
В Genshin Impact ポケットダメージディーラーのフィッシュルは電撃属性のエレメンタリストで、属性スキルでカラスを召喚します。このクリーチャーはフィールドに留まり、アクティブキャラクターと連携して攻撃を行います。味方が同じ属性の場合、メインダメージディーラーに安定したステータス強化とエネルギーブーストを提供します。一部の星座では物理ダメージディーラーとしての役割が示唆されていますが、ポケットから電撃を供給してくれる役割として使うのが最適です。
彼女の主要能力であるE-Shkaと究極は、カラスを召喚し、戦場に留まる時間を更新し、クエストを完了することを目的としている。 魔女の教訓 炎属性と電気属性の仲間と組み合わせることで、追加のバフを発動できます。その使いやすさから、ほぼすべてのチームに適応でき、特に刺激属性、チャージ属性、その他電気属性の安定した状態を必要とする属性反応重視のチームで効果を発揮します。
| 評価 | S+ の位置 ダッシュリスト |
| 希少性 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
| ゲームに追加されると | 28年2020月1.1日(パッチXNUMX) |
| キャラクターの入手方法 | キャラクターイベントの祈りと通常の祈り |
| 要素 | エレクトロ⚡️ |
| 武器 | タマネギ |
| キャラクターの性別 | 女性 |
| どのグループが行うのか |
|
| 星座名 | ゴーストレイヴン |
| 故郷の地域 | モンドシュタット |
| 誕生日 | 27月 |
| 星座 | 双子座 |
| 年齢 | 16-18年 |
| 成長 | 160-165ご覧ください |
| 特別料理 | 祝福されたシンフォニー |
| 声優 |
|
Genshin ImpactでFischlを取得する方法
フィッシュルは以下の方法でノックアウトされる可能性があります。
- 入れ 標準 バナーが表示されますが、エレクトロ アーチャーに加えて他の多くのヒーローが含まれているため、その可能性は非常に小さいです。
- ねじれ イベント 落下の危険性が高まるとされる垂れ幕。このような祈りでは、少女が垂れ幕の表紙に描かれます。
- 購入するには パイモン店 通貨について スターシャイン в 1月 и 7月.
星座はキャラクターの複製を入手することでロックが解除されます。
再放送や新キャラクターのリリースのスケジュールに従ってください。 時刻表バナー.
特徴: 標高が高くなるにつれて増加するもの
高度とともに増加する主な特徴は次のとおりです。 攻撃力これらのステータスに加えて、HP、基本攻撃力、 保護の。 正確な数値は以下の表で確認できます。
| Уровень | 基礎HP | 基本攻撃 | 基本防御 | 攻撃力% |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 770 | 21 | 50 | 0% |
| 20 | 1979 | 53 | 128 | 0% |
| 40 | 3827 | 102 | 247 | 0% |
| 50 | 4872 | 129 | 315 | 6% |
| 60 | 6054 | 161 | 391 | 12% |
| 70 | 7099 | 189 | 459 | 12% |
| 80 | 8144 | 216 | 526 | 18% |
| 90 | 9189 | 244 | 594 | 24% |
能力

フィッシュルの主なダメージ源は、カラスの助手オズであるため、この弓兵のスキルはすべて彼に密接に関連しています。オズは戦場に長く留まり、敵に攻撃を仕掛けます。プレイ中は、助手ができるだけ長く戦場に留まるようにすることが非常に重要です。
基本スキル(アクティブスキル)
次に、彼女の主な能力とパッシブな才能がどのように機能するかを見て、それらをレベルアップするための最適な順序を検討します。さらに、星座について説明し、ヒロインの最大限の可能性を解き放つために最も役立ち重要な星座を強調します。
復讐の矢
通常攻撃: 最大5回の弓射を実行します。
チャージアタック: 矢の先端に夜の涅槃の闇を宿し、ダメージが増加する標的射撃を行う。フルチャージすると、対象に強力な電撃ダメージを与える。
落下攻撃: 着地すると空中から矢の雨を降らせます。
夜の錯覚
- クールダウン時間: 15 秒。
- エネルギー消費量: 60
王女はオズに薄暮の翼を広げ、彼女を守るよう命じる。スキル発動中、以下の効果が発動する。
- 超能力発動直後、少女は一時的にオズの姿をとる。これにより戦場での速度が上昇するが、無敵状態にはならない。この状態はスペースキーを押すことで中断できる。
- オズの姿で敵の前を通り過ぎる際、彼は雷を放ちます。雷は敵1体につき1回しか当たりません。
- ULT が有効な間に飛行を終えた後も、オズは戦場に残ります。 エレメンタルバーストが発動する前にレイヴンが既に戦場にいた場合、その存在時間はリセットされる。
パッシブスキル
すべての二次能力は、アセンションレベル 30、50、70 でロック解除され、個人の能力を向上させることを目的としています。
星をつつくカラス
オズが完全にチャージされたフィッシュル アローに当たると、矢のダメージの 152.7% に等しい範囲に電気ダメージを与える雷雨が発生します。
呪いが解けますように
オズが存在する状態でアクティブキャラクターが攻撃中に電気反応を起こした場合、敵に神の雷が降り注ぎ、フィッシュルの攻撃力の 80% に等しいダメージを与えます。
ここで注目すべきは 動作しません オーバーグロース反応を発動する際に発動する必要があり、エスカレーション中は発動が非常に困難です。チャージドやオーバーロードといった他の反応と比較すると、オーバーグロースはこのパッシブタレントを発動しません。そのため、デンドロとエレクトロのヒーローのみで構成されたチームでプレイする場合は、アンカースによるダメージを犠牲にする覚悟が必要です。
魔女の夜の儀式:幻影の夜想曲
完了後 魔女のレッスン:予想外の課題フィッシュルは魔女キャラになります。パーティに魔女キャラが2体以上いる場合、「魔術:秘儀」の効果が発動し、魔女キャラを強化します。
魔術:秘密の儀式 – オズがフィールドにいるとき、味方は以下のバフを獲得します。
- 近くの部隊メンバーが反応を起こしてから10秒間 過負荷フィッシュルと他の味方の攻撃力が22,5%増加します。
- 近くの部隊メンバーが反応を起こしてから10秒間 有料 または ムーンチャージ、フィッシュルと他のパーティーメンバーの属性熟練度が 90 増加します。
私の秘密の庭
モンドシュタットでの遠征の期間を 25% 短縮します。
才能をレベルアップする順序
エレメンタルスキル(E) > エレメンタルバースト(Q)。
まず増やす価値がある エシュクそこにこそ最大の潜在力が秘められているからです。ポンピング 元素爆発 究極技で敵の上空を飛行中に雷撃によるダメージを与える数値にのみ影響するため、この能力は二次的なものです。プリンセスが手による攻撃をすることはほとんどないため、通常攻撃のヒット数を増やす意味はありません。
星座
| № | 名前 | プロパティ |
|---|---|---|
| 1 | カラスの目 | 戦いの外では、オズはフィッシュルを見守り続けます。 フィッシュルが敵を攻撃すると、オズも一緒に攻撃し、フィッシュルの攻撃力の 22% のダメージを与えます。 |
| 2 | 非難のペン | Shadow of Spread Wingsを発動すると200%のダメージを与え、効果範囲が50%増加します。 |
| 3 | 深淵色の翼 | 広げた翼の影が3増加します。 最大。 レベル:15 |
| 4 | イリュージョンプリンセス | 発動すると、ナイト イリュージョンは周囲の敵に 222% の攻撃力を電気ダメージとして与えます。 スキルの終了時に、フィッシュルの HP が 20% 回復します。 |
| 5 | 真夜中の黙示録 | ナイトイリュージョンのスキルレベルが3上昇します。 最大。 レベル:15 |
| 6 | 永遠の夜の鳥 | オズの戦場での持続時間を 2 秒延長します。 オズはアクティブなキャラクターと一緒に攻撃し、フィッシュルの攻撃力の 30% に等しいエレクトロ ダメージを与えます。 |
フィッシュルの最高の星座 - S2, S4 и S6.
- 2番目のコンスタ E キーをアクティブにすると攻撃できるようになり、より多くの敵を攻撃できるようになります。
- 4番目のコンスタ アルティメットスキルの飛行終了後に少量の回復効果を与えます。クールダウン中に属性爆発を発動させることが重要であることを考えると、合計回復量は極めて重要です。これにより、部隊にヒーラーがいない状態でプレイすることはできませんが、特にフィッシュルが飛行中に敵の攻撃を受けた場合、ゲームプレイがより快適になります。
- 最も強力な選挙区は 第六レイヴンの戦場滞在時間を延長するだけでなく、アクティブキャラクターが攻撃を命中させた際にオズが追加で1発射撃する能力も付与します。このコンストは、攻撃速度が速いダメージディーラーがいるゲームで最も効果的です。
フィッシュルとしての遊び方

属性スキルは彼女の潜在能力を解き放つ鍵です。オズは、主人を「ポケット」に閉じ込め、断罪の姫の攻撃力に応じたダメージを与えることができます。そのため、効果を最大限に発揮するには、オズが常にフィールド上にいる状態を作り出す必要があります。
回転
最適な回転は次のようになります。
- チームにバッファがある場合、例: かずは または ベネット事前にバフを発動させておきましょう。レイヴンはスナップショット機能を持っているため、フィールドに配置してからバフをかけることはできません。
- プリンセスに切り替えて彼女を使う 究極(Q)。 エネルギーが補充され始め、戦闘の3サイクル目にエネルギーの問題が発生しないように、それから戦闘を開始することが重要です。 必要に応じて、スペースバーを押すか別のヒーローに切り替えて飛行アニメーションを中断し、ポケットに入ります。
- レイヴンがフィールドにいる間に、部隊の主なダメージディーラー/ドライバーを攻撃しましょう。バフとオズの効果が切れたら、味方のところに戻ってバフをリフレッシュしましょう。
- ヒロインを活性化し、今度はカラスを配置します エレメンタルスキル(E)2番目のポイントでアルティメットスキルを使用したため、戦闘の最初のサイクルで少なくとも半分のエネルギーを集め、残りはこのサイクルで集めることになります。その後、メインDDを再度攻撃します。
- ブーストが消えたら、ステップ 1 に戻り、円を描き続けます。
レイヴン・オズが戦場にいる時間が長ければ長いほど、その有用性は増すので、彼の存在に注意を払うことが重要です。エレメンタルバーストは、Eが尽きてオズを再び召喚するとき、またはアルティメットが溜まっているときに使用するのが最適です。
後者の場合、属性爆発を発動すると、レイヴンの戦場における滞在時間がリセットされます。また、属性爆発はプリンセスの移動速度を短時間上昇させることも忘れないでください。これは、例えばボスがアリーナの反対側に移動した場合など、戦闘で非常に役立ちます。
利点と欠点
フィッシュルの収集を始める前に、長所と短所を考慮して、彼をキャラクターとして正しく理解することが重要です。
| 利点 | 制限事項 |
| オズのおかげで、彼は敵に対してエレクトロステータスを長期間維持することができ、これはリアクションからプレイするチームにとって有益な特性です。 | 属性スキルのクールダウンが長い。アルティメットスキルでオズをフィールド上を移動させるのに十分なエネルギー回復がない限り、その効果は疑わしい。 |
| レイヴンは敵に自動的に攻撃し、アクティブヒーローの行動に依存しません。そのため、レイヴンは戦闘スタイル(通常攻撃、チャージ攻撃、突進攻撃など)に関係なく、あらゆるダメージディーラーと対戦できます。 | 特に「速い」ダメージディーラーとプレイする場合、最大の可能性を発揮するにはC6が必要です。 ただし、物理的なことについて話している場合、 両手持ちの場合、この不変性は無視できます。 |
| 大量のエレクトロ粒子を生成します。 高価なultを搭載したエレクトロメインDDに最適。 | 属性爆発中、彼女はダメージを受けない。この問題はC4で部分的に解決される。 |
| E-kaにはスナップショットメカニズムがあります。これにより、バフが消えたりポケットに入ったりしてもダメージを失わずに済みます。重要なのは、バフ効果の面で有利なタイミングでレイヴンを配置することです。 | |
| デンドロ部隊で最も効果を発揮しますが、ほぼすべてのグループでもうまく機能します。 サブデッドとして機能するだけでなく、アーティファクトや武器を通じてメインダメージディーラーにバフをかけることもできます。 |
レベリング
キャラクターと才能を最大レベルに上げるために何が必要かを考えてみましょう。
標高
昇格には以下のリソースが必要です。
- 破片/破片/破片/宝石 アメジスト・ヴァジュラッド。 以下のボスからドロップします。 電気静止, 雷の顕現, 電気シダ, 古代ジオヴィシャップ, 深みのヴィシャップス: フロストバイトとサンダーグロット, タツノオトシゴ ミレニアル パール, ホラーストーム, チャイルド, アズダハ, 関の神。 これらは、次の方法を使用して錬金術ワークベンチで作成することもできます。 窒素粉塵、パイモンストアで購入します。
- 耐久性のある/鋭い/古い矢じりは、からドロップするキャラクター/武器のアップグレード素材です。 ヒリッチャールシューターズ。 からも購入できます パイモン店 のために スターシャイン.
- ヤナギ草 - ヴォルフェンダム、ささやきの森、そして夜に街の外で見つかるモンドシュタットの珍品。
- ライトニングプリズム - ボスリソース 電気静止.
- 420 000 疫病 そして421冊の本 英雄体験.
才能
才能をレベルアップするには、ヒルチャールの射手が落とす矢に加えて、以下の材料が必要になります。
- 詩に関する教え/指導/哲学 - 才能を向上させるための本。 忘れられた峡谷 上の 水曜日, 土曜日 и 日曜日 試験に合格するために。
- ボレアスの精神が入ったボックス - ウィークリーボスの素材 北の狼.
- 洞察の冠 – 才能をレベル10まで引き上げるためのアイテム。 一時的なイベントへの参加または昇進レベルに対して授与されます 永久凍土の木, 夜光石アジュバント, さくらの好意, 夢の木, 泉ルチン.
- 1 疫病.
フィッシュルのベストビルド

断罪の姫は、戦場に姿を現さずに戦うサブDDとして、その実力を発揮します。豊富なステータスと便利なリアクションメカニズムのおかげで、属性リアクションを持つチームでは、2人目の本格的なダメージディーラーとして素晴らしい働きをします。しかし、自身のダメージがそれほど大きくないチームにも、彼女は同様に適応でき、主なメリットは武器とアーティファクトの適切な選択にあります。
最初の星座は物理ビルドの可能性を示唆しているにもかかわらず、実際には非常に弱いです。さらに、最初の星座はヒロインのメカニズムと部分的に矛盾しています。オズがいないと、ヒロインは敵にエレクトロを唱えることができず(不便なチャージショットを除く)、スーパーコンダクターの安定した反応のためのチーム選択が複雑になります。
推奨特性値
Fischl のビルドは、主に古典的なダメージディーラースキームに従って構築されます。 攻撃力%, ダメージボーナス%, クリティカルチャンスヒット/クリティカル。 ダメージ。 ただし、忘れないことが非常に重要です エネルギー回収なぜなら、オズのフィールド滞在時間を更新したり、戦闘状態にしたりするのは、究極技の発動によるものだからです。サブステータスにVEのない最強のアーティファクトを装備したとしても、それらを加えた合計値は平均的な装備よりも低くなりますが、回復量はそれなりに多くなります。後者の場合、レイヴンは10秒以上も休むことなく常にフィールド上にいるからです。
アーティファクトで探すことが推奨される特徴:
| アーティファクト | 主な特徴 | 追加機能 |
|---|---|---|
![]() | HP(常設) | クレタ島。 ダメージ/クリティカルチャンスヒット率 攻撃力% エネルギー回復% エレメンタルマスタリー |
![]() | 攻撃力(永続) | クレタ島。 ダメージ/クリティカルチャンスヒット率 攻撃力% エネルギー回復% エレメンタルマスタリー |
![]() | 攻撃力・属性マスタリー | クレタ島。 ダメージ/クリティカルチャンスヒット率 攻撃力% エネルギー回復% エレメンタルマスタリー |
![]() | 電気損傷 | クレタ島。 ダメージ/クリティカルチャンスヒット率 攻撃力% エネルギー回復% エレメンタルマスタリー |
![]() | クレタ島。 チャンス/クリティカル。 ダメージ | クレタ島。 ダメージ/クリティカルチャンスヒット率 攻撃力% エネルギー回復% エレメンタルマスタリー |
Dendro チームでプレイする場合は、追加の統計情報を確認できます 要素の習得。 断罪の姫君はHPも防御力もあまり役に立ちません。
- 攻撃力: 1500 ユニットから。
- クリティカルとクリティカルのチャンス。 ダメージ: 比率 1:2 (たとえば、60 K/N と 120 K/U)。
- エネルギー回収: エレクトロヒーローが130人目いない場合、150~110%、エレクトロ属性の味方がいる場合、120~XNUMX%。もし彼女だけが同じ属性のヒーローである場合は、ファヴォニアシリーズの武器を持つ味方をチームに加えることをおすすめします。
- エレメンタルマスタリー:刺激によるグループを使用する場合、最大200ユニット。この場合、MSにクロックを設定することは望ましくありません。ATKの方がより多く付与されるため、この特性はセット効果やアーティファクトのサブステータスで獲得する方がよいでしょう。芽を爆発させる予定であれば、500以上でも問題ありません。
最高の武器
武器には攻撃力、キル/サバイバル、キル/ウエイト、または属性マスタリーのボーナスが備わっている必要があります。部隊編成に応じて、断罪の姫に最強装備を装備させてダメージを最大化するか、メインDDを強化できるようサポートオプションを付与するかを選択できます。パッシブアビリティでは、E値の増加、総ダメージまたは属性ダメージの増加、そして弓持ちが戦場にいない場合にパッシブが発動するかどうかの条件に注目してください。
| 名前 | 説明 | 提言 |
|---|---|---|
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本ステータス: 44-542 クレタ島。 ダメージ: 19,2-88,2% | HPを 16%-32%。 この弓を装備したヒーローの近くに敵がいる場合、ダメージが増加します。 20%-40%たとえ戦場にいなかったとしても。 | ヒロインにとってHPブーストは必須ではありませんが、高いK/Uとダメージブーストにより、この弓は最強の選択肢の一つとなります。姫が戦場を離れても効果は持続します。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本ステータス: 46-608 クリティカルチャンス。 ヒット数: 7,2-33,1% | 元素スキルと元素爆発によるダメージが 12 ~ 24% 増加します。 ターゲットが通常攻撃、チャージ攻撃、属性攻撃、または究極攻撃で攻撃されるたびに、極夜星の効果が 1 レベル蓄積されます。 充電時間は12秒です。 1~4レベルが蓄積すると、キャラクターの攻撃力が増加します。 10(20)/20(40)/30(60)/48(96)% それぞれ。 電荷は互いに独立して存在します。 | 便利で非常に有用なパッシブウェポンスキル。属性スキルと属性バースト数を上昇させる。また、攻撃力も上昇するため、どのチームでも重宝する。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本ステータス: 48-674 クリティカルチャンス。 ヒット数: 4,8-22,1% | クリティカルダメージが増加します 20-40%。 チャンスでヒットした場合 60-100% 狭い範囲に 125% の物理ダメージを与えます。 効果は4秒ごとに発生します。 | 高い基礎値と多くのクリティカルヒットがあれば、特にデンドロ編成ではビルドがシンプルになります。ただし、パッシブアビリティの2つ目の効果は、ガールがフィールド上にいる場合にのみ発動するため、あまり頼りにならない点に注意してください。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本ステータス: 46〜608 エネルギー回収: 12%〜55,1% | エレメンタルマスタリーを60~120ポイント増加させます。 弓の所有者が ULT または Elemental スキルで敵を攻撃した場合、Talisman of Remembrance を 0,2 つ獲得します (キャラクターが戦場にいない場合でも、4 秒ごとに 12 回発生します)。 タリスマンを 100 つ集めると消滅し、近くのチームメンバーに 200 秒間効果を与えます。 効果 ミレニアム・シンフォニー: 別れの賛美歌。 味方のエレメンタルマスタリーは20〜40ユニット増加し、攻撃力は20〜XNUMX%増加します。 一度アクティブ化すると、タリスマンはさらに XNUMX 秒間出現しなくなります。 効果は類似のものと重複しません。 | 属性反応型チームには良い選択肢です。この場合、チーム全体のダメージを優先してプリンセスの数値の一部を犠牲にしますが、ほとんどの場合、これは妥当です。単電子型や物理型のチームには推奨されません。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本ステータス: 42-510 エレメンタルマスタリー 36-165 | 元素スキルと元素爆発のダメージが増加します 24-48%. | 弓は、属性スキルの数値と超能力の増加により非常に有用です。エレメンタルマスタリーは、スティミュレーションやベジテーションといったスキルを持つチームでは特に有効ですが、メインのダメージディーラーが物理ダメージで攻撃し、ヒロインが超伝導体への反応に必要とされるチームでは、この弓は非常に弱くなります。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本ステータス: 44〜565 攻撃力: 6%〜27,6% | 戦場に出ていない時、装備キャラの与ダメージが毎秒2~4%上昇する。 与えるダメージの最大量は 20 ~ 40% に達することがあります。 キャラクターが戦場に現れると、蓄積されたボーナスは 4% になるまで毎秒 8 - 0% ずつ減少し始めます。 | 愛妾の存在に関わらず戦場に残るオズのおかげで、弓のパッシブ効果が発動し、属性スキルのダメージが上昇します。3覚醒以上での運用がおすすめです。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本ステータス: 42-510 攻撃力: 9-41,3% | 回復後のダメージが増加します 16-32% 8秒間この効果はキャラクターが戦場にいない場合でも適用されます。 | 基礎ステータスとメインステータスが良好。特に覚醒時に、ポケット内のキャラクターを回復できるヒーラーをチームに配置すれば、十分な上昇効果が得られます。クラフトによる最適な選択肢です。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本ステータス: 42-510 攻撃力: 9-41,3% | チャージ攻撃で敵の弱点を突くと、移動速度が10%増加し、攻撃力がXNUMX%増加する。 36-72% 10秒間。 | 鍛冶場からの代替オプション。 この弓はチーム内にヒーラーの存在が必須とは関係ありませんが、定期的に敵の弱点を突く必要があります。 この条件は、時間がかかり、弱点を持たない相手が多いという事実を考えると、非常に不便です。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本ステータス: 44-565 攻撃力: 6,0-27,6% | 装備したキャラクターが回復または治療を受けると、30秒間回復されます。 統一のマークが与えられています。 合計で最大 3 つのマークを獲得できます。 元素スキルまたは元素爆発がアクティブになると、すべてのマークが 10 秒間消費されます。 耐性の効果が作成されます。消費したマークごとに、攻撃力が増加します。 3-7%、すべての要素のダメージボーナスは次のとおりです。 7-13%。 リパルス効果は15秒にXNUMX回発生します。 キャラクターは戦場にいない場合でも統一の印を受け取ります。 | この武器はメロディー・オブ・ピースと似ており、同じく部隊にヒーラーが必要です。唯一の違いは、バフの数と必要な回復量です。わざわざ倒す必要はありませんが、武器が3覚醒以上であれば、譲渡しても構いません。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本ステータス: 44〜565 エネルギー回収: 6,7%〜30,6% | 武器には与えるダメージを増加させる 6 つの状態があります。日没 - 12%~10%。 霧 - 20%~14%; 夜明け – 28%~XNUMX%。 敵に攻撃を当てた後の効果を切り替えます。 装備しているキャラクターが戦場の外にいたとしても。 状態は 7 秒に XNUMX 回変更できます。 | 非アクティブなヒーローのダメージも増加させるイベント弓。アーティファクトでこのステータスを全く得られない場合、エネルギー回復が役立つでしょう。また、高いベース値はサブステータスのVEをある程度補います。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本ステータス: 41〜454 エネルギー回収: 13,3%〜61,3% | クリティカル攻撃には、 60-100% 6単位のエネルギーを回復する元素粒子を生成するチャンスがXNUMX回にXNUMX回発生します 12-6 秒。 | 物理ダメージディーラーがいるチームでは、プリンセス自身はそれほどダメージを与える必要がないため、良い選択肢となります。そのため、ヒロインはスーパーコンダクターの安定した反応を確保するだけでなく、エネルギー補給にも貢献できます。 |
フィッシュルの壮大な署名に注目してください。 ニルヴァーナ・ワルツ・オブ・ザ・ナイト、実際、断固として 合わない ヒロイン。弓はサブステータスに物理ダメージボーナスが含まれているため、レイヴンを強化する効果はありません。Eバフを得るには手による攻撃が必要であり、ゲームプレイに矛盾が生じます。物理ビルドは非常に弱く、クラシック版に比べて数値的に完全に劣っているため、ニルヴァーナ・ワルツ・オブ・ザ・ナイトには注意を払うべきではありません。
最高のアーティファクト
フィッシュルのアーティファクトは、属性ダメージへのボーナス、Eの数値、または一般的なアフィックスを持つものが適しています。攻撃力、属性マスタリー、エネルギー回復といった有用なステータスに効果のあるセットも適しています。
| 名前 | 説明 | 提言 |
|---|---|---|
![]() 風が吹き荒れる日 | 2 つの部分: 攻撃力18%アップ 4 部品: 6秒間、通常攻撃、チャージ攻撃、属性スキル、属性バーストのいずれかで敵に命中すると、「田園風の祝福」効果が発生します。攻撃力が25%上昇します。装備キャラクターが既に「魔女の教訓」をクリアしている場合、「田園風の祝福」は「田園風の決意」に昇格します。試練をクリアした装備キャラクターのクリティカル確率が20%上昇します。この効果は、装備キャラクターが戦場にいない場合でも発動します。 | レイヴンに特別なブーストを与えるわけではありませんが、攻撃力を大幅に向上させます。クリティカル率ボーナスは、装備している弓にクリティカルヒットやクリティカルヒットのサブステータスがない場合に特に有効です。例えば、 ストリングレス. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: 属性スキルのダメージが20%増加します。 4 つの部分: 属性スキルのダメージが25%増加します。 さらに、キャラクターが戦場にいない場合、属性スキルのダメージがさらに25%増加します。 2秒後戦闘開始後は効果は消滅する。 | E から数字を増やす最適なセット。理想的にはフルセットを目指すべきですが、セットの 2 個をごちゃ混ぜの要素の XNUMX つとして使用することもできます。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2部品:電気抵抗+40%。 4部品: エレクトロの影響を受けた敵に対するダメージが 35% 増加します。 | 敵のエレクトロステータスが常に維持される、モノエレクトロ、エレクトロデンドロ、またはエレクトロハイドロチームに適しています。 2 個だけを集めても意味はなく、セット全体でのみ価値があります。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: エレメンタルマスタリー+80ポイント。 4 つの部分: 元素反応を呼び出した後、キャラクターは 8 秒間バフを受けます。 分隊内の各属性のヒーローごとに 14% の攻撃力が与えられ、異なる属性の所有者ごとに 50 の属性マスタリー ポイントが与えられます。 この効果は 1 秒ごとに 8 回しか機能せず、セットの所有者が戦場にいない場合でも表示されます。 | 属性の熟練度と攻撃力の両方が求められるデンドロ・エレクトロ部隊にとって、これは良い選択肢です。セットの効果は両方のステータスを十分に満たしてくれるため、クリティカルヒットの獲得とアルティメットスキルのためのエネルギー回復に集中できます。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: 電気ダメージ+15%。 4 つの部分: 過負荷、帯電、超電導体、および植生反応のダメージが 40% 増加します。 悪化反応のダメージが20%増加します。 これらの反応のいずれかをアクティブにすると、要素スキルのクールダウンが 1 秒短縮されます。 効果は0,8秒ごとに発動します。 | このセットは、属性反応から強化していくプレイでその真価を発揮します。ただし、E-シュカのリチャージ時間短縮効果は、反応発動時にガールがフィールド上にいる場合にのみ有効となる点に留意してください。つまり、このセットはポケットから発動することはできないため、この点は考慮する必要があります。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: HP + 20% 4 つの部分: 属性スキルが敵にヒットすると、チーム内のキャラクターの攻撃力が20%増加し、シールドの強度が30%増加します。 | セットの4つのパーツを集めるだけでも価値があります。セット全体はサポート役に役立ちます。オズが敵を攻撃すると、味方全体の攻撃力とシールドの強度が上昇します。 |
![]() ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 つの部分: 属性スキルのダメージが20%増加します。 4 つの部分: 敵を倒すと、100% の確率で属性スキルのクールダウンが回復します。 15 秒に XNUMX 回発生する可能性があります。 | ゲーム序盤に適しています。2個装備するとオズのダメージが増加しますが、「怒りの雷鳴」のように4個装備すると効果は発揮されません。後半は、上記のスキルの中でより利益率の高いものを育成する方が良いでしょう。 |
上記のセットはすべて、2+2の寄せ集めで組み合わせることで、最適なステータスバランスを実現できます。不足しているステータスを把握し、セット内のXNUMXつのアイテムの効果で補いましょう。
切り離し
サブDDとして、彼女は多くのメインおよびポケットダメージディーラーと相性が良いです。断罪の姫の主な利点の一つは、彼女がそれほど注意を必要としないことです。そのため、フィールド上で長い時間を必要とするヒーローでも、彼女と快適にプレイできます。さらに、彼女のスキルは持続時間が長く、C10で0秒間、C12で6秒間、レイヴンプレゼンスを維持します。この時間は、ほとんどのメインDDローテーションの持続時間には十分であるため、レイヴンサポートなしで彼が放置されることはないでしょう。
C4 へのカラスの飛行からわずかに回復したにもかかわらず、彼女はまだ自分自身を癒すことができません。 したがって、フィッシュルのチームには、彼女とその仲間を保護できるヒーラーまたはシールドが強く推奨されます。
最高のキャラクター
以下は、彼女のグループにぴったりのヒーローたちです。分隊内での役割に応じて表形式で分類されており、グループ全体についても解説します。
ダメージディーラー
メカニクスとの相乗効果が高く、プリンセスの助けを必要とするメインおよびポケットのダメージディーラー。
| キャラクター | 要素 | 武器 | エフェクト |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | デンドロに「刺激」反応の永続的な状態異常を付与し、エレメンタルマスタリーを上昇させます。ただし、アルティメットによるMSはレイヴンのスナップショットメカニズムにはカウントされないため、ナヒダがいてもプリンセスは独自のエレメンタルマスタリーが必要です。 |
![]() | ![]() | ![]() | Dendro Archon の無料代替品。C6 で MS を上昇し、属性を強化します。 |
![]() | ![]() | ![]() | 刺激部隊で最も効果を発揮し、チャージショットを使用するので、ヒロインと相性が良いです。 |
![]() | ![]() | ![]() | デンドロのメインダメージ担当。彼とペアを組んだ女の子は、刺激部隊ではサブDDとして、植生部隊では爆発的な芽吹きとして活躍できる。フィールド上での滞在時間が短いため、アル=ヘイサムのロングスタンドと競合することはない。 |
![]() | ![]() | ![]() | オズはチャージ状態の起動を助けます。これは、自身の数を増やすための反応の存在を示唆するメカニズムを持つネビレットにとって役立ちます。 |
![]() | ![]() | ![]() | 特に女の子がC6を持っている場合、チャージドの反応に最適なパートナーです。タルタリアはスタンドで非常に速い攻撃を繰り出すため、最後の星座の効果とパッシブスキル「呪いを解け」を発動できます。 |
![]() | ![]() | ![]() | チャージ状態を付与します。オズと星秋の属性爆発により、チャージ状態をほぼ継続的に維持できます。さらに、少し回復効果もあります。 |
![]() | ![]() | ![]() | 少女はサイノのエネルギーを助け、エレクトロ・レゾナンスを封印する。第六星座が開いている場合、オズの攻撃の持続時間も延長されるため、スタンドのほぼ全期間、レイヴンをフィールドに留めておくことができる。 |
![]() | ![]() | パワーを増強するには電動サブウーファーが必要です。 | |
![]() | ![]() | ![]() | 二人は一緒に元素共鳴を発動し、姫は八重巫女が元素爆発のためのエネルギーを蓄積するのを手伝います。元素爆発のスーパー能力はゲーム内で最も高価なものの 90 つです (XNUMX ユニット)。 |
![]() | ![]() | ![]() | 壮大なエレクトロ同盟の中で最良の選択。 ヒロインたちは一連のアルティメットで互いに助け合うため、優れた相乗効果を発揮し、北斗は反撃とシールドによりさらなる生存力を提供します。 |
![]() | ![]() | ![]() | プリンセスの属性スキルは、物理DDであるエオレが敵に超伝導状態を維持し、物理耐性を低下させるのに役立ちます。さらに、このバージョンでは、アーチャーがこのセットと相性抜群です。 ミレライトの持続性特にベネットがチームにいない場合は。 |
![]() | ![]() | ![]() | エイミヤはオーバーロード反応と相性が良いので、女の子たちは同じグループで行動するのが得意です。これは特に、 アモスの弓 花火マスターは、パッシブ能力を発揮するには敵との距離を必要とするため、花火マスターに重点を置きます。 |
![]() | ![]() | ![]() | クレーのメカニズムはオーバーロード反応とうまく機能しませんが、エレクトロのパイロによってはじき飛ばされないボス(またはその逆)では、これは問題を引き起こしません。 |
![]() | ![]() | ![]() | マヴイカはパンチとEティックによるステータスが大きいため、特に彼女がC6アーチャーの場合、彼女と相性が良いです。 |
![]() | ![]() | ![]() | 電気属性との組み合わせにより、放浪者はエネルギーを回復し、アルティメットスキルをより頻繁に発動できるようになります。さらに、素早い攻撃は第六星座の潜在能力を最大限に発揮するのに役立ちます。 |
![]() | ![]() | ![]() | どちらも魔術に属しているため、相互に強化し合います。 |
サポート
チームに保護、回復、バフを与えるキャラクター。生存率を向上させたり、ダメージを増加させたりします。
| キャラクター | 要素 | 武器 | エフェクト |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ゲーム中最高のシールド。チームを守り、敵の抵抗を減らす。鍾離を持っているなら ファヴォニウスの槍は、大量のエネルギーを簡単に回復し、超能力の発動に関する問題を解決します。プリンセスや他のエレクトロヒーローとプレイする場合は、セットの使用をお勧めします。 古風な石. |
![]() | ![]() | ![]() | 所属するチームを大幅に強化する優れたサポート。さらに、属性スキルで敵の注意をそらし、オズのチャージ状態を維持することもできます。 |
![]() | ![]() | ![]() | 通常のハイドロステータスを持つヒーラー、またはフィッシュルのチームドライバーになることができます。 Dendro でプレイするときに定期的なリアクション Charged または Vegetable のベースを提供し、弓の能力を実現するのにも役立ちます 平和のメロディー и 距離計. |
![]() | ![]() | ![]() | 敵を引き寄せ、属性ダメージを増加させます。チームに少女以外にエレクトロ属性のキャラクターがいない場合は、まずチャージ攻撃で敵の状態異常を付与し、カズハで状態異常を上昇させるのがおすすめです。そうでない場合、ローニンバフはエシュカ発動後にのみ発動するため、カウントされません。 |
![]() | ![]() | ![]() | アネモヒーラー。 彼女とチームを組むとカズハとチームを組むほど効果は劣りますが、代わりに彼女は回復を提供してくれるので、別のダメージディーラーをチームに連れて行くことができます。 |
![]() | ![]() | ![]() | スキルで守ってくれたり、通常攻撃のドライバーとしても活躍してくれる便利なアネモの味方。 |
![]() | ![]() | ![]() | ポケットからヒールとデンドロにステータスを与えます。 彼の受動的能力は考慮に値します 「すべてのものは大地から生まれる「」はアクティブなキャラクターにのみ効果があります。したがって、シールドがアクティブな場合、アルティメットの飛行中とレイヴン召喚中のヒットのみがブーストされます。 |
![]() | ![]() | ![]() | デンドロはよりアクセスしやすいヒーラーですが、ステータスははるかに優れています。 植生や刺激に十分な量のデンドロを簡単に提供でき、セットを着用することもできます インストラクター 属性マスタリーを強化し、ステータスの選択を容易にします。 |
![]() | ![]() | ![]() | 回復と攻撃力バフを付与する優秀なサポート。Eはスナップショットスキルを持っているため、ベネットのフィールド内にいる間にカラスを召喚するだけでブースト効果が得られます。 |
![]() | ![]() | ![]() | 部隊全体に回復とバフ効果を与えます。レイヴンはスナップショット機能を備えているため、シロネンによるブースト後にアーチャーのアビリティを発動させるのが効果的です。 |
![]() | ![]() | ![]() | ドライバーとしてプレイし、エメラルドシャドウセットで敵の抵抗を減らし、回復します。 |
トップチーム
上記のキャラクターを使用して、次のチームを作成できます。
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 特長 |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() | キリルとハイドロサブDDアイノを含むグループ。ルナオーメンのレベルが上昇します。4番目のスロットには耐性低下を持つヒーラーまたはシールドプレイヤーを配置できますが、フィッシュル自身も良い選択肢です。 運命のエレジー. | ||
![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | 八重巫女/雷電とフィッシュルは共鳴を封じ、互いにエネルギー蓄積を助け合う。風紋のキャラクターは敵をグループ化し、セットスキルの力を借りて敵の耐性を低下させる。 エメラルドの影。 最後のスロットのキャラクターであるデンドロは何でも構いません。彼は分隊を回復したり保護したり、刺激反応を実行したりするために必要です。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | スティミュレーションの部隊にデンドロのダメージディーラーを配置。ティグナリ、アル=ハイサム、その他のデンドロDDがフィールド上で攻撃を当て、その間にプリンセスがレイヴンと戦います。ナヒダがエレメンタルマスタリーを強化し、エレクトロヒーラーが共鳴を封じ、ステータスを強化します。 |
![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | 刺激、植生、チャージドの3キャラで構成されたチーム。電撃ダメージを得意とする。アーチャーはパッシブダメージを与え、エネルギー生成を補助する。星秋と夜藍はポケットからダメージを与え、敵に水力状態異常を付与して芽を出す。デンドロのサポートは、ラウマが最初の星座をアンロックした状態でも使用可能で、チームを守る。 |
![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ナヒダまたはラウマを擁する部隊は、ほとんどの時間フィールド上にいます。チームは実質的に3人のダメージディーラーで構成され、彼らのダメージは「刺激」と「植物化」の反応によって強化されます。白珠はアーコンのEクラスを強化するのに推奨されますが、必須ではありません。 |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | フィッシュルとナヒダは後方から攻撃し、ネヴィレットのダメージ増加に必要なリアクションを発動させます。4番目のスロットのキャラクターは、部隊全体への回復/保護能力を持ち、パッシブ能力のスタックを3つ全て最大化するためにアネモ、パイロ、ジオのいずれかを持っている限り、何でも構いません。ナヒダはラウマと入れ替え可能です。 |
![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | 素早い攻撃力を持つ水属性ダメージディーラーを擁するチーム。プリンセスがC6を持っている場合、このチームは特に効果的です。カズハまたはスカロザは敵をまとめて攻撃することで戦闘を楽にし、チョンリー/シロネンは両属性の耐性を削ぎ落とします。 |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | エイミヤを使用したオーバーロードによる強力なユニットで、使用すると特に有利になります アモスの弓ベネットは炎のアーチャーだけでなく、スナップショットスキルを持つエレクトロヒロインも強化します。炎とエレクトロレゾナンスのおかげで、パーティは攻撃力とエネルギーに困ることはありません。 |
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | オーバーロードのパイロ・アーコンとチームを組む。シェヴルーズとシロネンのバフ、フィッシュルはポケットからダメージを与え、マヴイカはシロネンでアルティメットをチャージし、戦場にいる間は主にチャージ攻撃で攻撃する。重要:シェヴルーズを使う場合は必ずオロロンを選び、シロネンを選んだ場合は他のエレクトロ属性サブDDを選んでも構わない。 |
![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | "花火"-通常の敵に対しては散乱するためあまり効果がありませんが、ボスに対しては優れたパフォーマンスを発揮するユニットです。 ハイドロとエレクトロの要素が同時に敵に存在する可能性があるため、パイロ ダメージ ディーラーは一発でスチームとオーバーロードの反応を実行できるようになります。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 強力なリアクション部隊。フルエピックヒーローを擁しています。Xingqiuのアルティメット後の回復とBeidouのC1シールドのおかげで、チームはヒーラーやシールド担当を必要としません。必要に応じて全てのヒーローをレジェンダリーヒーローに置き換えることも可能ですが、その場合生存率は低下します。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ジオステータスがほとんどないため、一般的に単電子部隊と言える高価な部隊。雷電とフィッシュルは、このセットでカズハの強化とチョンリの強化を受けて戦う。 古風な石。ジオ・アルコンはシロネンと交換可能。 |
![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | 物理的なチームダメージディーラー。 フィッシュはこのチームで良いセットを作るだろう ミレライトの持続性 и ファヴォニウス・ウォーボウメインDDの効果を最大限に引き出したいなら、ミカを優先的に使用しましょう。ミカは物理バフを持つため優先ですが、他のCryoヒーラーやシールドプレイヤーと交代可能です。ユン・ジンは最適なサポートですが、彼女が使用できない場合や強化されていない場合は、Cryo属性のサブDDを1人追加しましょう。 |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | チャージド反応からのコマンド。4枠目はフリナが望ましいですが、エシュカのスキルを強化できるココミやシジュウィンも検討できます。ミズキは「分散」反応を貫通し、属性耐性を低下させます。 |
![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | アネモのダメージディーラーとチームを組む。レイヴンはメインDDの行動に左右されずに戦闘するため、従来のダメージディーラーにも、非標準的なダメージディーラーにも最適です。メインDDのアネモがメインのダメージを供給し、サポートが共鳴を封じ込め、バフ/回復を行います。パイロキャラクターはチームを守ります。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 完全に自由な仲間たちで構成された部隊。デンドロ・ザ・トラベラーとコリーは、レイヴンがフィールド上にいる間、属性爆発でダメージを与えます。バーバラは属性スキルサークルでベジテーションの回復と芽吹きを行います。 |
魔術:秘密の儀式
魔法共鳴バフはオーバーロード、チャージ、ムーンチャージの反応にのみ調整されているため、これらの要素の組み合わせ以外でプリンセスを使用することは意味がありません。
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ドゥリンのオーバーロードを備えた強力なハイパーキャリーチーム。アルレッキーノかエイミヤのどちらかが貴重な攻撃力バフを得られます。プリンセスが唯一のエレクトロ供給源なので、オズが戦場に残らない状況にならないよう、プリンセスが十分なエネルギー回復力を確保して、アルティメットスキルを適切なタイミングで使用することが重要です。 |
![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | アカウントにドラゴンがいない場合は、メインのダメージディーラーをマジック派閥の一部である Klee または Razor に置き換えることで、Fire/Shock ラインナップを構築できます。 |
![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | イネファが反応を変換し、シールドで味方を守り、共鳴を閉じるルナチャージグループ。フィールド上のアクティブヒーローは右手から攻撃し、スクロースはMSにボーナスを与え、耐性を無効化する、サバトの2番目のヒーローです。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 3 つのサブ DD の能力はすべて、アクティブな仲間の行動とは独立して機能するため、フィールド上でスタンスを保って移動し、チームを回復するミズキと完璧に相乗効果を発揮します。 |
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ヴァルカとのエレクトロニック作品。フィッシュルが魔法共鳴をブロックする。ヴェンティやスクロースによる魔術の発動が不可能な状況に適している。イアンサン - ATK バフの 4 番目のスロットに最適な選択肢ですが、Cookie や Dory は彼女に比べて大幅に劣ります。 |
キャラクターの概要

フィッシュルの最大の利点は、常に戦場にいる必要がないことです。そのため、彼女は理想的な「ポケット」サブDDとなります。彼女の主なダメージは、パーソナルアシスタントのオズによって与えられます。さらに、彼女は他のポケットダメージディーラーと比較しても遜色ありません。例えば、 剣士シン・チウ и スパイの葉蘭メインDDの行動から独立して行動します。アクティブなコンパニオンがどのように戦ったかに関係なく、レイヴンは常に攻撃します。
Princess of Judgement は、さまざまなチームで非常に役立ちます。 デンドロ反応 フィジカルなグループに。彼女への投資は必ず報われるでしょう。なぜなら、彼女は最も便利で有益なサブヒーローであることが多いからです。メインDDのゲームプレイを快適にするだけでなく、敵への勝利にも貢献できます。このガイドが、原神インパクトでフィッシュルを最適なビルドにし、強力なサブDDを獲得するのに役立つことを願っています。今後のアップデートにご期待ください。 ビルド 私達のウェブサイトで。



























































































































