戦闘あたりのダメージが最も高いポンプ輸送可能な戦車トップ 5。 戦場でチームを率いるリーダー。
こんにちは、タンカーさん! あなたと ウォットパック そして今日、8 年に調査されたレベル 2019 の車両の戦闘あたりの平均ダメージに関するリーダーの評価が得られました。
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今日のアメリカのトップ自走砲 M40 / 43 を開きます。 最もポピュラーな クラスメートの間で、さらには 最高の勝利率を誇る戦車の評価 2019年に。 この砲は他の自走砲に比べて速度と機動性に優れているため、射撃後の移動や都合の良い位置の選択に問題はありません。 適度な機動性とクラスメイトの中で最高の水平照準角度を組み合わせることで、彼女はマップの広い領域を制御することができます。
トップガンは高い一回限りのダメージと高い装甲貫通力を特徴としており、レベル6〜8の一部の装備を一撃で破壊できます。 しかし、すべてがそれほど完璧であるわけではありません。このマシンは高い火力を犠牲にしていますが、命中精度は低く、リロード時間が長いため、戦闘でのダメージは (VBR の意志と同様に) 運に大きく左右されます。
戦闘あたりの平均ダメージ 1273 HP
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フランス初のドラム缶を搭載した重戦車 AMX 50 100。 この戦車には、アルファストライクは小さいですが装甲貫通力が高い 100 mm 砲が装備されています。 同時に、彼は 6 ユニットの潜在的なダメージを与える 1800 発の砲弾用のドラム缶を自由に使えるので、レベル 8 のほぼすべての戦車を短時間で解体できます (射撃間の CD は 2,73 秒)。 優れた機動力によりダメージを与えることができ、ゲームプレイ的にはSTと同等と言える。
AMX 50 100 柔軟な用途:
- より多くの装甲を備えた仲間の背後にいて、重部隊の前進を支援することができます(リストの一番下で、キャタピラを掴むことができます)。
- STとともにサイドを突破。
- スナイパー射撃(精度は可能ですが、長時間の混合)。
そして、リロード時に敵を捕まえたり、「撃った」敵を仕留めたりすることができます。
その可能性を理解するには、次の XNUMX つのことを覚えておく必要があります。
- 弱い予約では、純粋な TT の役割が除外されます。
- 自分自身が簡単な餌食にならないように、ドラム缶のフルリロードの際に逃げ道を考えたり、味方に隠れたりする必要があります。
戦闘あたりの平均ダメージ 1280 HP
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スウェーデンの中戦車 ウデス 14 私たちのゲームに新しいメカニズムであるエアサスペンションを採用しました。 彼は優れた火力支援戦車であり、そのおかげで指揮を執ることができました。 2019年の勝率別車両リスト.
良好なダイナミクスのおかげで ウデス 14 有利な位置を素早く取ることができ、エアサスペンション作動後の優れた垂直誘導角度により、敵にとって最も予期しない場所でも射撃することができます。 この銃は、高い一回限りのダメージ、優れた精度、高い発射速度によって区別され、長距離から狙った射撃を行うことができます。
その結果、味方の攻撃を側面からカバーし、ダメージを与え、戦闘を長引かせることができる戦車を自由に使えるようになりました。
戦闘あたりの平均ダメージ 1319 HP
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フォギーアルビオン代表 御者 このレベルの駆逐戦車の使用において最も多用途で「創造的」であると主張しています。 シャーシを継承し優れた機動性を兼ね備える。 クロムウェル そして同時に、「XNUMX人」の中で最高の武器のXNUMXつを自由に使えるようになります。 これらの特性を組み合わせることで、マップや戦闘状況に応じて、中戦車と駆逐戦車の両方のスタイルのゲームプレイを適用することができます。
アグレッシブ CT としてプレイすることは、いくつかの理由により不可能です。
- 銃の安定性が悪く、情報の範囲が広い。
- 鎧はありません。
- 砲塔旋回速度が遅い。
しかし、サポート役のSTとして、駆逐戦車クラスの利点を組み合わせながら、 御者 以下のような要因により、莫大なダメージを与えることができます。
- 全回転タワー。
- 快適な精度。
- 高い装甲貫通力。
- 弾薬の中に、Tier 6 ~ 7 の戦車から多くの HP を奪う HESH 砲弾があります。
- 高い飛行速度を持つ基本的な発射体。
したがって、最良の戦術は ST と駆逐戦車の強力な側面であり、これが効果的なゲームの鍵となります。
戦闘あたりの平均ダメージ 1345 HP
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2019 年の被害額トップはドイツの駆逐戦車です Rhm.-Borsig Waffenträger。 ボルシュの火力は賞賛の余地がありません。なぜなら、標準砲であっても優れた命中精度、高い装甲貫通力、大きな DPM によって際立っているからです。 したがって、ポンピングしてトップに移動する過程で、ダメージが減少することはなく、戦闘の結果に直接影響を与える可能性があります。 トップガンは、ゴールドでの一回限りのダメージと破壊力が大幅に高く (ただし、ベースシェルの場合は低下します)、命中精度がわずかに悪く、リロードが長くなります。
Rhm.-Borsig Waffenträger 優秀な待ち伏せ狙撃兵です。 これは、優れた迷彩と全回転砲塔の存在によって促進され、敵を視界内に誘導し、同時に迷彩ネットとステレオチューブの効果を失わないようにすることができます。 ちなみに、純正銃は精度と発射速度が高いため、この戦術に適しています。
XNUMX 番目の大砲は、アルファから中距離でプレイするのにより適しており、都市環境での実装が容易です。 しかし、この PT には装甲がまったくなく、地雷に対して非常に脆弱であるため、この戦術は非常に危険であり、誰にとっても適しているわけではありません。 さらに、銃には金の砲弾を装填する必要があることがよくあります。
テクノロジーの特性と機能の組み合わせにより、 Rhm.-Borsig Waffenträger (少なくとも発見される前は) 最も危険な敵の XNUMX つ。
戦闘あたりの平均ダメージ 1376 HP
8 年の 2019 レベルの以前のランキング:
読んでください:
あなたは良い選択を知っています、そして彼が情報のために多くの牝系ATPを処理したことは明らかです開発と成功を読んで良かったです
ありがとうその内容が読者にとって興味深いものであることを知るのは嬉しいことです。 今後もこのようなコンテンツに取り組んでまいります。