
В Genshin Impact 調香師エミリアは、デンドロリアクションを持つグループで、サブのダメージディーラーとして活躍することが多い。彼女は戦闘中にスキルでフィールドを召喚し、定期的に敵に属性ダメージを与える。また、味方を炎属性から守り、耐性を高める効果もある。
彼女はどのチームでも安定して属性ステータスを適用できますが、特にバーニングでプレイすると最も効果を発揮します。バーニングでは、彼女の属性値が最も高くなるからです。そのため、彼女と似たようなメカニズムを持つソーリアンハンターのキニッチが最適な仲間の一人となるでしょう。
| 評価 | S ポジションで ダッシュリスト |
| 希少性 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| ゲームに追加されると | 6年2024月4.8日(パッチXNUMX) |
| キャラクターの入手方法 | キャライベント祈願 |
| 要素 | デンドロ |
| 武器 | 槍 |
| 性別 | 女性 |
| どのグループが行うのか | 裁判所 |
| 星座名 | 香瓶 |
| 故郷の地域 | フォンテーヌ |
| 誕生日 | 22 9月 |
| 星座 | 乙女座 |
| 年齢 | 25-30年 |
| 成長 | 170-175ご覧ください |
| 特別料理 | 香り豊かな味わいの饗宴 |
| 声優 |
|
原神でエミリアを入手する方法
エミリアの再放送が始まります 8 7月 2025 年、第 XNUMX 部 アップデート5.7.
キャラクターリリースのスケジュールについては、祈りの繰り返しを見逃さないように、 時刻表バナー.
利点と欠点
エミリアを組み立てる前に、その主な利点と欠点を詳しく見てみましょう。
| 利点 | 制限事項 |
| 反応バーニングからプレイする便利なサブDDです。スキルによって多くの属性ステータスを付与し、反応を常にアクティブに保ちます。 | アプリケーターとしても活躍できるが、スキルがバーニング反応に大きく依存しているため、バーニングなしではダメージが大幅に低下する。属性ステータスの量と質に関しては、ヒロインはほぼ同等である。 コレイ または デンドロ・トラベラー、しかしはるかに弱い ナヒド. |
| 属性スキルの使用時間はありません。ルミダスボックスのクールダウンは効果時間より8秒短いため、デンドロ状態がなくても実質的に数的不利に陥ることはありません。 | 『バーニング』をプレイしているにもかかわらず、ヒロイン自身はこの反応を何ら促進しません。例えば、 シュヴルーズ特化型バッファーである に対し、ヒロインはバーニングを優先するサブDDに過ぎません。そのポテンシャルを最大限に発揮するには、メインDD、もしくはこのリアクションのバッファーが必要ですが、これはまだゲームには実装されていません。 |
| 鍵となる星座は1つ目です。必須ではありませんが、ダメージを大幅に増加させ、入手も比較的容易です。キャラクターのために適度な量の星座を集めたい方にとって、これは有益な投資と言えるでしょう。 |
原神におけるエミリアのベストビルド
彼女はサブダメージディーラーであり、主な役割は属性付与とポケットからのダメージでメインDDをサポートすることです。同時に、全てのアビリティは攻撃力に依存し、バーンリアクションを発動すると自身のダメージが増加します。
彼女の能力に基づいて、エミリアのビルドには十分な量の 攻撃力整流化パッシブを発動するには、 KU и KSDendroではカップ、ATKでは時計を取ることをお勧めします。 エネルギー回収 二次統計を使用して必要な値に到達する必要があります。
これについては別途検討しましょう 要素の習得ヒロインはデンドロキャラクターであるにもかかわらず、バーニングによるゲームプレイのおかげで、ほとんどの場合MSを必要としません。この特性はヒロインが部隊に所属している場合にのみ獲得できますが、そのようなゲームプレイは彼女の個人攻撃力に大きな影響を与えることに注意してください。
推奨特性値
したがって、アーティファクトでは次の統計を探す必要があります。
| アーティファクト | 主な特徴 | 追加統計 |
|---|---|---|
![]() | HP(常設) | 攻撃力% クレタ島。 ダメージ クレタ島。 チャンス エネルギー回収 |
![]() | 攻撃力(永続) | 攻撃力% クレタ島。 ダメージ クレタ島。 チャンス エネルギー回収 |
![]() | 攻撃力% | クレタ島。 ダメージ クレタ島。 チャンス エネルギー回収 |
![]() | デンドロダメージボーナス% | 攻撃力% クレタ島。 ダメージ クレタ島。 チャンス エネルギー回収 |
![]() | クレタ島。 ダメージ クレタ島。 チャンス | 攻撃力% クレタ島。 ダメージ/クリティカル。 チャンス エネルギー回収 |
最適な特性値:
- 攻撃力: 整流パッシブから最大のゲインを得るには 2400。
- クリティカルチャンスとクリティカルダメージ 1:2の比率で選択する必要があります。この場合、少なくともKSの70~75%を得ることが望ましいです。また、フルポンプ後の「ネイティブ」CUは88.4%であることに留意してください。
- エネルギー回収: 約130%~160%。
最適な武器
武器はアーティファクトのステータスをうまく補完するものを選ぶべきです。この場合、攻撃力だけでなく、KSまたはKUのオプションも適しています。エネルギー回復のために槍を持たせることもできますが、この場合、アーティファクトでこの特性を探す必要はありません。
最も適したすべての武器のリストを表に示します。
| 名前 | 説明 | 提言 |
|---|---|---|
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 46-608 クリティカルチャンス: 7.2%-33% | 攻撃力が増加します 15%-31%。着用者が燃焼反応を誘発するか、燃焼デンドロスにダメージを与えて攻撃すると、与えるダメージは次のように増加します。 18%-38% 8秒間効果は2回まで重複する。 2 つのレベルが取得されるか、その期間が更新されるとすぐに、所持者は 12-16 単位エネルギー。この効果は、キャラクターがポケットに入っている場合でも、12 秒に XNUMX 回トリガーされます。 | エミリアのシグネチャー武器。高い基礎値とクリティカル率に加え、自身のクリティカルブーストも備えており、彼女にぴったりの武器です。パッシブ効果でエネルギーが追加付与され、コンバスション中のみ効果を発揮します。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 49-741 攻撃力: 3.6%-16.5% | 全属性のダメージが増加する 12%-24%。属性スキル発動後、20秒間攻撃力が上昇する強化効果を与える。 3.2%-6.4% 毎秒効果は6回まで重複し、ポケットに入っている状態でも効果が持続する。 | 最大限の攻撃力と属性ダメージを付与する優秀な槍。この武器を選択する場合は、攻撃力よりもアーティファクトのクリティカル率を重視することをお勧めします。シグネチャーウェポンに次ぐ上位2つに数えられます。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 46-608 致命傷: 14.4%-66.2% | 最大値が増加します。キャラクターの健康状態 20%-40%。攻撃力が増加します 0.8%-1.6% HP値から。着用者の体力が50%を下回ると、攻撃力がさらに増加します。 1%-1.8% 彼のHPより。 | クリティカル率に応じて王冠を獲得できます。体力増加による攻撃力上昇はありますが、アーティファクトでこの特性を求める意味はありません。また、ヒロインはリアクションやアビリティでHPが減少する部隊でプレイすることが多いため、ヒーラーがいなくてもパッシブの2つ目の効果を発動できます。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 46-608 エネルギー回収: 12%-55.1% | 攻撃力が増加します 28%-56% 100%を超えるエネルギー回収から。このようにして、最大ゲインは次のようにして得られます。 80%-120%。さらに、エネルギー回収を増加させる 30%-50% 12秒間元素爆発を発動した後。 | ローテーション中にできるだけ頻繁にアルティメットスキルを発動する必要がある場合に適した選択肢です。ただし、このキャラクターはそれほど多くのエネルギー回復を必要としないため、パッシブスキルによるボーナスを最大限に活用することはできません。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 41-454 クリティカルチャンス: 8%-36.8% | 近くに敵が2体以上いる場合、攻撃力と防御力が増加します 16%-32%。近くに敵が2体以下の場合、攻撃力が増加します 24%-48%. | 周囲の敵の数に応じてCSと攻撃力を大幅に増加させる優秀な武器です。バトルパスの槍なので、アカウントに既に所持している場合のみ装備する価値があります。わざわざ取る必要はありません。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 44-565 攻撃力: 6%-27.6% | 攻撃力が増加します 7%-11%、クリティカル。チャンスオン 3%-7% チーム内のLi Yueの味方ごとに。 | パーティに璃月出身のキャラクターが1~2人以上いる場合は、槍を調香師に渡すことができます。他の地域の仲間とプレイする予定の場合は、槍は放棄した方が良いでしょう。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 42-510 攻撃力: 9%-41.3% | リアクション発動後、攻撃力が上昇する 12%-24%、エレメンタルマスタリーは 48-96 単位10秒間 | 槍はパッチ3.1で入手可能でした。 攻撃力をメインステータスとリアクション発動後に付与する、優れた無料オプション。コンバーションを持たないグループでプレイしている場合は、エレメンタルマスタリーが役立ちます。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 44-565 攻撃力: 6%-27.6% | 治療後、武器運搬装置は 30 秒間無効になります。最大 3 回までスタックできる団結のマークを受け取ります。 E-shki または ult をアクティブ化した後、すべてのマークが消費され、10 秒間リパルス効果が与えられます。リパルスで攻撃力が上昇する 3%-7%、および属性ダメージ - による 7%-13% マークごとに。効果は15秒にXNUMX回発動します。しかもポケットからも。 | 安定した回復力を持つヒーラーを擁する部隊に適しており、部隊全体に団結の印を付与できます。槍は高い攻撃力を提供し、KUとKShに集中することができます。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本ステータス: 44-565 エネルギー回収: 6,6-30,6% | 属性スキルを発動すると10秒間持続します。攻撃力が上昇 20-40% 移動速度が10%上昇します。 | 5.4からのイベント槍。オープンワールドを探索するときに非常に役立ち、戦闘では有用な攻撃力とエネルギー回復統計を提供します。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 44-565 エレメンタルマスタリー: 24-110 | E-shkiのダメージが増加します 6%-12%。属性スキルで敵を攻撃した後、武器の所持者は 3 ユニットを消費します。エネルギーですが、回復します 3-5 単位2秒ごとにエネルギーを供給します。 6秒間効果は10秒にXNUMX回発生します。 | イナズマのクラフト槍。ヒロインが最も頻繁に使用する属性スキルのダメージが上昇し、さらにアルティメットスキルの発動頻度も上昇します。属性マスタリーはエレクトロ属性のキャラクターでプレイする場合のみ有効で、それ以外の状況では必要ありません。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本ステータス: 44-565 エレメンタルマスタリー: 24-110 | デンドロとの元素反応 キャラクターの隣に10秒間続くRevive Leafを作成します。 リーフはそれを拾った主人公の攻撃力を増加させます 16-32% 12秒間。 チームのどのキャラクターもリバイブシートを取得できます。 この効果は 1 秒に 20 回を超えて発動しません。 | サポート機能を持ち、高覚醒時には部隊の主力DDを強化し、攻撃力指標を上昇させることができます。ただし、この槍を使用すると調香師の個人攻撃力が大幅に低下する点に留意する必要があります。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本ステータス: 41-454 エレメンタルマスタリー: 48-221 | でレイズします 20-36% G以下の敵にダメージを与えるイドロ または パイロ ステータス。 | バーニングの反応中、敵は永続的にパイロ状態になるため、武器のパッシブ効果は有効です。ただし、バーニングのコマンドにはエレメンタルマスタリーは必要ないため、他に選択肢がなく、かつ最大限の威力が必要な場合にのみ、槍を使用することをお勧めします。 |
適切なアーティファクト
武器と同様に、エミリアのアーティファクトは攻撃力や属性ボーナスといった重要なステータスを強化するものになります。また、与えるダメージ全体に適用される汎用アフィックスを持つ武器も有用です。
| 名前 | 説明 | 提言 |
|---|---|---|
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 つの部分: 攻撃力が18%増加します。 4 つの部分: キャラクターのダメージが 50 秒間 3% 増加します。戦場を離れた後。 6秒以内に近づくとバーニングを持つ敵がいない場合、ヒーローは 10 秒あたり 50% のダメージを失います。近くにバーニングを持つ敵がいる場合、ダメージは 10 秒あたり XNUMX% の割合で XNUMX% に戻ります。キャラクターがポケットに入っている状態でも効果は発動します。 | 最適なセット。攻撃力を付与し、近くに安定した燃焼反応を維持しながら、すべてのダメージを増加させます。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 つの部分: デンドロのダメージが 15% 増加します。 4 つの部分: デンドロ属性に対する敵の耐性を30秒間8%減少させます。属性スキルまたはUltを受けた後。 | 植物ダメージを増加させる2つ目の優秀なセット。フルセットのボーナスはヒロインの2つ目の星座と同様に機能し、重複効果も良好です。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 つの部分: 属性スキルのダメージが20%増加します。 4 つの部分: 属性スキルのダメージが25%増加します。キャリアがポケットにある場合、E-shki のダメージはさらに 25% 増加します。効果は2秒後に消えます。戦闘に入った後。 | スキルからのダメージを最大化するには悪くない選択肢ですが、究極でのダメージ低下を補うために優れたステータスが必要です。 |
![]() 鬱蒼とした森の思い出 | 2 つの部分: 攻撃力が18%増加します。 2 つの部分: 攻撃力が18%増加します。 2 つの部分: デンドロのダメージが 15% 増加します。 | 攻撃力セットの2つのパーツを組み合わせたり、属性ダメージボーナスを追加したりできる2+XNUMXセット。パッシブバフは付与されませんが、追加ステータスも役立ちます。 |
![]() ![]() 黄金の一座 | 2 つの部分: デンドロのダメージが 15% 増加します。 2 つの部分: 属性スキルのダメージが20%増加します。 | デンドロダメージとEダメージの2+2の寄せ集め。セットで良質なパーツがあれば装着可能。必要に応じて、属性ダメージ用のパーツを攻撃力用のパーツに変更可能。 |
![]() ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 つの部分: エレメンタルマスタリーが80増加します。 4 つの部分: リアクションを呼び出すと、味方のエレメンタルマスタリーが 120 増加します。 8秒間 | キャラクターは MC を必要としませんが、特にメルトまたはバーンからのスチームをプレイしているときに、味方へのバフは非常に役立ちます。 |
切り離し
ヒロインは、周囲に「バーン」効果を付与することで自身のダメージを増加させる、サブのダメージディーラーです。彼女のスキルは敵が放出するアロマを吸収し、効果範囲、威力、使用頻度を増加させます。そのため、エミリアのチームには、敵に継続的に「バーン」効果を付与できる炎属性とデンドロ属性のキャラクターを配置する必要があります。
- 純粋なバーニングに加えて、複合リアクションコールを持つ部隊にも参加できます。バーニングは敵に安定したPyro状態を付与するため、バーニング時にMeltまたはSteamリアクションを付与できるCryoまたはHydroメインのダメージディーラーをチームに加えることができます。
- 刺激や芽吹きの適用役としての役割も検討する価値があります。ヒロインは自身の属性をあまり付与せず、バーニングなしではダメージの大部分を失ってしまいます。アカウント内に同様の役割のヒーローが不足しており、他のデンドロキャラクターからのサポートが必要な場合は、これらのチームでプレイできます。
シナジー効果の高いキャラクター
以下の表は、彼女が分隊で共にプレイできるすべてのキャラクターをリストアップしたものです。便宜上、グループ内の役割ごとに分類されています。現在、ゲーム内には彼女にとって完全な味方となるキャラクターは存在せず、ほぼすべてのキャラクターはより有利なビルドを持っていることに注意してください。
ダメージディーラー
チーム内で主なダメージを与えるヒーロー:
| キャラクター | 要素 | 武器 | エフェクト |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | Burning のチームの 2 番目のサブ DD として適しており、パッシブ アビリティの助けを借りてメイン ダメージ ディーラーを強化し、メイン DD の役割に適しています。 |
![]() | ![]() | 炎属性の槍使い。インフューズ中は通常攻撃とチャージ攻撃で敵にダメージを与える。ライフデットのメカニズムを駆使してプレイする。回復効果は受けないため、使用には細心の注意が必要だ。 | |
![]() | ![]() | ![]() | メインDDは、チャージした弓矢で遠距離から攻撃する。パッシブ効果により、炎属性の敵に命中した際のダメージが上昇し、炎属性の維持も可能。 |
![]() | ![]() | ![]() | パイロ カタリスト。近距離戦闘で爆弾とチャージ攻撃を使用します。彼は焙煎チームでプレーすることが多いので、バーニングとの相性が良いです。 |
![]() | ![]() | ![]() | Hu Tao は主に Steam または Melt でプレイしますが、Burning または Bloom でも優れたパフォーマンスを発揮します。 HPを絶え間なく浪費する彼女をサポートするには、分隊にヒーラーが必要です。 |
![]() | ![]() | ![]() | アルティメットスキルでポケットからパイロ属性ダメージを与える。Eから消えた後、ゴバは戦場にペッパーを残す。ペッパーは10秒間攻撃力を15%上昇させる。部隊メンバーは誰でもこのペッパーを拾ってバフ効果を得ることができる。 |
![]() | ![]() | ![]() | スタンド状態からアルティメットスキルでメインDDとしてプレイでき、EフィールドからPyroステータスのソースとしても活躍できます。より強力なXianglingを配置できない場合、PyroサブDDとしても良い選択肢です。 |
![]() | ![]() | ![]() | 強力な溜め攻撃を繰り出すハイドロダメージディーラー。エミリアの場合、反応次第でパッシブを発動しやすい。 |
![]() | ![]() | ![]() | 属性スキルを使用するとスタンスがアクティブになり、その間に通常の攻撃の原則が変更され、多くのハイドロダメージを与えます。燃焼により蒸気を発生させることができます。 |
![]() | ![]() | ![]() | ハイドロメインのDDで、パイロに特殊技を繰り出せば強力な瞬間火力を発揮します。属性ステータスが非常に高いため、ブルームで力を発揮します。 |
![]() | ![]() | ![]() | デンドロとハイドロのキャラクターと編成を組む際、Budification からのみ使用するキャラクター。彼女の編成に所属する調香師は、自身のダメージ量を失いますが、他に選択肢がない場合、属性を付与します。 |
![]() | ![]() | ![]() | 遠距離からチャージ攻撃を使用して範囲ダメージでクライオを攻撃します。アルティメットはクライオステータスを多く与え、スキルを使用すると敵を自分に引き寄せます。メルトのおかげでダメージが増加して攻撃できるようになります。 |
![]() | ![]() | ![]() | HPを消費して氷属性ダメージを増加させる近接ダメージディーラー。HPを50~60%の間でバランス良く維持する必要があるため、優秀なヒーラーが必須となる。 |
![]() | ![]() | ![]() | デンドロメインのDDで、属性スキルからバーニングとブルーミングをプレイ。理想的なパートナーだが、この場合はヒロインに深き森の記憶を付与して耐性を削った方が良い。 |
![]() | ![]() | ![]() | デンドロは「刺激」で真価を発揮するダメージディーラーです。しかし、ヒロインとチームを組むと、バーニングやブルーミングといった反応を引き起こし、さらに植物状態を付与する役割も担います。 |
![]() | ![]() | 属性マスタリーを上昇させ、追加の属性ステータスを付与します。MC調香師には必要ありませんが、DDチームのメインメンバーにとっては役立つ場合があります。 | |
![]() | ![]() | ![]() | ダイナミックな戦闘スタイルを備えた標準バナーのデンドロ ダメージ ディーラー。敵と距離を置くことが多いため、自身のバーニング状態を回避しやすく、高いHPを維持しやすい。 |
![]() | ![]() | ![]() | 通常攻撃で攻撃し、すべての回復をライフデットに変換する、エレクトロメインのDD。エレクトロ反応でデンドロ状態になる。 |
![]() | ![]() | ![]() | 属性の爆発からプレイするアダマー。調香師のEは効果時間が長いため、チーム内に他のヒーローの選択肢がない場合でも、安定して属性付与が可能です。 |
![]() | ![]() | ![]() | 注入状態でチャージ攻撃を行う、標準的なエレクトロキャラクター。サイノと同様に、他に選択肢がない場合にはヒロインと組ませることも可能。 |
サポート
チームに癒し、シールド、または便利なバフを提供するサポートヒーロー:
| キャラクター | 要素 | 武器 | エフェクト |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ポケットから発動する属性スキルのダメージを増加させるハイドロヒーラー。まさにヒロインのスキルです。ハイドロ状態が弱いため、バーニングの反応を阻害しません。 |
![]() | ![]() | ![]() | もう一人の水属性ヒーラー。シジヴィンとは異なり、明らかに水属性ステータスが高く、ブロッサムチームの牽引役として適している。また、エピック・オブ・ドラゴンスレイヤーを装備することで攻撃力を高めることも可能。 |
![]() | ![]() | ![]() | 最高のシールド持ち。周囲の敵の属性耐性を低下させる。属性爆発で大ダメージを与えることができる。ヒロインにはシールド持ちではなくヒーラーを帯びさせる方が有利だが、それでも有用である。 |
![]() | ![]() | ![]() | 味方に回復とバフを与えるエリアを作成する万能サポートキャラクター。 E-shki のクールダウンは短いため、バッテリーとして、また反応のための Pyro ステータスのソースとして機能します。 |
![]() | ![]() | ![]() | スタックの助けを借りてシールドの強度を高めるパイロシールドマン。星座があれば味方を強化してくれるが、フルに活躍できるのは通常攻撃を常用するメインDDのみ。 |
![]() | ![]() | ![]() | ヒーラーと盾の戦士のスキルを組み合わせた、万能のデンドロサポート。パッシブ能力により火傷ダメージが増加します。 |
![]() | ![]() | ![]() | Bai Zhu の手頃な価格の類似品で、ウサギの攻撃を通じて味方を回復し、Dendro ステータスを追加することができます。 |
![]() | ![]() | ![]() | デンドロは、敵と衝突した後にシールドの密度を増加させるシールドメーカーです。アルティメットは範囲内にダメージを与えます。 |
強力なチームの例
調香師の能力と要素に基づいて、調香師が参加する以下のバリエーションのチームを作成できます。
- Burning によるグループ - パイロとデンドロのキャラクターがいるチーム。これらに加えて、チームにはハイドロ ダメージ ディーラーまたはクライオ ダメージ ディーラーがいる場合があり、パイロのステータスに応じて燃焼 (蒸気または溶解) から異なる反応を引き起こします。
- 植生グループと刺激グループは、エレクトロ、デンドロ、ハイドロのキャラクターが互いに作用する標準的な分隊です。この場合、調香師の個体数が増加していないため、以前のバージョンよりも大幅に劣っていることに注意してください。
バーニングを通じた分隊
ローテーションでバーニングと対戦するチーム:
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 特長 |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | デンドロとパイロの共鳴を備えたバーニング・フォー・エミリアを通じた理想的で最も強力なチーム。チームにはバッファーヒーラーとメインデッドの2人のサブデッドがおり、メインダメージディーラーのキニッチとスキルを完璧に組み合わせています。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | キニッチとエミリアのペアによるチームの弱いバージョン。パイロ キャラクターには実質的にダメージを与える能力がないため、このチームのダメージは少なくなります。ただし、他のファイアヒーローが他のグループで忙しい場合は使用できます。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ハーレクインでバーニングをグループ化すると、ほとんどのダメージが与えられます。カズハはピロのステータスを上げ、ベネットはチームの攻撃力を高めます。エミリアはスキルをアクティブにし、クールダウンしたらエレメンタルバーストを使用する必要があります。ベネットはハーレクインを回復できないため、このチームでプレイする場合は注意が必要です。 |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | グループの中核となるのは、バーニングを起こしてダメージを与えるクレーとエミリアです。デンドロはヒーラーとして彼らを助けます。カズハはパイロを吸収して膨張させ、追加のダメージを与え、敵を引き寄せる必要があります。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | パイロステータスに基づいたダメージを伴うアネモ爆破のないグループ。便宜上、ダメージディーラーには一連のアーティファクトを与えることができます。 溶岩ウォーカー。最後のスロットにはダメージ用に Xiangling を、シールド用に Tomu を置くことができます。デヒヤは、外へ出るダメージを与え、入ってくるダメージを吸収するため、両者の中間となるでしょう。 |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | エミリアとともにバーニングを引き起こし、同時につぼみを爆発させるフータオと一緒にブルームを駆け抜けます。ハイドロサブDDはヒーラーと一緒にレゾナンスを閉じて安定したハイドロステータスを提供します。フータオは自身の能力とバーニング反応により、ヒーラーの存在にもかかわらずHPを完全に失うことができます。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | アル・ヘイサムとブルーム&バーンでグループを組む。パーティのゲームプレイは炎属性と水属性のサブDD属性爆発に大きく依存するため、より多くのエネルギー回復が必要となる。アル・ヘイサムは通常攻撃とチャージ攻撃で攻撃し、追加ステータスを付与する。 |
![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | デンドロダメージディーラーを擁する別のチームですが、今回は本格的なバーニングを使用します。パーティーが機能するには、すべてのキャラクターがエレメンタル バーストをアクティブにし、エミリアがルミダス ボックスを配置する必要があります。この後、ダメージはアル・ヘイザムまたはティグナリによって与えられます。 |
![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 2つの属性共鳴を持つパーティ。ナヒダは属性マスタリー重視のプレイスタイルのため、このチームでは十分に活用されていませんが、安定したパイロステータスを持つため、依然として採用可能です。 |
![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | スチーム、ブルーム、バーンを突破する部隊。ハイドロ系のダメージを与えるヒーローはバーン系ステータスダメージを与えなければなりません。アネモ系ヒーローは、ステータスを付与するためにパイロ系を吸収する必要があることに注意してください。 |
![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | このグループは前のグループと同様に機能しますが、この場合は Steam の代わりに Melting が呼び出されます。エミリアにはさらに、味方のMCを増加させるインストラクターセットを与えることができます。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | アンバーをメインダメージディーラーとするF2Pチーム。シャンリンはピロにステータスと大ダメージを与え、XNUMX番目のデンドロサブDDがエミリアを助けます。アンバーはチャージ攻撃とバロンバニーを使用する必要があります。 |
代替チーム
バーニングとブルーミング以外の反応によるグループの例:
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 特長 |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ニルによるブッダ化でグループを編成します。この場合、エミリアはダメージ増加を受けませんが、ニルのスキルでブッダに属性付与効果を与えます。2つ目のサブDDを最後のスロットに配置することで、属性付与効果を付与できます。 |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | アル=ヘイサムで「スティミュレート」で連携。エミリアとメインDDがデンドロに状態異常を付与し、サポートとサブDDがエレクトロに「スティミュレート」を付与。フィッシュルかヤエミコがダメージを与え、エネルギーを回復する。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ネビレットとのスクワッドのほか、ハイドロ、デンドロ、エレクトロとのさまざまな反応。クッキーはグループを癒してダメージを与え、さらにネビレットとエミリアが作った芽を爆発させます。シールドを作成するには Zhongli が必要です。 |
![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | 前のチームとほぼ同じチームですが、エレクトロダメージがあります。 Bai Zhu または Yao Yao をサポート キャラクターの代わりに配置できます。どちらも十分な量の Dendro ステータスを与えるためです。最後のスロットには、エネルギーを汲み上げるために追加の Dendro sub-dd または Fischl が配置されます。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 自由なキャラクターで刺激と芽生えをグループ化。エミリアはデンドロにリサの地位を与える。バーバラはドラゴンスレイヤー叙事詩を運ぶことができるほか、パーティーを回復してハイドロを与えることができます。リネットは反応のためにハイドロまたはエレクトロを吸収します。 |
特徴: 標高が高くなるにつれて増加するもの
レベルが上がるにつれて増加する主な特性は、クリティカルダメージボーナスです。このステータスに加え、体力、攻撃力、防御力の指標も増加します。各特性の正確な値は以下の表で確認できます。
| Уровень | 基礎HP | 基本攻撃 | 基本防御 | 致命傷% |
| 1 | 1056 | 26 | 57 | 0% |
| 20 | 2740 | 68 | 147 | 0% |
| 40 | 5455 | 135 | 294 | 0% |
| 50 | 7016 | 173 | 378 | 9.6% |
| 60 | 8802 | 217 | 474 | 19.2% |
| 70 | 10381 | 256 | 559 | 19.2% |
| 80 | 11971 | 295 | 644 | 28.8% |
| 90 | 13568 | 335 | 730 | 38.4% |
フルポンピング後、武器やアーティファクトのポンピングを考慮に入れないKUの最大量は、 88.4%.
レベリング
以下の点では、ヒロインとその才能を最大レベルにアップグレードするために必要なすべての材料について説明します。
標高
昇格するには以下のリソースが必要です:
- 破片、破片、破片、宝石 エメラルドナーガドゥス - ワールドボスまたはウィークリーボスを倒してデンドロヒーローを昇格させた後に入手できます。
- 噛み合いギア、メカニズムギア、洗練されたダイナミックギア - から得られます。 メクスとスペシャルメクス.
- 黄金の旋律の欠片 - 上司からのリソース ゴーレムレゲート.
- レイクライトリリー - エリニュスの森で見つかるフォンテーヌの珍品。
- 420 000 疫病 そして、421 英雄体験.
才能
才能をアップグレードするには材料が必要です:
- 「オーダー」に関する教え、指針、哲学 - ダンジョン内で入手できるフォンテーヌの才能書 「淡い忘れられた花」 в 水曜日, 土曜日 и 日曜日.
- 噛み合いギア、メカニズムギア、洗練されたダイナミックギア - から得られます。 メクスとスペシャルメクス.
- 絹のような羽根 - ウィークリーボスからのレア素材 しもべ.
- 洞察の冠 - 才能をレベル10まで引き上げるためのアイテム。
- 1 653 000 疫病.
能力
助けを借りたキャラクター エレメンタルスキル デンドロは敵を攻撃する構造物を設置し、燃えている敵からアロマを吸収してダメージを増加させます。 要素の爆発 ヒロインの能力はスキルと同じ機能を持ちますが、攻撃力と倍率がスキルよりも高くなっています。同時に、第六星座が存在しないため、彼女は実質的に通常攻撃を使用しません。
基本スキル(アクティブスキル)
影の狩猟槍
ダメージの原因: 攻撃力。
通常攻撃: 最大 4 回の槍攻撃が可能です。
チャージアタック: スタミナを消費して、より強力な上昇槍攻撃を実行します。
落下攻撃: 地面に落下し、着地後の範囲を攻撃する。
香りの抽出
ロールバック: 14秒
ルミダスボックス期間: 22秒
ダメージの原因: 攻撃力。
エミリアはルミダスボックスを生成し、デンドロに範囲ダメージを与えて攻撃します。
ルミダスボックス:
- 定期的に純粋な露の香りを使用し、デンドロの敵を攻撃します。
- 近くの敵がバーニング状態の場合、ボックスは敵から発せられるフレグランスを吸収します。 1 香りは 2 秒に 2 回発生します。フレグランスを XNUMX つ吸収すると、ボックスのレベルが上がります。レベルが上昇したボックスでは、純粋な露の香りがさらに XNUMX つ解放され、ダメージと攻撃範囲も増加します。
- 戦闘中に一度に存在できるルミダス ボックスは 1 つだけです。最初は 2 レベルですが、8 秒以内であれば XNUMX まで上げることができます。彼女はフレグランスを吸収せず、レベルは最初に戻ります。
アルシェ:プネウマ — ルミダスボックスを作成した後、魂の呼吸針が定期的に現れ、プネウマにデンドロダメージを与えます。
香りの解釈
期間: 2.8秒
ロールバック: 13.5秒
消費電力: 50.
ダメージの原因: 攻撃力。
既存のキャスケットを遅延させ、レベル3のルミダスキャスケットを新たに生成します。以前のキャスケットとは異なり、アロマを収集せず、芳香の雫で敵を継続的に攻撃し、属性ダメージを与えます。芳香の雫は1秒ごとに0.3滴出現し、敵0.7体につき1秒ごとにXNUMX滴の雫がターゲットされます。属性爆発時間が終了すると、フィールドにレベルXNUMXのルミダスキャスケットが生成されます。既にフィールド上にアルティメットによって遅延されたキャスケットが存在していた場合、更新された持続時間で使用されます。
元素爆発が有効になっている間、元素スキルは新しいボックスを作成できません。
パッシブスキル
宇宙から香りを集める
ルミダス ボックスが戦場にあると、分隊全員の火傷ダメージに対するパイロ耐性が 85% 増加します。
持続する香り
フレグランスを2つ集めると、レベル600のルミダスボックスでそれらを消費して「澄み切った露の香水」が解放されます。この香水は、範囲内のデンドロに攻撃力のXNUMX%を与えます。「澄み切った露の香水」のダメージは、Eクラスのダメージとしてカウントされません。
整流
燃焼状態の敵へのダメージは、攻撃力15ごとに1000%増加します。この方法で得られる最大増加率は36%です。
最大のゲインを達成するには、2400 の攻撃力が必要です。
才能をレベルアップする順序
E(エレメンタルスキル) = Q(エレメンタルバースト) > 通常攻撃(オプション)
ヒロインはチーム内の二次的なダメージディーラーであり、ルミダス ボックスの助けを借りてフィールド外で主なダメージを与えるため、まずはより頻繁に使用される能力を最大限に活用する必要があります。
- 彼らは平等に エレメンタルスキル и 元素爆発1つは長時間にわたって安定した一定のダメージを与え、もう1つは一度に大量のダメージを素早く導入することを目的としているため、均等にポンプすることをお勧めします。
- 通常攻撃 彼女はそれらを使用しません。6 番目の星座を持っている場合にのみアップグレードする必要があります。
星座
| 名前 | プロパティ |
| 1. 軽い香りの抽出 | 属性スキルと「清らかな成長の香水」のダメージが20%増加。味方が燃焼状態または植物属性ダメージを与えると、1秒ごとに「清らかな成長の香水」が2.9つ追加で生成される。 |
| 2. 湖の光のトーンを高くする | エレメンタル スキル、エレメンタル バースト、またはブライト デューの香水は、影響を受ける敵のデンドロ耐性を 30 秒間 10% 減少させます。 |
| 3. フレグランスエッセンス | エレメンタルスキルレベルが3上昇する。 最大。 レベル: 15。 |
| 4. ルミダスの心臓 | 元素爆発の持続時間を2秒延長し、敵の攻撃間隔を0.3秒短縮します。 |
| 5.清らかな露の香り | 属性爆発レベルが3上昇します。 最大。 レベル: 15。 |
| 6. マルコット・トレイン |
属性スキルまたは属性バースト発動時、5秒間「残り香」を付与する。この効果発動中、通常攻撃とチャージ攻撃は「残り香」を1つ生成し、解除不能な属性付与効果を得る。さらに、ダメージが攻撃力の300%増加する。 永続的な香りは、4 つのアロマが作成されるか、5 秒後に消えますが、12 秒後に再び現れることがあります。 |
エミリアの最高の星座 - S1, S2 и S4.
- 最初の星座— キャラクターにとって最適な選択肢です。属性スキルとパッシブによるダメージが増加するだけでなく、アロマのスタック獲得速度が上がり、ルミダス・キャスケットのレベルが2段階に上がり、クリア・デューの香水をより頻繁に召喚できるようになります。
- XNUMX番目の星座敵の属性耐性を低下させます。「深き森の記憶」セットと併用することで、敵の属性耐性を大幅に低下させることができます。特に、デンドロ系のダメージディーラーがいる部隊で効果を発揮します。
- 第四星座アルティメットの持続時間を延長し、攻撃頻度を高めます。調香師の追加ダメージはグループ全体のダメージに大きな影響を与え、エネルギー消費量を削減します。
エミリアとしての遊び方

エミリアのアビリティは非常にシンプルです。ゲームプレイは属性スキルを連続して押すことで構成され、効果時間に制限がないため、常に発動し続けることができます。また、スキルからルミダスボックスを遅らせるアルティメットの仕組みにも注目しましょう。その仕組みは以下のとおりです。
- 作成されたレベル 1 または 2 ボックスがすでにフィールドに存在する場合、ult はそれを削除し、その場所にレベル 3 ボックスを配置します。この場合、以前のデザインのレベルが記憶されており、元素の爆発完了後に、ULTが発動したときと同じレベルの更新されたボックスがフィールドに設置されます。
ヒロインのエネルギー回復が十分であれば、このメカニズムにより、ほぼ常にレベル2のキャスケットを戦場に展開させることができます。そのためには、スキル終了直前にアルティメットスキルを押して、持続時間を更新するのがおすすめです。
回転
手順: サポート>E(属性スキル)>メインDD>Q(属性バースト)
ローテーションの詳細な分析:
- サポートの能力を使用して、バフ、膨張、またはシールドを配布します。
- 調香師のところへ行き、E で Lumidus Box をインストールし、サポートからステータス バーニングもアクティブ化します。
- バフがアクティブな間に、主なダメージディーラーに切り替えて攻撃します。
- ルミダス キャスケットの持続時間が終了する直前にエレメンタル バーストを使用してダメージを与え、持続時間を更新します。
打つ価値はあるのか?

エミリアは原神における伝説的なサブダメージディーラーであり、デンドロがポケットから発動する属性スキルとアルティメットスキルを駆使しています。サブダメージディーラーとしての役割をしっかりと果たし、敵を攻撃して属性状態異常を付与します。攻撃力とクリティカルヒットのみに頼るシンプルな構成で、初心者でも使いこなせるでしょう。
利便性は高いものの、分隊内では「燃焼」を通してのみ発揮するのが最善です。他のタイプの分隊ではアプリケーターの役割を担うことができますが、その場合、数が大幅に減少し、エピックヒーローでさえ簡単に代替されてしまいます。さらに、「燃焼」を通してプレイしているにもかかわらず、調香師はこの反応を一切強化せず、依然としてゲームで最も弱い反応の一つとなっています。現時点では「キニッチ」と組み合わせるのが最適ですが、必要に応じて他のダメージディーラーと組み合わせることもできます。ただし、それでも、反応に特化したDDと組み合わせた場合よりも、その効果は劣ります。
Signal と C1 のどちらが優れていますか?
この少女は便利な固有武器と最初の星座を持っていますが、選択する場合はC1を優先する価値があります。この星座はキャラクターのダメージを増加させるだけでなく、ルミダスボックスを高レベルに素早く移行させ、アロマの蓄積頻度が高いため、クリアデューの香水でより頻繁に攻撃できるようになります。
エミリアのシグネチャーは非常に強力ですが、代替可能なものも多数あります。ヒロインに付与できるものが他にない場合、または既にC1を所持している場合のみ、シグネチャーを選択することをお勧めします。
キャラクターの歴史と伝承

エミリアはクール・ド・フォンテーヌで最も人気のある調香師です。彼女は市内に自分の店を構えており、そこにはさまざまな香水を買うために多くの客が絶えず集まっています。彼女の商品は非常によく知られており、顧客は朝の4時から店の外に集まり、列に並んで新商品を購入する時間を持つことも珍しくありません。
香水製造に加え、化学に関する深い知識と嗅覚への鋭い感受性を活かし、彼女はもう一つの仕事も持っています。それは、犯罪現場を痕跡を残さず清掃する鑑識清掃員です。時には、これまで気づかれなかった証拠を発見したり、犯人に関する情報を掘り起こしたりすることもあります。しかし、彼女は犯罪容疑者の復讐から自分自身と店を守ろうとするため、彼女のもう一つの仕事についてはほとんど知られていません。
トレーラー
VKontakte でのヒロインの個人ビデオ:


























ハーレクイン

























































