ユーザーの神の概念 彼のRedditで公開された プレイヤーへの感謝の投稿無関心ではなく、アンケートに答え、開発者に対して批判的なコメント (肯定的および否定的) を残します。 Genshin Impact – 企業 コグノスフィア。 対応する声明は、最終ストーリークエストのリリース後に行われました。 シーランタンフェスティバル 儚い色彩 と呼ばれる 「星の中の欲望」.
同氏によると、昨年の李月節ではNPCやストーリーがそれ以上発展しない会話が溢れていたという。 今、英雄がいる オープンワールドで彼らとコミュニケーションをとる能力。 カットシーンには記憶に残る主要な NPC が登場し、柯青と地域全体の歴史がその色彩豊かに示されています。
GodConcepts は、開発者が視聴者に提供するアンケートに回答し続けることを強くお勧めします。 これはゲームクライアントから行うことができます。 (セクション「調査」)、公式 HoYoLAB フォーラムや、本格的な原神コミュニティが形成されている Reddit などのその他のオンライン リソースでも利用できます。
また、ユーザーは、シー ランタン フェスティバルの前のバージョンと比較して、2022 年までに修正されたバグの数が明らかに多いと指摘しました。 しかし、選手たちが気づく「詰まり」がさらに少なくなることを期待している。 例えば、 深淵の守護者ベシュトとの戦い 実質的に 肯定的なレビューが集まらない。 イベントのこの部分は、退屈な行動を少なくとも 6 回繰り返さなければならない人々の側に否定的な感情だけを引き起こします。
読んでください:コメントに書いてください これについてどう思いますか、原神でどのようなゲーム活動を期待していますか、すでに実装されているイベントで修正すべき点は何ですか。 さらに興味深い情報を読む ニュースセクション.
カズルシキには飽きた
私はゲームの最初から、常にコメント、発言、提案、批判、小さな欠陥をそこに書き続けています。 作者が読んでいない感じ。
著者からの調査、提案、発言、要求は XNUMX つも満たされていません。 そして、誰に向けてコメントや提案を書くのでしょうか? 彼らはそれを読んでいますか?
私は、この 40 つの頭を持つヒドラを倒すのさえ好きでした 🙂 少なくとも、1,5 秒間すべての敵を倒すことや、XNUMX 分で名前のない侍を XNUMX 回倒すことほど難しくはありません 🙂