フックインの詳細ガイド 本海スターレール: 選択に関する推奨事項を含む最適なビルドを構築します。 遺物, ライトコーン и チーム さまざまなゲーム活動に。 すべての長所と短所。 キャラクターに合わせた最適な回転とプレーの基本。 必要なものすべて 水平調整用のフック。
フックは、ホワイトボッグ・アンダーダークのモール冒険者部隊の自称ボスです。 若いにもかかわらず、彼女は非常に責任感があり、自由を愛し、恐れを知りません。 彼女は大人の助けなしでも自分ですべてに対処できると信じているため、子供と呼ばれるのが好きではありません。 プレイアブルキャラクターとしては、 破壊の道 そして火のエレメントを持っています。
評価 | B 位置 ダッシュリスト |
希少性 | ⭐⭐⭐⭐ |
[型]要素 | 火災によるダメージ |
パス | 破壊 |
ゲームに追加されると | 26 年 2023 月 1.0 日 (パッチ XNUMX) |
キャラクターの入手方法 | バナー スタージャンプ、スタートジャンプ、イベントジャンプ:キャラクター、イベントジャンプ:ライトコーン。 ポンポンストア |
性別 | 女性 |
故郷の地域 | ベロボグ (地下) |
チームでの役割 | プライマリDD、セカンダリDD |
ゲームでの役割 | 「モグラ」部隊のボス |
シグネチャーライトコーン | 「モグラがお出迎え」 |
女性版声優 |
|
Honkai: Star Rail におけるフックの伝記
フックイン 本海:スターレール -「モール」分遣隊の進取的なリーダー。 彼女は自分自身をフック・ザ・グレート・グルームと呼び、年長者に助けを求めずに決定を下すのに十分独立していると信じています。 大人たちがフラグメンタムで冒険をする様子を毎日目の当たりにして、彼女は自分たちも冒険するギャングを組織しようと決心した。 現在、赤ちゃんはチームとともに、鉱山、診療所、地表へのさまざまな遠征を行っています。
フックのストーリーの進行状況は、彼女のコンパニオン ミッションで確認できます。
- «老准将の宝物'。
- 「ベイビーフックの宝物」.
- 「ギフトフック」.
Honkai:Star Railでのフックの入手方法
フックを打ち込むことができます 以下のバナー:
- 一定の確率で「Starting Jump」(初心者バナー)に表示されます。
- スター バックル (永久標準バナー) の他の壮大なキャラクターとともに。
- 「限定」レジェンドキャラクターと同時に受け取れる 4⭐ ヒーローのリストに示されている場合、「イベントジャンプ:キャラクター」の確率が増加します。
- イベントジャンプの他のエピックキャラクターと同等のチャンスがいくつかあります:ライトコーン。
さらに、特定期間中はヒロインを 140 消えない星の光 同名のセクションに 「ポンポンストア」.
の特性
フックが上昇してレベルアップすると、基本ステータスが増加します。 健康, 保護の и 攻撃力。 彼女はまた、適切なバフまたはギアを装備している場合にのみ変化する一定の速度と挑発ステータスを持っています。 統計値の詳細なデータは表にあります。
Уровень | 基地 HP | 基本攻撃 | 基本防御 | 基本速度 | 基本的な挑発 |
1 | 182 | 84 | 48 | 94 | 125 |
10 | 264 | 121 | 69 | 94 | 125 |
20 | 355 | 163 | 93 | 94 | 125 |
30 | 519 | 239 | 136 | 94 | 125 |
40 | 684 | 315 | 180 | 94 | 125 |
50 | 848 | 390 | 223 | 94 | 125 |
60 | 1012 | 466 | 266 | 94 | 125 |
70 | 1176 | 541 | 309 | 94 | 125 |
80 | 1340 | 617 | 352 | 94 | 125 |
基本スキル
フックの能力は、単一のターゲットと近くのターゲットに爆発的なダメージを与え、ファイアーアーマーを貫通するのにも効果的です。 さらに、ヒロインは一定の確率で対戦相手にバーニングステータスを課し、定期的なダメージを受け始めます。 次に、すべてのフック スキルがどのように機能するか、およびそれらをどの順序で使用するのが良いかを詳細に分析します。
アクティブスキル
- テクニクス」ああ! 見よ、この混沌!»
打撃を与え、戦闘開始時にランダムな敵ターゲットに攻撃力の 100% に等しい火ダメージを与えます。 また、50%の確率で敵全体に3ターンの間バーニング状態を適用します。 バーニングの影響下にある間、敵は各ターンの開始時に攻撃力の 50% に等しい火炎ダメージを定期的に受けます。
- 基本攻撃ふふふ! 火傷しないように!» (単体攻撃)
選択したターゲットに攻撃力の 50 ~ 130% に等しい火ダメージを与えます。
- スキル "おい! フックを覚えていますか?» (単体攻撃/爆発)
単体攻撃
敵に攻撃力の120~300%の火属性ダメージを与え、2ターンの間炎上状態を与える。 各ターンの開始時に、敵はフックの攻撃力の 25 ~ 81,25% に等しい火ダメージを定期的に受けます。
爆発
敵に攻撃力の120~350%の火属性ダメージを与え、2ターンの間炎上状態を与える。 同時に、近くの敵ターゲットも攻撃力の 40 ~ 100% に相当する火災ダメージを受けます。 各ターンの開始時に、バーニングステータスの敵にフックの攻撃力の 25% に等しいダメージを時間の経過とともに与えます。
- スーパーパワー」バッハ! 予想外の花火!» (単体攻撃)
エネルギー: 120
敵ターゲットに攻撃力の 240 ~ 480% に相当する火ダメージを与えます。 超能力を使用した後、次のスキルの発動が強化され、選択した敵と近くのターゲットにダメージを与えます。
パッシブスキル
- タレント"はぁ! 火に油を注ぐんだ!" (得)
Burning ステータスで敵ターゲットを攻撃すると、攻撃力の 50% に等しい追加の Fire ダメージを与え、さらに 5 エネルギーを回復します。
レベリングアビリティの順番
スキルを上げる場合はフックを優先することをお勧めします。 超大国単一の敵ターゲットに瞬間的に大きなダメージを与えます。 その後、並行してレベルを上げていきます スキル и 才能 - これにより、複数の相手により多くのダメージを与えることができ、バーニング状態からの DPS が増加します。 したがって、モールのボスが二次ダメージディーラーとして機能する場合、スキルと才能がより重要になります。 基本攻撃 ほとんどの場合、スキルポイントを回復するためだけに必要なため、最後に上昇します。
トラック
フックの足跡はクリティカルダメージや攻撃力などの重要なステータスを向上させ、構築を容易にするだけでなく、与えるダメージを受動的に増加させます。 同時に、戦闘中のキャラクターのダイナミクスと生存率を高めるパッシブタレントのロックが解除されます。
攻撃力+4%(Lv.1) | |||
イノセンス: タレントが発動するたびにHPが5%回復します。 | HP+4%(A2) | 攻撃力+4%(A3) | クレタ島。 ダメージ+5,3%(A3) |
素朴: 群集制御を回避する確率が 35% 増加します。 | 攻撃力+6%(A4) | HP+6%(A5) | 攻撃力+6%(A5) |
火遊び: アルティメットを使用するとアクションが 20% 進み、体力が 5 回復します。 エネルギー。 | クレタ島。 ダメージ+8%(A6) | HP +8% (Lv75) | |
攻撃力+8%(Lv.80) |
一般的な特性の増加:
攻撃力 | + 28% |
HP | + 18% |
致命傷 | + 13,3% |
幻獣[星座]
すべてのフックエイドロン:
№ | 名前 | プロパティ |
1 | 早く寝た人は早く起きる | サポートスキル(爆発)のダメージが20%増加します。 |
2 | お腹も幸せ、赤ちゃんも幸せ | スキルによるバーニング状態の持続時間が1ターン増加します。 |
3 | 鼻をひねらないでください | スキルレベル+2。 最大レベルは15。通常攻撃のレベル+1。 最大レベルは10です。 |
4 | 知らないことを恥じないでください | 100%の確率でタレントを発動し、敵に隣接するターゲットにスキルと同様のバーニングステータスを適用します。 |
5 | モグラたちの行為が称賛されるように | 超能力レベル+2。 才能レベル+2。 最大レベルは15です。 |
6 | いつでも殴ったり蹴ったりする準備ができています | 燃えている敵に対するフック攻撃のダメージが 20% 増加します。 |
最高の星座フック - E1、E4、E6:
- 機能 最初の幻獣: スキルを増加させます - 「モール」ボスの主なダメージ源の XNUMX つです。 シャードが最初にあることを考えると、これは最も手頃な DPS ブーストです。
- 機能 第四の幻獣:複数の敵にバーニング状態を適用できます。 AoE ダメージを増加させるための優れた追加機能。 当初からフックは AoE では弱く、エイドロンは彼女にさまざまな角度からより良く開く機会を与えてくれます。
- 機能 第六の幻獣:バーニング状態の敵ターゲットに対するダメージが増加し、永続的および定期的に与えられるすべてのダメージに影響します。
フックのメリットとデメリット
「モール」のリーダーとしてプレイするときに遭遇する可能性のあるすべての「長所」と「短所」を考慮してください。
利点 | 制限事項 |
高いバーストダメージ ターゲットが XNUMX 人であれば、フックは (メインとセカンダリの両方で) 優れたダメージ ディーラーになります。 特に、対応する脆弱性を突破するのに十分な火災 DPS がない場合。 | スキルの「爆発」は複数の敵を攻撃するという事実にもかかわらず、主に ダメージは単一のターゲットに集中します。 具体的には、4番目のエイドロンを取得するまで、バーニングは敵XNUMX体にのみ影響します。 |
課す 対戦相手について ステータス 燃焼中継続的に維持することができます。 これにより、定期的にダメージを与えることができ、戦場の外にいるチームを助けることができます。 | キャラクターの潜在能力を最大限に引き出すために 追加投資が必要: 伝説の遺物や武器から完全な覚醒まで。 ただし、この場合でも、後の段階では、大規模または単一のダメージでは他のヒーローよりも劣る可能性があります。 |
平均エネルギーコスト ult (120 ユニット) を持ちます。 同時に、彼女は才能とXNUMX番目の痕跡「火遊び」でエネルギーを回復します。 したがって 十分なエネルギーを得ることができる ほぼ毎ターンスーパーパワーを発動します。 | パワーを溜めるのに時間がかかる、時間が重要なモードでは有害になる可能性があります。 忘却の館. |
初心者にとって使いやすいキャラクター シンプルだが効果的なメカニズムによるものです。 高揚感の素材と最高のレリックセットも、ゲームの最初から快適に栽培できます。 |
ポンピングフック
この段落では、フックが最大レベルまでレベルアップするために必要なすべてのもの、つまり材料のリストとその総数について説明します。
立面材
Уровень | 材料1 | 材料2 | 材料3 |
---|---|---|---|
30 | クレジット×3,200 | 古代のパーツ×4 | |
40 | クレジット×6,400 | 古代のパーツ×8 | |
50 | クレジット×12,800 | 古代の伝動軸×5 | 吸熱性キチン x2 |
60 | クレジット×32,000 | 古代の伝動軸×8 | 吸熱性キチン x5 |
70 | クレジット×64,000 | 古代のエンジン×5 | 吸熱性キチン x15 |
80 | クレジット×128,000 | 古代のエンジン×7 | 吸熱性キチン x28 |
フックをレベル 80 にアップグレードするために必要なリソース:
- 246,400 借金。
- 12 古代の詳細、 13 古代のトランスミッションシャフトと 12 古代のエンジン - ロボット居住地と大鉱山でオートマトンやその他の敵を倒したトロフィー。 追加の方法: 実行 毎日の用事、ポンポンストアで買い物、敵を倒す 仮想宇宙、仮想マシン内での合成または交換。
- 50 吸熱キチンは、シルバーメイン ガーディアンの制限ゾーンで停滞したシャドウを完了したときの報酬です。
スキルレベリング資料
スキル | 材料1 | 材料2 | 材料3 | 材料4 |
---|---|---|---|---|
通常攻撃「へへ! 火傷しないようにね!」 | クレジット×192,000 | 砕かれた刃 x2命なき刃 x6全滅刃×8 | 古代のパーツ×4古代の伝動軸×5 古代のエンジン×5 | |
スキル「おい! フックを覚えていますか? | クレジット×522,000 | 砕かれた刃 x2命なき刃 x12全滅刃×23 | 古代のパーツ×6古代の伝動軸×10 古代のエンジン×5 | 運命の刻印×1守護者の悲しみ x3 |
超能力者「ばぁ! 予想外の花火!」 | クレジット×522,000 | 砕かれた刃 x2命なき刃 x12全滅刃×23 | 古代のパーツ×6古代の伝動軸×10 古代のエンジン×5 | 運命の刻印×1守護者の悲しみ x3 |
タレント"はぁ! 火に油を注ぐんだ!» | クレジット×522,000 | 砕かれた刃 x2命なき刃 x12全滅刃×23 | 古代のパーツ×6古代の伝動軸×10 古代のエンジン×5 | 運命の刻印×1守護者の悲しみ x3 |
フックの能力をアップグレードするには、追加のコンポーネントを収集する必要があります。
- 砕かれた刃, 命のない刃, 全てを破壊する刃 - ストレージゾーンでセパルを完成させた報酬。
- 運命の刻印 - ポイントセットのアイテム 仮想宇宙、ポンピング バトルパス、通過イベント。
- 守護者の悲しみ - 勝つための材料 ココリヤ エバーウィンター ヒル エコーズ オブ ウォー チャレンジで。
ポンピングトレースのシーケンス
表は、痕跡レベルを上げるために使用される材料を示しています。
スキル・ステータス | 材料1 | 材料2 | 材料3 | 材料4 |
---|---|---|---|---|
攻撃力+4% | クレジット×2,000 | 古代のパーツ×2 | ||
イノセンス | クレジット×4,000 | 砕かれた刃 x2 | 守護者の悲しみ x1 | |
HP + 4% | クレジット×4,000 | 砕かれた刃 x2 | 古代のパーツ×4 | |
攻撃力+4% | クレジット×8,000 | 砕かれた刃 x2 | 古代の伝動軸×2 | |
クレタ島。 ダメージ+5,3% | クレジット×8,000 | 砕かれた刃 x2 | 古代の伝動軸×2 | |
素朴 | クレジット×16,000 | 命なき刃 x4 | 運命の刻印 х1 | 守護者の悲しみ x1 |
攻撃力+6% | クレジット×16,000 | 命なき刃 x4 | 古代の伝動軸×3 | |
HP + 6% | クレジット×36,000 | 全滅刃×2 | 古代のエンジン×2 | |
攻撃力+6% | クレジット×36,000 | 全滅刃×2 | 古代のエンジン×2 | |
火遊び | クレジット×128,000 | 全滅刃×6 | 運命の刻印 х1 | 守護者の悲しみ x1 |
クレタ島。 ダメージ+8% | クレジット×128,000 | 全滅刃×6 | 古代のエンジン×6 | |
HP + 8% | クレジット×128,000 | 全滅刃×6 | 古代のエンジン×6 | |
攻撃力+8% | クレジット×128,000 | 全滅刃×6 | 古代のエンジン×6 |
Honkai で最高のフック ビルド: Star Rail
フックは破壊の道をたどるため、多用途な DPS キャラクターです。 DoT メカニズムを所有しています - テクニックとスキルの助けを借りて、4 人の敵 (または第 XNUMX 幻獣の存在下では複数のターゲット) にバーニング ステータスを課し、定期的なダメージを与えます。 また、その才能のおかげで、はぁ! 火に油を注ぐんだ!» そのようなターゲットに対するダメージはエネルギーを増加させ、回復させます。
燃焼ダメージを含むすべてのダメージは、 攻撃力 и 火災ダメージボーナスしたがって、フックを組み立てるときは、まずこれらの特性に注意を払う必要があります。 他のダメージディーラーと同様に、 致命傷, クリティカルチャンス。 ヒット и スピード も重要な指標です。
このセクションでは、Honkai:Star Rail のフックの組み立て方を見ていきます。
推奨特性値
レリックで探すことが推奨される主な統計情報は次のとおりです。
遺物 | 主な特徴 |
Голова | HP(常設) |
ハンズ | 攻撃力(永続) |
ボディ | クリティカルチャンス。 ヒット - 優先度 /クリティカル。 ダメージ -マイナー |
脚 | 攻撃力 - 優先度 / スピード - マイナー |
平面球 | 火災によるダメージ |
コネクティングロープ | 攻撃力 |
追加の特徴:
- チャンス。 クリティカルヒットとクリティカル。 ダメージ。
- 攻撃力。
- スピード。
- 画期的な効果。
最適な統計値:
- チャンス。 クリティカル/クリティカルをヒットします。 ダメージ - 比率 1:2 (CV 50% および CL 100%)。
- 攻撃力 – 1900 ユニット以上。
- スピード – 120 ユニット以上。
- 浸透効果 - 50まで%。
アルティメットライトコーン 【武器】
パッシブ効果を有効にするには、フック武器が破壊の道と一致する必要があります。 増幅とボーナスの特性のうち、望ましいものは次のとおりです (優先順位順)。
- 攻撃力。
- 与えるダメージが増加しました。
- チャンス。 クリティカルヒット/クリティカル。 ダメージ。
名前 | 説明 | 提言 |
---|---|---|
イオンの倒産について ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:24-529 保護:18-396 | 使用者が攻撃すると、武器の攻撃力が増加します。 | フックに最適な光コーンの 64 つで、攻撃力が合計で最大 5% (RXNUMX 時) 増加します。 唯一のことは、攻撃力に最大のボーナスを得るには、敵を数回攻撃する必要があり、ダメージを増やすには、脆弱性を突破する必要があります。 それにもかかわらず、最初の条件は戦闘中に自動的に満たされるため、この武器は依然として非常に強力です。 |
かけがえのないもの ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:52-1164 攻撃力:26-582 保護:18-396 | 攻撃力が増加します | 攻撃効果と防御効果を兼ね備えた優れたライトコーン。 攻撃力へのバフは受動的ですが、XNUMX番目の部分では敵を倒すかダメージを受ける必要があります。 シールドはこれに役立ちます。 月7 または、敵が AoE を持っている場合は、タンク キャラクターの隣にフックを配置します。 |
太陽よりも明るい ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:28-635 保護:18-396 | クリティカルが増加します。 オーナーのチャンス 18-30%。 着用者が通常攻撃を使用すると、レベル 1 が上がります。 「ドラゴンの呼び声」ステータスオン 2 動く。 ドラゴンコールのステータスがレベルごとに所有者の攻撃力が増加します。 18-30% そしてエネルギー回収率は 6-10%。 ドラゴンの呼び声ステータスは最大 2 回まで重複できます。 | ライトコーンの主な問題は、ドラゴンコールを維持する必要があることであり、主に究極の能力とスキルからプレイするフックにとっては不便です。 いずれにせよ、「カード」の効果は非常に強力です。それはキャラクターの主な特性であるクリティカルの増加を提供します。 チャンス、攻撃力、エネルギー回復。 ふさわしい「申請者」がいなくなった場合に備えて、武器を装備することができます。 |
横糸! ウォーキングタイム! ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:21-476 保護:15-330 | 攻撃力が増加します 10-20%、また、Burning および Bleeding の敵に与えるダメージが増加します。 16-32%。 この効果は時間の経過によるダメージにも適用されます。 | 最高の 4 つ星のオプションですが、完全に無料です。 攻撃力が増加します。そして最も重要なことに、対戦相手が「バーニング」ステータスを持っている場合、ダメージが増加します。これはキャラクターの仕組みと完全に一致しています。 さらに、フック自身もその才能のおかげで、燃えているターゲットに与えるダメージが増加します。 |
秘密の誓い ⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:21-476 保護:12-264 | 着用者のダメージを増加させる | 効果の後半は常に有効化できるわけではありませんが、体力が高い敵 (ボスやエリート Mob など) との戦闘では、このライト コーンの効果は前のオプションに劣りません。 |
どこにも走らない ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:24-529 保護:12-264 | 着用者の攻撃力が上昇する | フックの生存率が向上します。これは、チームにヒーラーがいない場合に特に役立ちます。 このバフ自体には具体的なメリットはありませんが、武器を使用すると、何も付けなくても攻撃力がかなり高くなります。 |
モグラがお出迎え ⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:21-476 保護:12-264 | 基本攻撃、スキル、またはスーパーパワーを使用すると、XNUMX レベルの Calamity Queller が付与されます。 レベルごとに攻撃力が増加します | シグネチャーフック。 他のエピック武器と比べて目立ったものはありませんが、攻撃力を増加させる非常にシンプルでわかりやすいパッシブ効果を持っています。 ただし、最大数のスタックを取得するには、アクティブ スキル (攻撃、スキル、ULT) をそれぞれ XNUMX つずつ使用する必要があることに注意してください。 |
青空の下で ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:21-476 保護:15-330 | 着用者の攻撃力が上昇する 16-32%。 敵を倒した後クリティカル。 オーナーのチャンスは次のように増加します 12-24% 3手の間。 | クリティカル率へのバフを得るには敵を倒す必要があるため、複数のターゲットに対して使用することをお勧めします。 効果が発動すると、特にR5でこのライトコーンの評価が高くなります。 この位置は、特にキャラクターが単一ターゲットでよりよく見えるため、特定の狭い焦点によるものです。 とにかく、代替手段として、これは素晴らしい選択肢です。 |
胸に秘めた約束 ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:22-476 保護:15-331 | 浸透効果が上がるのは、 28-56%。所有者が超大国を使用するとき、彼のクリティカル。チャンスが増える 15-30% 2手の間。 | コーンの 2 番目の部分のパッシブ効果は、アルティメット スキルのアクティブ化から機能し、クリティカル チャンスを大幅に強化します。ただし、攻撃力の代わりに、装備はより状況に応じた特性、つまり貫通効果にボーナスを提供します。上記の「カード」が見つからない場合は、同様の代替オプションを検討してください。 |
天国が落ちてくる ⭐⭐⭐ HP:38-846 攻撃力:16-370 保護:9-198 | 所有者の通常攻撃とスキルのダメージが増加します。 | 最初のエピックを取得するまで使用できる最適な星 3 コーン。 通常の攻撃とスキルのダメージが増加します。これはゲーム初期に良いボーナスです。 |
最高のレリック [アーティファクト]
フックのアーティファクトでは、パッシブ効果で次の特性を探すことをお勧めします (優先度別に)。
- 火災によるダメージ。
- 攻撃力。
- チャンス。 クリティカルヒット/クリティカル。 ダメージ。
- スピード/貫通効果。
洞窟遺物【主な遺物】
名前 | エフェクト | 提言 |
---|---|---|
火と溶岩のスミス ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2部品: 火ダメージ+10%。 4部品: 着用者のスキルによって与えられるダメージが 12% 増加し、アルティメット使用後の次の攻撃の火炎ダメージも 12% 増加します。 | 合計 22% の火災ダメージ ボーナス (パッシブに 10%、次の攻撃の Ult 後に 12%) を提供できるため、フックに最適なレリック セットです。 さらに、モールリーダーが戦闘中に積極的に使用するスキルのダメージが増加します。 |
死んだ水の発見者 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:デバフを持つ敵に与えるダメージが12%増加します。 4部品:クリティカルが増加します。確率は4%。クレタ島。少なくとも2/3のデバフを持つ敵にオーナーが与えるダメージはそれぞれ8%/12%増加します。所有者が敵にデバフを適用した後、100ターンの間上記の効果が1%増加します。 | 相手に弱点があると機能するフックの代替レリック。モールのギャングのリーダーは、攻撃を実行するときにマイナスのステータスを課すため、2 つの部分と 2 つのボーナスの両方を利用できます。ただし、4 つのパートには依然としてグループ内の 2 番目のデバッファーが必要です。 |
火と溶岩のスミス 死んだ水の発見者 | 2部品:デバフを持つ敵に与えるダメージが12%増加します。 2部品: 火ダメージ+10%。 | 上で説明した 2 つのセットを有利に組み合わせることができ、属性ボーナスと与えるダメージの増加が得られます。これらのセットの組み合わせは他の代替品よりも強度に優れており、最終的な機器オプションとして優れたソリューションと考えられます。 |
ワイルドウィートシューター ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品: 攻撃力+12%。 4部品: スピード+6%、基本攻撃ダメージ+10%。 | 条件を付けずにかなり便利なバフを与える素晴らしいセット。 FireとLava Smithを入手するまでは、これは素晴らしい代替手段となるでしょう。 その後、他のキャラクターに使用したり、2 つのパートの形で使用したりできます。 |
暗いダンジョンの囚人 ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:攻撃力が12%増加します。 4部品:敵が持つ時間経過によるダメージ効果ごとに(最大3つまで)、所有者はダメージを与えるときにその敵の防御力の6%を無視します。 | 強力なボーナスを備えた状況セット。 セットボーナスにより防御力を無視できるため、ダメージにプラスの影響を与えるため、良い特性を装備することができます。 このセットは上記のオプションと Firesmith と Lava の 2+2 の組み合わせに負けます。 |
落ちてくる流星泥棒 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:貫通効果が16%増加します。 4部品:所有者の貫通効果が16%増加します。 オーナーが敵の弱点を突破すると、ユニットを3回復します。 エネルギー。 | 貫通ボーナスは非常に特殊で、敵に射撃の弱点がない場合は役に立たなくなります。 ただし、特定の状況では、時間の経過とともにより多くの火災ダメージを与えることができます。 これは、仮想宇宙の一部の世界で、ボスやエリートに対して特に需要があります。 |
火と溶岩のスミス / ワイルドウィートシューター / Вop 落ちてくる隕石 | 2部品:火炎ダメージが10%増加します。 2部品:攻撃力が12%増加します。 2部品:貫通効果が16%増加します。 | 完全なセットを組み立てることができない場合は、それらを組み合わせて使用できます。 たとえば、Fire と Lava Smith の 2 個 + Wild Wheat Shooter の 2 個を装備すると、+10% の火力と +12 の攻撃力が得られます。 |
平面装飾品 【追加アーティファクト】
名前 | エフェクト | 提言 |
---|---|---|
スターアリーナ ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:クリティカルが増加します。 確率は8%。 クリティカルの場合。 所有者の確率が70%(以上)の場合、基本攻撃とスキルのダメージが20%増加します。 | クリティカルを増加させるため、キャラクターに最適な平面装飾セット。 チャンスがあり、基本攻撃によるダメージと、最も重要なことにスキルによるダメージが増加します。 「ねえ、フックを覚えてる?」 スーパーパワーを使用した後に巨大なダメージを与え、問題のプラナーはこの「巨大なダメージ」にかなりの%を追加します。 |
冷凍サルソット ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品: クリティカルヒット率+8%。 クリティカル率が50%以上になると超ダメージとボーナス攻撃力+15%。 | 上記セット登場後の平面装飾品の上位2セット。 パッシブにクリティカルが増加します。 チャンスにより、クリティカルとのバランスを達成するのがはるかに簡単になります。 ダメージは、痕跡をポンピングすると増加します。 50% KSh が存在するとスーパーパワーも強化されます。 |
スペースシーリングステーション ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品: 攻撃力+12%。 素早さが120以上になると攻撃力+12%に加えて。 | 攻撃力の大幅な上昇により、前作とほぼ同等の装飾品。 ただし、最大のボーナスを受け取るには、少なくとも 120 個のスピード ユニットが必要です。 クリティカルの場合。 60〜70%の確率で、このセットを優先することをお勧めします。 |
天体微分器 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品: クリティカルが増加します。 ダメージが16%増加。 現在のクリティカル時。 ダメージが120%以上に達すると、戦闘開始時、最初の攻撃が終了するまでクリティカル率が60%増加します。 | クリティカルだから。 フックのダメージはポンピングによって増加し、追加で回収することができます。 統計的には、このセットは以前のものより劣っています。 しかし、適切な特性を持っていれば、特に攻撃力とクリティカルチャンスが豊富な場合には、優れた代替手段となるでしょう。 |
タリア - 山賊の国 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品: 貫通効果+16%。 速度が145単位以上になると貫通効果がさらに20%増加します。 | 平面装飾では、たとえば「Fire and Lava Smith」と組み合わせると、貫通効果がより適切に見えます。 それにもかかわらず、最初はクリティカルと攻撃がより優先される特性であるため、以前のオプションよりもまだ劣っています。 |
フックの分隊
フックは単一ターゲットに特化しているため、敵のグループに対してはパートナーとしてキャラクターを推奨します エルダイトの道。 モールのリーダーは単独でボスを処理できますが、場合によってはヒーローの追加ダメージが発生します。 狩猟の道 とても役に立つでしょう。 サポートは残りのスロットに配置されます - ヒーラー (豊かさ)、シールダー (保存)、バッファー (ハーモニー)、またはデバッファー (無)。
最高のキャラクター
フックとチームを組むのに適したキャラクターは次のとおりです。
キャラクター | パス | ダメージタイプ | 特長 |
---|---|---|---|
ゼーレ | 狩り | 量子 | XNUMX つのターゲットに大きなダメージを与える必要がある場合、メインのダメージ ディーラーとして機能します。 それは、量子要素に弱点がある場合に特によく現れます。 |
トパーズと会計士 | 狩り | 燃えるような | ボーナス攻撃に特化したDPSヒーロー。 ボーナス攻撃の実行方法も知っているヒーローと組み合わせることで、大きな利点が得られます。 さらに、彼は独立したダメージディーラーとして存在し、チーム内で主導的な地位を占めることができます。 |
医師比率 | 狩り | 虚数 | 破壊の道の他のヒーローと同様に、レシオ博士とチームを組むフックは、「バーニング」などのマイナス効果を広めることができる二次ダメージディーラーの立場を強いられます。科学者にとって、この弱体化はボーナス攻撃をより頻繁に実行できるようにする良い利点です。 |
延慶 | 狩り | 氷 | 定番ジャンプからのメインDD。 敵XNUMX体を攻撃し、ボーナス攻撃と凍結を適用することができます。 |
スーシャン | 狩り | 物理的 | 追加の物理ダメージを与える「Sword Stance」メカニズムを持っています。 物理破壊に最適なキャラクターのXNUMX人。 特にボス戦での防具。 |
ダン・ヘン | 狩り | 風 | 以前のキャラクターの無料代替品。 風の脆弱性を効果的に貫通し、敵の速度を低下させます。 |
クララ | 破壊 | 物理的 | 理想的な戦車であるだけでなく、優れたダメージディーラーでもあります。 クララは、敵のほぼすべての打撃に耐えると同時に反撃して、追加のダメージを与えることができます。 |
ジンリウ | 破壊 | 氷 | 100 人または複数のターゲットにダメージを与える氷ダメージ ディーラー。 彼女のスキルを強化し、攻撃力とクリティカルを増加させる特別な状態に入ることができます。 チャンスがあれば、アクションを XNUMX% 前進させます。 |
物理学。 ヒーロー | 破壊 | 物理的 | 素晴らしい序盤の DPS ヒーロー。 XNUMX 人または複数のターゲットの両方にダメージを与えることができます。 タレントは脆弱性を突破した後、攻撃力を強化します。 |
シュエイ | 破壊 | 量子 | それはメインとセカンダリのダメージ ディーラーの両方として機能し、自身の DPS でダメージを与えるパスのより強力な代表者をサポートします。女の子の最大の特徴は貫通エフェクトなので、組み立ては非常に簡単です。 |
アーラン | 破壊 | 電気 | 体力が減少するとダメージが増加します。 破壊クラスの他の代表と同様に、それは XNUMX 人の敵と、その敵に最も近いターゲットの破壊に特化しています。 |
ミシャ | 破壊 | 氷 | 強力なスーパーパワーを持つ氷ダメージディーラー。このスキルは最低エネルギー(100)を必要とし、ダメージを受けた敵を一定確率で凍結させ、E2で防御力を低下させます。 |
装甲 | ハーモニー | 風 | 攻撃力、総ダメージ、クリティカルダメージを増加させるなど、チームに必要なすべてのバフを提供する優れたサポートキャラクターです。 ユニークなスキルにより味方の行動を100%進め、戦闘を有利に進めます。 |
ルアン・メイ | ハーモニー | 氷 | 与えるダメージ、速度、貫通効率、属性耐性貫通を増加させるサポート。ダメージディーラーがXNUMX人いる分隊で効果を発揮します。 |
輝く | ハーモニー | 量子 | スパークルの主な利点はクリティカルの増加だけではありません。ダメージと合計の外的ダメージ。マスクの「クルツ」は戦闘中に消費するスキルポイントの増加に直接影響し、回復の促進にも貢献します。 |
アスタ | ハーモニー | 燃えるような | アルティメットの助けを借りて、すべての分隊メンバーの速度が向上します。 敵を倒すたびにチャージが蓄積され、攻撃力が増加します。 XNUMX 番目のトラックはボーナスの火ダメージを与えます。 |
ユーコン | ハーモニー | 虚数 | アクティブになると、Roaring Bowstring は攻撃力とクリティカルステータスを増加させます。 さらに、Ult の助けを借りて単一のターゲットにダメージを与えます。 |
ティンユン | ハーモニー | 電気 | アルティメット アビリティを使用すると、与えるダメージが増加し、選択した味方のエネルギーが回復します。 追加攻撃が可能となるステータス「祝福」を付与する。 物理的損傷。 |
ハニア | ハーモニー | 物理的 | このスキルはターゲットXNUMX体に負担ステータスを課し、スキルが与えるダメージを増加させ、ステータスをXNUMXヒットするごとにアクションポイントを回復します。 アルティメットは味方の速度と攻撃力を増加させます。 |
白鹿 | 豊富 | 電気 | 優れたヒーラーであり、スキルを使って選択した味方とランダムなターゲットを回復できるだけでなく、Ult でチーム全体の健康を回復することもできます。 大きな利点は、死んだチームメンバーを復活させることができる才能です。 |
ロチャ | 豊富 | 虚数 | スキルで味方XNUMX人のHPを回復するほか、魔法陣の仕組みにより徐々にHPを回復する。 チームメンバーの一人がこのサークル内の敵を攻撃すると、彼自身とチームを回復します。 |
ほほう | 豊富 | 風 | バフ持ちのヒーラー。 スキルと才能で XNUMX 人以上の分隊メンバーを回復し、スーパーパワーでエネルギーを回復し、攻撃力を増加させます。 同時に味方の弱体化も解除できる。 |
ギャラガー | 豊富 | 燃えるような | 敵に「死んだ酔っぱらい」のマイナスステータスを与えることで治療を行うヒーラー。この効果は貫通ダメージを増加させ、敵を攻撃した後に味方の健康を回復します。 |
ナターシャ | 豊富 | 物理的 | このスキルは味方を回復し、最初の痕跡で味方のデバフを XNUMX つ取り除くチャンスがあります。 スーパーパワーはチーム全体の健康を回復し、癒しを与えます。 |
トロット | 豊富 | 量子 | 豊かさの道の伝説的な代表者に劣らない、壮大なヒーラー。 パッシブヒーリングにプラスの効果を適用し、究極の能力を持つチームからマイナスのステータスを取り除き、強力な集団およびソロヒーリングを提供します。 |
チーター | 保存する | 氷 | 保存方法を代表するもののひとつ。 ダメージを受け、味方に強力なシールドを張り、スキルで敵を凍結させることができます。 |
アベンチュリン | 保存する | 虚数 | シールドを配置し、戦闘中にスーパーパワーを発動した後、およびボーナス攻撃を実行した後にシールドを更新します。スキルポイントの要求はほとんどありません。保護機能を提供することに加えて、チームのダメージを軽減します。キャラクターにとって理想的なチームは、ボーナス攻撃を実行できる複数のヒーローの協力です。他のチームでも彼は同様に優れていますが、ボーナスショットを打つ頻度は少し劣ります。 |
福玄 | 保存する | 量子 | タンク、ヒーラー、バッファーとして機能します。味方が受けたダメージの 65% を自分自身にリダイレクトし、スキルで回復し、クリティカルを増加させます。 チャンスとHP。 |
月7 | 保存する | 氷 | チームのメンバーの XNUMX 人にシールドを配置し、この味方が敵のターゲットに攻撃された場合に反撃を開始します。 アルティメットを使用してエリアに氷ダメージを与えます。 |
パスファインダー(激しい) | 保存する | 燃えるような | ファイアヒーローがスキルを使用するたびに、グループ全体にアーマーが適用されます。 さらに、スキルによるダメージを軽減し、Ultで範囲攻撃をヒットさせます。 |
シルバーウルフ | 虚無 | 量子 | 防御力、スピード、攻撃力が低下します。 このスキルは、味方の要素の XNUMX つに対して敵に弱点を作成します。 |
黒い白鳥 | 虚無 | 風 | ult 使用後にウェザリングまたはすべての DoT 効果を適用するデバッファー。さらに防御力が低下し、相手が受けるダメージが増加します。バーニングによるフックは、アルカナのステータスレベルを獲得するのに役立ちます。 |
みみず腫れ | 虚無 | 虚数 | 敵の行動と速度を制御し、味方への攻撃を事実上防ぐことができるユニークな能力を持っています。 |
さんぽ | 虚無 | 風 | フックと同様に、定期的なダメージを与えますが、風化ステータスが犠牲になります。戦闘開始時に相手の行動を遅らせる強力な打撃とテクニックを持っています。 |
歌った | 虚無 | 氷 | ULTは敵全体に氷ダメージを与え、100%の確率で防御力を低下させます。 このスキルは敵から1バフを取り除き、それによって自分自身のエネルギーを回復します。 |
姫子 | 博学 | 燃えるような | 火に弱い敵との戦闘では、フックと合わせて両方ともバーニング状態を与えるため、非常に強力なコンボを生み出します。 同時に、姫子は範囲ダメージのパフォーマンスが向上し、範囲ダメージの不足を補うことになります。 |
アルヘンティ | 博学 | 物理的 | エリア内では物理DD、チーム内ではメインDPSの位置を占める。 敵を攻撃することでエネルギーを回復し、神化レベルを蓄積してクリティカル率を高めます。 フックとチームを組むと、物理的に脆弱なモンスターに対処し、エリアに大きなダメージを与えることができます。 |
ジン・ユアン | 博学 | 電気 | 範囲ダメージを与える最強キャラ。 ロードオブライトニングの召喚のおかげで、単体の相手にも効果的に対処します。 ライトニングマスターによって提供されるボーナス攻撃は、ヒーローの打撃の強さを増加させ、敵を即座に破壊するのに役立ちます。 |
ヘルタ | 博学 | 氷 | ゲームの初期および中盤で大ダメージを与える優れた DPS ヒーロー。 味方が敵ターゲットの体力を半分まで下げるとボーナス攻撃が発動します。 |
サーバル | 博学 | 電気 | スキルとテクニック(戦闘前)により、敵にステータス「ショック」を与え、定期的なダメージを与えます。 それはグループの基盤として、また追加のダメージ源として機能する可能性があります。 |
チンケ | 博学 | 量子 | フリーエリアダメージ量子ヒーロー 彼女のダメージは不安定ですが、量子の脆弱性を突破するための優れた選択肢です。 |
トップチーム
リストされたヒーローに基づいて、フック用に次のユニットを作成できます。
キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 特長 |
---|---|---|---|---|
フック | アスタ | ナターシャ | 月7 | フックがメインのダメージディーラーであるフリーチーム。 アスタはスーパーアビリティでスピードを上げ、敵を倒すと攻撃力がアップします。 ナターシャとマーチ 7 は、味方の健康を維持するのに役立ちます。 |
フック | ティンユン | 歌った | ギャラガー | フックはグループの屋台骨です。ペラはアルティメットで敵の防御力を下げ、氷の弱点を突破します。ティンユンはスキルの攻撃力を増加させ、エネルギーも回復します。ギャラガーは、すべての基本的なヒットと攻撃スキルの後にチームに「無料」の回復を提供します。 |
フック | 装甲 | 歌った ユーコン | 福玄 | フックをメインダメージディーラーとする最強チーム。 アーマーまたはユークンは、クリティカルの増加を含むさまざまなバフを適用します。 チームダメージ。 Pela は敵を弱めます / Yukun は追加のブーストを提供し、クリティカルを増加します。 チャンスとクリティカル。 ダメージ。 Fu Xuan はタンクし、ダメージをリダイレクトし、回復します。 |
フック | サーバル カフカ | みみず腫れ 黒い白鳥 さんぽ | ナターシャ | フックは主にソロターゲットに特化しているため、必要に応じてサーバルまたはカフカが範囲ダメージを支援できます。ヴェルトは敵のターゲットを遅くし、ファントムシールドを除去したり、風化ステータスによる時間の経過とともにダメージを与えるブラックスワン/サンポの攻撃を除去します。ナターシャはスキルとスーパーパワーで癒します。 |
フック | 姫子 Топаз | アスタ | 火。 ヒーロー | 対応する属性に対して脆弱な敵に対して非常に効果的なファイアチーム。 アスタによるバフによる高い属性ダメージと、バーニングによる定期ダメージ。 単一ターゲットと複数ターゲットの両方に対して最適です。 |
ゼーレ | フック | 装甲 輝く | ギャラガー ロチャ アベンチュリン | Zele は最大の敵を攻撃するメインのダメージ ディーラーです。フックはさらなるダメージ源となります。アーマー/スパークルは味方をバフし、スキルを持つゼレや他のチームメンバーの行動を前進させます。ギャラガーまたはロチャは体力を回復し、必要に応じてアベンチュリンに置き換えることができます (この場合、スキル ポイントを補うためにスパークルが重要です)。 |
シュエイ チンケ | フック | 銀狼 | 火。 ヒーロー | Xuei または Qingque はチームの中核として機能し、ほとんどのダメージを与えます。フックは敵に火をつけるのに役立ちます。シルバーウルフは敵1体にデバフを与え、火や量子に対して脆弱にします。開拓者は盾と戦車を設置します。 |
ジンリウ ミシャ | フック | アスタ | ロチャ | Jinliu は、バフ状態で敵を氷ダメージで攻撃する主要なダメージ ディーラーです。 フックは軽度のダメージディーラーです。 アスタはチームの速度と攻撃力を増加させ、フックの火ダメージを増加させます。 ロカは味方のHPを回復するヒーラーです。 |
ダン・ヘン スーシャン | フック | ユーコン | 月7 | 予算班対ボス。 この場合、Dan Heng / Sushan がメイン DPS キャラクターです。 フックは時間の経過とともにダメージを与えるのに役立ちます。 Yukun は攻撃力、クリティカルをバフします。 チャンスとクリティカルダメージ。 7月XNUMX日は盾を構えて反撃する。 |
クララ | フック | ヘルタ 月7 | ギャラガー | クララは、味方が敵からダメージを受けるとスヴァローグで反撃します。ゲルタはターゲットのHPが半分以下になると自動的に攻撃し、マーチ7はクララにシールドを使用して敵が彼女を攻撃しやすくします。これにより、ボーナスヒットも獲得できるようになります。この場合、フックは追加のダメージ源として機能し、ギャラガーはすべてのヒロインのボーナス攻撃と連携します。 |
姫子 | フック | ヘルタ チンケ サーバル | ほほう | 敵の集団を養殖したり殲滅したりするのに最適な分隊です。 ヒメコとフックはお互いを補完し強化し、火の鎧を備えたターゲットに対して強力な組み合わせを生み出します。 ゲルタ / チンクエ / サーバル - 追加の大量ダメージ。 ほほうは回復とバフを適用します。 |
ジン・ユアン | フック | ルアン・メイ ティンユン | チーター | ジン ユアンの分隊。フックは定期的にダメージを与え、火の鎧を破壊することで助けます。ルアン・メイとティンユンは緩衝材。チーターはシールドガードとして機能し、スキルを凍結することもできます。 |
アルヘンティ | フック | ハニア アスタ | 福玄 ロチャ | アルジェンティは大勢の敵を一掃するのが得意で、フックは追加のダメージと貫通力を発揮します。 ハニアは、エリート相手のマイナスステータス、スキルポイントの回復、物理ダメージのバフに必要です。 アスタがチーム全体の速度を上げている間、ファイアシールドを取り外し、追加の燃焼を適用します。 サポートは、脆弱性と個人的な好みに基づいて選択されます。 |
延慶 | フック | トロット | 火。 ヒーロー | Yanqin をメイン DPS ヒーローとしてチームを組んでボスと対戦します。 フックは XNUMX 人の敵と隣接するターゲットにダメージを与えます (たとえば、敵がアシスタントを召喚した場合)。 パスファインダーはシールドを適用し、敵の注意を引きます。 オオヤマネコが甘えています。 |
フックの遊び方
フックは、単一のターゲットと近くの敵に大ダメージを与え、ステータスを与えることに特化したキャラクターです 燃える時間の経過とともにダメージを与えます。 彼女のプレイスタイルは非常にシンプルで、スキルポイントを回復するためにスキルの代わりに攻撃を行う必要がある瞬間を除いて、すべてのアクティブスキルを順番に使用することで構成されています。
モール部隊のボスの主な特徴は、常に敵に火を放つ能力です。 そのため、効果終了に合わせて毎ターンバーニングを適用することをお勧めします(スキルによるイグナイトの持続時間は2ターン、テクニックによるイグナイトの持続時間は3ターン)。
回転
スキルが適用される順序は状況によって異なりますが、フック ローテーションを構成する際に考慮すべき重要なポイントがいくつかあります。
- 戦闘開始前に、サポートにバフが付与された車両を使用してください。 次にフックに切り替えて「」を使用します。ああ! 見よ、この混沌!» 敵を攻撃します(複数の敵がいる場合は、攻撃に弱い敵を選択します)。 50%の確率で、戦闘開始時にすべての敵ターゲットにバーニング状態を適用することができます。
- キャラクターのターンになったら、「おい! フックを覚えていますか?」を選択すると、100%の確率で選択した敵(第4幻獣を持っている場合は近隣の敵も含む)に追加の燃焼効果を発動します。
- あなたの超能力を即座に使用してくださいバッハ! 予想外の花火!» エネルギーバーを満たして、最も弱ったターゲットにとどめを刺すか、敵の装甲を破壊するとき。 また、「爆発」の前に次のスキルのキャストを強化し、狭い範囲に範囲ダメージを与えることができます。
- バーニング状態の敵には常に攻撃するようにしましょう。 この場合、フックは追加の火ダメージを与え、5 エネルギーを回復します。 すべてのバフとデバフに関する情報は、画面の左下隅にある虫眼鏡アイコンをクリックすると、対応するメニューで表示されます。
- スキルポイントに注意してください。スキルポイントが 2 つ以下の場合は、回復したり、シールドを適用したりする必要がある場合など、基本攻撃を優先することをお勧めします。
性格についての結論
HSR のフックはメカニズムと応用の点で単純なキャラクターであり、一次または二次ダメージ ディーラーの役割を果たします。 彼女は単一のターゲットに対してより優れたパフォーマンスを発揮しますが、スキルによる「爆発」により複数の敵にダメージを与えることができます。 Mole Squad のボスは、Burning ステータスを安定して付与することに特化しており、定期的なダメージでチームを助けることができます。
後の段階では、その属性の他の代表者に譲歩し始め、「狩りの道」や「博学」のキャラクターとはあまり競合しません - 単独のターゲットに与えるダメージが少なく、いずれにせよ範囲攻撃はすべての相手を攻撃できるわけではありません。 しかし、これは彼女が戦場の外での追加のダメージ源として需要を維持することを妨げるものではなく、あらゆる戦闘に大きな影響を与えます。
フックに関する質問と回答
Honkai: Star Rail でフックを入手するにはどうすればよいですか?
すべてのバナーからフックをノックアウトできます。「スターティング ジャンプ」 - 50 回のツイストが可能な初心者用バナー、標準の「スター ジャンプ」、イベントの「イベント ジャンプ: キャラクター」と「イベント ジャンプ: ライト コーン」。 特定の月の間、フックはポンポンショップから 140 エバーラスティング スターライトで購入できます。
フックの主なスキルは何ですか?
フックスキルは単一ターゲットと複数ターゲットの両方にダメージを与えます。 これらは火災の脆弱性に対して特に効果的です。 また、時間の経過とともにダメージを与える燃焼デバフを与えることもできます。
フックはどんなアクティブスキルを持っていますか?
技「おい! 見よ、この混沌!』、通常攻撃『ふふ! 火傷するなよ!』、スキル『おい! フックを覚えていますか?」 スーパーパワー 「バン!」 予想外の花火!
フックの能力をレベルアップする順序は何ですか?
スーパーパワー > スキル = 才能 > 基本攻撃。
フックにとって最適な幻獣は何ですか?
最高のフック幻獣は E1、E4、E6 です。
フックをアップグレードするにはどれくらいのリソースが必要ですか?
246,400 クレジット; 12の古代部分。 古代の伝動軸13本。 12 基の古代エンジン。 50 吸熱性キチン。
特徴的なコーンフックは何ですか?
Signa Hook - モグラがお出迎えします。
フックに最適なライトコーンは何ですか?
イオンの崩壊、かけがえのないもの、ワン! 歩く時間だ!、秘密の誓い、逃げる場所はない。
フックに最適なアーティファクトは何ですか?
洞窟の遺物: 火と溶岩の鍛冶屋、ワイルドウィートシューター、落下する流星泥棒。 平面装飾品:フローズン・サルソット、スペース・シーリング・ステーション、セレスティアル・ディファレンシエーター、バンディット・ランド・タリア。
フックに最適なキャラクターは何ですか?
ゼール、ヤンチン、スーシャン、ダン・ヘン、クララ、アーラン、アーマー、アスタ、ティンユン、バイル、ナターシャ、チーター、7月XNUMX日、シルバーウルフ、ヴェルト、カフカ、ブラックスワン、サンポ、ペラ、ヒメコ、ジンユアン、ヘルタ、サーバル、清渓。
読んでください:最高の HSR フック ビルドをまとめるのに役立つことを願っています。 キャラクターに関する質問があれば、コメント欄で質問してください。作者や他のプレイヤーがサポートしてくれるでしょう。 読む Honkai:Star Rail 完全ガイド、および当社 Web サイトの関連セクションにゲームに関する役立つ記事が掲載されています。 ミッションを完了する, ガブリエル, ビルド.
楽しむためにダウンロードする価値はありますか?激しい脆弱性をカバーするものは何もありません (
ギナフェニは彼女のところに来ないだろうか?フックスタックは燃え続け、ギナフェニはそれに対するモブの保護を切断し、ウルトでスタックを爆発させ、このアスタとヒーラー/タンクに追加すると、理論的には非常にうまく機能するはずです?
定番はアスタ・バイルーとジンリウのフックだろう