
2026年7月は、HoYoverseをはじめとする多くのプロジェクトにとって予想外の結果となった。コミュニティ内での広範な対立により、長らくトップを走っていたLove and Deepspaceは勢いを失い、人気ガチャゲームに次ぐ最下位に転落した。一方、原神、崩壊3rd、Zenless Zone Zeroは収益を伸ばし、初めてトップ3を独占した。
このデータはSensorTowerによって収集されたもので、モバイルユーザーのみを対象としていますが、一般的な収益動向を反映しています。
出典:revenue.ennead.cc
合計約5600万ドルで絶対的なトップは Genshin Impactこのような急激な増加の理由は、 サンドロネ作「人形」 —未来地域の初代ヒロインであり、スターリアクションメカニズムの代表者。やや貢献度は低いものの、多用途サポートの最新追加により、 シトラリのシャーマン и 女神コロンバイン.
本海:スターレール 2位となり、発売後に4200万ドルを稼ぎ出した。 ヒメコ・ノヴァのナビゲーター そしてFate/SNコラボレーションによる新キャラクターたち―― 魔女・遠坂凛 и ギルガメシュ王このバージョンの再放送は、ファンの間ではあまり人気がなかった。
星 ゼンレスゾーンゼロ6ヶ月間の停滞の後、突然プロジェクトをトップに押し上げたのは、 ハンター・レミエラ・ダン — そのリリースにより、ゲームは1か月で3780万ドルを稼ぎ出した。 エンジニアのノーマ и 貴族のヴェリーナこれにより、ゲームのシーズン2と新しい地域がオープンしました。
出典:game-i.daa.jp
波打つ波 引き続きトップ27の座を維持している。今回は、既にお馴染みのSP版『楊陽 玄霊と隋隋』のリリースにより、000位を確保し、000万ドルの収益を上げた。
ネバーネスからエバーネスへ わずか1080万ドルしか稼げず、ランキングは15位に後退した。 シンクドラゴン и 工作員アイラ 最初のパッチまたは前回のアップデートのいずれにも合格しなかった。
の出現で 知恵の司令官 ガチャ アークナイツ:エンドフィールド トップ20の最下位にとどまった。


バトルキャッツ…これぞまさにゲーム!確かにセクシーな要素もあるけど、めちゃくちゃブサイクな猫や男もいる。でも、とにかく面白いゲームなんだ。しばらくハマってしまうにはうってつけだよ。ただ残念なのは、中国のサーバーを使っているせいで、端末からゲームを削除してしまうと進行状況が保存されないこと。
ああ、一番重要なことを思い出したよ。息苦しい、強制的な500時間のストーリーラインがないのが最大の利点だ。ガシュニのイベントは、開始前にあの超バカバカしい会話がなければ、喜んでたくさんプレイするだろう。150000万回目の射撃練習をすることに決めたとしても構わない。ただ撃たせてくれれば、あとはそれぞれの道に進むよ、NEPs。
いつかエンドフィールドがそれを実現できることを願っています。彼らが今のレベルを維持できれば、良い試合になるでしょう。
正気な人間が未だにHoeのガチャゲームをプレイしたり、ましてや寄付したりするなんて、私には理解できない。
0年ぶりに原神にログインしてみたが、何も変わっていなかった。アストラルは過疎化していて、オンラインプレイヤーはゼロ。スネージナヤ前のウォーミングアップもひどくつまらない。無理やり引き延ばされた20時間のストーリーをプレイする気にもなれない。崩壊も同じようなもので、良いところは何もない。Zの成功は喜ばしいが、NN Pickfly(数えきれないほどある)が3.0リリースよりも多くの収益を上げたというのは、ちょっと奇妙だ…。
全体的に見て、NTEには少しだけ不満がありますが、ゲーム自体は本当に素晴らしいです。現時点で最高のガチャゲームだと思います(個人的な意見ですが)。これはモバイル端末向けの情報ですが、ほとんどの人はPCやコンソールでプレイしています。
常識はとっくにチャットルームから消え去ってしまったのだろう。
6年前にリリースされたこのゲームは、Hoeの貪欲さによってますます衰退しているが、依然として収益規模は大きい。
1周年記念も、ナトランも、プレイヤーからのフィードバックに対するひどい対応も、夏のパッチのキャンセルも、時代遅れとされるクオールも、ゲームの技術的な後進性も、(多くの)プレイヤーは新機能さえあれば何でも許すつもりだ。彼らには「他のゲームをプレイする時間」はなく、他のゲーム(例えばHoEシリーズ以外)を試してみたいという気持ちもなく、どんな手段を使ってもゲンシュを白人化するのをやめたいという気持ちもない。
Zが出てよかった。トップはまあまあだ。
ゼリー状のラードが再び優勝(3位)。この世界は救う価値があるのだろうか?
Zはなんとか生き延びた。ログインすら諦めかけていたのに、レギオンとシグナルのどちらかを選べる権利と、スピン30回分というプレゼントを山ほどもらった。プレゼントを受け取るためにログインしてみることにした。そして、今回のパッチのストーリー展開が意外と気に入ったことに気づいた。
抽出モードが追加されましたが、前回のパッチでバンバとしてプレイしたようなひどいものではなく、NTEの「ピンクパウズ強盗」のようなまともなモードです。このモードでは、最大強化されたプローブが与えられます。私はイーシュアンとシュングアンを選びました。私は彼らが好きではありませんし、プレイしたこともありません。しかし、彼らは非常に強力で、1個中隊ですべての敵を一掃します。
ところで、パッチを剥がしたのはゼリー状のラードではなく、ピンク色のチキンピクミだった。どうやって売ったんだろう?それから、主人公とワルツを踊るカットシーン、そして彼女がタオルで主人公の体を拭くシーン、「さあ、今度はあなたが私を拭いて、私の羽を拭いて…」
ゼータは死ぬつもりはなかった。彼女はピクミか何かだったのか?新しい単語を覚えたけど、意味は分からない?こいつら、なんて馬鹿げてるんだ…
では、「ピクミ」が何なのか調べてみてください。そこにはタクではない人たちがいて、画面をその側から舐めているんです――ほとんど全員がそうです。
そう、彼は死ぬつもりはなかった。最初のシーズンの終わりに、リードデザイナーが辞めて番組が急展開し、脚本が行き当たりばったりで書かれ始めたときからずっと。
ええ、次のヴォイドハンターが出るまではね)) グラフから分かるように、Zで売れていないのは男性だけではありません。すべてのキャラクターをヴォイドハンターと名付けたら、飛ぶように売れるんじゃないかな。