この車が2分も経たずに解体されるとは誰が想像したでしょうか?
こんにちは、タンカーさん! Wotpack はあなたと一緒で、いつものように夜のロットの簡単なレビューです ブラックマーケット ワールドオブタンクスで。 これは、プロモーション用のフランスのレベル 10 駆逐戦車のオープン セールでした。 AMX 50 フォッシュ (155) 20万銀で。 賭け金について話すのは意味がありませんが、この鳥にこれほどの金額を賭けるのが合理的かどうかについて話し合うことをお勧めします。
TTX AMX 50 フォッシュ (155)
悪い点についてはすぐには話しませんが、この車にはまだ利点がないわけではありません。
- 優れた装甲貫通力とアルファストライク。
- ドラム缶からの潜在的なダメージは 2 ユニットで、成功すればレベル 250 の戦車でも拾うことができます。
- 優れた機動性。
- 低いシルエットと跳ね返る前面装甲。
このマシンには優れたポテンシャルがあるように見えますが、実際は 欠陥があるため、現在のランダムにはまったく適していません。:
- VLD 装甲が役立つのは戦闘ごとにせいぜい 1 ~ 2 回です。屋根が薄く (シルエットが低いので狙いやすいだけです)、側面の防御が弱いため、額だけを撃つ人はほとんどいません。
- 可動性は土壌の開通性が低いため無効になります。
- 長い混合と不十分な安定化では、停止直後に正確に射撃することができません。
- UVNが悪いため、彼はレリーフ面で自信を持ってプレーすることができません。
しかし最大のデメリットは、 ドラム 3 シェル用 ショット間の CD は 5 秒 と一般 クールダウンは約48秒。 フルタイムデュエルでは一度はミスする必要があり、危機的な状況となる。 48 つのミス - 格納庫への直接の道。XNUMX 秒以内にどの戦車でもこの駆逐戦車を解体できるからです。
ターボファイトの時代、ドラムテクニックをプレイする場合、1〜2ショット後に「ドラムを投げる」必要があることがよくあります。 また、リロードが長いため PDM に負担がかかるため、場合によっては味方が簡単なターゲットを撃っている間、外側の監視者に留まらなければならないことがあります。
AMX 50 フォッシュ (155) 独立したユニットとしての戦闘には適さない。 彼は味方に依存しすぎており、敵に恐怖を与えません。 1〜2ショットで拡散するだけで十分であることは誰もがすでに知っています。その後、安全にロールアウトして取得できます。
あなたが考えていることをコメントに書いてください AMX 50 フォッシュ (155) そしてランダムとの関連性は?
AMX 50 フォッシュ用装備 (155)
彼らはコメントで質問したため、戦闘におけるこの車両の有効性を高める方法についてのビジョンを追加しました。 精度と射撃の快適性を最大限に向上:
スロット | 機器 | プロパティ |
---|---|---|
1 | 範囲の改善 | 照準円のサイズを小さくすると、銃を完全に掃引した状態と照準中の両方の精度が向上し、より頻繁にターゲットを攻撃できるようになります。 |
2 | 強化されたピックアップドライブ | 照準の加速により、照準に費やす時間が短縮されます。つまり、強化された照準を装備した車両はより正確に射撃できるようになります。 |
3 | 改良された回転機構 | 砲塔を備えた車両の場合は車体と砲塔の旋回速度が、固定キャビンを備えた車両の場合はガンシフト速度が増加します。 車両の車体と砲塔を移動および旋回させる際の主砲の広がりを軽減します。 Virtuoso スキルを使用するとより効率的に機能します。 |
奇妙なことに、これが最悪のロットであるなら、なぜ 1:10 で分解されたのでしょうか? これはこの車の最悪かつ最も偏見のあるレビューです。 そしてこれは私の個人的な意見でもあります。
秘密を教えます。チェコ共和国では、銀のすべてのロットが解体されました。 あなたは、なぜこの車両が優れた駆逐戦車であるとあなたの意見で考えているのか、客観的な議論を行うことができます。あなたが発言することを誰も禁じていません。
ゲームにおけるアレカンの優位性を考えると、これほど早く完売したのは驚くべきことではありません。
ブームファン、ロールプレイングスロットの改良された照準器、ステレオチューブを取り付けました。 追加の配給を使用すると、cd は約 43 秒になります。 これまでのところ、射撃や標的への命中に関して問題は発生していません。
何を言っているのですか、私は各戦闘でランダムに 155、ダメージは 5、BB とタンクで非常にうまくプレイしています、タンクは優れていますが、どうやってプレイするかを知らない人はいません。
まあ、あなたはネズミです
以前は4発の砲弾を備えたノーマル車はFIREだけでしたが、今は普通です。 そしてFoch-Bが売れたのはコムリだけ、誰かが10okからパンチアウトされたからです
彼は4つの砲弾を持っていませんでした! 850にはアルファがありました! 6と5だったワッフルと混同しないでください
たとえば、市場で購入したわけではありません。 以前はフランスの駆逐戦車のアップグレード部門にあり、もちろんこの部門を通じてアップグレードされました。 メリットを言うと、マウスが3発で分解されたホラーマシンがありました。 しかし、時代は変わりつつあります。 アメール T-30 も以前はレベル 10 TT でしたが、現在はそれから PT が作られています。
汲み上げられたフォッシュが XNUMX 発分のドラム缶を持っているなら、そのようなお金で人を買うことに何の意味があるでしょうか? 残りは同じで、XNUMX 回限りのダメージは少なくなりますが、XNUMX 発の砲弾です!
さて、私は次のことを考えました:
1) forch ブランチはアップグレードされておらず、近い将来も計画されていません。追加の X はファンにとって便利です。
2) レアな戦車が大好きです。コレクションのためだけです。
しかし、それを 750 ~ 5 発に分割せず、気まぐれや何らかのスレッドでアップホルダーが飛んできて、それをドラム缶から格納庫に送った場合、場合によっては 750、XNUMX 回のドレイン戦闘が必要になります。 そして、場合によっては、誰かの不注意な XNUMX ラッシュをクールダウンすることもでき、XNUMX 秒後に別の XNUMX が急速にラッシュムードをクールダウンします。 しかし、常にそうとは限りません。 なんとチームメイトだ。 一般に、それは時には喜びをもたらします。 しかし、正確にはそうではありません)))
まあ、ここでも私はほぼ同じことを言います、このマシンではすべてが「非常に不正確」です))))しかし、WoTでは、VBRのせいで、もはや何も確信できません..)
時にはゲームがうまくいき、砲弾が命中し、貫通し、味方が十分に活躍することもあります...そして時には、お尻を突き出して軌道に乗ることができるように燃えることもあります 🙂
地雷の上でも楽しい車
改良された照準器を役割スロットに入れましたが、通常の照準器に違いはありません。 ドライブによって顕著な違いが生じます。
皆さん、どんな装備を付けるべきですか?教えてください。
(役割スロット内の) 照準が改善され、回転機構が改善され、照準ドライブが強化されました。 撮影の快適性を高めるすべて
修理する! 所有者は 20 人ではなく 45 人
ありがとう、修正しました 🙂 少し疲れていたので、数量ではなく価格を書きました