インパルスイン ゼンレスゾーンゼロ — エージェントの基本的な特性であり、モンスターのスタンゲージを埋める効果が左右されます。このパラメータはキャラクターのダメージには影響しませんが、戦闘機のスキルの個別の乗数を備えた別個の戦闘スタン システムを指します。スタンポイントの高い蓄積率は、チーム全体に一連の攻撃を開始するのに役立つため、戦闘において重要な助けとなります。
このガイドでは、ZZZ でエージェントに何が推進力を与えるのか、どのような方法で特性の値を高めることができるのか、誰がそれを強化する必要があるのかについて詳しく説明します。さらに、チェーン攻撃がどのように機能するのか、そして戦闘中にスタンメカニズムがどのような利点をもたらすのかを見てみましょう。
Zenless Zone Zero では運動量はどのような影響を及ぼしますか?
ZZZにおけるインパルスはキャラクターのレベルに依存しない固定値の個別基本パラメータです。この特性は、敵を気絶させるための別の戦闘システムを指し、エージェントのスキルには別の乗数が提供されます。独立したメカニズムは与えられるダメージに関連付けられていないため、スタンの有効性を除けば、インパルスは何の影響も与えません。
すべての特性は別のマニュアルで詳しく説明されており、メカニズムの説明も含まれています。 属性の異常.
エージェントの攻撃がモンスターに当たると、能力ダメージが与えられるだけでなく、敵の体力バーの下にある黄色のスタンゲージも満たされます。気絶カウンターが 100 ユニットに達すると、モンスターは気絶効果を受け、鱗がさまざまな色に輝き始め、ヒーローの武器庫の中で最も強力なスキルの XNUMX つである「攻撃の連鎖」を開始する機会を示します。したがって、能力を頻繁に起動するには、スタンの有効性が依存する「衝撃」パラメータを高める必要があります。
パフォーマンスを向上させる方法
Zenless Zone Zero の勢いを高めるには、限られた数の方法がありますが、すべてのエージェントが利用できるわけではありません。
- 主な特徴を通して ドライブディスク 6 番目のアイテムが S ランクの場合、最大 +18% を得ることができます。
- アーティファクトの半セット 「ショックスターディスコ」 パラメータに+6%を与える。
- 入金のレベルアップ 脅迫クラスのヒーローが増えます ベース部分、そこからすべての増加率が計算されます。
- メイン特性とパッシブスキルにより 増幅器 脅迫授業。エージェントの専門性が武器の種類と一致しない場合、「高度なパラメータ」を通じてインパルスを増加させることができますが、この場合のパッシブ効果はアクティブになりません。この方法の使用はお勧めできません。クラスに応じて武器を選択する必要があることに注意してください。
インジケーターのアップグレードは、防御力や健康状態などのパラメーターと同様の方法で機能します。装備を通じて、ユニットは基本値からスケールの増加を受け取ります。したがって、初期数値が大きいほど特性を強化することができます。
誰がその衝動を駆り立てるべきでしょうか?
パラメータの個々の値と能力のスタンスケールはヒーローのクラスに直接依存するため、すべてのエージェントがパラメータの増加から恩恵を受けるわけではありません。威圧キャラクターは問題のメカニズムに特化しているため、ZZZ で勢いを高める際には優先されます。
| キャラクター | 特長 |
|---|---|
![]() (脅迫、エレクトロ) | 基本衝動 堆積物の汲み上げ付き - 131ユニット。 スナイパーはスタンさせるだけでなく、ポケットから追加のダメージを与えることにも特化しています。分隊構成の要件が満たされている場合、クリティカルのパーセンテージごとにダメージが与えられます。確率が 40% を超えると、与えるスタンが 1,5% 増加します。さらに、ポケット内にいる間の脆弱性の乗数が増加します。 |
![]() (脅迫、身体的) | 基本衝動 堆積物の汲み上げ付き - 136ユニット。 タイレナ・フェリダの主なパッシブは、「ハンターズウォーク」状態でのスタンを増加させることを目的としており、これにより彼女はポケットから余波で攻撃することができます。追加のパッシブスキルとしては、カリドンの息子たちやアサルトダメージディーラーとチームを組んでいる場合、女の子は敵にデバフをかけることができ、アフターショックによるダメージを増加させることができます。 |
![]() (脅迫、電気) | 基本衝動 堆積物の汲み上げ付き - 136ユニット。 パッシブスキルのおかげで、敵にデバフを与え、傾斜のポンピングレベルに応じて、スタン状態でのダメージ倍率が合計30〜60%に増加します。女の子がアサルトエージェントまたは「犯罪捜査部特別グループ」派閥のヒーローとチームに所属している場合、基本ヒットで20%追加のスタンを与え、現在のインパルスインジケーターに応じて個人攻撃力も増加します。 |
![]() (脅迫、放火) | 基本衝動 堆積物の汲み上げ付き - 137ユニット。 強化された状態で攻撃の最後の組み合わせを使用すると、火と氷のダメージに対する敵の耐性を減らすことができます。彼がアサルトエージェントまたはサンズオブカリドン派閥のメンバーと同じチームにいる場合、彼は火と氷のダメージのボーナスでチームをバフする能力を獲得します。 |
![]() (脅迫、氷) | 基本衝動 堆積物の汲み上げ付き - 137ユニット。 メインのパッシブスキルは、基本攻撃を長時間保持するときにより多くの気絶を与えるのに役立ち、強化された特別な攻撃とアシストを使用すると、オオカミは敵の氷ダメージに対する耐性を低下させます。彼女のクラスの代表者の中で、リカオナは、昏睡状態の敵に対するダメージ倍率を 35% 増加させる追加能力を持っています。 |
![]() (脅迫、放火) | 基本衝動 堆積物の汲み上げ付き - 134ユニット。 「Belobog」のリーダーの主なパッシブは、エネルギー消費と基本攻撃を伴う特別なスキルで敵の気絶を強化することを目的としています。追加の能力に関しては、コリャダは敵にマイナスのステータスを課し、その影響下で敵は分隊の攻撃チェーンから35%多くのダメージを受けます。この効果は2回まで重複する。 |
![]() (脅迫、電気) | 基本衝動 堆積物の汲み上げ付き - 136ユニット。 デマラの主なパッシブスキルは、クラスの他の代表者と同様に、スキルをアクティブにした後、または基本攻撃を押し続けた後に敵のスタンバーを埋める効果を高めます。追加のパッシブにより、少女は EX スキルのエネルギーを回復します。 |
![]() (ディフェンス、フィジカル) | 基本衝動 堆積物の汲み上げ付き - 123ユニット。 適用されるシールド「シャイニング・イージス」の強度はキングの衝動の値に依存するため、特性を最大限に収集することをお勧めします。さらに、ヒロインのスキルはブロックからの反撃中にスタンを与えるのに優れているため、シーザーは適切なレベリングで脅迫のチームエージェントを置き換えることができます。 |
Zenless Zone Zero での一連の攻撃がどのように機能するか: スタンについて
ZZZ のスタンは敵を短時間無防備にし、その間敵は動けなくなり、ダメージが増加します。ルート中に敵を攻撃すると、一連の攻撃がトリガーされ、戦闘がスピードアップします。問題のメカニズムはチームに多くの利点をもたらすため、継続的に使用されています。
- 「攻撃の連鎖」タイプのスキルにはダメージスケールが増加します。
- 能力が使用されると、エージェントは無敵状態になります。
- 敵の脆弱性倍率の影響でダメージが増加します。
- 一部のエージェントのゲームプレイは、スタンやチェーン攻撃と密接に関連しています。たとえば、 コリンヌ キャンプ内の敵により多くのダメージを与え、 ビリー スーパーパワーのブーストを獲得します。
次に、コマンドスキルの起動方法と、画面下部に表示される隊員とバンブーの肖像画の順序を決定するものについて詳しく説明します。
気絶とチェーン攻撃
体力バーの下のスケールを 100 ポイントまで埋めると、敵が非戦闘状態であることを示す色付きのインジケーターが表示されます。敵に向かってスワイプすると 激しい打撃、チーム全体に連鎖攻撃を仕掛けて強力な攻撃を仕掛けることができます。ハードヒットには次のようなものがあります。
- 特技;
- 超大国。
- チェーン内の最後の基本攻撃。
- 回避後の反撃。
- 色のインジケーターがまだ点灯している敵を攻撃すると、連続攻撃が発生します。
チェーン攻撃を発動すると時間が遅くなり、フィールドに入ってスキルを使用する準備ができている戦士のポートレートが画面の下部に表示されます。コマンド スキルを起動したエージェントはチェーンの最初のウェーブをスキップすることに注意することが重要です。このため、これをグループの主要なダメージディーラーとしてではなく、サポートとして使用することをお勧めします。
アクティベーションの数は、モンスターの強さと分隊の規模によって異なります。
- チェーンストライクの数は、チーム内のヒーローの数を超えることはできません。
- 弱い敵に対しては1チェーンを発動できます。
- エリート相手に対して 2 人のエージェントを召喚できるようになります。
- ボスと戦うときは、チームメイト全員が攻撃に参加できます。
したがって、ヒーローの交代戦略を考えるときは、モンスターの種類とチーム内のキャラクターの数を考慮する必要があります。
バンブーアタックチェーン
フィールド上にバンブーを召喚する能力は、主にロボットうさぎの 3 番目の「チェーン攻撃」スキルの存在に影響されます。これが欠けている仲間は、チーム全体にスキルを使用する機会が与えられるボスに対してさえ、追加のアクションを実行できません。このスキルを武器に持つバンブーには、次のルールが適用されます。
一連のバンブー攻撃は、残りのエージェントが能力を発動した後、チームの最後の戦闘機の前に開始することができます。
これは、ウサギのロボットが群れのサイズに依存することを意味します。たとえば、エージェントが 1 人のチームでは、バンブーは常に最初のウェーブに表示され、キャラクターが 2 人のチームでは、XNUMX 番目のエージェントの前に表示されることがあります。この機能の知識は、主にゼロの洞窟を通過するときに役立ちます。そこでは、チームに XNUMX 人目の戦闘機を招待できるようになるまで、戦闘で XNUMX 人の戦闘機のみを使用する必要があることがよくあります。
私たちのガイドが、Zenles Zone Zero でのスタンと攻撃の連鎖がどのように機能するか、そしてインパルスがどのような作用をするかを理解するのに役立つことを願っています。質問がある場合は質問してください コメントで, — 著者または他のプレイヤーが助けようとします。弊社 Web サイトの関連セクションにある他の ZZZ ガイドをお読みください。 クエストを完了する, ガブリエル, キャラクタービルド и 最新ニュース.



















