
キャラクターのティアリスト Genshin Impact 各コンパニオンの能力を評価するための特別なシステムです。この評価は、最強から最弱まで6つのカテゴリーに分かれており、プレイヤーがどのコンパニオンを倒して強化するかを判断するのに役立ちます。各ランクには、ダメージディーラーと、生存や部隊強化のためのサポートが含まれます。
原神インパクトの最高のヒーローのトップ ポジションは実際の潜在能力に基づいて形成される、一般的なゲームの仕組み、可能なユニットの数と必要な投資、および使いやすさに関連しています。
星座によって強さが大きく変化する一部のエピックヒーローまたはレジェンダリーヒーローは、表の名前の横に6つの定数が記されています。XNUMXつ目はヒーローが使用可能な開始時の定数を示し、XNUMXつ目は完全実装が推奨される定数です。ティアリストにCXNUMXのみが記載されているキャラクターは、すべての定数が揃っていないと役割を十分に果たせないことを意味し、星座が解放されるまでは他の仲間を選ぶ方が良いでしょう。また、一部のヒーローは、定数と部隊内での役割に応じてXNUMXつの位置で記載されています。
原神ヒーローティアリスト
この評価は、個々のケースではなく、全体像を反映しています。適切にレベルアップした C ランクの仲間は、状況によっては S ランクの仲間と同じくらい効果的です。月次更新 深淵 多くの場合、まったく異なる文字が必要となり、 イマジナリウム シアター 特定のエレメントの使用が条件となるため、ほぼすべてのヒーローを必要に応じて使用できます。既に編成済みのチーム、プレイスタイル、そして今後のアカウント開発計画に焦点を当て、最も収益性の高い仲間を倒しましょう。
我々は提供しています 平均評価これはほとんどのプレイヤーに関係があります。各ヒーローにはティア リスト内の位置の説明があり、アカウントにどの程度適合するかを判断するのに役立ちます。あなたの意見を共有してください コメントで当サイトの他の読者が経験豊富なプレイヤーからより多くのことを学べるようにするためです。
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S+ ランク
Sランク
Aランク
| メインDD/ドライバー | サブ dd | サポート(ヒーラー/シールド) | バッファー |
|---|---|---|---|
![]() リニ (S0) | ![]() コレイ(C2) | ![]() レイラ (S6) | ![]() サラ (S6) |
![]() クロリンダ (S0) | ![]() ベイドウ (S2) | ヤオヤオ (S1) | ![]() ユン・ジン (S0) |
![]() 絢香 (C0-C2) | ![]() ロザリオ (S2) | ![]() ディオーネー (S6) | ![]() ベンティ (S0) |
アルハイサム (S0) | ![]() 八重巫女 (C0) | シャーロット (S6) | ファルザン (S6) |
![]() ナビア (S0) | ![]() ティオリ (S0) | ![]() 魔神 (S0) | |
![]() シャオ (C0) | ![]() オロロン (S2) | ![]() ラン・ヤン (S6) | ![]() イルギ(C6) |
![]() 暖炉 (S6) | ![]() ここみ(C0) | ||
![]() リズリー (S0) | |||
![]() フータオ (C0-C1) | |||
![]() 雷電 (S2) | |||
![]() クレー (S0) | |||
![]() かみそり (S4) |
Bランク
Cランク
Dランク
S+グレードキャラクター
このポジションのヒーローは、役割に応じて、高いダメージ、使いやすさ、汎用性、あるいは他の仲間にはない希少なメカニクスなど、際立った特徴を備えています。ほぼすべてのアカウントに適しており、プレイヤーにメリットをもたらし、コンテンツのクリアをはるかに容易にし、いつでも使用できます。
コロンバイン

| 5⭐️ コロンバイン(水素、触媒) | |
| 役割 | サポート、サブDD |
| 最適なコンスタレーション | S2 |
コロンバインはルナ・リアクションのサポート役として、その効果を増幅させます。ジオ、デンドロ、エレクトロのキャラクターと組み合わせることで、既存のシナジーを維持しながら、ルナ・リアクションを「通常」のダメージから変換することができます。これにより、チーム構成に大きな多様性が生まれ、新たなゲームプレイ体験の可能性が広がります。
ネフェル、キリル、そしてズィ・バイを擁するプレイヤーにとって、彼女は彼らの看板サポートであり、事実上必須の存在です。6.Xメタでは、ルナチームが依然として戦闘モードで有利ですが、ノッド・クライのメインDPSを倒さなくても、彼女をアカウントに所属させればコンテンツクリアが格段に楽になります。つまり、前述のヒーローがいなくても、彼女はあなたのアカウントを次のレベルへと押し上げてくれるでしょう。
紫白
| 5⭐️ 紫白(ジオ、片手剣) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S2 |
紫白は月面メインDPSコレクションを完成させ、ジオリアクションをアンロックします。彼女のゲームプレイは、通常攻撃と特殊属性スキルを交互に使用することで、スタンスプレイのバリエーションを生み出します。ダイナミックなバトルや頻繁なキャラクター切り替えを好むプレイヤーにとっては退屈に感じるかもしれません。また、水属性とジオ属性のみを必要とするため、魅力的なチームワークを構築するのが難しくなります。
ルナ・リアクションズ所属のため、彼女はネフェルやキリルと同等の地位にあり、同様の問題を抱えています。彼女の得意とするサポートはエピックレアリティなので、彼らよりも強力で、高いダメージを出すにはコロンバインが必要ですが、理想的なチーム編成では、高レベルの戦闘を全て素早く勝利することで、その投資を正当化します。
スカーク

| 5⭐️ スカーク(クライオ、片手剣) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S2 |
| 代替ポジション | S(エスコフィエなし) |
スカークは、水属性と氷属性の仲間だけで構成されたグループで、凍結反応プレイに重点を置いています。これは彼女を他の主要な氷属性ダメージディーラーとは一線を画しており、パーティーの属性制限を満たさない限り、高い数値は期待できません。彼女はそれほど柔軟性が高くなく、現状ではゲーム内で最強の氷属性ダメージディーラーと正当に考えられていますが、その効果を得るには相当な投資が必要です。
一方、シナーズ・ディサイプルは組み立てが非常に簡単で、多くのアーティファクトセットや無料装備と相性が良いです。これは、彼女のチームや仲間のコストの高さ(ほとんどがレジェンダリーレアリティ)をある程度補うものであり、通常攻撃のシンプルなメカニズムはモバイルデバイスでも快適なゲームプレイを実現します。
マブイカ

| 5⭐️ マヴイカ(パイロ、両手剣) | |
| 役割 | メインddまたはサブdd |
| 最適なコンスタレーション | S2 |
エレメンタルバースト中の通常攻撃とチャージ攻撃の両方で高火力を発揮することで知られ、パイロ・アーコンは同属性においてトップクラスのダメージディーラーとなっています。しかし、彼女にはサポートスキルも備わっており、パッシブアビリティによるアクティブヒーローへのバフと、フィールド外にパイロ効果を付与するEバフによって、一部のチームではサブダメージディーラーとして活躍できます。
重要な特徴を考慮することが非常に重要です。究極技を発動するには、エネルギーではなく、闘志ポイントが必要です。闘志ポイントは、ナトラン出身の仲間を利用するか、アクティブキャラクターによる通常攻撃で獲得できます。パイロ・アルコンとチームを組む場合、少なくとも1人のパートナーがナトラン出身である必要があります。そうでないと、パイロ・アルコンをフル活用することは困難です。
エスコフィエ

| 5⭐️エスコフィエ(クリオ、槍) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | S0 |
シェフは待望のクライオバッファーの役割を担います。ハイドロとクライオのヒーローで構成されたチームでは、敵のこれらの属性に対する耐性を55%低下させます。さらに、彼女自身も十分なダメージと優れた回復力を持ち、最初のXNUMXつのコンスタントにより、彼女はゲーム内で最強のクライオバッファーの地位を確立しています。これらの要素により、彼女はフリーズやブロークンといったチームに欠かせない存在となり、これらの構成を大幅に強化します。
しかし、他の属性でプレイすることを好むプレイヤーにとっては、彼女はあまり役に立たないでしょう。彼女のグループ以外では、回復とフィールド外へのダメージしか提供できず、あまり価値がありません。そのため、上記の2つの属性をメインにしているプレイヤーにのみ推奨されます。
シロネン

| 5⭐️ シロネン(ジオ、片手剣) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | S2 |
ゲーム内での役割において最高のヒーローの一人であり、敵の抵抗を遮断してデバフをかけ、味方を回復し、非常に便利なセットを着用することができます。 焼けた街の英雄の巻物このヒロインは、電気、水、氷、炎の属性と相性が良いですが、風雲やデンドロとは相性が良くなく、C0 の単一ジオ部隊でもあまり役に立ちません。
ダメージを与えるものも含め、すべてのアビリティは防御力に応じてスケールします。これにより、サポートビルドかサブDDビルドかの選択を迫られることなく、ビルド構築がはるかに容易になります。2つ目の定数は、味方に大きなバフを与えるため、ゲーム内で最も強力なアビリティの一つと考えられています。
ベネット

| 4⭐️ ベネット(パイロ、片手剣) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | S1 |
属性爆発「エキサイティングアドベンチャー」が強力な相棒。このタレントは炎の領域を作り出し、範囲内にいる味方の体力を回復し、攻撃力を増加させる。装備している剣によっては攻撃力が800を超え、与ダメージを大幅に増加させる。
さらに、炎属性を持ち、アルティメットゾーンにいる間はエシュカのクールダウンを短縮するパッシブアビリティを持つため、この冒険者は他の炎属性の仲間と相性が良い。味方が高コストのアルティメットアビリティを持っている場合、共鳴を封じ込め、エネルギー獲得を助けることができる。
フリナ

| 5⭐️ フリナ(ハイドロ、片手剣) | |
| 役割 | サブDDまたはサポート |
| 最適なコンスタレーション | S2 |
フリナは、主にポケットからプレイする万能なキャラクターです。高い火力とハイドロ状態異常、そして部隊全体の強化とダメージ出力の増加を組み合わせた独自のプレイスタイルにより、ほぼあらゆるチームに適応できます。サブダメージディーラーとしてのアルコンの重要なメカニズムは、部隊全体のHPを継続的に減少させることです。
彼女の最大の利点は、全てのスキルが体力に応じてスケールするため、ビルドにおける優先ステータスの変動を防ぐことができることです。さらに、Eクラス召喚獣は自動的に攻撃するため、他のハイドロ系サブDDとは異なり、チャージ攻撃、属性スキル、属性バーストに対してメインDDとして活躍できます。彼女のチームに必要なのは、ファンファーレを素早くスタックするための追加の回復源だけかもしれません。
イェラン

| 5⭐️ エラン(ハイドロ、タマネギ) | |
| 役割 | サブ dd |
| 最適なコンスタレーション | S0 |
彼女は最強かつ最も汎用性の高いハイドロアプリケーター兼バッファーの一人です。メインのダメージディーラーが通常攻撃でダメージを与えるチームであれば、ほぼどんなチームにも組み込むことができます。なぜなら、彼女のアルティメットスキルを発動させるには、通常攻撃が必要なからです。そのため、チャージ攻撃やスキルを扱うヒーローとのシナジーは低く、チャージ攻撃に対応できるマウイカ、ミズキ、ムアラニ、チャスカといった多くの仲間と組み合わせる際の汎用性と能力がやや低下しています。さらに、現在ゲーム内には安定したハイドロアプリケーターがほとんどいません。イェランを完全に代替できるのはシン・チウのみで、フリナやココミで代替できる機会ははるかに少ないです。
スパイは能力に加え、そのビルドの使い勝手も抜群です。HPスキルのスケールにより、ファヴォニウスの弓に装備させることができ、アーティファクトは人気ダンジョンで入手でき、錬金術で作成できるため、他のヒーローよりも簡単に編成できます。
シトラリ

| 5⭐️ シトラリ(クライオ、触媒) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | S2 |
彼女は属性マスタリーに応じて効果の異なるクライオシールドを展開できます。彼女の最大の特徴は、メルトまたはフリーズ反応発生時に敵の炎属性および水属性ダメージ耐性を低下させるバフです。例えば、火属性のダメージディーラーを2人編成すれば、彼女自身も高ダメージを与えることができ、炎属性の敵を攻撃することで、安定した炎属性を狙い撃ちにしてクライオ属性の敵を倒すことができます。
しかし、Cryoチームでは彼女は最適な選択肢とは言えません。この属性に対しては実質的に役に立たず、Cryo + HydroチームではHydroの仲間にしか恩恵を与えないからです。彼女のシールドはゲーム内で上位2~3位ですが、バフ能力とダメージ貢献能力によってその価値は補われています。Cons(C1、C2)の存在により、彼女のバフはさらに強力になります。
やんさん

| 4⭐️ イアンサン(エレクトロ、槍) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | S4 |
ヒロインは攻撃バッファーとして機能し、チームにナトラン出身の味方がいる場合は回復も行えますが、回復量はそれほど大きくないため、高難度の戦闘では物足りないかもしれません。このブーストは全体の攻撃力から得られるため、アーティファクトの特性選択が容易になります。
このバフは汎用性が高いものの、すべてのダメージディーラーに効果があるわけではありません。この効果はアクティブな仲間の高い機動力を必要とするため、このバフを最大限に活用できるヒーローは、突進攻撃型のダメージディーラーか、戦闘中に常に動き続ける特定のゲームプレイを持つ味方に限られます。
ラウマ
![原神インパクトのベストキャラクター:2026年6.4月のヒーローティアリスト[パッチXNUMX]](https://wotpack.ru/wp-content/uploads/2025/04/lauma-dlya-tir-lista-730x411.jpg)
| 5⭐️ ラウマ(デンドロ、触媒) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | S1 |
プリーステスはルナ・バッディングへの扉を開き、既存のバッディング、ベジテーション、ブルームを強化します。類似グループの多くにとって、彼女はナヒダのより重要なバージョンとなりました。ナヒダと同様の役割を果たしますが、そのメカニズムのおかげで、現在のコンテンツに対してより効果的に機能します。
彼女は、彼女の代表的なメインDDと言えるネファーとの相乗効果が最も高いですが、ネファーがいなくても、彼女は多くのグループで活躍できるでしょう。
イネファ

| 5⭐️ イネファ(エレクトロ、槍) | |
| 役割 | サブ dd |
| 最適なコンスタレーション | S1 |
メイドボットは高密度のシールドを作成し、フィールド外攻撃を実行し、自身または味方が引き起こしたチャージ反応を ムーンチャージ彼女はほぼすべての Hydro および Electro キャラクターとうまく相乗効果を発揮し、一部の仲間は彼女がゲームに加わったことで一定の強化を受けました。
彼女は特にフリーアンスと相性が良く、互いに補完し合っています。しかし、彼女とフリーアンスの大きな違いは、サブDDの役割を担う点です。これにより、彼女はより多くのグループでプレイできます。ルナ・リアクションがゲームのメタであり続ける限り、今後のパッチでも彼女の重要性は高いままでしょう。
ドゥリン

| 5⭐️ ドゥリン(炎属性、片手剣) | |
| 役割 | サブ dd |
| 最適なコンスタレーション | S0 |
戦闘中、この若者は光形態と闇形態を切り替え、ゲームプレイを決定します。光形態は燃焼、過負荷、分散、結晶化といった反応を伴う戦闘に適しており、闇形態は蒸気や溶解といった効果を持つ部隊に適します。光形態では反応に関わる属性に対する耐性を低下させることができ、闇形態では自身のダメージを増加することができます。
強力な攻撃力とサポート能力に加え、ドゥリンはウィッチクラフトのキャラクターでもあり、自身と味方の共鳴効果を発動させ、自身のダメージを増加させることができます。その汎用性の高さから、ほぼ全ての属性のチームで人気の高い選択肢となっており、アカウント全体で使いやすいキャラクターです。
シュヴルーズ

| 4⭐️シュブルーズ(パイロ、槍) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | S6 |
パトロールワーカーはオーバーチャージされた部隊にのみ所属できます。パッシブスキルは、チームにエレクトロとパイロの仲間しかいない場合は敵のパイロとエレクトロの耐性を低下させるほか、攻撃力とC6の味方へのボーナスダメージを上昇させます。さらに、彼女の回復能力によりヒーラースロットを同時に占有できるため、より有用なヒーローのためのスペースを確保できます。
ハイパーキャリーチームにとって、彼女は他の重要なバッファーを簡単に代替できるが、彼女をフル活用するチームは非常に単調なプレイスタイルになる。特定の炎属性または電撃属性のダメージディーラー向けにビルドすれば、大きなボーナスを得られるが、オーバーロードメカニズム以外では、彼女は必須ヒーローでも優先ヒーローでもない。
ネフェル

| 5⭐️ ネフェル(デンドロ、触媒) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S2 |
| 代替ポジション | A(ラウマなし) |
ヒロインはルナ・バッディングを使い、バトルでは自身の影を召喚し、チャージ攻撃を繰り出します。彼女のパーティに生成されたコアは、炎属性や電撃属性の影響を受けず、それぞれブルームやベジテーションを発生させることもできません。そのため、理想的なチーム構成はデンドロとハイドロの仲間のみとなります。
彼女にとって第2レベルは極めて重要である 月星座ラウマは理想的な仲間ですが、もしラウマがいないならアイノを加えることもできます。3人とも相性抜群です。ラウマには多くの投資、適切なグループ、そしてできればシグネチャースキルが必要ですが、その代わりに高いダメージを与えてくれます。
キリル・チュドミロヴィッチ・フリーアンス
![原神インパクトのベストキャラクター:2026年6.4月のヒーローティアリスト[パッチXNUMX]](https://wotpack.ru/wp-content/uploads/2025/04/kirill-dlya-tir-lista-730x411.jpg)
| 5⭐️ キリル・チュドミロヴィッチ・フリーアンス(エレクトロ、スピア) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S1 |
| 代替ポジション | A(イネファなし) |
ライトブリンガーは仲間のサポートを受けながらグループの中心に位置するため、他のポジションに就くことはできません。ステータスの選択は従来のメインダメージディーラーとほとんど変わりませんが、チーム編成の厳しさから、プレイスタイルはより難易度が高くなっています。彼は新たなリアクション「ムーンチャージ」のみを使用するため、そのプレイスタイルはより難易度の高いものとなっています。
彼は様々なグループを試してみたいプレイヤーには不向きで、Sランクの獲得源であるイネファに大きく依存しています。しかし、たとえイネファがなくても、戦闘モードでの数々の強化と簡単な敵のおかげで、今後数パッチで十分な戦力となるでしょう。
ヴァレス

| 5⭐️ ヴァレサ(エレクトロ、触媒) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S2 |
ヴァレーサは事実上あらゆるエレクトロリアクションをプレイでき、特にオーバーロードにおいては、その属性における最高のメインダメージディーラーと目されています。リリース以来高いパフォーマンスを誇っていますが、ドゥリンの登場によりさらに強化されました。ドラゴンボーイがいなくても、この属性のコアチームを必要とするプレイヤーにとって、ヴァレーサは最良の選択肢です。
フィッシュル

| 4⭐️ フィッシュル(エレクトロ、オニオン) | |
| 役割 | サブ dd |
| 最適なコンスタレーション | S6 |
非難の姫は、その汎用性から、主に電撃付与役として活躍します。彼女は戦場に長く留まる必要はなく、素早くスキルを使用した後、すぐに「ポケット」へと後退することで、メインのダメージディーラーに多くの攻撃機会を与えます。適切なタイミングで使用すれば、戦闘のほぼ全期間にわたって戦場に留まり、リアクション時に持続的に電撃状態効果を付与することも可能です。
個人クエストを完了した後 予期せぬ任務:アラン・スミシー 彼女の弱点が変更され、魔法共鳴発動中はオーバーロード中の攻撃力とハイドロとの相互作用時の移動速度が強化され、彼女自身とメインのダメージディーラーが大幅に強化されます。プリンセスと味方のダメージ上限が直接的に上昇したことで、彼女はS+に昇格し、より魅力的なキャラクターとなりました。
スクロース

| 4⭐️スクロース(アネモ、触媒) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | S6 |
若き錬金術師の弟子である彼女は、ゲーム内で屈指の風属性ヒーローの座を不動のものとしており、レア度はエピックです。彼女は自身の属性マスタリーの一部を味方に付与するため、ハイドロ、パイロ、クライオ、エレクトロ属性ヒーローと戦うチームにとって非常に有利です。これにより、味方のMSを300までブーストすることができ、これは現在ゲーム内で最も求められているステータスの一つです。
所属する 魔術 彼女をS+に復帰させました。以前はSランクでしたが、MCのルナーチームでの有用性と新しい魔法共鳴能力のおかげで、彼女はトップに返り咲きました。これにより、彼女はバッファーとしてさらに強力になるだけでなく、ローストのカズハなど、以前は他のメンバーに劣っていたチームでも再び足場を築くことができます。
Sランクキャラクター
これらは優秀なヒーローです。その多くはS+キャラクターに比べてダメージや汎用性において若干劣りますが、それでも多くの部隊に容易に組み込むことができ、エピック装備と組み合わせることで優れた成績を残します。中には、役割に類似するものが存在しない、あるいはC4で大幅に強化される6⭐評価のヒーローもいます。
クッキング
![原神インパクトのベストキャラクター:2026年6.4月のヒーローティアリスト[パッチXNUMX]](https://wotpack.ru/wp-content/uploads/2026/02/varka-v-s-tire-800x433.jpg)
| 5⭐️ ヴァルカ(アネモ、両手剣) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S2 |
オルド・マジスター・ファヴォニウスはチームの中核を担い、味方全体のバフを受けます。2本のクレイモアを操り、戦闘では風属性と炎属性、水属性、電属性、または氷属性の2つの属性を活用します。ビルドは標準的な攻撃力ダメージディーラーと同等ですが、厳格な属性条件によってチーム編成が複雑になり、さらに彼のシグネチャーウェポンは他のサバトのヒーローと連携してプレイすることを強いられます。
ナイトマスターは、テイヴァトを始めたばかりで、得意なサポートが不足しているプレイヤーには不向きです。理論上は、ボレアリスは4つの属性を持つため、チーム編成のバリエーションが豊富ですが、実際にはドゥリンと組んだパイロチームでのみ効果を発揮します。強力なパッシブと低いROI(投資収益率)のため、Tier S以上の地位には上がっていません。
ハーレクイン

| 5⭐️ ハーレクイン(パイロ、槍) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S0 |
珍しいメカニズムを持つ槍使い 「命の負債」はチーム内で主力となるダメージを担うが、ヒーラーなしでプレイすることを好んでいる。高い火力を持ち、パイロ単体でもリアクション重視のチームでも優れた能力を発揮し、標準的な攻撃力とクリティカルヒットが必須のステータスを持つ。彼女の能力を最大限に発揮するにはシグネチャーセットが必要で、星座に依存しないという利点も持ち合わせている。
マヴィカの登場前はS+でしたが、パイロ・アルコンの登場後は火属性メインダメージディーラーとしてトップ2に躍り出ました。ファーザーの力はコンテンツをクリアするのには十分ですが、同じ投資に対するダメージ差はあまりにも大きく、ステータスバランスやパーティの質で埋め合わせることはできません。
ネビレット

| 5⭐️ ネヴィレット(ハイドロ、触媒) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S1 |
ジャッジ・フォンテーヌは強力な水属性ダメージと、一風変わったチャージ攻撃メカニクスを備えています。彼のゲームプレイは特にダイナミックではありません。攻撃のチャージには時間がかかり、アビリティ発動中は動きが遅くなります。しかし、高いダメージとシンプルなローテーションのおかげで、ゆったりとしたペースでプレイできます。ダメージを最大化するには、少なくとも2つの異なる属性のチームメイトが必要です。これは、チャージ攻撃を強化する反応によってパッシブスタックを獲得するためです。
時間の経過とともに、ジュデックスの評価はSランクに落ちました。現在のコンテンツの対戦相手は、ジュデックスにとって理想的ではないメカニクスを持っていることが多く、他のメインダメージディーラーとチームを組む方が有利になることが多いためです。彼は依然として自分の得意分野では最強の一人ですが、メインダメージディーラーの中では、もはやほぼすべての戦闘に適しているわけではありません。
シャン・リン

| 4⭐️ シャンリン(パイロ、槍) | |
| 役割 | サブ dd |
| 最適なコンスタレーション | S4 |
シャンリンは標準的なキャラクターで、序盤から全プレイヤーが使用可能ですが、それでも彼女の有用性は変わりません。多くのエピックコンパニオンと同様にコンスタンスで活躍しますが、C0でも既にかなり強力で、ゲーム内で最も優れたパイロアの使い手の一人としての地位を当然のように築いています。
彼女はクールダウン時にアルティメットスキルを使用するだけで使えるため、プレイヤーフレンドリーなキャラクターです。しかし、クリティカルヒット、エネルギー回復、そしてチーム内での属性マスタリーがSteam反応によるものなので、真に強力なビルドを見つけるには時間がかかるかもしれません。
シン・チウ

| 4⭐️ 星秋(ハイドロ、片手剣) | |
| 役割 | サブ dd |
| 最適なコンスタレーション | S6 |
彼のスキルのおかげで、メインのダメージディーラー/ドライバーが通常攻撃で攻撃し、リアクションに安定したハイドロ状態を必要とするチームにとって、彼は欠かせない味方となります。こうしたチームには、主にパイロ系のメインダメージディーラーがいるチームや、チャージやベジテーションといったリアクションを持つチームが多いでしょう。
グループの生存率向上に役立ちます。アルティメット終了後、剣はアクティブヒーローの体力を少量回復し、全体的な生存率を高めます。ただし、レア度と低いダメージ出力、そしてNod側のキャラクターとのシナジーが弱いため、他のスキルに比べて劣ります。
かずは
| 5⭐️ カズハ(アネモ、片手剣) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | S2 |
Lunar Region のリリースにより、現在のパッチの仲間は属性ダメージバフと Ronin 自身を必要としないため、彼は最高の Anemo サポートという称号を失い、古いヒーロー専用のサポートになりました。
このビルドでは、エレメンタルマスタリーに必要なのはエメラルドシャドウセットのみで、装備は自由に選択できます。この投資により、敵の耐性を簡単に低下させ、敵を一定の範囲内に引き寄せ、ディスペルで良好なダメージを与え、味方にエレメンタルダメージを増加させるアフィックスを付与できます。
なひだ

| 5⭐️ナヒダ(デンドロ、触媒) | |
| 役割 | サブ dd |
| 最適なコンスタレーション | S0 |
叡智のアルコンは、ほぼすべてのデンドロ部隊にとって最高かつ最も欠かせないキャラクターの一人です。彼女は敵に強力なデンドロ状態異常を付与することができ、これは敵への反応を封じるたびに発動します。彼女のアルティメットスキルは、エレメンタルマスタリーに基づいてMSを強化するため、アクティブな味方でMSを強化したい場合に便利です。
所属するエレメントのアルコンという称号を持つにもかかわらず、彼女のランクは現在S+ではなくS-です。これは、ラウマの登場によるものです。ラウマは、通常編成からルナ・バッディング、ベジテーション、ブルームまで、様々な編成で彼女の直接的で強力なライバルとなりました。ルナ・リアクション・メタの終焉とスティミュレートの復活により、プリーステスが太刀打ちできなくなる状況は変化するかもしれません。
李鍾

| 5⭐️ 鍾離(ジオ、槍) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | S0 |
彼はゲーム内最強のシールドを持ち、敵の物理耐性と属性耐性を低下させることで味方のダメージをパッシブに増加させます。汎用性が高く、消耗品に頼らないため、長年にわたりゲーム内最強のサポートキャラクターの一人です。投入したリソースとチーム構成次第で、彼のアルティメットスキルは追加ダメージ源として活用でき、敵に100万ダメージ以上のダメージを与えることも、戦闘時間を節約するために完全に無視することもできます。
ジオ・アーコンの大きな利点の一つは、アーティファクトセットから完全に独立していることです。フルセットを集める必要はなく、HP%のサブステータスが最も高いパーツだけを集めれば十分です。最大限の効果を得たいなら、様々な部隊に適した様々なオプションから選ぶことができます。
ムアラニ

| 5⭐️ ムアラニ(ハイドロ、触媒) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S0 |
少女は通常攻撃で主なダメージを与え、HPに応じてダメージスケールが変動します。彼女のスキルはSteamでのプレイを想定しており、攻撃ごとにクローズリアクションを行えるため、パイロ系ヒーローとペアで使うのが最適です。
体力が高いため、攻撃力の高いヒーローよりも生存率が高く、プレイしやすいです。また、ゲーム内には彼女と相性の良いサポートキャラが多く存在するため、彼女に適した強力なチームを見つけるのは容易です。パイロステータスの必要性が低いため、優秀なパイロサブDDを必要とせず、あまり人気のないヒーローでも良好な成績を残すことができます。
キニッチ

| 5⭐️ キニッチ(デンドロ、両手剣) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S0 |
この若者は、これらの反応によるダメージ強化を受けられるため、主にバーニングとブロッサミングの部隊でプレイしています。彼は主にEとアルティメットでダメージを与えています。通常攻撃もローテーションで使用しますが、ダメージは低くなります。バーニングのメカニズム上、属性マスタリーは必要ないため、ナヒダを部隊に編成しなくてもポテンシャルを最大限に発揮できます。
そのため、アカウントに既にデンドロダメージユニットがいる場合、彼は2番目のデンドロダメージユニットのポジションに最適な選択肢となります。必要なのはパイロユニットの味方だけで、その中には十分な数のフリーユニットがあり、それらを使って十分なダメージを与え、コンテンツをクローズアップすることができます。
白朱

| 5⭐️ Bai Zhu (デンドロ、触媒) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | S0 |
白珠はヒーラーと反応バッファーの役割を兼ねており、特に植生を突破する際にデンドロチームで人気の選択肢となっています。シールドはやや象徴的な存在ではありますが、その分、安定して快適な回復力と、味方の攻撃中断耐性の向上によって補われています。
他の属性ダメージに重点を置いた部隊では、より優れた選択肢がしばしば存在しますが、デンドロビルドではほぼ不可欠な存在です。さらに、大きな投資を必要とせず、コンスタントやレジェンダリー装備がなくても、その役割を完璧にこなします。サポートロールのサブステータスとしては、HPとエネルギー回復力の向上だけで十分ですが、サブDDポジションを優先する場合は、C2を選択し、ステータスを慎重にバランス調整する必要があります。
チャスカ

| 5⭐️チャスカ(アネモ、玉ねぎ) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S1 |
風属性でありながら、純粋な風属性ダメージやディスペルに頼るのではなく、他の属性を攻撃に融合させるという点で、同種の仲間の中で際立っています。そのため、効果的な属性重複のためのリアクションを巧みに組み合わせられる強力なサブDPSと、ジオやデンドロの仲間が不足していることが求められます。
少なくともC0では、アネモ共鳴とアネモバッファーを消費しながらプレイするのはあまり適切ではありません。属性に塗り替えられていない弾丸はダメージ倍率がかなり低いため、ハイパーキャリーに集めても特にメリットはありません。また、多くのメインDDとの大きな違いは、サブDDヒットの属性の強さを気にしないという点です。炎属性、水属性、氷属性、または電属性のいずれかに所属していれば十分です。
エミリア

| 5⭐️エミリア(デンドロ、槍) | |
| 役割 | サブ dd |
| 最適なコンスタレーション | S0 |
パフューマーは、デンドロ属性を適用するために、燃焼系ユニット中心のチームでのみプレイします。彼女は高い火力を持ち、燃焼反応が持続するチーム、適切な装備とチームを揃えたシンプルなビルドにすることで、その威力を最大限に発揮できます。状況依存の性質を持つにもかかわらず、適切なチームでは非常に高いパフォーマンスを発揮するため、除外する理由としては妥当です。
しかし、エミリアは炎属性やデンドロ属性のヒーローのバーン反応を「回復」するヒーローではありません。彼女のスキルには味方へのバフ効果は組み込まれておらず、主にフィールド外で大量のデンドロ属性を付与する、頼りになるサブDDとしての役割を担います。
沈河

| 5⭐️ シェン・ヘ(クライオ、槍) | |
| 役割 | サブDDとサポート |
| 最適なコンスタレーション | S2 |
リクルースは敵にCryo状態を付与すると同時に、味方にこの属性を強化することができます。強化効果はCryoのみに与えられるため、彼女のチームには強化効果を活用できる強力なCryoヒーローが少なくとも1人必要となり、構成は極めて限定されます。
彼女は役割が独特で、ロザリア以外に選択肢がほとんどないという状況ですが、この必須さは彼女の弱点でもあります。彼女の得意なチーム以外では、彼女はほとんど価値をもたらさないからです。しかし、アカウントの主な強みがCryoの仲間である場合、彼女はビルドに関してほとんど気取らず、攻撃力とエネルギー回復だけで済むため、最適な選択肢となるでしょう。
シアン・ユン

| 5⭐️シアンユン(アネモ、触媒) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | S0 |
アデプトは自身で高いダメージを与えるだけでなく、ヒーラー、サブDD、バッファーの3つの役割を同時に担うため、ダウン中でもほぼすべての味方が攻撃に対抗できます。優れた回復力のおかげでチームの生存率を容易に確保でき、さらに風属性、ディスペルリアクション、そしてセット装備能力により、炎属性、水属性、氷属性、電撃属性のメインDDとのシナジー効果も抜群です。 エメラルドの影.
ただし、すべてのコンパニオンが突進攻撃を活かせるわけではない(アヤトやタルタリアなど、スタンスメカニクスを持つヒーローは例外となることが多い)こと、またすべてのヒーローが落下攻撃のダメージスケールが高いわけではないことを覚えておく必要があります。そのため、突進攻撃はアカウントに大きなメリットをもたらしますが、敵を倒すために必ずしも必須というわけではありません。
ナイル

- レア度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- 武器: 片手剣
- 素子: ハイドロ
- 役割: プライマリおよびセカンダリのダメージディーラー
- タイトル: ニルビルド
- 最適なコンスタレーション: C0-C2
| 5⭐️ ニル(ハイドロ、片手剣) | |
| 役割 | メインddまたはサブdd |
| 最適なコンスタレーション | C0-C2 |
ダンサーのゲームプレイの特徴は、他のハイドロヒーローやデンドロ属性と連携してバディフィケーションのみを使用する点です。そうしないとパッシブが無効化されるためです。これは一方で、この希少なリアクションを存分に活かす機会となりますが、一方で、チームの多様性を高めるのに適したデンドロの仲間が非常に少ないため、編成可能なチームが大きく制限されます。中には他のグループで忙しくしているメンバーもいれば、他のリアクションでプレイしているメンバーもいます(例えば、キニッチとエミリアはバーニングを経由)。さらに、彼女の攻撃力はC2によって大幅に強化されるため、チームにとって強力なデバッファーとなります。
コア召喚に必要なのはHPだけなので、ビルドは比較的簡単です。しかし、バッディングに頼らずに他のリアクションでメインのダメージディーラーにしたい場合、HP、エレメンタルマスタリー、クリティカルダメージ、クリティカル確率のバランスを取るのが難しく、すぐに要求レベルが高くなります。全体的に見て、より有利なクリティカルハイドロメインDDが多数存在するため、代替ビルドを採用する意味はあまりありません。
クッキーしのぶ

| 4⭐️ 九鬼忍(エレクトロ、片手剣) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | S2 |
クッキーは回復よりも、反応重視のプレイにおいて安定した状態を維持することに重点を置きます。エレメンタルマスタリービルドのおかげで、スティミュレートやベジテートを持つデンドロヒーローに対して最も効果的ですが、チャージド、オーバーロード、ディスパース、スーパーコンダクターといった、大量のエレクトロ状態を必要とするチームにも容易に組み込むことができます。しかし、こうした利点にもかかわらず、ティグナリのような遠距離攻撃型のダメージディーラーに対しては効果的ではありません。彼女のスキルは中距離しか攻撃できないため、ティグナリは敵に近づくことを強いられるからです。
この少女は素晴らしいコンパニオンですが、他のコンパニオンとは異なり、コンパニオンにそれほど要求は厳しくありません。C0でも問題なく機能を発揮しますが、コンパニオンの存在によってゲームプレイが大幅に簡素化されます。例えば、C2ではウィンドウなしでスキルを押せます。
モナ

| 5⭐️ モナ(水素、触媒) | |
| 役割 | サポートとサブDD |
| 最適なコンスタレーション | S0 |
標準的なキャラクターであるにもかかわらず、アストロロジャーはリアクションアシストとオーメンのおかげで、現在の高レベルコンテンツでも他のダメージディーラーの強力なサポート役を務めることができます。要求レベルの高い味方に対しては十分なステータスブーストは提供できませんが、バッファーとして機能し、共鳴のギャップを埋めることができます。
クエスト完了後 「枯れた井戸は星を映さない。」 彼女は魔法能力を獲得し、Sランクに昇格しました。以前は十分に活用するには短すぎた「オーメン」の持続時間を容易に延長できるようになり、これを使用したチームのダメージ出力が以前のほぼ2倍に増加しました。
アルベド

| 5⭐️ アルベド(ジオ、片手剣) | |
| 役割 | サブ dd |
| 最適なコンスタレーション | S0 |
アルケミストはEランクのポケットヒーローで、アクティブキャラクターと一緒にジオダメージを与え、防御力に基づいた属性スキルスケールを持っています。プリンス・オブ・チョークは発売当初から物議を醸していましたが、リリース後 魔術の共鳴 昔のスキルを大幅に向上させ、Sランクに到達しました。
戦闘における安定性が向上しました。彼の花は破壊不能となり、エレメンタル自体もスケールアップして、明らかに強力な攻撃力を発揮するようになりました。他のアーケイン・ライトキャラクターとのシナジー効果も大きく、ほぼ全てのキャラクターと相性が良いです。アカウントに既にこの勢力のコンパニオンがいて、パートナーが必要な場合は、アルケミストが最適な選択肢となることがよくあります。
Aランクキャラクター
諦めるべきではない、準エリートキャラクター。これらのヒーローは高いポテンシャルを秘めていますが、いくつかの欠点や育成上の難しさから、アカウントに最適なヒーローとは言えません。多くの場合、汎用性に欠けていたり、現在のコンテンツに問題があったりするため、上記のヒーローよりも弱くなっています。良い結果を得るには、ほとんどのヒーローにレジェンダリーまたはエピックのC6キャラクターと装備という形で、多額の投資が必要です。
かみそり

| 4⭐️ レイザー(エレクトロ、両手剣) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S6 |
| 代替ポジション | D |
狼少年の主なダメージは物理的なものだが、任務を遂行した後 ルピカル 彼は能力を獲得する 魔術 そして、デュリンとともに彼の最高のグループの中で最強のエレクトロ仲間の一人になります。
これらの役割において、彼はクロリンダやライデンを、適切なプレイスタイルであれば、純粋な火力出力ではわずかに上回るものの、上回っており、この役割においては彼らと互角に渡り合い、同じAランクを獲得できる。彼の基本的な物理ビルドは依然として非常に弱く、標準方向に強化する意味はない。
クレー

| 5⭐️ Kli(パイロ、触媒) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S0 |
クエストを通じて個人的なバフを獲得することで 大魔女のテストミッション より使いやすくなり、新登場のキャラクターとの強力なシナジー効果もいくつか追加されました。ビルドの基本方針は変更ありませんが、ローテーションやスキルの機能性など、多くの側面が改善されました。
クレーがAランクに昇格したのは、戦闘時の快適性の向上だけでなく、ウィッチクラフトシステムの導入も影響しています。彼女はこの効果を持つほぼ全てのヒーローと強力なシナジー効果を発揮します。この相互バフにより、クレーを含む新しいチームは、既存のチームよりも総ダメージが大幅に向上します。
オロロン

| 4⭐️ オロロン(エレクトロ、弓) | |
| 役割 | サブ dd |
| 最適なコンスタレーション | S2 |
若い男は主にチャージ反応をプレイし、部分的にバッファーとして機能します。セットのため 焼けた街の英雄の巻物 この若者は、ハイドロエレクトロチームだけでなく、反応を実行でき、属性のバフを必要とするあらゆるチームでも優れた能力を発揮します。
比較的安定した電撃ステータスと、味方への攻撃力強化能力を持つ。例えば、フィッシュルやベイ・ドウの代わりのサブDDとして適しているが、一部の機能が異なるため、プレイスタイルが異なり、彼らと同じニーズを満たすことはできない。
雷電将軍(バアル)

| 5⭐️ 将軍雷電(電撃、槍) | |
| 役割 | メインddとサブdd |
| 最適なコンスタレーション | S2 |
| 代替ポジション | Sは植生 |
分隊長として、主にポケットからダメージを与える味方と連携して行動し、またバッドを起爆させるためのサブDDとしても活躍できます。主な利点としては、味方のエネルギー回復、アルティメットによる高い爆発ダメージ、そして安定したエレクトロ状態などが挙げられます。アーコンはリボルバー分隊とハイパーキャリー分隊の両方で活躍し、特に適切なサポートがいる場合はその実力を発揮します。
このような汎用性の高さから、アカウント内での活用は容易です。最強のドライバーチームである「ナショナル」は、エピックヒーローで構成されています。ハイパーキャリー部隊は、より多くのリソースと、ローテーション時の注意力を必要とするため難易度は高くなりますが、特に印象的な数値をもたらします。アカウントにデンドロヒーローがいる場合、エレメンタルマスタリーを最大まで上げるだけで、E-シュカを使って芽を爆発させることができます。
フー・タオ

| 5⭐️ フータオ(パイロ、槍) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S1 |
彼女の戦術は、体力を常に限界ギリギリまで下げることに重点を置いています。体力が減ると自身の攻撃力が上昇するため、シールド持ちのプレイヤーとのみプレイせざるを得なくなります。属性スキルで敵に常時パイロ効果を付与でき、危機的な状況では属性爆発時に出現するゴーストで回復することも可能です。
長年パイロメインDDの中でトップを走っていたにもかかわらず、今ではハーレクインとマヴィカに後れを取っています。ハービンジャーはプレイスタイルは似ていますが、最初のコンステレーションへの依存度が低く、パイロ・アーコンはより強力なボタンとシンプルなアタッチメントを備えています。得意なグループであれば、最初のコンステレーションとシグネチャーを揃えればSランク級の成績を残すことができます。
ここみ
| 5⭐️ ココミ(ハイドロ、触媒) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | S0 |
最小限の投資(HPとエネルギー回復を溜めるだけ)で、ゲーム内で最も便利で有用なヒーラーの一人と言えるでしょう。部隊全体または特定のキャラクターの体力を数秒で回復できます。
彼女のハイドロステータスはそれほど高くないが、一部のダメージディーラーにとっては十分であり、触媒を使用することで装備を通してバッファーになる道が開かれる。 竜の叙事詩しかし、ルナチャージチームでは使い心地が悪くなり、フリーズチームでは理想的な水サポートではなくなったため、アカウントに対する彼女の価値は低下しました。
クロリンダ

| 5⭐️ クロリンダ(エレクトロ、片手剣) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S0 |
ジュディシアル・デュエリストのダメージの大部分は通常攻撃によるものです。戦闘中はスタンスを発動し、マスケット銃で敵を攻撃することで、ローテーションを大幅に簡素化します。さらに、彼女のスキルのほとんどは、デュエリスト自身とチーム内のヒーラーによって付与されるライフデットデバフに依存しています。
バッファーとしてもバッテリーとしても機能するオロロンの登場により、デュエリストは新たな命を吹き込まれました。彼女は依然として優れたダメージディーラーとしてその実力を発揮し、F2Pプレイヤーを含む様々なビルドに対応していますが、より強力な選択肢も存在します。
魔神

| 5⭐️ジン(風のタクト、片手剣) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | S0 |
リリース当初は過小評価されていたものの、フリナの登場により、コンスタントに上位に定着するようになりました。強力なチーム全体への同時回復能力により、ヒーラーとして非常に有利です。また、風属性を持つため、エメラルドシャドウセットを装備し、敵の耐性を削ぐことができます。
そのため、彼女はデバッファーとヒーラーという二つの役割を担うことになります。C4は風属性のダメージディーラーのサポート役への道を開き、C2は味方の攻撃力を15%上昇させます。しかし、彼女の引き寄せ力は他の風属性ヒーローと比べてかなり弱いので、敵集団との戦闘には向かない方が良いでしょう。
ラン・ヤン

| 4⭐️ラン・ヤン(アネモ、触媒) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | S6 |
彼女は風属性のシールドを敵の属性に合わせて着色し、その属性に対する耐性を高めることで、攻撃力を強化するアネモシールド持ちです。C6まではスキルの持続時間が短いという問題がありますが、E-シュカのXNUMX回目のチャージにより、ゲームに快適さと生存力をもたらします。水属性と電気属性の味方と連携して活躍し、パッシブタレントの中には属性マスタリーによる追加ブーストがあります。
ポケットからのシールド攻撃の定番として、彼女はシールド強度でトップ2~3位を占め、その実力は健在です。しかし、シールドの恩恵を軽視すべきではありません。風属性の代表格である彼女は、敵の抵抗を遮断します。これは現時点では、他にシールド攻撃ができるのは鍾離だけです。
リズリー

| 5⭐️ リズリー(クライオ、カタリスト) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S1 |
| 代替ポジション | B(C0上) |
汎用性の高いヒーローで、特にメルティングを軸とした部隊で活躍します。アカウントに必須というわけではありませんが、メルティング系のダメージディーラーとしてのニーズを完全に満たしてくれます。彼の主要なクリティカルダメージ能力は、アイテム選択とステータスバランス調整を大幅に簡素化しますが、シグネチャーセット全体と「財務監督」カタリストを組み合わせると、クリティカル率が過剰になる問題が発生する可能性があります。
しかし、C0ではAランクにふさわしいパフォーマンスを発揮できず、定数がない場合はBランク程度です。最初の定数をアンロックすれば、彼は安定して優秀なコアヒーローとなり、メインで使う予定であれば強くお勧めします。
ティオリ

| 5⭐️ ティオリ(ジオ、片手剣) | |
| 役割 | サブDDとメインDD |
| 最適なコンスタレーション | S1 |
彼女の攻撃と防御のスケーリングはそれぞれ異なりますが、後者に大きく依存しています。C0ではチームへの依存度が高く、ジオコンストラクトを展開できる味方が必要となるため、優秀なチームの選択肢は大幅に狭まります。パッシブによるジオインフュージョンのおかげで、メインダメージのポテンシャルは高いものの、これを達成するには高品質なアイテムか6つ目の星座が必要です。
リニ

| 5⭐️ リニ(ピロ、弓) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S1 |
チャージ攻撃を得意とするキャラクター。リアクションによって分隊内で高いパフォーマンスを発揮しますが、スキルは他のパイロヒーローとの連携を重視しています。パッシブスキルは、この属性を持つ敵へのダメージを増加させ、分隊内のパイロの味方の数に応じてダメージを増加させます。用途はやや限られていますが、高いダメージスケール、多数の無料味方、そしてエピック武器の選択肢の豊富さでそれを補っています。
アルハイサム

| 5⭐️ アル・ヘイサム(デンドロ、片手剣) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S0 |
エレメンタルマスタリーによるスケーリングのおかげで、彼はリアクション重視のチームで優れたパフォーマンスを発揮します。デンドログループの中では、植生と刺激を重視するオプションを好みます。彼のビルドは「典型的な」クリティカル重視のダメージディーラーと非常に似ていますが、ほとんどの場合、攻撃力よりもエレメンタルマスタリーを優先します。
単体攻撃と敵集団への柔軟性も、このヒーローの比類なき強みです。しかし、ミラーの蓄積と消費の仕組みがやや複雑なため、最大ダメージを与えるには、その仕組みとローテーションに慣れる必要があります。さらに、彼の強力な仲間のほとんどはエピックレアリティですが、装備の選択肢はそれほど広くありません。
八重巫女

| 5⭐️ 八重巫女(エレクトロ、カタリスト) | |
| 役割 | サブ dd |
| 最適なコンスタレーション | S0 |
鳴神寺の巫女はポケットでのプレイを好みますが、適切なビルドアップと十分な投資を行えば、メインのダメージディーラーにもなり得ます。彼女は使い勝手が良く、ポケットからでもフィールド上のアルティメットスキルでも高いダメージを与えられるため、有用な電撃攻撃だけでなく、追加のダメージ源としても活躍します。シグネチャースキルの恩恵は大きいですが、無料のオプションで代替できるため、必須ではありません。
大きな欠点はトーテムです。設置に時間がかかり、アルティメット使用後に消滅します。デンドロと組むと最も効果を発揮しますが、チャージド、ムーンチャージ、オーバーロードといった他のリアクションと組んでも活躍できます。
ナビア

| 5⭐️ ナヴィア(ジオ、両手剣) | |
| 役割 | メインddとサブdd |
| 最適なコンスタレーション | S0 |
彼女はクリスタライゼーションを採用していますが、攻撃力とクリティカルヒットを重視する通常のビルドも放棄していません。クリスタライゼーションの反応に連動した属性とゲームプレイのおかげで、彼女は自身のステータスを活かしてハイパーキャリーとして、あるいはアーカイックストーンセットでサブDDやバッファーとして活躍できます。
彼女が最も得意とするチームのほとんどでは、彼女はフィールド上でメインのアクティブヒーローとして活躍しますが、場合によっては、アルティメットスキルとEキーをリセットするためだけに戦闘に参加することもあります。これにより、彼女が活躍できるチームの選択肢が大幅に広がります。スピナ・ディ・ロズラのリーダーは、炎属性、電気属性、水属性、氷属性の味方と最も相性が良く、これらの属性から攻撃力のバフを受け、クリスタライズのメカニクスを最大限に活用できます。しかしながら、現時点では彼女が他のダメージディーラーよりも優れているコンテンツはゲーム内に存在しません。
アイノ
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| 4⭐️ アイノ(ハイドロ、両手剣) | |
| 役割 | サポートとサブDD |
| 最適なコンスタレーション | S6 |
Dzin-Klats Workshop のメカニックは単独では部隊内で月の反応を引き起こすことはできませんが、6 番目の星座、月の共鳴を閉じる能力、およびローカル セットの効果により、現時点では Nod-edge にとって最適なサポート コンパニオンです。
昔からの仲間としかプレイしないプレイヤーには、この女の子は必要ありません。代替手段としては、チャージドを通してグループでのみ使用可能で、しかも最高レベルには達しないからです。まず、イネファを持っていないフリーアンスメインプレイヤーには、彼女に投資することをお勧めします。
絢香

| 5⭐️ アヤカ(クライオ、片手剣) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S2 |
| 代替ポジション | S(エスコフィエと共演) |
ヒロインのダメージはチャージ攻撃と属性バーストから得られます。彼女の属性はフリーズチームとメルトチームの両方でプレイできますが、リズリーの登場により、このプレイスタイルの優先順位は下がりました。彼女のビルドは、得意技を必ずしも必要とせず、他のスキルと簡単に交換できるため、利便性がさらに向上しています。
しかし、現在のコンテンツではより一般的になりつつあるボスに対しては、それほど効果的ではありません。フリーズは彼らには効かないので、このプレイスタイルの主な利点は失われます。同じ理由で、追加のクリティカルも減少します。セット使用時のチャンス ブリザードで失われた エネルギーを得るのが難しくなり、アヤカとしてプレイするのがさらに難しくなります。
彼女の究極技は、ダメージが大きいにもかかわらず、欠点もかなりあります。まず、元素爆発のコストが高いため、130~140% のエネルギー回復が必要になります。第二に、彼女のアルティメットは厳密に一方向に攻撃するため、ヒットで像を攻撃するのが簡単なので、フリーズ チームの方がメルト チームよりも便利です。
ユン・ジン

| 4⭐️ ユン・ジン(ジオ、槍) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | S0 |
シンガーは通常攻撃を行うヒーローのサポート役を務めます。ジオ属性を持つため、サポートセット「アーカイックストーン」を装備することで味方を属性強化することができます。ただし、物理攻撃タイプのヒーローが多いチームでは、「スイートドリームスコクーン」セットを優先的に装備する方が良いでしょう。現状、通常攻撃だけでダメージを与えられるコンパニオンはゲーム内に多くありませんが、彼女にとって彼女は安定して頼りになる味方です。
ファルザン

| 4⭐️ファルザン(アネモ、玉ねぎ) | |
| 役割 | サポートとサブDD |
| 最適なコンスタレーション | S6 |
同属性のクリティカルダメージディーラーにとって最高のパートナーです。この属性の他のヒーローとは異なり、彼女は風属性自体のダメージ増加に特化しており、ディスペルリアクションを必要としません。アルティメットスキルにより、敵の耐性を30%減少させ、さらにタレントレベルに応じてボーナスダメージを与えます。彼女自身のダメージも非常に高く、サポートとしてだけでなく、サブダメージディーラーとしても活躍できます。
暖炉

| 4⭐️ カ・ミン(パイロ、両手剣) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S6 |
このキャラクターはオープンコンに大きく依存します。ダメージは落下攻撃に基づいているため、特別なローテーションが必要になります。 シン・チウ または イェラン, しかし、それでもすべてのconstを備えた非常に優れた安定したダメージディーラーです。彼の高い基本攻撃と上昇時の追加ステータスにより、他のほとんどのエピックメイン DD よりもステータスのバランスをとるのが簡単ですが、ゲーム内で彼が利用できる武器がそれほど多くないことを考慮する価値があります。
ロザリオ

| 4⭐️ ロザリア(クライオ、槍) | |
| 役割 | サブ dd |
| 最適なコンスタレーション | S6 |
修道女の究極スキルは、定期的に敵にダメージを与えるクライオフィールドを発生させます。主な特徴は、自身の属性に応じて味方のクリティカル率を上昇させることと、属性スキルの急速なリチャージです。これらの特性により、バッテリーを必要とする高コストの究極スキルを持つクライオ系のメインダメージディーラーにとって、修道女は強力な味方となります。
ベンティ

| 5⭐️ ベンティ(アネモ、玉ねぎ) | |
| 役割 | メインDD、サポート |
| 最適なコンスタレーション | S0 |
アネモ・アーコンにはゲーム内での代替手段(カズハ、スクロース)がいくつかありますが、それでも彼は非常に強力であり、特にアクティブレゾナンスを使用すると、実際のコンテンツを閉じることができます。 魔術古い問題を修正したことで、彼は A ポジションに戻り、より強力なダメージ出力を持ち、風属性のメイン DPS のサポート スロットを埋めることができ、定数で有用な効果を獲得しました。
パイロ、アーケイン・ライトのヒーローであるドゥリンとクリーとのシナジーにより、強力なダメージディーラーとサポートを即座に編成し、将来のパーティの中核を形成できます。これにより、残りの2人の味方の選択肢が広がります。ヒーローの数が限られているプレイヤーにとって、この能力は戦場の状況に適応しながら、分隊内で2つの役割をこなせるため、非常に役立ちます。
シャオ

| 5⭐️ シャオ(アネモ、槍) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S0 |
アデプトはアルティメットの突進攻撃を巧みに操ります。ダイナミックなゲームプレイを特徴とし、突進攻撃を命中させるには敵の位置を把握する必要があります。このメカニクスはすぐに飽きてしまいがちで、通常攻撃もチャージ攻撃も使用できないため、ローテーションに多様性がありません。
このヒーローは短時間で大きなダメージを与える能力を持っていますが、チームとビルドに大きく依存します。HPが常に減少するため、強力なシールドやヒーラーが必要です。また、他のサポートよりも高いダメージを与えるシアン・ユンとファルザンにも依存します。さらに、アルティメットスキルのコストが高いため、通常の攻撃力とクリティカルヒットに加えて、大量のエネルギー回復が必要となるため、アイテムビルドには慎重さが求められます。
シャーロット

| 4⭐️ シャーロット(クライオ、カタリスト) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | S6 |
フォンテーヌ・レポーターは強力なアプライケーターであり、サブダメージディーラーとヒーラーという二つの役割を完璧に両立しています。同じ地域のキャラクターとチームを組むと回復力にボーナスが、そうでない場合はクライオダメージにボーナスが付与されます。このバフはどちらのビルドにも適用可能で、チーム編成によって効果は変わりません。唯一の欠点は、潜在能力を発揮させるには定数が非常に重要だということです。
コレイ

| 4⭐️ コリーズ(デンドロ、弓) | |
| 役割 | サブ dd |
| 最適なコンスタレーション | S0 |
彼女はデンドロの反応からプレイするチームにおいて、サポートヒーローのポジションを占めます。エレクトロヒーローと組んで刺激効果を発揮するグループに最適で、ハイドロやパイロと組んだチームにも相性が良いです。彼女の最大の強みは、アルティメットスキルによるデンドロステータスの安定した分配と、C4を開放した状態での属性マスタリー分配にあります。
彼女のエレメンタルバーストは、例えばナヒダのマークとは異なり、他の味方の行動に関係なく自動的に発動する点に注意してください。そのため、彼女はデンドロ・アーコンの安価な代替品となるだけでなく、コンバーション編成ではデンドロ・アーコンよりも優れた存在となることさえあります。デンドロ+パイロ編成では、彼女は2番目のデンドロの味方として採用されることが最も多く、ティアリストにおける彼女の価値を高めています。
レイラ

| 4⭐️ レイラ(クライオ、片手剣) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | S6 |
彼女は部隊に永続的で非常に耐久性の高いシールドを付与します。シールドの強度は自身の体力に応じて変化します。しかし、この永遠の眠りの学生の武器は、受けるダメージから身を守るだけではありません。彼女は一定範囲にクライオダメージを与えることができ、これはスーパーコンダクター、メルト、フリーズを通して部隊に有利に働きます。さらに、C4を装備している場合は小さなバフも付与します。
欠点としては、C6開幕までアビリティによるダメージが非常に低いことが挙げられます。しかし、全体的に見て、このヒーローは役割分担が優れており、HPを全て回復するだけでチームに貢献できます。
ヤオヤオ

| 4⭐️ヤオヤオ(デンドロ、槍) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | S1 |
彼女は戦闘外でも回復とダメージを与えることができ、デンドロ効果を付与したり、リアクションを封じたりすることができます。これらの効果は彼女の役割に柔軟性をもたらしますが、同時にビルドを複雑化させています。回復はHPに依存し、スキルダメージは攻撃力に応じて増加します。しかし、もし彼女が自身のHPを生成する必要がなく、リアクションを維持するために状態異常を付与するだけであれば、これは問題となります。
彼女はデンドロのヒーラー兼アプライケーターとしての役割を非常にうまくこなし、特に予算重視の場合には、部隊の1つのニーズ、つまり常時ステータス維持と回復を同時に満たすことができるため、非常に優秀です。彼女のCXNUMXはデンドロメインDDでプレイすることを前提としており、デンドロに属性ボーナスを与えます。
ディオーネー

| 4⭐️ ディオナ(クライオ、弓) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | S6 |
シールドスロットに追加の回復効果を付与できる、優秀なサポートコンパニオン。スキルの都合上、アルティメットスキル以外では本格的なクライオ・アプライアーにはなれませんが、メインDDのバッテリーとして、あるいはC6のエレメンタル・マスタリーバフによるリアクション発生に役立てることができます。
欠点がなければ、シールド使いとしては同じレイラに比べて汎用性が大幅に劣ります。さらに、シールドの持続時間がクールダウンよりも短いため、P5の儀式用弓が必須となります。しかし、HPとエネルギー回復だけで済むため、これらの欠点はすべてシンプルな構成によって補われています。
パイロトラベラー

| 5⭐️ パイロ・ザ・トラベラー(パイロ、片手剣) | |
| 役割 | サブ dd |
| 最適なコンスタレーション | S1 |
ナトランでパイロを獲得すると、トラベラーはバッファリング機能を備えた小型のダメージディーラーになります。このスキルは炎の輪を作り出し、キャラクター切り替え後も効果を発揮し、敵にパイロの継続ダメージを与えます。ナトランのアビリティと組み合わせることで、パイロはナトランのサポートセットを装備し、強力なバッファとして活躍できるようになります。
C6をアンロックすると、分隊の中核に組み込む選択肢が開かれます。しかし、ゲーム内にはこの属性を持つより強力なメインDPSが多数存在するため、この役割において特に有利というわけではありません。ステータスやバフ効果を得るため、チーム内ではPyroのサブDPSとして使う方が良いでしょう。
Bランクキャラ
これらのヒーローは成長の余地はありますが、要求が厳しすぎたり、状況に応じて使い分けたり、あるいは同じ機能をより効果的に発揮できる強力なライバルがいたりします。必要であればリソースを投入することも可能ですが、ダメージや効果の「上限」が低く、それを超越できないことを考慮に入れる必要があります。
イルギ
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| 4⭐️ イルーギ(ジオ、槍) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | S6 |
この若者はムーンクリスタルに特化したサポートとして活躍し、味方の防御力と属性マスタリーを強化します。そのため、彼はダメージディーラーである紫白と連携しており、紫白のバフ効果を高く評価しています。紫白への投資は主に白馬メインのチームにのみ必要であり、紫白がいないチームで彼が活躍できるケースはほとんどありません。
火力出力は非常に低く、グループバフの需要の低さを個人火力で補うことはできません。使用範囲は限られているものの、役割において依然として不可欠な存在であるため、Aランクとしました。
ベリー
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| 4⭐️ ベリー(アネモ、オニオン) | |
| 役割 | サブDDとサポート |
| 最適なコンスタレーション | S6 |
秘密のキュレーター・ワーカーは、定期的な回復、ポケットからのダメージ、そして追加の属性マスタリーといった、チームに嬉しいボーナスをもたらします。彼女のアルティメットスキルは、近くの敵にダメージを与え、チームの体力を維持または増加させます。また、メインのダメージディーラーにとって便利な装備品を運ぶこともできます。
彼女の強みは、他のNod側のキャラクターへの依存度によって相殺されます。彼女のバフの一部は、ルナ・オーメンが満タンの時にのみ効果を発揮します。この時、彼女はエネルギー消費量が少なくなり、自身の属性だけでなく、炎、水、電、氷属性の属性も使ってポケットから攻撃できるようになります。
放浪者(スカラムチャ)

| 5⭐️ワンダラー(アネモ、触媒) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S0 |
ワンダラーは独自のホバーメカニクスを持ち、上空から敵を攻撃し、ほとんどの近接攻撃を回避できます。同時に、通常攻撃は広範囲に効果を発揮するため、敵の集団に対して効果的です。コンパニオンは、自身のダメージ重視のクラシックなダメージビルドでも、サブDDのポケットアビリティを活用する「ディスパージョン」によるドライバービルドでも、その力を発揮できるため便利です。
しかし、ハイパーキャリーとして大ダメージを与えるには、優秀な武器、アーティファクト、そして味方に投資する必要があり、スカラムチにはチームサポートスキルがありません。風属性ダメージを与えるスキルの必要性を補うには十分ですが、このアカウントにとって最良かつ最も必要な選択肢とは言えません。
タルタリア

| 5⭐️ タルタリア(ハイドロ、玉ねぎ) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S1 |
ハービンジャーは、武器種をダガーに変更する特殊なスタンスを持つのが特徴です。分隊内では主力DDのポジションを占めていますが、ある程度はドライバーと言えるでしょう。この若者は強力なサブDDとのみ連携し、ハイパーキャリーグループでは実力を発揮できません。特にモバイル端末やC1を装備していない環境では、E-shkaのリロードに長時間を費やさないように常にタイミングに注意を払う必要があるため、彼でプレイするのは非常に困難です。
同時に、彼はどの開発段階のプレイヤーに対しても非常にフレンドリーで、エピック武器と様々なアーティファクトを巧みに使いこなしています。「あるチームの人質」(Xiangling、Bennett、Anemoのサポート)と言えるかもしれませんが、それでもこのチームはすべてのコンテンツを完璧にカバーしています。
ガン・ユー

| 5⭐️ガン・ユー(クライオ、弓) | |
| 役割 | メインddとサブdd |
| 最適なコンスタレーション | S1 |
ポケットダメージディーラーである七星秘書は、クリオメインのダメージディーラーと相性抜群です。彼女のアルティメットスキルは、効果範囲内の全てのヒーローのクリオダメージを強化するからです。リリース当初は非常に強力な相棒でしたが、現在では人気が下がっています。彼女の最強チームの味方は、他のチームから頻繁に狙われており、多くのプレイヤーがゲームプレイの遅さを指摘しています。アクティブプレイ中はすぐに退屈になってしまいます。
同時に、適切なチーム選択により、依然としてまともな数値を生成し、ゲームアクティビティを終了し、フリーズとメルトの両方でうまく機能します。
ベイドウ

| 4⭐️ 北斗(エレクトロ、両手剣) | |
| 役割 | サブ dd |
| 最適なコンスタレーション | S2 |
このヒロインは、フィールド外でも十分な電撃ダメージを与えるだけでなく、ダメージ吸収スキルによるチーム防御も兼ね備えています。このキャプテンは、リアクション用の小型ダメージディーラーを必要とするほぼすべてのキャラクターと組み合わせることができ、チーム編成の選択肢が広がります。
彼女の最大のポテンシャルはアルティメットスキルにありますが、クールダウンを待ち続け、エネルギー回復を繰り返す必要があるため、全体的なダメージに悪影響を及ぼし、使い勝手が悪くなります。さらに、属性爆発の攻撃は通常攻撃またはチャージ攻撃の敵にしか当たらないため、雷電や水樹といった異なるタイプのダメージを持つヒーローには不向きです。
サラ

| 4⭐️ サラ(エレクトロ、弓) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | S6 |
ジェネラル・クジョーは、適切なレベルに達すると部隊に強力なバフを付与し、自身もダメージを与えることができます。彼女の最大のメリットは星座6で初めて発揮されます。チーム編成においては、彼女が最も多くのバフを付与する電撃ダメージディーラーを優先します。これらのバフの持続時間は非常に短いため、ショートスタンスやスナップショットメカニズムを活用するハイパーキャリーがいるチームに最適です。
他のグループオプションについては、より快適な選択肢が豊富にあります。例えば、バフの持続時間がはるかに長いベネットなどです。必要に応じて、アルティメットスキルのスケールが大きいため、本格的なサポートとしてもダメージディーラーとしても編成できます。
ディリューク

| 5⭐️ ディルック(パイロ、両手剣) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S0 |
通常攻撃、属性スキル、そしてアルティメット発動の組み合わせで簡単に扱える、スタンダードなキャラクターです。豊富な装備、入手しやすいシグネチャーセット、そしてシンプルなビルドにもかかわらず、彼は時代の試練に完全には耐えていません。シアン・ユンと組み合わせると強力なコンボを形成し、非常に強力な炎属性ダメージディーラーとなりますが、彼女がいない場合、彼のダメージ出力はC2ヤン・フェイのようなコアエピックヒーローと同等です。
しかし、この開発の可能性は十分にあり、特にこの属性のダメージディーラーが全くいない、あるいは非常に少ない場合、リソースを投入することが可能です。蒸留所のオーナーはチーム編成に制限を設けていないため、効率は様々ですが、属性反応と単体パイロ部隊の両方でプレイすることが可能です。また、彼の仲間にはエピックレアリティのヒーローが多数存在します。
あやと

| 5⭐️ アヤト(ハイドロ、片手剣) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S0 |
カミサト一族のリーダーは、通常攻撃と、基本攻撃に小さなバフを内蔵したアルティメットスキルのみでダメージを与えます。現在ゲーム内で最強の属性の一つである水属性は、彼にとって不利に働きませんでした。彼にはより有利な選択肢が数多くあるからです。メインDDとしては、ネビレットとムアラニに追い抜かれており、アルティメットスキルによる水属性は、星秋や葉蘭と張り合うには十分ではありません。
しかし、十分な投資をすれば、彼は現在のコンテンツにも問題なく対応できます。ゲームプレイとローテーションが非常に簡単で、属性爆発に必要なエネルギーを稼ぎやすくなるパッシブスキルを持ち、武器やアーティファクトにもこだわりがありません。
ティニャリ

| 5⭐️ ティニャリ(デンドロ、弓) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S1 |
スタンダードヒーローの中でも屈指の強敵。ショットはチャージ攻撃とみなされるものの、クールダウン短縮能力によって非常にダイナミックなゲームプレイが可能。強力なサブDDと組み合わせることで、スティミュレートやデンドロエレクトロ・レゾナンスを効果的に活用できる。また、消耗品によってダメージ出力とプレイアビリティを向上させることができる。
チャージショットの仕組み上、アクティブな味方の通常攻撃によって能力を発揮するサブダメージディーラー(星秋、葉藍など)と組み合わせるのは非常に不便です。これはチーム編成に一定の制約を課します。
もし

| 4⭐️ イファ(アネモ、カタリスト) | |
| 役割 | ドライバーサポート |
| 最適なコンスタレーション | S6 |
ザヴロヴェテリナーは、ヒーラー、バッファー、ドライバーの能力を兼ね備えた複合戦闘ユニットです。味方の体力を回復し、強化し、戦場で積極的に戦闘を行います。しかし、実際には、運用には多くの制約があります。バフはハイドロとエレクトロ(チャージリアクション)のみで付与され、ゲームプレイの特性上、強力な仲間をチームに加えることができません。
よく構成されたチームであれば、ザヴロヴェテリナールはまずまずの結果を残すことができますが、アカウントに必須かつ万能なエピックとは言えません。適切な部隊を編成し、アネモドライバーでゲームをプレイしたいと思っていたのであれば、ザヴロヴェテリナールに投資するのは理にかなっています。
永宮

| 5⭐️ 永宮(ピロ、弓) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S0 |
ヒロインはスタンス中に通常攻撃を使用し、その射撃にパイロインフュージョンが加わることで彩りを添えます。シンプルなゲームプレイとボスへの高いダメージに加え、ゲーム内最強のサポートやサブDDとの相性も抜群です。
最大の欠点は、ソロターゲットが厳しいことです。以前はPyroメインDDの数が少なかったため、これはそれほど大きな問題ではありませんでした。かつては、高難易度コンテンツのボス戦に特化した、アカウント内の2人目のPyroダメージディーラーとして考えられていました。しかし現在では、ゲーム内に同じタスクをはるかに上手くこなせる他のメインDDが存在するため、彼女は彼らによってTierリストの上位から押し出されてしまいました。
シジウィン

| 5⭐️ シジヴィン(ハイドロ、オニオン) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | S0 |
部隊全体を回復し、ポケットから攻撃する非アクティブなヒーローにバフを与えるサポートキャラクター。回復に加えて、メリュジーヌは自力で戦場に出てダメージを与えることができます。シドウィンの最初のパッシブのおかげで、フォンテーヌの水中世界での探索が容易になり、味方の体力が大幅に減少した際に定期的な回復効果が得られます。
また、メリュジーヌはスキルの発動が遅すぎたり短すぎたりするため、ハイドロアプリケーター機能の扱いが非常に苦手であることにも注意が必要です。そのため、リアクションによる部隊支援の役割を単独で担うことはできず、これらの任務には別の仲間を同行させる必要があります。
ミズキ

| 5⭐️ ミズキ(アネモ、カタリスト) | |
| 役割 | サポートドライバー |
| 最適なコンスタレーション | S4 |
臨床心理士は、ディスペルによってヒーラーとメインのダメージディーラーを兼任します。彼女はほとんどの時間をアクティブヒーローとしてフィールド上で過ごし、エレメンタルスタンスを使用します。通常攻撃とチャージ攻撃が使用できないため、サブダメージディーラーのほとんどと連携できず、利用可能な味方は他のチームでより効果的であるため、彼女の有用性は大きく制限されます。
C0では、キーとなる星座がXNUMX番目であるため、ダメージと回復を同時に与えることができ、回復に問題が生じる可能性があります。アーティファクトと武器のビルドは非常にシンプルですが、そのため彼女はあまり扱いやすいドライバーとは言えません。
荒滝伊藤
| 5⭐️荒滝一刀(ジオ、両手剣) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S0 |
イナズマ一味のリーダーは、エレメンタルブラストを駆使し、インフューズ中にチャージ攻撃を繰り出します。これによりゲームプレイがかなり複雑になり、タイミング良くアルティメットスキルを発動しないとヒーローは完全に無力化し、ダメージ出力も大幅に低下します。そのため、有用なステータスに加えて、大量のエネルギー回復スキルを積むか、バッテリーを使用する必要に迫られます。
さらに、ゲーム内に他の防御サポートがいないため、彼はジオチームとゴロと連携しています。これらの条件をすべて満たせば、ギャングリーダーは関連するコンテンツを全てカバーできる優れたプライマリダメージディーラーになりますが、条件を満たさない場合は他のハイパーキャリーに比べて大幅に劣ります。
ミカ

| 4⭐️ ミカ(クライオ、槍) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | S6 |
カートグラファーは現在、物理攻撃チームにとって唯一のバッファーです。しかし、このタイプのダメージはゲーム内であまり開発されておらず、限られた数のキャラクターにしか必要とされないため、このヒーローはあまり人気がありません。とはいえ、カートグラファーは優れた回復力と攻撃速度上昇能力を備えているため、多くの仲間にとって嬉しいボーナスとなるでしょう。ただし、大きな欠点は、持続がないため、有用性の点で他のサポートに劣ることです。
五郎
| 4⭐️ ゴロ(ジオ、弓) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | S6 |
ジオキャラクター専用のバッファー。部隊を大幅に強化し、他の方法では入手できない防御力によって能力が強化される仲間にとって欠かせない存在となる。無料のノエルと高価なシロネンを除けば、唯一のジオヒーラーだが、この能力はC4でのみアンロックされるため、星座に大きく依存する。さらに、彼はジオ部隊に厳密に限定されており、他のチームでは全く役に立たない。
ダメって言って

| 5⭐️サイノ(エレクトロ、スピア) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S2 |
戦闘のほとんどをエレメンタルバーストのスタンスで過ごすヒーロー。高額投資で重要なコンテンツをカバーできる一方で、ダメージスケールの低さ、レジェンダリー装備と強力な仲間の必要性、アルティメットスキルの高コスト、そしてスタンスが長すぎるといった問題を抱えている。
これらすべてを考慮すると、この属性の最強のダメージディーラーをアカウントに獲得したい場合、マハマトラ将軍は最適な候補とは言えません。ただし、個人的に彼に共感している場合、またはアカウントが既にこの仲間に必要な条件をすべて満たしている場合は、彼を採用する価値があります。
柯清

| 5⭐️ 柯青(エレクトロ、片手剣) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S4 |
ジェイドバランスは標準的なビルドですが、エレクトロインフュージョン攻撃を駆使することで、スティミュレートやベジテートを併用したデンドロとのグループプレイでも十分に活躍できます。ゲームプレイ自体は比較的シンプルですが、そのダイナミックな性質には慣れが必要で、モバイルでは扱いにくいかもしれません。
デメリットなしでもプレイできますが、最も真価を発揮するのはC4です。標準レアリティのためパフォーマンスはそれほど高くありませんが、他のエレクトロメインDDが登場するまでは十分に使えます。ビルドとチーム構成は非常に基本的なので、プレイに飽きたら仲間や武器への投資は無駄にならず、他のヒーローに転用できます。
セトス

| 4⭐️ セトス(エレクトロ、弓) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S6 |
デザーターは、アルティメットスキルのおかげで、ゲーム内とスタンス中の両方でチャージショットのメカニクスを活かすプレイをします。ビルドは比較的シンプルで、ほとんどの場合、エレメンタルマスタリーとクリティカル率/クリティカルダメージのみで、これらが主なダメージ出力を決定します。MCのスキルスケーリングのため、スクロース、ナヒダ、アルベドといった、このステータスを強化するサポートが非常に重要になります。
しかし、良質なアーティファクトがあれば、この若者はそれらなしでもやっていける。ダメージディーラーでありながらレアリティは4⭐なので、そのポテンシャルを最大限に発揮し、快適にプレイするにはコンスタントにプレイする必要がある。
きらら

| 4⭐️ キララ(デンドロ、片手剣) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | S6 |
デンドロチームのシールド担当。攻撃能力も備えているものの、ダメージ出力は非常に不安定で、敵の位置取りを考慮する必要がある(あるいは常に戦場にいなければならないが、これは必ずしも現実的ではない)。彼女の最大の特徴は、独自の属性スキルメカニクスで、これによりより迅速かつ容易にレベルアップできる。
アプリケーターの能力に関して言えば、ネコマット状態が適用される機会は稀であるため、ほぼ常にデンドロの仲間がもう一体必要になります。いくつかの欠点はあるものの、ネコマットは本来の役割を十分に果たし、追加の保護や回復を必要とせずにチームを生き延びさせます。クーリエキャットはC6でバッファーとなり、能力が大幅に向上します。
ボリューム
| 4⭐️ トーマ(パイロ、槍) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | S1 |
通常攻撃やチャージ攻撃を多用するチームメイトにとって、シールドを張るには最適なヒーローです。同様の役割を持つ他のヒーローに匹敵する強力なシールドを得るには、アップグレードとスタックが必要です。アップグレードなしでは、シールドは数撃で破壊されてしまいます。大きなダメージを与えることは期待できず、サポートビルドでの使用が最適ですが、C6を装備することでチームにとって貴重な存在となり、十分なバッファーとして機能します。
彼のシールドから得られる少量のパイロステータスは特筆すべき点です。これはほとんどの反応には不十分ですが、まさにこの特性があるからこそ、トマはブルーム時に優れたパフォーマンスを発揮します。蕾を爆発させるのに十分なパイロを放出しながらも、蕾の形成を妨げません。そのため、ニッチなスキルではありますが、活用価値は高く、部隊内でも悪くありません。
ノエル

| 4⭐️ ノエル(ジオ、両手剣) | |
| 役割 | サポートとメインDD |
| 最適なコンスタレーション | S6 |
ナイトメイドは強力な標準キャラクターで、初期ランクではシールドスロットを回復とダメージで埋めることができます。しかし、ワールドレベルが上がるにつれて、シールドのクールダウンが長く、耐久力も限られているため、レベルアップを頑張っても効果は低下します。
C6の存在によって、彼女は新たな可能性を秘めています。これにより、彼女は強力なメインダメージディーラーへと変貌を遂げます。しかし、それでもなお、現在のコンテンツをクリアするには、フリナ、シロネン、ゴロといった優秀なサポートと、例えば以下のような強力な武器が必要です。 赤い角を持つ石工.
リネット

| 4⭐️ リネット(アネモ、片手剣) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | S4 |
無料のヒロイン、25歳以上の全プレイヤーが利用可能 冒険ランク。風の要素に属しているため、セットを持っている場合は エメラルドの影 敵の抵抗力を軽減できる。Eクラスでは、世界をより速く移動し、自身を回復する能力を持つ。また、エネルギーも持つ。 うしいフォンテーヌの領土を探索する際に役立つ。しかし、攻撃力の小さな強化と耐性の低下以外には、部隊に実質的に何も提供しない。
トラベラー(デンドロ)

| 5⭐️ 旅人デンドロ(デンドロ、片手剣) | |
| 役割 | サブ dd |
| 最適なコンスタレーション | S6 |
トラベラーは、同じ属性を持つ多くのチームにとって、ポケットキャラクターとして最適な追加要素です。彼のアルティメットスキルは、チームメイトの属性に応じて効果が変化するため、最大限の効果を得るには、属性の組み合わせを注意深く考慮することが重要です。しかし、その欠点を差し引いても、彼は優れたサポートヒーローであり、バッファーヒーローでもあります。
さゆ
| 4⭐️サユ(アネモ、両手剣) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | S1 |
ワールド移動を高速化してくれる、なかなか面白いキャラクターです。ヒーラーとして活躍します。エメラルドシャドウセットの他のアネモ系バッファーと同様に、敵の耐性を効果的に低下させることができます。問題は、ステータスのバランス調整と十分なエネルギー回復能力の確保にあるかもしれません。彼女はほとんど回復しないからです。快適なゲームプレイのためには、C1が強く推奨されます。
Cランクキャラクター
これらのヒーローから優れた戦闘パフォーマンスを達成したい場合は、最大限の注意が必要です。代替オプションがある場合は、使用を最高のサポートとダメージディーラーに限定し、リソースを無駄にしない方がよいでしょう。
ダリア

| 4⭐️ ダリア(ハイドロ、片手剣) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | S6 |
ディーコンはゲーム初のハイドロシールド持ちであるにもかかわらず、その適用範囲は極めて狭い。スキルセットはフリーズからの攻撃を想定しており、シールドの追加スタックを生成するため、これがないと防御は容易に破壊されてしまう。実際、この若者はスカークに特化したサポートであり、バッファーオプションでは攻撃速度の上昇しか得られないため、スカークのグループ以外では運用が困難である。
ゲーム内には他にもこのようなブーストの恩恵を受けるヒーローがいますが、属性の関係上、通常のフリーズ条件を満たすのが困難です。エスコフィエを持たないシナーズ・ディサイプルメイン、もしくは素早い攻撃でメインダメージを与えるコンパニオンを持つプレイヤーにのみ、このブーストを推奨します。それ以外のプレイヤーにとって、ディーコンの開発はアカウントに何のメリットももたらしません。
芥屋

| 4⭐️ カエヤ(クライオ、片手剣) | |
| 役割 | 二次被害ディーラー |
| 最適なコンスタレーション | C2 |
騎兵隊長は基本プレイ無料のキャラクターとして、ロザリア、レイラ、ガン・ユとは異なり、フィールド上の特定の場所に縛られることなくサブDDとして活躍できる数少ないクライオヒーローの一人です。彼のエレメンタルバーストは、追加ダメージに加え、リアクションを発動するための便利なクライオスタックを提供しますが、適切なタイミングで発動するにはエネルギー再生キット、あるいは少なくともC2が必要であり、これは入手が困難です。さらに、アルティメットの射程が短いため、敵に接近せざるを得ず、アーチャープレイヤーは避けがちです。
バーバラ

| 4⭐️ バーバラ(ハイドロ、触媒) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | C0 |
序盤のヒロインの一人。ハイドロヒーラーとして後半まで活躍できる。類似キャラは伝説のココミとシジヴィンだけ。蘇生に必要なコンストを集めるのは非常に簡単で、装備は4⭐、さらには3⭐のものも最適だ。
彼女には、アビスの通過に影響を与える重要な弱点があります。多くの敵が属性攻撃を仕掛けてくるようになり、彼女のスキルはアクティブキャラクターに濡れ状態を付与します。これにより、味方は凍結などの反応を受ける可能性があります。さらに、彼女はコストの高いアルティメットスキルを持っているにもかかわらず、そのスキルに必要なエネルギーを自身で十分に獲得できません。
キャンディス

| 4⭐️ カンダキア(ハイドロ、槍) | |
| 役割 | バッファ |
| 最適なコンスタレーション | S2 |
ハイドロインフュージョンを付与し、通常攻撃のダメージを増加させるサポート。フルサポートポジションでは、スキルレベルがバフに影響を与えないため、タレントアップグレードは不要で、必要な投資量を抑えることができます。このスキルは、通常属性攻撃を主体としたチームで最も効果を発揮し、低レベルのパンプアップでも高い効果を発揮します。
コンスタントがないと、ゲーム内の他のほとんどのバッファーに負けてしまいます。彼女にとって最適なコンスタントはC2で、最大限のポテンシャルを発揮するにはC6が最適です。コンスタントがあれば、アルティメット攻撃時にハイドロ状態がさらに強化され、他のキャラクターとのシナジー効果が向上します。
フレミネ

| 4⭐️ フレミネ(クライオ、両手剣) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S6 |
Eクラスダイバーの攻撃は、クライオと物理の2種類のダメージを組み合わせたもので、他のキャラクターと比べて非常にユニークです。彼のスキルは、クライオ、ハイドロ、エレクトロの3属性ヒーローを組み合わせた型破りなゲームプレイを示唆していますが、必ずしもそうする必要はありません。例えば、スーパーコンダクターのみでプレイするなど、1つのリアクションに集中することも可能です。高難易度コンテンツをクリアするには最適な選択肢ではありませんが、ベテランプレイヤーや物理ダメージディーラーのファンにとっては、興味深いゲーム体験を提供してくれるでしょう。
カチーナ

| 4⭐️ カチナ(ジオ、槍) | |
| 役割 | サブ dd |
| 最適なコンスタレーション | S0 |
このヒロインは、アルベドやティオリのよりお手頃なバージョンと言えるでしょう。彼女らほど攻撃力は高くなく、サポートスキルも少ないですが、サポートセットを装備して味方をさらに強化できるのが最大の強みです。
彼女にとって理想的な槍があり、それは製作を通じて入手できることにも注意してください。 レインボートレイルこれにより、戦士の組み立てが非常に簡単になり、多くのリソースを必要としないため、価値のある投資になります。
ヤン・フェイ
| 4⭐️ ヤンフェイ(パイロ、カタリスト) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S2 |
クレーと似たプレイスタイルで、チャージ攻撃の使用にも似たような問題を抱えています。彼女は炎属性のステータスこそ高くありませんが、紅蓮の封印という独自のメカニクスを持っています。璃月の弁護士としてのプレイ方法を理解する必要があります。詠唱中に動いてもダメージは与えられませんが、スタミナとチャージは消費されます。さらに、チャージ攻撃は敵ではなく地面に固定されています。つまり、敵が飛行中や丘の上にいる場合は、攻撃が当たりません。
鹿院平蔵

| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S6 |
DetectiveはE-kaを使用すると、高いダメージを与えることができます。低コストながら強力な究極技を持ち、触媒を所持しているため、Dispersion(分散)にも優れたポテンシャルを秘めています。風属性を持つため、Cryo、Pyro、Electro、Hydroと組んだチームでも活躍しますが、SteamやChargedをドライバーとして使ったチームで最も力を発揮します。
ドリー

| 4⭐️ ドリ(エレクトロ、両手剣) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | S4 |
マーチャントは、アルティメット発動中にエネルギーを回復できる数少ないヒーローの一人です。エレクトロのおかげで、デンドロと連携して「刺激」反応を狙うチームや、スーパーコンダクターやチャージドと連携するチームにも最適です。さらに、彼女は非常に便利なC4スキルを持ち、アルティメット発動中の回復とエネルギー回復を増加します。
しかし、雷電だけが持つこの稀少なメカニズムにもかかわらず、実際のゲームではそれほど重要ではありません。エネルギー問題を解決するには、同じ属性の2人目のパートナーをチームに加えるだけで済む場合が多く、他のヒーラーがより多くの効果を発揮できます。
デヒヤ

| 5⭐️ デヒヤ(パイロ、両手剣) | |
| 役割 | ダメージを与える人(メインまたはサブ) |
| 最適なコンスタレーション | S6 |
この傭兵は2つのポジションで活躍できます。メインのダメージディーラーとして活躍するには、理想的には6つの弱点とそれなりの投資が必要ですが、サブのダメージディーラーとして活躍するには、パイロスタックが弱いため、すべてのチームに適しているわけではありません。
さらに、彼女は星秋や葉蘭と連携できず、Steamでメインダメージディーラーとしてプレイする上で既に問題となっています。ゲーム内で通常攻撃を使わずにハイドロ状態を付与できるヒーローは非常に少なく、実際、フュリナだけがそれを実現できます。これが彼女の低いポジションの理由です。メインDDとして使うには多くのリソースを必要とし、それに見合った効果が得られず、サブDDとして使うには限られたチームにしか組み込めません。
チュン・ユン

| 4⭐️ チュンユン(クライオ、両手剣) | |
| 役割 | ダメージを与える人(メインまたはサブ) |
| 最適なコンスタレーション | S1 |
エクソシストの最大の特徴は、味方にクライオ・インフュージョン効果を与えるフィールドを作り出す能力です。この能力はエクソシスト自身と仲間の両方が使用できますが、あまり必要とされません。メインのダメージディーラーとしては非常に弱く、ナショナル大会でしか真価を発揮できず、その場合も味方を犠牲にしなければなりません。サブDPSとしては、コンステレーションでクライオ耐性をわずかに低下させ、アルティメットで大ダメージを与えることはできますが、味方のエネルギーをブーストできないため、特に役立つとは言えません。
ライザ

| 4⭐️ リサ(エレクトロ、カタリスト) | |
| 役割 | サブ dd |
| 最適なコンスタレーション | S2 |
優秀なエレメンタル・アプライサーである彼女は、初期ランクではドライバーやメインのダメージディーラーとして活躍できますが、アカウントが進むにつれて徐々に重要性を失っていきます。ライブラリアンの最大の利点は、敵の防御力を侵食するエレメンタルバーストです。特にエレクトロ・リアクションを持つ部隊では、彼女は貴重な戦力となります。
利便性を高めるには、エネルギー回復と優れたステータスが必要なため、C4 の存在と、伝説の触媒などから取得できるアーティファクトの慎重なバランスが必要です。
トラベラー(エレクトロ)

| 5⭐️ トラベラー(エレクトロ、片手剣) | |
| 役割 | サブ dd |
| 最適なコンスタレーション | S6 |
エレクトロの反応を持つどのチームにも適応できるメインキャラクターとして適していますが、チームに特別な貢献をもたらすことはありません。E-シュカを介してバッテリーに組み込んだり、エレクトロのポケットから強制的に攻撃させたりすることができますが、彼自身のダメージはそれほど高くありません。
ヒーローはリサの代わりとして活躍できますが、ほとんどの場合、イナズマに到達する頃には、どのアカウントでも既に部隊構成に大きなばらつきがあり、例えばフィッシュル、クッキー、ドリーなどがいます。彼らは主人公よりも部隊に多くのメリットをもたらします。アカウントに上記のヒーローがいない場合は、トラベラーが最適な代替手段となります。
気気

| 5⭐️ Qiqi(クライオ、片手剣) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | S0 |
「ゾンビ」ガールは強力なヒーラーであり、ほぼあらゆる状況でパーティー全体の体力を高く維持できるだけでなく、C6で味方を蘇生させることもできます。属性スキルによるクリオの適用者としての可能性も秘めていますが、敵に属性効果を与える機会が少ないため、このスキルへの対応力は低いです。
回復と少量のCryo以外、彼女はチームに何も貢献しません。これは、Freedom-SwornやOcean-Hued Clamセットなどのバッファー武器で修正できます。これらの武器は、余分な回復の一部をダメージに変換しますが、コストが高すぎるため、他の仲間の育成に費やせるはずの時間を無駄にしてしまいます。
寧光

| 4⭐️ Ningguang (ジオ、触媒) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S6 |
Eクラス「天の意思」を操り、通過した全ての敵のジオを強化する強力なスクリーンを展開する。このスキルは主人公自身と味方の両方に使用可能。戦闘中はストーンチャージを蓄積し、属性爆発で敵に放ち、手札で連続攻撃を行う。
彼女がこれほど低い順位にランクされているのは、ゲームプレイがそれほど単純ではないことと、パンプアップの難しさによるものです。高いダメージ数値を出すには、多くの時間とリソースを費やす必要があります。ジオダメージディーラーとして、彼女よりも何倍も優れた効果を発揮する代替手段は数多く存在します。加えて、彼女はほとんどのヒーローとのシナジーが非常に弱いです。
カヴェ

| 4⭐️ カヴェ(デンドロ、両手剣) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S4 |
アーキテクトのメカニクスはバッディングプレイ向けですが、たとえそれほど優れたパフォーマンスを発揮できなくても、他の部隊でも使用可能です。必要なのはエレメンタルマスタリーのみなので、構築は非常に簡単です。
彼はニルとの相性が最も良いですが、ニルはエピックコンパニオンとしては高価すぎます。しかし、ニルを持っていない場合は、安定したステータスを得られる他のハイドロまたはデンドロの仲間と組み合わせることができます。また、最低でもC4が必要です。これらの要素を全て合わせると、スメル・アーキテクトはコストが高すぎるヒーローとなり、一般的にダンサーメインでのみ育成する価値があります。
エオラ

| 5⭐️ エオラ(クライオ、両手剣) | |
| 役割 | Main-dd |
| 最適なコンスタレーション | S0 |
現在のゲームプレイ環境では、物理ダメージが最も弱く、他のほぼ全ての組み合わせやスタイルと比べて著しく劣っているため、ノーブルはあまり人気がありません。大幅に強化されたアルティメットスキルのおかげで、平均ダメージ範囲内に留まり、C0でも300万以上のダメージを与えることができますが、このダメージは現時点ではそれほど優れているとは言えません。
究極技の高コスト、バッテリーの急速な供給、大量のエネルギー回復、そしてローテーションの厳守といった不便さが、これらの不便さをさらに増幅させています。さらに、究極技は一撃でリセットされるため、属性爆発のリセットタイミングをタイミングに合わせて慎重に見極める必要があります。そのため、偵察隊長で敵のウェーブが次々と出現する状況でプレイするのは非常に不便です。
Dランクキャラ
メインヒーローにしか役に立たないヒーロー。どのヒーローにも、より優れた代替ヒーローが存在し、それらはメカニクスとダメージにおいて強力です。もしどれにも心から愛着を感じないなら、真剣にレベルアップに時間を費やすのはやめましょう。
シンヤン

| 4⭐️シン・ヤン(パイロ、両手剣) | |
| 役割 | サポート |
| 最適なコンスタレーション | S4 |
彼女はシールドを生成できますが、その耐久力は他のより強力なシールド持ちに比べて劣ります。また、炎属性リアクターとして運用するのは難しく、このスキルは3体以上の敵にヒットした場合にのみポケットから攻撃するため、ボス戦には全く不向きです。さらに、物理ダメージを強化するものの、炎属性のため、超伝導には貢献せず、むしろ邪魔になってしまうため、そのようなチームには不向きです。
こはく色

| 4⭐️アンバー(パイロ、オニオン) | |
| 役割 | ダメージを与える人(メインまたはサブ) |
| 最適なコンスタレーション | S0 |
プレイヤーのオープンコンボと目標に応じて、彼女はメインまたはサブのダメージディーラーとして活躍できますが、どちらのポジションでも目立った活躍は見せません。唯一人気の高い選択肢は、サポートセットを装備したフータオベースのサポートビルドです。 インストラクター そしてお辞儀をする 運命のエレジー彼女はこのチームにとっては非常に優秀です。たとえチームの生存率が低いとしてもです。しかし、このチーム以外では、弓兵はほとんどのヒーローにとって役に立ちません。
トラベラー (ジオ)
| 5⭐️トラベラー(ジオ、片手剣) | |
| 役割 | サブ dd |
| 最適なコンスタレーション | S6 |
ノエルを除けば、トラベラーは初期ランクで唯一のジオ属性キャラクターです。そのため、戦闘ではシールド破壊に、オープンワールド探索では探索に活躍します。ダメージはそれほど大きくありませんが、後期ランクでもティオリのようなジオ属性を必要とするヒーローのチームメイトとして活躍できます。それ以外の場合は、メインキャラクターのウォークスルー版として使用できるため、機会があれば他の属性に切り替えることをお勧めします。
トラベラー(アネモ)

| 5⭐️トラベラー(アネモ、片手剣) | |
| 役割 | ダメージを与える人(メインまたはサブ) |
| 最適なコンスタレーション | S6 |
主人公のエアフォームはゲーム開始時に使用可能で、ワールドクリアだけでなく、アビスなどの様々なコンテンツでも活躍します。アビスでは敵をまとめて攻撃することで、より効果的な攻撃が可能になります。主人公はパイロ、ハイドロ、クライオ、エレクトロのいずれかの属性を持つキャラクターとプレイするのが得意ですが、スクロースや同様に無料で入手できるリネットを入手すると、完全に役に立たなくなります。
トラベラー (ハイドロ)

| 5⭐️トラベラー(ハイドロ、片手剣) | |
| 役割 | ダメージを与える人(メインまたはサブ) |
| 最適なコンスタレーション | S6 |
フォンテーヌのハイドロアルコン像と共鳴することで使用可能になるトラベラーのバージョン。このヒーローの消耗品はすべて、水域のコンテンツをクリアすることで入手できます。彼はメインのダメージディーラーであり、ゲームプレイはネビレスのアビリティに似ていますが、アビリティの持続時間がはるかに短く、与えるダメージも非常に少ないです。稀に、デンドロ状態など、水属性のリアクターとして使用できる場合があります。
エロイ

| 5⭐️エロイ(クライオ、弓) | |
| 役割 | ダメージを与える人(メインまたはサブ) |
| 最適なコンスタレーション | C0(欠席) |
アーロイは「ギフト」キャラクターだったため、ダメージスケールが非常に低く、バッファー能力も全くありません。他のクライオヒーローと比較すると、サブダメージディーラーとして、あるいはインフュージョンを駆使したメインダメージディーラーとして、このハンターは現状かなり弱く、他のコンパニオンと張り合うことができません。通常、強力なバフ効果をもたらす消耗品の不足も、彼女の弱点をさらに強めています。
ティアリストシステム
ティアリストは最新のゲームアクティビティとメカニズムに基づいています。新しいキャラクター、戦闘チャレンジの更新、戦闘システムの変更ごとに更新および変更されます。
性格評価基準
キャラクターのポジションを評価する際には、その能力、可能なチームの多様性、競争相手の存在などの特徴を考慮します。
汎用性/ニッチ
ゲームの戦闘システムは多種多様な組み合わせを提供しており、敵と戦うには部隊を調整する必要があることがよくあります。
- 複数のチームでプレイできるヒーローは、ほぼすべてのアカウントに関連するため、最高の優先順位が与えられます。これらは多くの場合、サポートとサブDDであり、例えば シン・チウ, かずは または ベネット.
- 同時に、同じくらい強いが、より「ニッチ」なヒーローが下位ランクに存在する場合もあります。このようなキャラクターは役割においてはうまく機能しますが、ほとんどのプレイヤーにとっては役に立ちません。通常、これらは特定の要素のバッファです。たとえば、 サラ または ファルザン.
競争力
キャラクターの重要性が失われるのは、戦闘システムの変更ではなく、同じ属性や部隊内でのポジションを持つ別のヒーローが登場したためであることが多いです。ティアリストには、キャラクターのシステム全体における位置だけでなく、ロール内での位置も表示されます。
特定のユニットは全体的に他のコンパニオンと比較して優れたパフォーマンスを発揮する場合がありますが、そのカテゴリでは最適な選択肢ではない可能性があります。
同様の運命が えいみゆ アルレッキーノとマヴイキの公開後。これまでこの女の子は最高のパイロメインDDの一人でしたが、ハービンジャーとパイロアルコンのリリース後、彼女はその地位を維持できず、今では優先的なパイロキャラクターではありません。
ゲームスキルの関連性
ゲームが進化し、地域が変化するにつれて、開発者はさまざまなメカニズムを調整し、キャラクター自身を通じて新しいメカニズムを追加します。これにより、一部のヒーローの状況が悪化することも、逆に改善されることもあります。
例えば、外観 シュヴルーズ и オロロナ ゲームでは、オーバーロードとチャージ反応のチームが大幅に強化され、アビスのほぼすべての敵がボスになった後、フリーズのグループは弱体化し始めました。
投資要件
多くのヒーローは、装備の選択、アーティファクトの特性バランス、特定の仲間の必要性、あるいは弱点への依存など、育成の面で何らかの問題を抱えています。中にはS+ランクのダメージを出せるヒーローもいますが、そのためには平均的なプレイヤーでは到底賄えないほどの投資が必要となるため、低いランクに位置付けられています。
例としては、 シャオ、優れた特性を持つアーティファクト、伝説的な武器、そしてXian Yun、Faruzan C6、Bennett / Zhongli / Djinn C4の形でのパートナーの存在により、コンテンツにうまく対応します。しかし、これらすべての条件が満たされない場合、彼との戦闘活動を終了することは困難です。
深淵の需要
このゲームアクティビティでは、特定の要素と武器の組み合わせを必要とする敵が存在する場合があり、適切なヒーローがいなければチャレンジを完了することが困難になります。このような場合、一部のキャラクターは一時的に地位が上がり、アビスフェーズの変更後に以前のレベルに戻ることがあります。
順位の変動
新しい仲間の追加や、さまざまな戦闘モードでの対戦相手の変更に応じて、さまざまな戦闘ユニットのランクが増減する場合があります。
В バージョン6.2 何人かの英雄は立場を変えました:
- 強力なサブDDとしてドゥリンがS+ティアに追加され、ヤゴダは使用が限られているためBポジションに配置されました。
- 魔術スキルが向上したため、モナとアルベドはSに、フィッシュルとスクロースはS+に、クレー、ヴェンティ、レイザーはAに上がりました。
- 純粋な水属性ダメージの重要性の低下と火属性ヒーロー間の競争の激化により、ネヴィレットとアルレッキーノは S に降格しました。
- 翔玲、星秋、和葉はより強力な代替キャラが存在するため、S+からSに変更されました。
- キリルとネフェルは、月のパッチでの関連性とそれに応じた反応により、S+ にアップグレードされました。
- デュリンの追加とオーバーロードの関連性の向上により、シェヴルーズとヴァレサは S+ になりました。
В バージョン6.1 ネファーはリリース当初は好調だったものの、リリース前の期待に応えられなかったため、Sランクに追加されました。その他、クロリンダ、ライデン、ナヒダ、アル=ヘイサムは代替ヒーローの導入に伴い格下げされ、イネファはS+に昇格、4⭐️ヒーローのカテゴリー変更も行われました。
В アップデート6.0 キリルとラウマがS+ランク、アイノがAランク入りしました。
В バージョン5.8 追加した ロボットメイドのイネファ、Sポジションを獲得しました。
この評価は、新しいキャラクターの登場に合わせて常に更新されます。最新情報にご期待ください。 ビルド 常に最新のビルドを入手できるように、当社の Web サイトにアクセスしてください。








































































































アネモGG(C6)


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