延慶の詳しいガイド 本海:スターレール 最も効果的なビルドを組み立てるための推奨事項を示します。 ライトコーン、洞窟 遺物 キャラクターの平面的な装飾。 実際の主なメリットとデメリット ターンベースの戦闘。 戦闘中のスキルの使用に関する推奨事項をローテーションします。 Yanqing が最大レベルまでレベルアップする必要があるテーブル。
Yanqing は、Lofu Xianzhou の最高の剣士の XNUMX 人であり、で紹介された伝説の標準ヒーローです。 バナー 「スタージャンプ」 に従う 狩猟の道、所有しています 氷っぽい 一種のダメージですが、戦場では単一のターゲットに壊滅的な打撃を与えることに集中します。 分隊ではメイン DPS のポジションを担っており、キャラクターがダメージを受けることは非常に不利なため、タレントの効果を活かした慎重なプレイが求められます。
評価 | B 位置 ダッシュリスト |
希少性 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
[型]要素 | 氷ダメージ❄️ |
パス | 狩り |
ゲームに追加されると | 26 年 2023 月 1.0 日 (パッチ XNUMX) |
キャラクターの入手方法 | バナー 「スタージャンプ」と「スターティングジャンプ」と「イベントジャンプ:キャラクター」(五分五分の負け) |
性別 | マレ |
故郷の地域 | ロフ・シェンジョウ |
チームでの役割 | メインDPSキャラクター |
ゲームでの役割 | 将軍の手下 ジン・ユアン |
シグネチャーライトコーン | 「死んだ夢」 |
声優 |
|
Honkai: Star Rail における延青の伝記
延慶市 本海:スターレール - 若いが非常に才能のある男で、ロフ仙州最高の剣士としての地位を示しています。 一般学生として ジン・ユアン、継続的なトレーニングを怠りません。個人のスキルを磨くことは彼の主な目標の XNUMX つです。 剣術は子供の頃にヤンチンの心を掴み、それ以来、その剣術は心の中で熱くなり、戦いへの情熱と親愛なる師の指導の下での終わりのないレッスンに火をつけました。
めちゃくちゃ精力的に見えるかもしれないが、この若者の場合、「第一印象は欺瞞的ではない」。たとえ将軍であっても、部下の熱心な行動に常に追いつくことができるわけではない。 しかし、計り知れない活動をこの青年の性格の「マイナス」と考えることは不可能です。ヤンチンは常に特定の目標に突き動かされており、たとえ立ちはだかるいかなる困難にもかかわらず、その任務を完璧に達成する準備ができています。 若い心にとって、信頼と責任は空虚な言葉ではありません。
Yanqing のストーリー展開は、彼のコンパニオン ミッションで確認できます。 「氷刃の試練」.
Honkai:Star Railで延慶を入手する方法
主な方法は、常設のスター ジャンプ バナーです。 さらに、50/50で負けることでイベントジャンプ:キャラクターに参加できます。
の特性
延慶の汲み上げにより、次の特性が増加します。
Уровень | 基礎HP | 基礎攻撃力 | 基本防御 | 基本速度 | 基本的な挑発 |
1 | 121 | 92 | 56 | 109 | 75 |
10 | 176 | 133 | 81 | 109 | 75 |
20 | 236 | 180 | 109 | 109 | 75 |
30 | 346 | 263 | 159 | 109 | 75 |
40 | 455 | 346 | 210 | 109 | 75 |
50 | 564 | 429 | 260 | 109 | 75 |
60 | 674 | 512 | 311 | 109 | 75 |
70 | 783 | 595 | 361 | 109 | 75 |
80 | 892 | 679 | 412 | 109 | 75 |
基本スキル
Yanqing は、Path of the Hunt のキャラクターです。 彼の主なスキルは、単一のターゲットを素早く破壊することを目的としています。 さらに、彼のスキルにより、クリティカルであろうと個人の特性を高めることができます。 ダメージやクリティカルチャンス。 そのため、同様の焦点を当てた他のヒーローと比較して、組み立てが非常に簡単になります。 次に、Yanqing のスキルがどのように機能するかを詳しく見ていきます。
アクティブスキル
- テクニクス」熟練の剣士» || 得
テクニックを使用すると、次の戦闘で延青のHPが以上のターゲットに与えるダメージが増加します 視聴者の38%が上の 視聴者の38%が на 2 動く。
- 基本攻撃冷たい刃の冷たい輝き» || 単体攻撃
選択した敵に次の値に等しい冷気ダメージを与える 50-130% 延慶の攻撃力から。
- スキル "狙った剣投げ» || 単体攻撃
選択した敵に次の値に等しい冷気ダメージを与える 110-275% ヤンチンの攻撃力を軽減し、1ターンの間共感リンクを発動します。
- スーパーパワー」雨ツバメを追いかけて» || 単体攻撃
クリティカルが増加します。 延慶にチャンス到来 視聴者の38%が。 Empathy Link がアクティブな場合、crt. ヤンチンのダメージが追加で増加します 30-60%。 これらのバフは 1 ターン持続し、その後延清は以下の冷気ダメージを与えます。 210-420% その攻撃力からして。
パッシブスキル
- タレント"研ぎ澄まされた仲間»
共感リンクが有効な場合、延青は敵から攻撃される可能性が低くなります。 クリティカルチャンス。 延慶への攻撃が増加します 視聴者の38%が、そしてそのクリティカル。 ダメージが増加 15-22,5%。 Yanqing が相手を攻撃した後、一定のチャンスが得られます 50-65% ターゲットに氷ダメージを与えるボーナス攻撃を実行します。 25-62,5% 延慶の攻撃力から、出塁チャンスあり 視聴者の38%が 対象に1ターンの間凍結状態を与える。
凍結ステータスの敵は行動をとることができず、追加の冷気ダメージを受けます。 25-62,5% 各ターンの開始時に、Yanqing の攻撃力から計算されます。
レベリングアビリティの順番
才能 「研ぎ澄まされたコンパニオン」と 超大国 「Rain Swallow Chase」は、Yanqing のコアスキルであり、最大レベルまで徐々に改善する必要があります。 スキル 次に、狙いを定めた剣の投げは、共感リンクをアクティブにし、もちろん単一のターゲットに大量のダメージを与えるために必要です。 前述の能力と合わせて強化することをお勧めします。
基本攻撃 - 優先事項ではありません。 アクション ポイントの回復は主にチームのサポート キャラクターによって行われ、それによってメインの DPS ヒーロー (Yanqing です) がスキルで壊滅的な打撃を与える機会が提供されます。狙いを定めた剣の投げは、Yanqing の主な利点であり、使用する必要があります。すべてのサイクルでクリティカル時の基本バフを有効にします。 ダメージとクリティカルチャンス。 ヒットします。
トラック
延慶のすべての痕跡:
攻撃力+4%(Lv.1) | |||
アイスグレース: この攻撃は、Frost Vulnerability を持つ敵に、Yanqing の攻撃力の 30% に等しい追加の Frost ダメージを与えます。 | おまけのアイス。 ダメージ+3,2%(A2) | 攻撃力+4%(A3) | |
HP+4%(A3) | |||
霜を克服する:エンパシーリンク発動中、状態異常耐性が20%増加します。 | 攻撃力+6%(A4) | おまけのアイス。 ダメージ+4,8%(A5) | |
攻撃力+6%(A5) | |||
ステップスチール:クリティカル。 ヒットすると10ターンの間速度が2%増加します。 | HP+6%(A6) | おまけのアイス。 ダメージ +6,4% (レベル 75) | 攻撃力+8%(Lv.80) |
特性の合計の増加は次のとおりです。
おまけのアイス。 ダメージ | + 14,4% |
攻撃力 | + 28% |
HP | + 10% |
幻獣[星座]
延慶のすべての幻獣:
№ | 名前 | プロパティ |
1 | きれいな刃 | Yanqing が凍結ステータスの敵を攻撃すると、攻撃力の 60% に等しい追加の冷気ダメージを与えます。 |
2 | 明晰な心 | 共感リンクがアクティブな間、エネルギー回復率が 10% 増加します。 |
3 | 天才剣士 | スキルレベルが2増加します。最大レベルは15です。基本攻撃レベルが1増加します。最大レベルは10です。 |
4 | 突き刺すような霜 | 現在のHPが80%以上の場合、氷耐性貫通力が12%増加します。 |
5 | 兵役 | 超能力レベルが 2 増加します。最大レベルは 15 です。才能レベルが 2 増加します。最大レベルは 15 です。 |
6 | 自然な動き | 対戦相手を倒すと、Yanqing の Ultimate によって発動されるアクティブなバフの持続時間が 1 ターン増加します。 |
延慶の最高の星座と呼ぶことができます E2, E4 и E6.
- 機能 第二の幻獣: Yanqing のエネルギー回復はクリティカルと同じくらい重要なステータスです。 ダメージ、クリティカルチャンス彼の超能力は最も重要な DPS 統計を大幅に増加させるため、ヒットと攻撃力が向上します。 「Clear Consciousness」の存在により、ULTをより頻繁に発動する機会が得られます。
- 機能 第四の幻獣:チーム内にヘルスを必要な%まで即座に増加させることができるヒーラー、または入ってくるダメージのほとんどをブロックするシールドを備えた保存の道のヒーローがいる場合、永続的にアクティブになる優れたバフ。
- 機能 第六の幻獣: Yanqing のスーパーアビリティによりクリティカルが増加します。 チャンスと- 「共感リンク」が有効な場合 - クリティカル。 1ターンの間ダメージ。 自然な動きにより、これらの効果の持続時間が 2 ターンに増加します。
延慶市のメリットとデメリット
キャラクターの主な「短所」と「プラス」をよく理解しておくことをお勧めします。
利点 | 制限事項 |
単体ターゲットに大ダメージ ボスや「太い」エリート相手との戦いで有利になります。 パスに最も役立つヒーローの XNUMX 人と考えられています 忘却の館 и 仮想宇宙. | エンパシーリンクで得たバフは、延青が攻撃されると失われます。 したがって、 サポートが必要です、敵の注意を「固定」したり、シールドを適用したりすることができます。 |
組み立てが簡単 主要なDPSとバランス特性。 メインスキルはクリティカル特性を増加させ、痕跡には氷ダメージと攻撃力のボーナスも含まれます。 | 基本防御力が低いため、主人公は致命的なダメージを受けやすくなります。 継続的なサポートが必要 コンテンツのより難しい部分では、豊かさの道または保全の道の英雄から。 |
効果的にフリーズする 効果をヒットする確率を統計的に収集する必要はありません。 単一の脆弱性の高い貫通力により、敵の氷の盾を破壊して凍らせることができます。 ボーナス攻撃にはフリーズを与えるチャンスもあります。 | アクションポイントの点でコストがかかる。 タレントの効果を一貫して維持するために、毎ターン、スキルをローテーションで使用します。 狩猟の道の代表者が高速かつ頻繁に移動する必要があることを考慮すると、リソースが深刻に不足している可能性があります。 |
安価な組み立て:エピック装備時でも ライトコーン そして紫 遺物、驚異的な量のダメージを与えることができます。 |
延慶のレベリング
Yanqing を最大限に活用するには、プレイヤーはいくつかのリソースを収集する必要があります。以下にその正確な量を示した表を示します。
立面材
Уровень | 材料1 | 材料2 | 材料3 |
---|---|---|---|
30 | ローン - 4,000 | 盗賊の本能 - 5 | |
40 | ローン - 8,000 | 盗賊の本能 - 10 | |
50 | ローン - 16,000 | 歪んだ野心―― 6 | ゲル状キチン - 3 |
60 | ローン - 40,000 | 歪んだ野心―― 9 | ゲル状キチン - 7 |
70 | ローン - 80,000 | 征服者の意志 6 | ゲル状キチン - 20 |
80 | ローン - 160,000 | 征服者の意志 9 | ゲル状キチン - 35 |
合計すると、延慶をレベル 80 に上げるには、次で検討するリソースが必要になります。 量:
- ローン (×308);
- 泥棒の本能 (×15)、 歪んだ野望 (×15)、 征服者の意志 (×15) - オープンワールド(ヘルタ宇宙ステーションの領域上)および内部でヴォイドレンジャーを倒すために入手できる追加の材料 仮想宇宙;
- ゲル状キチン (×65) — 「Cloud Crossing」ロケーションでアクティビティ「Stagnate Shadow: Icicle Shape」を正常に完了した場合の主な報酬。
スキルレベリング資料
スキル | 材料1 | 材料2 | 材料3 | 材料4 |
---|---|---|---|---|
基本攻撃冷たい刃の冷たい輝き» | クレジット×240,000 | ハンターアロー×3 デーモンスレイヤーアローX8 スターハンターの矢x11 | 盗賊本能×6 歪んだ野望×7 覇者の意志x7 | |
スキル "狙った剣投げ» | クレジット×652,500 | ハンターアロー×3 デーモンスレイヤーアローX15 スターハンターの矢x30 | 盗賊本能×9 歪んだ野望×13 覇者の意志x7 | 運命の刻印×2 守護者の悲しみ×3 |
スーパーパワー」雨ツバメを追いかけて» | クレジット×652,500 | ハンターアロー×3 デーモンスレイヤーアローX15 スターハンターの矢x30 | 盗賊本能×9 歪んだ野望×13 覇者の意志x7 | 運命の刻印×2 守護者の悲しみ×3 |
タレント"研ぎ澄まされた仲間» | クレジット×652,500 | ハンターアロー×3 デーモンスレイヤーアローX15 スターハンターの矢x30 | 盗賊本能×9 歪んだ野望×13 覇者の意志x7 | 運命の刻印×2 守護者の悲しみ×3 |
Yanqing のスキルをアップグレードするには、次のものが必要です。
- ローン (×2 197 500);
- 泥棒本能(×33)、歪んだ野望(×46)、征服者の意志(×28);
- 狩人の矢 (×12)、鬼滅の刃の矢(×53)、スターハンターアロー(×101)は、真紅のセパル「狩りのつぼみ」から入手できる、狩りの道の英雄をレベルアップするためのユニークなリソースです。
- 守護者の悲しみ (×9) — アクティビティを正常に完了した場合の主な報酬 「戦争の残響:永久凍土の終わり」;
- 運命の痕跡(×6) - 一時的なイベントへの参加や完了の報酬として受け取ることができます 仮想宇宙、でのご購入も可能です。 「ポンポンショップ」.
ポンピングトレースのシーケンス
スキルと追加要素特徴 | 材料1 | 材料2 | 材料3 | 材料4 |
---|---|---|---|---|
攻撃力+4% | クレジット×2,500 | 盗賊本能×2 | ||
アイスグレース | クレジット×5,000 | ハンターアロー×3 | 守護者の悲しみ×1 | |
おまけのアイス。 ダメージ+3.2% | クレジット×5,000 | ハンターアロー×3 | 盗賊本能×6 | |
攻撃力+4% | クレジット×10,000 | デーモンスレイヤーアローX3 | 歪んだ野望×3 | |
HP + 4% | クレジット×10,000 | デーモンスレイヤーアローX3 | 歪んだ野望×3 | |
霜を克服する | クレジット×20,000 | デーモンスレイヤーアローX5 | 運命の刻印×1 | 守護者の悲しみ×1 |
攻撃力+6% | クレジット×20,000 | デーモンスレイヤーアローX5 | 歪んだ野望×4 | |
おまけのアイス。 ダメージ+4.8% | クレジット×45,000 | スターハンターの矢x3 | 覇者の意志x3 | |
攻撃力+6% | クレジット×45,000 | スターハンターの矢x3 | 覇者の意志x3 | |
ステップスチール | クレジット×160,000 | スターハンターの矢x8 | 運命の刻印×1 | 守護者の悲しみ×1 |
HP + 6% | クレジット×160,000 | スターハンターの矢x8 | 覇者の意志x8 | |
おまけのアイス。 ダメージ+6.4% | クレジット×160,000 | スターハンターの矢x8 | 覇者の意志x8 | |
攻撃力+8% | クレジット×160,000 | スターハンターの矢x8 | 覇者の意志x8 |
延慶のすべての痕跡を開くためのリソースの総量:
- ローン (×802 500);
- 泥棒本能(×8)、歪んだ野望(×10)、征服者の意志(×30);
- 狩人の矢 (×6)、鬼滅の刃の矢(×16)、スターハンターアロー(×38);
- 守護者の悲しみ (×3);
- 運命の痕跡(×2).
Honkai の延慶に最適なビルド: Star Rail
延慶の主な特徴 「共感的なつながり」は多くの利点がありますが、効果は60ターンしか持続せず、ダメージを受けると消滅します。 このステータスにより、ボーナス攻撃を実行できるだけでなく、メイン DPS にとって最も重要なクリティカル特性も増加します。 チャンスとダメージ。 このスーパーパワーは、クリティカル ヒットの確率を XNUMX% 増加させ、アクティブな「共感的なつながり」によりクリティカル ヒットも増加します。 ダメージ。 したがって、キャラクターのビルドは、戦闘中に直接受け取った強化に従って構築されます。
アーティファクトと武器では、優先特性を考慮することができます 致命傷, 攻撃力, ボーナスアイス。 ダメージ и スピード。 パラメータはすべての発信ダメージに影響を与え、最初に収集されます。 クリティカルには特に注意が払われます。 ダメージは、ヒーローのすべての個人的な強化で最大限に使用されます。 状況統計の中で、貫通効果を強調することができます。キャラクターがアルティメットで脆弱性を貫通することに優れていることを考えると、このパラメーターはローテーションでのダメージを増加させることができます。
次に、本海:スターレールで延青を集める方法を詳しく見ていきます。
推奨特性値
延慶市の遺物で探すべき統計:
遺物 | 主な特徴 |
Голова | HP(常設) |
ハンズ | 攻撃力(一定) |
ボディ | Приоритет - クリティカル。 ダメージ |
脚 | Приоритет — 攻撃力 / 速度 |
平面球 | Приоритет - 氷へのボーナス。 ダメージ; オプショナル - 攻撃力 |
コネクティングロープ | Приоритет - 攻撃力; オプショナル - エネルギー回収 |
追加の特性について話す場合は、以下を優先する必要があります。
- クレタ島。 ダメージ;
- スピード;
- 攻撃力;
- 浸透効果。
快適なゲームのための特性の最終値:
- 攻撃力: 2 ユニット以上。
- スピード:120~134ユニット。
- クレタ島。 チャンス:20%以下。
- クレタ島。 ダメージ:170%から。
- エネルギー回収:120%。
アルティメットライトコーン 【武器】
延慶用の武器の選択に近づくと、まず第一に、それが属している必要があることを覚えておく必要があります。 狩猟の道。 それ以外の場合はパッシブスキル ライトコーン は機能せず、キャラクターは主な指標である健康、攻撃力、防御のみが増加します。
ライトコーンの中でも、主人公にクリティカルを与えることができる「カード」が特に価値があります。 アルティメットからの非アクティブなバフ中のチャンス。 この表には、「最も効果の高いものから最も効果の低いもの」の順に、問題のキャラクターに装備できる武器がリストされています。
名前 | 説明 | 提言 |
---|---|---|
夜に ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:26-582 保護:21-463 | クリティカルが増加します。 オーナーのチャンス 18-30%。 戦闘中の所有者のスピードが100を超えている場合、追加の10ユニットごとに。 速度は通常攻撃のダメージと着用者のスキルのダメージを増加させます。 6-10%、クリティカルも同様です。 着用者のスーパーパワーダメージ 12-20%。 この効果は最大6回まで重複することができます。 | シグネチャーライトコーン ゼーレ。 クリティカルなどの特性の向上を目的としています。 チャンスですが、それはスピードで機能します。 また、Yanqing のメインスキルによる全体的なダメージが増加します。 武器を完全に実装するには、速度インジケーターを増加できるキャラクター (アーマーやアスタなど) が分隊に含まれていることが重要です。 |
純粋な思考の洗礼 ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:26-582 保護:24-529 | クレタ島。 所有者のダメージが増加します 20-32%。 既存の弱体化ごとに、敵にはクリティカルがあります。 所有者がこのターゲットに与えるダメージは追加で増加します。 8-12%。 この効果は3回まで重複可能です。 超能力を使用してターゲットを攻撃すると、所有者に「ディスカッション」ステータスが与えられ、与えるダメージが増加します。 36-60% ボーナス攻撃を無視できるようにします 24-40% 敵の防御。 この効果は2ターン持続します。 | ライトコーン。クリティカルが確実に増加します。さらに、攻撃にスーパーパワーを使用した後、防御力を % 無視してボーナス攻撃を含む、あらゆるスキルからのダメージも増加します。戦闘中のクリティカルがさらに増加するボーナスを完全に実装するには、分隊には一度に最大 3 つのデバフを (理想的には) 適用できるキャラクターが必要です。ただし、重要な攻撃特性のバランスに問題がない場合は、このオプションは必要ありません。 |
死んだ夢 ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:26-582 保護:21-463 | クリティカルが増加します。 所有者の損害 30-50%。 所有者の通常攻撃またはスキルがクリティカルを与えなかった場合。 ダメージ、クリティカル。 チャンスが増える 36-60% 1ターンの間。 この効果は3ターンに1度しか発動できない。 | これは延慶の特徴的な光円錐と考えられており、その主な利点はクリティカルが顕著に増加することです。 ダメージ。 アルティメットボーナスが無効になっている間、クリティカルチャンスのバランスをとります。 コーンは同じ名前のセクションで消えない星の光のために購入できます ポンポンストア. |
銀河をクルーズ ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:24-529 保護:21-463 | クリティカルが増加します。 オーナーのチャンス 8-16% さらにクリティカルも増加します。 HPが50%以下の敵に対して確率で 8-16%。 着用者が敵を倒すと攻撃力が上昇する 20-40% 2移動分。 | で購入できる伝説のライトコーン ヘルタ店 そして数か月間アクティブにプレーしました 仮想宇宙 最大まで上げます。 ランク。 最大の利点は、条件を満たすと着実に攻撃力が上昇することです。 エキストラに囲まれたボスとの戦い。 対戦相手は、Yanqing のターンごとに敵を倒し、成長をアクティブにします。 |
フェンシング ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:21-476 保護:15-330 | 所有者が同じ敵を複数回攻撃すると、与えるダメージが増加します 8-16%スタックは5回まで。 所有者がターゲットを変更すると、この効果は削除されます。 | 伝説のライトコーンに真剣な競争を与えることができる素晴らしい壮大なオプションです。 通過中、延慶は単一のターゲットに集中すると、ダメージが 40 ~ 80% 増加します。 特別な利点は、ヒーローが 4 つのスキルからすぐに XNUMX つのスタックを受け取り、Ult による採用とローテーションが簡素化されることです。 オーバーレイXNUMX段階目でダメージランキングXNUMX位。 |
沈黙だけが残る ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:21-476 保護:15-330 | 所有者の攻撃力が上昇する 16-32%。 戦場に敵が2体以下の場合、クリティカルが増加します。 オーナーのチャンス 12-24%. | エリートやボスと戦うために装備できる代替バリアント。 したがって、キャラクターの主な特性である攻撃力とクリティカルの両方が最大限に増加します。 チャンス。 戦場にあれば 相手3人から、次にクリティカルを増加させるためのライトコーンスキルのXNUMX番目の部分。 チャンスはうまくいきません。 |
唯一の勝者 ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:21-476 保護:15-330 | 着用者の攻撃力が上昇する 12-20%。オーナーがクリティカルを出したとき。敵を攻撃すると、幸運ステータスが 1 レベル増加し、最大 4 回までスタックできます。所有者のステータスレベルが上がるごとにクリティカルが増加します。によるダメージ 8-12%。幸運ステータスは所有者のターン終了時に削除されます。 | ライトコーンは永続的に攻撃力を増加させ、Yanqing のパッシブタレントの特性により、追加の投資なしでクリティカルダメージを増加させることができます。幸運レベルはクリティカル発生後に累積します。現在のターンの終わりまでヒット - ボーナス攻撃が続くスキルがこの目的に適しており、合計 6 ヒットを与えます。したがって、究極のスキルはクリティカルが増加して合格します。ダメージを与える場合は、Luck ステータスが削除される前にアビリティを使用する時間が重要です。 |
春の川が流れる ⭐⭐⭐⭐ HP:38-846 攻撃力:21-476 保護:18-396 | 戦闘開始時、所有者の素早さを+ 8-12% そして彼のダメージ 12-24%。 持ち主がダメージを受けると、この効果は消滅する。 次のターン終了時に効果が発動します。 | 上記のライトコーンの良い代替品です。 ただし、スピードとダメージの増加というプラスの効果を常に維持するには、チーム内に対戦相手の注意を「引き付ける」キャラクターがいることが重要です。 例えば、 クララ, 燃えるようなパスファインダー または チーター 「誠実さ」を高めて。 ダメージを受けることも強力なシールドで防ぐことができます 月7. |
不安と至福 ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:26-582 保護:21-463 | クレタ島。 オーナーのチャンスは次のように増加します 18-30%、ボーナス攻撃によるダメージが減少します 30-50%。 ボーナス攻撃を実行した後、ターゲットにマイナスステータス「テイム」を付与します。これは最大2回まで重複できます。 味方がテイムで敵を攻撃すると、このステータスのレベルごとに与えられるクリティカルが増加します。 によるダメージ 12-20%. | Yanqing は、さまざまな程度の成功でコーンのパッシブ効果を利用することができます。ボーナス攻撃を実行する確率は彼のステータスに直接依存します «共感的なつながり»、ダメージを受けたときにキャンセルできるほか、タレントのレベルからもボーナスヒットが発生する固定の50〜65%の確率を指定します。 ただし、主人公はクリティカル率の安定した増加と敵にステータスを与える能力を受け取ります «飼いならす» 移動回数が無制限なので、特に長期戦の場合に便利です。 |
さらに多くのサブスクリプションを! ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:21-476 保護:15-330 | 所有者が与える基本攻撃力とスキルダメージが増加します。 24-48%。 この効果は追加で増加します 24-48%所有者の現在のエネルギーが最大レベルに達したとき。 | Yanqing のもう XNUMX つの良いオプションは、基本攻撃とスキルによるダメージを継続的に増加させます。 パッシブの XNUMX 番目の部分が機能するためには、究極の能力の使用を無視することが重要です。 延慶の場合はこうする NOT おすすめです Chasing the Rain Swallow の仕様と機能によるものです。 |
暗闇に戻る ⭐⭐⭐⭐ HP:38-846 攻撃力:24-529 保護:15-330 | クリティカルが増加します。 オーナーのチャンス 12-24%。 クレタ島。 ヒットの確率は一定 16-33% 敵のバフを1つ解除します。 この効果は攻撃ごとに XNUMX 回だけ発動できます。 | クリティカルを一定増加させる光の円錐。 これにより、遺物の他の特性を強化することに集中する機会が得られます。 敵からのさまざまなバフを除去する効果も便利ですが、一部のアクティビティの領域では機能しない場合があります。 たとえば、忘却の館。 |
放たれた矢 ⭐⭐⭐ HP:33-740 攻撃力:16-370 保護:12-264 | 所有者が敵を倒した後、攻撃力が増加します 24-48% 3移動分。 | ギャラクシー クルーズに代わる珍しい選択肢です。 コーンを機能させるには、3ターンごとに小型モンスターをYanqingとして終わらせることをお勧めします。 XNUMXつ星の「カード」の基礎ステータスが低いため、ゲームの開始時や、より適切な武器を入手できない場合に推奨されます。 |
スタンドオフ ⭐⭐⭐ HP:33-740 攻撃力:16-370 保護:12-264 | 所有者が敵を倒した後、速度が増加します 10-18% 2移動分。 | ライトコーン「初めて」: スピード、スキルでこの特性を高めることができるサポートキャラクターがいない場合に役立ちます。 「ギャラクシー クルーズ」および「シュート アロー」コーンと同様に機能します。 |
矢印 ⭐⭐⭐ HP:38-846 攻撃力:14-317 保護:12-264 | 戦闘開始時にクリティカルが上昇する。 オーナーのチャンス 12-24% 3移動分。 | マスタリーの初期段階で装備できる優秀なライトコーン。 クリティカルが顕著に増加します。 チャンスがあり、3 つ星の武器なので最大までアップグレードできます。 ゲーム内数日以内にランクを上げます。 |
最高のレリック [アーティファクト]
選択に近づく 遺物 Yanqing の場合、ボーナス氷ダメージ、攻撃力、クリティカル ダメージのセットを検討する価値があります。 提示されたセットは、キャラクターに完全に適合することも、2+2 の組み合わせで適合することもできます。
洞窟遺物【主な遺物】
名前 | エフェクト | 提言 |
---|---|---|
氷の森のハンター ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2部品:冷気ダメージが10%増加します。 4部品:スーパーパワー使用時、クリティカルダメージが増加します。 25ターンの間、ダメージが2%増加します。 | Yanqing のメイン セット。氷ダメージへのボーナスに加えて、クリティカルの増加を与えます。 ULT使用後のダメージ。 超大国の仕組みを考慮すると、キャラクターはダメージとチャンスの重要な特性が著しく増加し、アーティファクトを強化しながら他の指標に集中できるようになります。 |
ワイルドウィートシューター ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2部品:攻撃力が12%増加します。 4部品:着用者の速度が6%増加し、基本攻撃ダメージが10%増加します。 | DPS キャラクターだけでなくサポート ヒーローにも適した普遍的なレリック セットで、プラスの効果の力は攻撃の強さに依存します。 狩猟の道を信奉する延慶も例外ではありません。 優れたステータスを備えた Glacial Forest Hunter セットを入手できない場合は、後で別のキャラクターに装備できる Wild Wheat Shooter の方が良い選択肢です。 |
ワイルドウィートシューター 氷の森のハンター | 2部構成「矢」:攻撃力が12%増加します。 2部作「ハンター」:冷気ダメージが10%増加します。 | 農業が容易な延慶に最適な洞窟遺物セットの 2x2 セット。 キャラクターに安定したダメージ増加を与えます。 優れた特性を備えたこのビルドは、フルセットに比べて実用性に劣りません。 |
落ちてくる流星泥棒 ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2部品:貫通効果が16%増加します。 4部品:着用者の貫通効果がさらに16%増加します。 着用者が敵の弱点を突くと、3ポイント回復します。 エネルギー。 | ゲームの初期段階に関連する代替オプション。 メインクエストやサイドクエストからオープンワールドでのパズル解決に至るまで、さまざまな初期アクティビティを完了することで入手できます。 敵の弱点を突破した瞬間の一回限りのダメージ増加を目的とした特性「突破効果」が増加します。 敵が氷属性に対する脆弱性を持っていない場合、延慶には役に立ちません。 |
暗いダンジョンの囚人 / 氷河の森の狩人 / ハッカースペースをさまようヘラルド ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 「囚人」2部作:攻撃力が12%増加します。 2部作「ハンター」:冷気ダメージが10%増加します。 「会報」2部構成:速度が6%増加します。 | 2x2 を組み立てるための代替セット。必要なアップグレードされた特性を備えた完全なセットがない場合に装備できます。 必要なセットをファームおよびアップグレードするときは、それらを交換する必要があります。 |
平面装飾品 【追加アーティファクト】
名前 | エフェクト | 提言 |
---|---|---|
スターアリーナ ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:クリティカルが増加します。 確率は8%。 クリティカルの場合。 所有者の確率が70%(以上)の場合、基本攻撃とスキルのダメージが20%増加します。 | 基本的な攻撃とスキルからのダメージを増加させるため、Yanqing にとって理想的なオプションであり、このキャラクターはメインのダメージディーラーとして継続的に使用します。 クリティカル大幅上昇を考慮。 戦闘中にチャンスがあるため、アーティファクトを通じて特性を完全に収集することはお勧めできません。 |
スカイフロント グラチラマー ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2部品:着用者の攻撃力が12%増加します。 所有者のスピードが 135/160 ユニット以上の場合、与えるダメージは 12%/18% 増加します。 | 平面装飾を開始する空間封印ステーションの強化版。 膨大な速度を必要とするため、戦闘中に必要な値を開発できる場合にのみ装備することをお勧めします。 例えばサポートスキルを使うと アスティ または ハニア そしてアクティブトレイル「Steppe Steel」。 このセットは XNUMX つの特性への投資という点では高価ですが、十分に正当化されるため、推奨事項の XNUMX 番目の行を占めていることに注意してください。 |
スペースシーリングステーション ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2部品:攻撃力が12%増加します。 着用者のヘイストが120以上の場合、攻撃力がさらに12%増加します。 | 120 番目に効果的なセット。Yanqing のスキルによる全体的なダメージが増加します。 装飾を完全にアクティブにするには、キャラクターの速度が XNUMX ユニット以上 (またはそれ以上) であることが重要です。 これを行うには、洞窟の遺物「脚」のセットの一部をスピードアップするだけで十分です。 |
冷凍サルソット ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2部品:クリティカルが増加します。 所有者の確率は 8% です。 クリティカルの場合。 着用者の確率は 50% 以上であり、究極攻撃とボーナス攻撃のダメージは 15% 増加します。 | クリティカルを増加させるセット。 チャンスがあり、ヒーローのボーナス攻撃によるダメージも増加します。 より良い代替品が利用できない場合に装備できます。 また、ボーナスの焦点が狭いため、背景に消えてしまう場合もあります。 |
天体微分器 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:クリティカルが増加します。 着用者のダメージが16%増加します。 現在のクリティカルの場合。 バトルクリティカル開始時に所有者のダメージは 120% 以上です。 最初の攻撃が終了するまで、確率は 60% 増加します。 | 優先ステータスであるクリティカルダメージを増加させるセット。 他に適切な代替品がない場合の機器に推奨されます。 |
ライブウォンワク ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2部品:着用者のエネルギー回復率が5%増加します。 着用者のスピードが120以上の場合、戦闘開始時に着用者のアクションが40%前進します。 | ゲームの序盤で装備するのに最適なセットです。 延青のアクションを前進させ、戦闘開始時にキャラクターに「共感リンク」が有効になります。 |
延慶方面の分遣隊
ヤンチンは、『Way of the Hunt』のキャラクターとして、ほとんどのキャラクターと完璧に調和します。 本海の英雄たち スターレール。 彼はダメージディーラーとサポートの両方から歓迎されるでしょう。彼らの主な焦点は味方にプラスのステータスを課したり、敵にマイナスの効果を広めることです。
最高のキャラクター
キャラクター | パス | ダメージタイプ | 特長 |
---|---|---|---|
物理学。 ヒーロー | 破壊 | 物理的 | 超大国の影響で攻撃力が強化された、無料の伝説のヒーロー。 物理的に効果的に破壊します。 XNUMX つ (または複数) のターゲットの脆弱性。 |
クララ | 破壊 | 物理的 | 一度に複数の敵を攻撃し、アクティブなスキルやテクニックを通じて自分自身に集中できるキャラクターで、それによって延青を不必要なダメージから「保護」します。 プレイスルー ボーナス攻撃、「氷」の少年と協力して仮想宇宙を通過するのに役立ちます。 |
アーラン | 破壊 | 電気 | 体力を失うとダメージが増加する壮大なキャラクター。 関連するコンテンツを適切なポンピングで閉じるのが得意です。 |
シュエイ | 破壊 | 量子 | それはメインとセカンダリのダメージ ディーラーの両方として機能し、自身の DPS でダメージを与えるパスのより強力な代表者をサポートします。女の子の最大の特徴は貫通エフェクトなので、組み立ては非常に簡単です。 |
フック | 破壊 | 燃えるような | フックの爆発能力により、分隊は数サイクルで敵の火災の脆弱性を突破することができます。 さらに、彼女のメインスキルは敵に燃焼デバフを適用するため、少女は一定の受動的ダメージを与えます。 |
ミシャ | 破壊 | 氷 | 便利なアルティメットとアクション ポイントの経済的な消費を備えた二次ダメージ ディーラーです。敵を凍結させることができ、間接的に敵の 1 ターンの間延青を保護します。 |
トパーズと会計士 | 狩り | 燃えるような | ボーナス攻撃に特化したDPSヒーロー。 ボーナス攻撃の実行方法も知っているヒーローと組み合わせることで、大きな利点が得られます。 さらに、彼は独立したダメージディーラーとして存在し、チーム内で主導的な地位を占めることができます。 ヤンチンと合わせて追加DPSキャラクターとして活躍する。 |
ジン・ユアン | 博学 | 電気 | Path of Erudition の最高の代表者の XNUMX 人で、ボーナス攻撃からもプレイされます。 個人的な所属の詳細にもかかわらず、複数のターゲットと単一のターゲットの両方に驚異的なダメージを与えます。 |
姫子 | 博学 | 燃えるような | Jing Yuan の代替品で、Hook の改良版として機能します。 スーパーパワーによる高いDPSを持っています。 対戦相手に「バーニング」ステータスを課し、追加のパッシブダメージでチームをサポートします。 |
ヘルタ | 博学 | 氷 | 1ワールドクリアで獲得できる無料キャラクター 仮想宇宙 (その後幻獣を入手)。 初期コンテンツのほとんどに対処できる優れたダメージディーラー。 しかし、世界の発展の後期段階では、多額の投資が必要になります。 |
サーバル | 博学 | 電気 | 多額の投資を必要としない優れた DPS キャラクター。 相手にマイナスステータス「ショック」を与え、定期ダメージからプレイ可能。 高い超能力ダメージを与えます。 |
チンケ | 博学 | 量子 | クリアするともらえる無料キャラクター 忘却の館。 有効性は Gert と似ていますが、比較した主な利点は、彼が量子脆弱性を突破できる F2P アカウントの数少ないヒーローの XNUMX 人であることです。 |
装甲 | ハーモニー | 風 | 彼のパスの最高の代表の XNUMX つ: 速度の増加、与えるダメージの増加、攻撃力の増加の両方に驚くべきバフを課します。 クリティカルからプレイします。 ダメージがあるため、ビルドに「問題がある」ように見える可能性があります。 |
ルアン・メイ | ハーモニー | 氷 | DPS、速度、貫通力の向上に関連する楽しいボーナスを提供します (貫通力の有効性と持続時間が増加します)。 スーパーパワーと才能を使って受動的にダメージを与えることができます。 |
輝く | ハーモニー | 量子 | スパークルの主な利点はクリティカルの増加だけではありません。ダメージと合計の外的ダメージ。マスクの「クルツ」は戦闘中に消費するスキルポイントの増加に直接影響し、回復の促進にも貢献します。 |
アスタ | ハーモニー | 燃えるような | メインストーリーキャンペーンを完了すると入手できる無料キャラクター Path of Harmony。 攻撃力が着実に増加し、アルティメットアビリティの速度が増加します。 |
ユーコン | ハーモニー | 虚数 | 攻撃力、クリティカルダメージ、クリティカルチャンスにバフを与えます。 Yanqing 自身のバフと組み合わせると、ダメージが大幅に増加します。 |
ティンユン | ハーモニー | 電気 | 4 つ星ヒーローの中で彼のパスを最もよく代表する人物の 50 人です。スキルを使用すると攻撃力が増加し、Ult を使用すると与えるダメージが % 増加し、HP が XNUMX 回復します。 エネルギー。 唯一の欠点は、プラスの効果が適用される対象が XNUMX 人だけであることです。 |
ハニア | ハーモニー | 物理的 | 超大国の助けを借りて、スピードと攻撃力にまともなボーナスを与えます。 このスキルは敵にノーシャ状態を与え、与えるダメージを増加させ、XNUMXヒットごとにアクションポイントを回復します。 デメリットの中では、実際にはダメージに寄与しないこと、強化はXNUMX人のヒーローに適用され、弱化はXNUMX人のターゲットに適用されることに注意する必要があります。 |
みみず腫れ | 虚無 | 虚数 | 虚無の道の素晴らしいキャラクターで、主なスキルは敵にマイナスのステータスを課すことを目的としています:速度を落とし、行動を遅らせ、「結論」効果で束縛します。 |
シルバーウルフ | 虚無 | 量子 | これには、ランダムなチームメンバーの要素に対して敵の弱点を作り出すことができるユニークなスキルメカニズムがあります。 また、速度、防御力、攻撃力を低下させる標準的なデバフも備えています。 |
歌った | 虚無 | 氷 | 氷ダメージディーラーにとって最高のデバッファーの 4 つ。 スーパーパワーを使用した後に敵の防御力を下げることができ、EXNUMXではさらに氷の耐性をカットします。 適用されたパッシブ効果を受けているターゲットに対するダメージが大幅に増加します。 |
さんぽ | 虚無 | 風 | ヴェルトに代わる手頃な価格の代替品で、主なスキルは敵の行動を遅くし、盲目にするという同様の方法で機能します。 風化状態による定期的なダメージでユニットをサポートします。 |
チーター | 保存する | 氷 | Path of Preservation の最高の代表の XNUMX 人で、Ult と装備の両方ですべての味方にシールドを張ることができます。 「プリンシプル」がポンプで作動した後、対戦相手の主な注意が自分自身に集中し、それによってチームにとって良い「タンク」になります。 |
アベンチュリン | 保存する | 虚数 | シールドを配置し、戦闘中にスーパーパワーを発動した後、およびボーナス攻撃を実行した後にシールドを更新します。スキルポイントの要求はほとんどありません。保護機能を提供することに加えて、チームのダメージを軽減します。キャラクターにとって理想的なチームは、ボーナス攻撃を実行できる複数のヒーローの協力です。他のチームでも彼は同様に優れていますが、ボーナスショットを打つ頻度は少し劣ります。 |
火。 ヒーロー | 保存する | 燃えるような | 無料のレジェンドキャラクターで、主な利点は戦闘前にテクニシャンのシールドを適用し、火の脆弱性を効果的に貫通することです。 クララと同様に、彼女は敵の注目を自分に集中させることができます。 |
月7 | 保存する | 氷 | メインストーリーキャンペーンの進行中に入手できるセーブパスの無料キャラクター。 スキル使用後に味方XNUMX人にシールドを課し、マイナスステータス「フリーズ」を相手に波及させることができる超能力を持つ。 |
白鹿 | 豊富 | 電気 | 回復量が高く優秀なサポートキャラクター。 戦闘ごとに 1 回、倒れた味方を復活させ、追加ダメージでチームをサポートできます。 |
ロチャ | 豊富 | 虚数 | スキルによる即時回復と、才能による魔法陣の仕組みによる段階的な回復の両方を武器に持つヒーラー。 同時に、彼のスーパーアビリティにより、エリアに想像上のダメージを与え、すべてのターゲットからバフを1つ取り除きます。 |
ほほう | 豊富 | 風 | ヒーラー兼バッファー。 スキルと才能で XNUMX 人以上の分隊メンバーを回復し、スーパーパワーでエネルギーを回復し、攻撃力を増加させます。 同時に味方の弱体化も解除できる。 |
ナターシャ | 豊富 | 物理的 | メインストーリーキャンペーンの進行中に入手できるPath of Plentyの無料キャラクター。 回復力が高く、デバフを1つ解除できるので、さまざまなマイナスステータスを課す敵に対して重要です。 |
トロット | 豊富 | 量子 | 豊かさの道の伝説的な代表者に劣らない、壮大なヒーラー。 パッシブヒーリングにプラスの効果を適用し、究極の能力を持つチームからマイナスのステータスを取り除き、強力な集団およびソロヒーリングを提供します。 |
ギャラガー | 豊富 | 燃えるような | デバッファー能力を持つ壮大なヒーラーで、主な回復は敵を攻撃することで得られます。スキルと強化された基本攻撃で即座に回復することもできます。 |
狩りの道にある別のキャラクターの延清「プラス」バンドルについては、プレイヤーが戦う必要があるアクティビティを完了するのに役立ちます 一人の相手 (たとえば、ボスや「太った」エリートの敵)。 他の場合には、主人公は攻撃できる破壊の道または博学の道の代表者の形でのサポートを必要とします。 複数のターゲット.
トップチーム
上記のキャラクターに基づいて、延慶に最も効果的なユニットを構成します。
キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 特長 |
---|---|---|---|---|
延慶 | ユーコン | 歌った | アベンチュリン | Yanqing はペラがサポートするメインのダメージディーラーです。少女は敵の防御を遮断し、E4で通常攻撃「フロストショット」の攻撃対象の氷耐性を低下させる。アベンチュリンはヤンチンの「共感リンク」をアクティブにし、ダメージを受けるのを防ぎます。ゆーくんはクリティカルを増加させます。 |
延慶 | ティンユン | 装甲 アスタ | チーター | 最も便利なユニットの50つ。 Yanqing は、パックを構築するメイン DPS キャラクターです。 Tingyun は攻撃力を増加させるプラスの効果を適用し、スーパーパワーにより与えるダメージが増加し、XNUMX ユニットを与えます。 エネルギー。 アスタと交換できる防具はXNUMXサイクルあたりのターン数が増加します。 Cheetah は耐久性のあるシールドであらゆるアクティビティを快適に行えます。 |
延慶 | クララ | 歌ったみみず腫れ | 月7トロット | クララは敵の主なターゲットであり、スヴァローグの反撃に対抗します。 対戦相手がアシスタントの女の子に気を取られている間に、Yanqing が主なダメージを与えます。 ペラやヴェルトは悪影響を広めることに従事しています。 クララと合わせて、マーチ 7 またはリンクスが配置され、浮浪者の少女の生活をサポートし、敵の注意を自分にそらす可能性を高めます。 |
延慶 | アスタハニア | チーター | ほほう | チーム全体にシールドを課すチーターによる完全な防御と、スキルと才能で回復するホホによる安定した回復を備えたチーム。 アスタ/ハンヤは味方の速度と攻撃力を増加させます。 Yanqing は単一のターゲットにダメージを与えることに重点を置いています。 |
延慶 | ユーコン | 火。 ヒーローシルバーウルフみみず腫れ | ロチャ | ユクンがアスタの代わりとなり、クリティカルをさらに高めます。 Yanqin のダメージとクリティカル率。 Yukun が仮想ダメージのボーナス (XNUMX 番目のトレースによる) を提供してくれるため、Locha をヒーラーとして配置します。 パスファインダーは盾戦闘機および戦車として機能します。 ただし、十分な回復があれば、防御機能を持つキャラクターをデバッファーに置き換えることができます。 |
延慶 | ゼーレ ダン・ヘン | ハニア 輝く | ギャラガー | Path of the Hunt の最も強力なキャラクターの 2 人、Yanqing と Zele (Dan Heng と置き換えることも可能) から集められた高価なチームです。チームには十分なスキル ポイントがない可能性があるため、Hanya/Sparkle がバッファーとして設定され、メイン DPS ヒーローにさまざまなプラスのステータスを分配し、リソースを受動的に回復します。ギャラガーは回復しますが、スキルをほとんど使用せず、戦闘では基本攻撃に大きく依存します。 |
延慶 | ジン・ユアン | ルアン・メイ 歌った | チーター | 将軍とその熟練した部下の両方としてプレイしたい人のためのチームです。それぞれがダメージを与えることに重点を置いています。 ルアン・メイが緩衝材としてチームを強化する。 ペラが設置されている場合は、敵の防御力を下げることに重点を置きます。 チーターはグループをダメージから守り、また、盛り上がる「Integrity」トラックで対戦相手の注目を集めます。 |
延慶 | Топаз | ルアン・メイ ティンユン | ギャラガー | 2 番目のダメージ ディーラーのポジションは、独立した DPS であるだけでなく、エンパシー リンクのボーナス攻撃と連携できる Topaz が引き受けることができます。チーム内のバッファーは、対戦相手の弱点に応じていずれかのキャラクターを優先します。ハウンド一族の主任探偵は、味方からのボーナスヒットとうまく機能し、安定した回復を提供します。 |
延慶 | ジンリウミシャ | 歌ったトロット | チーター | あらゆるサイズのモンスターのグループに破壊的なダメージを与えるモノアイスユニット。このようなグループでは、Yanqing は Jingliu の高い範囲ダメージのために「共感的なつながり」を犠牲にすることが多いため、ビルドを修正して特性のバランスを取る必要があります (おそらく、より普遍的な Misha に置き換えられるでしょう)。ペラは敵の全体的な防御力を下げ、E4で氷の耐性をカットします。チーターは致命的なダメージを受けるのを防ぎます。生存性に問題がある場合は、Lynx をデバッファーまたはシールド ファイターとして検討できます。 |
エピック キャラクターのみで構成される延慶市のその他の予算単位の例:
キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 特長 |
---|---|---|---|---|
延慶 | ティンユン | 歌った | 火。 ヒーロー | 延慶にとって最も快適なチームの XNUMX つであり、チーターを保全の道のパスファインダーに置き換えることができます。 Yanqing はメインのダメージ ディーラーのすべての機能を実行し、Tingyun と Pela は対戦相手に役立つバフとデバフでメインの DD をサポートします。 パスファインダーは敵の注意をそらし、究極の火炎ダメージを与えます。 |
延慶 | ヘルタ サーバル チンケ | 火。 ヒーロー | ギャラガー | フリーヒーローから集められたF2Pチーム。 Yanqing は DPS のメインヒーローです。 Path of Erudition の代表者は追加ダメージでフェンサーをサポートし、エリアに打撃を与えることに集中します。ファイア・パスファインダーはギャラガーの支援を受けて攻撃の矢面に立たされる。 |
延慶 | 物理学。 ヒーロー | アスタ | 月7 | 初期キャラクターの低予算グループ。フィジカル パスファインダーは、Yanqing がダメージを与え、物理攻撃に対して脆弱な敵のシールドを突破するのを助けます。 要素。 アスタは攻撃力の増加を与え、それによってグループ全体のダメージを増加させます。 7 月 2 日はパーティ メンバーにシールドを配置し、XNUMX ターンの間ダメージから守ります。 |
別のガイドでは、次の情報を見つけることができます。 Honkai で最高のチームビルド: Star Rail、ゲームの初期段階と後の段階の両方で効果的です。 彼らの例では、問題なく、独自のチームを作成する方法を学びます。
ヤンチンとしての遊び方
Yanqing は、Way of the Hunt のキャラクターであり、その主な目標は、単一のターゲットに対して強力な打撃を与え、ボスやエリートの敵に効果的に対処することです。 Lofu Xianzhou Warrior の主な才能はこの効果に関連付けられているため、マスターソードマンとしてプレイするのは共感リンクのせいで難しい場合があります。
以下の推奨事項は、実生活において特に重要な延慶の仕組みを理解するのにそれほど簡単ではないかもしれません。 ターン制バトル、各アクションが戦闘の結果を決定する可能性があります。
回転
Yanqing がチームに存在する場合に戦闘を指揮するためのヒント:
- 戦闘開始前に、次の 2 ターンの間、延青のダメージを増加させるテクニックを使用します。 さらに、他のキャラクターの基本テクニックも特定のプラスの効果を与える場合には、それを使用することをお勧めします。
- ヤンチンのターンになったら、スキルを発動してエンパシーリンクを発動します。 可能な限り、毎ターン狙った剣投げを優先してステータスを維持するようにしてください。
- Path of Harmonyのキャラクターにポジティブな効果をタイムリーに適用し、Path of Preservationのキャラクターにシールドを適用します。 スキルポイントを正しく配分するために、ブーストの持続時間を記録するようにしてください。
- エンパシーリンクがアクティブな場合にのみヤンチンのスーパーを使用すると、クリティカルチャンスも増加します。 ヒットとクリティカル。 ダメージ。
- 装備したライトコーンのパッシブ効果を考慮してください。 たとえば、ギャラクシー クルーズの武器でモンスターを仕留めたり、フェンシングで主に XNUMX 人の敵を攻撃したりできます。
性格についての結論
Yanqing は、単一ターゲットに壊滅的な打撃を与える強力な DPS キャラクターです。 剣士の主な利点は、彼の個人的な能力によってクリティカルなどの重要な特性が増加することです。 ダメージとクリティカルチャンス。 ヒットします。 これにより、優れたライト コーンやレリックを見つける際に、ヒーローの構築が確実に容易になります。
しかし、Yanqing は、Path of the Hunt の他のキャラクターと同様に、適切なサポートなしではやっていけません。彼には、強力な盾で受けるダメージを回復したりブロックしたりできるヒーローが必要です。 さらに、敵の注意を自分自身に集中させることができる戦士や戦士についても忘れないでください。残念なことに、剣士が常に敵からの圧力にさらされている場合、彼は共感リンクから受け取るバフを失います。
そして、彼のためにプレーすることは特定の困難を引き起こす可能性があるが、ロフ・シアンジョウ将軍の手下を持つ部隊が十分な高みに達することができるという事実に注目しないわけにはいかない。 大切なのは回転に慣れることです。
ホンカイの延慶に最適なビルド、Star Rail の作成にお役に立てれば幸いです。 コメントにキャラクターに関連する質問を書いて、作者や他のプレイヤーが助けられるようにしてください。 読む Honkai:Star Rail 完全ガイド、および当社 Web サイトの関連セクションにゲームに関する役立つ記事が掲載されています。 ミッションを完了する, ガブリエル, ビルド.
延慶に関するQ&A
Honkai: Star Rail で延青を入手するにはどうすればよいですか?
ヤンチンは標準のスタージャンプバナーからノックアウトできます。 また、五分五分で負けた場合、イベントジャンプ:キャラでチャンスのある主人公が脱落します。 また、標準バナーで 50 回のスピンを完了すると、チームに招待されるようになります。
Yanqing の主なスキルは何ですか?
Way of the Hunt の英雄である Yanqing のスキルにより、単一のターゲットに迅速に対処できます。 彼のスキルはクリティカルなどの個人ステータスを強化することに重点を置いています。
ヤンチンはどんなアクティブスキルを持っていますか?
熟練の剣士テクニック、コールドブレード・チルシャイン基本攻撃、剣投げスキル、レインスワローチェイススーパー。
ヤンチンの能力をレベルアップする順番は何ですか?
才能 = スーパーパワー = スキル > 基本攻撃。
延慶にとって最高の幻獣は何ですか?
延慶の最高の幻獣は E2、E4、E6 です。
延慶をレベルアップするにはどれくらいのリソースが必要ですか?
4 クレジット; 旅行者ガイド 688 冊。 冒険日誌500冊。 旅行会議289回。 6の盗賊の本能。 16の歪んだ野望。 56 征服者の意志。 ハンターの矢71本、デーモンスレイヤーの矢73本。 18 スターハンターの矢; 69 ゲル化キチン。 運命の139つの痕跡。 65人の守護者の悲しみ。
Yanqing の特徴的なコーンは何ですか?
Signa Yanqing - 致命的な夢。
延慶に最適なライトコーンは何ですか?
死んだ夢、夜へ、ギャラクシークルーズ、フェンシング、沈黙だけが残る。
延慶にとって最高の遺物は何ですか?
洞窟の遺物: ワイルドウィートシューター、氷河の森のハンター、落下する流星泥棒。 平面装飾品: スターリー・アリーナ、グラティラマー・スカイフロント、スカイ・ディファレンシエーター、スペース・シーリング・ステーション、フローズン・サルソット、リビング・ウォンワク。
延青に最適なキャラクターは何ですか?
物理学。 そしてファイアー。 パイオニア、クララ、アーラン、フク、ジンユアン、ヒメコ、ヘルタ、サーバル、チンクエ、アーマー、アスタ、ティンユン、ヴェルト、シルバーウルフ、ペラ、サンポ、チーター、マーチ7、バイル、ナターシャ。
なぜ彼がDダッシュのどこにでもいるのかは不明です
потому что в вот паке пишут толерантным языком. на самом деле яньчик мусор мусором и чем дальше в контент заходишь тем хуже он себя показывает
ガイドには載ってなかったのですが、念のため書いておきます
説明の開発者はヤンチンのパッシブを追加していません - エンパシー効果はヤンチンがHPダメージを受けた場合にのみリセットされるため、ピロッグとクララがなくても同じチーター/マーチを取ることができます
「欠点」には、保全の道の登場人物による注記を追加して情報を拡充しました。 と:
ヤンチクにスターアリーナを設置するのは理にかなっていますか? またはクリティカルダメージを与えるプラナーのセット、
スターアリーナは現在、延慶にとって最も関連性のあるセットのXNUMXつと言えます。
申し訳ありませんが、ガイドには、CS が 20% を超えても意味がないと記載されています。プラナーの効果が効かないことが判明?
Starry Arena でプレイする場合は、戦闘中に延青に必要な量のクリティカルがあることを確認する必要があります。影響を%で表します。そうしないと、はい、平面セットは 100% 機能しません。
そして、ヤン・チン、ヒメコ、ヴェルト、燃えるようなパイオニア、ナターシャの分遣隊がここに必要であると教えてください、できれば誰の代わりに彼女を置くことができますか?
ヤンチンは非常に多用途なキャラクターで、27 人中 (火と物理を別々に数えた場合) 23 人が彼とうまくいきます。
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