シールドの下にいる間、攻撃ボーナスは 100% 増加します。 | Zhongli の特徴的な武器はシールドの強度を直接高めますが、サポートの役割に役立つ他の機能は提供しません。 |
サブDDビルド
サブ DD ロールの場合、Zhongli の武器は次のオプションから選択できます。
| 名前 | 説明 | 提言 |
|---|---|---|
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻撃: 46〜608 クレタ島。 ダメージ: 14,4%〜66,2% | HPが20%~40%増加します。 また、最大値の 0.8% ~ 1.6% に相当する攻撃ボーナスも付与されます。 この武器を装備しているキャラクターのHP。 この武器を装備したキャラクターのHPが50%以下になると、さらに攻撃力が最大値の1%~1.8%増加します。 HP。 | Zhongli は武器のパッシブ能力を完全には実現できないという事実にもかかわらず、利用可能なバフは ult からまともなダメージを受け、シールドの強度を高めるのに十分です。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻撃: 48〜674 クリティカルチャンス。 ヒット数: 4,8%〜22,1% | ヒット時、3.2秒間攻撃力6.0%~6%増加。 この効果は最大 7 回までスタックでき、0.3 秒に 7 回以上発生します。 レベル12でダメージが24%~XNUMX%増加します。 | この武器はクリティカルのバランスをとるのに役立ち、攻撃力を失うことなくHPを何時間も費やすことができます。 ただし、槍の効果は非アクティブなキャラクターによってトリガーされることはできないため、すべてのパワーアップを取得するには手札から攻撃する必要があり、必ずしも便利とは限りません。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻撃: 48〜674 復元するエネルギー: 8%〜36,8% | クリティカル率が増加します。 命中率8%~16%、通常攻撃速度12%増加。 通常攻撃またはチャージ攻撃が当たると、50% の確率で無形の刃が発動し、狭い範囲に 40% ~ 100% のダメージを与えます。 2秒ごとに発生する可能性があります。 | クリティカルが増加します。 チャンスがあり、多くの攻撃を与えます。 槍は、Zhongli がクールダウン ULT に必要とするエネルギー回復量とまったく同じ量を与えるため、アーティファクトにこの特性を求める必要はありません。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ 基本攻撃: 46〜608 攻撃力: 10,8〜49,6%の | シールドの強度が20~40%増加します。 ヒットすると、4秒間攻撃力が8~8%増加し、最大5回まで重複し、0,3秒ごとに発生します。 シールドの下にいる間、攻撃ボーナスは 100% 増加します。 | この武器は Zhongli の特徴であると考えられていますが、クリティカルや重要な緩衝機能が欠如しているため、他の伝説的な武器よりも性能が劣ります。 アカウントにあれば使用できますが、特にノックアウトする必要はありません。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻撃: 49〜741 攻撃力: 3,6%〜16,5% | すべての属性から 12% のボーナス ダメージを与えます。 属性スキルを起動すると 20 秒間エンハンスが付与され、攻撃力が 3,2 秒あたり 6% ずつ増加します。 最大XNUMX回までスタック可能。 この武器を装備したキャラクターが戦場にいない場合、強化による攻撃ボーナスがXNUMX倍になる。 | 多くの攻撃力と属性ダメージにボーナスを与えます。 アーティファクトでは、バランスをとるためにできるだけ多くのクリティカルを探す必要があります。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻撃: 45〜620 攻撃力: 3%〜13,8% | この武器を装備したキャラクターの属性爆発ダメージは次のように増加します。 0,12%~0,24% 分隊の全メンバーのエネルギーの合計量の各ユニットごとに。 ダメージボーナスを超えることはできません 40%~80%. | ULTのパワーを最大化するオプション。 それは、高価な元素爆発を持つヒーローがいるチームで最もよく現れます。 P5 では、高エネルギーチームでは、ダメージはホーマの杖とほぼ同じです。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻撃: 41〜454 クリティカルチャンス。 ヒット数: 8%〜36,8% | 近くに敵が2体以上いる場合、攻撃力と防御力が16%~32%増加します。 近くに敵が2体以下の場合、攻撃力が24%~48%増加します。 | クリティカルのバランスをとるのに最適です。 武器の基本攻撃力が低いため、攻撃力に何時間もかかるのは意味がありません。そのため、HP を数時間維持すると大幅な増加が得られます。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻撃: 44〜565 攻撃力: 6%〜27,6% | 李月チームの各メンバーは、この武器を装備しているキャラクターの攻撃力とクリティカル率を 7% ~ 11% 増加させます。 ヒット数 - 3% ~ 7%。 効果は4回まで重複可能です。 | Li Yueのキャラクターがいるチームに適しています。 この武器をアーティファクトで使用する場合は、クリティカルに重点を置くことをお勧めします。 ダメージとHP。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻撃: 42〜510 復元するエネルギー: 10%〜45,9% | 属性爆発ダメージ増加 16%~32%、そしてそのクリティカルチャンス。 ヒットオン 6%~12%. | 他に代替手段がない場合は槍を使用できますが、チームには攻撃力のバッファーが必要です。 一般的に、この武器は Zhongli に渡すには強すぎると言えるので、別のキャリアを選択することをお勧めします。 |
最適なアーティファクト
Zhongli のアーティファクトは多様性を誇ることはできませんが、チーム内での彼の役割に完全に対応している必要があります。サポートとサブ DD にはさまざまなオプションが可能です。 彼は、HP、攻撃力、地理的ダメージを増加させるセットや、いくつかの標準的なサポート セットによく適しています。
| 名前 | エフェクト | 提言 |
|---|---|---|
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: 属性の爆発ダメージが20%増加します。 4 つの部分: 元素爆発を発動すると、パーティメンバー全員の攻撃力が20秒間12%増加します。 | クールダウンで ULT を狙うサブ DD の Zhongli にとって最良の選択です。 このセットは元素爆発ダメージを増加させ、味方の攻撃力をバフします。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: HP + 20% 4 つの部分: 属性スキルが敵に命中すると、チーム内のキャラクターのダメージが 20% 増加し、シールドの強度が 30% 増加します。 | 最大のシールド構築に適した選択です。 ただし、C1がないと、E-shkiの柱が敵に倒れたり、敵が要素スキルの効果範囲から離れたりする可能性があるため、常にセットを実装できるとは限りません。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: ジオダメージボーナスが15%増加します。 4 つの部分: クリスタル反応によって生成された破片を拾うと、パーティメンバー全員の属性ダメージボーナスが 35 秒間 10% 増加します。 一度に得られるダメージ ボーナスは XNUMX つの要素のみです。 | 主なダメージが XNUMX つの要素 (ハイパーキャリーなど) によってもたらされるチームを大幅に強化します。 あやと または mono-pyro コマンド クレー. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: 気力回復+20% 4 つの部分: エネルギー再生量の 25% に相当する量のエレメンタル爆発ダメージを増加させます。 効果は最大75%まで上げることができます。 | 属性爆発ダメージを最大限に加速します。 Zhongli の ult は安く、エネルギー回復はセットの 2 つの部分から十分であるため、クロックは攻撃力または HP を基準に選択する必要があります。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2部品: デンドロのダメージボーナスが 15% 増加します。 4部品: 属性スキルまたは属性ブラストの攻撃を受けると、デンドロの敵の耐性が 30 秒間 8% 低下します。 この効果は、これらのアーティファクトを装備したキャラクターが戦場にいない場合でも機能します。 | Dendro チームで Zhongli を使用して、Dendro ダメージに対する相手の耐性を下げる場合に推奨されます。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: エレメンタルマスタリーが80増加します。 4 つの部分: エレメンタルリアクションを呼び出すと、パーティーメンバー全員のエレメンタルマスタリーが120増加します。 8秒以内 | Steam または Melt 反応からのコマンドで使用できます (たとえば、 フー・タオ または エイミー) メインダメージディーラーのエレメンタルマスタリーを増加させます。 |
| ミレライトの耐久性 / ヴルカシの輝き ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: HP + 20% 2 つの部分: HP + 20% | 最大のHPとシールド強度を実現する組み立て式キット。 体力を多く消費する敵との難しい戦いに適しています。 |
| 剣闘士の最期 / 古風な石 ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: ジオダメージボーナスが15%増加します。 2 つの部分: 攻撃力が18%増加します。 | サブDDビルド用の2+2バリエーション。 攻撃力の不足はセット効果によって部分的に補われるため、時間内はHPを取る方が良いです。 |
| 古代貴族の儀式 / 古風な石 ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: 属性の爆発ダメージが20%増加します。 2 つの部分: ジオダメージボーナスが15%増加します。 | 高いダメージを与えるULTの組み合わせ。 属性ダメージを増加させ、属性爆発に付加を与えます。 |
切り離し
Zhongli は、ほぼすべてのチームに適合する多才なキャラクターの XNUMX 人です。 彼の強力な盾は、受けるダメージを防ぐだけでなく、属性と物理を低下させます。 敵の抵抗 これにより、Zhongli をどこにでも連れて行くことができ、単属性ユニットであっても、どんな場合でも役立つためです。
適したキャラクター
Zhongli はチーム内でサポートまたはサブ DD の位置を占めるため、メインのダメージ ディーラーとその他のサポートが必要です。 強力な盾があるため、ほとんどの場合、ヒーラーは必要ありません。 以下に、Zhongli チームに最適なヒーローのリストを示します。
主なダメージディーラー
積極的にダメージを与え、ほとんどの場合フィールドに存在するキャラクター。
| キャラクター | 要素 | 武器 | 特長 |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | 中断耐性の向上が必要で、ジオの仲間とプレイすることを好むムーンクリスタルのメインDD。 |
![]() | ![]() | ![]() | ULT中にチャージ攻撃と通常攻撃から主なダメージを与え、エネルギーの代わりに闘志のスタックを使用して要素を爆発させます。 Zhongli は後者を助けることはできませんが、保護と抵抗をカットする希望を与えてくれます。 |
![]() | ![]() | ![]() | 攻撃中に常にジャンプして戻るため、エイミヤはほとんどのヒーラーよりもシールダーの方が快適だと感じています。 さらに、彼女は攻撃の全サイクルを実行することが重要ですが、シールドを使用するとはるかに簡単になります。 |
![]() | ![]() | ![]() | フータオのHP減少のメカニズムにより、シールドマンはチーム内で非常に重要です。 |
![]() | ![]() | ![]() | チームにシールドが存在すると、非常に脆弱で相手から XNUMX 回攻撃を受けると死んでしまう可能性があるクレーとしてのプレイがより快適になります。 |
![]() | ![]() | ![]() | Zhongli シールドを使用すると、Xiao はチームにヒーラーがいなくてもプレイできるようになります。 |
![]() | ![]() | ![]() | スタンス時間を失わないように敵の攻撃から保護する必要があるアネモ ダメージ ディーラー。 |
![]() | ![]() | ![]() | Zhongli が実質的に必要な Mono-Geo チームで最も快適です。 |
![]() | ![]() | ![]() | ハイドロダメージャー。 攻撃を中断する耐性がないので、盾が役に立ちます。 |
![]() | ![]() | ![]() | チャージ攻撃で継続的にダメージを与えるにはシールドが必要です。 |
![]() | ![]() | ![]() | 味方にエネルギーを注ぐ、サブDDの役割で鍾離の優れたパートナー。 |
![]() | ![]() | ![]() | 安全に攻撃を実行するために保護が必要な Dendro ダメージ者。 |
サブ dd
ポケットダメージディーラー。
| キャラクター | 要素 | 武器 | 特長 |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | 電気サブDD。 元素反応コマンドで最高のパフォーマンスを発揮しますが、モノエレクトロ ユニットでも優れたパフォーマンスを発揮します。 |
![]() | ![]() | ![]() | トーテムから主なダメージを与えますが、メインのダメージディーラーとしても機能します。 武器使用時の理想的なエレクトロ味方 ウェーブカッティングフィン, 非常に高価なultを持っているためです。 |
![]() | ![]() | ![]() | 大量の Pyro を提供します。これは、結晶化反応を作成し、セットを活性化するのに特に役立ちます 古風な石. |
![]() | ![]() | ![]() | ハイドロダメージとUltの終わりに小さなサブヒール。 この回復により、盾の強度を犠牲にして、Zhongli を攻撃的なステータスに集めることが可能になります。 |
![]() | ![]() | ジオとハイドロのエレメンタル アルコンが効果的に機能するには、大量の HP が必要です。これをフリナがチームにバフを分配するために使用できます。 Zhongli の保護の下で、チームは残りの体力を注意深く監視する必要がなくなり、ダメージに集中することができます。 | |
![]() | ![]() | ![]() | ULTバフによりダメージが増加します。 さらに、鍾馗柱の隣でE-shkiを使用すると、常に敵を属性スキル領域に保つことができ、設定すると非常に便利です ミレライトの持続性. |
![]() | ![]() | ![]() | クリティカルが増加します。 チャンスを与えてパッシブクライオダメージを与えます。 |
![]() | ![]() | ポケットから攻撃している間、敵のグループにクライオ状態を与えます。 | |
![]() | ![]() | サブDDおよびコマンドドライバーとして機能します。 |
強力なチーム
上記のキャラクターで構成できる Zhongli チーム:
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | パーの鍾離との反応から胡涛との分離。 モナは彼女の E-shka を通じてアグロの敵を攻撃し、ULT でダメージをバフし、Xingqiu または Ye Lan がパッシブ ダメージを与えます。 フータオは主なダメージディーラーです。 そのようなチームの鍾離はセットを着ることができます インストラクター フータオの基本的な習熟度を向上させるため。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 紫白を配合したムーンクリスタルグループの亜種。コロンバインを選んだ場合に最も強力になります。 |
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ハイパーキャリー永宮がいるチーム。 ユン ジンのバフとジオ レゾナンスの効果により、高いダメージを達成するためにベネットはチームに必要ありません。 永宮XNUMX枚では結晶化反応を起こすのが難しいため、鍾離には味方の攻撃力を上げるセットを持たせると良いでしょう。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Zhongli はチームを保護し、Tignari が相手を簡単に攻撃できるようにします。 チームにはダメージディーラーが 3 人いるため、敵の属性耐性を減らすシールドの能力は役に立ちます。 |
![]() | ![]() | ![]() | アルコンチーム。 ナヒダはアクティブなヒーローのエレメンタルマスタリーを増加させ、ライデンは基本ダメージを与え、味方にエネルギーを回復します。 ヴェンティは敵をまとめ、雷電のダメージを増加させます。 このチームの鍾離はセットを着ることができます 断絶された運命の紋章 ULTからのダメージに。 | |
![]() | ![]() | 植生に基づくアルコンの代替分隊。 雷電はチームのリーダーとなり、最も頻繁にフィールドに出ます。 ナヒダとフリナはポケットからステータスとダメージを与えます。 Zhongli はあらゆる要素に対する抵抗を軽減し、ユニットを保護します。 | ||
![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | アネモダメージディーラーと分隊。 シャオとワンダラーは非常に壊れやすいキャラクターなので、快適にプレイするにはシールドが必要です。 ベネットはフィッシュルまたは別のサブDDと置き換えることができます。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | アヤトをメインとしたddで全ヒーローが自身のダメージを増加させるチーム。 カズハは膨張してハイドロダメージを増加させ、ベネットは回復して攻撃力を増加させます。 Zhongliは敵の属性耐性をカットします。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Xiangling は ULT のおかげで敵に一定の Pyro ステータスを維持し、Ganyu がそれを撃ちます。 Zhongli のシールドを使用すると、敵の攻撃を回避することで中断されなくなり、ベネットがチーム全体を強化します。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 最強のジオチーム。 イットがメインダメージを与え、ゴローがイットとアルベドをバフします。 Zhongli は分隊を保護し、ジオダメージに対する敵の抵抗を減らします。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Zhongli がセットを必要とする Mono-Electro チーム 古風な石。 八重巫女とフィッシュルがダメージを与え、和葉が敵をグループ化して追加のバフを与えます。 |
![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | 敵の抵抗を遮断する能力とArchaic Stoneセットバフにより、ZhongliがAnemoキャラクターの代わりとなるフライ部隊。 チームにベネットがいるから盾の強さを無視して鍾離のULTのダメージを回収できる。 |
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | Mono-Cryo は、他の単属性ユニットと同じ原理で活動するチームです。 スクリードを持たないので、ボスや単体の敵に対して威力を発揮します。 |
![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() | 物理DDエオラかフレマインがいるチーム。 クライオサブddとエレクトロヒーラーは超電導反応を起こして物理をカットします。 抵抗します。 Zhongli のシールドはさらに、あらゆる種類の抵抗を軽減し、ダメージから保護します。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 溶解反応を備えた無料の Pyro コマンド。 エンバーはシールドの保護下にある間、主なダメージを与えます。 Xiangling は敵から受動的に攻撃し、Ember からエネルギーを獲得します。 キーアは元素反応を行います。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 刺激反応による自由なコマンドオプション。 コレイとデンドロ・トラベラーはデンドロ・レゾナンスを閉じ、リサはゾン・リーのシールドとエレメンタル・マスタリー・バフの下で主なダメージを与えます。 |
レベリング
Zhongliと彼のスキルを高めるために必要なすべてのリソースと材料をより詳細に分析してみましょう。
標高

出典: https://genshin-impact.fandom.com
Zhongli を昇華するには何が必要か:
- プリティバ トパーズの破片、破片、破片、宝石 - から得られました ジオヒポスタシス, ゴールデンウルフのリーダー, ルイン・スネーク, 無限のメカニカルアレイ и 古代のジオビシャップ。 ウィークリーボスからもドロップ可能 ウルフロード и アズダハ.
- 粘液、分泌物、粘液濃縮物 - ノックアウト スライム.
- 玄武岩柱はから抽出された材料です。 ジオヒポスタシス.
- コー・ラピス – 李月の好奇心。
- 420.000 疫病 そして、421 英雄体験.
才能

出典: https://genshin.honeyhunterworld.com
Zhongli の才能をアップグレードするために必要なリソース:
- 「ゴールド」に関する教え、指示、哲学 - ダンジョンからノックアウトできる本 泰山府 в 水曜、土曜、日曜.
- スライム、分泌物、スライム濃縮物 - から入手 スライム.
- 空クジラの角 - ウィークリーボスの素材 チャイルダ。 に細工することもできます 錬金術 経由 夢の溶剤.
- 洞察の冠 - 才能をレベル10まで上げるための珍しいリソース。
- 1.652.500 疫病.
特徴: 標高が高くなるにつれて増加するもの
Zhongli の主なステータスは、レベルが上がると増加します。 ジオダメージボーナス。 それに加えて指標も増加します HP, 攻撃力 и 保護の。 より正確な値は表で確認できます。
| Уровень | 基礎HP | 基本攻撃 | 基本防御 | 地理的ダメージ% |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1144 | 19 | 57 | 0% |
| 20 | 3948 | 67 | 198 | 0% |
| 40 | 6605 | 112 | 331 | 7.2% |
| 50 | 8528 | 145 | 428 | 14.4% |
| 60 | 10230 | 174 | 513 | 14.4% |
| 70 | 11940 | 204 | 599 | 21.6% |
| 80 | 13662 | 233 | 685 | 28.8% |
| 90 | 14695 | 251 | 737 | 28.8% |
能力

Zhongli は、そのスキルがチームに追加のダメージと優れたサポートの両方を提供できる多用途のキャラクターです。 アルコンのエレメンタル スキルは、周囲に時間の経過とともにダメージを与えるジオ コンストラクトを召喚し、ゲーム内で最も強力なシールドの XNUMX つを付与します。 鍾離のエレメンタルエクスプロージョンはジオを攻撃して敵にダメージを与えるだけでなく、石化を与えて移動を困難にします。
基本スキル(アクティブスキル)
次に、Zhongli の能力と、それらを強化する必要がある順序を詳細に分析します。
石の雨
通常攻撃で最大6本のジャベリンを与える。
チャージ攻撃では、石槍の雨を降らせる突進を実行し、キャラクターを短い距離前方に移動させます。 チャージ攻撃はスタミナを消費します。
落下攻撃では、着地と同時に急速に落下し、狭い範囲にダメージを与えます。
石を超える力
- クイックプレスのクールダウン: 4 秒。
- 長押しのクールダウン: 12 秒。
- シールド持続時間:20秒。
素早くタップすると、展開時に小さな半径にダメージを与え、存在中に時間の経過とともにダメージを与えるジオピラーを作成します。 列は、その数が 3 個を超えない場合、戦場上の他のジオ構造物と共鳴することができます。 XNUMX 番目の構築の作成の場合、古い構築の XNUMX つが消滅します。
長押しすると、キャラクターにジャスパー シールドが作成されます。 シールドはダメージを吸収し、小さな半径で敵の属性抵抗と物理抵抗を 20% 減少させます。 列制限に達しない場合は、Geo 列が作成されます。 また、シールドは相手のジオからエレメントを引き出すため、コラムを使用して石のシールドを破壊することもできます。 さらに、長押しすると周囲の鉱石がすべて破壊されるので、集めやすくなります。
彗星の落下
- クールダウン時間: 12 秒。
- 石化持続時間:3.1~4秒
- エネルギー消費量:40。
Zhongli は敵に降り注ぐ隕石を召喚し、範囲ジオダメージと石化ステータスを与えます。 この状態になった敵は一定時間移動できなくなる。
ポンピングの順番
Zhongli の主な用途は、元素スキルと元素爆発です。 ポンピングの優先順位は、特定のアセンブリによって異なります。
- Zhongli を盾としてのみ使用し、戦闘中に ULT を発動しない場合、 Eシュクを育てる。 残りのスキルはそのままで構いません。
- 鍾離をチームのダメージに貢献するサブDDとして構築するには、属性スキルとULTを均等にレベル8まで上げ、その後は 元素爆発.
パッシブスキル
| 才能 | いつ開きますか | 何が |
|---|---|---|
| クリスタル・デスティニー | ベース | ポールアームを鍛造すると、消費した鉱石の 15% が返されます。 |
| 石の意志 | 第2アセンションフェーズ | ジャスパー シールドがアクティブな間に受けるダメージは、Fortify ステータスを与えます。
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| 地球の支配 | 第4アセンションフェーズ | Zhon Li は最大値に基づいて追加ダメージを与えます。 HP:
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星座
| № | 名前 | プロパティ |
|---|---|---|
| 1 | 地球を守るもの | スキル「石の上にかざす」を使用すると形成される XNUMX つのジオピラーを同時に存在させることができます。 |
| 2 | 翡翠のゆりかご | コメットインパクトスキルは周囲のキャラクターにジャスパーシールドを適用します。 |
| 3 | ジャスパーグリッター | マスタリーオブストーンスキルのレベルが3上がります。 最大。 レベル:15 |
| 4 | トパーズ、壊れることなく大胆不敵 | コメットインパクトのヒット範囲が20%増加し、石化持続時間が2秒増加します。 |
| 5 | ラピスラズリ、秩序の使者 | コメットインパクトのスキルレベルが3上昇します。 最大。 レベル:15 |
| 6 | クリソス、デスポットの報酬 | ジャスパー シールドがダメージを受けると、そのダメージの 40% がアクティブ キャラクターの HP に変換されます。 8 回の回復は最大値の XNUMX% を超えることはできません。 キャラクターのHP。 |
鍾離におすすめの星座 - C1、C2 и S4.
- 最初の星座は、Zhongli にフィールド上に一度に XNUMX つの石碑を作成する能力を与えます。 こうすることでセットが使いやすくなります ミレライトの耐久性.
- XNUMX 番目のコンスタレーションは、常に ult を使用するサブ DD ビルドにとって重要です。 元素の爆発後にシールドをアクティブにすると、戦闘時間を節約できます。これは特に重要です。 深淵.
- XNUMX 番目のコンステレーションは、Zhongli の ult の範囲を広げることを目的としており、これにより、より多くの対戦相手を捕まえることが可能になります。 さらに、石化の持続時間が増加するため、敵を制御するのに役立ちます。
治癒機能を解放するXNUMX番目の星座は強そうに見えますが、実際には戦闘プロセスに大きな貢献をしません。 Zhongli のシールドはすでにチームの生存可能性を保証するのに十分強力であり、ヒーラーの存在は、たとえばチームへのアクセスをブロックすることで状況を台無しにする可能性さえあります。 フー・タオ.
鍾離の遊び方

Zhongli は、属性スキルを長押ししてシールドを召喚し、ULT をアクティブにすることでプレイします。 エレメンタルバーストは敵に石化を与え、敵が動いていないときに妨げられずに攻撃できるようにします。 Zhongli のシールドは狭い半径内の敵の抵抗力を下げるだけなので、このバフを得るには敵の至近距離にいる必要があります。
また、Zhongliがフルセットを着ている場合 ミレライトの持続性、その後、ゲーム全体が石碑とそのダメージティックを中心に展開します。 敵に当たるように柱を配置してみましょう。 ボスでは設置後に柱が破壊される可能性があるので注意してください。
回転
Zhongli のローテーションは非常にシンプルに見えます。 彼はリアクションを呼び出す重要なキャラクターではないため、クールダウン中に彼の ult を呼び出して追加のダメージを与えることができ、シールドが消えると要素スキルを更新できます。
- Zhongli の Ye-shki を長押しすると、盾と石碑が作成されます。
- ジオ アルコンのアルティメットをドロップして敵を石化させます。
- 残りのサポートに切り替え、スキルを燃やしてチームにバフを分配します。
- メインダメージディーラーに行き、それで攻撃してください。
- 次に、Zhongli のシールドが消えたらアップグレードし、クールダウン ULT を使用します。
打つ価値はあるのか?

鍾離は原神で最も人気のあるキャラクターの一人であり、彼をチームに迎え入れればゲーム内のあらゆるコンテンツをクリアできます。最強のシールドを持つだけでなく、強力なダメージを与え、サポートアーティファクトセットで強力なバフ効果を発揮します。さらに、鍾離は構築と運用が非常に簡単なため、初心者にも最適です。ジオ・アーコンは多くのキャラクターとシナジーを発揮し、世界を探索するのに役立つため、どのチームでも優れたパフォーマンスを発揮します。




























































































