新キャラクターの詳しいガイド Genshin Impact 武器、アーティファクト、分隊メンバーを選択するニュアンスを持つユン ジン。 プレイして最大のゲインを得る方法。 ユンジンがレベルアップするために必要なもの。
Genshin Impact のユン ジンは、槍で武装した ⭐️⭐️⭐️⭐️ Geo キャラクターです。 言い伝えによれば、彼女はユンハン歌劇団の監督であり、オペラの舞台のスターであるリー・ユエであるとされています。 プレイアブルキャラクターとして、彼はメインダメージディーラーのダメージを増加させ、チームにバフを与えることができるサポートです。
評価 | A ポジション ダッシュリスト |
希少性 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
ゲームに追加されると | 5年2022月XNUMX日(パッチ2.4) |
キャラクターの入手方法 | キャラクターイベントの祈りと通常の祈り |
要素 | ジオ🗿 |
武器 | ポールアーム(槍) |
キャラクターの性別 | 女性 |
どのグループが行うのか |
|
星座名 | グランドオペラ |
故郷の地域 | リ・ユエ |
誕生日 | 21月 |
星座 | 牡牛座 |
ユンジンの年齢 | 20-25年 |
ユンジンの身長 | 160-165ご覧ください |
ユンジン特製料理 | 雲に覆われた翡翠 |
声優 |
|
Genshin ImpactでYun Jinを取得する方法
ユン ジンは、通常のドロップ率の標準バナーで永続的に入手できます。 ただし、ドロップ率が増加した限定バナーに 4⭐️ キャラクターとして追加される場合があり、その場合は表紙にヒロインが描かれ、バナーの説明文にもその旨が記載されます。 イベントバナーの 4⭐️ ヒーローとしての彼女の次回の再実行は、 3.7を更新。 ユン・ジンの星座を入手するには、そのコピーをノックアウトする必要があります。
新キャラクターの登場や再放送のスケジュールについては、こちらをご覧ください。 時刻表バナー.
ユン・ジンの特徴:標高が上がるにつれて増加するもの
追加ステータス ユンジン - エネルギー回収。 また、キャラクターをポンピングすると、ヘルスインジケーターが増加し、 攻撃力 и 保護の。 詳細な仕様は以下の表にあります。
Уровень | 基礎HP | 基本攻撃 | 基本防御 | エネルギー回収 |
---|---|---|---|---|
1 | 894 | 16 | 61 | 0% |
20 | 2963 | 53 | 204 | 0% |
40 | 4913 | 88 | 338 | 視聴者の38%が |
50 | 6283 | 112 | 432 | 視聴者の38%が |
60 | 7495 | 134 | 516 | 視聴者の38%が |
70 | 8707 | 156 | 599 | 視聴者の38%が |
80 | 9919 | 177 | 683 | 視聴者の38%が |
90 | 10657 | 191 | 734 | 視聴者の38%が |
ユンジンの能力
ユン・ジン - グループの保護とダメージの増加を目的としたスキルを持つサポート。 彼女のボタンにはジオ インフュージョンがありません。また、属性スキルによる XNUMX 回のヒットでのみダメージを与えることができます。
次に、ユンジンのスキルを詳細に分析し、どの順序でそれらをポンピングするのが良いかを分析します。
基本スキル(アクティブスキル)
- クラウドストライク (通常/チャージ/ドロップ攻撃)
通常攻撃:最大5回連続の槍攻撃を行う。
チャージ攻撃: 進路上の敵にダメージを与えます。
フォールアタック:槍で地面に着地し、Pにダメージを与える。 狭い範囲でダメージを受ける。
- 旋風の性能(属性スキル)
クールダウン時間: 9 秒。
に 保持 より強力な攻撃をチャージし、チャージ中にシールドを形成します。 シールドの強さはキャラクターの最大体力によって決まります。 充電に費やした時間に応じて、同じクールダウン時間を持つ XNUMX つの充電レベルがあります。
- ロックブレイカーバナー (エレメンタルエクスプロージョン)
クールダウン時間: 15 秒。
コスト: 60 エネルギー。
エリア内に地理的ダメージを与え、味方にフライング クラウド フラッグのフォーメーションを発動します。 フォーメーションがアクティブである間、味方の通常攻撃はユン・ジンの防御力評価に応じたバフを獲得します。 アビリティの効果は、強化されたヒット数が 30 回に制限されています。 分隊の各メンバーについて、スタックは個別にカウントされます。
ポンピングの順番
可能性を最大限に発揮するには、次の優先順位でユン ジンの能力を開発することが望ましいです。 エレメンタルブラスト>エレメンタルスキル。 通常攻撃はヒロインが使わないので上げても意味がありません。
パッシブスキル
才能 | いつ開きますか | 何が |
---|---|---|
軽食 | ベース | 冒険関連の効果を持つレシピの場合、12%の確率で追加の料理が入手できます。 |
自分自身への忠誠心 | 第2アセンションフェーズ | 使用 渦の表現 ユン・ジンが攻撃された瞬間、2番目の長押しチャージレベルが発動します。 |
伝統からの出発 | 第4アセンションフェーズ | 通常攻撃によるダメージボーナスが効果で増加 曇り旗の形成, グループ内に属性タイプ2,5/5/7,5/11,5のキャラクターがいる場合、ユン・ジンの防御力がさらに1% / 2% / 3% / 4%増加します。 |
星座
ユンジンの最高の星座は C2、C4、C6 です。
- XNUMX 番目の星座は、発動後 ULT の持続時間中、味方の通常攻撃のダメージを増加させます。 これは追加のブーストです。
- XNUMX 番目の星座はインジケーターを増加させます 保護の結晶化反応が行われた場合。 この定数は、主なダメージがハイドロ、パイロ、またはエレクトロの要素によって与えられるチームや、ユン ジンが悪いアーティファクトのせいで自衛力がほとんどない場合にも役立ちます。
- XNUMX 番目の星座は攻撃速度を上げます。これは、すべてのダメージが自動攻撃から得られるヒーローにとって非常に重要です。
№ | 名前 | プロパティ |
---|---|---|
1 | 演劇ギャロップ | Whirlwind パフォーマンスのクールダウンが 18% 減少しました。 |
2 | 無数の演出 | ULT発動後、味方の通常攻撃ダメージが15秒間12%増加する。 |
3 | 海旅行。 | 究極レベルが3上がります。 最大。 レベル:15 |
4 | 花と戦士 | ユン ジンがクリスタライズ反応を引き起こすと、彼女の防御力が 20 秒間 12% 増加します。 |
5 | 世界の名声 | エレメンタルスキルレベルが3上昇する。 最大。 レベル:15 |
6 | 調和のとれた開発 | Cloud Flag Strike の影響を受けている間のキャラクターの通常攻撃速度が 12% 増加します。 |
ユンジンの長所と短所
ユン ジンはグループダメージの分散に重点を置いたサポートキャラクターです。
利点 | 制限事項 |
一撃を防げるスキルにそこそこの盾を持っている。 | シールドは受動的には機能しません。ダメージから保護するには、ユン・ジンのフィールドに入り、時間内にそれをアクティブにする必要があります。 |
星座は良いですが、重要な星座はなく、ヒロインは星座なしでもプレイ可能です。 | ヒロインは守備でプレーするという事実にもかかわらず、このステータスの基本値は平均的であるため、構築するのが困難です。 |
のバフに匹敵する非常に強力なバフを与えます。 ベネット. | |
自動攻撃をダメージの基礎または一部として使用するヒーローが多いため、多用途でリソースの投資に有益です。 |
ユン・ジンをレベリングする
ユンジンのレベリングに必要なものと、必要な素材の入手場所を詳しく考えてみましょう。
標高
ユン ジンを最大レベルまで上げるには、次のリソースが必要です。:
才能
ユン ジンの才能をアップグレードするには、次のことが役立ちます。
- 勤勉に関する本ダンジョン内で栽培できる 泰山府 火曜日、金曜日、日曜日。
- マスク付き キリチュロフ.
- アッシュハートボス素材 シニア.
- 洞察の冠 9 レベルから 10 レベルに上がります。
- 1.650.000 疫病 あらゆる才能のために。
すべてのリソースの計算を簡素化するには、次を使用できます。 電卓.
ユン・ジンのベストビルド
基本攻撃が低く、属性スキルによる XNUMX 回限りの攻撃以外の攻撃によるダメージが不足しているため、ユン ジンのハイブリッド ビルドの作成は不当です。 Geo ダメージ用のゴブレットやアーティファクトのクリティカルを拾うと、E-shki からのダメージは増加しますが、それほど多くはなく、同時にメイン DD からのダメージの多くが失われます。 ユン・ジンを防御とエネルギー回復まで構築して、味方に可能な限りバフを確実に与える方がはるかに良いです。
アーティファクト | 主な特徴 | 追加統計 |
---|---|---|
フラワーオブライフ | HP(常設) | 保護% エネルギー回収率 クレタ島。 チャンス % |
死の羽 | 攻撃力(永続) | 保護% エネルギー回収率 クレタ島。 チャンス % |
時間の砂 | 保護% | エネルギー回収率 プロテクション(フラット) クレタ島。 チャンス |
スペースカップ | 保護% | エネルギー回収率 プロテクション(フラット) クレタ島。 チャンス |
心の王冠 | 保護% | エネルギー回収率 プロテクション(フラット) クレタ島。 チャンス |
最適な特性値:
- 保護:2100台から
- エネルギー回収: チームに 160 人目のジオ キャラクターがいる場合は 190%。 一人ならXNUMX%。
- クレタ島。 チャンス (武器がファボニウスの場合): 50-60%。
最高の武器
ユンジンの武器の選択は非常に困難です。 ダメージを与えるための槍は彼女にとってほとんど役に立ちませんが、防御にはまったく役に立ちません。 同時に、ユン ジンのメイン ボタンはクールダウン時に押す必要がある ULT であることを考慮する価値があります。 この状態は武器の価値を大幅に高めます。 エネルギー回復.
№ | 名前 | 希少性 | 基本統計 | パッシブ効果 |
---|---|---|---|---|
1 | ファヴォニウスの槍 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本攻撃 44〜565 エネルギー回収 6,7%〜30,6% | やさしいそよ風 クリティカル攻撃は 60 ~ 100% の確率で 6 ダメージを回復するエレメンタル パーティクルを生成します。 エネルギー。 12~6秒にXNUMX回発生します。 これはゲーム内で唯一の槍サポートであり、ユン ジンにとっては最高のものです。 これにより、彼女とチームがエネルギーを得やすくなります。 ただし、武器の効果を安定して発揮するにはクリティカル40%以上が必要です。 チャンス。 |
2 | 死闘 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本攻撃 41-454 クリティカルヒットチャンス 8%-36,8% | グラディエーター 近くに敵が2体以上いる場合、攻撃力と防御力が増加します。 16-32%; 近くに敵が2体未満の場合、攻撃力が増加します。 24-48%. バトルパスの武器。 防御力を増加させ、したがってユン・ジンのバフのダメージと威力を増加させる唯一の槍。 ただし、エネルギーは回復しないため、ULTの発動頻度に大きな影響を与える可能性があります。 アーティファクトで十分なEPを集めることができ、ヒロインにもダメージを与えたい場合は、これを使用するのが理にかなっています。 また、防御力を高めるには敵の数が2人以上であるという条件を満たす必要があることに注意することが重要です。 |
3 | ラディアント・ハーベスト | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本ダメージ 46〜608 エネルギー回収 12%〜55,1% | 時の夢:永遠の炉 攻撃力が28%増加 エネルギー回収率100%以上。 最大攻撃力ボーナスは80%です。 エレメンタルバーストを発動すると、エネルギー回復量が 30 秒間 12% 増加します。 エネルギーを大量に回復する槍。 アーティファクトのサブステータスでより多くの保護%を得ることができます。 ただし、この武器は他に適切な空母がなく、ユン ジン以外に装備できる人がいない場合にのみ使用してください。 |
4 | キャッチ | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本ダメージ 42〜510 エネルギー回収 10%〜45,9% | セーラーの歌 属性爆発ダメージ増加 視聴者の38%が~視聴者の38%が, そして彼のクリティカルチャンス。 ヒットオン 6%~視聴者の38%が. ユン ジンのパッシブは、Ult のダメージが非常に低いため、ほとんど役に立ちません。 しかし同時に、槍は多くのエネルギー回復を与え、完全に得ることができます 無料で。 Harvestと同様に、Catchにはより適切な空母(RaidenやXianglingなど)があるため、他に供給できる空母がいない場合に使用することをお勧めします。 |
5 | 原型:スターライト | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本ダメージ 42〜510 エネルギー回収 10%〜45,9% | マジックイーター 属性スキルを使用すると、通常攻撃とチャージ攻撃のダメージが増加します。 8%~視聴者の38%が 12秒以内効果は2回まで重複可能です。 サポートとしてのユンジンのパッシブは役に立たないが、槍はエネルギー回復が多い。 それは主に工芸であるから面白いです。 |
6 | 天軸 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本ダメージ 48〜674 エネルギー回収 8%〜36,8% | 闇を貫いた牙 クリティカル率が増加します。 命中率8%~16%、通常攻撃速度12%増加。 通常攻撃またはチャージ攻撃が当たると、50% の確率で無形の刃が発動し、狭い範囲に 40% ~ 100% のダメージを与えます。 2秒ごとに発生する可能性があります。 エネルギー回復はユン ジンにとって非常に役立ちますが、ヒロインは高い基本攻撃とパッシブ効果を実現できません。 代替手段がない場合はこの武器を使用できますが、そうでない場合はダメージディーラーに渡す方が良いでしょう。 |
最高のアーティファクト
ユンジンのアーティファクトを選択するには、バランスを計算する必要があります エネルギー回収, 保護の そして必要に応じて クレタ島。 チャンス使用されている場合 ファヴォニウスの槍。 チームによっては、ユン ジンのビルドには異なるセットが必要になる場合がありますが、一般的に、ヒロインは適切なステータスを備えた 2 + 2 セットで優れたパフォーマンスを発揮します。
№ | 名前 | Набор | 希少性 | パッシブ効果 |
---|---|---|---|---|
1 | 甘い夢の繭 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2部品: 防御力+30%。 4部品: アクティブなキャラクターが地理ダメージを与えると、+6% の防御力と +6% の地理ダメージを獲得します。 最大4スタック。 キャラクターが戦場にいない場合、1 秒ごとに 3 スタックを獲得します。 新しいスタックが蓄積されない場合、6 秒ごとに 1 スタックが失われます。 このセットにより、ユン ジン自身のダメージとバフの強度が増加します。 HE 武器との組み合わせがよく、このキャラクターにとっての XNUMX つの重要なステータスである保護とエネルギー回復の間の「黄金比」を見つけることができます。 | |
2 | 甘い夢の繭 / 引き裂かれた運命の紋章 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 優れたステータスを備えた完全なコクーンを収集できない場合でも、このアーティファクトの組み合わせにより、防御とエネルギー回復のバランスが完璧に整います。 | |
3 | 古代貴族の儀式 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: 属性の爆発ダメージが20%増加します。 4 つの部分: 20秒間、パーティーメンバー全員の攻撃力が12%増加します。 このセットを装備したキャラクターが元素爆発を発動した後。 セット効果は重複しません。 チーム全体にバフを与える万能サポートセット。 実際、それはユン・ジン自身を何ら強化するものではありませんが、グループにとっては有益です。 チーム内で使用する人がいない場合は、これが最良の選択肢です。 | |
4 | 古風な石 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2部品: 地理ダメージボーナスを15%増加 4部品: クリスタルの元素反応によって形成された各破片は、パーティ メンバー全員に対するダメージ ボーナスを対応する元素の 35% 増加させます。 バフ持続時間 - 10秒。 ダメージボーナスは一度に XNUMX つの要素に対してのみ可能です。 他の属性 (パイロ、クライオ、ハイドロ、エレクトロ) の属性ダメージを強化する優れたサポート セット。 ただし、作成されたクリスタルはユン・ジン自身が拾い上げてからメインのダメージに切り替える必要があることを覚えておくことが重要です。 | |
5 | インストラクター | ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 部品: エレメンタルマスタリーが80増加します。 4部品: 元素反応を作成すると、120 単位が与えられます。 チーム全体が要素をマスターする。 セットには最大 4⭐️ がありますが、グループのエレメンタル マスタリーは非常に価値があります。 | |
6 | 守護者の意志 | ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2部品: 防御力が30%増加します。 4部品: パーティメンバーのそれぞれの属性と異なる属性に対する耐性が30%増加します。 甘い夢の繭を栽培できるようになるまで、ゲームを開始するのに適したセットです。 |
ユンジンのチーム構成
ユンジンさんみたいな ベネット, ほとんどのユニットと合体して強化することができます。 彼女のパッシブ能力は、彼女が最大限に多様な要素を備えたチームでプレイする必要があるという事実を示唆していますが、実際には、単一要素のチームでも、ユン ジンは非常に価値があることが証明されます。 ユン ジンにとって最高のチームメイトは、ゲームプレイで通常攻撃を使用するヒーローです。
キャラクター | 要素 | 武器 | エフェクト |
---|---|---|---|
ノエル | ジオ | 両手剣 | シールドを与え、回復し、ダメージを与えるという、ただたくさんの仕事をするキャラクターです。 一般に、c6 ノエルは間違いなく dd の代表です。 そして、ユン ジンがどんなダメージ ディーラーとも上手くプレイできることは明らかです。 したがって、すべてをリストするのではなく、著者の裁量で要素の代表的なものを XNUMX つだけ取り上げます。 ユン ジンと一緒にノエルを使い続けると、彼女はユン ジンのパッシブを XNUMX レベル削除しますが、ジオ レゾナンスを与え、残りの XNUMX つのスロットでサポート ダメージを受けることができます。 |
アルベド | ジオ | 刀 | 戦場にいないときに大きなダメージを与えます。 |
李鍾 | ジオ | 槍 | 強力な盾を付与し、敵の属性耐性を低下させる。 |
一刀 | ジオ | 両手剣 | 主にチャージ攻撃からプレイするため、条件付きでのみユンジンと組み合わせられます。 ただし、モノラル ジオ スクワッドの場合、または通常の攻撃もローテーションで使用されるゲームでは、それらは非常にうまく連携できます。 |
寧光 | ジオ | 触媒 | 彼女はチャージショットにも重点を置いていますが、通常の攻撃も使用することができます。 地理コマンドでは反応せずによく現れます。 |
かずは | アネモ | 刀 | 要素 dd を含むコマンドで使用します。 ULT はキャラクターが戦場にいないときでもダメージを与えます。 |
スクロース | アネモ | 触媒 | カズハのより手頃な価格の代替品。 しかし、それは反応からプレーするチームにより適しています。 |
さゆ | アネモ | 両手剣 | Ulta は回復と少しのダメージを与えます。 |
フィッシュル | エレクトロ | タマネギ | ポケットダメージ最強キャラの一人。 |
ダメって言って | エレクトロ | 槍 | 属性爆発ダメージは通常攻撃を電撃に変換します。 同時に、彼はほとんどの時間ラック内にいます。 |
ベイドウ | エレクトロ | 両手剣 | Electro のもう XNUMX つの強力な sup-dd です。 ULTで大ダメージを与える。 メインの物理 DD としても機能します。 |
サラ | エレクトロ | タマネギ | 攻撃力を強化するサポート。 彼女のバフは、ユン ジンの通常攻撃ダメージ ボーナスとスタックします。 |
柯清 | エレクトロ | 刀 | 物理ダメージディーラーとしても電気ダメージディーラーとしても機能するメインダメージディーラー。 通常は溜め攻撃で攻撃しますが、必要に応じて通常攻撃をローテーションに組み込むこともできます。 |
アルハイサム | デンドロ | 刀 | 属性スキル使用後の自動攻撃ダメージを強化したい場合は、ユン ジンが最適です。 |
シン・チウ | ハイドロ | 刀 | sup-ddとしては最強の★4キャラクターのXNUMX人。 戦場にいないときにダメージを与えます。 |
タルタリア | ハイドロ | タマネギ | 通常攻撃でダメージを与えるハイドロダメージ。 それはそのエリアに非常に早く到達します。 |
あやと | ハイドロ | 刀 | タルターリアと同じように、属性スキルの下では自動攻撃がヒットします。 究極ではこのタイプの攻撃がさらに強化され、ユン・ジンと組み合わせることでそのダメージはさらに増加します。 |
ディリューク | パイロ | 両手剣 | すべてのローテーションでオート攻撃を使用します。 |
永宮 | パイロ | タマネギ | 属性スキルスタンスで、通常攻撃でダメージを与えます。 |
シャン・リン | パイロ | 槍 | 強力な sup-dd で、メイン dd と並行して、またはリボルバー グループでプレイします。 |
エオラ | クライオ | 両手剣 | 主に通常攻撃で攻撃する物理ダメージディーラー。 ユン・ジンのバフで大幅に強化される。 |
ロザリオ | クライオ | 槍 | クライオ要素を備えた優れたsup-dd。 natとのユニットで完璧に起きます。 DD。 クリティカル率が増加します。 ULT使用後にヒットする。 |
シャーロット | クライオ | 触媒 | 敵のグループにクライオステータスを与え、ポケットから時間の経過とともにダメージを与えて攻撃します。 |
グループ例
上記のキャラクターに基づいて、ユン ジン用の既製のコマンド オプションを提供します。
キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 特長 |
---|---|---|---|---|
ノエル | ユン・ジン | フィッシュル | シャン・リン | ノエルをメインDDとするグループ。 ユン・ジンは通常攻撃にダメージを追加し、ジオ・レゾナンスを付与します。 フィッシュルとシャン・リンは戦場の外で追加ダメージを与えます。 |
寧光 | ユン・ジン | 李鍾 | ベネット | Ningguang は通常攻撃にローテーションを集中させることができ、その後は Yun Jin とうまくペアを組むことができます。 もちろん、これは彼女にとって最善のサポートではありませんが、それでも彼女の助けで合計 DPS は増加します。 |
エオラフレミネ | ユン・ジン | 雷電クッキー | ベネットシャーロット | 反応超伝導体による物理部隊。 雷電はクッキーまたはドリーと交換して回復することができます。 ベネットはアルティメットからの攻撃に色を付けないように、C6 なしでいる必要があります。 シャーロットが回復できることを考慮すると、ベネットの代わりに安定したクライオの供給源としてチームに加わることができます。 |
永宮 | フィッシュル | ユン・ジン | ベネット | エイミヤは、属性スキルスタンスで通常攻撃を使用するメインのダメージディーラーです。 フィッシュルは追加のダメージを与え、オーバーロードのトリガーに役立ちます。 ユン・ジンとベネットがエイミヤを強化する。 |
永宮 | シン・チウ | ユン・ジン | 李鍾 | 実際、ユン ジンはベネットのスロットを別のユニットのために解放する可能性が非常に高いです。エイミヤが反応を中断することなく安定して高い DPS を処理できるようにするためです。 |
タルタリア | シャン・リン | ベネット | ユン・ジン | 安価でありながら、パイロレゾナンスを備えたタルターリアの強力なアセンブリです。 ユン・ジンは、属性スキルを使用中に近接スタンスに入ると、通常攻撃のダメージが増加します。 |
あやと | ロザリオ | ディオーネーシャーロット | ユン・ジン | フリーズによるアヤトとの決別。 同時に、蒸気反応によるダメージの増加がないため、バフの助けを借りてユン ジンを完全に補います。 第6星座では属性スキル発動中にアヤトが攻撃できるヒット数も増加する。 |
アルハイサム | キャンディス | ユン・ジン | ボリュームレイラ | アル・ヘイザムの通常攻撃の注入を受けて、オート攻撃のダメージを増加させることを目的としたユニット。 トムが第 6 星座またはライラを持っている場合に最適 - 4番目。 |
ダメって言って | なひだデンドロgg | ユン・ジン | ドリーしのぶ | サイノのウルトのダメージは通常攻撃のダメージとみなされるため、ユン・ジンのバフは彼にとって役立ちます。 Dendro キャラクターはステータスを与え、Aggravate 反応を作成するために使用されます。 XNUMX 回目のエレクトロにより、サイノはより早くエネルギーを蓄積できるようになります。 |
ディリューク | ユン・ジン | サラ | ベネット | XNUMX つの dp と XNUMX つのアンプを備えたグループ。 サラとベネットのバフとパイロレゾナンスのおかげで、ディルクの攻撃力は最大までバフされています。 同時にユン・ジンの通常攻撃のダメージも増加します。 |
ロザリオ | フィッシュル | レイラ | ユン・ジン | 予算はありますが、同時にロザリアという人のメインダメージディーラーによる物理ダメージを通してかなり強力なグループです。 フィッシュルは超伝導体反応を引き起こすのに役立ちます。 レイラはクライオ共鳴とシールドを与えます。 ユン・ジンは通常攻撃をバフします。 |
ユンジンの遊び方
ユン・ジンの属性スキルはE-shkaに似ています ベイドウしかし、より使いやすくなります。 常に戦場にいるわけではないサポート ヒーローとして、ユン ジンは難しくありませんが、それでもいくつかの癖があります。
回転
- 要素スキルを長押しすると、究極のエネルギーをさらに獲得できます。 E-shki のロールバックは、短いクランプでも長いクランプでも同じですが、XNUMX 回目のクランプでは、より多くのエネルギーの球が飛び出します。
- その時までに残りの分隊メンバーのスキルが発動する準備ができている場合は、ult を使用して味方にバフを与えます。
- メインddに切り替えてオート攻撃でダメージを与えます。 バフ中のヒット制限は30であることに注意してください。
- ULT が切れるか、強化されたヒット数が期限切れになったら、ユン ジンに切り替えて、属性スキルと ULT を再度有効にします。 次に、ポイント 2 からのサイクルを繰り返します。
また、ユン ジンの E-shki 防御アクションを忘れずに、敵からの壊滅的な打撃が予想されるたびに使用してください。
合計
ユン・ジン - 味方のダメージを増加させるサポートキャラクター。 これは、主なダメージが自動攻撃によってもたらされるグループにとって価値のある追加であり、その要素により使用の可能性が広がります。 彼女のチームでは欠かせない存在であり、他の多くのサポートと競争することができます。
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ユン・ジンの質疑応答
ユンジンって誰?
ユン ジンは、『原神』の 4⭐️ プレイアブル ジオ エレメンタル キャラクターです。 彼女は人気のオペラ歌手であり、そのパフォーマンスは常に大衆から賞賛されています。
ユンジンはいつ原神に追加されましたか?
ユン ジンは、5 年 2022 月 2.4 日のパッチ XNUMX でゲームに追加されました。
ユンジンの声を担当しているのは誰ですか?
イギリスの声優ジュディ・アリス・リー。 日本の声優は小岩井ことりさん。 中国の声優 - ヘ・ウェンシャオ。 韓国の声優はサ・ムニョンさん。
ユンジンはどのグループに所属していますか?
和宇茶館。
ユンジンの誕生日はいつですか?
5月の21。
ユン・ジンの星座は何ですか?
おうし座
ユンジンは何歳ですか?
ユンジンの年齢は20〜25歳です。
ユンジンの身長はどれくらいですか?
ユンジンの身長は160〜165cmです。
ユンジンの出身地はどこですか?
李月。
ユンジンの要素は何ですか?
ジオ。
ユンジンの神の目はどこにありますか?
ブローチとして胸元に付けられます。
ユンジン星座の名前は何ですか?
グランドオペラ。
ユンジンさんはどんな性格ですか?
ユン ジンは、オペラの脚本と上演のプロフェッショナルです。オペラには、規律ある性格と創造性を同時に兼ね備えた珍しい組み合わせが必要です。
ユンジンが好きなものは何ですか?
ユンジンの好物は雲包み翡翠です。
ユンジンはいつ到着しますか?
ユン ジンは標準バナーからいつでも入手できます。
ユン ジンは何をダウンロードしますか?
ユン ジンは元素爆発と元素スキルをポンピングする必要があります。 通常攻撃のレベルを上げる必要はありません。
ユンジンに付けるにはどのアーティファクトが良いでしょうか?
ユン ジンには甘い夢の繭または古風な石が必要です。
ユンジンの得意武器は何ですか?
ユンジンには試合にサインがありません。
ユンジンの最強の武器は何ですか?
ファボニウスの槍またはデスマッチ。
ユン・ジンには釉薬のユリが何本必要ですか?
168個。
ユン・ジンをレベル90にするにはどれくらいのヒーロー経験値が必要ですか?
ユンジンをレベル90まで上げるには英雄経験の書が421冊必要です。
ユンジンという名前はどういう意味ですか?
ユンジンの名前は「紫の雲」と訳されます。
ユン・ジンはどうやって神の目を手に入れたのでしょうか?
ユン・ジンは、夢のオペラを歌った後、自分の目に神の目を見出し、演じる役に完全に溶け込むことができました。
ユン・ジンのオペラの名前は何ですか?
ユン・ジンが演じるオペラの形式は京劇または京西と呼ばれます。
怒りから書くことにし、神経を使いました。このキャラクターをダウンロードしたり、リソースを投資したりしないでください。彼女のバフはごくわずかで目立ちません。彼女は決してバネットの代わりではなく、それに近いものでもありません。何度も確認しました、バフ。
そして、ダメージの違いに気付かなかったため、それがどのように機能するのか理解できませんでした。彼女の ult は、最終ダメージに追加でメインのダメージ ディーラーを強化します。
それらの。バネットを例として使用します。
スキルには 2500 (メイン DD の攻撃) + 2500 (バネット バフ) * + その他のバフとデバフがあります。 = 30000 ダメージとしましょう = 大きなダメージです。
そしてユン ジンは次のようになります: 2500 (メイン ダメージ攻撃) * スキル + その他のバフ + 2500 (ユン ジン バフ) = 15000 ダメージ + 2500 ユン ジン バフ。基本ダメージはほぼ同じ。
ちなみに、パッシブもまったく同じように機能します。それらは最終ダメージに追加され、追加+を繰り返します。
C4ユンジンで確認してみました。彼女は射撃場のどの場所にいますか?
そのボーナスはゲームのどの段階でも目立ちません。
おそらくC6で状況は変わるでしょうが、C6以前はバラストであり、パーティーにとって役に立ちません。
無駄に多くのリソースを無駄にしてしまったのは残念です...そして射撃場も...
ティオリでいいよ
通常攻撃と攻撃速度にバフ?!では、サインとC1を持っていれば、彼女を放浪者のチームに入れることは可能ではないでしょうか?
私のティムは今、放浪者です。
ワンダラー、ファルザン、ベネット、フリナ。理論上、彼女が放浪者としては無能であるならば、このチームの誰が彼女の代わりをすることができるでしょうか?ベネットの代わりに?
こんにちは!ユン・ジンはシアン・ユンと協力しているのですか?彼女は食べ物に磨きをかけていますか?イェシュカ・シャニは通常攻撃から計算される模様
次のような質問: Navia の e-shku はホールドなしでもバフしますか?そして一般的に、Navia と遊ぶのは問題ありませんか?おじいちゃんはもういないし、フリナもいないけど、ナビアで200万いきたいです
こんにちは、ユン ジンは他のプレイヤーをバフしますか?ガールフレンドの Navia のためにダウンロードすることにしましたが、続ける価値はありますか?
私の妻もナビアでプレーしています。しかしユンジンは彼女を分遣隊に連れて行かなかった。代わりに祖父を使用します。今のところ幸せです
ユンジンは繭を集めましたが、MCトーマc6、スリ、イェランがイェミヤにとってより役立つことが判明しました。プロテクションは2200ありますがVEが全然足りません。 VEと防御のバランスを考えてサポートとして組み立てるのは非常に難しく、新たな組み立てに時間を費やすことには抵抗があります。私はダンジョンやワールドを定期的にレースしていますが、結果が気に入らないのです。
ユン ジンはイェシュカの放浪者と協力していますか?
こんにちは! はい、機能します。
こんばんは、ユンジンをフータオのパックに入れることは可能でしょうか?
彼女にカミソリを使ってみてはどうでしょうか? 彼のトップパックに合うと思います。
ガイドやWikiにはキャラクターのスキルの特徴が欠けていると常々思っています。 ULTの防御率に基づいて攻撃はどの程度向上しますか? 最後と最初のレベルには何人いますか? 能力を得るためにキャラクターの星座を検索することに意味はありますか? 能力ははるかに強力になりますか、それともその差はわずかでしょうか?
レベルに応じたタレントの特徴を示す通常のウィンドウで解ける問題の数はこれくらいです
こんにちは。 ユンジンはヤンフェイと遊べるでしょうか? ヤン・フェイ、ユン・ジン、イェ・ランと他の誰かとチームを作る予定です。
ヤン・フェイは主にチャージからプレイし、ユン・ティンはこの状況では役に立ちませんが、オート攻撃から試すこともできますが、そのような効果はありません、次のように収集できます
ヤン・フェイ
イェラン
スクロース/かずは
ベネット
私の将来のチームはエオラ、ヤエ、ミコ、ベネトで構成されますが、ベネトの代わりにユンジンを入れる価値があるかどうか聞きたいのですが?
それらを組み合わせて、回復と必要なすべてのバフを実現できます。 与えるボーナスが異なるため、どちらが優れているかを言うのは困難です。 ベネットの攻撃力が増加し、通常攻撃によるユン・ジンのダメージが増加します。 したがって、ここはあなた次第です。
こんにちは。 ユン・ジンは攻撃力を上げることで放浪者に適しているでしょうか? そしてもう一つの質問は、チームを変えることに意味があるのか? 現在の分遣隊はワンダラー、ファルザン、ベネット、チョン・リーです。 ベネットの代わりにワンダラー、ファルザン、ユン・ジン、チョン・リーを加えたチームを試してみたい
こんにちは! ユンジンは特に攻撃力が上がるわけではありませんが、通常攻撃のダメージが強化されます。 ワンダラーとの相性も抜群です。
両方のユニットのダメージはほぼ同じですが、パイロの爆発により、パッシブによるワンダラーの攻撃力が増加するだけでなく、ULT とチャージ攻撃バフ (ユン ジンは通常攻撃のみバフ) により、現在のユニットの方がまだ強力です。 ベネットを別のチームに放出する必要がある場合は、ベネットをユン ジンに置き換えることが簡単にできますが、最大のダメージを求めている場合は、それ以上の増加は得られません。
c6を持っていない場合、ユンジンをエイミヤ、イェラン、ベネットからなるチームに連れて行く意味はありますか?
こんにちは! はい、ユンジンは星座が揃っていなくても大丈夫です。 彼女の定数は便利ですが、まったく重要ではありません。彼女は C0 の優れたバッファーとしても機能します。
地理要素 🗿
ケーキのパックには何を選ぶ? ユンジンかベネットか?
攻撃速度+6%のユンジンC12、一刀、五郎、ベネットC2でもよろしいでしょうか?
こんにちは! 一刀は通常攻撃をほとんど使わず、ほとんどがチャージ攻撃なので、あまり強化されません。 彼女のスロットでサブ DD を検討することをお勧めします。Xiangling、Fischl、Beidou が良い選択肢になるでしょう。 ユン ジンもキャラクターのジオであり、イットにはまさにそのような味方が必要であるという事実にもかかわらず、彼女の仕組みと能力のせいで、彼女は別の要素のヒーローほど役に立たないでしょう。
Engulfing Lightning には星が 4 つありますが、スキルの名前も修正される必要があります
さらに、彼女に前足を与えた場合、クリティカルをいくつか集める必要があることを明確にする価値があります。そうでない場合、パッシブには何の意味がありますか?
そして、私はまだ完全に理解していませんでした-同じモータルコンバットのように、VEなしでスティックを取った場合、低いステータスでの彼女の回復は十分ですか?
こんにちは、ご清聴ありがとうございます。
ユン・ジンの属性爆発コストは低い(60)。 回復が十分であるかどうかは、特定のチームによって異なります。 サブ統計には 160 を実際に入力でき、これで十分かもしれません。 160ユンあたりの必要エネルギー量の目安は200~XNUMXユンです。 チームがさらに必要な場合は、サンズを回復させることができます。
ありがとうございます!
全く問題ありません、お役に立てれば幸いです)
パックの基準: zhong li (基本的なdd、緋色の砂の杖がありますが、トラブルを調教師することもできます)、yun jin (樹液)、Gorou (樹液)、およびベネットは同じですか?
私の考えが悪いかもしれませんが、プロテクターとコクーン2+2はコクーン4よりも保護を与えませんか?
あなたは自分が正しいと思っていますが、すべてが考慮されているわけではありません。 実際のところ、2つのディフェンダーアーツはレベル2までしか強化できない16つのアーツであり、これはこれらのアーツの特性のスタックが-1であることを意味します。 さらに、これらのアーツのほとんどは 2 つの低いステータスを持ち、これはさらに -1 のステータスのスタックです。 さらに、これらのアーツの各スタックは、5つ星アーツよりも弱くなります。 したがって、彼女の最大防御 + HP、そしておそらくファボニアの KSh を構築することに本当に決めた場合、すべての 5* アーツを使用することが重要な条件になります。
とにかく収集するだけで十分な場合は、はい、花と羽をディフェンダーと交換することは非常に有益です。 ただし、他の部分の上位統計は非常に重要であるため、それらのみです。
そして彼女はシャオを彼のウルトでバフするだろうか?
落下攻撃ではなく通常攻撃からプレイした場合。 しかし実際には、得るものよりも失うもののほうが多いのです。
ユン ジンはトラベラーズ アイテムにバフをかけますか? それともただのオートアタック?
放浪者の雌鹿は、攻撃を一時的に向上させるバフにすぎません。 はい、エシュケがアクティブな状態でも、ワンダラーの攻撃はユン ジンの ult によって強化されます。
ULT は「Sea Campaign」ではなく「Sea Campaign」と呼ばれます。 海軍大将»🙂
🙂
笑顔があった…
🙂
ユン・ジン、シン・チウ、ゾン・リン、放浪者。 ノーマル?
理論的にはそうです。 ストレンジャーは通常攻撃もヒットします。 私は時々そのような分離で実行しますが、私はXingqiuをRaidenに置き換えるだけです。 その後、ワンダラーは敵を全滅させるだけです。 🙂
ユンカ、キョウカ、ココミ、ライデンは大丈夫?
本質は前回の記事と同じです」ユンジンは柯青と相性が良くない。」
ユンジンとケチン、ベネット、シュガー大丈夫?
ユン・ジンは柯青と相性が悪い - 柯青はスキルとホールドで攻撃するが、ユン・ジンは通常攻撃のみバフする。
ユン・ジンとアル・ハイサム、シン・チウ、ベネットは大丈夫だろうか?
はい、それはかなりです。
宵宮、雷電、ユンジン、ベネットのパックは普通ですか?
かなり
大丈夫ですか、Phys Razor とペアリングできますか?
はい、彼女は物理的ダメージディーラーに非常に適しています。