
В Genshin Impact ベイ・ドウ隊長は部隊の電気属性付与装置であり、リアクターやパリーとしても機能します。スキルを押し続けると、ヒロインは構えを取り、敵の攻撃の嵐をかわしながら力を蓄え、強力な一撃を放ちます。アルティメットスキル発動中は、自身を電気の蔓とバリアで覆います。放電された電気は、アクティブな仲間の通常攻撃とチャージ攻撃中に敵の間を跳ね回り、リアクションを封じることができます。
エピックレアリティではありますが、キャプテンは属性ステータス効果でチーム全体をサポートすることが可能です。また、ポケットサイズのサブダメージディーラーとしての役割も担っているため、ステータスバランス調整の必要がありません。チャージド、オーバーロード、さらにはデンドロベースのパックを揃えたチームでこそ、このヒロインは力を発揮します。
| 評価 | A ポジション ダッシュリスト |
| 希少性 | ⭐⭐⭐⭐ |
| ゲームに追加されると | 28 9月2020 |
| キャラクターの入手方法 | 標準的な祈り |
| 要素 | エレクトロ⚡️ |
| 武器 | 両手剣 |
| キャラクターの性別 | 女性 |
| どのグループが行うのか | サウスクロス |
| 星座名 | 海のドラゴン |
| 故郷の地域 | リ・ユエ |
| 誕生日 | 14 2月 |
| 星座 | 水瓶座 |
| 年齢 | 25-27年 |
| 成長 | 170-175ご覧ください |
| 特別料理 | 肉の揚げ物 |
| 声優 |
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キャラクターの入手方法
北斗は星4のキャラクターで、通常バナーと武器バナーからいつでもランダムでドロップします。イベントバナーでのドロップ率も定期的に上昇します。
さらに、ヒロインは パイモンストア のために スターシャイン в XNUMX月 и 8月.
再放送や新キャラクターのリリースのスケジュールに従ってください。 時刻表バナー.
利点と欠点
北斗は優秀なサブDDキャラクターで、高いダメージを与えられるが、長所と短所もそれぞれ持っている。詳細は添付の表で解説する。
|
利点 |
制限事項 |
| 大量の属性ダメージを与える便利なポケットダメージディーラーです。 | キャプテンのエレメンタルバーストは非常に高価なので、アクティブに保つには、VE を集めるか、2 番目のエレクトロをバッテリーとしてチームに追加する必要があります。 |
| 星座により、便利なサポート機能が得られます。安定性を高めるシールドを作成し、その要素に対する敵の耐性も低下させます。 | 究極は、攻撃が通常攻撃ではなくチャージ攻撃(例えば、b/a)のキャラクターには効果がありません。 雷電 (エレメンタルバースト発動後)主に手札でダメージを与えるプレイヤーと組むと最も効果的です。 |
| スキルを長押しすることでかなりのダメージを吸収することができ、部隊の生存率が向上します。 | キャラクターの潜在能力を最大限に発揮できるのは星座の存在によってのみなので、チームにさらなる利益をもたらすには星座の存在が非常に要求されます。 |
| エレクトロエレメントを所持しており、特にデンドロとハイドロとの反応を通じてほとんどのチームに参加できます。 | ステータス以外の要素を獲得したい場合は、VE、攻撃力、クリティカルマスのバランスを取る必要があります。デンドロユニットやチャージドでは、攻撃力よりもマスを優先しましょう。 |
| 水泳中のスタミナのコストを軽減するパッシブ スキル。到達しにくい場所に到達するために新しい領域を探索するときに役立ちます。 | スキルを最大限にチャージするには時間がかかるため、瞬時に大量のダメージを与えたい場合には不利になることがあります。 |
『原神』のベスト北斗ビルド
Beidouは二次的なダメージディーラーであり、主な目的は、その後の反応に属性効果を与えることです。つまり、このキャラクターは ATCでもバランスよく クレタ島。大衆さらに、キャプテンはできるだけ頻繁にアルティメットスキルを発動する必要があるため、 エネルギー回収.
ヒロインがリアクションを通じてチームでプレーする場合、主に デンドロ恩恵を受けるだろうし、 要素の習得。 しかし、この統計をあまり獲得する価値はなく、アーティファクトの主な特性でそれを探すと、サブ統計から少量を取得するだけで十分です。
HPは、属性スキルの長押し吸収とシールド強度の向上にのみ役立ちます。女の子にとって、パーティを守る能力は単なる嬉しいボーナスであり、主な目的ではないため、装備や武器でHPを増やす必要はありません。以下のセクションでは、原神における北斗の最適なビルドの作成方法を見ていきます。
推奨特性値
船長はできるだけ多くのダメージを与える必要があるにもかかわらず、 エネルギー回収 時計や追加ステータスにおいて最も重要な特性の一つです。この特性が十分に高い場合(例えば、ヒロインがVEで剣を装備している場合)、時計は ATCカップではエレクトロボーナスを獲得する必要があり、王冠では - クリティカル確率またはクリティカル 状況によります。
効率を最大限に高めるには、アーティファクトの次の特性を探す必要があります。
| アーティファクト | 主な特徴 | 追加統計 |
|---|---|---|
![]() | HP(常設) | クレタ島。 ダメージ クリティカルチャンス。 ヒット 攻撃力% / 気力回復% エレメンタルマスタリー |
![]() | 攻撃力(永続) | クレタ島。 ダメージ クリティカルチャンス。 ヒット 攻撃力% / 気力回復% エレメンタルマスタリー |
![]() | 攻撃力%/気力回復% | クレタ島。 ダメージ クリティカルチャンス。 ヒット 攻撃力% / 気力回復% エレメンタルマスタリー |
![]() | ボーナス電気ダメージ % | クレタ島。 ダメージ クリティカルチャンス。 ヒット 攻撃力% / 気力回復% エレメンタルマスタリー |
![]() | クレタ島。 ダメージ/クリティカルチャンス。 ヒット | クレタ島。 ダメージ クリティカルチャンス。 ヒット 攻撃力% / 気力回復% エレメンタルマスタリー |
Beidou アセンブリには、次の最適な特性値が含まれている必要があります。
- ATCA:約1500以上です。
- VE: およそ 180 ~ 220 単位の範囲内に保つ価値があります。 チーム内のXNUMX番目のエレクトロの存在に応じて、彼らは相互バッテリーとして機能できます。
- 臨界質量 クリティカル チャンス 60 ごとにクリティカル チャンス 120 以上になるように、1:2 の比率で収集することをお勧めします。
- エレメンタルマスタリー: 特にデンドロ部隊でリアクションをプレイする場合、80~150程度です。ただし、このステータスを過剰に上げることはお勧めしません。
トップ武器
Beidouの武器は、彼女の重要なステータスをカバーし、ステータスのバランスを整えるものが理想的です。攻撃力またはクリティカルに特化した剣が最適です。ステータスにエネルギー回復力を持つ武器は、アイテムによるダメージ増加とクールダウン中のアルティメットスキル使用に集中できるため、最適な選択肢です。
| 名前 | 説明 | 提言 |
|---|---|---|
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本ステータス: 46〜608 攻撃力: 10,8%〜49,6% | 攻撃力が20%~40%増加します。 HPが30%未満のターゲットに命中した場合、40秒間パーティメンバー全員の攻撃力が80%~12%増加します。 | キャプテンに最適な武器。自身のダメージを増加し、チーム全体に強化効果をもたらします。アーティファクトは、クールダウン中に究極技を使用できるよう、クリティカルヒットとエネルギー回復を最大限に高めるように設計する必要があります。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本ステータス: 48〜674 復元するエネルギー: 8%〜36,8% | 与えるダメージが8%~16%増加します。 元素爆発を起動し、通常攻撃またはチャージ攻撃を受けると、その経路上のすべての敵に 80% ~ 160% のダメージを与えるブレードが発射されます。 持続時間は 20 秒です。 または8つの無形の刃。 | 高い基本攻撃、ダメージを増加させ、エネルギーを回復するパッシブは、ゲームを快適にし、高いダメージを与えるのに役立ちます。 エネルギー回復はすでに剣の特性に含まれているため、攻撃力を監視し、アーティファクトのサブステータスから追加のインジケーターをダイヤルすることをお勧めします。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本ステータス: 42〜510 クリティカルチャンス。 ヒット数: 6%〜27,6% | キャラクターが戦闘中は 4 秒ごとに与えるダメージが6%~10%増加、被ダメージが3%~1,8%増加します。 最大 5 回までスタックでき、キャラクター変更時にリセットされず、ダメージを受けると 1 スタック失われます。 | ヒロインはポケットから出撃し、Eに反撃があるのでダメージを受けず、武器バフを持続させることができます。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本ステータス: 44〜565 クリティカルチャンス。 ヒット数: 4%〜18,4% | 攻撃力が増加します 16-32% 15秒間パイロ効果を受けた後。 この効果は 12 秒に 15 回発生する可能性があります。 Hydro、Cryo、Electro、Dendro の効果を受けた後、XNUMX 秒間の属性ダメージボーナス。 増加します 12-24%。 12秒にXNUMX回発生する可能性があります。 | ヒロインは武器のパッシブアビリティを簡単に発動できます。彼女の場合、ボーナスは属性ダメージの増加です。キャプテンがカズハまたはセット内のジオキャラクターでプレイする場合 古風な石、電気ダメージは高揚ステータスとして機能し、このステータスに多くのバフを必要としないため、武器からのボーナスはそれほど価値がありません。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本ステータス: 46-608 攻撃力: 10,8%-49,6% | シールド強度を 20%-40%. ヒット時、攻撃力が 4%-8% 8秒以内この効果は 5 回までスタックでき、0.3 秒ごとに発生します。 さらに、シールドで保護されている間、この効果の攻撃力ボーナスが 100% 増加します。 | 高い攻撃力を発揮し、エネルギー回復が遅く、チームに攻撃バッファーが不足している場合に役立ちます。C1でシールドを獲得し、武器のポテンシャルを最大限に発揮できます。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 42-510 攻撃力: 9%-41,3% | この武器を装備したキャラクターの属性爆発ダメージは次のように増加します。 0,12%-0,24%各単位量の最大値チームの各メンバーのエネルギー。 ダメージボーナスを超えることはできません 40%-80%. | 高価な究極スキルと攻撃力バッファーを備えたチームでは、覚醒させることでこの武器は最強に輝きます。しかし、覚醒させなくても、属性バーストにダメージ効果を付与できるため、この剣は最強クラスの武器の一つです。 |
⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 44-565 エネルギー回収: 6.7%-30.6% | 攻撃力が増加します 12%/15%/18%/21%/24%。 しかし、それだけではありません。 助けたメローシ村のメリュジーヌたちを応援するとパワーがみなぎる! 数に応じてさらに最大で攻撃力が上昇する 12%/15%/18%/21%/24%. | 完全覚醒の最高の無料オプション。剣には付与はありませんが、エネルギー回復量が増加し、高い基礎攻撃力と追加のサブステータスにより、バランスの取れたステータスを作成できます。この剣を使用すると、アーティファクトのサブステータスに応じて、クロックを攻撃とエネルギーの回復の両方に設定できます。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本ステータス: 42-510 攻撃力: 9%-41,4% | 回復後の攻撃力が上昇する 24-48% 8秒間この効果はキャラクターが戦場にいない場合でも適用されます。 | 細工された両手武器は、アーティファクトを通じてエネルギー回復が収集されるアセンブリに適しています。 パッシブ効果は、バフの下で要素の爆発を開始するために、ヒーラーからの回復によって ULT の前にアクティブ化する必要があります。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本ステータス: 44〜565 エネルギー回収: 6,7%〜30,6% | 「燃焼」、「刺激」、「エスカレート」、「成長」、「発芽」、「植生」、「開花」の各ステータスは、キャラクターの近くに 10 秒間持続する意識シードを作成します。 それを拾ったキャラクターは 60 エレメンタル マスタリーを獲得します。 12秒間意識のシードは 20 秒ごとに生成されます。 | デンドロヒーローを擁するチームで、メインのダメージディーラーをエレメンタルマスタリーで強化したい場合に最適な選択肢です。この武器は、ヒロインがダメージを与えるだけでなく、メインのダメージディーラーを強化することも可能にします。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 42〜510 復元するエネルギー: 10%〜45,9% | 属性スキルのダメージが6〜12%増加します。 エシュカが敵に当たると、キャラクターは 3 エネルギーを失いますが、3 秒ごとに 5 ~ 2 エネルギーを回復します。 次の6秒間効果は10秒にXNUMX回発生します。 | どのチームでも活躍する、最も汎用性の高いクラフトオプション。エネルギー回復を助け、属性スキルのダメージを増加させます。 |
![]() 基本ステータス: 41〜454 復元するエネルギー: 13,3%〜61,3% | クリティカル攻撃は 60 ~ 100% の確率で 6 エネルギーを回復する元素粒子を生成します。 効果は 12 ~ 6 秒ごとに作動します。 | 基礎攻撃力が低いため、ダメージ面ではかなり弱い選択肢ですが、エネルギー回復量が非常に大きいため、それを補うことができます。船長が - チームの唯一のエレクトロヒーロー。エネルギーで起こり得るすべての問題を解決するため、この特定の剣を選択することをお勧めします。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻撃: 44〜565 復元するエネルギー: 6,7%〜30,6% | 属性スキルのヒットにより、40% ~ 80% の確率で自身のクールダウンが回復します。 30 ~ 16 秒に XNUMX 回発生する可能性があります。 | ファボニウスのグレートソードの弱い代替品。 エネルギー回復量が少なくなり、追加のエネルギー球の代わりに要素スキルがロールバックされます。 ただし、武器の基礎攻撃力が高いため、この剣の方が純粋なダメージが出ます。 |
遺物の選択
北斗のアーティファクトは、武器と同様に、彼女のステータスニーズに基づいて選択する必要があります。最大限の効果を得るには、フルセットを完成させるだけでなく、サブステータスも慎重に選択することをお勧めします。最適な選択肢としては、エネルギー回復、究極ダメージ、反応、電撃ダメージを強化するセットなどがあります。
| 名前 | 説明 | 提言 |
|---|---|---|
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: 気力回復+20% 4 つの部分: エネルギー再生量の 25% に相当する量のエレメンタル爆発ダメージを増加させます。 効果は最大75%まで上げることができます。 | キャプテンに最適な選択肢。ヒロインの主な攻撃力を強化するため、フルセットを目指しましょう。 - 要素の爆発、およびロールバック時のアクティブ化のためのエネルギーの収集も容易になります。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: 属性の爆発ダメージが20%増加します。 4 つの部分: 元素爆発を発動すると、パーティメンバー全員の攻撃力が20秒間12%増加します。 | アルティメットスキルのダメージを増加し、味方の攻撃力も強化します。チームに攻撃力バッファーが不足している場合に有効です。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2部品:電気抵抗+40%。 4部品: エレクトロの影響を受けた敵に対するダメージが 35% 増加します。 | 条件を満たすと、全てのスキルのダメージが同時に増加します。このセットの効果は、チャージまたは刺激を受けた反応によってのみゲーム内で発動します。セットの効果を発動するには、敵にハイドロとデンドロのステータス効果とエレクトロのステータス効果が同時に付与されている必要があります。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: 電気ダメージ+15%。 4 つの部分: 過負荷、帯電、超電導体、および植生反応のダメージが 40% 増加します。 悪化反応のダメージが20%増加します。 これらの反応のいずれかをアクティブにすると、要素スキルのクールダウンが 1 秒短縮されます。 効果は0,8秒ごとに発動します。 | 4ピース効果の2つ目の効果(Eクラスのクールダウン短縮)はポケットからは発動しないため、フルセットでは属性反応の強化のみとなります。クールダウン中にアルティメットスキルが発動するように、アーティファクトのステータスでエネルギー回復効果を確認することをお勧めします。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: エレメンタルマスタリー+80ポイント。 4 つの部分: 元素反応を呼び出した後、キャラクターは 8 秒間バフを受けます。 分隊内の各属性のヒーローごとに 14% の攻撃力が与えられ、異なる属性の所有者ごとに 50 の属性マスタリー ポイントが与えられます。 この効果は 1 秒ごとに 8 回しか機能せず、セットの所有者が戦場にいない場合でも表示されます。 | 彼女はリアクションをあまり使わないため、属性マスタリーはそれほど必要ありませんが、それでもこのステータスは有利です。また、このセットは攻撃力に関する問題を緩和し、サブステータスでエネルギー回復に重点を置くことを可能にします。 |
| 怒濤の轟音 / 剣闘士の最期 / しめ縄の思い出 ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: 電気ダメージ+15%。 2 つの部分: 攻撃力+18%。 | 攻撃量の少なさを補う、クロックまたは武器のエネルギー再生を備えた優れた 2+2 効果。 |
| 怒濤の轟音 / 引き裂かれた運命の紋章 ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: 電気ダメージ+15%。 2 つの部分: 気力回復+20% | 初めての方にもぴったりです。 ULTをセットしやすくなり、ダメージが増加します。 |
切り離し
彼女は様々なチームでサブダメージディーラーとして活躍できる万能キャラクターです。状態異常攻撃に特化しているため、ベイ・ドウの編成にはメインダメージディーラーとサポートを組み込むのが理想的です。味方を選ぶ際には、彼女のアルティメットは通常攻撃とチャージ攻撃でのみ発動するため、属性バーストや属性スキルによるダメージを持つ敵には効果がないことに注意してください(例: 雷電 または ナイル).
適したキャラクター
キャプテンがいるチームで活躍するヒーローを詳しく見てみましょう。
ダメージディーラー
グループ内で主なダメージを与えるキャラクター:
| キャラクター | 要素 | 武器 | 提言 |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | 主要なダメージディーラー。エレクトロ・レゾナンスと併用することで効果を無効化するだけでなく、敵のエレクトロ耐性を低下させることでC6でサイノのダメージを増加させる効果も持つ。 |
![]() | ![]() | エレクトロの最高のパートナー。ポケットからダメージを与え、アルティメットスキルのエネルギーブーストにも貢献する。 | |
![]() | ![]() | ![]() | 2人目のサブDD、そしてメインのダメージディーラーとして活躍できる。高コストの究極スキルを持つため、アクオマルを擁する艦長にうってつけだ。 |
![]() | ![]() | ![]() | ヒロインの究極のメカニクスは、チャージされた攻撃を通じてそれを起動することを可能にするため、ティグナリは刺激とチームを組むことでそれをうまく活用します。 |
![]() | ![]() | ![]() | デンドロはダメージディーラーです。スタンスが長く、その持続時間はヒロインのアルティメットスキルとよく合います。 |
![]() | ![]() | ドライバーとポケットのダメージディーラー。 彼は刺激を通じてうまくプレーし、エレクトロ要素により、E-shkiの間隔を短縮するバフを受けます。 | |
![]() | ![]() | ![]() | ハイドロはDDサブ。彼のアルティメットスキルは被ダメージを軽減し、効果切れ後に回復する。ヒロインがC1を持っている場合、ヒーラーやシールドなしでも彼とチームを組むことができる。 |
![]() | ![]() | ![]() | ハイドロメインDD、通常攻撃とUltでダメージを与えることができます。 |
![]() | ![]() | ![]() | キャプテンがC1を持ち、慎重にプレイすれば、フーリナを擁するチームはヒーラーを置かずに、そのスロットを追加のダメージディーラーやバッファーに割り当てられます。シールドとカウンターアタックで被ダメージを軽減し、必要に応じてハイドロ・アルコンでニュームシアと交換することで回復できます。 |
![]() | ![]() | ![]() | 北斗のウルトはチャージ攻撃のヒットによって発動するため、ネビレットのスキルと連動します。 C1のシールドにより中断耐性が向上し、ゲームがより快適になります。 |
![]() | ![]() | オーメンや攻撃的な敵による自身へのダメージが増加し、チームの生存可能性が向上します。 | |
![]() | ![]() | ![]() | 射撃メカニズムのおかげでエレクトロと相性が良い数少ないパイロ ダメージ ディーラーの XNUMX 人。 |
![]() | ![]() | ![]() | 風属性ダメージを与える。彼女のおかげで、彼は分散反応に対抗する能力だけでなく、電磁属性による強化も得られる。 |
![]() | ![]() | ![]() | 氷属性の物理ダメージディーラー。ヒロインは超伝導に反応し、エオラのダメージを増加させます。 |
サポート
シールドの配布や回復など、チームを強化するために必要なヒーロー:
| キャラクター | 要素 | 武器 | 提言 |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | 星座のキャプテンにはシールドは必要ありませんが、ラン ヤンはエレメンタル バーストの優れたドライバーとして機能します。 |
![]() | ![]() | ![]() | 回復と攻撃力の強化。キャプテンの究極メカニクスにより、ベネットのフィールドが切れたり、ヒロイン自身が倒されたりしても、このバフは消えません。 |
![]() | ![]() | ![]() | アクティブなキャラクターのエネルギーを回復します。 |
![]() | ![]() | ![]() | Electro ダメージを増加させてダメージを大幅に増加させ、敵をグループ化します。 |
![]() | ![]() | ![]() | エレメントのスキルが増加し、C6 では ult によるダメージも増加します。 ドライバーとしてもプレー可能。 |
![]() | ![]() | チームにシールドを提供し、エレクトロエレメントに対する敵の抵抗を遮断します。 | |
![]() | ![]() | ![]() | ユニットを回復し、アクティブなキャラクターの反応ダメージを増加させます。 |
![]() | ![]() | ![]() | 回復に加えて、チャージ反応のために多くのハイドロステータスを与えます。 着られる 竜の叙事詩 そしてセット ミレライトの耐久性攻撃力をバフします。 |
![]() | ![]() | ![]() | ヒーラーとデバッファーの 2 つの役割を同時に果たします。 |
最適なチーム
上記のキャラクターに基づいたキャプテン付きチームの例:
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 提言 |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | エレクトロとデンドロの共鳴を持つチーム。2つのアプリケーターはパッシブダメージを与え、互いにエネルギーを伝達します。ヤオヤオ/バイチューは共鳴によるダメージを与えた敵を回復し、強化します。このチームでは、ヒロインに剣が効果的です。 森のレガリア. |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | 植生と刺激の部隊。デンドロのサポート(ヒーラーまたはシールドも兼ねる)は、ハイドロのサブDDと連携して「芽吹き」反応を起こす。サイノはデンドロコアを起爆させる。キャプテンはエネルギー獲得を助け、強力な攻撃から身を守る。 |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | 八重巫女が主なダメージディーラーです。ココミはメデューサを使って継続的な水属性ダメージを与え、チャージリアクションの発生を助けますが、これはシロネンに置き換えることができます。カズハは両方の属性ダメージを強化し、さらに属性スキルを強化するためにアルティメットを水属性にアップグレードするのが最適です。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | リアクションからのコマンド 壮大なヒーローたちをディスペルしてチャージします。 スクロースを別のアネモのヒーローに置き換えたり、シン・チウをイェ・ランに置き換えたりすることは、打撃の喪失によるチームのダメージや生存可能性のいずれかが影響を受けるため、望ましくありません。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | オーバーロードからエイミヤとチーム。 エイミヤは射撃中に後退し、敵との至近距離を必要としないため、敵の反発によってゲームの快適性が悪化することはありません。 パイロレゾナンスでチーム全体の攻撃力が上昇し、エレクトロで元素爆発が発動しやすくなります。 |
![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | オーバーロードの「パイロ・レゾナンス」を採用したチーム。このチームにはヴェンティが不可欠です。彼のアルティメットスキルだけが敵を足止めし、分散を阻止できるからです。パイロのダメージディーラーであるカタリストは、サポートの保護下にある敵に雷撃で攻撃します。 |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | フィジカルを備えたチーム電気属性ダメージディーラー。 北斗は超電導反応の生成を助け、C1 ではシールドの存在によりプレイが容易になります。 3位にはバッファーやサブDDならほぼ何でも入れられますが、ドリーとクキでは回復時のエネルギー回復の仕組みからドリーが望ましいです。 |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | 電撃ダメージディーラーを含むチーム。デンドロは刺激反応でダメージを増加させます。4番目のスロットにはシールドやヒーラーならどれでも使えますが、電撃かデンドロが推奨されます。 |
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | リボルバーのような機能を持つジオ・レゾナンス・チーム。鍾離/シロネンはチームを守り、敵の抵抗を削ぎ、アルベドはポケットからダメージを与え、エレメンタル・マスタリーを強化します。 |
![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | この部隊では少女が切実に必要とされている 両手剣ファヴォニウス、彼女はチーム内で唯一のエレクトロエレメンタルヒーローであり、ULTの起動で問題が発生する可能性があるためです。 放浪者/平蔵はフィールドで攻撃し、4番目のスロットのキャラクターは反応と回復のためのハイドロステータスを追加します。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ハイドロとエレクトロレゾナンスを擁するチーム。シールド、アーキからユーシアへの切り替え時に回復するフリナ(彼女はほとんどの場合プネウマにいるはず)、そしてネビレスの自己回復のおかげで、このチームにはヒーラーはほとんど必要ありません。生存能力を重視する場合は、4番目のスロットにヒーラーを配置することをお勧めします。 ドリー または クッキー. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | フリーチーム。エレクトロユニットはアルティメット発動で互いに援護し、コレイはパッシブダメージを与え、デンドロに刺激と植生効果を付与する。バーバラは回復とハイドロ効果を付与する。 |
特徴: 標高が高くなるにつれて増加するもの
高度とともに増加する主な特徴は次のとおりです。 ボーナスエレクトロ. これに加えて、HP、攻撃力、 保護の。 より正確な統計は、以下の表にあります。
| Уровень | 基礎HP | 基本攻撃 | 基本防御 | ボーナス電気ダメージ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1094 | 18 | 54 | 0% |
| 20 | 3628 | 62 | 180 | 0% |
| 40 | 6015 | 103 | 298 | 6% |
| 50 | 7694 | 132 | 382 | 12% |
| 60 | 9178 | 158 | 456 | 12% |
| 70 | 10662 | 183 | 529 | 18% |
| 80 | 12146 | 209 | 603 | 24% |
| 90 | 13050 | 225 | 648 | 24% |
能力
戦闘では、船長は両手剣を使用し、 エレメンタルスキル 大量の電撃ダメージを与え、敵の攻撃を吸収してシールドを作り反撃する。 元素爆発 これにより、ヒロインは強力なサブDDへと進化し、ポケットから繰り出す雷撃で電撃状態を付与することで、属性反応を引き起こす際の有用性を高めます。C0では、ヒロインは主に単体攻撃のダメージディーラーですが、2つ以上の星座を装備することで、敵の集団に対しても非常に効果的になります。
基本スキル(アクティブスキル)
キャプテンのアクティブスキルと、それが戦闘でどのように使用されるかを見てみましょう。
波の上
- 出所: 攻撃力。
通常攻撃: 最大 5 つの違反を犯します。
チャージアタック: 連続攻撃を行い、その後強力な剣撃を繰り出す。コンボ中はスタミナが継続的に減少する。
落下攻撃: 急速に地面に落下し、敵に衝突します。
ウェーブコール
- ロールバック: 7.5秒
- 出所: 攻撃力。
クイックプレス: 剣を振り回し、目の前に電撃ダメージを与えます。
長押し: 剣を盾として掲げ、自身のHPに応じてダメージを吸収する。スキルが中断されるかダメージを完全に吸収すると、敵に電撃攻撃を与える。チャージされたスキルのダメージは吸収したヒット数に依存し、最大ボーナスは XNUMXストローク または 反撃の使用 敵の攻撃後、一定時間、剣の盾が電撃効果を付与します。
ストームブレイカー
- 期間: 15秒
- ロールバック: 20秒
- 消費電力: 80.
このスキルは船長の周囲にサンダーシールドを作成し、キャラクターを切り替えてもそのシールドは持続します。
サンダーシールド: 通常攻撃またはチャージ攻撃で敵に命中すると、敵から敵へと飛び移り、連鎖的な稲妻を発射し、電撃ダメージを与えます。1秒間に最大1発まで発射可能です。サンダーシールドは中断耐性を向上します。
パッシブスキル
発動を必要としないヒロインのスキルを全て収録。
| 才能 | いつ開きますか | 何が |
|---|---|---|
| ウェーブブレイカー | ベース | 水泳中のアクティブキャラクターのスタミナ消費を20%減らします。 |
| 報復 | 第2アセンションフェーズ | サモンウェーブによる完璧な反撃により、最大のダメージボーナスが得られます。 |
| 雷電 | 第4アセンションフェーズ | 10秒以内サモンウェーブで完璧に受け流すと、北斗は次の効果を獲得します。
|
ポンピングの順番
エレメンタルバースト(Q)>エレメンタルスキル(E)>該当なし(オプション)。
- 要素の爆発 — 属性ステータスの主な発生源であり、薄いバリアを張ってアクティブなキャラクターをダメージから保護する能力を持ちます。
- エレメンタルスキル — は、かなりのダメージを与え、受けるダメージを吸収することができるため、究極後はレベルを少なくともレベル 6 に上げる必要があります。
- 通常の攻撃 — ヒロインのキャスト自体には影響しないため、任意にアップグレードできます。
星座
| № | 名前 | プロパティ |
|---|---|---|
| 1 | 海の捕食者 | 元素爆発を使用すると、15 秒間シールドを生成します。 最大の16%に相当するダメージを吸収します。 HP 北斗 |
| 2 | シーストーム | スキルチェーンライトニング ストームブレイカー さらにXNUMX人の敵に飛び乗ることができます。 |
| 3 | 嵐の呼び声 | サモンウェーブのスキルレベルが3上がります。 最大。 レベル:15 |
| 4 | 耳をつんざくような復讐 | 10秒以内ダメージを受けた後、北斗の通常攻撃はさらに 20% の電気ダメージを受けます。 |
| 5 | 地平線上の緋色の帆 | ストームブレイカーのスキルレベルが3上昇します。 最大。 レベル:15 |
| 6 | 悪徳の死 | ストームブレイカーの持続時間中、周囲の敵の電気抵抗が 15% 減少します。 |
最高の北斗星座 - S1, S2 и S6.
- 最初の星座は、属性バースト発動時にシールドを展開する能力を付与します。シールドは自身の体力に応じてダメージを吸収します。この星座は部隊全体の生存力を向上させます。彼女は完全なシールド使いにはなりませんが、ある程度の攻撃は防いでくれます。
- 2つ目の星座では、究極技の稲妻がさらに2体の敵に届くようになります。これにより、キャプテンは敵の群れをより素早く処理できるようになります。
- 6番目の星座は、エレメンタルバースト中の敵の電撃ダメージ耐性を低下させます。この星座は、パーティに2体目の電撃ユニットがいる場合に特に有効で、そのユニットのDPSも向上します。
レベリング
次に、最大レベルまでレベルアップするために必要な材料とリソース、および才能のレベルを上げる方法について詳しく説明します。
標高
育成するには以下の材料が必要です:
- 破片、破片、破片、宝石 アメジスト・ヴァジュラッド - ワールドボスとウィークリーボスからドロップ: 電気静止, 電気シダ, 雷の顕現, 古代ジオヴィシャップ, 深淵のヴィシャップス, ホラーストーム, チャイルド, アズダハ, 雷電.
- 宝泥棒のシール、シルバークロウ、ゴールデンクロウは、から入手できるリソースです。 宝泥棒.
- ライトニングプリズム - 素材 静電気.
- 真夜中の翡翠 – Li Yueからの好奇心。
- 420 000 疫病 そして、421 英雄体験.
才能
才能をアップグレードするには、次のリソースが必要です。
- 「ゴールド」に関する教え、方向性、哲学 - ダンジョンでノックアウトできる才能の本 泰山府 в 水曜、土曜、日曜.
- 宝泥棒のシール、シルバークロウ、ゴールデンクロウは、から入手できるリソースです。 宝泥棒.
- ドワリンのため息はウィークリーボスからランダムでドロップする素材です ホラーストーム.
- 洞察の冠 - 才能をレベル10にアップグレードするための珍しいリソース。
- 1 654 000 疫病.
北斗の遊び方
ベイ・ドウの能力は、スキルを使用するためにのみ戦場に出撃し、ポケットに戻るように設計されている。それにもかかわらず、彼女は エレメンタルスキル 依然として非常に有用で、アルティメットのためのエネルギーを生成できるだけでなく、十分なダメージも与えます。敵の攻撃直後にEキーを放して完璧な反撃を仕掛けることで、パッシブの条件を満たし、スタック生成を加速させましょう。
申請後 元素爆発 主なダメージディーラーに切り替え、通常攻撃またはチャージ攻撃で攻撃し、アルティメットの発動を発動させます。このアビリティは敵の群れに対しては非常に有効ですが、ボスに対しては効果が低下します。アルティメットの射程は長いものの(例えば、 永宮 または ヤン・フェイ 敵から離れている間は簡単にオーバーロードを引き起こす可能性があります)、チェーンライトニングは互いに近くにいる敵の間でのみジャンプします。
また、キャプテンのアルティメットにはスナップショット機能があることにも留意してください。これは、発動時にキャラクターのステータスを「記憶」し、効果時間中ずっと保持されることを意味します。つまり、まず全てのバフを適用し、その後メインのダメージディーラーに切り替える前に、ヒロインのアルティメットを全てのバフを適用した状態で発動させる必要があるということです。
回転
行動の順序:他のサポートの能力を使用する > キャプテンのエレメンタルバーストを使用する > ダメージディーラーに切り替える > 必要に応じてヒロインに戻る。
回転を詳しく見てみましょう。
- サポートの能力を使用して、エネルギーを生成し、シールドを提供し、必要なバフを提供します。
- 北斗に切り替えて、エレメンタルバーストをアクティブにします。
- ヒロインのアルティメットスキルとサポートによるバフが発動している間は、メインのダメージディーラーに切り替えて全力でダメージを与えましょう。戦闘中に敵が痛烈な一撃を加えそうになったら、キャプテンに切り替えて反撃しましょう。
- ポイント 1 から繰り返し、スキルを定期的に使用してエネルギーを回復し、追加のダメージを与えます。
キャラクターの概要
北斗は原神において優秀な4レベルヒーローであり、電撃属性の相互作用を活かしてチーム内でサブDPSの役割を担う。シンプルなシステムながら、チームにとって貴重な戦力となり、高いダメージを与えることができる。しかし、彼女のビルドは非常に難しく、ダメージを犠牲にすることなくステータスとエネルギー回復のバランスを慎重に調整する必要があるため、初期レベルでは彼女のポテンシャルを最大限に引き出すのは難しいかもしれない。



























フィッシュル















モナ













李鍾






































