中国の法律は禁止されたソフトウェアの作成者に対して非常に厳しく、これはチートにも当てはまります。 もちろん、警察はさまざまなソフトウェアを販売する大型店を無視することはできませんでした。 Genshin Impact。 訴訟は丸一年続き、ついに終わった。
В 2021年XNUMX月 中国の警察は、原神用のチートを大量に販売していた同国の国民XNUMX人に関する情報を入手することができた。 新浪氏によると、法的手続きは丸一年続いたが、わずか数日前に終了したという。 禁止されたソフトウェアの開発者は、作業時間のすべてを費やして販売することができました。 40部 ソフトウェアの総額 297千ドル.
チートチームは次のような罰を受けました。
- 創設者 - 懲役4年、罰金50万ドル。
- 共同創設者 - 懲役3年10ヶ月、罰金50万ドル。
- 助手 - 懲役1,5年半、罰金10万ドル。
一部の最大手のチート配布者に対する模範的な処罰にもかかわらず、禁止されたソフトウェアの問題はますます緊急性を増しています。 チェストを自動的に収集したり、毎日のタスクを完了したりできるプログラムの中には、リリース時に作成されたものであるにもかかわらず、現在でもスムーズに動作するものがあります。 このようなソフトウェアが禁止されることは非常にまれです。
最も人気のあるタイプのチートと変更は、18 歳以上の MOD、リスキン、アーティファクト エディター、即時クリア場所、自動通過クエストです。 主な問題は、Genshin Impact のアンチチートが実質的にソフトウェアを危険なものと安全なものに分けていないことです。インスタントパージは通常のものとして認識され、無害なリシェードやオーバーレイはチートとみなされる可能性があります。
読んでください:コメントでチートの状況について意見を共有してください。 他のプラムを読んで、 原神のニュース 最新情報については、弊社 Web サイトをご覧ください。
アーティファクトエディター? それらの。 何か統計を作ってもらえますか?
はい
それはチートではなく、機能です。 このような統計の動物園があります。
しかし、一般に、それがどのように行われるかは興味深いものです。同じ場所で、各アーティファクトはサーバー上で一意の ID を持ち、このデータをクライアントに転送します。 そして、そこで何が起こっても、サーバー自体がダメージを計算します。
かどうか?
あまり。 アーティファクトの考えられるすべての組み合わせを持っていると、情報が多すぎます。 すべての ID とアーティファクトはサーバー上で実際に生成されるため、そのようなアートを取得したという情報をクライアントで受け取ることができるようになります。
おそらく、どこかで開発者が怠惰になり、クライアントに何らかの機能を実装することにしたのでしょう。 たとえば、アーティファクトを改善するとき、またはアーティファクトを別のアーツに「変換」するとき、その瞬間のチートによりローカルで値が置き換えられ、このデータがサーバーに送信されます。 本当に普通のリシェードで ACC を禁止できるのに、このチートがどのようにしてアンチチートから見えないようになっているのかにさらに驚かされます。
アーティファクトやそれに関連するものを編集するためのチートは見つかりませんでした。 (1回目は正直に言うと、原神のチートを探していました)
そして、Godmod、Killauraなどのあらゆる種類の機能。 面白くないからそしてとても簡単に通過できます。 マップ上のチェストと戦利品の自動選択は確かに便利ですが、禁止を犠牲にするわけではありません。さらにインタラクティブなマップがあるので便利です。