こんにちは、タンカーさん! あなた、Wotpack、そして私たちは、World of Tanks で最も興味深いモードの XNUMX つについての議論から離れることができませんでした。 今年も「スティールハンター」は続く 「戦車遠征」 そして、まだ4シーズンプレーする必要があります。
しかし、すべてがそれほど単純なわけではありません。 このモードは、理解して遊び方を知っている人にとっては簡単ですが、そうでない人にとっては、TOP 5 に入ることに対してのみ進行ポイントが与えられるため、単調な消耗になるでしょう。したがって、以前にマージした戦闘は、すべてのバトルを逃すことになります。レジ。
誰もが学習できるわけではないことを認識し (結局のところ、モードに関する一般的な情報を開いたり、同様のガイドを読んだりするのが面倒な人が多いため)、開発者は進行を進めるのに役立つ 2 つの毎日の戦闘ミッションを追加しました。
次に、平均的なプレイヤーでもこのモードをより早く完了し、XNUMX 週間も長引かないようにするための推奨事項を見ていきます。
テクニックの選択
統計が示すように、初日には、ほとんどのスキル プレイヤーが主に 3 つの戦車でプレイするモードをすでに完了しています。
- ハービンジャー Mk. Ⅳ (イギリス人);
- カラス (アメリカ人);
- Varyag (ソ連)。
個人的には、最初の XNUMX つの戦車が気に入りました。 ダメージを与えることを目的としています。 これは指揮官のスキルと装備によって促進されます。
UPD: 戦闘開始時に野戦を避け、マップの端を転がってドロップを集めれば、フランス車両はうまく機能します。 アップグレード後、ドイツの「ヴァルキリー」もより快適にプレイできるようになりましたが、それでも 1 対 1 では DPM でイギリスとアメリカに負けます。
戦闘開始時の戦術
戦闘の最初の数分で、貨物を選択して戦車をアップグレードします。 最初の数分で急いで戦闘に参加しないでください。
私の例を使用します。 戦闘の開始時に、2人の敵が互いに衝突し、文字通りクリンチで銃撃を交わしました(私はレーダーで両方をハイライトしました)。 彼らのHPが半分以下になったところで私は車で駆け寄り、順番に撃ち始めた(彼らはお互いに夢中になっていて私に気付かなかった)。
レーダー
発見されることを恐れず、常に使用してください。 これは、戦利品を許さず、敵の動きを常に認識しておくのに役立ちます。
貨物を収集する
各ドロップを集めると、テクニックを向上させるための経験値が得られ、便利なパンを集めることができます。 青が最も有用なので、近くに落ちている場合は、チャンスを見て最初に拾うことを試みてください。 それがうまくいった場合は、敵がすぐに駆け上がり、あなたが彼らの標的になるため、一箇所に立たないでください。すべてのドロップを学び、戦闘をより適切にナビゲートし、正しく優先順位を付けましょう。
閲覧と発見の仕組み
多くのプレイヤーはなぜ発見されたのか疑問に思っていますが、誰も見ていません。 実際のところ、ここでのレビューは通常の戦闘とは異なり、異なる方法で機能します。 「スティールハンター」の画像を見てください。 テクノロジーの検出は円錐形で発生します (ドロップもあり)。
したがって、塔の向きを変えるまで、船尾や側面からは誰にも見えません。 このメカニズムは 50 メートルを超える距離でのみ機能します。 敵車両が近づくと自動的に点灯します。
スキル
スキルは保存しないでください。ガレージに行くよりも使用する方が良いですが、保存してください。 装備の修理も忘れずに。
新スキル一覧:
シェル
- 累積的な 砲弾は XNUMX 回限りのダメージが高くなりますが、装甲貫通力と飛行速度は低くなります。 近距離でのみ使用するのが最適です。
- サブキャリバー 発射物はダメージでは劣りますが、貫通力が高く、飛行速度が速くなります。 一緒に旅行することをお勧めします 遠くから敵を攻撃する可能性が高くなります。
戦い
戦闘では、正面から対峙しなければならないことが多く、時にはクリンチでぶつかり合うこともあります。 このような状況では 十字線とターゲット領域を個人的に制御します (マーカーは緑色で強調表示されます)。 自動照準を乱用しないでください。 頻繁 塔と船体の接合部を突き破る 若しくは 塔の「ほお」.
怠惰はいけません アンガラの設備の脆弱な領域を研究します。 モジュールに向けて射撃を行うと、決闘に勝つ可能性が大幅に高まり、ヒット ポイントを節約できます。 このモードでは、ランダム モードよりも弾薬ラックを爆破するのがはるかに簡単です。
スクリーンショットでは、モジュールの場所を確認できます。
グループをまとめる方法
このモードでは、グループを形成するプレーヤーを自動選択することはできません。 そして、そのようなモードは、友人との小隊、または少なくとも音声通信のある男との小隊では、まったく異なる方法でプレイされます。 前回のスティールハンターのトピックで、これについて質問がありましたので、プレイヤーの皆様にご協力をお願いします(誰かが1人足りないので、誰かがグループを探しています) 特別なトピック Vkontakte で 私たちのグループでは。 (お好みに応じて) 記事へのコメントにゲームのニックネームを残すこともできます。
合計
これらのヒントは万能薬ではありませんが、その本質を理解するには、この体制に慣れる必要があります。 誰かが単にゾーンの端に沿って走り、対戦相手が互いに殺し合うのを待つだけでプレイしますが、そのような戦術ではトップ1を獲得することはできません(車はパフォーマンス特性の点で非常に弱いだけです)。
読んでください:コメントにあなたの方法を書いたり、プレイヤーにアドバイスを与えたりしてください。
私の意見では、このモードのトップタンクはレイヴンとハーレクインです。
最初のものはバランスが良く、スピード、貫通力、ダメージ、タンク能力を備えていますが、最後の XNUMX つの能力の組み合わせにより、PvP ではバラバラになります (できれば最後、残りのハンターが少なくなり、高い攻撃力が得られるときです)死体から補償するチャンス)。 ハービンジャーは個人的に私にあまり興味を示さないからです。 能力は自分自身に強くかかりますが、「ベルセルク」のdpmは他のものよりも高いです
XNUMXつ目は、軽いセットアップ(ダイナミクス、機動性、対戦車機関銃)にポンピングすると、簡単にカルーセルを組んで、遅い敵を粉砕することができます。 プラスの能力は優れた追加ダメージを与えます。 さらに、ファイナルゾーンとボールタンクの機能がありました(修正されたかどうかはわかりません)。 ただし、最初の数分間は他の戦車との遭遇を避けた方がよいでしょう。
このステージを2日かけて走りました。
モードは非常に簡単です。私は積極的にプレイしようとさえしました(ドロップは取らないでください、トロフィーはカウントされません)。ハーレックのイージーで勝ちました。もちろん、爆発性の高い電流がオンであり、オンではないのは残念です昨年のような Valkyr) そうすれば、1000 発のショットで全員が倒される可能性があります)
トップ 5 に入らなくても、15 週間で簡単にレベル 1100 を取ることができます。 装備を突破して、7700 日 XNUMX 回少なくとも XNUMX つを格納庫に送るだけです。 したがって、XNUMX 日あたり XNUMX ポイント、XNUMX 週間で XNUMX ポイントを獲得できます。
レベル15の金額は約5000ポイントです。
やっぱりプレミアムナインを取るのが優先ですね。
タスクは限られている、レベル15を取るのはそうはいきません
1100 日あたりの戦闘ミッションでは、15 ポイントを獲得できます。 これは、トップ 5 に入らなくてもレベル XNUMX に到達するには十分です。時間がかかるだけで、誰もが毎日プレイする機会があるわけではありません。
これは愚かな人、またはこのモードを初めてプレイする人向けです
賢いヒントを提供します。
昨年は体制を無視した人もいたが、今年になって初めてプレーを始めた。 多くは数試合を戦い、失敗して得点しました。