ゲームクライアントでは確認できず、タンクをプレイするまで分からない隠れた欠陥。
こんにちは、タンカーさん! World of Tanks で「極地狩り」が始まり、XNUMX 日目のタンカーは「スキル」を求めて汗を流すか、「熱意」を求めて任務に取り組みます。 ランダムハウスでは、時には乱交が行われたり、ボットとマラソンをしたりすることもあるため、チームはすぐに「マイナス XNUMX」になります。
一見したところで、 オブジェクト 274a クールなタンクのように見えます 他のソ連のSTプレミアムよりも際立っています によって:
- 平均を上回る一度限りのダメージ。
- 装甲貫通力が向上。
- 最高最高速度。
- 良い予約。
- 視野半径は 10 メートル高くなります。
そしてここの開発者は素晴らしいです、 目に見えるすべてのパラメーターがマラソンの完走を本当に促進します。 ここで私たちは 隠された機能を見てください、ゲーム クライアントでは宣伝されませんが、ゲームプレイに大きな影響を与えます。
数字自体はあまり多くを語らないので、比較のために、マラソンごとに XNUMX つずつ、ソ連のプレミアム CT をすべて追加しました。 CS-52LIS и バット・シャティヨン・ブーラスクそして新しいサボテン T42。 多くの人はこれらのマシンに慣れているので、違いがわかるでしょう。
匹敵します オブジェクト 274a は白の背景に表示され、他のすべての戦車はそのパフォーマンス特性に応じて赤 (悪い場合) または緑 (良い場合) で強調表示されます。 銃の安定化から始めましょう。
重要なポイントはプレートで強調表示されます。 船体と砲塔を回転させるときの運動中の分散。 107 mm 砲の口径を考慮すると、基本的な命中精度がそれほど悪くないように見えるのであれば、これは正常ですが、安定化はひどいものです。 散乱円は常に非常に大きくなります完全な情報がなければ、平均的な距離で命中することはほぼ不可能です。サーバーがターゲットに命中するか外れるかを事前に決定する、ユビキタスな FBG を忘れないでください。
もし T-44-100(R) 高い装甲貫通力を誇ることはできませんが、弱点を狙う精度を持っています。 Ob.274a の場合、十分な故障に対して料金を支払う必要があります。 安定性が悪い.
XNUMX 番目のポイントは、それほど重要ではありませんが、ゲーム クライアントでは表示できず、モビリティに関連しています。 これはについてです 土壌耐性: ハード、ミディアム、ソフト。 このパラメータは、戦車の動き、つまり速度の増減に影響します。
ここでの状況は前の表と同様で、新しい保険料が比較対象の保険料のほぼすべてに負けています。 それであなたの 宣言された (ソ連プレムSTの記録破り) 58 km / hは、坂道またはターボチャージャーが取り付けられている場合にのみ加速します。.
読んでください:これは「ハント」を放棄する理由ではまったくありません。無料または大幅な割引で購入できることを考えると、戦車は悪くありません。 しかし、開発者は長い間 ゲーム内での車両の性能特性の表示を拡大するときが来ましたこれにより、プレイヤーは自分が何を購入しているのかを確認でき、「豚をつつく」ことがなくなります。
実際、タンクは悪くありません。 半券を200枚貼って送りました、ほぼXNUMX戦が楽しみです。 ケースの面取りが菱形と干渉しない限り、そうでない場合は干渉します
開発者がおばあちゃんのために愚かに育てられていることは長い間知られていました
私はマラソンを完走しようとしたことは一度もありません。ただ自分の楽しみのためにプレイしているだけです。たとえば、昨日、クライスラーに乗りに行き、経験値 2 と 9000 の 17000 つのレベルを完了しました。レベル 8、つまりレベル 10 でのみプレイしています。 勤勉さのおかげで、ほとんどすべての試合が経験の点でトップ2に入っており、クライスラーはこれらのタスクに適しています、まあ、それは非常に良いです、はい、すべての試合が勝っているわけではなく、負けていることには同意します、繰り返しますが、マラソンを完走するために与えられた時間はほとんどないことに注意してください。おそらく開発者は、プレイヤーはゲームをプレイする以外に個人的な用事もなく、仕事も家族もなく、最後の XNUMX つのマラソンはシュコロタのために投獄されていると考えているでしょう。パンデミックのため、離れて座っている人
10番目に当たる
ヒョウも完全にクソだし、なんて愚かな奴になってしまったんだろう
したがって、ほとんどすべてのプレムタンクでは、理由もなく完全なロネーションを支払います。
誰があなたにお金を払わせたのですか? Brains はこのゲームで何かを購入する前に考える必要がありました