
В 源心 影響 エレクトロヒロインのクッキーはエピックレアリティを持ち、片手剣を武器としています。彼女の主な特徴は、自身の属性熟練度に応じて味方を回復し、Eステータスを継続的に付与することです。
複数の機能を1人のキャラクターに統合することで、彼女は多くの部隊、特にデンドロにとって重要な存在となりました。彼女は単独でグループの生存ニーズを満たすだけでなく、リアクターとして機能し、バッディングのコアを起爆させ、味方のエネルギーを増強することもできます。
| 評価 | S ポジションで ダッシュリスト |
| 希少性 | ⭐⭐⭐⭐ |
| ゲームに追加されると | 21年2022月2.7日(パッチXNUMX) |
| キャラクターの入手方法 | 標準的な祈り |
| 要素 | エレクトロ |
| 武器 | 片手剣 |
| キャラクターの性別 | 女性 |
| どのグループが行うのか | 荒滝の一味 |
| 星座名 | 問題に関する評決 |
| 故郷の地域 | イナズマ |
| 誕生日 | 27 7月 |
| 星座 | レオ |
| 年齢 | 24-25年 |
| 成長 | 160-165ご覧ください |
| 特別料理 | オムライスワルツ |
| 声優 |
|
キャラクターの入手方法

クッキーを取得する機能は、 稲妻物語の祈り 後半に アップデート5.6他のエピックキャラクターや武器と同様に、通常のドロップ率で、標準の祈り「放浪の渇望」で入手できます。星座を活性化するには、剣士のコピーを入手する必要があります。
リリーススケジュールとキャラクターの再実行については、 時刻表バナー.
利点と欠点
忍はチームのヒーラーやサポートとして機能するため、組み立てるのはかなり簡単です。 美徳 帰属することができます:
- 属性スキルのクールダウン(15秒)と持続時間(12秒)が短く、チームを継続的に回復し、エネルギーを補充できます。E-シュカの効果を3秒延長するXNUMXつ目の星座を発動すると、リチャージなしで回復できるようになります。
- 強化するとHPが増加し、全ての能力はこの指標に基づいて調整されます。そのため、ヒロインを効果的に使うには、ステータスをあまり気にせず、HP/MSだけで装備を整えるだけで十分です。
- 嬉しい属性爆発コスト60ユニット。 エネルギー。
- 戦闘以外では回復とダメージの両方に使用できます。
- アセンブリ内で 要素の習得 チームで 植生 (デンドロ + ハイドロ + エレクトロ) は良いダメージを与えることができます。
制限事項:
- 属性スキルを継続的に使用するとHPが減少しますが、同時により効果的な回復のために必要な条件になります。
- アビリティや通常攻撃による自身のダメージが比較的低い。
- アセンションするには、イナズマからの素材と珍品、そして李月のワールドボスからのアイテムが必要ですが、特にエレクトロリージョンをまだ発見していない人にとっては不便です。
原神における九鬼忍のベストビルド

九鬼忍のビルドでは、チームを 2 つの役割に分けます。 サブd и ヒーラー。 どちらの場合でも、彼女は自分自身を効果的に見せることができます。
- ヒーローは部隊で最もよく現れます 植生、チームがセカンダリ DD の役割を担う場合。 この場合、彼女は彼女を通じて会うことをお勧めします 要素の習得。 また、これは二次反応であるため、このビルドを使用する場合、クリティカルは重要ではありません。 そのため、まずはMSを増やすことに注力しましょう。
- ヒールからの組み立てでは、より注意を払う必要があります HP増加。 ただし、これにより回復の割合だけでなくダメージも増加するため、このステータスへの貢献は依然として補償されます。
推奨特性値
アーティファクトで探すことが推奨される特徴:
| アーティファクト | 主な特徴 | 追加統計 |
|---|---|---|
フラワーオブライフ | HP(常設) | MS / HP % エネルギー回収率 クリティカル / クリティカルヒット率 |
死の羽 | 攻撃力(永続) | MS/HP % エネルギー回収率 クリティカル / クリティカルヒット率 |
時間の砂 | HP % (サポート/ヒーラー) エレメンタルマスタリー (sap-dd) | MS/HP% エネルギー回収率 クリティカル / クリティカルヒット率 |
スペースカップ | ボーナスエレクトロ%/MS(sap-dd) HP % (サポート/ヒーラー) | HP% / MS エネルギー回収率 クリティカル / クリティカルヒット率 |
心の王冠 | ヒール/HPボーナス(ヒールサポート) エレメンタルマスタリー (sap-dd) | HP% / MS エネルギー回収率 HP(フラット) |
適切な武器
| № | 名前 | 希少性 | 基本統計 | パッシブ効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 自由の誓い | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本ステータス 46〜608 エレメンタルマスタリー 43〜198 | ミレニアムシンフォニーの効果は、 10%-20%。 元素反応を呼び出すと、戦場にいない場合でも、キャラクターに 0.5 秒ごとに 12 つのエンパワーメントのタリスマンが付与されます。 集めたタリスマン 16 つが 32 秒間消滅します。 近くの味方に「ミレニアムシンフォニー:反逆の賛歌」を付与し、通常攻撃、チャージ攻撃、落下攻撃のダメージが20%~40%、攻撃力が20%~XNUMX%増加する。 効果発動後、XNUMX秒間タリスマンは出現しません。 ミレニアム・シンフォニーは、同じスキルに影響を与える他の効果とは重複しません。 この武器は剣士自身を強化するだけでなく、チーム全体にもかなりのバフ効果をもたらします。さらに、MSのメインステータスはデンドロリアクションと3つ目のパッシブタレントに非常に適しており、この指標による回復量とダメージをさらに増加させます。 |
| 2 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本ステータス 44-541 HP 14%-66.2% | HPが増加します 20-40%属性スキルを命中させると20秒間偉大な伝説が生まれ、MSが 0,12-0,24% 最大HPから1秒ごとに0,3回発動し、最大3回までスタックします。レベル3に到達するか、レベル3の持続時間を更新すると、この武器を装備しているヒーローの最大HPの0,2%分、周囲の全キャラクターの属性熟練度が20秒間上昇します。 剣はHPを大量に回復させるので、さらなる回復に重要です。また、電撃スキルで攻撃すると移動速度が上昇し、それに応じて反応ダメージも増加します。誓いと並ぶ最強武器の一つです。 | |
| 3 | 造船所 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本ステータス: 42-510 HP: 9.0%-41.4% | 装備したキャラクターが回復または回復を受けると、30秒間「不屈のシンボル」を付与されます。シンボルは最大3つまで獲得できます。属性スキルまたはアルティメットスキルを発動すると、すべてのシンボルが消費され、10秒間「インスピレーション」効果が発生します。消費したシンボルXNUMXつにつき、MSがXNUMX増加します。 40-80 単位、2秒後。 効果を発動した後、使用した各シンボルが回復します 2-4 単位 エネルギー。 Inspire エフェクトは 15 秒に XNUMX 回発生します。 キャラクターは戦場にいない場合でも不屈の象徴を受け取ります。 上記の武器の強力な代替品。最大体力が増加し、便利なパッシブ効果も備えています。この武器は、レベル18のヒロインがレベル90でこの剣を装備すると80以上の体力ポイントを獲得できるため、ヒーラーとしてのヒロインに最適です。 |
| 4 | 貴重なプール | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本ステータス 44〜542 クリティカルダメージチャンス 9,6%〜44,1% | HPが増加します 20%-40%。 また、次の攻撃ボーナスを付与します。 1,2%-2,4% 最大からこの武器を装備しているキャラクターのHP。 パッシブボーナスはHPを増加させるため、剣士の回復効果が向上し、ダメージを長く与えることができます。しかし、メインステータスであるクリティカル率は、リアクション重視のビルドではほとんど役に立ちません。リアクション重視のビルドでは、ヒーローの真価が発揮されるからです。それでも、HPボーナスと自身のダメージ増加を持つこの武器は、依然として優れた武器です。 |
| 5 | ⭐⭐⭐⭐ | 基本ステータス 42-510 エレメンタルマスタリー 36-165 | 10秒ごと以下の効果が発動する:この武器を装備したキャラクターの気力回復量が増加する 0,036-0,072% 自身のMSポイント12ポイントにつき30秒間、ボーナス効果を付与。周囲の味方はXNUMX%のボーナスを得る。他の分隊メンバーもこの武器を装備している場合、ボーナスは重複する。この効果は、キャラクターが戦場にいない場合でも有効。 この武器は属性のマスターレベルを付与し、エネルギー回復量を増加させるため、ヒロインはより頻繁にアルティメットスキルを使用し、リアクションを行えるようになります。また、部隊全体のバフ効果により、味方が「高価な」アルティメットスキルを持つチームでこの武器は活躍します。 | |
| 6 | スチールスティング | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本ステータス 42〜510 エレメンタルマスタリー 36〜165 | 属性ダメージを与えると、6秒間、全てのダメージが12%~6%増加します。効果は最大2回までスタックできますが、XNUMX秒あたりXNUMX回までです。 フォームがあれば簡単に入手できるクラフト可能な武器。この剣はチーム全体を強化するものではありませんが、剣士自身のダメージを増加させ、メインステータスにMSを持つため、他の属性と相互作用する際に追加の回復とダメージを与えます。 |
| 7 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本ステータス 42〜510 エレメンタルマスタリー 36〜165 | 敵に命中すると、10秒ごとに15回、XNUMX秒間、呪われた傘効果を敵XNUMX体に付与する。この効果は解除前に敵が死亡した場合、クールダウンはリセットされる。呪われた傘の効果を受けた敵へのダメージは、 16% - 32%。 この剣は秋津肝だめしイベント(パッチ3.3)で無料で配布されました。スティールスティングよりも状況に応じて使い分けられますが、ボスや「デブ」な敵に対しては非常に有効で、キャラクターがより多くのダメージを与えることができます。 | |
| 8 | ⭐⭐⭐⭐ | 基本ステータス 44-565 エネルギー回収 6,7%-30,6% | ステータス「燃焼」、「刺激」、「エスカレート」、「成長」、「芽生え」、「植生」、「開花」はキャラクターの近くに「意識の種」を生成します。 それを拾った主人公が手に入れるのは、 60/75/90/105/120 12秒間、MSユニットを破壊します。分隊内の味方は誰でもシードを拾うことができます。効果は1秒に20回まで発生し、10秒以内に拾われなかった場合は消滅します。 デンドロ部隊で剣士を使う予定なら、スメルのこのクラフト武器は彼女にぴったりです。el.スキルはアクティブなヒーローに適用されるため、部隊のメンバーは誰でもシードを作成し、MSを上昇させることができます。さらに、戦士自身もシードを育成できるため、ベジテーションをプレイする際には特におすすめです。 | |
| 9 | ファヴォニウスの剣 | ⭐⭐⭐⭐ | 基本ステータス 41-454 エネルギー回収 13,3-61,3% | 12 秒ごとに、クリティカル ヒットにより 60 エネルギーを回復する元素粒子が 100 ~ 6% の確率で生成されます。 サポートに最適な武器で、メインステータスの大きな指標により、チームと剣士のエネルギーを補給できます。この場合、クリティカル率は少なくとも50%である必要があることに注意してください。 |
| 10 | 竜の咆哮 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本ステータス 42〜510 攻撃力 9%〜41,3% | 炎属性または電気属性の影響を受けた敵へのダメージが 20~36% 増加します。 ここで興味深いのはパッシブだけです。ウルトを継続的に使用してプレイすると、ダメージが大幅に増加する可能性があるためです。 |
その他の機器オプションは以下でご覧いただけます。 武器のティアリスト.
最高のアーティファクト
クッキーのアーティファクトは、回復のために彼女の HP を増加させるか、究極のスキルを頻繁に起動するためにエレメンタル マスタリーにボーナス ポイントを追加します。
| № | 名前 | Набор | 希少性 | エフェクト |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ミレライトの耐久性 | ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分:キャラクターのHPが20%増加します。 4 つの部分:属性スキルが敵に命中すると、20秒間パーティメンバー全員の攻撃力が30%増加し、シールドが3%増加します。 効果は3秒間持続し、1秒に0,5回発生する可能性があります。 このバフは、セットの着用者が戦場にいない場合でも有効になります。 すべての能力の基準となる HP を増加させ、さらに属性スキルがほぼ確実に敵に命中するため、チーム全体を強化できるため、どの役割でも最適なセットです。 |
| 2 | パラダイスロストフラワー | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: MSに+80ユニット。 4 つの部分: このセットを装備しているキャラクターのBudding、Vegetation、Bloomによるダメージが40%増加します。 キャリアが単独でこれらの反応を引き起こす場合、効果はさらに 25% 増加します。 各合計は 10 秒間続きます。 効果は4回まで重複し、1秒にXNUMX回発生し、キャラクターがアクティブでなくても発動します。 剣士は、植生を通して部隊編成で最も力を発揮するため、優れた選択肢です。植生では、属性スキルまたはアルティメットスキルを用いて、デンドロの弾を自力で発射します。安定したセットであり、このようなビルドではダメージを大幅に増加させます。 | |
| 3 | 金色の夢 | ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: MSに+80ユニット。 4 つの部分: 8秒間エレメンタルリアクションを呼び出した後、分隊内の味方ヒーローのエレメントに応じて、装備したキャラクターは次のバフを受け取ります。
2つの半分から属性マスタリーにボーナス、そして別の属性のヒーローごとに+50ユニットのボーナス。デンドログループにおけるSAP-DD/リアクターに最適なセットです。つまり、デンドロキャラクター2体でフルセットを組むと、追加のステータスや武器を考慮せずに180ユニットのMSが得られます。 |
| 4 | 怒濤の轟音 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: +15% 電気ダメージ。 4 つの部分: オーバーロード、チャージ、スーパーコンダクター、ベジテーションの各反応によるダメージが40%増加します。アグリッチメント反応によるダメージは20%増加します。これらの反応とスティミュレーションが発動すると、属性スキルのクールダウンが1秒短縮されます。この効果は1秒ごとに0.8回しか発動しません。 エレメントを完全にマスターすることで、ヒーローの植物属性ダメージが40%増加します。さらに、このセットはステータスの主な発生源であるエシュカのクールダウンを短縮します。 | |
| 5 | 古代貴族の儀式 | ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2部品: 属性爆発ダメージ+20%。 4部品:アルティメットスキル発動時、20秒間、パーティメンバー全員の攻撃力が12%増加します。効果は重複しません。 セットオーナーのアルティメットを使用すると、安定した 20% の属性爆発ブーストとチーム全体の攻撃力の追加 20% バフが付与されます。 |
| 6 | 昔の歌 | ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2部品:治癒ボーナスが15%増加します。 4部品: パーティメンバーを回復する際、装備キャラクターは6秒間、回復量(オーバーヒールを含む)を記録する「ストライビング」効果を発生させます。持続時間が終了すると、「ストライビング」は「タイド・オブ・タイム」に変化します。アクティブキャラクターの通常攻撃、チャージ攻撃、フォーリング攻撃、属性攻撃、アルティメット攻撃が敵に命中するたびに、与えるダメージが「ストライビング」によって記録された回復量の8%増加します。5回発動するか10秒経過すると、「タイド・オブ・タイム」効果は消えます。15回のストライビング効果は最大000HPを記録します。「ストライビング」は一度にXNUMXつしか存在できませんが、装備した複数のキャラクターによる回復量を一度に記録できます。この効果は、装備したヒーローが戦場にいない場合でも発動します。 新進部隊以外では良い選択肢です。セットのパッシブ効果は回復量をカウントし、アクティブキャラクターのバフに変換されます。優れた回復力とスキル持続時間により、戦闘中を通して安定したボーナス発動が保証されます。 |
| 7 | ミレライトの耐久性 / 放浪アンサンブル | ![]() ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | フルセットを組み立てられない場合に適した寄せ集め: サポート DD とヒールの両方のためのユニバーサル ビルド。 |
| 8 | インストラクター | ![]() | ⭐️⭐️⭐️ | しのぶのMSが増加し、XNUMXつ目のパッシブスキルと相性が良い。 さらに、元素反応を召喚すると、チーム全体の元素マスタリーが 120 ポイント増加します。 |
| 9 | 追放する | ![]() | ⭐️⭐️⭐️ | ULTを使用するとユニットが2つ回復します。 チームの残りのメンバーにエネルギーを与えます(クッキーではありません)。 アーティファクトは、チームの利点だけでなく、2つのパーツがHEとキャラクター自身の速度を20%増加させるため、制限されます。 |
切り離し
エレクトロゴッドアイの持ち主である戦士は、 デンドロ, クライオ, ハイドロ и パイロ 味方と連携し、適切な反応を促しましょう。ヒロインの役割から考えると、追加のダメージ源として、クッキーをデンドロ、植生をハイドロに重点を置いたチーム編成が推奨されます。フルサポートの場合、彼女はスーパーコンダクターを通じてプレイするグループを完璧に補完します。
最高のシナジー効果を持つキャラクター
| キャラクター | 要素 | 武器 | エフェクト |
|---|---|---|---|
八重巫女 | エレクトロ | 触媒 | クッキーは治癒し、Yae 要素の爆発による AE を獲得するのに役立ち、追加のエネルギー粒子を与える電子共鳴を閉じます。 |
雷電 | エレクトロ | 槍 | 彼らはお互いの「バッテリー」でもあり、リボルバー部隊で完璧に相乗効果を発揮します。 |
ダメって言って | エレクトロ | 槍 | サイノとチームを組む忍は治癒と電気共鳴の源です。 C2では、ヒーリングリングの持続時間は15秒とかなり長いです。 |
柯清 | エレクトロ | 刀 | Keqing の Electro Infusion と Shinbu の Elemental Skill により、彼は電気で継続的に攻撃し、反応を引き起こすことができます。 |
ベイドウ | エレクトロ | 両手剣 | 彼はこの同盟の主要な DPS として優れた能力を発揮し、常に Ult を達成し、完全な健康状態を持っています。 |
かみそり | エレクトロ | 両手剣 | クッキーのおかげで、ヒーラーとエネルギーを注ぐためのXNUMX番目のエレクトロでスロットが解放されました。 |
フィッシュル | エレクトロ | タマネギ | 敵のエレクトロ状態を永続的に維持することができます。 |
デンドロ | 触媒 | 25 秒間強力なデンドロ ステータスと、エレメンタル スキルの浄化トリカルマ中のすべての反応によるダメージが増加します。 | |
ラウマ | デンドロ | 触媒 | ベジテーションに最適なデンドロの仲間です。特にシグネチャに装備すると、この反応のダメージが直接増加します。 |
ティニャリ | デンドロ | タマネギ | シノブはティニャリの触媒反応と植生反応の優れたサポートヒーローです。 |
コレイ | デンドロ | タマネギ | コレイは、クッキーが発射物に変える核を作成するために、デンドロのステータスを積極的に維持することができます。 C4ではエレメンタルマスタリーも60増加します。 |
デンドロ・トラベラー | デンドロ | 刀 | デンドロステータス、パッシブタレントによるエレメンタルマスタリーバフ。 |
ロザリオ | クライオ | 槍 | フィジカルを通じてプレーする組み立てると、超伝導体反応が得られ、永久的な治癒が得られます。 |
クライオ | 触媒 | ポケットからクライオをキャストし、サブ DPS として機能します。 | |
エオラ | クライオ | 両手剣 | ミレライトセットを備えた忍は、超伝導体、回復、攻撃力のバフの両方をエオラに提供してくれるため、エオラとの分隊で一度に XNUMX つのスロットを簡単に解放できます。 |
あやと | ハイドロ | 刀 | 究極の能力とE-shkaにより、Chargedの効果を維持し、追加で適用することができます。 ダメージ。 |
ハイドロ | 刀 | スキルが健康状態に応じて調整されるサポートと組み合わせると効果的です。 アルティメットはチームの治癒ボーナスとダメージを増加させ、スキルを使用するとポケットから独立して回復またはダメージを与えます。 | |
タルタリア | ハイドロ | タマネギ | エレメンタルスキルはチャージリアクションとうまく連携します。 |
モナ | ハイドロ | 触媒 | Charged エフェクトについても同様です。 さらに、彼らは回転チームとして団結することもできます。 |
ディリューク | パイロ | 両手剣 | ほぼ一定の過負荷。 常に敵をノックバックさせるのは不便かもしれませんが。 |
かずは | アネモ | 刀 | 敵を電気的に分散させ、一箇所に集中させるため。 2 番目のパッシブのおかげで自身の MS を犠牲にしてボーナス属性ダメージを与え、C200 では忍の属性マスタリーを XNUMX ポイント増加させることができます。 |
スクロース | アネモ | 触媒 | 膨張したり縮小したり、MC に洪水が起こり、それがクッキーに XNUMX 番目の受動的な才能を与えます。 |
効果的なチーム
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 特長 |
|---|---|---|---|---|
スクロース | クッキー | クッキーは電磁属性と回復能力を持つため、イネファが使用できない状況ではフリーアンスの頼もしいパートナーとなるでしょう。セット装備するのがベストです。 シルクムーンセレナーデ または インストラクターただし、何らかの治療キットを入手することもできます。 | ||
あやと | フィッシュル | クッキー | かずは | アヤトはメインDPSとして戦場に出てチャージリアクションを発動します。フィッシュルはクキと共に敵に電撃ダメージを継続的に与えます。カズハは属性解除を容易にし、Eスキルで敵をまとめて攻撃します。 |
ネビレット | クッキー | ラウマ | 芽吹きと植生を多用する高コストチーム。ラウマはナヒダよりも有利だが、ナヒダも活用できる。ネヴィレットとフリナは互いのバフを活用しながら連携する。クキは芽吹きを発動させ、安定した回復源となる。 | |
ティニャリ | コレイ | フィッシュル | クッキー | このチームはスティム反応の作成に重点を置いており、ティニャリが主なダメージを与え、コレイはセットで敵の抵抗を軽減します。 鬱蒼とした森の思い出。 フィッシュルとシノブはエレクトロステータスとポケットダメージに使用され、ティニャリが反応からさらに多くのダメージを与えることができます。 |
タルタリア | デンドロgg | フィッシュル ベイドウ 八重巫女 | クッキー | このグループは、電気 (植生) にさらされたときの出芽反応とその後のホーミング デンドロ発射体の生成に焦点を当てています。 Hydro キャラクターは反応を引き起こすアシスタントであるため、メイン DPS の役割を果たすことができます。 |
ダメって言って | ユン・ジン | クッキー | 悪化反応による離脱:
| |
タルタリア | ベイドウ | クッキー | スクロース | Tartaglia は、彼女の属性能力を使用して、Beidou の ult と Cookie の E-shki の助けを借りてチャージ反応を実行します。 スクロースは MS を満たし、チームメンバー全員にとって役立ちます。 |
かみそり | ロザリオ | クッキー | 李鍾 | カミソリは物理攻撃でダメージを与えます。 ロザリアは超伝導体を付与し、防御力を減少させる。 敵の抵抗。 共鳴と継続的な癒しのためのクッキー。 Zhon Liはシールドを与え、属性と物理も低下させます。 相手の保護。 |
ベイドウ | モナ | クッキー | 李鍾 | このチームでは、北斗が主なダメージ ディーラーであり、元素の爆発を利用してプレイします。 クッキーは「バッテリー」、緩衝剤(ミレライトのセットによる)、そしてヒーラーとして素晴らしい仕事をします。 モナはオーメンでコアも強化し、ハイドロエレメントでチャージ効果を与えます。 Zhongli は敵の属性耐性を軽減し、盾で守ります。 |
八重巫女 | モナ | かずは | クッキー | クッキーはヒーラーの役割を果たし、エレクトロ・レゾナンスを閉じ、ヤエ・ミコがウルトのためのエネルギーをより早く得るのを助けます。 モナはチャージ反応の生成に役立ち、オーメンによるダメージをブーストします。 カズハは元素を膨らませて敵を引き寄せる。 |
柯清 | シン・チウ | かずは | クッキー | Keqing のペースの速い戦闘スタイルは、Kuki の短いクールダウンとうまく機能します。 Xingqiuはチャージリアクションを実行でき、Kazuhaは敵をXNUMXか所に集めて分散させます。 |
ロザリオ | 芥屋 | ベイドウ | クッキー | クッキーは、ロザリアの超電導体を永続的にアクティブにすることができるため、ロザリアの主なダメージにも効果的です。 同時に、分隊はクライオ効果と反応によるエネルギー粒子により、敵に対するクリティカルの可能性が増加します。 |
エオラ | 雷電 | ロザリオ | クッキー | クライオおよびエレクトロ共鳴により、エオラは追加の効果を得ることができます。 クリティカルチャンスとULTのエネルギー。 超電導反応の雷電とクッキー。 ロザリアは相手の物理抵抗を遮断する。 |
ディリューク | シン・チウ | フィッシュル | クッキー | Xingqiu の剣と Kuki の指輪、そしてオズの絶え間ない存在のおかげで、蒸発、過負荷、および充電反応が起こります。 さらに、エネルギーの粒子を生成する電気共鳴があります。 |
なぜならクッキーや 一刀 プロットによれば、彼らは同じギャングであり、密接な関係にありますが、多くの人が疑問を抱くかもしれません:彼らは結合するのか、同じチームでどのようにプレイするのですか。 以下はチームの例です。 必要に応じて、XNUMX 番目の Geo および Electro キャラクターを変更できます。
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 特長 |
|---|---|---|---|---|
一刀 | 五郎 | フィッシュル | クッキー | 元素共鳴を備えたチーム。エレクトロ・レゾナンスからの粒子のおかげで、一刀の力を最大限に引き出すだけでなく、彼の ult を常に起動するのに十分なエネルギーを提供できます。
|
レベリング
リソースと資料を準備するためのチェックリスト:
次に、ヒーローの段階的なポンピングに必要なものがすべて表示されます。
標高
レベル90に上がるには、以下の素材が必要です。
農業ガイドを確認してください。
才能
才能も必要とされるため 幽霊からの素材, 恵みに関する本、レベル10では必要になります 洞察の冠。 探し出す 傀儡将軍雷電の倒し方 資料を受け取る 厄神の浄化の涙.
能力
ヒロインのスキルは主に回復とチームサポートに特化しており、属性アビリティはヒーリングリングに似ています。 バーバラ属性爆発により周囲の敵に継続的な電撃ダメージを与えます。
基本スキル(アクティブスキル)
忍の影剣
通常:最大4回までの素早い剣攻撃を実行します。
チャージ:一定のスタミナを消費してXNUMX回スイングする。
落下中に攻撃すると急速に地面に飛び上がり、範囲に物理ダメージを与える。
聖別の指輪
HPの一部を(現在値から)失い、周囲の敵を電気で攻撃するリングを生成します。 持続時間 - 12秒、クールダウン - 15秒。
聖別のハーブリング:
- アクティブな主人公をフォローします。
- 1,5秒ごとに攻撃と回復を行います。回復するHP量は最大体力に応じて変化します。
- スキルを発動してもHPが20%以下に減少することはありません。
エネルギーのモートは 45 秒ごとに 0.2% の確率で生成されます。
芸影の儀式 鳴神刈谷
地面に刃を突き刺し、一定範囲に持続的な電撃ダメージを与えるバリアを展開する。このダメージは剣士の最大HPに依存する。体力が少ないほど、スキルの持続時間が長くなる。効果時間:2/3,5秒、クールダウン:15秒、消費エネルギー:60。
パッシブスキル
長引く祈り
25時間のイナズマ遠征の報酬が20%増加します。
リリース
HPが15%未満のとき、50%のボーナス回復効果が得られます。
心の平和
エレメンタルマスタリーによる追加のステータス増加:
- 75%がMSの治療に貢献。
- MSダメージ25%。
才能をレベルアップする順序
ポンピング時 通常攻撃 レベル 1 のままにしておくことをお勧めします (実験してクラストにしたい場合を除く)。 エシュク и アルト 最大値まで上げましょう。まずはレベル6と並行して、部隊内で選択した役割に集中しましょう。ブーストにはエレメンタルエクスプロージョン、回復にはエレメンタルスキルを活用しましょう。
星座
| № | 名前 | プロパティ |
|---|---|---|
| 1 | 同情の拒絶 | 刈谷の「外鳴神儀式」の効果範囲が50%拡大する。 |
| 2 | 運の拒絶 | Hallowed Ring の持続時間を 3 秒追加します。 |
| 4 | 隔離の放棄 | リングの効果中にキャラクターが通常攻撃、チャージ攻撃、落下攻撃で敵を攻撃すると、マークが出現します。このマークは一定範囲に最大HPの9,7%の電撃ダメージを与え、1秒ごとに出現します。 |
| 6 | 弱さの放棄 | 剣士は致命傷を受けても死亡しません。HPが1になった時点で自動的に発動し、60秒にXNUMX回まで発動します。 HPが25%以下になると、150秒間、移動速度が15増加します。1秒ごとに60回発生します。 |
| 3 | 苦しみの放棄 | エレメンタルスキルレベルが3上昇する。 最大。 レベル:15 |
| 5 | 好意の拒絶 | 属性爆発レベルが3上昇します。 最大。 レベル:15 |
クックの最高の星座は C2 クールダウンを待たずに回復したり、一定の電気状態を発生させたりすることができるためです。
九鬼しのぶの遊び方

九鬼忍のアビリティは、ダメージを与えながら回復と「ポケットから」のリアクションという2つの役割を同時にこなすことを可能にします。次に、この剣士のゲームプレイの基本原理を見てみましょう。
- 組み立ての場合 治療を通して 特に 2 番目の星座ではクールダウンが実質的にないため、エレメンタル スキルに集中することをお勧めします。これにより、メイン DD の健康状態を安定したレベルに維持できます。
- 主人公が リアクター/sap-dd, すべてのスキルはクールダウン中に使用され、敵に永続的にステータスを与えます。 特に、vegetation を使用したチームでは、Dendro コアを発射体に変換するために E-shka または ult を使用する必要があります。
回転
スキル発動の順序は以下のとおりです。
- 元素スキルを使用し、別のヒーローに切り替えて、定期的なエレクトロ ダメージを与えてヒール リングの下で攻撃します。
- チャージされたらすぐにエレメンタルブラストをキャストします。
- 手順 1 ~ 2 を繰り返します。
キャラクターの概要
忍はサブDDとして、反応のためにデンドロとハイドロとチームを組むと、原神インパクトで最も効果的です。 植生。 さらに、彼女はグループ内でのサポート/ヒーラーとしても考えられます。 身体的損傷 あるいは、他のエレクトロヒーローの「バッテリー」として活躍できます。クールダウンが短いため、チームのHPを常に高く維持できます。経験豊富なプレイヤーにも初心者にも使いやすく、簡単に編成できます。ただし、リソースのほとんどがイナズマにあるため、初心者はパワーアップに苦労するかもしれません。
彼女の攻撃力は低く、スキルはすべてサポートと戦場外でのダメージを与えることに重点が置かれているため、このキャラクターをメイン DPS として考えるのはあまりお勧めできません。
フラワーオブライフ
死の羽
時間の砂
スペースカップ
心の王冠













エレクトロ
触媒
槍

刀
両手剣

タマネギ
デンドロ
触媒



刀
クライオ

ハイドロ


パイロ
アネモ
スクロース
クッキー
ネビレット
タルタリア
ベイドウ
ユン・ジン
李鍾
シン・チウ
芥屋
一刀
五郎
フィッシュル


アイノは既にバフを受けている可能性が高いのに、クッキーがキリルのチームにセレナーデセットを与えても、それらが合計されても意味がないとしたら、何の意味があるのだろうか?彼はただ彼女にバフを与えるだけで、それで終わりだ。
他のガイドにあるような最低限のステータスを追加してください。とても参考になります。あなたのガイドからキャラクターをすべて集めています。ありがとうございます!
ネフェルとコロンバインの組み合わせの場合、HPとMSのどちらを最大にするべきでしょうか?
私にとって、しのぶはチーム全体を支えている存在です。
ケヤ、シノブ、シンヤン、アイノ..
*キーヤ
1.ラウマ、シイン・チウ、ナヒダ、クキ、どれが良いかわかりません。 2. ラウマ、エラン、ナヒダ、クキ。 3.ラウマ。シン・チウまたはエ・ラン、雷電、クキ