
В Path of Exile 2 最初のメジャーアップデート0.2.0のリリースと新しいリーグの開始後 「狩りの始まり」 プレイヤーたちはゲームのバランスと最適化の問題について一斉に不満を言い始めました。多くのおなじみのキャラクタービルドがプレイできなくなり、難易度が大幅に上昇しただけでなく、クライアント自体の安定性も低下しました。通行不能なボスや、進行状況のロールバックを伴う頻繁なクラッシュに直面し、ゲーマーたちは怒りのコメントを積極的に書き始めました。
Grinding Gear Games の開発チームは状況に迅速に対応し、急いでゲームに変更を加えました。パッチがリリースされた翌日には、いくつかのエラーを修正し、バランスを調整したホットフィックス 0.2.0b がリリースされました。さらに、開発者はゲームの改善に取り組み続けることを約束し、公式ウェブサイトでその計画について語りました。
修正プログラムによって導入された主な変更点は次のとおりです。
- 「体力回復」プロパティは、レベル 65 以上のモンスターにのみ表示されるようになりました。
- ストームベルを使用する際のコンボ数を減らしました。
- 爆発性手榴弾と不安定手榴弾のリロード時間を短縮しました。
- 呪いスキルの宝石は、宝石のレベルが上がるにつれて半径が大きくなります。
- レベル 64 までのすべての非ユニーク モンスターの体力が 25 ~ 40% 減少しました。
- レアモンスターのミニオンの体力ボーナスが 400% から 94% に減少しました。
バランス修正を待つ間、プレイヤーたちはすでに、PoE 1 と PoE 2 で通常のモブを倒す難しさを比較して冗談を言い始めています。

開発者たちは、ゲームの現在のバージョンを改善し、新しいリーグからポジティブな体験を生み出すことに重点を置いた将来のアップデートの計画についても話しました。
- メカニクスに変更が加えられる 槍使い - 新しい低レベルスキル「弱者を選別する」が追加され、パリーせずに敵を倒したりレイジチャージを受けたりできるようになり、パリーのメカニズム自体も改善されます。
- プレイヤーのミニオンの体力とダメージが増加します。
- クラッシュやロールバックにつながる技術的な障害を排除するための作業は継続されます。
В コメント 新しいリーグの立ち上げについての感想を共有してください。バランスの問題やクラッシュは発生しましたか?ゲームに関する詳しい資料は Path of Exile 2のセクション.
私にとって最悪なのは、ゲーム内の銀行がなくなってしまったことです。今では武器なしでしか銀行を利用できず、武器がないとオーラも使えません...全体的に最悪です。
だから銀行と最初のゲームでは武器なしでしか使えない