クララの HSR — 敵の気をそらし、戦闘中に意図的にダメージを受けるタンクヒーロー。敵の攻撃を受けることで、より脆弱な味方を「守り」、より長くフィールドに留まることができる。ローグのメカニクスは非常に汎用性が高く、ほぼすべてのゲームキャラクターと組み合わせることができるが、攻撃からの回復を助けるサステイナーや、気をそらした敵に主なダメージを与える強力なDPSといったサポートも必要となる。
ヒロインの主な能力はボーナスアタックで、敵からダメージを受けると才能によって発動し、スーパーアビリティによって強化されます。トレースを最大まで成長させると、彼女はセカンダリDDスロットを獲得し、エンドゲームコンテンツのクリアに貢献できるようになります。
| 評価 | A ポジション ダッシュリスト |
| 希少性 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 属性[ダメージタイプ] | 物理的 |
| パス | 破壊 |
| ゲームに追加されると | 26 年 2023 月 1.0 日 (パッチ XNUMX) |
| キャラクターの入手方法 | バナー 「スタージャンプ」と「スターティングジャンプ」と「イベントジャンプ:キャラクター」(五分五分の負け) |
| 性別 | 女性 |
| 故郷の地域 | ベロボーグ |
| チームでの役割 | タンクとセカンダリDPS |
| ゲームでの役割 | ロボットと暮らす浮浪児の少女 |
| シグネチャーライトコーン | 「かけがえのないもの」 |
| 声優 |
|
英雄の物語
眠っていた過去の遺物をうっかり活性化させてしまったことで、 ロボット スヴァログ, クララはただ一つの目標、つまり家族を作ることによって突き動かされました。 そして、なぜ少女がそのような危険な行動をとったのかと尋ねる人には、彼女はこのように答えるでしょう。 そのような願望のために彼女を「不注意」と呼ぶことは不可能です。この若い生き物に精通している人は誰でも、彼女が過度の優しさによって区別され、彼女の心は純粋で、彼女の考えに罪がないと言うでしょう。
少女はスヴァログにいつも温かく接し、彼の論理的な計算はかつては「絶対確実な法則」のように思えた。重要なのは「以前」だ。ロボットの計算結果が皆を喜ばせるわけではないことに気づいた少女は、恥ずかしさを捨て、少し大胆にならざるを得なかった。
放浪者とその友人たちのストーリー展開は、2 段階のコンパニオン ミッション「Unseen Weasel」で確認できます。
キャラクターの入手方法
クララを倒すには、恒久的な標準バナーでスターパスを消費する必要がある。 「スタージャンプ」 または初心者バナー 「飛躍的前進」 (利用可能なスピンの総数 - 50).
作るとき 300ジャンプ 恒久的な標準バナー 「スタージャンプ」 5 つ星ユニットを 1 つ無料で入手する機会が与えられます (アカウントごとに XNUMX 回まで)。
別のガイドで分解 Honkaiのガチャシステム:Star Rail、次のアップデートのバナーのスケジュールも紹介しました。
の特性
ポンピングに伴い、次の指標が増加します。 健康 (HP)、 攻撃力, 安全性。以下の表で具体的な値を確認できます。
| Уровень | 基礎HP | 基本攻撃 | 基本防御 | 基本速度 | 基本的な挑発 |
| 1 | 179 | 100 | 66 | 90 | 125 |
| 10 | 260 | 145 | 95 | 90 | 125 |
| 20 | 350 | 195 | 128 | 90 | 125 |
| 30 | 511 | 285 | 188 | 90 | 125 |
| 40 | 673 | 376 | 247 | 90 | 125 |
| 50 | 834 | 466 | 306 | 90 | 125 |
| 60 | 996 | 556 | 366 | 90 | 125 |
| 70 | 1157 | 647 | 425 | 90 | 125 |
| 80 | 1319 | 737 | 485 | 90 | 125 |
スピードや挑発などのパラメータは変更されません。これらは永続的な統計ですが、一部はレリックやライト コーンを通じて増加させることができます。
クララのスキルの仕組み
これらのスキルは、敵モンスターから徐々にダメージを受けながら、ゆったりとした戦闘を行うことを目的としています。その理由は、ボーナス攻撃と、放浪の少女にダメージを与えるとスヴァローグが付与する「反撃の印」です。以下では、これらのスキルの仕組みを詳しく分析し、どの順番で強化するのが最適かを説明します。
アクティブスキル
テクニクス」勝つための小さな代償»
敵に即攻撃し、戦闘開始後2ターンの間、ヒロインの攻撃確率をアップさせる。
基本攻撃助けたい»
選択した対象に以下の物理ダメージを与える 50-130% ATKから。
スキル "スヴァローグがあなたを守ります»
全ての敵クリーチャーに等しい物理ダメージを与える 60-150% 攻撃力からさらに物理ダメージを与え、 60-150% ATKから。
スキル使用後、反撃マークはすべて消えます。
スーパーパワー」命令ではなく約束»
超能力使用後、ヒロインに与えられるダメージがさらに軽減される 15-30%、2ターンの間、攻撃を受ける確率が大幅に上昇する。
スヴァローグの反撃も強化されます。敵が味方を攻撃すると、スヴァローグは即座に反撃し、 96-192%近くの対象は、対象に与えたダメージの50%を受けます。強化反撃は最大2回まで発動できます。
パッシブスキル
タレント"私たちは家族だから»
スヴァローグの加護を受けている間、クララは受けるダメージが10%減少します。また、スヴァローグはヒロインを攻撃した敵に「反撃の刻印」を付与し、攻撃力の80~200%の物理ダメージを与える反撃を行います。
レベリングアビリティの順番
スキル ≥ 才能 ≥ 究極の能力 > 基本攻撃
基本攻撃を除くすべてのスキルは戦闘において等しく重要です。そのため、スキルを最大レベルまで継続的に強化する必要があります。追加のリソースが不足している場合は、上記の順序に従ってください。
まずレベルを上げましょう スキル 「スヴァローグがあなたを守ります」、それでは注意してください タレント 「私たちは家族だから。」 次のレベルへのポンピングを完了する 究極の能力 「命令ではなく約束だ」こうすることで、高レベルの戦いでもヒロインの有効性を失うことなく、着実に強化していくことができます。 発達のレベル.
トラック
全体的な増加 特徴としては次のとおりです。
| 攻撃力 | + 28% |
| 物理ダメージボーナス | + 14,4% |
| HP | + 10% |
| 家族の絆:攻撃時に固定35%の確率でデバフを1つ解除します。 | 物理学。ダメージ+3,2%(A2) | 攻撃力+4%(A3) | 体力 + 4% (A3) |
| 保護下: 制御効果を回避する確率が 35% 増加します。 | 攻撃力+6%(A4) | 物理学。ダメージ+4,8%(A5) | 攻撃力+6%(A5) |
| 復讐: スヴァローグの反撃ダメージが 30% 増加します。 | 体力 +6% (A6) | 物理学。ダメージ +6,4% (レベル 75) | 攻撃力+8%(Lv.80) |
エイドロン
すべての定数:
| 1 | ハイシルエット | スキルを使用しても、対象の「反撃の痕跡」は消えません。 |
| 2 | 強い抱擁 | スーパーアビリティを使用すると、30ターンの間攻撃力が2%増加します。 |
| 3 | フロストスチールアーマー | スキルレベルが2増加します。最大レベルは15です。基本攻撃レベルが1増加します。最大レベルは10です。 |
| 4 | 家族の温かさ | クララが敵から攻撃を受けるたびに、受けるダメージが30%減少します。この効果は次のターン開始まで持続します。 |
| 5 | ちょっとした約束 | 究極レベルが 2 増加します。最大レベルは 15 です。才能レベルが 2 増加します。最大レベルは 15 です。 |
| 6 | 頼れる相棒 | 敵が他の味方を攻撃した際、スヴァローグは50%の確率で攻撃者を反撃し、「反撃の刻印」を付与します。スーパーアビリティを使用すると、強化反撃回数が1回増加します。 |
クララの最高のエイドロン - E1, E2 и E4:
- 特長 最初の幻獣: 「反撃の印」は大きな利点の一つです。この星座の存在は、彼女が部隊のメインDPSヒーローの一人である場合、または彼女の体でより多くの優先ダメージディーラーをカバーしている場合、ゲームを大幅に簡素化します。
- 特長 第二の幻獣: ATKはDPSに影響を与える特性です。この星座が存在すると、遺物を選択する際に他のステータス(例えばKUやKShなど)を優先することができます。
- 特長 第四の幻獣: 女の子がチーム内でタンクの役割を担う場合(敵からのダメージのほとんどを自分で受ける)、この星座の存在により、グループ全体の生存率が大幅に向上します。
さらに、6つ目のエイドロン「頼れる仲間」も注目です。ただし、標準バナーのユニットであるため、購入には少々費用がかかります。スタージェイドを消費してください。 わずかなチャンスのために 星座を取得する 非実用的.
HSRでクララをプレイする方法

このキャラクターは、テクニックとスキルで敵の注意を引きつけ、味方を攻撃ミスから守るタンクです。敵クリーチャーが放浪者に攻撃を仕掛けるたびに反撃するロボット「スヴァローグ」のおかげで、彼女は敵集団に抵抗することができます。彼女はほぼすべてのヒーローとコンビネーションできますが、最大限の成長を遂げるには、できるだけ長く戦場に留まれるようなサポートが必要です。
ゲームのターンベースの戦闘メカニクスでは、さまざまな要素に基づいてプレイスタイルを変更する必要が生じますが、ここでは、どの戦闘でもクララの最適なローテーションを実現するためのヒントをいくつか紹介します。
- 戦闘前にサポートやサステインのスキルを使って部隊を「強化」しましょう。
- 戦いを開始します - 「」を使用してください勝つための小さな代償» 敵に対して。女の子が2ターンの間攻撃を受ける確率が上昇します。
- 部隊に「保存の道」の代表者がいる場合は、適切なタイミングで放浪者にシールドを付与しましょう。ヒーラーにも同じアドバイスが当てはまります。
- ステータスに従ってください反撃マーク» スキルの効果を失わないように敵に«スヴァローグがあなたを守ります'。
- 十分なエネルギーが貯まったら、究極能力を使ってください」約束する, 命令ではない」。 超大国はいつでも発動できるということを忘れないでください。
キャラクターのレベルアップについて
ヒロインを最大レベルまで上げるには、どのような素材がどれくらい必要か考えてみましょう。
立面材
| Уровень | 材料1 | 材料2 | 材料3 |
|---|---|---|---|
| 30 | ![]() | ![]() | |
| 40 | ![]() | ![]() | |
| 50 | ![]() | ![]() | ![]() |
| 60 | ![]() | ![]() | ![]() |
| 70 | ![]() | ![]() | ![]() |
| 80 | ![]() | ![]() | ![]() |
合計で、レベル 80 に到達するには次のリソースが必要になります。
- 折れた鉄狼の歯 (×65) - ビッグ鉱山の領土でアクティビティ「Stale Shadow: Shape of a Thorn」を完了することで入手できます。
- 古代の詳細 (×15)、古代の伝動軸(×15)、古代のエンジン (×15) - 資源の主な供給源はオートマトンで、ロボット居住地とビッグ鉱山の領土で見つけることができます。マテリアルを獲得するもう 1 つの機会は、課題を完了して仮想ユニバースを完了することです。
- ローン (×308 000).
さらに、経験材料が必要になります:旅行者ガイド(×289);冒険日誌(×6);移動中の打ち合わせ(×16).
スキル向上教材
| スキル | 材料1 | 材料2 | 材料3 | 材料4 |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() 砕かれた刃×3 ![]() ライフレスブレード×8 ![]() | |
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() 砕かれた刃×3 ![]() ライフレスブレード×15 ![]() | ![]() ![]() | |
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() 砕かれた刃×3 ![]() ライフレスブレード×15 ![]() | ![]() ![]() | |
![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() 砕かれた刃×3 ![]() ライフレスブレード×15 ![]() | ![]() ![]() |
スキルを最大レベルにアップグレードするには、追加の材料と消耗品も収集する必要があります。
- 古代の詳細 (×33)、古代の伝動軸(×46)、古代のエンジン (×28);
- 砕けた刃 (×12)、命のない刃(×53)、クレンジングブレード(×101) - セパルを完成させるために入手でき、ユニバーサル合成機を通じて作成することもできます。
- 運命の刻印(×6) - Pom-Pom ストアで購入するか、特別なイベント (イベント) への参加の報酬として受け取ることができます。
- 守護者の悲しみ (×9) - エバーウィンターの丘の領土での「エコーズ・オブ・ウォー」アクティビティ(ボス戦)中に入手できます。
- ローン (×2 197 500).
ポンピングトレースの順序
| スキル・ステータス | 材料1 | 材料2 | 材料3 | 材料4 |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ||
![]() | ![]() 砕かれた刃×3 | ![]() | ||
![]() | ![]() | ![]() 砕かれた刃×3 | ![]() | |
![]() | ![]() | ![]() ライフレスブレード×3 | ![]() | |
![]() | ![]() | ![]() ライフレスブレード×3 | ![]() | |
![]() | ![]() ライフレスブレード×5 | ![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | ![]() ライフレスブレード×5 | ![]() | |
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![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
トラックをアップグレードするには、次の合計数のリソースが必要になります。
- 古代の詳細 (×8)、古代の伝動軸(×10)、古代のエンジン (×30);
- 砕けた刃 (×6)、命のない刃(×16)、クレンジングブレード(×38);
- 守護者の悲しみ (×3);
- 運命の刻印(×2);
- ローン (×802 500).
利点と欠点

他のユニットと同様に、ヒロインにも「長所」だけでなく「短所」があります。
| 利点 | 制限事項 |
| 高い基本挑発(破壊の道の最高の代表の1つ)により、女の子はダメージを受けるキャラクターとして行動し、それによって味方を不必要なダメージから保護することができます。 | 追加のサポートなしでは完全なDPSとして活躍できません。パーティに「調和の道」「無存在の道」「豊穣の道」「保存の道」のいずれかの英雄が必要です。 |
| Svarog のおかげで、単一のターゲットとエリアの両方に対して優れた個人ダメージが達成されます。 | 彼がメインの DPS ヒーローとして機能する場合、コンテンツのより難しい部分では、追加のダメージで彼をサポートする他の DD が必要になります。 |
| 「小さな代償で勝利」というテクニックを使って戦闘を開始できます。このスキルは、2ターンの間、攻撃を受ける確率を増加させます。そのため、戦闘開始直後から味方は敵の攻撃から守られます。 | 潜在能力を最大限に引き出すには、最初の幻獣が必要です。 この場合の特徴的なライトコーンは単なる追加物であり、4 つ星の代替品と交換できます。 |
| 単独のタンクとして行動する場合は、ヒーラーまたはシールダーが必要です。 |
『ホンカイ スターレール』におけるクララのベストビルド

高い生存力と、範囲攻撃または単体攻撃のDPS能力を持つ、破壊の道のキャラクター。XSRでクララのビルドを作成する際は、彼女が可能な限り長く戦場に留まり、主力となるダメージを与える他のDPSをサポートできるようなステータスに留意することが重要です。
しかし、ヒロインが劣勢になり始め、サードパーティのシールドやサポートヒーローからの追加回復が役に立たないことに気付いた場合は、次のような指標の増加に注意することをお勧めします。 安全性 и 効果耐性 (V%)。ゲームの初期段階では、「防御」タイプの特性が強化されたアーティファクトが 1 つあれば、チームが戦闘中に気分よく過ごせるようになります。
推奨スペック
探すべき主要な統計 遺物:
| 遺物 | 主な特徴 |
| Голова | HP(常設) |
| ハンズ | 攻撃力(永続) |
| ボディ | クレタ島。 ダメージ/クリティカルチャンス。 ヒット |
| 脚 | 攻撃力 |
| 平面球 | 攻撃力・ボーナス防御力ダメージ |
| コネクティングロープ | 攻撃力 |
追加の特徴:
- 攻撃力;
- KS と KU;
- スピード;
- 健康、保護、影響に対する耐性。
最終パラメータ値:
- 健康: 3 ユニット以上。
- ATC:3~400以上。
- KU: 最大 140% まで最適にスイングします。
- KS:55~60%以上。
- スピード:90~100台
ライトコーン評価
武器 破壊の道を参照する必要があります。 そうしないと、ライト コーンのメイン スキルがアクティブになりません。
推奨される特性の中で特に強調するのは、 攻撃力、ヒロインの基礎ダメージを増加させます。さらに、重要なアイテムとして 効果, 健康を回復する: 高い基本タウントを持つユニットは、戦闘中のダメージの大部分を吸収します。部隊にヒーラーや強力なシールド持ちがいない場合は、武器によるパッシブ回復が無駄になることはありません。
| 名前 | 説明 | 提言 |
|---|---|---|
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:26-582 保護:21-463 | 敵は武器を装備したヒーローに高い確率で攻撃します。KUは 36-60%、そして超能力を発動するたびに、彼は「炎の舞」状態のレベルを1上げます。効果は2ターン持続し、最大2回までスタックできます。レベルが上がるごとに、ボーナス攻撃が与えられます。 36-60% より高いDPS。 | 少女は初期状態では基本的な高い挑発力を持っていますが、武器のパッシブスキルは彼女にとって依然として有用であり、より頻繁に反撃できるようになります。このタイプの攻撃はボーナス攻撃とみなされるため、さらに強化されます。 この効果により、例えば「Path of Conservation」キャラクターが敵の注意を引いているような部隊では、彼女が敵の標的になりやすくなります。残りのボーナスはCUを増加させ、KSパラメータの選択に集中できるようにします。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:52-1164 攻撃力:26-582 保護:18-396 | 攻撃力が | 戦場におけるキャラクターのあらゆるニーズを満たす、シグネチャーライトコーン。他のヒーローと比較して高いタウント率を基本にしているため、多くの分隊で受け身(タンキング)ヒーローとして活躍します。 所有者が敵を倒したり体力を失ったりすると HP が回復するポジティブなパッシブ効果は、できるだけ長く生き残ることができる素晴らしいボーナスです。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:57-1270 攻撃力:26-582 保護:15-330 | KSとHPが増加する 18-30%着用者が体力を失うかHPを使い果たすと、与えるダメージが 24-40%所有者がヒットすると、この効果は解除されます。 | ヒロインは比較的高い基本挑発値を持ち、テクノロジーや超能力を用いることでこの指標をさらに高めます。戦闘中は敵の注意が彼女に集中するため、彼女はライトコーンの効果を継続的に発揮し、DPSを向上させることができます。 CSや体力といったその他の増加も、決して無駄とは言えません。ヒロインは生存率を重視しており、スヴァローグにとってパーセンテージの増加はどれも重要です。ライトコーンの効果と相まって、あなたは「太っちょ」な体格で際立つサブDPSキャラクターとしての地位を確立することができます。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:28-635 保護:18-396 | KSを増加 18-30%。 着用者が通常攻撃を使用すると、レベル 1 が上がります。 「ドラゴンの呼び声」ステータスオン 2 ドラゴンコールステータスのレベルが上がるごとに攻撃力が上がります 18-30% そしてエネルギー回収率は 6-10%ステータスは2回まで重複可能です。 | 浮浪児の女の子がサブ DPS キャラクターとして機能するのであれば、悪い選択肢ではありません。 ライトコーンを完全に実装するには、ヒロインは「ドラゴンズコール」ステータスの維持を監視する必要がありますが、これは不便な場合があります。 ただし、「カード」ボーナスは、拠点を使用する必要性に「耐える」のに十分強力です。 数ターンにXNUMX回攻撃します。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:24-529 保護:18-396 | ヒーローがダメージを与えるたびに、武器は攻撃力を | ヒロインの能力の全てが依存するヒーローの攻撃力を上げることを目的とした、破壊の道に関連する最高の光コーンの 1 つです。 問題の武器を装備すると、遺物を選択するときに、CC、KS、物理ダメージボーナスなどの他の統計に焦点を当てることができます。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:21-476 保護:12-264 | DPSを増加 | 問題のライト コーンは、以下に示す他の 4 つ星の武器に比べて大幅に劣りますが、よりよい代替品がない場合には優れた選択肢となります。 その理由はライトコーンスキルにあります。高い基本挑発力を持つキャラクターであるヒロインは、戦闘中に急速にHPを失ってしまいます。コーンを運ぶ者よりも体力の高い敵へのDPSが上昇するプラス効果により、ヒロインとロボットのパワーが大幅に向上します。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:21-476 保護:12-264 | 通常攻撃、スキル、スーパーアビリティを使用すると、Mischiefのレベルが1上昇します。レベルが上がるごとに攻撃力が上昇します。 | 良い選択肢ですが、欠点もあります。ライトコーンの潜在能力を最大限に引き出すには、「Mischief」のレベルを常に監視する必要があります。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:24-529 保護:12-264 | 攻撃力が | すでにレビューした他のオプションと比較して基本攻撃力が高い、優れた XNUMX つ星のライト コーン。 シグネチャーと部分的に似ていますが、敵を倒した後にのみ HP を回復するため、実装が難しくなります。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:21-476 保護:15-330 | 攻撃力が 16-32%敵を倒すとKSが 12-24% 3手の間。 | ライトコーンは攻撃力を大幅に向上させるだけでなく、敵を倒した後にCSも増加するため、遺物をアップグレードする際に他のステータスに集中することができます。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:22-476 保護:15-331 | 浸透効果が上がるのは、 28-56%ヒーローがスーパーアビリティを使用すると、KSが 15-30% 2手の間。 | 追加のKSを得るには悪くない装備です。スーパーアビリティ使用後、2ターンの間、全ての反撃がこの強化効果を受けます。貫通効果は、物理弱点を持つ敵集団に対して有効です。この武器の低い評価は、攻撃力の低さによるものです。攻撃力は、代替手段や入手しやすい「カード」に多く含まれています。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:21-476 保護:12-264 | 最大体力は次のように増加します 12-24%ユニットがHPを失ったり回復したりすると、そのCUは 18-36% 2ターンの間。この効果は1ターンに1回だけ発動できる。 | ヒロインは敵の攻撃を多く受け、体力を失うため、パッシブの2つ目の効果を発動できます。主な「マイナス点」は、HP増加ボーナスがDPSに影響を与えず、生存率を部分的にしか向上させないことです。この円錐形は お勧めしません 英雄たちを保全の道に送り出します。 |
![]() ⭐⭐⭐ HP:38-846 攻撃力:16-370 保護:9-198 | 所有者の通常攻撃とスキルのダメージが増加します。 | 4 つ星の代替品を受け取った後に交換することをお勧めする一時的なオプション。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:21-476 保護:15-330 | 攻撃力が 10-20%は、燃焼と出血状態の敵に与えるダメージを 16-32%この効果はDoTにも適用されます。 | 攻撃力と全体的なDPSの両方を上昇させます。ただし、スキルの後半部分を実行するには、必要なデバフを敵に効果的に適用できるキャラクターがチームに必要です。 |
どのような遺物や装飾品が必要か
アーティファクトを選択する際には、洞窟遺物と平面装飾の両方の特性に細心の注意を払う必要があります。どちらの装備も、以下の指標の向上によりヒロインの生存力を高め、スキルに高いDPSを与えることができます。
- 物理ダメージボーナス。
- KU と KSh;
- 攻撃力;
- スピード
洞窟の遺物
| 名前 | エフェクト | 提言 |
|---|---|---|
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品: 体力を増加させますダメージが10%増加します。 4部品:発動後またはダメージを受けた後、攻撃力が5%上昇します。効果は最大5回まで重複します。 | キャラクターの物理DPSを向上させることを目的とした、最高のレリックセットの一つです。さらに、ヒロインにとって重要な特性である攻撃力も上昇します。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:デバフがかかっている敵に与えるダメージが12%増加します。 4部品:CCが4%増加。デバフを2つ以上付与されている敵に与えるCUがそれぞれ3%/8%増加。ヒーローが対象にデバフを付与した後、上記の効果が12ターンの間100%増加。 | 「ストリートボクシングチャンピオン」と同等の強さを持つ代替セット。マイナス効果を持つモンスターにダメージを与えることで効果を発揮します。追加クリティカルにより攻撃力の強化に重点を置くことができ、全体的なDPSの向上が属性ボーナスの欠如を補います。トランプガールは単体では弱体化効果を持たないため、チームにデバッファーを配置し、フルセットのパッシブによる2倍ボーナスは期待できません。 |
![]() ![]() | 2部品:体力が増加します。 着用者のダメージが10%増加します。 2部品:デバフがかかっている敵に与えるダメージが12%増加します。 2部品: ボーナス攻撃ダメージが20%増加します。 2部品:攻撃力が12%増加します。 | 「チャンピオン」と組み合わせることで、必要なボーナスを含む最適な2x2ビルドを選択できます。この場合、装備の特性が優れていると、長期間変更する必要がなくなる可能性があります。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品: ボーナス攻撃ダメージが20%増加します。 4部品:英雄がボーナスアタックを行うと、攻撃力が6%上昇する。この効果は最大8回までスタックし、3ターン持続する。この効果は次回ボーナスアタックを行うと解除される。 | ヒロインの最高能力をパッシブに強化する、優秀な洞窟遺物セット。さらに、カウンター攻撃でダメージを与えることで、攻撃力を大幅に上昇させることも可能。物理DPSセットと組み合わせると効果的です。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:最大値が増加します。 HPが12%減少。 4部品:ヒーローがダメージを受けるか味方のHPが減ると、8ターンの間、KSが2%増加する。この効果は最大2回まで重複する。 | このセットは、ヒロインをセカンダリー DPS キャラクターとして強化し、ヒロインの生存率を高め、スヴァログに強力なクリティカル ダメージで敵を倒す機会をより頻繁に与えます。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:攻撃力が12%増加します。 4部品: 速度が6%増加し、基本攻撃のダメージが10%増加します。 | ユニバーサル セット。ゲームの初期段階で最適なレリック セットと考えられており、後で別のキャラクターに装備できます (アップグレードされた特性に応じて)。 |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品: 受けるダメージを8%軽減します。 4部品:ターン開始時、HPが50%以下の場合、すぐに最大HPの8%とエネルギーを5回復します。 | 2 ピースの「スノーストーム ガーディアン」は、「ストリート ボクシング チャンピオン」、「長命の弟子」、または「ワイルド ウィート マークスマン」と組み合わせると便利です。4 ピースでは効果を発揮するのは難しいですが、他のセットが揃っていない場合にも使用できます。 |
| ストリートボクシングチャンピオン / ワイルドウィートシューター / 吹雪の守護者 / 長命の弟子 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:物理DPSが10%増加します。 2部品:攻撃力が12%増加します。 2部品: 受けるダメージを8%軽減します。 2部品:最大HPが12%増加します。 | 優れたステータスを持つフルセットが不足している場合の代替として使用できる 2v2 セット。 |
平面装飾
| 名前 | エフェクト | 提言 |
|---|---|---|
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:味方がボーナス攻撃を行うと、英雄は「メリット」ステータスを1レベル獲得します。このステータスは最大5回までスタックします。レベルが上がるごとに、プラナーセット装備者のボーナス攻撃によるダメージが5%増加します。レベル5に達すると、KUがさらに25%増加します。 | 反撃がボーナス攻撃とみなされるため、プラナーの最適な組み合わせです。これにより、ヒロインは5段階の効果を素早く獲得し、最大限の効果を得ることができます。これにより、同様のメカニクスを持つ他のヒーローをグループに追加する必要さえなく、彼らと組み合わせることで、1ラウンド目からボーナスを最大限まで獲得できます。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:CSが8%増加します。CSが50%以上の場合、究極アビリティのダメージと攻撃ボーナスが15%増加します。 | スヴァローグのカウンター攻撃(ボーナス攻撃)がダメージのベースとなるため、強力なアーティファクトセットです。スヴァローグがメインDPSまたはサブDPSのポジションにいる場合は装備しましょう。 |
| スターアリーナ ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:CSが8%増加します。CSが70%以上の場合、通常攻撃とスキルダメージが20%増加します。 | ボーナス攻撃はダメージの基本ですが、通常攻撃とスキルでも十分なダメージを与えることができます。「フローズンサルソット」をフルセットで揃えていない場合は、「スターリーアリーナ」を装備させましょう。その後、より優先度の高いセットをファームしたら、プラナーを他のヒーローに渡すことができます。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:攻撃力が12%アップ。戦闘開始時に装備者と同じ道にいる味方が12人以上いる場合、装備した英雄の攻撃力がXNUMX%アップ。 | 放浪少女にとって重要な2つの特性、クリティカル率と攻撃力を向上させることを目的とした、悪くないレリックです。パッシブの2つ目の効果はチーム構成に大きく依存し、ヒロインが「破滅の道」のダメージディーラーと連携するビルドに適しています。そうでない場合は、他のセットに注目する価値があります。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:攻撃力が12%増加します。英雄の素早さが120以上の場合、攻撃力がさらに12%増加します。 | 基礎攻撃力の上昇によるDPS向上を狙ったセット。入手性にも関わらず、実質的なバフ効果とパッシブ条件達成の容易さから、最強の基本セットの一つと言えるでしょう。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:最大HPが12%増加します。英雄のスピードが120以上の場合、味方全体の攻撃力がさらに8%増加します。 | 味方のDPS強化とヒロイン自身の体力(=生存力)向上を目的としたセット。強力なDDが部隊に所属し、ヒロインがタンクサポートのポジションを務める場合に最適です。 |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:状態異常耐性が10%上昇。CEが30%以上の場合、味方全体のCUが10%上昇。 | デバフ回避率アップによるヒロイン強化を狙った別セット。効果耐性30%で、CUバフも発動可能。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:KSが4%増加。敵を倒すとCUが4%増加。この効果は最大10回まで重複可能。 | アップデートされた戦闘活動に役立つセット 「純粋なフィクション」無制限の数の敵との戦闘をクリアする必要があるモードです。この場合、2ウェーブの敵を倒すと、戦闘終了までKUインジケーターが最大限に上昇します。 募集に関する主な問題は、戦闘モードが 1 つであることと、深紅と金のセパルの栽培が制限されていることです。状況キットは代替品として保管できますが、継続的に使用することはお勧めできません。 |
XSRにおけるクララの分隊ガイド
ヒロインはメインの DPS ヒーローとは言い難いです。チームでは、彼女は高い基本挑発率により受けるダメージを吸収し、戦闘中に追加の打撃で味方をサポートするヒーローの役割を担っています (個人スキルとスヴァログの両方を通じて)。
最高のキャラクター
ロボットによって育てられた女の子は、「Path of the Hunt」または「Path of Erudite」の強力なヒーローがいるチームに素晴らしい追加選手となるでしょう。
| キャラクター | パス | ダメージタイプ | 特長 |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | F2P プレイヤーに適したユニットで、XNUMX つ以上のターゲットにダメージを与え、装備の助けを借りて味方を回復することもできます。 |
![]() | ![]() | ![]() | 部隊のメインDPSキャラクターとして活躍し、高いダメージを与えるため、あらゆる問題を力で「解決」することができます。基本スキル使用時はHPが減少します。戦闘の重要な局面では、敵の注意を自分に向けさせてくれる味方が必要になることもあります。 |
![]() | ![]() | ![]() | 女の子が基本攻撃とボーナス攻撃をこなす二次 DPS キャラクターとして機能する場合、悪くない選択肢です。 |
![]() | ![]() | ![]() | 追加のDPSを与え、物理的な弱点を打破するためにローグによって支援されるメインDD。 |
![]() | ![]() | ![]() | 破壊の道のダメージディーラー。敵を火炎耐性にし、貫通効果を利用し、貫通状態の敵にダメージの大部分を与える。通常のスタンスで体力を消費するため、注目を引くキャラクターが必要となる。 |
![]() | ![]() | ![]() | 4つ星の代替品と言えます 姫子火属性のダメージに弱い敵を素早く貫通し、高いダメージを与えるため、ビルドでは「予算重視」のユニットです。タンクやサポートユニットによる追加サポートが必要です。 |
![]() | ![]() | メインDDとしてもサブDDとしても活躍でき、自身のDPSを活かして、より強力なダメージパスの代表者をサポートできます。貫通効果を最大の特徴としているため、非常に簡単に編成できます。 | |
![]() | ![]() | ![]() | 氷属性のメインおよびサブダメージディーラー。高ダメージと低コストのアルティメットスキルを持つが、敵を凍結させ、行動を遅らせる能力を持つ。女の子がメインDDを務める場合は、チームへの参加は推奨されない。 |
![]() | ![]() | ![]() | 召喚メカニズムを持たないキャラクターにとっても優れたサポートです (例: 記憶の精霊): 味方のCCを上昇させ、行動を前進させ、さらに真属性の追加ダメージを与える。 |
![]() | ![]() | ![]() | メインのダメージディーラーとしてのポジションが優先されるため、科学者を含む分隊のヒロインは「第2プラン」に降格し、補助的なDPSキャラクター、またはスヴァローグの反撃のみを担当する「タンク」としての役割を担うことになります。ラティオ自身も分隊に「非存在の道」の代表者を必要とするヒーローであり、敵にXNUMXつの弱体効果を付与することでボーナス攻撃の実行確率を高めることができます。 |
![]() | ![]() | ![]() | アービター ジェネラルは、その才能、スキル、超能力によるボーナス攻撃を利用して、密集した敵に対処することに優れています。追加のダメージを与えることができるヒーローとうまく連携し、チャージを得ることができます 究極の「翼獣」. |
![]() | ![]() | ![]() | ゼレは狩猟の道において最強のキャラクターの一人ですが、防御力は低いです。しかし、このスキルのおかげで、戦場での自信を深めていくことができました。 |
![]() | ![]() | ![]() | ボーナス攻撃に特化したDPSヒーロー。このタイプの攻撃を得意とするヒーローと連携することで、大きなアドバンテージを獲得できます。さらに、独立したダメージディーラーとして、部隊の主力として活躍することも可能です。 |
![]() | ![]() | ![]() | 単体攻撃に高いダメージを与える強力なダメージディーラー。主にサポート2体とハイパーキャリーのラインナップで活躍しますが、特に特定のエリアで追加ダメージが必要な場合は、サブDDの「Path of Destruction」を追加することも可能です。 |
![]() | ![]() | ![]() | 単体のターゲットにダメージを集中させる優れたDPSキャラクター。敵を素早く処理し、敵の注意を引くヒーローとの相性も抜群。 |
![]() | ![]() | ダン・ヘンは星4のヒーローであり、メインDPSキャラクターとしてはゼールにわずかに劣ります。HPの減少を気にせず、問題なくダメージを与えるにはサポートが必要です。 | |
![]() | ![]() | スキルの助けを借りて、選択した味方にプラス効果「メンター」を付与する、サブダメージディーラー。高いダメージを与え、分隊の主力戦闘ユニットとしての役割を担う。さらに、自身も強化され、行動を前進させ、DPSを増加させる。エイドロンを習得することで、ボーナス攻撃の発動に関連するメカニズムを獲得する。 | |
![]() | ![]() | 役柄はダン・ヘンに似ています。 唯一の違いは、物理的な脆弱性を効果的に貫通することです。 | |
![]() | ![]() | ![]() | 高い範囲ダメージを与えるメインDPSキャラクター。デストラクション、ハーモニー、オブリビオン、アバンダンスのいずれかのユニットからのサポートがあれば大歓迎です。 |
![]() | ![]() | ギャラクティックレンジャー派閥の忍者は貫通力を活かして敵の耐久力を削ぐことに特化しており、スーパー能力から得られる強化された基本攻撃の助けを借りて、戦場のすべての敵に継続的に大きなダメージを与えます。 | |
![]() | ![]() | ![]() | 敵集団との戦闘を好むサブDPSキャラクター。戦場上の敵の数はチャージレベルの蓄積速度に直接影響し、チャージレベルが上昇するとボーナス攻撃が可能になります。このスキルは味方キャラクターを「借金取り」に任命し、その速度を30増加させます。「借金取り」が攻撃を行うと、命中した敵2体にジャスパーの攻撃力に等しい量子ダメージを与えます。このダメージを与える際、「借金取り」は最大HPのXNUMX%を消費します。 |
![]() | ![]() | ![]() | 強力なAoEダメージを持つメインDPS。命中した敵ごとにエネルギーを回復するため、多数の敵に対して最も威力を発揮します。戦闘中はアポセオシスレベルが蓄積され、クリティカル率が上昇します。少女と組み合わせることで、強力な物理攻撃部隊を編成できます。 |
![]() | ![]() | ![]() | パーティ内の役割は景元と似ていますが、二人のキャラクターの力を比較すると、姫子は将軍に劣ります。姫子のヒロインらしさを最大限に発揮するには、敵の攻撃を吸収できる英雄だけでなく、サポート役も必要です。 |
![]() | ![]() | ![]() | 複数の敵にダメージを与えることに特化している優秀な4つ星ヒーロー。敵に様々なマイナス効果を与えます。 |
![]() | ![]() | ![]() | 上で紹介した3種類の「博識の道」の代替となる、無料のスキル。特定のエリアにダメージを与えることに特化しており、サーバルと同様に敵にマイナス効果を与えます。 |
![]() | ![]() | ![]() | 非常に興味深いゲームメカニクスを備えた優れた DPS キャラクターで、翡翠の骨に囲まれています。 量子脆弱性をうまく貫通します。これは、ダメージディーラーのコレクションにゼレが存在しない場合に重要です。 |
![]() | ![]() | ![]() | シールドを発動し、戦闘中に頻繁に更新します。スキルポイントの消費はほぼありません。防御機能に加え、火力支援でも分隊を支援します。理想的な分隊は、ボーナスアタックを実行できる複数のヒーローで連携することです。他のチームでも活躍しますが、ボーナスアタックの実行頻度はやや低くなります。 |
![]() | ![]() | ![]() | チームメンバーの 1 人が魔法陣内の敵に当たった場合にスキルでそのチームメンバーを回復したり、味方全員を回復したりするサポート キャラクターです。 |
![]() | ![]() | ![]() | ヒーラー兼バッファー。スキルとタレントで分隊メンバー1人以上を回復し、スーパーパワーでエネルギーを回復して攻撃力を上昇させる。味方のデバフを解除することもできる。 |
![]() | ![]() | ![]() | 様々な機能を持つサポート。回復、範囲ダメージ、貫通力上昇の弱体化効果付与など。戦闘中は、追加回復、ターン外ダメージ、デバフ解除を行うアシスタントを召喚する。 |
![]() | ![]() | ![]() | 少女のメカニクスに適した、頼りになる味方。ギャラガーの回復力は反撃ごとに発動し、高い体力を維持します。E2はバーテンダーがデバフを解除できるため、特におすすめです。 |
![]() | ![]() | ![]() | 倒れた仲間を復活させることができる、ゲーム内で最も優れたヒーラーの 1 人。 |
![]() | ![]() | ![]() | 回復に加えて敵にマイナス効果を与えて弱体化させる4つ星ヒーラー。 |
![]() | ![]() | ![]() | 豊かさの道の伝説的な代表者に劣らない、壮大なヒーラー。 パッシブヒーリングにプラスの効果を適用し、究極の能力を持つチームからマイナスのステータスを取り除き、強力な集団およびソロヒーリングを提供します。 |
![]() | ![]() | ![]() | シフトすることで被ダメージを軽減し、より効果的にタンクできるようになります。また、必要に応じて回復(2つ目のトレースが開いている場合)、HPとCSの増加も可能です。 |
![]() | ![]() | ![]() | ゲーム序盤だけでなく後半にも効果を発揮するフリーシールド。 シールドを装備すると、味方の HP が 30% 以上の場合に攻撃される可能性が高くなります。 |
![]() | ![]() | ![]() | 選択した味方のデバフを解除し、キャラクターを前進させ、与えるDPSを上昇させます。ゲーム内最強のサポートキャラクターと評されており、他のDDと連携して優れた効果を発揮します。 |
![]() | ![]() | ![]() | ハーモニーの最高峰を代表するユニット。スキルは与ダメージ、KU、攻撃力の向上を目的としています。スーパーアビリティ使用時は、味方全体の行動を前進させます。「即席デコレーション」の効果はボーナス攻撃のKUを上昇させるため、ザリャンカはこのメカニズムで活躍するキャラクターにとって最適なサポートユニットです。 |
![]() | ![]() | ![]() | 全体的なパワー、スピード、貫通効率、そして属性耐性貫通力を向上させるサポート。ダメージディーラー2名がいるチームに最適です。 |
![]() | ![]() | ![]() | スパークルの主な利点は、KUの増加だけでなく、全体的なパワーの向上です。「Klutz」は、戦闘中に使用されるスキルポイント数の増加に直接影響し、回復の加速にも貢献します。 |
![]() | ![]() | ![]() | あらゆる耐性タイプと与ダメージの貫通力を高め、ボーナス攻撃とスーパーアビリティでダメージを与える万能サポートキャラクター。アビリティで複数の敵にダメージを与えたり、高頻度で攻撃するヒーローと効果的に連携します。トランプが常にカウンター攻撃を仕掛ければ、特にE1を持っている場合はトリビーと効果的に連携できます。 |
![]() | ![]() | ![]() | Path of Harmony の F2P バッファーは、あらゆるグループを強力に強化します。キャラクターの仕組みは、ヒーローが独自にグループ全体に配布するプラスの強化である「ブレークスルー効果」パラメーターに基づいて機能し、追加のダメージ効果は「リザーブダンサー」ステータスと壊れた脆弱性を持つ敵への攻撃によって提供されます。 |
![]() | ![]() | ![]() | ATK と全体的なパワーを上昇させ、究極技で 4 エネルギーを回復する優れた 50 つ星サポート。 |
![]() | ![]() | ![]() | 最大の利点は、スーパーアビリティ使用後に効果的に速度が上昇することです。スキルと通常攻撃で攻撃力上昇バフが重複します。 |
![]() | ![]() | ![]() | 轟きの弓弦状態が有効な場合、攻撃力とクリティカル量が増加します。 |
![]() | ![]() | ![]() | スーパーアビリティの力を借りて味方1体を加速させ、攻撃力を上昇させます。このスキルは敵にマイナス状態を付与し、アビリティによるダメージを増加させ、アクションポイントを回復します。ハンヤのタレントはボーナスアタックには効果がありませんが、アルティメットアビリティによるバフとスキル使用時の追加のリソースは、どのチームでも役立ちます。 |
![]() | ![]() | ![]() | 防御力、攻撃力、素早さを低下させる万能デバッファー。一定確率で敵単体に物理弱体効果を付与する。 |
![]() | ![]() | ![]() | ヴォイドの強力な代表者。そのスキルは「ホットアッシュ」デバフを付与することを目的としている。「ホットアッシュ」の影響を受けた敵はダメージが増加する。スーパーアビリティは、敵がDPS系のアルティメットスキルから受けるダメージを増加させるサードパーティデバフを付与する。 |
![]() | ![]() | ![]() | ペラの主な利点は、彼女の能力で敵の防御力を下げることができることです。 |
トップチーム
上記の同盟国に基づくユニットの例:
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 特長 |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() | ヴァガボンドはメインのダメージディーラーとして、ジン・ユアンまたはトパーズがサブのダメージディーラーとして機能します。アーマーまたはスパークルはDDボーナスを集中的に付与します。トリビーは味方全体にバフを付与します。アベンチュリンは防御とボーナス攻撃の両方を提供します。 |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | パスファインダー(物理)と少女は戦闘に集中します。ヒーラーはそれぞれDPSヒーローを回復でサポートします。7月XNUMX日はシールドを付与します。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ゼレはメインのDPSヒーローで、ゲルタは彼女を常にサポートし、範囲ダメージを与えて敵を倒します。代わりにサイファーを配置することで、敵へのダメージを増加することもできます。ヴァガボンドはダメージを吸収するタンクで、シールドのおかげで戦場に長く留まります。 |
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 上記のグループに代わるもので、Armor または Yukun が Zele の効果を高めることを目的としています。 Bailu は、7 月 XNUMX 日の代わりにグループを組んで、強力な回復力で味方をサポートできます。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | シールドがないにもかかわらず、部隊はほぼ継続的に自己回復することができます。これはロチャのタレントによって実現されており、味方の1人が魔法陣内の敵に攻撃を命中させると回復効果が発動します。 |
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ゼレ / チンクエがメインDDです。しかし、フー・シュアンに交代することで、フー・シュアンはタンクとしてだけでなく、メインDPSとしても活躍できます。シルバーウルフは敵を弱体化させ、物理または量子による脆弱性を作り出します。ナターシャは味方の体力を回復します。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | サンポは敵にマイナス効果を与え、ヒメコはメインDPSキャラクターとして活躍します。ローグはタンクとして、フー・シュアンはダメージの65%を自身に転嫁し、被ダメージを軽減し、体力を回復することでサンポをサポートします。 |
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | アーマー/スパークルは敵の破壊力を強化するDPSバフを提供します。7月XNUMX日は味方にシールドを提供します。 |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | チーターはパッシブスキルを強化する前にDDとうまく連携できるシールドプレイヤーです。 整合性 (その後は 7 月 XNUMX 日に置き換えることをお勧めします)、 白露はヒーラーです。静源が主に敵にダメージを与え、白露はダメージを吸収し、必要に応じて敵を倒します。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Dan Heng が Zele の代わりに、Natasha が伝説のヒーラーの代わりになります。 クララはチーム内で唯一の XNUMX つ星キャラクターとして、攻撃サポートと生存という XNUMX つの役割を果たします。 ハータは必要に応じて敵にとどめを刺すことに従事する。 |
![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() | ファイアフライまたはラッパはメインのDPSヒーローです。どちらのパスファインダーもチームにダメージを与えて貢献しますが、一つだけ違いがあります。物理はスキルでダメージを与え、イマジナリーは究極バフの効果で追加ダメージを与えます。リンシャまたはギャラガーは回復役を務め、敵にマイナス効果を与えます。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 状況に応じたチームですが、仮想宇宙の世界(喜びの道)の通過中は高いダメージを与えられる可能性があります。7月XNUMX日は味方に強力なシールドを付与します。ロチャはヒーラーです。 |
![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | ジンリウ/ブーツヒルはダメージの大部分を担うメインDPSです。ルアンメイはバッファー役で、フォールス・パスファインダーは状況に応じてバッファーの代わりを務めます。ホーホー(または他のアバンダンスヒーロー)はヒーラーとして適しています。 |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | アルジェンティをメインのダメージディーラーとした物理範囲攻撃部隊。バッファーはメインDDへのバフ付与に特化。放浪少女はリンクスやマルスのサポートを受けながら、ヒロインたちが攻撃を受ける確率を高め、可能な限り多くの攻撃を受ける。 |
![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | 7人のDDを軸に編成されたグループ。フェイシャオまたはトパーズは単独攻撃に特化します。フェイシャオのメカニクスは分隊全体を守り、自身にダメージを転嫁します。デバッファーはターゲットの被ダメージを増加させ、継続ダメージを与えますが、アスタをプラスステータスにすることも可能です。マーチXNUMXはワンダラーのタンクとしてのポテンシャルを最大限に引き出し、同時に致命的な攻撃から彼女を守りますが、ギャラガーに置き換えることも可能です。 |
別のガイドで見つけることができます Honkai で最高のチームビルド: Star Rail.
性格についての結論
クララはスタンダードバナーのレジェンダリーユニットであり、間違いなく注目に値します。特にターン制戦闘においては、その実力は計り知れません。彼女は「破壊の道」を歩むことで、高い基本防御力と、単体および複数ターゲットへのDPSを両立させています。物理属性に特化することで、この属性に弱い敵のシールドを素早く除去することが可能です。
正直に言うと、部隊に実戦的なサポートがあることは非常に重要です。特に重要なのは、「狩猟の道」と「博識の道」を歩む英雄たちです。彼らは放浪の少女に連れ去られた敵にダメージを与えます。こうすることで、戦闘中のあらゆる「隙」が埋められ、ターン制バトルが難しく感じることはなくなります。たとえこれまでゲームでターン制バトルを経験したことがないとしても。
実績
ヒロインに関連する実績が1つありますが、テストランでは達成できません。ご自身のヒロイン、または他のプレイヤーのヒロインを使用してください。
- 13 の労働 - 13 回の戦闘でスヴァローグがクララへの攻撃を XNUMX 回ブロックします。褒美: スタージェイド ×5。
Honkai: Star Railのガイドが、クララの最適なビルド構築に役立つことを願っています。 コメントキャラクターについて質問がある場合は、作者や他のプレイヤーがサポートできるように、お問い合わせください。






































吹雪の守護者












































































