怒濤の轟音 в Genshin Impact - 準備を エレクトロ 文字。 ただし、この要素のすべてのヒーローに適しているわけではなく、フルセットからの効果の発動もチームとローテーションによって異なります。 このセットは、ダメージを高めるために他のセットと組み合わせられることがよくあります。 要素反応を考慮して設計されたチームには、フルセットの方が適しています。
雷鳴の怒りの咆哮アーティファクトがどこで見つかるか、誰に渡せるかについてのガイドを用意しました。
Genshin Impactで雷鳴の怒りの咆哮を入手できる場所
ダンジョンをクリアすると雷鳴の怒りの咆哮を入手できます XNUMX月の庭園。 同じダンジョン内でセットがドロップ カーミングサンダー。 アーティファクトの種類とその品質はランダムに決定されます。 烈火の咆哮の場合、レアリティは⭐⭐⭐⭐か⭐⭐⭐⭐⭐のどちらかになります。
可能であれば、ダンジョンの最大難易度をクリアすることをお勧めします。単独でうまくいかない場合は、共同モードで行うことができます。 ダンジョンのレベルが高くなるほど、潜在的により高いステータスを持つセットの ⭐⭐⭐⭐⭐ バージョンがドロップされる可能性が高くなります。 ダンジョンの 3 レベルから開始すると、一定の確率で 5⭐ アーティファクトを入手できます。レベル 4 からは確実に入手できます (樹脂 1 個につき最低 20 個)。 特定のレベルに到達すると、ダンジョンのさまざまなレベルへのアクセスが表示されます 冒険ランク.
『原神』における怒りの轟音の仕組み
不完全なセットではパーセンテージが増加します 電気損傷。 この効果は常に機能し、発動するのに条件は必要ありませんが、バフは属性ダメージにのみ適用されます。
また、雷鳴の怒りの咆哮アーティファクトは、エレクトロによるほとんどの反応のダメージを増加させます。 さらに、要素の組み合わせを使用する場合 Eタイプのクールダウン時間が短縮されます。 適切なチームを選択すると、基本スキルをより頻繁に使用できるようになります。
セットボーナス
2 つの部分: エレクトロダメージが15%増加します。
4 つの部分: リブート、チャージ、スーパーコンダクター、ベジテーションの反応ダメージを40%増加し、エスカレーションと 月のチャージ – 20%減少。これらの反応または刺激のいずれかを発動すると、属性スキルのクールダウンが1秒短縮されます。この効果は0,8秒ごとに1回しか発生しません。
の特性
アーティファクトのいくつかの特性が修正されました。 これは、たとえばペンのメインステータスに当てはまります。攻撃力は常にこのスロットに入ります。 ほとんどの特性はランダムであり、利用可能な特性のリストからシステムによって選択されます。 以下の表に、可能なオプションを示します。
原神で雷鳴の怒りの咆哮に適しているのは誰ですか
轟く怒りの咆哮がまず相応しい エレクトロキャラクター他の人が彼からダメージの増加を受けるのは非常に困難になるためです。 技術的には、グループにリアクション用のエレクトロがある場合、他の要素のヒーローのセットの 4 つの部分のボーナスを目的として実験的なビルドを行うことができます。 ただし、そのような場合には、より便利なオプションが常にあります。
雷鳴のような怒りの咆哮は、次のキャラクターに効果的です。
- クロリンダ。デンドロの反応からプレイする場合、植生からのダメージが大幅に増加するため、このセットは最適のセットの 1 つです。ただし、ヒロインにはエレム スタンスの短いクールダウンがすでにあります。スキルが低いため、これ以上の減少は彼女にとって有益ではありません。
- ダメって言って。 Cyno のゲームプレイはリアクション プレイに大きく依存しているため、このセットは彼の最高のセットの XNUMX つです。 このセットは、独立したエレクトロダメージと元素の相互作用によるダメージの両方を増加させ、元素スキルのクールダウンも短縮します。
- 八重巫女。 キャラクターの汎用オプションですが、Ult 用に直接設計されたものではありません。 ダメージもかなり強化され、4部位からのボーナス発動も楽になります。
- 柯清。 素晴らしいオプションです。 Keqing は、Eshka の後、打撃がエレクトロに変わるため、反応を簡単にアクティブにすることができ、セットによりダメージも大幅に増加します。
- ベイドウ。 また、Sapp-DD ビルドと Main-DD の両方に最適なオプションの XNUMX つです。 スキルのロールバックと、反応による大きなダメージの両方を与えます。
- フィッシュル。 良い選択肢です。 フィッシュルはエシュカをより頻繁に使用できるようになり、より多くのダメージを与えることができます。
- ライザ。 ダメージが増えるのでボーナスも発動しやすくなるのがベスト。
- ドリー。 Pure DD と Sapp-DD の両方に適しています。
- サラ。 セスは彼女にダメージを与えます。
- キリル Eクラスのクールダウン短縮は、その固有のスキルセットのおかげでそれほど大きくなく、電撃ダメージのアフィックスはクラウドダメージには必要ありません。しかし、フルセットを装備していて、まだ「夜の空の幕開け」をファームしていない場合は、今のところ良い選択肢です。
- С イネファ 状況は同様です。セットを意図的にノックアウトしても意味がなく、より強力な代替手段がありますが、より良い選択肢ができるまでは、このオプションは受け入れられます。
『原神』セットの雷鳴のような怒りの咆哮と組み合わせるべきアーティファクト
雷鳴の怒りの咆哮は、ニーズに応じて、攻撃力、ult のボーナス、その他の効果に基づいたセットと組み合わせられます。 純粋なダメージを受けている場合は、グラディエーターズ エンドが適用されます。 提供のエコー, 辰砂の来世 または しめ縄の思い出。 放浪アンサンブルに参加するか、 金色の夢 反応中 古代貴族の儀式 または 分かれた運命の紋章 元素の爆発の下で。
このガイドが、雷鳴のような怒りの咆哮が誰に適しているかを理解するのに役立つことを願っています。 セットをどこで見つけるか、誰に賭けるかについてまだ質問がある場合は、で質問してください。 コメント。 他の人をフォローしてください ガイドラインキャラクターのアセンブリを素早く簡単に選択できます。










この40%を計算するのに、どのような計算式が使われているのでしょうか?クッキー3枚と900msでは22kのオーバーロードに達しますが、フルセットで同じms数だと23kに達します。なんてひどい増加でしょう。それともセットが壊れているのでしょうか。
こんにちは!40%のアフィックスは「直接的な」アフィックスではなく、他の同様のセットバフと同様に、全体のダメージ計算式の一部です。したがって、このセットは壊れているわけではなく、これは通常のボーナスです。
このセットにはルナチャージのボーナスが追加されていたのではないでしょうか?(イネファがリリースされる前にDiugaの記事で、このセットはルナチャージを強化すると読んだのですが、イネファがリリースされた後はゲーム内で確認していません。)
問題は、エレメンタル マスタリーを備えたアーティファクトが ke qing に機能するかどうかです。彼女はエレメンタル マスタリーを必要としますか?
はい、それは要素の支配から演奏されます。それはe-shkaから回転し、その後に電気ダメージを与えます。だからそれは理にかなっています
こんにちは!教えてください。このセットはパッシブで機能しますか?フルセットのボーナスはチーム全員のポケットから機能しますか?
al-Haytham、Xingqiu、Nahida、Kuki のパック。このセットを Blue に渡すと、Exacerbation と Vegetation の反応に永続的なボーナスがありますか?
くそ、効いたみたいだ。少なくとも深淵は閉じたようだ。一体これに意味があるのか理解しようとしているところだ、アハハハ