チーターイン HSR — ベロボグの優れた戦士であり、シルバーメインガーディアンの指揮官であり、 マスシールド チーム全体の防御力指標を低下させ、単体ターゲットにマイナスステータス「凍結」を付与します。彼のパスを代表する標準的なユニットであり、現在存在するほとんどのゲームチームをサポートできます。
超能力「ストロングバスティオン」は、この若者のメインスキルであり、ガーディアン自身を含む戦場上の味方全員を守ります。また、このヒーローの特徴として、高い挑発能力(Taunt)が挙げられます。これにより、敵クリーチャーの注意を惹きつけ、他の分隊員へのダメージや効果付与を阻止することができます。これらのスキルは潜在的に有用ですが、ガーディアンにはエンドゲームモードでの有用性を低下させるいくつかの欠点があります。
| 評価 | B 位置 ダッシュリスト |
| 希少性 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| [型]要素 | 氷❄️ |
| パス | 保存する |
| ゲームに追加されると | 26 年 2023 月 1.0 日 (パッチ XNUMX) |
| キャラクターの入手方法 | バナー 「スタージャンプ」と「スターティングジャンプ」と「イベントジャンプ:キャラクター」(五分五分の負け) |
| 性別 | マレ |
| 故郷の地域 | ベロボーグ |
| チームでの役割 | シールドとサポート (対戦相手にマイナスの凍結ステータスを課す) |
| ゲームでの役割 | シルバーメイン衛兵団の司令官 |
| シグネチャーライトコーン | 「勝利の瞬間」 |
| 声優 |
|
英雄の物語
チータは、誠実で高潔、そして公正な若者です。揺るぎない信念を持ち、シルバーメインの守護者の指揮官として至高の守護者の命令を無条件に実行する覚悟があります。彼はランダウ家の名字を名乗り、 サーバル - 建築事務所を辞めて普通の整備士として働く聡明な女の子。 外見上の冷たさや自制にもかかわらず、彼女は姉を心から愛しており、困難な時にはいつでも助けようとします。
これに加えて、この若者は実際には軍隊における自分の立場にうまく対処しています。ベロボグをステラロンの子孫から長い間守ってきた彼は、故郷が危険やその他の逆境に苦しまないように何度も多大な努力を払う覚悟ができています。忠誠心は人間の生得的な美徳ではないため、そのような忠誠心を受け取る人も価値のある人でなければなりません"、-若いランダウに属する多義的なフレーズ。
キャラクターの入手方法
ガーディアンは標準的なレジェンダリーヒーローとみなされているため、チーターは常設バナー「スタージャンプ」からドロップされます。また、「ランチジャンプ」でも入手できます(利用可能なスピンの総数は 50)。 イベントジャンプ:キャラクターバナーから50/50の負けで一定の確率でドロップします。
スタージャンプバナーで300回スピンすると、プレイヤーは5⭐ユニットをXNUMXつ獲得する機会が与えられます。 無料で (アカウントごとに 1 回まで)。 このゲームの仕組みの詳細については、別のガイドを参照してください。 本海バナースケジュール:スターレール 次のパッチのために。
の特性
と同等の ゲーム内の他のキャラクター、ガード司令官のポンピング中は、次のステータスが増加します。 健康, 安全性 и 攻撃力.
| Уровень | 基礎HP | 基礎攻撃力 | 基本防御 | 基本速度 | 基本的な挑発 |
| 1 | 190 | 73 | 89 | 92 | 150 |
| 10 | 275 | 107 | 129 | 92 | 150 |
| 20 | 370 | 144 | 173 | 92 | 150 |
| 30 | 541 | 210 | 253 | 92 | 150 |
| 40 | 712 | 277 | 334 | 92 | 150 |
| 50 | 883 | 343 | 414 | 92 | 150 |
| 60 | 1054 | 410 | 494 | 92 | 150 |
| 70 | 1226 | 476 | 574 | 92 | 150 |
| 80 | 1397 | 543 | 654 | 92 | 150 |
スピードと基本挑発統計 変わらないままただし、パッシブタレントをレベルアップするか、装備した後に増加させることができます。 遺物 対応する特性を備えています。
チーターのスキルの仕組み
主な能力は、味方を外部の脅威から守ることを目的としている。テクニックとアルティメットスキルはどちらもシールドを付与し、その威力はヒーローの防御力に応じて変化する。スキルは、敵に「凍結」というマイナス効果を付与し、敵の動きを1バトルサイクル遅らせる。1つ目と2つ目の機能はどちらも現実世界では重要だ。 ターンベースの戦闘特に、多くのボスやエリート敵が「クローズド」アクティビティとオープンワールドの両方で備えているエリア攻撃に対して有効です。
アクティブスキル
テクニクス」パートナーシップ»
このテクニックを使用すると、次の戦闘の開始時に、24 ターンの間、防御力の 150% (+2 ユニット) に相当するダメージを吸収できるシールドがすべての味方に配置されます。
基本攻撃説得の拳»
対象の敵に攻撃力の50%に相当する氷の攻撃を与える。
スキル "威圧的な攻撃»
敵単体に攻撃力の100%の氷属性攻撃を行い、さらに基礎確率65%で1ターンの間氷結状態にする。氷結状態になった敵は行動不能となり、毎ターン開始時に攻撃力の30%の氷属性ダメージを受ける。
スーパーパワー」強力な要塞»
味方全員に、防御力の 30% (+150) に等しいダメージを 3 ターンの間吸収するシールドを配置します。
パッシブスキル
タレント"不屈の意志»
とどめの一撃を受けても、英雄は死亡せず、代わりに体力の25%を即座に回復します。この効果は戦闘中に1回のみ発生します。
レベリングアビリティの順番
超大国 > スキル ≥ 才能 > 基本攻撃。
スーパーパワー」強力な要塞" は 主な能力は、スキルの初回使用後3ターンごとに発動します。メインの防御スキルであるため、他のスキルよりも優先して強化されます。
次は スキル «威圧的な攻撃「フリーズ」のマイナスステータスは、次のような厳しいアクティビティの中で敵からの強力な打撃から常にチームを救うことができるため、究極の能力で均等に向上させることができます。 オブリビオンホール и 仮想宇宙。 次にやる価値がある 才能の平準化: 高いタウント値を持つヒーローは、エリート敵やボスの主な攻撃対象になることが多いです。「不屈の意志」をアップグレードすることで、チーム全体の生存率を高めることができます。
基本攻撃 - 優先事項ではない。 基本的に、Fist of Persuasion はスキル ポイントを回復するために使用されます。特に、ULT のシールドが完全にチャージされ、敵を凍結する必要がない場合に使用されます。 高ランクまでは、リソースを節約するために基本攻撃を控えることができます。
トラック
合計すると、全体的な特性の向上は次のようになります。
| 氷ダメージボーナス | + 22,4% |
| 状態異常耐性 | + 18% |
| 保護 | + 12,5% |
| 氷ダメージボーナス +3,2% | ||
| 誠実さ:主人公が敵から攻撃を受ける確率が上昇します。 | 状態異常耐性 +4% | 氷ダメージボーナス +3,2% |
| 防御力 +5% | ||
| コマンド: 不屈の意志が発動された後、エネルギーが 100% 回復します。 | 氷ダメージボーナス +4,8% | 状態異常耐性 +6% |
| 氷ダメージボーナス +4,8% | ||
| 士気:攻撃力が現在の防御力の35%増加します。この効果は毎ターン開始時に更新されます。 | 防御力 +7,5% | |
| 状態異常耐性 +8% | ||
| 氷ダメージボーナス +6,4% |
エイドロン
すべての定数:
| № | 名前 | プロパティ |
|---|---|---|
| 4 | 信仰は山をも動かす | 英雄が戦場にいる間、味方全員の効果に対する耐性が 20% 増加します。 |
| 6 | 揺るぎない決意 | 才能を発動するとアクションが 100% 前進し、さらに体力が 50% 回復します。 |
| 1 | 適当な注意 | このスキルを使用すると、敵にマイナスの「凍結」ステータスを与える基本確率が 35% 増加します。 |
| 2 | 長引く寒さ | スキルによって与えられた凍結効果が解除された後、ターゲットの速度は20ターンの間1%減少します。 |
| 3 | 決してあきらめない | 超能力レベルが 2 増加します。最大レベルは 15 です。才能レベルが 2 増加します。最大レベルは 15 です。 |
| 5 | 冷鋼の拳 | スキルレベルが2増加します。最大レベルは15です。基本攻撃レベルが1増加します。最大レベルは10です。 |
チーターにとって最適なエイドロンは次のとおりです。 E1, E2, E4 и E6.
- 機能 最初の幻獣:ヒーローが敵に与える「凍結」は、敵の行動を65サイクル遅らせるのに非常に効果的です。この星座を装備すると、マイナス状態を拡散させる確率が100%からXNUMX%に上昇します。これは、特に以下のようなアクティビティを達成するのに効果的です。 仮想宇宙 и オブリビオンホール.
- 機能 第二の幻獣: 上記の星座への素晴らしい追加で、一部の DPS キャラクターが戦場で活躍するのに役立ちます。 例えば、 ヘンへの追悼の究極能力は、スロー状態にある敵にさらなるダメージを与えます。
- 機能 第四の幻獣: 状態異常耐性は過小評価されているステータスですが、攻撃によって相手にマイナス状態を負わせることができる強力なエリートの相手と戦うときに真価を発揮します。
- 機能 第六の幻獣:フルパワーで強化すると、優れた戦士が強力な「タンク」へと変貌し、味方を致命的な一撃から守り、敵の注意を自身に集中させることができます。この星座の存在により、最初の敗北後すぐに戦闘態勢を取ることができます。
HSRでチーターをプレイする方法
衛兵の指揮官は、敵の注意を引くスキルを持つ英雄を除き、ゲーム内のほとんどの英雄と相性が良いです。銀の手綱の指揮官は、コースで「誠実さ」を習得すると、この任務に対応できるようになります。優れた戦士としてプレイする目的はただ一つ、サポート役として優れたパフォーマンスを発揮することです。
実際には、その仕組みを習得するのはそれほど難しくないにもかかわらず、 ターンベースの戦闘 プレイヤーは行動の順序を明確に理解する必要がある場合があります。以下のヒントは、戦闘中に特定のアビリティをいつ使用すべきかを理解するのに役立ちます。
チーターローテーションと戦闘のヒント:
- 戦闘開始前にテクニック「パートナーシップ」 戦闘開始後に味方にシールドを提供します。
- 敵の長所と短所を把握しましょう。一部の敵(エリートボスなど)は氷属性への耐性が高いため、スキルを使っても効果がない、あるいは全く役に立たない場合があります。
- 敵が氷に弱い場合は、スキル「威圧的な攻撃" 彼らに対して。 したがって、マイナスの「フリーズ」ステータスを課すだけでなく、その後の「ストロングバスティオン」究極能力の使用のためのスケールをすぐに満たします。
- アルティメットが使用可能で、味方のシールドがまだアクティブな場合は、基本攻撃を選択できます。」説得の拳" グループのアクション ポイントを回復します。
- 味方のシールドがダウンした時、または敵が強烈な一撃を加えようとしている時に、究極スキルを使用しましょう。「強固な要塞」は強力ですが、グループをダメージから「守る」唯一の手段なので、不必要に究極スキルを使用するのは避けましょう。特に、ヒーローが部隊内で唯一の防御者である場合はなおさらです。
キャラクターのレベルアップについて
レベルアップし、最大レベルまで上げるには、様々な消耗品が必要です。以下は、最大強化に必要なリソースの一般的なリストです。
立面材
| Уровень | 材料1 | 材料2 | 材料3 |
|---|---|---|---|
| 30 | ![]() | ![]() | |
| 40 | ![]() | ![]() | |
| 50 | ![]() | ![]() | ![]() |
| 60 | ![]() | ![]() | ![]() |
| 70 | ![]() | ![]() | ![]() |
| 80 | ![]() | ![]() | ![]() |
合計すると、レベル 80 に上がるには、次の量のリソースが必要になります。
- 308,000 ローン。
- 15 シルバーメイン・ガーディアンズのバッジ、記章、メダル - シルバーメイン・ガーディアンズ、シャドウ・オブ・エバーウィンター、オープンワールドと領土の両方でその他の敵を倒すことで入手できる素材 仮想宇宙;
別のガイドで、より詳細に分解しました。 シルバーメイン・ガーディアンのバッジ、記章、メダルを入手する方法.
- 65 Snow Horns は、Stagnant Shadow: Form of Ice アクティビティを正常に完了することで入手できるマテリアルです。
Universal Synthesis Machine を介してリソースを作成または交換する機能は残ります。
スキル向上教材
| スキル | 材料1 | 材料2 | 材料3 | 材料4 |
|---|---|---|---|---|
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すでに説明したリソースに加えて、次のような資料もあります。
- エンデュランスブロンズ, 凍てついた鋼の誓い, 琥珀の守護者 - セパル(クリムゾン):保存の芽アクティビティを正常に完了することで入手できるマテリアル;
- 運命の痕跡 - Pom-Pomストアで購入できるほか、特別なイベント(イベント)への参加やクリアの報酬として受け取ることができます 仮想宇宙;
- 飼育員の悲しみ - Echoes of War: End of Permafrost アクティビティを正常に完了することで入手できるマテリアル。
ポンピングトレースのシーケンス
トレースをポンプアップするときは、次の順序に従うことができます。
| スキルと追加要素特徴 | 材料1 | 材料2 | 材料3 | 材料4 |
|---|---|---|---|---|
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利点と欠点
このキャラクターには、他のヒーローと同様に、多くの良い点と悪い点があります。
| 利点 | 制限事項 |
| 主な「プラス」は、ユニットがスーパーパワーを使用した後だけでなく、テクノロジーの使用を通じてすべての味方にシールドを適用することです。 | 痕跡に汲み上げられた「原則」の場合、対戦相手の注意を自分自身に引き付けます。そのため、ユニット内で衝突し始めます。 クララ または、パイオニア (Fiery) などです。 |
| このスキルは敵を凍結させ、それによって敵のターンを次のサイクルまで延期することができます。 | 攻撃によってターゲット 1 体の HP を急速に低下させるボスに対しては効果がありません。シールドが破壊された後、スーパー アビリティが蓄積されていない場合は、追加のサポートなしで脆弱な味方を救うことは非常に困難です。 |
| 構築は簡単:重要なのは防御力と効果命中率だけです。他のステータスの強化は便利ですが、優先すべきではありません。 | |
| ゲームをマスターする初期段階と後期段階の両方で、グループを効果的に保護します。 |
Honkai: Star Rail における最高のチータービルド
戦闘におけるガードの主な目的は 味方を攻撃から守る 敵からの攻撃や攻撃に対抗するため、ヒーローのメインタスクを完璧に遂行するためには、能力やトラックを強化するだけでなく、XSRでチーターを組み立てることが重要です。 ライトコーン、平面装飾品と洞窟 遺物.
推奨スペック
アーティファクトで探すことが推奨される主な特徴は次のとおりです。
| 遺物 | 主な特徴 |
| Голова | HP(常設) |
| ハンズ | 攻撃力(永続) |
| ボディ | 優先度 - 保護、ヒット確率効果 |
| 脚 | 優先度 - スピード |
| 平面球 | 優先度 - 保護 |
| コネクティングロープ | 優先度 — エネルギーの回復。 マイナー - 特殊な貫通効果 |
考慮すべき追加の統計は、防御 (できれば%)、ヒット効果の確率、エネルギー回復、および速度です。
- 保護はシールドの強力さを決定します。
- 効果がヒットする可能性から - スキルが「フリーズ」ステータスを課す頻度。
- エネルギー回復から - ULT のためにエネルギーがどれだけ早く蓄積されるか。
- から スピード - ヒーローがどのくらい速く、どのくらいの頻度で行動するか。
特殊な破壊効果などの特性も便利ですが、この統計は状況に応じて異なります。敵のシールドの破壊にのみ影響します。 氷のダメージを受けやすい.
ユニットの開発レベルが最大になったときに推奨される最適なステータス値:
- 健康: 3 ~ 000 ユニット。
- 保護: 2 ~ 400 ユニット。
- スピード:100/121/134ユニットから。 134台- 推奨。
- エネルギー回収:119,4%。
ライトコーン評価
武器を選ぶ際には、防御力などの特性を重視する必要があります。また、光円錐は 保存パスを参照する必要があります。 他のオプションは考慮されません。そうでないと、パッシブ スキルの「カード」が機能しなくなることになります。
| 名前 | 説明 | 提言 |
|---|---|---|
![]() HP: 48-1058 攻撃力:19-423 プロテクション: 30-662 | オーナーの防御力が増加します 40-64%コーンの所有者が味方にシールドをかけると、彼の個人KUステータスは 40-64% - この効果は2ターン持続します。使用者がボーナス攻撃で敵を攻撃すると、基本チャンスが発生します | このユニットには攻撃ボーナスがなく、CUステータスの恩恵も受けないため、唯一の武器ボーナスは防御力の大幅な上昇のみです。このステータスのおかげでシールドの耐久性が大幅に向上しますが、味方全体の効果耐性には特に注意が必要です。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:21-476 保護:27-595 | ライトコーンスキル「」評決」。 着用者の防御力を増加させる 24-40% そして効果が出る確率は 24-40%敵からの攻撃を受ける確率が上昇します。所有者が攻撃を受けた場合、防御力がさらに上昇します。 24-40% オーナーのターン終了時まで。 | 防御力と命中率といった最も重要な特性を強化するシグネチャーウェポン。平面装飾の中でも最高峰の「建築家のベロボグ」を実装するのに最適な選択肢です。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:19-423 保護:24-529 | ライトコーンスキル「」宝物'。 着用者の効果に対する抵抗力を高めます。 | ヒーローの防御力が高く、装備やスーパーパワーから十分なシールドをグループに提供できる場合、シグネチャーライトコーンの優れた代替品となります。クリア時に獲得できる特別な通貨で購入できます。 仮想宇宙. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:19-423 保護:18-396 | ライトコーンスキル「」脱出時間所有者を攻撃する確率が上がり、受けるダメージが軽減されます。 16-24%. | 防御力が十分に高い場合に装備できます。これにより、ヒーローは真の「タンク」となり、主な任務は以下のようになります。
|
![]() ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:16-370 保護:21-463 | 所有者の効果に対する耐性は次のように増加します 12-20%所有者の防御力が100ユニット増加するごとに、与えるダメージが 0.8-1.2% 最大まで。 32-48%. | 上記で提案された代替品が利用できない場合に装備できます。効果耐性は生存性にとって重要なステータスであり、群集制御の効果を回避できるようになります。また、このパラメータは平面装飾を使用するときにも役立ちます。 「壊れた竜骨」パッシブの 2 番目の部分は、ユニットが最初はダメージを与えることに重点を置いていないため、素晴らしいボーナスになります。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:16-370 保護:21-463 | ライトコーンスキル「」今この瞬間に」。 着用者の防御力を増加させる 16-24%戦闘開始時に味方全員のダメージ耐性を 8-12%。 このタイプの効果とは重複できません。 | 戦闘開始時に味方の生存力をさらに強化する、優れた 4 つ星の代替品。 その後のサイクルでは、ライトコーンが役に立つのは防御力の大幅な増加だけです。 Echoes of Warを正常に完了した場合の追加報酬として入手できます。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:16-370 保護:18-396 | ライトコーンスキル「」新しいシャッフル」。 着用者の防御力を増加させる 16-32%。 着用者が攻撃されたとき、基本確率あり 100-120% 選択した敵に火をつけます。 各ターン、着用者は時間の経過とともに次のダメージを与えます。 40-80% 持ち主の保護から。 2ターン持続します。 | 点火によるパッシブダメージでチームをサポートできるもう 4 つの XNUMX つ星の代替品です。 に適したオプション 仮想宇宙、DoT強化を目的としたボーナスからプレイする場合。 |
![]() ⭐⭐⭐ HP:32-846 攻撃力:12-264 保護:15-330 | ライトコーンスキル「」うっ滞」。 着用者の防御力を増加させる 16-32%。 着用者の現在の健康状態が最大値の 50% 未満の場合。 HP、その防御力が増加します 16-32%. | 完璧な「低予算」ソリューション。最大高度での4つ星ライトコーンよりも優れています。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ HP:33-740 攻撃力:21-476 プロテクション: 21-463 | ライトコーンスキル「」目に涙が出る」。 戦闘開始時、味方全員へのダメージが軽減される 8-16% 5手の間。 同時に味方全員の体力が回復する 30-50% それらの最大値の差から。 そして現在のHP。 | ゲームの初期段階でも後期段階でも、ヒーラーの必要性を排除する優れた代替手段です。 仮想ユニバースの最初のゾーンを通過する場合、またはオープンワールドの一部のコンテンツ (リソースの農業など) を閉じる場合に適したオプションです。 それ以外の場合は、保護力が高まる「アンバー」に交換することをお勧めします。 |
どのような遺物や装飾品が必要か
アーティファクトを選択する際には優先順位も重要です 保護を与えられるべきである - このルールは、平面の宝飾品と洞窟の遺物の両方に当てはまります。
洞窟の遺物
| № | 名前 | エフェクト |
|---|---|---|
| 1 | ![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2部品:防御力が15%増加します。 4部品: 所有者のシールド吸収ダメージが 20% 増加します。 適用されるシールドのパワーを決定する防御力の向上を目的とした、洞窟の遺物の最高のセット。 |
| 2 | ![]() 吹雪の守護者 | 2部品: 受けるダメージを8%軽減します。 4部品:ターン開始時、着用者のHPが50%以下の場合、即座に体力を8%回復、体力を5回復する。 エネルギー。 「純潔の宮殿の騎士」の完全なセットがない場合、初めての良い代替品です。 その後、生存性に問題がある場合は2つの部分に分けて装備することができます。 |
| 3 | ![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2部品:冷気ダメージが10%増加します。 4部品:スーパーアビリティ使用時、25ターンの間、KUが2%増加します。 状況に応じたもう一つのセット。ヒーローが追加のダメージディーラー兼デバッファーとして実装されている場合、シールドが部隊の二次サポートとして機能するため、2つのパーツを装備できます。 |
| 4 | 純潔の宮殿の騎士 / 吹雪の守護者 / 落ちてくる流星の盗賊 / 氷河の森の狩人 ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | キット 2h2、優れた特性を持つ完全なセットが不足している場合の代替として使用できます。 |
平面装飾
| № | 名前 | エフェクト |
|---|---|---|
| 1 | ![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2部品:防御力が15%上昇。効果の命中率が50%以上の場合、さらに防御力が15%上昇。 シールドの総合的な威力を高めることを目的とした理想的なセットです。 セットを完全に実装するには、効果の命中率が50%以上であることが重要です。これは、シグネチャコーンまたはアーティファクトの追加特性のいずれかによって達成できます。 |
| 2 | ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2部品:状態異常耐性が10%上昇。自身の状態異常耐性が30%以上の場合、味方全体のCUが10%上昇。 敵からのデバフを受ける確率を下げる代替セット。エネルギーを溜めながらアルティメットスキルを発動させることが重要となるため、状況によっては戦況を一変させる可能性もある。 さらに、SEを30%にすることで、味方のCUを強化できます。基本指標が18%であることを考えると、30%を達成するのはそれほど難しくないでしょう。 |
| 3 | ![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2部品:所持者の効果命中率を10%アップ。さらに所持者の攻撃力を現在の効果命中率の25%アップ(最大25%) ホワイト・ゴッド・オブ・アーキテクツのフルセットを持っていない場合に最適なオプションです。これにより、スキル使用後に敵にマイナスの凍結ステータスを与える可能性が高くなります。 |
| 4 | ![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2部品:着用者のエネルギー回復率が5%増加します。 オーナーのスピードが120台の場合。 以上の場合、バトル開始時に行動が40%進行する。 上記のセットの優れた代替品であり、戦闘開始時にアクションを進め、戦闘の最初のサイクル中に選択した敵にマイナスステータス「フリーズ」を与える機会を提供します。 |
| 5 | ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:エネルギー回復速度が5%アップ。部隊12位でない場合、XNUMX位の英雄の攻撃力がXNUMX%アップ。 もう一つのエネルギー回復セット。攻撃力に依存するメインのダメージディーラーを強化するのに適しています。このバフを効果的に使用するには、メインDDをチームの先頭に配置し、ガーディアンを任意の空きスロット(できれば3番目か4番目)に配置する必要があります。 |
XSRにおけるゲパルトの分隊ガイド
ゲパルトはチーム内でシールド役を務め、あらゆるダメージディーラーにとって歓迎される存在となるでしょう。さらに、彼のスキルは「コットン」サポートヒーロー(「非存在の道」と「調和の道」)を救い、戦場での彼らの存在を長く保ちます。
どのキャラクターが適していますか?
| キャラクター | パス | ダメージタイプ | 特長 |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | 氷属性ダメージを与える。スタックを貯めて「霊魂転生」状態に移行できる。この状態で攻撃を受けると味方のHPが減少する。ガーディアンは部隊全体にシールドを張ることができ、攻撃から守ることができる。ただし、長期戦の場合は「豊穣の道」を装備した方が良いだろう。 |
![]() | ![]() | ![]() | 敵集団との戦闘を好むサブDPS。戦場上の敵の数は、チャージレベルの蓄積速度に直接影響し、チャージレベルが上昇するとボーナス攻撃が可能になります。このスキルは味方を「借金取り」に任命し、その速度を30ユニット増加させます。「借金取り」が敵に命中すると、命中した敵2体につきジャスパーの攻撃力に等しい量子攻撃を与えます。この攻撃を行う際、「借金取り」は最大HPのXNUMX%を消費します。 |
![]() | ![]() | ![]() | ハーモニーパスの代表的なキャラクターで、ダメージ増加、アクションの前進、攻撃力上昇といった効果があり、味方に様々なプラス効果を与えることに重点を置いています。スタンダードバナー「スタージャンプ」のキャラクターなので、入手しやすいです。 |
![]() | ![]() | ![]() | ハーモニーの最高峰を代表するユニット。スキルは与ダメージ、KU、攻撃力の向上を目的としています。スーパーアビリティ使用時は、味方全体の行動を前進させます。「即席デコレーション」の効果はボーナス攻撃のKUを上昇させるため、ザリャンカはこのメカニズムでプレイするヒーローにとって最適なサポートとなります。 |
![]() | ![]() | ![]() | 予算の代替案 鎧攻撃力と与ダメージをブーストする。エネルギー不足の問題を解決し、味方に50ユニットの報酬を与えて、自身のスーパーパワー使用後にアルティメットをチャージさせる。 |
![]() | ![]() | ![]() | ディフェンダーとチームを組むと回復の必要性はほぼ完全になくなりますが、ロチャは究極技(AoE攻撃も行う)を使ってすべての敵ターゲットからバフを取り除くことができます。 |
![]() | ![]() | ![]() | 爆発的な攻撃力を持つ少女。範囲攻撃に加え、単体貫通力もそこそこ持ち合わせている。火属性が不足している場合は、代わりに火属性を補う役割も果たす。 姫子. |
![]() | ![]() | ![]() | 独立戦闘ユニット(記憶の精霊)であるシームストレスをバトルアリーナに召喚する、ソロおよびAoEハイパーキャリー。そのため、強力なサステイン能力が彼を満足させるだろう。高い生存性を維持するには、大量のシールドがあれば「十分」以上だ。 |
![]() | ![]() | ![]() | 召喚能力を持たないプレイヤーにとっても優れたサポート。味方ユニットのCUを上昇させ、行動を進行させ、さらに真属性の追加ダメージを与えます。ユニット自体は回復能力を持っていますが、高レベルコンテンツ攻略の一環として、外部からの保護が必要になる場合があります。 |
![]() | ![]() | ![]() | 狩猟の道を代表するレシオは、外部からのサポート(シールドや回復など)を切実に必要としています。科学者にとって、レシオは強力なシールドで攻撃を「カバー」するだけでなく、「凍結」(2体目のエイドロンを所持している場合はさらに追加)による弱体化効果も提供する、優れたサポートユニットです。 |
![]() | ![]() | ![]() | デュエル中に敵単体に高ダメージを与える強力なダメージディーラー。この状態になると、バフ効果だけでなく被ダメージも増加するため、部隊に「豊穣の道」または「保存」のサポートを追加することを推奨します。ヒーローはこの任務を完璧にこなすでしょう。 |
![]() | ![]() | ![]() | サイエンティストは強化スキルとスーパーアビリティで高い全体ダメージを与えるだけでなく、単体攻撃にも効果的です。エルーダイト系に加え、そのメカニズム上、頻繁に攻撃できるサポートやユニットとの連携も有効です。 より多くのエネルギーを得て、 特別なスタックを集める 「解釈」。 |
![]() | ![]() | ![]() | 万能サポート:バトルアリーナに独立した戦闘クリーチャーを召喚するヒーローだけでなく、ダメージを与える他のパスの代表者とも相性が良い。クリティカルマスを上昇させ、アクションを100%前進させる。スキルポイントを消費せず、エネルギーを回復し、さらに与ダメージを総合的に増加させるサポート。 |
![]() | ![]() | ![]() | 轟きの弓弦状態時にスキルで攻撃力、スーパーアビリティで攻撃力と防御力が上昇。サブDDとして使用可能。 |
![]() | ![]() | ![]() | 序盤から終盤まで、ほとんどのコンテンツをこなせる十分なDPS。ステータスが平均的であるため、DSは強力なシールドや強力な回復力といった追加サポートが必要です。 |
![]() | ![]() | ![]() | 失ったHPに比例してダメージが増加するDPSヒーロー。そのため、アルランとシールダーの組み合わせは、アルランとヒーラーの組み合わせよりも効果的です。 |
![]() | ![]() | ![]() | 通常攻撃と究極スキルを駆使する強力なDPS。Path of Nonexistence/Harmonyの代表格に加え、Preservationも必要です。特に優秀なヒーラーがいない場合は必須です。 |
![]() | ![]() | ![]() | メインかつサブのダメージディーラーで、フリーズを発動できます。ダメージを与えるタイプの他のプレイヤーと同様に、強力なシールドを持つサポートが必要になる場合があります。その見返りとして、彼はチームに単体または複数のターゲットに高ダメージを与えます。 |
![]() | ![]() | ![]() | ゲームにおける「狩りの道」の最高の代表格。高い攻撃力を持つ一方で、防御力はかなり低い。回復や強力なシールドが求められる。 |
![]() | ![]() | ![]() | スキルの助けを借りて、選択した味方にプラス効果「メンター」を付与する、サブダメージディーラー。高いダメージを与え、分隊の主力部隊としての役割を十分に果たすことができる。さらに、自身も強化され、行動を前進させ、攻撃力を増加させる。エイドロンを獲得することで、ボーナス攻撃の実装に関連するメカニズムを獲得する。 |
![]() | ![]() | 内部的にも外部的にも優れたパフォーマンスを発揮する「狩りの道」の無料ユニット 仮想宇宙、通過中も同様に 忘却の館. | |
![]() | ![]() | ![]() | 博識の道の最高の代表者。将軍の召喚獣「雷の王」によるボーナス攻撃で活躍する。範囲攻撃と単体攻撃が可能。 |
![]() | ![]() | ギャラクティックレンジャー派閥の忍者は貫通力を活かして敵の耐久力を削ぐことに特化しており、スーパー能力から得られる強化された基本攻撃の助けを借りて、戦場のすべての敵に継続的に大きなダメージを与えます。 | |
![]() | ![]() | ![]() | 物理属性のAoEメインDPS。多数の敵や、絶えず敵を召喚するボスに対して最も効果的です。 |
![]() | ![]() | ![]() | Альтернатива ジンユン通常のスタージャンプバナーからドロップする は、ボーナスアタックでも「プレイ」できます。敵に燃焼状態を付与し、部隊にDoT(継続ダメージ)を与えます。 |
![]() | ![]() | ![]() | 仮想宇宙のワールドを1つクリアすることで入手できる、博識の道の無料代表者。相手の体力が50%を下回ると、即時攻撃(ボーナス攻撃とみなされます)を実行します。 |
![]() | ![]() | ![]() | スキルとスーパーアビリティで範囲ダメージを与える、Jing Yuanの低コストな代替品。敵に負の継続ダメージ「ショック」を付与する。 |
![]() | ![]() | ![]() | 忘却の殿堂をクリアすることで入手できる、無料の「博識の道」ユニット。量子脆弱性を突破できる英雄を手に入れるまでは有効。翡翠の骨のメカニズムのため、実装が難しい。 |
![]() | ![]() | ![]() | スパークルの主な利点は、KUの増加だけでなく、総与ダメージの増加にも表れます。マスクの「クルツ」は、戦闘中に使用されるスキルポイントの増加に直接影響し、回復の加速にも貢献します。 |
![]() | ![]() | ![]() | 貫通効果のバッファー。スキルポイント消費量が少ないため、どのチームでもサブDDとして活躍できます。バトルでは、弱点を持つ敵へのダメージ増加に特化するため、モンスターの弱点に合わせた属性の編成が必須です。 |
![]() | ![]() | ![]() | メインストーリーのプロローグをプレイすることで入手できる無料のハーモニー。通常攻撃またはスキル使用後に攻撃力が上昇し、スーパーアビリティでスピードブースト効果が得られます。 |
![]() | ![]() | ![]() | 「バーデン」状態によってスキルポイントを回復し、通常攻撃をローテーションで頻繁に使用する。スーパーアビリティは味方単体の攻撃力と素早さを上昇させるため、メインのダメージディーラーをサポートする役割に最適。 |
![]() | ![]() | 敵の粘り強さを削ぐ部隊をサポートするデバッファーです。貫通効果を高め、弱点を無視し、さらに「狐の祈り」というマイナス効果によって敵の防御力をさらに低下させます。さらに、究極攻撃と強化攻撃でダメージを与えることも可能です。 | |
![]() | ![]() | ![]() | ヴォイドの強力な代表者。そのスキルは、弱体化効果「ホットアッシュ」(DoT状態「バーニング」とみなされる)を付与することを目的としている。「ホットアッシュ」の影響下にある敵は、ダメージが増加する。スーパーアビリティは、高いダメージを与えるだけでなく、敵が究極DPS系スキルから受けるダメージを増加させるサードパーティデバフも付与する。 |
![]() | ![]() | ![]() | タレントは、攻撃ごとに防御力、攻撃力、素早さを低下させます。スキルは、チームメンバーに共通する属性に対して敵に脆弱性を付与します。 |
![]() | ![]() | ![]() | 良い代替手段 ヴェルトゥマイナスステータス「ウェザリング」によりグループに DoT を与え、敵の動きを遅くし、盲目にします (テクニックを使用)。 |
![]() | ![]() | ![]() | 防御力を低下させ、敵が受けるダメージを増加させる DoT デバッファー。 |
![]() | ![]() | ![]() | 空虚の道の異例の代表格であり、典型的なダメージディーラーである。さらに、エネルギー回復を必要としない独自の超能力を持つ。代わりに、デバフを付与することで「断絶の夢」ポイントを獲得する必要がある。シールド使いはスキルで凍結させ、「銀河市場のトレンド」の円錐を装備することで、アケロンに最大の利益をもたらすことができる。 |
![]() | ![]() | それはメインとセカンダリのダメージ ディーラーの両方として機能し、自身の DPS でダメージを与えるパスのより強力な代表者をサポートします。女の子の最大の特徴は貫通エフェクトなので、組み立ては非常に簡単です。 | |
![]() | ![]() | ![]() | 貫通メカニズムでプレイする強力なメインダメージディーラー。通常の状態では自身の健康状態が大幅に低下するため、適切なサポートがなければ危険な状態に陥る可能性があります。 |
![]() | ![]() | ![]() | アービター ジェネラルは、その才能、スキル、超能力によるボーナス攻撃を利用して、密集した敵に対処することに優れています。追加ダメージを与えてチャージを獲得できるヒーローとの組み合わせが最適です 究極の「翼獣」. |
![]() | ![]() | ![]() | ボーナス攻撃に特化したDPSヒーロー。 ボーナス攻撃の実行方法も知っているヒーローと組み合わせることで、大きな利点が得られます。 さらに、彼は独立したダメージディーラーとして存在し、チーム内で主導的な地位を占めることができます。 |
![]() | ![]() | ![]() | 標準のスタージャンプバナーからドロップできるZeleの代替品。 アクティブな能力で自身を強化し、主に ボーナス攻撃. |
![]() | ![]() | より高価なオプション ヘンへの追悼ただし、投資はその結果を完全に正当化します。 で高い地位を占めている ダッシュリスト、いくつかの強力な伝説の英雄(Yanqinなど)に相当します。 | |
![]() | ![]() | ![]() | あらゆるタイプの抵抗の貫通力と敵が受けるダメージを増加させるバフによる優れたサポート。ヒロイン需要が最も高いメインコンテンツは「純フィクション」です。 |
![]() | ![]() | ![]() | DPS、スピード、貫通効率、あらゆる種類の要素の耐性の貫通が向上します。アクションを遅らせ、ブレイク状態を延長し、受動的にダメージを与えることができます。 DD が XNUMX 名いるチームに適しています。 |
![]() | ![]() | ![]() | 虚無の道の優れた代表者で、敵の速度を低下させ、敵にマイナスの効果「結論」を課して行動を遅らせることができます。 |
![]() | ![]() | ![]() | 相手の防御力を下げる彼女の道の代表格。 このスキルは敵からパワーアップを「削除」します。これは、たとえば、仮想宇宙の通過中に役立ちます。 |
![]() | ![]() | ![]() | 豊かさの道の伝説的な代表者に劣らない、壮大なヒーラー。 パッシブヒーリングにプラスの効果を適用し、究極の能力を持つチームからマイナスのステータスを取り除き、強力な集団およびソロヒーリングを提供します。 さらに、破壊/保存の道にいるヒーローが攻撃される可能性が増加します。 |
豊穣の道のキャラクターの場合、シールド役は追加のサポートなしで味方の防御を担います。そのため、ヒーラーの代わりに、調和の道または虚無の道に沿った優秀なサポートを配置することをお勧めします。
クララまたはパスファインダー(ファイアリー)は、ガードと同じ部隊に所属し、彼のトラックの「プリンシプル」が強化されるまでは、同じ部隊に所属できます。その後、ヒーローは敵の注意を引き始め、指定されたユニットと衝突するようになります。
最高のチームの例
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 特長 |
|---|---|---|---|---|
![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ゲーム序盤のほとんどのコンテンツをカバーするF2Pチーム(後半では、追加ダメージを与える「学識の道」の特定のキャラクターを交代させることをお勧めします)。ダン・ヘンはチームの中核を担い、敵の動きを遅くするサポートが重要です。アスタは攻撃力と速度を向上させるサポートです。ガーディアンは敵に「凍結」というマイナス効果を付与し、強力なシールドで守ります。 |
![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() | ジン・ユアン/アルジェンティ(ヒメコまたはフックに代替可能)がメインエリアDPSとして活躍します。ティン・ユンはエネルギーを増強し、アーマー/トリビーは追加バフを付与し、ヒーローは防御を担当します。 ジンユアンをヒメコまたはフックに置き換える場合は、火のダメージを強化するアスタをチームに入れることをお勧めします。 |
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() | ダン・ヘンはメインDPSヒーローで、ウェルトまたはサンポがアクティブスキルで敵の動きを鈍らせる。物理攻撃ヒーローのゲルタまたはサーバルは、部隊全体にDoTと範囲攻撃を提供する。ユニットはシールドを付与し、「フリーズ」で敵の行動を「遅延」させることでサブDDを支援する。 |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | ヤンチンは主なダメージディーラーであり、ティンユンとアスタのバフによって攻撃力が強化されます。ガーディアンは通常通りの役割を担い、味方を守り、必要に応じて敵にマイナス効果を与えます。シールドがまだ足りない場合は、バッファーの1人をヒーラー(例えばロチャ)に交代させましょう。ロチャはエリアにダメージを与え、敵全体のバフを解除することもできます。 |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | ヤンチンがメインDPSです。ミシャまたはチンクエは敵集団への対処に役立ちます。シルバーウルフは対象にマイナス効果を付与し、スキルで氷属性または量子属性への弱点を付与します。ヒーローはチームの生存力を維持します。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ウルフチームにとって、メインDPSがジンリウの場合のもう一つの選択肢です。ジンリウは「霊魂転生」で味方のHPを削るため、長期戦ではヒーラーが必要になる場合があります。量子属性を持ち、チーム全体を回復できるリンクスは、このポジションに最適です。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ジン・ユアンはメインDPSで、雷の王を召喚してチームメンバーと共に戦います。ユクンとティンユンは味方の攻撃力とその他のステータスを上昇させます。ベロボグのガーディアン(守護者)はシールドを付与し、敵からのダメージの大部分を吸収します。 |
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() | DoTに重点を置いたチーム。Kafka - メインDDは、付与された状態異常を発動します。ブラックスワン、サンポ、ルカは、定期的にダメージを与える効果を相手に与え、その後 「爆発する」 ステラロン ハンター: ルアン メイまたはアスタが味方全員にバフを提供します。 |
![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() | 優れたサポート力と高い生存力を備えた、コストの高いAoE部隊。「狩りの道」のダメージディーラーはグループの中核を担い、部隊メンバー全員がその強化と守備に注力します。 |
![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | 上記チームのより「低予算」なバージョン。SushanまたはDan HengがメインDPSヒーローとして活躍します。SampoまたはPelaは敵にマイナスステータスを付与するために必要です。Pathfinderはバフ、Shielderは防御を担当します。 |
![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() | アケロンチームでは、彼女はメインDDのポジションを占めています。虚無ユニットはトレース「アビス」による最大ボーナスとデバフ付与を提供し、「断絶の夢」のポイントと「クリムゾンノット」のスタック獲得を助けます。ヒーローはシールドを張り、スキルで凍結させます。敵をさらに弱体化させるために、コーン「銀河市場のトレンド」を装備することをお勧めします。 |
![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | 貫通メカニズムを駆使するグループは、超貫通の発動に向けて、脆弱性スケールを素早く破壊することに重点を置いています。阮梅とパスファインダー/フーガは、主要なEP特性値を増加させるだけでなく、その他の有用なボーナスも提供するため、ダメージディーラーに最適です。しかし、阮梅が不在の場合は、代わりにフリーのアスタを配置することで、同様に重要なパラメータを上昇させることができます。 |
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() | グレート・ゲルタを含むチームには、彼女自身だけでなくチーム全体の強化にも繋がる「エルダイト」の代表者が必要です。このビルドに最適なのは、効果的な効果を与えたり、敵を弱体化させたりするバッファー/デバッファーです。さらに、このヒロインは攻撃によって「解釈」のスタックを蓄積できる味方を高く評価していることも特筆に値します。 |
別のガイドでは、次の情報を見つけることができます。 Honkai で最高のチームビルド: Star Rail、ゲームの初期段階と後の段階の両方で効果的です。
性格についての結論
この伝説のユニットは「保存の道」に属し、常設標準バナー「スタージャンプ」からドロップします。このユニットは、その超能力だけでなく、その技術によって味方全体にシールドを付与するため、間違いなくこの系列の代表的存在です。レアなライトコーンと中型レリックを装備していても、その任務を完璧にこなします。このユニットにとって最も重要なのは防御です。 多ければ多いほど良い.
ヒーローの理想的な選択肢は、レア度3の低予算「ヤンター」です。この光線コーンにより、敵からの連続攻撃によってのみ貫通可能な高強度シールドを発揮できます。ただし、これらのシールドも、時間経過後に付与されるマイナスステータス「フリーズ」によって問題なく中断されます。もちろん、このヒーローにはヒーローとしてのニュアンスがありますが、ゲームの序盤と終盤の両方で、戦闘への貢献の重要性は否定できません。
『ホンカイ:スターレール』でチーターに最適なビルドを組むお手伝いができたことを願っています。ご質問があればお気軽にお問い合わせください。 コメントで作者や他のプレイヤーが協力できるようにします。
実績
この若者は一つの功績を残している。
- 過保護 — チーター シールドにダメージを与えずに 1 回の戦闘に勝利する。褒美: スタージェイド ×10。
![Honkai: Star Rail のチーター [最高のビルドと総合的なキャラクター分析]](https://wotpack.ru/wp-content/uploads/2023/05/1-7-800x449.jpg)














































































































